+171
DoSbi_
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Активности




2 дня назад Написал отзыв на Stormgate
0
Штормовые врата полностью разбиты.

Постараюсь быть краток ибо игра не стоит того.

Сюжет: Действие игры происходит в постапокалиптическом мире на Земле в далёком будущем. Во время солнечных бурь на планете открываются Штормовые врата, и из них появляются демонические существа. Эти зловещие создания стремятся захватить Землю и уже почти уничтожили всё человечество. Однако часть людей сумела выжить и объединилась, чтобы бороться за своё существование. Сюжет воспринимается крайне неудовлетворительно, как и слабо проработанные персонажи. Героиня, напоминающая Трейсер, выглядит немного привлекательно, но в целом игра чисто Starcraft 2, только хуже намного.

Геймплей: строим здания, нанимаем бойцов и добываем ресурсы. Точь-в-точь как Starcraft. Но даже тут у игры проблемы, да, работает неплохо сам геймплей, хотя всё ощущается слишком дешево и пластилиновано. Можно изучать локации с секретами простыми. Доступны три расы: люди, пришельцы-демоны и небожители. Я думаю, вы поняли, кто это, да-да. В целом игра игралась бы неплохо. Если бы не ужасное обучение и крайне простой геймплей и малая вариация. Ведь бесплатно доступна глава 0 из трех миссий, которые проходятся от 5-15 минут. Не представляют ничего сложного. Но обучают эти миссии передвигаться, строить здания, нанимать и сражаться, и всё. ВСЁ!! Дальше докупай кампанию, чтоб получить сюжет и научиться играть в саму игру, или иди в сражение и учись сам. Было немного приятно и прикольно играть, я прошел быстро и не заметил. Но всё ощущается криво и недоделано.

Технические неполадки, проблемы с запуском и недостаточная оптимизация. У меня возникали сложности, и запуск кампании занимал до получаса. Многие другие игроки тоже сталкиваются с такими же проблемами в технической части игры и её онлайн-компоненте. При этом в игре присутствует инклюзивность.

Если говорить о плюсах, то в целом играется неплохо, и играть за людей прикольно, и юниты выглядят неплохо некоторые. Хотя серьезно, собаки? В будущем? Привет, Red Alert. Мне понравились лица персонажей в передатчиках, через которые мы общаемся. Выглядит живо, и под голос ложится круто, хотя кажется, что это ИИ. Также идея развивать постоянно сюжет в обновлениях, чтоб кампания продолжалась, тоже неплохо. А так проходить можно вдвоем, и онлайн-игра есть, но всё это сделано ужасно. Мне понравилась наша героиня, хоть что-то, а также перед миссиями можно ходить по хаб-локации и общаться с персонажами и делать исследования, задумка неплохая.

Перейдем к плюсам и минусам четким.

Прикольные анимации лиц в передатчике.Прикольно выглядит героиня и играется.Обещания и идеи.Работающий встроенный редактор карт.Большой выбор сложности.Промт русский перевод.Не плохие ролики.Мультяшная графика.Слабый гемплей.Ужасная оптимизация, техническая часть, сетевой код.Обещания и идеи остались нерализованы.Слишком похоже на: StarCraft, Warcraft, Red Alert.Кривой русский перевод.Монетизация лютая.(Плати за сюжет после трех миссий)Ужасно обучение игры.Анимации лиц в передатчике - Нейронка?Графика выглядит по-детски.Слабый дизайн.Нет атмосферы. Инклюзивность и повестка.Слабый мир и лор.Слабый дизайн карт.Разрушенные ожидания.Однообразная игра.Нельзя сейвиться в кампании во время миссии.
30 апреля


2 дня назад
Отметил пройденной Stormgate








2 дня назад
Отметил пройденной Stormgate





5 дней назад
Добавил в «Буду играть» Harem Fantasy



2 дня назад Написал отзыв на Stormgate
0
Штормовые врата полностью разбиты.

Постараюсь быть краток ибо игра не стоит того.

Сюжет: Действие игры происходит в постапокалиптическом мире на Земле в далёком будущем. Во время солнечных бурь на планете открываются Штормовые врата, и из них появляются демонические существа. Эти зловещие создания стремятся захватить Землю и уже почти уничтожили всё человечество. Однако часть людей сумела выжить и объединилась, чтобы бороться за своё существование. Сюжет воспринимается крайне неудовлетворительно, как и слабо проработанные персонажи. Героиня, напоминающая Трейсер, выглядит немного привлекательно, но в целом игра чисто Starcraft 2, только хуже намного.

