+162
DoSbi_
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Играю сейчас 5

Активности

4 дня назад Написал отзыв на Hollow Knight
0
Боль и скука на грани шедевра.

Мое мнение об этой игре неоднозначно. Я подошел к ней с большими ожиданиями, воспринимая как прославленный инди-шедевр и наследника Dark Souls. С первой частью я отчасти согласен, но со второй – категорически нет.

Первая половина игры оказалась откровенно скучной и унылой. Около 15 часов плотного исследования локаций наводили тоску, а неинтересный мир многократно заставлял задумываться о том, чтобы бросить игру. 

Ситуация изменилась после убийства Хранителей Грез: интерес начал возрастать. Однако, после устранения третьего хранителя, вновь наступило пресыщение, и только DLC разожгли интерес к лору. Но это не отменяет скучного начала с однообразными локациями. Большинство локаций (около 65%) кажутся унылыми, скучными и дополнены порой платформингом, вызывающим раздражение.

Безусловно, в игре есть плюсы, о которых многие знают, и с большинством из них я согласен. Я хочу сосредоточиться на минусах. Визуальная составляющая отличная, но она не спасает первую половину, а скорее даже усугубляет впечатление. Восхваляемый Город Слез не впечатлил. Интересные локации и боссы появляются значительно позже. Что касается боссов, то сложность – вопрос спорный, а лор некоторых из них не лучше, чем боссов в Dark Souls 2. Разработчики явно реабилитировались в DLC, где боссы поражают сложностью и дизайном, но и здесь есть те же перегибы в плане сложности. Для меня DLC стали спасением, они вдохнули чутка больше жизнь в игру и агонии.

Что касается карты, то хочется похвалить ее за связность локаций, но, с другой стороны, хочется критиковать за механики метроидвании. Я понимаю, что это жанр, но для многих, как и для меня, это может стать отталкивающим фактором. Мало того, что вас ждут скучные локации, с небольшим количеством лора и множеством врагов, так еще и приходится ходить из угла в угол в поисках проходов, вспоминая, где что было. Отсутствие карты в начале игры – это просто ужас. В современном мире, где все привыкли к указателям, ее отсутствие раздражает многих. Хотелось просто открыть карту и посмотреть, где ты находишься. И компаса нет, и значков нет. Приходится гриндить, чтобы все это получить. Спасибо хоть, что за деньги есть такая возможность.

В целом, лор неплох, но не более того. В нем нет ничего выдающегося. Хотя DLC с их новыми концовками проливают свет на многие вещи. Что касается сравнения с Dark Souls, я так и не понял, что в этой игре от нее. Сложность и связанные логически локации с тоннами мобов – это черты метроидваний. Боссы и подача лора – тоже. Единственная связь с Dark Souls – это некоторые заимствования в лоре. Тогда перейдем к четким минуса и плюсам.

Визуал неплох.Дизайн некоторых боссов и НПС хорош.Интересная боевка.Не плоха система амулетов.Отличная музыка. ( но не всегда)Отличные нпс ( хоть и кажутся бездушными некоторые).Хороший лор который раскрывается с длс.Длс хороши.Русский язык.Милый гг.Кучу механик, о которых тебе не говорят, заставляет изучать.Есть персонаж и как босс — Зот Могучий (великий герой).Неплохо, если не докапывается, сделана метроидная составляющая.Игра продается за недорого, от инди-студии, а значит, игра для народа.Интересные в редких случаях многофазовые бои.В игре много секретов.Классная порой постановка.Метроидвания. (Присущие ей минусы не для всех.)В длс завышенная сложность слишком.Все начальные локации до города Слёз и пару после него: унылые и раздражающие.Все боссы оригинальной игры скудные на дизайн.Рисовка не удивляет и не поражает зачастую.Прокачка, которая заставляет жестко гриндить. Раздражающий платформинг со своими апогеями в длс.Повторение боссов и превращение некоторых в мобов.В целом игра душная. (Некоторым знакомым давал играть, те, кто играют в игры, всех душит.)Лор подается крохами, только в ДЛС его наваливают лопатой.
4 января


4 дня назад Написал отзыв на Bunkered with Femboy
0
Бункер и необычный спутник.

