Я играл в немногие JRPG, кое-какие пробовал, кое-какие прошёл, да и к жанру я ненависти не испытываю, поэтому она меня
заинтересовала и подарила неплохие часы, проведённые в ней.
Единственное, я пока не сыграл ни в одну игру серии «Kingdom Heart’s» , поэтому поначалу было непривычно, что это action RPG.
История повествует о событиях, предшествующих оригинальной
седьмой части, по-японски запутанной и драматической, с обилием интриг, что мне, в принципе, понравилось. В центре сюжета солдат Зак, который за всю игру
перевоплотится из заносчивого юнца в повидавшего немало солдата.
Это выражено в большей степени во внешности. Вначале его
причёска выглядит как у типичного главного героя сёнена, но потом его волосы
будут зачесаны назад, что придало ему мужественные черты.
Визуальная часть так же не подкачала и выполнена великолепно,
а открывающаяся заставка и вовсе напомнила мне фильм. После заставки нам
передают управление персонажем, и вот тут
можно перейти к геймплею.
Как я и написал выше, это action RPG, поэтому никаких
пошаговых или почти пошаговых боёв. Мы вольны как атаковать врагов, так и
уклоняться от их атак, что в некоторых местах меня очень выручало.
Интересной задумкой было сделать слот-машину, которая не зависит
от нас, но которая помогает вам при удачном раскладе. Различные значения слот-машины могут как позволить вам применить вашу атаку, так и призвать напомощь других, а
порой могут включиться шутливые спецприёмы.
И хоть к игровому процессу я быстро привык и неплохо освоился
с местной прокачкой, игра смогла меня удивить. Одним из этого я считаю эпизод со
снайперской стрельбой. Она и в самом деле была неожиданной, что добавляет
разнообразие.
Другим я считаю концовку, от которой я долго оставался под
впечатлением. Не могу написать, что в ней было, но именно этого мне не хватило
в «One Piece: Romance Dawn». Появилось
желание пройти её ремейк и посмотреть, как она выполнена там.
Это действительно замечательная игра для портативной
консоли и даже за её пределами. Однозначно рекомендую её для ознакомления.
Сюжет.Игровой процесс.Визуальная составляющая.Некоторые мелкие враги умудрялись меня ваншотнуть.
Сюжет игры начинается за семь лет до событий Final Fantasy VII. Главный герой — молодой член военизированной организации «СОЛДАТ» Зак Файр. Он преследует «СОЛДАТа»-дезертира Генезиса и по мере развития сюжета узнаёт о его происхождении (проект «Г»), а также о связи с двумя другими «СОЛДАТами»-ветеранами — Сефиротом и Энджилом. Если вкратце и без главных спойлеров. Эта часть оказалась крепким сюжетным приключением, но, буду честен, всё-таки часто бывает в сюжете непонятки: а что и почему, и а зачем, а за кого и так далее. Но ответы на эти вопросы всё равно даются, просто как-то не сразу, и часто нужно именно что доходить самому. Объём сюжета тут большой, и хронометраж не так уж велик. Как по мне, растянуть эту игру было бы куда полезней, и именно что сюжетно, а не за счёт доп. заданий. Сюжет проходится за 15-20 часов, а вот с доп. заданиями все 150 часов. Притягательные персонажи, харизматичный главный герой и мощный финал делают эту игру в сюжетном плане реально хорошей. Ну и по персонажам всё тут здорово, их тут много, и все прописаны хорошо. Мир игры также самобытен тогда, сейчас куда менее, но всё равно хорош.
Гемплей в этой игре меня приятно удивил своей необычностью и черезмерной, прям-таки, увлекательностью. Она представляет собой уникальное сочетание экшена и пошаговой JRPG. Быстрая смена событий создаёт иллюзию боёв в реальном времени, то бишь ходы происходят быстро. Игрок управляет действиями персонажа через меню, выбирая атаки, магию, специальные умения и использование предметов. Одной из ключевых особенностей игры является Digital Mind Wave (DMW) — система слотов, расположенных в левом верхнем углу экрана, напоминающая игровой автомат. В каждом из трёх слотов постоянно вращаются изображения персонажей и числа, расходуя Очки солдата (SP). Комбинации с числом семь накладывают специальные эффекты на персонажа, а выпадение одинаковых изображений персонажей в левом и правом слотах активирует фазу модуляции. В этой фазе, используя определённые комбинации персонажей и чисел, игрок может повысить уровень Зака, усилить Материи (магию и пассивные способности) или выполнить специальные приёмы и призывы (суперудары). Прокачка и повышения уровня через слот-машину выглядит до сих пор самобытно, не припомню такого, и вся прогрессия строится именно что на выпадения цифрах, а не на количестве убитых существ, это в корне меняет. Порой за 10 файтов 1 уровень, а порой 2 уровня за файт. Также в игре есть перекаты, что очень спасают жизнь, и блок, который с помощью пассивки можно заменить, к примеру, на бег в бою. Билдостроение тут отличное и интересное.