Геймплей: строим здания, нанимаем бойцов и добываем ресурсы. Точь-в-точь как Starcraft. Но даже тут у игры проблемы, да, работает неплохо сам геймплей, хотя всё ощущается слишком дешево и пластилиновано. Можно изучать локации с секретами простыми. Доступны три расы: люди, пришельцы-демоны и небожители. Я думаю, вы поняли, кто это, да-да. В целом игра игралась бы неплохо. Если бы не ужасное обучение и крайне простой геймплей и малая вариация. Ведь бесплатно доступна глава 0 из трех миссий, которые проходятся от 5-15 минут. Не представляют ничего сложного. Но обучают эти миссии передвигаться, строить здания, нанимать и сражаться, и всё. ВСЁ!! Дальше докупай кампанию, чтоб получить сюжет и научиться играть в саму игру, или иди в сражение и учись сам. Было немного приятно и прикольно играть, я прошел быстро и не заметил. Но всё ощущается криво и недоделано.

Технические неполадки, проблемы с запуском и недостаточная оптимизация. У меня возникали сложности, и запуск кампании занимал до получаса. Многие другие игроки тоже сталкиваются с такими же проблемами в технической части игры и её онлайн-компоненте. При этом в игре присутствует инклюзивность.

Если говорить о плюсах, то в целом играется неплохо, и играть за людей прикольно, и юниты выглядят неплохо некоторые. Хотя серьезно, собаки? В будущем? Привет, Red Alert. Мне понравились лица персонажей в передатчиках, через которые мы общаемся. Выглядит живо, и под голос ложится круто, хотя кажется, что это ИИ. Также идея развивать постоянно сюжет в обновлениях, чтоб кампания продолжалась, тоже неплохо. А так проходить можно вдвоем, и онлайн-игра есть, но всё это сделано ужасно. Мне понравилась наша героиня, хоть что-то, а также перед миссиями можно ходить по хаб-локации и общаться с персонажами и делать исследования, задумка неплохая.

Перейдем к плюсам и минусам четким.

Прикольные анимации лиц в передатчике.Прикольно выглядит героиня и играется.Обещания и идеи.Работающий встроенный редактор карт.Большой выбор сложности.Промт русский перевод.Не плохие ролики.Мультяшная графика.Слабый гемплей.Ужасная оптимизация, техническая часть, сетевой код.Обещания и идеи остались нерализованы.Слишком похоже на: StarCraft, Warcraft, Red Alert.Кривой русский перевод.Монетизация лютая.(Плати за сюжет после трех миссий)Ужасно обучение игры.Анимации лиц в передатчике - Нейронка?Графика выглядит по-детски.Слабый дизайн.Нет атмосферы. Инклюзивность и повестка.Слабый мир и лор.Слабый дизайн карт.Разрушенные ожидания.Однообразная игра.Нельзя сейвиться в кампании во время миссии.
30 апреля

24 апреля 2026 Написал отзыв на The Invincible
0
"Непобедимый" - некроэволюция и ясная Ясна.

Здесь в целом много расписывать не придется, так что перейдем к сути.

Графика крайне хорошо выглядит, по-своему стилизована под некую мультяшность. Но это идет игре только в пользу, крайне атмосферно выглядит. Особенно сама планета Регис 3, виды порой шикарные. Также и постановка, и кат-сцены сделаны крайне хорошо, хотя где-то что-то выглядит нелепо и странно. В целом визуал вызывает только положительные эмоции. Также пару слов и о дизайне, тут он шикарный, техника, корабли, роботы — всё выглядит ретрофутуристично, хотя я это воспринимаю просто как иное виденье будущих аппаратов, но тут постарались разработчики, молодцы.

Музыка и атмосфера здесь присутствует, так как эта игра нарративная, здесь это важный аспект. Музыка звучит круто и хорошо, особенно мне прям дико нравится звук, когда запускаешь игру и начинает только играть музыка, пиршество для ушей моих. В целом в игре хорошо подобранная музыка. Атмосфера присутствует, и ничего почти не выбивает из неё.

Геймплей заключается в том, что мы просто идем вперед. Близкий аналог будет «Fairwatch», я думаю, им они на 100% вдохновлялись, а уже потом оригинальной книгой. Но сейчас о геймплее, делаем всё то же самое, что в главном вдохновение. Ходим главной героиней и пытаемся понять, что вообще происходит, и постепенно раскрываем тайны. Ходим, осматриваем, что-то поднимаем и дергаем, и постоянно с нами на связи наш астрогатор. С ним мы всю игру говорим, нам нужно будет постоянно выбирать, что ответить, и в целом это даже влияет на концовку. Так что, когда вам будет даваться выбор, что сказать, думайте и читайте, и не забывайте время, ведь оно часто ограничено на ответ. В целом всё, игра про созерцание и изучение, ну и, конечно, нарратив.

