Мокбастеры – штука прикольная, словно ты не сын маминой подруги, а тот самый паренёк, который должен терпеливо выслушивать причитания своей мамы. Что ж, он не затерпел и решил доказать свою значимость. Получилось ли? Ну, видимо, всё же нет.
Такой тип продукта работает исключительно на узнаваемость оригинала и невнимательность зрителя, а в нашем случае – игрока. Качеством там не пах… так, я толком не знаю именно об этом случае, но в основном может быть правдой (игры студии Octo – подделки без души). Объектом копирования выбрана (в основном) отличная серия приключенческих игр Uncharted. Правда, странную вещицу я заметил. Разработчики, наверное, из будущего, уж больно одежонка главного героя напоминает ту, что была в четвёртой части приключений Нейтана Дрейка. Меня это повеселило, но я отвлёкся. Хоть какая-то радость от игры, потому как в остальном она разочаровывает.
Я поиграл достаточно в нишевые проекты, чтобы несильно гореть с кривизны. О да, не гореть – это одно, а вот отметить их – совсем другое. Они всегда следуют за тобой, и когда возникают проблемы в анимациях или игровом процессе, данная особенность начинает вызывать дискомфорт, тогда-то ты и отмечаешь её у себя в голове.
В моём случае это связано с рукопашными схватками, или можно назвать их арабским файтингом. Они – основа игры и чертовски топорно сделаны, чтобы понравиться. Я постоянно не доставал до морды оппонента всего на миллиметр. Мда, нужно подходить вплотную, дабы удар достал, и то не факт, что подобное действие сработает. Хорошо хоть ноги немного помогают. Ах да, файтинг. Думаю, гениальной находкой было добавить дуэльный кулачный бой. Я к тому, что мы дерёмся по закону ринга – один на один, а по жанру – два раунда. Да, как в Uncharted, просто использовать кулаки не выйдет. Быть может, разработчики просто не знали, как это реализовать, ведь когда происходит дуэль, проигрывается загрузка, словно нас переносит на ранее упомянутую арену. Тогда вопросов нет, это и сейчас проблема в схожих играх.
В первый раз я сослался на особенность боя, но такое оказалось в каждой стычке. С лысым русским, похожим на Бухаря из «Days Gone» (ещё доказательства их прибытия из будущего) или тот немец из «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега», в общем, два раунда с ним вполне нормально. Он здоровенный, и за один раз его не одолеть, но с остальными... Агх, уныние полнейшее. Зачем два раунда?
С остальным проблем не возникало. Стрельба, платформинг – всё вполне посредственно-сносно, за одним исключением. Есть у дешёвых игр некая недоработка в плане импакта. Когда ты вроде и стреляешь по противнику, а бревно стоит, впитывает пули без единого покачивания, или, в случае «Unearthed: Trail of Ibn Battuta» с минимальной реакцией. Нервирует знатно. Не знаю, гифка внизу сумеет показать данную претензию:
Хорошо, лично моё обожание в играх со стрельбой – проработка выстрела. Мне прикалывает, когда пистолет при выстреле реалистично отводит затвор. Жаль, данной анимации тут нет, но это лично моя претензия, даже, скорее, крохотный недостаток.
Хм, копирование – это, конечно, спорное деяние, а если копировать человека, то и настоящее преступление. Есть же что-то особенное в игре? Так, стрельба на квадроцикле – это было в «Uncharted 3: Drake's Deception». Я знаю, что такое присутствовало и в прошлых частях, но не пустыня лично. Погони за человеком от всё той же тройки.
Ага, вот оно – поездка на красном авто, уже неплохо и ни разу не «Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy». Вначале классно, считай, разнообразие, пока она не превращается в нудную поездку. А потом? Что ж, потом увидим в следующем эпизоде, которого нет.
Игра пролетела, а дальше можно лишь заглянуть в Resident Evil с привкусом арабики. Непонятный режим. Для чего он здесь, если основная игра не завершена? О, скорее всего, оставалась сдача, и на неё сотворили этот режим.
После всего я бы хотел полностью ознакомиться с игрой. Что там про Ибн Батута? Встретится ли лысый с протагонистом? Эх, столько вопросов. Притом история-то вполне обычная (по первому эпизоду судить можно), но, а почему нет? Есть же (наверное) любители серии фильмов «Библиотекарь». Да, у неё перебор с кулачными боями и минимум головоломок, если то, что в игре есть, считать таковыми.
Скорее всего, всё увиденное – это программа максимум, и дальше лишь чередование элементов без классных ракурсов и моментов. Моё предположение. Вроде закончил... А нет, машинка прикольная. Чёрт, футажика нет! Тогда ухожу красиво: