+111
GhostKalik
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Активности




3 дня назад
Добавил в «Буду играть» UN:Me



4 дня назад Написал отзыв на Call of Duty 4: Modern Warfare (NDS)
0
Мощности малость не измерили.

Это довольно качественный шутер для крохотной портативки. Возможно, скрины покажутся странными, и да, так и есть, я записывал их с эмулятора, но изначально прошёл её на своей 3DS. И качественный шутер сохраняется до конца, а вот производительность решила отойти покурить да пропала. Видно же, игра не справляется с толпой врагов. Зачем их лепить в каждую стычку в финальных миссиях? От этого пробежка под таймером в пусковых шахтах превратилась в настоящий ад из постоянных переигровок. Всему виной прицел под лихорадкой, именуемой лагом, не дававший нацелить на башню противника. Почему башню? А так это верный способ поразить цель с одного выстрела, и не надо целую обойму тратить, если метить в тело.

Положа руку на сердце, хочу признаться: я никогда не любил миссии с прицелом на авианалёты. Она тут есть, и она чертовски скучная. Хорошо, что остальные миссии замечательные. Например, схватка внутри… напишем так, некой базе, которую ещё и взорвать предстоит, после чего на перегонки со смертью мчать по уже пройденным помещениям в точку эвакуации. Ох, классный момент!

За проработку под управление консолью я хочу оценить игру в пять звёзд, но да простит меня модерн Прайс… да, забудешь тут! В этой версии под нашим управлением не МакТавиш и ко, а совсем иные солдаты. Прайса, следовательно, тоже нет. И всё же, возвращаясь к прошлой мысли, за оптимизацию, в конце сделавшую не очень комфортное прохождение, мои мысли толкуют: «Придётся снять две звезды».

Только это не значит, что игра плохая. С этим хорошо справляется вариация от этих разработчиков –  «Золотой глаз».

11 декабря

4 дня назад Написал отзыв на Abyss School
+1
Кто-нибудь смотрел арку «Дандадан», сюжет которой происходил в затопленной школе?

Что, если бы вы переместились в иной мир? Он ничем не отличается, но небольшие мелочи заметны невооруженным взглядом. Да-да, быть может (внимание, спойлер), ваш двойник, созданный нечто мистическим, помещает вас в условия вашей школы. Вот только это не совсем так: всюду лежат записки и различные головоломки, словно троллейбус, еле двигаются человекоподобные существа. Спасётся ли – не знаю (ложь), но одно точно могу написать: такое может произойти только в «Сумеречной зоне».

Ладно, это очередная игра студии eTIRUe, которая упорно игнорирует озвучку диалогов и, по сути, делает такие безобидные хоррор-поделки. Не исключение и данная игра, за одной вещью: подход к игровому исполнению намного больше понравился здесь, нежели их потуги от первого лица. К тому же, игра приятно сделана, хотя, немного бы отработали механизм пролезания в узкие проходы. Сам не сталкивался, но бывали случаи у знакомого, когда персонаж самостоятельно совершал подобное действие.

К слову, тут есть и мимик-проход, а теперь представьте, если подключится этот баг. В основе игры боёвки нет… вы её не увидите до определённого момента в истории. Зато героине предстоит решать несложные задачки для мозга.

И прежде чем перейду к дополнительному контенту, стоит написать про иную, я называл её Паэр из-за её дополнительного костюма, в котором в основном девушка щеголяла. Если первая героиня (чёрт, забыл, тут две девушки-протагониста) по сути беспомощна, то вторая способна орудовать бейсбольной битой. Занялись бы экшеном, хотя так вы заходите на территорию nStarcube. Жаль, он такой же деревянный, как у nStarcube, но уже что-то. Что там ещё по списку? «И прежде чем перейду к дополнительному контенту» – о, точно!

Дамы и господа, дополнительные развлечения пятнашки сразу выкидываю. Да, открывает лор злодейки игры, но это скучная мини-игра. А вот математические тесты и дополнительная история в бассейне вышли на удивление хорошими.

Шары с цифрами – полный рандом
Шары с цифрами – полный рандом
Что-то очень сложно. Наверное, выбрал неверный ответ
Что-то очень сложно. Наверное, выбрал неверный ответ

Если постараться, её можно заспидранить за несколько часов, а я не из таких – мне хватило вечера. Хэй, а прикольная игра-то оказалась! Печально, что студия забросила такой метод построения игр.

10 декабря

5 дней назад Написал отзыв на The Last Orgasm
0
Какая бесформенная хрень!

В мире есть мем про щурящего азиата… блин, я же знаю его имя – Кен Джонг, не в этом суть. Примерно с таким выражением лица я проходил чудо игровой разработки, потому как фишка у игры одна, и это не порнографические сценки (они, понятно, деревянные) – это маэстро Тьма. Проблему решить несложно, да только в настройках обнаружить заветную шкалу яркости или контрастности мне не удалось. Выходит, опять пришлось продираться сквозь неизвестность темноты, а оно того не стоит.

Единственная радость в игре увидеть ТАРДИС
Единственная радость в игре увидеть ТАРДИС

К тому же местная история мигом обрывается, и история с зомби раскрывается, вот только не завершается. Впрочем, что это я пишу? Сюжет в шутере как в пор… мда, тут в яблочко и про порно, и про шутер. «The Last Orgasm» – это ещё и шутер, который, к большому сожалению, никакой. Обычная тактика боя: три быстрых выстрела в лысую голову отдыхающего трупа, он даже среагировать не успеет.

Зомби, спасение своего хахаля с якобы сломанной ногой (мне так бодро шагать с травмой), господь Эрос, лучше бы ты сделал его этаким Вескером, и героиня попадает в западню, которую он и организовал. А так спасаем его, что там с живой мертвечиной – уже не её проблема.

Жаль, очень жаль, не игра, а хрень. Видать, порноиндустрия хиреет, раз я могу похвалить уровень в полицейском участке и то из-за того, что навеял неожиданно госпиталь из игры  «Land of the Dead: Road to Fiddler's Green».

Объекты для собирания в виде VHS – отличное задумка и ТАРДИСПосредственная стрельба. Эх, типичный польский шутер.Кромешный мрак, это не про безысходность, а про темноту.В очередной такой игре гифки, а не сценки.С историей можно было и запариться.
10 декабря





3 дня назад
Добавил в «Буду играть» UN:Me







4 дня назад Написал отзыв на Call of Duty 4: Modern Warfare (NDS)
0
Мощности малость не измерили.

Это довольно качественный шутер для крохотной портативки. Возможно, скрины покажутся странными, и да, так и есть, я записывал их с эмулятора, но изначально прошёл её на своей 3DS. И качественный шутер сохраняется до конца, а вот производительность решила отойти покурить да пропала. Видно же, игра не справляется с толпой врагов. Зачем их лепить в каждую стычку в финальных миссиях? От этого пробежка под таймером в пусковых шахтах превратилась в настоящий ад из постоянных переигровок. Всему виной прицел под лихорадкой, именуемой лагом, не дававший нацелить на башню противника. Почему башню? А так это верный способ поразить цель с одного выстрела, и не надо целую обойму тратить, если метить в тело.

Положа руку на сердце, хочу признаться: я никогда не любил миссии с прицелом на авианалёты. Она тут есть, и она чертовски скучная. Хорошо, что остальные миссии замечательные. Например, схватка внутри… напишем так, некой базе, которую ещё и взорвать предстоит, после чего на перегонки со смертью мчать по уже пройденным помещениям в точку эвакуации. Ох, классный момент!

За проработку под управление консолью я хочу оценить игру в пять звёзд, но да простит меня модерн Прайс… да, забудешь тут! В этой версии под нашим управлением не МакТавиш и ко, а совсем иные солдаты. Прайса, следовательно, тоже нет. И всё же, возвращаясь к прошлой мысли, за оптимизацию, в конце сделавшую не очень комфортное прохождение, мои мысли толкуют: «Придётся снять две звезды».

Только это не значит, что игра плохая. С этим хорошо справляется вариация от этих разработчиков –  «Золотой глаз».

11 декабря

4 дня назад Написал отзыв на Abyss School
+1
Кто-нибудь смотрел арку «Дандадан», сюжет которой происходил в затопленной школе?