Сюжет, сразу скажу, хоть и повторяет какие-то события, но лишь основан на оригинальном произведении «Непобедимый» Станислава Лема, игра скорей по мотивам. Лично мне книга очень нравится, одна из моих любимых у Лема, либо она, либо «Солярис», хотя тяготею к первому больше. Так вот, по сути, сюжет строится на том, что экипаж «Непобедимого» — это корабль, если что. Еще не приземлился на Регис 3, когда в книге они садятся. Значит, у нас по сути приквел книги. Но вот беда, к концу игры можно оставить в живых людей на планете, когда по книге уже все на планете мертвы. Такая несостыковка мне не понравилась, и потому это по мотивам и не более. Так вот, что по самому сюжету игры: Астробиолог Ясна отправляется на планету Регис III в поисках своего пропавшего экипажа. Её дистанционно сопровождает астрогатор Норик, который остаётся на орбите на космическом корабле. В ходе исследования Ясна сталкивается с неизвестной опасностью, требующей от неё полной концентрации и использования всех доступных инструментов — сканера, карманного телескопа и другого. Эти устройства помогают ей идентифицировать объекты и раскрыть тайны, окутывающие планету. Её цель — найти выживших и выяснить, что произошло. По мере продвижения вглубь планеты Ясна сталкивается с запутанными событиями и загадками, которые заставляют её переосмыслить свои способности и преодолеть страхи. Чтобы не спойлерить, на этом остановлюсь, хочется сказать, что философия книги хоть и была переиначена, а что-то убрано, в целом основа сохранена, и это реально здорово.

Хочется сказать, что как бы игра не старалась, но ей, как по мне, не получилось особо, лишь наполовину создать ту химию между героями, что дистанционно постоянно ведут диалог, как из того же «Fairwatch». Героиня получилась прикольной, наш астрогатор — ну пойдет, ничего интересного, как по мне, хотя заделы есть и местами сцены выглядят с ними здорово. Также, пока мы играем и делаем какие-то важные действия или слышим какую-то информацию или находим что-то. У нас создается комикс (наша хроника). Мы можем в любой момент его открыть и перечитать, что было с нами и как наш сюжет идет. Словно мы создаем своими действиями комикс (ну или книгу). Это интересное нововведение, хоть никак и не поясняется по сути.

Подходя к минусам и плюсам, хочется осветить некоторые вещи. В игре порой нам дают открыто перемещаться, это здорово, можно найти секреты или пропускаемые важные сегменты, но часто создается лишь иллюзия выбора и разветвленности, которая приводит все равно все к одному. Да, концовок в игре много, и половина из них решается только в конце. Также в игре много невидимых стен как-то так. Но уже перейдем к итогу.

Хороший сюжет.Отличная графика.Отличный дизайн.Неплохая постановка. Хорошая философия. Не плохая адаптации книги.Неплохая музыка.Хорошая озвучка.Не слишком короткая и есть что поизучать.Много концовок. Отличная атмосфера.Прикольная фишка с комиксом.Жалко, что в конфликте в плане сюжета с книгой и не канон.Порой нелепые сцены и анимации.Персонажи не впечатлили, и нет химии никакой.Много илюзорных выборов и невидимых сцен.Недокрученная философия по сравнению с оригиналом.Словил пару багов.Может быть утомительно игрой и может надоесть. Ходить много и долго.Тоже самое, что «Firewatch», только научная фантастика.Не хватило напряжения в нарративе, чувства опасности. А также саспенс в мрачные моменты.
24 апреля

24 апреля 2026 Написал отзыв на Where Winds Meet
+1
Китайский фольклор, в котором ветер — ваш гид.

Тут кратким быть тяжко, но я попробую хотя бы. Итак, начну с того, что в игре есть русский язык, пока только текст, и он простоватый, согласен, это лучше, чем ничего, кто не знает язык, но его качество прям-таки на низком уровне, даже непривычно в такой большой игре видеть промт-перевод. Потому есть косяки с ним, но, с другой стороны, хоть что-то, а теперь поехали.

Графика и визуал в целом, а также кат-сцены. Всё сделано на высоком уровне, для меня самый подходящий, как по мне, пример — Black Desert, они очень похожи и этими тремя аспектами очень. Графика выглядит крайне сочно и хорошо, а также прорисовано везде много деталей. Одежда и оружие выполнены скрупулёзно, тут стоит сказать: «молодцы». Кат-сцены сделаны также на хорошем уровне, не блещут чем-то невероятным, но они пытаются в эстетику, и это даже не всегда, но получается.