Взял данную игру случайно, не понимая, что жду. Потому, когда запускал, ничего не ждал, ну, классическая игра взрослого рода. Скажу сразу, это явный проходняк, но явно зайдет тем, кому нравится данная тематика. Но мне крайне понравился менеджмент в бункере, да, он супер простой. Но было сделано очень удобно и приятно выстраивать свой день делами и чем заняться, но всегда есть но... Еще хочу сказать, финал довольно-таки неплох, но самый главный плюс игры — хороший спутник, с которым мы проведем время. Он не ощущается сильно клише (хотя немного есть), но в целом интересный персонаж как внешне, так и внутренне, хотя здесь все условно. Ну, сказать более нечего, перейдем к явным плюсам и минусам.

Приятный визуал.Красивый спутник (Райли)Очень много артов ( как 18+ характера так и в целом)Прикольная система менеджмента занятий на день.Удобный интерфейс. Не плохо написанные диалоги.Система отношений, которую нужно поднимать сразу по трем шкалам (дружба, любовь и похоть).Коллекционки (Собирая на локациях иногда открывают 18+ арт).Приятно сделана галерея и даже, что редкость, повтор сцен (их много и можно пересмотреть в меню).Русский язык.Возможность фильтрации контента. (Можно включить цензуру.)Пару не плохих мини-игр.Продолжительность 2 часа.Иногда выборы и действия отображаются в игре. (По типу купленной одежды Райли начинает ее носить постоянно.)Простой сюжет. (Под конец происходит что-то интересное, но тоже слегка сдувается.)Незапоминающийся и неинтересная музыка.По итогу очень мало дел, что можно делать в бункере, не хватает чутка больше челлендж, по типу успеть там сделать то и залатать там, и успей развивать отношения.ГГ пустышка. Внешности не имеет. Говорит клише и обычные фразы.Игра скатывается, просто развивай отношения (что очень легко с Райли), и всё, ты прошел. Даже нет ограничений по времени.Иногда мини-игры на реакцию (сделаны слегка нелепо, и не чувствуется импакт при нажатии). Коллекционки — ты их собираешь в течение игры, и с самого начала ты находишь первую. Сразу же спойлер (18+ арт с Райли).Также у героев (даже Райли частично) характеры плоские и однобокие. Ты скорей привязываешься из-за того, что вложил силы (и, возможно, внешне нравиться), а не потому что «вау, прописанный персонаж» и «какие диалоги классные».Продолжительность 2 часа. (Для кого-то минус).Стоит брать только по скидке.Нелогичность ситуации и до несостоятельность, ибо ты довольно быстро не веришь, что бедные персонажи в бункере и они ждут помощь (0 сопереживания).Специфичная тема, вынесенная в название.
4 января




5 дней назад Написал отзыв на Balatro
0
Покер, рогалик и эзотерика.

Не буду много разглагольствовать. В целом игра крутая, затягивает и очень приятно выглядит и так же звучит. Интересная интерпретация рогалика в виде покера, совмещенного с: Таро, планетами, джокерами (различными), тегами, ваучерами, колодами, спектральными картами и даже типами карт (каменные, стальные, золотые, счастливые, дикие, стеклянные, бонусные, фольгированные, полихромные, голографические и так далее, там куча разных). Но есть одна проблема: играть в нее легко, даже без знания покера спустя 20 проигрышей ты поймешь правила легко. Составлять колоды и джокеров тоже не сложно, и проходить блайнды не сложно (есть пара противных боссов), но одолеть финального решительно очень сложно по одной простой причине: он слишком много требует, слишком высокие цифры очков надо собрать. Я дошел до него со второй игры, просто понял, что повезло. Дойти до финала игры ты сможешь только с определенными джокерами и картами (и долей удачи), а 90% тактик и билдов полетят в тартарары, ибо не канает. Это расстроило, я подумал, что это была моя проблема, но я опросил всех, кто играл в Балатро из знакомых, и у всех одна проблема: игра легкая, даже расслабляет, но в финале сложность слишком повышают до небес. Но давайте уже конкретно о плюсах и минусах.