Что, если бы вы переместились в иной мир? Он ничем не отличается, но небольшие мелочи заметны невооруженным взглядом. Да-да, быть может (внимание, спойлер), ваш двойник, созданный нечто мистическим, помещает вас в условия вашей школы. Вот только это не совсем так: всюду лежат записки и различные головоломки, словно троллейбус, еле двигаются человекоподобные существа. Спасётся ли – не знаю (ложь), но одно точно могу написать: такое может произойти только в «Сумеречной зоне».

Ладно, это очередная игра студии eTIRUe, которая упорно игнорирует озвучку диалогов и, по сути, делает такие безобидные хоррор-поделки. Не исключение и данная игра, за одной вещью: подход к игровому исполнению намного больше понравился здесь, нежели их потуги от первого лица. К тому же, игра приятно сделана, хотя, немного бы отработали механизм пролезания в узкие проходы. Сам не сталкивался, но бывали случаи у знакомого, когда персонаж самостоятельно совершал подобное действие.

К слову, тут есть и мимик-проход, а теперь представьте, если подключится этот баг. В основе игры боёвки нет… вы её не увидите до определённого момента в истории. Зато героине предстоит решать несложные задачки для мозга.

И прежде чем перейду к дополнительному контенту, стоит написать про иную, я называл её Паэр из-за её дополнительного костюма, в котором в основном девушка щеголяла. Если первая героиня (чёрт, забыл, тут две девушки-протагониста) по сути беспомощна, то вторая способна орудовать бейсбольной битой. Занялись бы экшеном, хотя так вы заходите на территорию nStarcube. Жаль, он такой же деревянный, как у nStarcube, но уже что-то. Что там ещё по списку? «И прежде чем перейду к дополнительному контенту» – о, точно!

Дамы и господа, дополнительные развлечения пятнашки сразу выкидываю. Да, открывает лор злодейки игры, но это скучная мини-игра. А вот математические тесты и дополнительная история в бассейне вышли на удивление хорошими.

Шары с цифрами – полный рандом
Шары с цифрами – полный рандом
Что-то очень сложно. Наверное, выбрал неверный ответ
Что-то очень сложно. Наверное, выбрал неверный ответ

Если постараться, её можно заспидранить за несколько часов, а я не из таких – мне хватило вечера. Хэй, а прикольная игра-то оказалась! Печально, что студия забросила такой метод построения игр.

10 декабря

5 дней назад Написал отзыв на The Last Orgasm
0
Какая бесформенная хрень!

В мире есть мем про щурящего азиата… блин, я же знаю его имя – Кен Джонг, не в этом суть. Примерно с таким выражением лица я проходил чудо игровой разработки, потому как фишка у игры одна, и это не порнографические сценки (они, понятно, деревянные) – это маэстро Тьма. Проблему решить несложно, да только в настройках обнаружить заветную шкалу яркости или контрастности мне не удалось. Выходит, опять пришлось продираться сквозь неизвестность темноты, а оно того не стоит.

Единственная радость в игре увидеть ТАРДИС
Единственная радость в игре увидеть ТАРДИС

К тому же местная история мигом обрывается, и история с зомби раскрывается, вот только не завершается. Впрочем, что это я пишу? Сюжет в шутере как в пор… мда, тут в яблочко и про порно, и про шутер. «The Last Orgasm» – это ещё и шутер, который, к большому сожалению, никакой. Обычная тактика боя: три быстрых выстрела в лысую голову отдыхающего трупа, он даже среагировать не успеет.

Зомби, спасение своего хахаля с якобы сломанной ногой (мне так бодро шагать с травмой), господь Эрос, лучше бы ты сделал его этаким Вескером, и героиня попадает в западню, которую он и организовал. А так спасаем его, что там с живой мертвечиной – уже не её проблема.

Жаль, очень жаль, не игра, а хрень. Видать, порноиндустрия хиреет, раз я могу похвалить уровень в полицейском участке и то из-за того, что навеял неожиданно госпиталь из игры  «Land of the Dead: Road to Fiddler's Green».