Мир игры, ну тут есть чем заняться, куча разных дел, от наблюдения за кем-то и запоминания, до лечения и словесных батлов. Мини-игр очень много, головоломок тоже, ну бои, их тут прилично. Мир получился большим, крайне статичным и не особо живым. Живость создают только сами игроки и новая фишка, общение почти с любым NPC посредством ИИ и заведение дружеских отношений, круто, но лишь мелочь. Но изучать мир, хоть и большой и наполненный зачастую однообразными активностями, мне показалось крайне неинтересно. Опять эта ММО составляющая, и от нее не скрыться, нет, кому нравится, тому зайдет, просто я не приверженец такого монотонного и однообразного исследования и собирательства всех сундуков. Сам мир построен явно на китайском фольклоре, на китайских историях и традициях. По сути, тут свой фентези-мир со своими правилами. Круто, но блекловато, нет ярких изюминок.

Сюжет игры прост, но не лишен драматизма. Мы играем за молодого мечника (или мечница), который переживает множество событий: на него нападает загадочный незнакомец, он заводит дружбу с легендарным головорезом и пытается спасти деревню от бандитов. Так же в путешествие он встречает девушку Руби, которую уже сравнили с Паймон из Genshin Impact, хотя у меня такой аналогии не было. Первая глава, посвященная деревне, заканчивается трагически, оставляя чувство печали.Во второй главе, когда герой отправляется на поиски тётушки, появляются новые персонажи. Тоска отступает благодаря толстяку, который использует кур в бою, и девушке, применяющей котиков. Однако расслабляться не стоит. Действие переносится в огромный город, где роскошь соседствует с нищетой и несправедливостью.Сюжет развивается стандартно, с интересными повторами и не самым легким развитием событий. Всегда остается ощущение, что чего-то не хватает, и игра могла бы быть еще интереснее.

Боевая система игры сочетает элементы Black Desert и Souls-подобных проектов, наиболее близкими к Black Myth: Wukong и Wuchang: Fallen Feathers. Разработчики предусмотрели множество режимов сложности, чтобы каждый игрок, независимо от уровня подготовки, мог найти себе подходящий вызов. В игре можно выбирать оружие, изучать различные приёмы и сражаться с врагами. Особое внимание уделено стрельбе из лука, которая также является одним из доступных способов боя. В целом, арсенал оружия и боевых техник в игре впечатляет. Также приятная боевка, хотя боевые анимации не знаю, у меня такое чувство было, когда играл, я не ощущал персонажа и боя, всё шло как-то уныло, хоть и быстро. Боевка меня не впечатлила, просто более быстрая и более усложняя, чем в той же BD, как по мне. Хотя добивания порой красивые и комбо можно строить интересные за счет кучи  различных навыков.

В целом игра даже не плоха, довольно-таки большой магазин, где куча всего красивого, и хороший редактор персонажа, но в противовес довольно так жадная валютная, хочешь хорошо смотреться — плати немало. А игра не особо щедра на красивые вещи. Много деталей приятных, от следов на поверхностях до запонок на одежде. Как по мне, просто хорошая игра, которая может увлечь игрока неискушенного. В ней можно даже летать на мечах и играть на гуцине, мечта любителей китайских новелл. Да, и в игре можно играть свадьбы, строить дом и найти себе шифу для обучения, а и вступать в кланы.

Теперь про четкие плюсы и минусы.

Хорошая графика.Не плохие анимации.Не плохая постановка. Гибкий и разнообразный геймплей. Много мелочей.Есть кривой русский язык.Хорошо показан китайский фольклор.Прикольные анимации добивания и способностей.Социальная составляющая. Не плохой сюжет.Режимы сложности.Можно играть в одиночном, кооперативном и онлайн-режимах.Кривой русский язык.Странные порой нелепые анимации.Блеклость мира и сюжета.Душная монетизация.Однообразная боевка, по итогу на первых сложностях.Скучные и типичные персонажи.Не живой мир.Хотелось бы сражаться музыкальными инструментами полноценно.Скучные и однообразные локации и подземелья.Перегруженный интерфейс.Смешения: Black Desert + Genshin Impact + Wuchang: Fallen Feathers + Sekiro.Скучные противники в первой половине, и боссы 50-65% скучные.
24 апреля

23 апреля 2026 Написал отзыв на Superhot VR
0
Время двигается, когда ты дрожишь.