Приятный визуал и дизайн.Хорошая музыка.Отличная интеграция в покер в карточную и эзотерическую тему.Легкая и простая в освоение. Не плохое билдостроение.Много разных карт и колод. (Которые постепенно открываются).Игра затягивает, и сессия длится от 10 до 40 минут.Удобный интерфейс и хорошо сделанный.Русский язык есть.Удобно играть на геймпаде.Рандом слишком он не прощает (беда всех рогаликов).Финал требует четкого билдостроения (если строил свой особый билд, он может просто не проканать).Нет сюжета.Мало режимов и разнообразия.Боссы слишком простые (2 максимум 3 из-за условий могут вызвать небольшие трудности).Сомнительная механика тегов, сколько не пробовал, делал только хуже. Хотя не спорю, в очень редких случаях может пригодиться.Не всех игра надолго затянет. 2–3 дня вечерами, и всё, больше не вернуться (от многих такое слышал).Множество бонусов, и тем более джокеров кажутся бесполезными и максимально ситуативными.
3 января


5 дней назад Написал отзыв на Office Love Affair
0
Несчастная жизнь стала лучше.

Можно сказать о данной игре не так много. Новелла с мини-играми и без выборов, она абсолютно линейна. Написана человеком, который не особо разбирается, как писать диалоги, и который явно любит обилие мата. Зато очень достойные сцены любви. От этой игры явно не ждите откровения. Но даже у нее есть плюсы, давайте уже перейдем к конкретике.

Короткая.Не плохая рисовка.Много мини-игр.Хорошо сделанные и поставленные сцены любви.Не плохие внешне героини.Есть русский язык.Есть 5 ачивок.Не дорогая.Так же рисовка может многих отпугнуть.Ужасные диалоги.Пресный сюжет.Унылая музыка.Багующий и неудобный интерфейс.Мини-игр хоть и прилично, но все они супер казуальные.
3 января











7 дней назад
Начал играть в Balatro

4 дня назад Написал отзыв на Hollow Knight
0
Боль и скука на грани шедевра.

Мое мнение об этой игре неоднозначно. Я подошел к ней с большими ожиданиями, воспринимая как прославленный инди-шедевр и наследника Dark Souls. С первой частью я отчасти согласен, но со второй – категорически нет.

Первая половина игры оказалась откровенно скучной и унылой. Около 15 часов плотного исследования локаций наводили тоску, а неинтересный мир многократно заставлял задумываться о том, чтобы бросить игру. 

Ситуация изменилась после убийства Хранителей Грез: интерес начал возрастать. Однако, после устранения третьего хранителя, вновь наступило пресыщение, и только DLC разожгли интерес к лору. Но это не отменяет скучного начала с однообразными локациями. Большинство локаций (около 65%) кажутся унылыми, скучными и дополнены порой платформингом, вызывающим раздражение.

Безусловно, в игре есть плюсы, о которых многие знают, и с большинством из них я согласен. Я хочу сосредоточиться на минусах. Визуальная составляющая отличная, но она не спасает первую половину, а скорее даже усугубляет впечатление. Восхваляемый Город Слез не впечатлил. Интересные локации и боссы появляются значительно позже. Что касается боссов, то сложность – вопрос спорный, а лор некоторых из них не лучше, чем боссов в Dark Souls 2. Разработчики явно реабилитировались в DLC, где боссы поражают сложностью и дизайном, но и здесь есть те же перегибы в плане сложности. Для меня DLC стали спасением, они вдохнули чутка больше жизнь в игру и агонии.

Что касается карты, то хочется похвалить ее за связность локаций, но, с другой стороны, хочется критиковать за механики метроидвании. Я понимаю, что это жанр, но для многих, как и для меня, это может стать отталкивающим фактором. Мало того, что вас ждут скучные локации, с небольшим количеством лора и множеством врагов, так еще и приходится ходить из угла в угол в поисках проходов, вспоминая, где что было. Отсутствие карты в начале игры – это просто ужас. В современном мире, где все привыкли к указателям, ее отсутствие раздражает многих. Хотелось просто открыть карту и посмотреть, где ты находишься. И компаса нет, и значков нет. Приходится гриндить, чтобы все это получить. Спасибо хоть, что за деньги есть такая возможность.