Объекты для собирания в виде VHS – отличное задумка и ТАРДИСПосредственная стрельба. Эх, типичный польский шутер.Кромешный мрак, это не про безысходность, а про темноту.В очередной такой игре гифки, а не сценки.С историей можно было и запариться.
10 декабря

6 декабря 2025 Написал отзыв на Mom got stuck in the washing machine
0
Эм… из раздела «Я застряла, помоги».

Сюжеты, происходящие в тэге «дыра в стене», интересны своей абсурдностью (с этим игра справилась) и тем, как использовалась фантазия (тут проблемы, видал гораздо лучше, к примеру, комикс «Rich Bitch: My Dreams Of Alexa»). Интересно, чем может удивить игра, помимо интересного зачина из заголовка? Хорошая идея сделать адвенчуру от первого лица, а не очередную визуальную новеллу. Мы шатаемся по дому в поисках предмета нужного размера с последующим использованием на застрявшей милфе, дабы… так, и это всё? Да описание в стиме интереснее, чем то, что происходит во время реального игрового процесса. Всё-таки дали бы огнетушитель засунуть. Пусть с этим, разнообразных реакций добавь, и станет получше, что за халтура за 100 с лишним руб… а да.

Одно слово – хрень. Если в нескольких, то уровня  «My Sexy Neighbor» или  «House Party» ждать не стоит.

6 декабря

2 декабря 2025 Написал отзыв на LEGO Star Wars II: The Original Trilogy (GBA)
0
Хотя бы остались большие ЛЕГО.

Лего-игры по «Звёздным Войнам» – это  в первую очередь приятные воспоминания из детства, а уже во вторую – отличные игры. И сам того не ведая, быть может, считал любую версию Лего-игр приемлемой решил перепройти оригинальную трилогию саги и выбрал для этого действа вариацию GBA. Плохая идея.

Борись! Либо ты полюбишь игру, либо возненавидишь
Борись! Либо ты полюбишь игру, либо возненавидишь

Я смотрю, как игра выглядит, и мне, честно, нравится. Стандартные минифигурки в изометрической перспективе двигаются и сражаются. Отлично! Думаю, дальше станет ещё лучше, но мной уже написано, что идея оказалась плохой. Неважны мои воспоминания: они происходили при непосредственном участии большой игры, а эта – иная, с кривым игровым процессом, которого понять у меня при всех стараниях не вышло.

Джедайская магия
Джедайская магия

Бравые попытки были: я стрелял и уворачивался (такая возможность есть), да только все потуги оказались неэффективными. Особняком стоит Люк, который может отражать удары. Только под правильным углом человечек простреливается, а двигаться в этом режиме нельзя. Вот и получается, что мой персонаж в принципе не мог не получать урон и разлетаться на детали. Детали? Стандартная часть любого продукта по Лего. Своего рода гринд, нацеленный на накопление средств, которые затем расходуются на покупку минифигурок и модификаторов. Полезен в этой вариации мира Лукаса один модификатор – неуязвимость.

Тут скорее: Чих чихом – детали врозь
Тут скорее: Чих чихом – детали врозь

Следует купить его, но, чёрт, он стоит солидную сумму – 1 000 000 деталей. Вроде нестрашно. Побегаю по уровням, пособираю на множители, как, собственно, я (в основном мы, потому как мой напарник – живой человек) и делал в крупных релизах.

Постойте-ка, тут нет множителей. А за два пройденных эпизода я скопил крохи, и на очереди последний. Может, я не заметил, и есть ещё полезные? Действительно, вот он, лучший модификатор – изменение цвета меча. С ним игра преображается… Хватит, таким макаром нельзя обмануть.

Возможно, я не стал бы так сильно брызгать ехидной желчью, только штрафы за смерть непорядочно высоки. Яркий пример – Беспин. Накопив 40 000 вначале, я добрался до конца с большим трудом, имея в кармане почти 30 000. Всё потому, что один раз меня разобрали, и из 40 резко стало 32. Это за одну смерть, а я уже писал, чтобы не умереть, тут нужно быть мастером.

К слову, мне позволили заняться гриндом на 100 лет моей жизни. В том же Беспине есть постоянно восстанавливающиеся объекты, только дают они жадно мало (как и всё здесь), да к тому же нужно заниматься постоянной беготнёй.