Постараюсь быть кратким, и так:

Сюжет весьма захватывающий, несмотря на то что он представлен через повествование от окружения и брифинги между уровнями. В целом, это очень интересный подход. Игра не обладает сложной и глубокой историей. Персонаж, работающий в командной строке DOS, получает сообщение от друга, который предлагает поиграть во взломанную версию загадочной видеоигры и присылает файл под названием superhot.exe. Игрок запускает файл и начинает играть, не замечая, как с каждым уровнем его сознание всё больше подчиняется чьей-то воле. Это действительно звучит впечатляюще, хотя и просто.

Графика для VR крайне хороша и милимистичная, мне очень понравилась. Я был приятно удивлен, что даже в таком стиле мне крайне зашел визуал. Очень подходит под завязку игры про погружение в «якобы» игру.

Геймплей: Суть игры заключается в том, чтобы на каждом уровне уничтожать врагов, избегая их атак. Как только все противники в определённой зоне будут побеждены, игрок перемещается в новую область, где врагов становится больше, но не всегда. Этот процесс повторяется до тех пор, пока не будут уничтожены все враги. Важно отметить, что герой погибает от одного попадания, и после каждой смерти уровень начинается заново. Основная особенность игры — все объекты и враги двигаются только тогда, когда движется сам игрок. Если вы стоите на месте, то и все остальные тоже остаются неподвижными. Если вы двигаетесь медленно, то и другие объекты будут двигаться с такой же скоростью. Это создаёт уникальную атмосферу и требует от игрока постоянного движения и реакции.

По итогу реально интересная игра, которая отлично заходит под шлема виртуальной реальности. Но перейдем к явным плюсам и минусам игры.

Приятная графика.Не плохой сюжет.Интересный и захватывающий геймплей.SUPER HOT. SUPER HOT. SUPER HOT. SUPER HOT. SUPER HOT.Есть русские субтитры.Много вариантов действий, и враги часто двигаются по-разному.Короткая.Можно уклоняться как НЕО.Озвучка англ., часто не понятен сюжет и о чём говорят.Крайне неудобно кидать в VR.Крайне короткая.Берегите мебель и следите, чтоб было много пустого пространства.Не хватило глубины в геймплее и в сюжете.
23 апреля

9 апреля 2026 Написал отзыв на MediEvil 2
0
Возвращение Фортескью.

Постараюсь быть кратким и скажу сразу игра отличная и щас быстро расскажу почему:

Сюжет игры начинается спустя 500 лет после того, как сэр Дэниэл Фортескью одержал верх над некромантом Зароком и обрёл вечный покой в своей гробнице. Теперь герой пробуждается в конце XIX века в Британском музее. Его сон был прерван новым заклинанием, которое поднимает мертвецов из могил, а орды демонов и других порождений тьмы сеют хаос и смерть. Виной всему — Лорд Пэлторн, одержимый манией величия, который завладел книгой чёрной магии Зарока и снова нарушил равновесие между добром и злом. После такой завязки мы идём мешать планам злодею и его приспешникам. Но самое что интересное в сюжете — это то, что у героя появился команад, сам Дэниел, оккультный учёный Гамильтон и мумия-девушка Кайя из Египта. У всех довольно неплохая личная история, а самое интересное тут Кайя. По сути, это главная любовь теперь Дэниела, и из-за неё Фортескью готов на всё, и сюжетный поворот с ней связанный настолько сильно огорчит героя, что тот даже откажется бороться со злом, и это реально круто. Прогресс героя как личности и его рост не просто героя-неудачника, а во что-то более лучшее. Также в игре две концовки, с собранными чашами и без. Притом там, где не собранные чаши, выглядит чутка понятней и логичнее, чем там, где собранные все. В целом сюжет получился крайне хорош и не хуже оригинала, если даже не лучше.

Геймплей,  с первой части изменений, как по мне, почти никаких. Всё так же попадаем на уровни, бегаем по ним, убиваем врагов, иногда проходим платформинг секции и решаем задачки. Которые в этой игре стали, как по мне, куда интересней за счет того, что герой может отрывать свою голову и сажать на руку (как на постере), и можно управлять отдельно телом и отдельно головой. Это реально выглядит свежо, и вторая часть выглядит как прогресс, больше сложных врагов, больше загадок и интересных локаций. Может, нет такого безумного разнообразия первой части, вторая стала более приземленной, Лондон всё-таки. Но даже тут пару раз удивился необычности локаций. В целом геймплей остался тот же, да, собирая чаши, мы находим новое оружие, а это мушкеты, миниган и даже молнии.