Графика на PSP выглядит до сих пор круто, даже лучше ремейка. Приятные модельки в приятном стиле. Ламповый дизайн и освещение и невероятно крутые CGI-ролики, порой ловил на мысли «вау, словно крутое кино смотрю». Отличная постановка сцен и боев, в игре около 30 суперспособностей, и у всех свои анимации, интересные и крутые. Также во время использований способностей у героя может промелькнуть воспоминания о том персонаже, что сейчас выпадет, и так раскрываются доп. сцены, что прям опять-таки «вау» (я постоянно, честно, удивлялся игре), как интересно придумано, а в конце это фишка... Ладно, это сами увидите. Над визуальной частью, особенно для PSP, постарались на все 110%. Атмосфера в игре также есть, и очень тягучая, затягивающая, порой не отпускает, особенно на нее влияет следующий аспект.
Музыка тут просто крышеснос, я был в восторге от каждого трека. Игра звучит музыкально, словно пиршество для ушей, в игре около 55 композиций, и тут тоже выложились на все 110%, не иначе, потому что как не трек, так отличная музыка. Также всё хорошо со звуковыми эффектами, всё звучит бесподобно.
В игре не без минусов, как я говорил, разобраться в сюжете порой тяжко, герои ведут себя так, словно ты понимаешь всё, и они не проговаривают. Злодей, что говорит постоянно стихами, слишком метафоричен, и герои лишь делают вид, что понимают, а мы с вами вообще не понимаем. Явно в игре задел на то, что ты уже прошел оригинал и пришел сюда. Также не доведенная до ума боевка, скорей просто неотполированная, а сложность в доп. задания зашкаливает до небес, когда уже даже финальный босс покажется простым легким мобом. В игре много на деле доп. миссий в городе, можно бегать по городу и локациям и говорить с жителями, в игре много секретных миссий, но вот доп. задания в меню типа задания от нашей организации. Там вроде и присутствуют очень редко новые сцены и много нового можно открыть, магазины призываемых существ и редкой магии с экипировкой, но однообразие и сложность их зашкаливает, ну конечно, 300 заданий, обалдеть. Одна миссия меня вообще добила, 1000 солдат надо одолеть, 2 часа ровно без остановки я сражался и множество раз почти погиб и потел, но сражался, и в игре нет счетчика даже, сам считай или просто дерись, пока это не кончится, как делал я.
Также спасибо за русский перевод, еще похвалю некоторые боссфайты классные и в целом неплохие локации, их даже интересно изучать и оббегать. Классная фишка с почтой мне понравилась. Наверное, одна из самых лучших игр для PSP. Эта игра мне очень понравилась, я остался в восторге, и это ровно 9/10, прям отличная игра, но теперь поговорим об четких минусах и плюсах.
Хороший сюжет.Хорошие персонажи.Отличная визуальная часть.Шедевральная музыка.Атмосфера хорошая.Интересная и самобытная боевка.Отличная постановка. Куча мини-игр и секретов. Интересные, но не огромные локации не успевают наскучить.Много отсылок на будущие события.Куча приятных мелочей.Русский язык есть.Отличный финал.Классный герой Зак.Непонятен порой сюжет, мотивация героев и некоторые события. На часть отвечают позже, а до многих приходится доходить самому.Некоторые персонажи не раскрыты, это должна сделать явно следующая часть, а на парочку не хватило времени.Боевка имеет шероховатости, есть что пилировать и немного докручивать.Локации мелкие, и прям постоянно беготня может наскучить, и довольно часто бывают стычки с врагами.Основной сюжет до 20 часов и доп. миссии на все 150, где еще непрощающая сложность.Хотелось бы расширить сюжет, но порой игра спешит.300 почти однообразных миссий, почти, но все равно много отличающихся.
simozoid
Игры PSP
В этом списке представлены игры, которые изначально вышли для PSP, а также те, которые геймплейно существенно отличаются от версий на других консолях. Некоторые из них позже были портированы на другие платформы, такие как PSVITA, PS2, PS4, PS5 и т.д., а другие по-прежнему остаются эксклюзивами для PSP.