В целом, лор неплох, но не более того. В нем нет ничего выдающегося. Хотя DLC с их новыми концовками проливают свет на многие вещи. Что касается сравнения с Dark Souls, я так и не понял, что в этой игре от нее. Сложность и связанные логически локации с тоннами мобов – это черты метроидваний. Боссы и подача лора – тоже. Единственная связь с Dark Souls – это некоторые заимствования в лоре. Тогда перейдем к четким минуса и плюсам.

Визуал неплох.Дизайн некоторых боссов и НПС хорош.Интересная боевка.Не плоха система амулетов.Отличная музыка. ( но не всегда)Отличные нпс ( хоть и кажутся бездушными некоторые).Хороший лор который раскрывается с длс.Длс хороши.Русский язык.Милый гг.Кучу механик, о которых тебе не говорят, заставляет изучать.Есть персонаж и как босс — Зот Могучий (великий герой).Неплохо, если не докапывается, сделана метроидная составляющая.Игра продается за недорого, от инди-студии, а значит, игра для народа.Интересные в редких случаях многофазовые бои.В игре много секретов.Классная порой постановка.Метроидвания. (Присущие ей минусы не для всех.)В длс завышенная сложность слишком.Все начальные локации до города Слёз и пару после него: унылые и раздражающие.Все боссы оригинальной игры скудные на дизайн.Рисовка не удивляет и не поражает зачастую.Прокачка, которая заставляет жестко гриндить. Раздражающий платформинг со своими апогеями в длс.Повторение боссов и превращение некоторых в мобов.В целом игра душная. (Некоторым знакомым давал играть, те, кто играют в игры, всех душит.)Лор подается крохами, только в ДЛС его наваливают лопатой.
4 января

4 дня назад Написал отзыв на Bunkered with Femboy
0
Бункер и необычный спутник.

Взял данную игру случайно, не понимая, что жду. Потому, когда запускал, ничего не ждал, ну, классическая игра взрослого рода. Скажу сразу, это явный проходняк, но явно зайдет тем, кому нравится данная тематика. Но мне крайне понравился менеджмент в бункере, да, он супер простой. Но было сделано очень удобно и приятно выстраивать свой день делами и чем заняться, но всегда есть но... Еще хочу сказать, финал довольно-таки неплох, но самый главный плюс игры — хороший спутник, с которым мы проведем время. Он не ощущается сильно клише (хотя немного есть), но в целом интересный персонаж как внешне, так и внутренне, хотя здесь все условно. Ну, сказать более нечего, перейдем к явным плюсам и минусам.

Приятный визуал.Красивый спутник (Райли)Очень много артов ( как 18+ характера так и в целом)Прикольная система менеджмента занятий на день.Удобный интерфейс. Не плохо написанные диалоги.Система отношений, которую нужно поднимать сразу по трем шкалам (дружба, любовь и похоть).Коллекционки (Собирая на локациях иногда открывают 18+ арт).Приятно сделана галерея и даже, что редкость, повтор сцен (их много и можно пересмотреть в меню).Русский язык.Возможность фильтрации контента. (Можно включить цензуру.)Пару не плохих мини-игр.Продолжительность 2 часа.Иногда выборы и действия отображаются в игре. (По типу купленной одежды Райли начинает ее носить постоянно.)Простой сюжет. (Под конец происходит что-то интересное, но тоже слегка сдувается.)Незапоминающийся и неинтересная музыка.По итогу очень мало дел, что можно делать в бункере, не хватает чутка больше челлендж, по типу успеть там сделать то и залатать там, и успей развивать отношения.ГГ пустышка. Внешности не имеет. Говорит клише и обычные фразы.Игра скатывается, просто развивай отношения (что очень легко с Райли), и всё, ты прошел. Даже нет ограничений по времени.Иногда мини-игры на реакцию (сделаны слегка нелепо, и не чувствуется импакт при нажатии). Коллекционки — ты их собираешь в течение игры, и с самого начала ты находишь первую. Сразу же спойлер (18+ арт с Райли).Также у героев (даже Райли частично) характеры плоские и однобокие. Ты скорей привязываешься из-за того, что вложил силы (и, возможно, внешне нравиться), а не потому что «вау, прописанный персонаж» и «какие диалоги классные».Продолжительность 2 часа. (Для кого-то минус).Стоит брать только по скидке.Нелогичность ситуации и до несостоятельность, ибо ты довольно быстро не веришь, что бедные персонажи в бункере и они ждут помощь (0 сопереживания).Специфичная тема, вынесенная в название.
4 января

5 дней назад Написал отзыв на Balatro
0
Покер, рогалик и эзотерика.