И вот непонимающе смотрю в экран: на счету около 288 348 за всю игру, и в голове мысль: «А оно тебе надо?» и я с ней полностью согласен.
И вот непонимающе смотрю в экран: на счету около 288 348 за всю игру, и в голове мысль: «А оно тебе надо?» и я с ней полностью согласен.

Прощай игра.

Визуальная часть.Как жаль, игровой процесс. Штрафы и полная беспомощность от сил врагов.На Эндоре пришлось погореть из-за жутких тормозов.Баги. Наглядно в финале игры, во время сражения против Императора в режиме свободной игры. Обрывы – опасные мерзавцы. Если бы я падал, вопросов бы не было, но совершил быстрый спуск Сидиус. Канон соблюдён, да только ничего не изменилось. Я обречён вечно скитаться по уровню, не в силах что-либо сделать. Этот случай и натолкнул на мысль, описанную в заключении.
2 декабря

2 декабря 2025 Написал отзыв на inFAMOUS
+1
Это Электро, это Мегавольт… это Коул.

Когда один грёбаный день способен изменить твою жизнь, будь уверены: он всегда меняет её в худшую сторону. А может, есть выбор? Подобное однажды происходило. Да, с одним курьером по имени Коул МакГрат. Но это не одноразовая акция судьбы, о нет. Всё может стать ещё хуже худшей, как бы абсурдно это ни звучало. Может, напротив, вчерашний злодей стать героем. Именно по пути добродетеля я направил протагониста.

А вот этот челик напротив мои старания портит своим речами
А вот этот челик напротив мои старания портит своим речами

Из написанного следует, что в игре наличествует система морали, но историю в целом мне касаться не хочется. Дело в том, что она довольно простая, комиксовая. Некий мужик обманом заставил протагониста активировать устройство, именуемое лучевой сферой. Мир в мгновение исцелился от всех болезней… хмм, нет-нет-нет, это привело к жутким последствиям, и это только начало. Теперь герою расхлёбывать последствия. Но есть то, что из любого простого сюжета (структуры бывают однотипны, но это лишь отговорки) делает хорошую историю.

Данное «то» имеет определение – диалоги. Они держат планку «обычного», делают историю для меня занятной. Как пример: Коул хоть и выполняет поручения Мойе, но не против вставить пренебрежительные нотки в голосе и даже слова в общении с ней. А с Кеслером так и вовсе перешёл на оскорбления. К тому же Коула нельзя назвать идеальным, о нет, он не идеальный, отчего он выглядит живым.

Но поверьте, Коул к этому под моим руководством стремился. Самое яркое и, увы, печальное связано с возлюбленной протагониста – Триш. Она не выступает ментором, как та же жена Торка в  «The Suffering», но она та, ради которой Коул остаётся на светлой стороне. Хотя нет, она в некотором роде напутствует на путь добра. Их связь лучше самим прочувствовать, я не такой уж чувственный паренёк, чтобы расписывать чувства.

Все последствия добра – во взгляде героя
Все последствия добра – во взгляде героя

А вот это расписать могу. Куда, куда же хорошее произведение без весёлого сайд-кика, который забавлял меня всю игру – Джедидая. Пухлый парень всегда без напряга, но способен прийти на помощь. Только от его одной «помощи» я ощутил, нет, не ярость, а реакцию, схожую с этим: «Ага, вот когда это случилось». Да, к сожалению, мне было известно о его предательстве. Даже интересно стало, как же Sucker Punch умудрятся исправить его грехи перед другом. Впрочем, это уже совсем другая история.

Чёрт футажи с Зиком не сделал. Может спрыгнуть с горя
Чёрт футажи с Зиком не сделал. Может спрыгнуть с горя

Что же касается игрового процесса, то мои пламенные лучи восторга летят в сторону дельцов из студии Sony за такое великолепие. Игра, как и её коллега  «Prototype», наделена тем, что способна даровать веселье на долгое время. Герой Мегавольт, чтоб тебя это злодей, МакГрат обладает навыками паркура, приобретёнными в Нью-Маре. Оно больше похоже на механику, которую я потом наблюдал в  «The Saboteur», и об этом молчать не нужно, и стоит прямо написать: он топорный. Ладно, паркуром мальчики занимаются в юности. Коул же способен использовать высоковольтные провода (там, где есть электричество), и вот это классный способ перемещения по городу, а то как же быстрого перемещения нет. Правда, если бы были, я ими пользоваться не буду.  