Графика осталась на уровне оригинала, выглядит всё так же хорошо для того времени, и даже сейчас я с удовольствием проходил, и глаз не резало, и было приятно. Может, слегка камера бесила, но это норма для игр того времени. Дизайн существ на уровне, и Кайя — недооцененная героиня, внешне она прям-таки хороша, как и наш герой. Как я говорил, локации тут интересные и компактные, они тут не растягиваются надолго, зато очень концентрированные на игровые ситуации, что заставляет постоянно быть вовлеченным в игру.

Немного о боссах: тут они получились шикарно, даже лучше, чем в первой части. Каждого проходить интересно, особенно мне понравились Граф и Потрошитель, интересные боссфайты. Также финальный бой хоть заставил меня потеть своей странностью его убийства, но в целом крайне здорово, сложно под конец. В игре большой арсенал оружий и приятных мелочей.

Подводя итог, как по мне, она чутка лучше оригинала, хотя есть свои минусы. Потому я поставил ей оценку такую же, как и оригиналу: 9/10 "Изумительно". Крайне советую, кому зашла первая. Тут даже есть звук, когда Дэниел подпрыгивает и головой задевает потолок, стук его черепа. Шедевр.

Интересный сюжет.Интересные персонажи.Хорошая графика.Есть официальный русский перевод (даже на PS4).Интересные уровни.Интересные боссы.Увлекательно сражаться. Много мелочей. (Звук битья головой об потолок)Хорошая музыка.Разнообразный геймплей.Бросает иногда вызов.Проблемы с камерой.Юмор стал послабее.Таргет (лок на цели) работает так себе.Неудобный платформинг. Порой может быть очень сложно.Игра стала куда приземлений.
9 апреля


1 апреля 2026 Написал отзыв на LEGO The Lord of the Rings
+1
Квадратный властелин колец.

Постараюсь не распыляться и говорить четко и не затягивая.

Сюжет в игре почти без изменений повторяет целых три фильма Питера Джексона. Какие-то эпизоды были укорочены, что-то вырезанно, что-то добавленное из режиссерской версии. Тут нареканий мало, ведь изначально уместить такую махину в виде трех больших фильмов лишь в одной игре — явно большая задача. Могу сказать точно: разработчики справились с этой задачей. Да, возможно, хотелось бы больше Гондора и битвы за Минас-Тирит от лица защитников. Но игра и без того довольно длинная, явно они пытались уложиться в определенное количество миссий, не сильно ужимая сюжет.

Графика крайне приятная на момент выхода, приятно выглядела, и даже сейчас я пару раз удивился, типа «вау», как проработано и красиво сделано. Почти идеальное воплощение «Властелин колец» в лего-формате и Средиземья, а некоторые виды были прям завораживающие. Также в игре отличная режиссура и постановка сцен, да, многое повторенное из фильмов точь-в-точь, но то, что добавлено, не выбивается из общего вида. Также волшебна постановка в самих миссиях, чего стоит только бой Гэндальфа и Сарумана или бой с Балрогом, это реально круто.

Также тут крайне интересный открытый мир, ведь нам доступно всё Средиземье после прохождения игры, где есть куча секретов, собирашек, доп. заданий, персонажи, которые можно купить и за них играть, а также красиво воссозданный мир, по которому интересно путешествовать. Еще очень приятная деталь, по ходу истории Саурон направляет свое око на определенные территории, и когда мы идем в эту территорию, наш персонаж не может в неё войти, и резко на весь экран всплывает око с тем самым звуком. Мелочь, а приятная.

Теперь о геймплее, ох, тут оно как и во всех Лего играх. Мы проходим миссии за миссий, между ними мы ходим по открытому миру. В самих миссиях проходим какое-то количество зон, решая задачи и сражаясь с врагами. Собирая монетки и секреты, попутно происходит сюжет и диалоги и различные геймплейные эпизоды: где-то убегаем, где-то сражаемся, где-то сражения, где-то крушим и так далее. Я проходил с напарником и потому могу смело сказать, играть вдвоем явно интересно. Особенно когда экран делиться на два и происходят разные вещи, пока один с кем-то сражается, второй продвигается дальше. Игра постоянно заставляет вас взаимодействовать во время игры.

Как по мне, у этой лего-игры просто нет минусов. То, что не полностью экранизировали фильмы? Ну, там не так много. Не так много персонажей? Около 84, там еще и DLC по пару персонажей. Да, маловато, но в целом все сюжетные и необязательные учтены, и добавленые только те, кто были в фильмах. Есть баги? Немного, но где их нет? Так что давайте перейдем к четким плюсам и минусам, и оценка лично для меня: 9/10 «Изумительно». Оно стоит того, особенно если вы фанат Средиземья или фанат Лего. Ну или просто хотите поиграть в кооперативе с другом или девушкой.