Не буду много разглагольствовать. В целом игра крутая, затягивает и очень приятно выглядит и так же звучит. Интересная интерпретация рогалика в виде покера, совмещенного с: Таро, планетами, джокерами (различными), тегами, ваучерами, колодами, спектральными картами и даже типами карт (каменные, стальные, золотые, счастливые, дикие, стеклянные, бонусные, фольгированные, полихромные, голографические и так далее, там куча разных). Но есть одна проблема: играть в нее легко, даже без знания покера спустя 20 проигрышей ты поймешь правила легко. Составлять колоды и джокеров тоже не сложно, и проходить блайнды не сложно (есть пара противных боссов), но одолеть финального решительно очень сложно по одной простой причине: он слишком много требует, слишком высокие цифры очков надо собрать. Я дошел до него со второй игры, просто понял, что повезло. Дойти до финала игры ты сможешь только с определенными джокерами и картами (и долей удачи), а 90% тактик и билдов полетят в тартарары, ибо не канает. Это расстроило, я подумал, что это была моя проблема, но я опросил всех, кто играл в Балатро из знакомых, и у всех одна проблема: игра легкая, даже расслабляет, но в финале сложность слишком повышают до небес. Но давайте уже конкретно о плюсах и минусах.

Приятный визуал и дизайн.Хорошая музыка.Отличная интеграция в покер в карточную и эзотерическую тему.Легкая и простая в освоение. Не плохое билдостроение.Много разных карт и колод. (Которые постепенно открываются).Игра затягивает, и сессия длится от 10 до 40 минут.Удобный интерфейс и хорошо сделанный.Русский язык есть.Удобно играть на геймпаде.Рандом слишком он не прощает (беда всех рогаликов).Финал требует четкого билдостроения (если строил свой особый билд, он может просто не проканать).Нет сюжета.Мало режимов и разнообразия.Боссы слишком простые (2 максимум 3 из-за условий могут вызвать небольшие трудности).Сомнительная механика тегов, сколько не пробовал, делал только хуже. Хотя не спорю, в очень редких случаях может пригодиться.Не всех игра надолго затянет. 2–3 дня вечерами, и всё, больше не вернуться (от многих такое слышал).Множество бонусов, и тем более джокеров кажутся бесполезными и максимально ситуативными.
3 января


5 дней назад Написал отзыв на Office Love Affair
0
Несчастная жизнь стала лучше.

Можно сказать о данной игре не так много. Новелла с мини-играми и без выборов, она абсолютно линейна. Написана человеком, который не особо разбирается, как писать диалоги, и который явно любит обилие мата. Зато очень достойные сцены любви. От этой игры явно не ждите откровения. Но даже у нее есть плюсы, давайте уже перейдем к конкретике.

Короткая.Не плохая рисовка.Много мини-игр.Хорошо сделанные и поставленные сцены любви.Не плохие внешне героини.Есть русский язык.Есть 5 ачивок.Не дорогая.Так же рисовка может многих отпугнуть.Ужасные диалоги.Пресный сюжет.Унылая музыка.Багующий и неудобный интерфейс.Мини-игр хоть и прилично, но все они супер казуальные.
3 января

7 дней назад Написал отзыв на Stories from Sol: The Gun-Dog
0
Мехи, космос и команда лузеров.

Сразу скажу, я захотел в нее поиграть из-за графики и вайба MGS. По итогу я не пожалел. Отличная графика и классная рисовка, милая и хорошо сделанная анимация персонажей. Отличная настройка графики, целых 3 типа графики, возможно настроить даже эффекты и шрифт текста. Интересно выстроено повествование через травму ГГ, который не смог поучаствовать в решающей битве в войне. Теперь собрали команду из людей, которые где-то в своей работе, скажем, ошиблись. Отличные персонажи и с вайбом различной научной литературы, и это также касается сюжета. Отличная музыка, я сидел порой и танцевал. Отличный вайб новелл PC-98. Игра недолгая, но это не просто скучная новелла, где нужно читать, здесь есть немало разных развитий сюжета и несколько концовок. Часто игра не дает скучать, заставляет реагировать и, давая немного времени, сделать быстрый выбор в разных, зачастую экстренных ситуациях. Я остался в восторге от игры. Но звезд с неба не хватает, потому перейдем к итогу.