DLC для игр = https://archive.org/details/PSP-DLC
Список игр которых нет на stopgame:
Soreyuke! BurunyanMan Portable
PlayChapas Football edition
Bomberman PSP
Lumines II
DJ Max Portable
DJ Max Portable 2
DJ Max Portable 3
DJ Max Portable Hot Tunes
DJ Max Fever
DJ Max Portable: Black Square
DJ Max Portable: Clazziquai Edition
R-Type Tactics/R-Type Command ?
R-Type Tactis II: Operation Bitter Chocolate
Formula 1 2005 Portable
Fading Shadows
Dead or Alive Paradise ?
BattleZone ?
Arms' Heart
Super Hind
Harvest Moon: Boy & Girl
Cladun: This is an RPG
Fukufuku no Shima
Field Commander
Gradius Collection ?
Pocket Racers
KAZooK!
Sweet Fuse: At Your Side
FullMetal Alchemist: Brotherhood
Cover Girl
Who Wants To Be a Millionaire: Party Edition
Brian Lara Cricket 2007 Pressure Play
Geronimo Stilton in the Kingom of Fantasy
Geronimo Stilton Return to the Kingom of Fantasy
TalkMan
The Eye of Judgment Legends
Mimana Iyar Chronicle
Valhalla Knights
Dungeon Maker: Hunting Ground
The Con
Boxer's Road 2: The Real
50 Cent: Bulletproof G Unit Edition ?
adventures to go! psp
Aedis Eclipse: Generation of Chaos
Archer Maclean's Mercury
BattleZone
bomberman
bomberman land
Brave Story: New Traveler
Brooktown High
Bubble Bobble Evolution
Buzz!: Master Quiz
Cabela's Dangerous Hunts: Ultimate Challenge
Cake Mania: Bakers Challenge
Carnage Heart EXA
Chameleon: To Dye For!
Cladun: This is an RPG
Class of Heroes
The Con
Crimson Gem Saga
crimson room reverse
Crush
Cube: 3D Puzzle Mayhem
Dave Mirra BMX Challenge
Death Jr
Death JR 2
Disgaea 2: Dark Hero Days ?
Disgaea Infinite
Dragonball Evolution
dragon ball z shin budokai
dragon ball z shin budokai 2
dragon ball z technical tag team
Dragoneer's Aria
Dungeon Maker: Hunting Ground
Dungeon Maker 2
Dynasty Warriors
Dynasty Warriors Vol. 2
The Eye of Judgment: Legends
fading shadows
Fat Princess: Fistful of Cake ?
Field Commander
Fifa Soccer
* - в ожидании принятия в библиотеку
Yupix
Все игры с сюжетной кампанией
В данной подборке находятся все игры, в которых есть сюжетная или хотя бы похожая на неё кампания.
Сборники и коллекции мы не добавляем.
Чтобы избежать путаницы, добавляем все ремейки.
Civilization X — по сути это микроистории со своим сюжетом. Добавляем.
Rimworld — есть основной квест и дополнительные. Тоже добавляем.
Cities Skylines — просто градострой. Не добавляем.
P.S: так как игр огромное количество, то подборка будет заполняться, соответственно, очень долго, и потому прошу помощи сообщества. Напишите в комментариях, какие игры пропустил.
Обновление: было принято решение добавлять ремастеры и переиздания игр, дабы не было путаницы.
Wondermaster
Новая игра +
Возможность после завершения игры начать новое прохождение с сохранением прокачки, открыть новые костюмы, оружие, режимы, уровни сложности. Часто есть в слэшерах и хоррорах. Во всех рогаликах после смерти начинаем заново с частью прокачки - особенность жанра (в конце списка).
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4795">Перенос сохранений</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/11450">Престиж</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>