Бегать, прыгать хорошо, пока не прижмёт, а будьте уверены, прижмёт, драться. Протагонист и это умеет, при этом как используя молнии, так и причудливую технику рукопашного боя: правой, левой, пинок. И пускай в ходе сюжета МакГрат открывает новые применения силе, его, о боги, по-прежнему разбирают с завидной регулярностью. При этом если в сиквеле я изрядно бомбил из сопла ниже спины, то в первой редки моменты, когда бойцы трёх фракций палили бритую голову батарейки. Зато в сиквел перекочевали суицидальные горожане, любители попасться под горя… электрическую руку. Я герой, а вы мне всё портите)))

В художественном фильме Юэнь Ву-Пина «Репутационная дура»
В художественном фильме Юэнь Ву-Пина «Репутационная дура»

О ё, видимо, пора закругляться. Что ж, прикоснуться к эксклюзивам прошлой Sony приятно. Да, они немного шероховатые, но при этом старались разнообразить опыт, и «InFAMOUS» определённо к ним относится. Что до меня, то мне игра определённо понравилась, а оценка – это оценка. Игра классная, но не идеальна.

Бонус: Для полноты картины, и если интересно, что же стало с персонажами, которые просто исчезли в сиквеле, но судьба у них оставалась открыта, то проследуйте к комиксам.

Способ перемещения по городу настолько сделан отлично, что коллеги из Insomniac впоследствии возьмут на вооружение в своей «Sunset Overdrive».Огромный арсенал у героя, круто. Шероховатость. Сидишь, стараешься выполнить миссию с минимальными жертвами, а тут людишко решило прыгнуть под выстрел. Чёртова оборона тюрьмы.
2 декабря

29 ноября 2025 Написал отзыв на Project Werewulf
+1
Поведал ужасов на станциях разных.

О чёрт, куда я полез, твою налево! Я привык, что такие проекты относительно недолгих игр очень короткие. Славно. Сколько я затратил на неё часов? В какой-то момент понял: «Чувак, она бесконечная?», но потом бац – и титры.

Честно, история тянет на вполне себе средний фантастический фильм, которых пачками штамповали на VHS. Космическая станция и… серьёзно, оборотни?! Другое есть? Ну, а ещё тут есть скучные (не ожидал такого) постельные сцены. Внезапно моё повествование уходит от фильма на VHS и превращается в мультфильм с VHS, поверх которого недоброжелатель записал непотребство. Что ж, мне почти всё понравилось, и особенно эпизоды с учёным, из-за которого я ловил и испанский стыд, и при этом, надо признать, чуть не подавился смехом. Кто придумал эти фрагменты и почему ему не дали сделать остальное?

С историей понятно, как и с тем, что игровой процесс своей кривизной был способен убить моё желание пройти. Нет, это вполне приличный экшен-хоррор от третьего лица с топорными анимациями, дело в другом: мне не хватало патронов. Спокойно, не потому что это выживач, а потому что героиня банально не поднимала их или, ещё хуже, не поднимала само оружие. Я мог бы сто раз одолеть оборотней, если бы не этот баг. Но разве от сПОРНОго VHS ожидали иного?

Боезапас бросаем в мусорную корзину. Зачем он нам, когда наша героиня, становясь волком (сам поначалу офигел, но это было ожидаемо), то это, ё-маё, имба из имбы. Всё становится никчёмным мусором, вот бы так всегда. Только переключаться в этот режим нельзя, такое позволяют лишь по скрипту, за такого рода поступок как-то обидно. Игра называется «Проект Оборотень», чёрта с два оборотня делать не скриптовым. К слову, тут старенькая  «The Suffering» позволяла включать монстра, когда душе угодно.