Атмосфера новелл PC-98Красивая рисовка.Отличный текст.Отличная музыка.Хороший сюжет.Хороший интерфейс.На просторах интернета есть русифактор.Короткая игра. (Для кого-то плюс)Порой не хватает глубины персонажей, игра недолгая, а персонажей не мало.Хотя сюжет с большим количеством вопрос и финал интересный но ничего не понятно.Порой не интуитивный выборы.Нельзя романсить.Не долгая игра, а замах на большую сагу.Нет галерее артов.Порой сильная иллюзия свободы и хотелось бы больше свобы в действиях.
1 января


27 декабря 2025 Написал отзыв на Wolfenstein: Youngblood
+2
Эпитафия серии.

Название довольно мрачное у данного отзыва, но сразу скажу: игра проходняк, почти мусор. Есть свои небольшие неплохие моменты, но в целом эту игру можно пропускать. В нее можно играть ради коопа, и всё... Я прошел игру за 5 часов с учетом, что успел погриндить, сюжет тут очень короткий, и всего два крупных ролика: пролог и финал. В целом, что хочется сказать, явно круто стрелять и использовать хоть и урезанные и немногочисленные способности. Порой проскакивает неплохой юмор и качественная графика. Но... сюжет.

Сюжет ощущается как эпилог к последней части  Wolfenstein II: The New Colossus. Эта игра идеально бы смотрелась как DLC, и, может, даже было бы меньше хейта. И еще не стали бы продавать игру по фулл прайс, где кампания проходится за 3 часа, а остальные два часа я гриндил уровни. Где присутствуют немного локаций открытых, и на них куча однотипных квестов. Дочерьми в полной мере не успеваешь проникнуться и понять их, они получились картонными и довольно клишированными. Бласкович крайне постарел, но всё равно в деле и готов убивать. Теперь ему, кстати, надо исправить свои ошибки прошлого... (спойлер, и говорить не буду), но как же меня прорвало от финала, настолько натянуто получилось, что лучше бы они этого не делали. Натуральный рояль в кустах. А подруга дочерей Бласко тоже чересчур клише и вызывает порой чувства кринжа, хотя сцена с протыканием ей глаза эффектна, но слишком уже нереалистичная, и я до сих пор удивлен: как? почему?? Она жива!!! Злодеи, ох... Твист читается в первые две минуты, и как же это нелепо всё выглядит. Даже говорить о них не хочу. Ладно, перейду к итогу, всё равно не о чем тут говорить, я уже больше об эмоциях рассказываю.

Хорошая стрельба.Неплохая графика, анимации и кат-сцены.Кооператив.Неплохой в редких моментах юмор.Не плохая прокачка и улучшений оружий.Недолгая игра. (Тем для кого это плюс)Пару не плохих локаций внешне.Выбор уровня сложности.Натянутый сюжет и рояли в кустах.Однообразные мисси.Вся игра эта зачистка вышек.Иногда были баги.Это не тот Wolfenstein.Картонные и клишированные персонажи.Очень кроткая игра из которой 50% времени гринд.Коллекционки не интересные.Система уровней и циферки. Однообразные враги.Скучные и однообразные боссы.Нет развития механик из прошлых игр. Полная стагнация.Фулл прайс (тогда), щас можно урвать дешевле.Музыкальная часть слаба.Эндгейма по сути нет. (Выполняй тедже самые однообразные задания)Очень неудобная навигация по мини-карте.Достали в край шутки и фразочки про: Артура и Кеннета...Нет локального коопа, только онлайн.
27 декабря 2025


10 декабря 2025 Написал отзыв на Divinity: Original Sin II
+7
Радость и божественность, ну и немного греха.