Средиземье.Отличная музыка из фильмов.Хорошая графика и анимации.Русские субтитры.Постановка и режиссура.Не плохой юмор.Кооператив.Интересный и красивый открытый мир.Фишка с оком.Отличный перенос Средиземья в лего-формат.Не всем зайдет юмор.Есть баги.Для трех фильмов и такой большой истории ощущение, что мало персонажей.Укороченная история, особенно под конец.
1 апреля

25 марта 2026 Написал отзыв на Defense of Egypt: Cleopatra Mission
0
Египет и дешевые башни.

Давайте в кратце поговорим об этой игре.

В целом, когда я купил и запустил эту игру, ничего не ждал, так, на лайте по полчаса играть и не более. По итогу, как ни странно, затянуло, не сильно, конечно, но было даже увлекательно. Давайте разберу, почему.

Графика крайне дешевая и простая, явно сделана для мобилок и слабого железа, анимации слабые, модельки простые, ландшафт выглядит средне. В целом графика просто есть, не приятно и не плохо, кому-то может не зайти слишком простота моделек.

Сюжет тут прост как две копейки: на Египет напали, и мы вместе со жрецом и Клеопатрой, и вы в роли генерала защищаете Египет от римлян, что посягнули на эти пустынные территории. В целом сюжет крайне прост и банален с очевидным сюжетным поворотом и приятным выбором в конце, что влияет на финал, и это нежданно. Но он тут нужен чисто для галочки и не более.

Больше вопросов у меня к построению уровней на карте, сюжетных около 30 уровней, что не так много, но прилично. Но в игре есть доп. миссии, и они начинаются нумероваться под 101, 102, 103 уровень, у меня резонный вопрос, а где остальные?? Я прошел и так не смог найти их. Но в целом каждый уровень порой бросает реальный вызов, и нахрапом взять уровень на три звезды крайне сложно.

Сложность может казаться порой нестабильной, тут уровень легкий, а потом просто невероятно сложный. Тут всё зависит от того, какие башни вы строите и какую тактику избираете. Но могу сказать, что порой для каждого уровня приходится по-разному действовать, иначе вы не получите 3 звезды или даже провалите миссию.

Теперь геймплей: есть точка, откуда идут враги, и есть точка, куда они идут. Ваша задача на определенных зонах ставить башни, которые даются на выбор, их 5, и это крайне мало. Одна баллиста бьет точно, но средне, есть газ, что замедляет сильно и наносит урон по области, и так далее. Каждый полезен по-своему, хотя, как по мне, самый бесполезный оказался огнемет, ну или он просто не подходит под мою тактикую. Так вот, ваша задача — продержаться какое-то количество волн, и вы победили. Ничего сложного и простого. Также у вас есть суперсилы бесплетные, но которые перезаряжаются, и вы ими будете пользоваться постоянно, они порой дико спасают, и есть суперсилы за кристаллы. Купив 10 штук, их 10 штук и сможете применить. Также за кристаллы вы их покупаете, а также и прокачиваете, что круто и даже обязательно. Также есть прокачка башенок в хабе игры через модули, у башен есть 5 фигур, каждая отвечает за свои характеристики. Треугольник — за урон и так далее. Так вот, чем выше уровень вставленной фигуры, тем больше показатель башни становится, как по мне, не плохая и даже в меру интересная прокачка, которая заставляет фармить и развивать башни, иначе пройти будет нереально, по опыту могу сказать.

Мне было интересно заходить на полчаса и правым глазом смотреть ролики, а левым играть. Медитативно и порой сложно, заставляла даже думать и продумывать, как ставить башни. Да, порой кажется, есть простая тактика через 2 типа башен, но потом понимаешь, они не ултимативны, и начинаешь экспериментировать. В целом я даже не ждал финала игры, а он есть, что прикольно. Мне зашла игра 5.5/10 "Проходняк".

Медитативный геймплей.Есть русский язык.Есть финал и даже выбор, что влияет.Средняя графика.Неплохая система прокачки башен и способностей. Челлендж.Можно иногда рубить деревья на карте.Простая графика.Простой сюжет и предсказуемый.Мало башен.Кристаллы очень легко фармить.Сложность порой подскакивает до небес.Странная разбивка уровней на карте.Мало возможностей в игре.Геймплей быстро приедается.Способности слишком имба.Есть баги с интерфейсом.Нельзя изменить выбор в финале, только при перепрохождении.Странные модельки персонажей и странный дизайн башен.
25 марта

5 марта 2026 Написал отзыв на Assassin’s Creed: Bloodlines
+1
Альтаир и Мария на Кипре.

Постараюсь быть кратким и не затягивать, и поехали.