Всё теперь известно про этих человолков, и нужно поведать одну вещь, которую я сам узнал случайно. В игре есть разные виды леканов, и по факту они обязаны быть свирепее простых людишек с пушками, но это не так. Парни с оружием нашпигуют девицу свинцом за милую душу, оборотни – нет. Начнём с того, что есть простые, лысые и альфа. И эти три вида живучи, чем люди, но лысых можно убить с помощью пушки, от альфы… эм, лучше потом, а простые – вовсе пшик. Тратить патроны на них бессмысленно, ибо их легко побороть на кулаках. Никаких шуток. Когда узнал, то мои запасы пуль почти не убывали (если удавалось взять грёбанный ствол). Правда, всё рушится объявившимся альфой, и я иду к следующему моменту в игре – чёртов стелс.

 Лично её не покажу, потому как она обнажённая, но вы понимаете, где она
 Лично её не покажу, потому как она обнажённая, но вы понимаете, где она

Как-то даже неожиданно он нарисовался, к тому же очень простой, только лишний и раздражающий. Да, бывали прикольные моменты когда следую по камерам в улье предстоит пройти путь до выхода не привлекаю взоры волков. Замечательно. Но, во-первых, действо происходило с подругой ГГ, а мы лишь направляли, пялясь в тёплом местечке в мониторы. Во-вторых, когда сама протагонистка оказывается в щепетильной ситуации… написав «раздражающий», я малость приуменьшил. Скрываться от альфы (его я так и не выяснил, можно ли одолеть) возможно, если умудриться (на поздних этапах) скрыться с его глаз, при этом найти укрытие.        

В конце игры я перестал копировать внешку Петры из «Такси 2»
В конце игры я перестал копировать внешку Петры из «Такси 2»

Под конец вернусь к сюжету. По канону трэшовых VHS не могу не отметить закос в сторону сиквела или просто открытый финал. Видать, нас ожидает мясо… а когда? Скорее всего, никогда.

Несмотря на недостатки, пожалуй, «Project Werewulf» – неплохая игра, по сравнению с творчеством одной студии прямо шедевральная. Если бы ещё анимации отшлифовать, так и вовсе замечательно. В общем, замучился продолжительностью, но оно в целом того стоило.

Огромный арсенал… одежды для модницы. К слову, саму девушку спокойно дают переделать по вкусу, но вариантов для меня маловато. Не в одежде, а в настройке тела.Юмор. В игре встречаются комедийные диалоги и сцены с плоским юмором. Почему плюс? Всё из-за сцен с учёным, изучающим леканов, и юморной санта-барбары в записках.Тема леканов раскрыта. С жутью они расстарались. Персонажи на стенах будто ремейк игры по фильму «Alien 3». Кривая анимация всех, включая ГГ.Баги, из-за которых мне приходилось убегать от противников.
29 ноября

24 ноября 2025 Написал отзыв на Hot Blood
0
Обычная американская школьница в гуще нашествия оживших мертвецов – и это не Джульетт.

Мозгоеды застали героиню за пикантным… хорошо, застали за примеркой новой одежды. Да как они посмели увидеть её обновки раньше её парня... а собственно, где он? Пока она с этим разбирается, мне стоит отметить, что был приятно удивлён, насколько много чего можно наворотить в обычном торговом центре. Это не какая-нибудь шутка, большая часть «Hot Blood» происходит в помещениях ТЦ или близстоящих заведений. Ещё не разобралась с парнем? Продолжим.

Изначально у меня не было столь дикого желания запускать её, пускай внешний стиль мне в целом пришёлся по вкусу, эй, собственно, этим меня игра и привлекла. Попытка первая, и даже подготовился к тому, что меня ждёт очередной скучный beat 'em up с отвратительным управлением, и не спроста. До неё довелось значительно погрузиться в проекты некой студии nStarcube, среди которых лишь «Daisy the Swimmer» оказалась чутка играбельной. Поэтому-то я с опаской ожидал плохого и, как выяснилось, зря. Это довольно неплохой представитель своего жанра, да и ещё имеет неплохой арсенал для умерщвления… эм, уже мёртвых оппонентов. И Джульетт, у здешней героини тоже будет бензопила.

Как и подобает beat 'em upам вспомогательные средства имеют паскудное свойство в ненужный момент ломаться, и тогда уж приходится применять свои конечности. Но это не проблема, ведь девушка своим телом владеет так, что любой мертвец отлетит в могилу, хотя я рекомендую обзавестись спецсредством или пистолетом (он тут есть). Над аспектом рукопашного боя явно неслабо поработали.