Я с самой серией знаком давно и прошел уже почти все части, осталось несколько старых и всё. Мне она нравится, интересный мир, классные персонажи и юмор всегда шли бок о бок. Чем сразу вторая часть поражает, так это создание персонажа, отличный выбор рас: люди, эльфы, ящеры, гномы, скелеты версии (что вообще топчик, открывает второе дно для отыгрыша). Вам дают выбрать инструмент, который будет играть у вас чаще в музыке, вы выбираете теги (ученый, преступник и т. д.), которые влияют на новые варианты диалогов. Вы можете играть как за заготовленного, так и за полноценного нового персонажа, и от этого зависит отыгрыш и под каким углом вы будете смотреть на всю историю, что вас закрутит в хоровод.

Сюжет тоже хорошо, он не выдающийся чем-то эдаким, но на уровне первой части, только там была локальная история искателей источника, то тут глобальная история, и вы маг источника, который в начале попадает в на остров тюрьму и пытаетесь сбежать, и вас закручивать в хоровод избранности и личных мотиваций.

Боевка удивляет и делает игру как сложней, так и проще за счет новой механики брони физической и магической. Она не просто поглощает процент урона. Нет, пока во время боя вам не снимут физ броню до конца (она поглощает урон, как второе хп), вам нельзя нанести негативные эффекты (нокдаун, увечье), если маг броня есть, то нельзя, пока не сбита (поджигать, оглушать и т. д.). Также теперь появилась вертикальность, урон зависит от того, кто выше стоит или ниже, что добавляя глубины (в целом тяжко попасть, когда кто-то под неудобным углом).

Персонажи тут слегка огорчают, в целом они получились хорошими и колоритными, моя фаворитка Сиббил эльфийка, она красавица и отличный личный квест. Так вот главный минус так то, что по ходу приключение пати, герои между собой мало говорят, они порой хотят что-то сказать одну фразу максимуму и всё. Или в особо важные моменты (в их личных квестах) они готовы что-то обсудить плотно и всё. Не хватает взаимодействий и живости героев.

В целом в игре много всего, и описываю лишь вкратце, но игра сама по себе очень удобная в плане интерфейса (особенно на консоле), у меня не было никаких проблем не было, и скилы понятны, и ориентироваться в иконках легко было.

Игра довольно длинная и ждет реального много мест интересных, целая одна огромная карта и 3 карты среднего масштаба, но очень насыщенные. Ну я 100 часов проходил в кооперативе! Кстати, о нем тут он прекрасен, вдвоем проходить очень интересно и удобно, вы можете играть независимо друг от друга, разойтись и отдельно играть в одном мире (но самые главные события и места посещаются вместе все равно).

Как по мне, это реально «Изумительное» произведение, кому удобней цифрой, то 9.5/10 я бы поставил, я остался в диком восторге. Да, в игре есть минусы, и о них уже ниже. Это немного лучше первой части, а ей я бы поставил 9, то тут 9.5, вот так как-то. Теперь по плюсам и минусам конкретнее.

Графика: Отличные модельки, локации, эффекты и не плохие анимацииСюжет: Хорош интересный и запутанный ( но ничего эдакого)Персонажи запоминаются и красивые.Море интересных книг.Можно двигать все на свете (почти)Музыка прекрасна, особенно некоторые композиции прям шедевры.Интересный лор.Вариативность (огромная вариативность), и для каждого квеста (почти) по 4 пути прохождения.Очень интересные и захватывающие бои.Очень удобная понятная и завлекающая прокачка персонажей.Много юмора хорошего. Отличные дополнительные квесты.Не плохая система: Тегов ( но не довели до ума)Гибкость в плане сложности что удобно.Русский перевод хороший.Отличный финал и очень хорошо сделанный эпилог.Хорошо сделанный кооператив.Не плохие длс, дополняющие основную игру.Играть за скелета.Можно заводить романы.Говорить со всеми животными в игре (благодаря перку)Недурно сделана система Истока (доп. особой маны для особых способностей). Особенно спиритизм — можно говорить с духами.Есть минус в графике, при обилии эффектов (особенно огня) становится очень плохо видно арену боя, что порой мешает целиться и ориентироваться.Персонажи очень мало взаимодействуют в пати друг с другом, только в определенные моменты и местах, не сильно ощущаются живыми.Случается лудонравтиный дисосанс в году удобства: в начале игры мы, принимая к себе спутника, решаем, какой класс он будет. Потому профи-убийца (всю жизнь ей была) легко станет рыцарем.Случаются (очень редко, но мне попался) баги, которые могут погубить квесты.
10 декабря 2025