Графика в игре для PSP 2009 года в самый раз, для самой консоли круто и порой красиво. Тут ругать не хочется, скорей даже похвалить, ведь даже графически она выглядит почти как оригинальная первая часть, только словно поставили низкие настройки и мыло накатили немного. Так что круто, и даже сейчас я проходил, мне было приятно, и ничего прям так не резало глаза. Если квадратные персонажи и мыльные текстуры и корявые анимации не сильно пугают, то вам зайдет.

Мир и дизайн повторяют первую часть, Акра в прологе выглядит точь-в-точь как из оригинала. Стиль городов на Кипре: Лимассола и Кирения выглядит так же, как города первой части, что создает одну большую картину, и это радует. Хотя серо и уныло, голые улицы городов. Враги похожи из оригинала, и персонажи, и так далее, тут реально хорошо, преемственность как минимум уже соблюдена.

Сюжету с неба звезд не хватает, и это просто небольшая история, а что было с Альтаиром после первой части? Вот вам ответ, небольшое его приключение, которое дает старт ему новых странствий: действие игры разворачивается осенью 1191 года, вскоре после событий первой части. Главный герой, Альтаир, является предком Дезмонда по линии Assassin’s Creed. Его главная цель — уничтожение оставшихся тамплиеров. В процессе игры Альтаир встречает местное «сопротивление» и помогает ему бороться с оккупацией, организованной тамплиерами. В ходе сюжета раскрываются некоторые тайны «Яблока Эдема» и коварный план ордена по захвату власти над миром. Особое внимание уделяется взаимоотношениям Альтаира с Марией: сначала она настроена враждебно и саркастично, но по мере развития сюжета её отношение к Альтаиру меняется, и она начинает симпатизировать ему. В сюжете я остался доволен тем, что нам было показано очень много размышлений Альтаира на разные темы, а особенно об Яблоке Эдема, отчего еще больше влюбляешься в героя, если не хватило первой части и так себе «Хроник Альтаира».

Геймплей очень похож на первую часть, в целом игра выглядит и ощущается так, словно это DLC или аддон полноценный для первой части, что реально круто. Если ты залетел в нее сразу после прохождения оригинала, ты сразу сориентируешься во всем: и в управлении, и дизайне, и квестах, что реально радует. Мы так же выполняем задания поочерёдно на открытых картах, где ходят люди и стражники, и есть по пару-тройке заданий. Реально новшество — это теперь по миру разбросаны монеты тамплиеров, получая которые (путем как сбора на карте или выполнение разных условий: убить бесшумно столько врагов, сделать то-то столько раз и так далее) мы можем прокачивать Альтаира, а точнее, я бы сказал, синхронизацию через Анимус. Становиться больше хп, урон, больше ножей таскать и так далее. В целом играется так же, как оригинал, лишь проще. Синхронизации на высоких зданиях так же можно делать.

Немного о боссах: тут они получились как полноценные боссфайты с полоской хп, но выполнены они интересно. Каждый отличается порой сильно. Все они сильные и заставят вас попотеть, и они мне крайне понравились, ведь каждый такой файт крайне интересный и бросает серьезный вызов. Уникальная внешность и уникальные анимации и кат-сцены — это прям удивило.

По сути, возьмите оригинал и урежьте в нём всё наполовину: графику, сюжет, персонажей, локации, врагов, оружие и так далее. Вы получите игру для консоли, которую можете таскать куда угодно и играть где угодно. Также игра интересная тем, что это реально продолжение любимого многими героя, и самое главное — русский язык, он тут есть официальный, и не просто текст, а озвучка!!! Та же самая!!! Все те же голоса, что озвучивали первую часть, участвуют тут, начиная от Всеволода Кузнецова («Альтаир») и заканчивая многими знаменитыми голосами русского дубляжа. Оценка 7.5/10. «Похвально».

Так что перейдем к плюсам и минуса:

Очень похожа на первую часть.Русский дубляж официальный. Не плохой сюжет порой может удивить.Не плохая графика для своей консоли.Крутые боссфайты.Не плохая система с монетами тамплиеров.Хороший интерфейс.Продолжение истории Альтаира!Атмосфера первой части сохранена.Игра короткая от 4-6 часов.Геймплей в целом интересный если идти по сюжету.Порой очень не дурно поставленные кат-сцены.Хороший Assassin’s Creed в кармане!!Мало что нового.Порой корявые анимации.Пустой открытый мир.Боссфайты прям таки порой слишком сложные.Кривое управление.Порой слепые враги.Игра короткая от 4-6 часов.Однообразные побочки.Почему Bloodlines?? Я так и не понял смысл названия.
5 марта