Ничего так не восполняет жизнь, как глоток не диетической колы
Ничего так не восполняет жизнь, как глоток не диетической колы

Омрачает впечатление финальный уровень после всех тех мест до этого: заправка, закусочная, которые вызывали, если не восторг, то вполне приличное слово «круто». Последний этап игры посылает нас бегать по унылым тоннелям преисподней, вызывавшим лишь уныние. Противники тут пожирнее, но сложными назвать их могу с большой натяжкой, увальни из ТЦ для меня куда как опаснее оказались. В копилку слабины кладётся финальный босс, точнее, простой финальный босс.

Оставив открытыми глаза на финальный уровень, я просто не могу отнести «Hot Blood» к плохим играм. Как любитель различного рода hack and slash и beat 'em up, она оказалась неплохим её образчиком. В меру продолжительна, буквально на один вечер, имеет свой стиль и просто отлична в плане управления. А, да-да, про парня, он… сами посмотрите.

Визуальный стиль, словно мне вновь удалось посмотреть «Теркель в беде» или пластилиновую анимацию родом из Японии.Хороший игровой процесс, что неожиданно. В основном тексте об этом ни слова, но нужно упомянуть солидный выбор костюмов. Финальный этап довольно скучный.
24 ноября

21 ноября 2025 Написал отзыв на Nightmare (2022)
0
Однажды Хемингуэй поспорил, что создаст самую короткую игру.

«Сладких снов», как говорится испокон веков в обществе, – лишь пожелание, которое не всегда выливается в реальность. О, я бы хотел, чтобы слова имели силу, но, увы. Кошмары иной раз сильнее добрых снов, и вот перед вами опасность, страх. С каждым вашим движением вы ощущаете некую заторможенность, словно вас заставляют бежать по дну бассейна, наполненного гелем. Становится ещё страшнее, осознавая безысходность положения и того, что зло близко. Ему наплевать на гель, он свободен в движении. Дай бой!

Хотелось бы, чтобы свет исходил от прожектора
Хотелось бы, чтобы свет исходил от прожектора

Дать бой в «Nightmare» – путь к жизни. Сложным я его назвать не могу. Уже в первом бою становится понятно, что кнопка действия всего одна. Разве можно делать комбо на одну кнопку, это же не beat’em up? Да, такое есть. Возможно, виной этому мобильное прошлое игры, не уверен. Любой показатель здоровья у девушки, на удивление, полностью отсутствует. Зачем он? Одного удара хватает, чтобы барышню постигла ужасная участь. Надеюсь, хоть анимация не подкачала. Ладно, придумал он проигрыши изобретательно, а на общую анимацию запала не хватило, в итоге частично лишив игру пластичности. Так из-за чего весь сыр-бор?  

Шкала сверху противника
Шкала сверху противника

На самом деле, в истории был бы уместнее смотреться Фредди Крюгер, а не... Девушка оказалась во сне… в кошмаре, где её сбивает грузовик. Внезапно она оказывается жива, а перед её глазами стоит в ожидании некая сущность. Охарактеризовать этот тип я могу словом «Демон». Чёрт с ним, не забыли «дать бой». Это на протяжении трёх стадий мы и делаем, помогая героине проснуться у себя дома. Хотя что-то странное происходит после…

Лучше держаться от игры подальше. Огромное количество гуро-сцен при трёх противниках, которые внешне почти ничем не отличаются. Господи, лучше поиграть во что-то стоящее. 

21 ноября

20 ноября 2025 Написал отзыв на Pong
+2
Грустная игра.

Это очень сложно осознавать, что никому в этом мире не нужен. Даже самые близкие поочерёдно бросают тебя. То один, то другой… разве такая жизнь, хороша? Чем я подобное заслужил?

Не бери в голову. Ранняя графика того времени превратит тебя в обычный пиксель, а твои родители займут свои места белыми балками. Смирись, ты всего лишь продукт для наших… моего развлечения. Такое не хорошо, не плохо, просто нам нужно расслабляться, скоротать время, и ты, Понг, для этого прекрасно подходишь.

20 ноября