Город, что погрузился в ад мертвецов.
Постараюсь как можно меньше расписывать мыслей и рассуждений и говорить четко и по существу, так что поехали сразу. Только сразу скажу, ремейк я прошел первым, только сейчас оригинал, а теперь погнали.
Графика для 1998 года выглядит крайне хорошо. Даже сейчас, проходя, я был в восторге от того, как уже на то время были сделаны хорошо ролики и нарисованы задники. Хотя к ним есть претензия: порой они такие мыльные, что не понять, что вообще там такое. Модели героев и врагов сделаны на нормальном уровне с учетом времени. Так что сейчас я проходил и был в восторге, и никаких кровавых слез не было, кроме задников и порой смешных NPC в кат-сценах. Эффекты сделаны также на добротном уровне. Если вы еще накатите HD-версию, так вообще шик. Также очень понравилась стилизация инвентаря и иконок героев именно старой версии, очень круто.
Геймплей тут такой же, как и в первой части. Вам часто дается локация на изучение, вы в ней бегаете, убиваете или оббегаете супостатов, лутаетесь и решаете головоломки, чтоб открыть путь дальше. Танокове управление, крайне неудобное в плане ходьбы и бега, тут присутствует, хотя меня это не сильно раздражало. Целиться крайне удобно, кроме ликеров (тех, что ползут, особенно с гранатомета). Реальный минус и небольшой плюс головоломки, они тут крайне простые, прямо-таки невероятно легкие. Настолько, что вы их будете решать, как только увидите. Но зато процесс прохождения почти не тормозится, и вы постоянно проходите дальше. Также не всегда удобно битвы с боссом отбегать и стрелять, особенно в конце с тираном, но в целом не критично. На высоких сложностях тут реально ощущается нехватка патронов, а врагов много и все жирные. Реально, что радуют враги тут не возрождаются, лишь иногда и по повелению сюжета, не более. За почти что уже 30 лет!!!! Играть в нее удобно и не сложно. (Тем более на легком, это прям идеал для современных игроков, кто хочет ознакомиться, но боится хоть какой-то сложности.)
Фух, теперь сюжет, в целом он никогда не был сильной стороной серии. В целом вы получите неплохую историю про город, вирус и ученых, небольшая затравка такая: действие игры разворачивается 29 сентября 1998 года, спустя два месяца после завершения первой части. Раккун-Сити, типичный американский город в Скалистых горах Среднего Запада, стал ареной ужасающей катастрофы. T-вирус, биологическое оружие, разработанное корпорацией Umbrella, стремительно распространился по городу, превращая его жителей в зомби. В разгар этого кошмара в город прибывают два ключевых персонажа: Леон С. Кеннеди, молодой выпускник полицейской академии, впервые начавший свою службу; и Клэр Редфилд, студентка колледжа, которая стремится найти своего старшего брата Криса, героя предыдущей игры. Их цель — выжить в условиях апокалипсиса, спасти других выживших и покинуть заражённый город.
Так вот, что реально здесь круто, это то, что вы можете пройти игру в разном порядке: сначала за Леона, потом Клэр или наоборот. От этого строиться ваш сюжет, который, честно, отличается скорей в деталях и кардинально вообще никак, кроме одной вещи. Что делает одну ветку прохождения неканоном, а другая — канон. Я почти уверен, что все всегда играли или когда запускают, всегда начинают за Леона, и да, молодцы, персонаж хорош, но, простите, это не канон. Правильный путь — это сначала Клэр А, а уже затем Леон Б. Живите с этим. Но в целом невероятно классно, что ты можешь выбрать героя не просто как в первой части, где это было почти взаимоисключающие прохождения. Тут же сюжет строится от того, кем ты начал первым, и, конечно, несостыковки есть и немало, но тут они обставлены куда лучше (даже лучше, чем в ремейке, пройдите и поймете, я тут лишь про плюсы и минусы, а не разбор).
Также самая классная фишка, которая не перешла в ремейк, это последствие выборов в первом прохождении и влияние их на второе прохождение. Возьмем, к примеру, такую ситуацию: есть шкафчик, в нем лежит автомат и подсумка (+2 ячейки, ничего себе), и Леон решает все забрать (или взять только что-то одно), во втором прохождении Клэр приходит сюда же и обнаруживает пустой ящик (или лишь то, что Леон не взял ранее) и так далее. То же самое касается некоторых предметов, разбросанным по карте, некоторых дверей в первом прохождении можно открыть, чтоб во втором можно было пройти. Где-то можно повлиять на то, в какой момент во втором прохождении появиться толпа зомби. Или же, наоборот, в одной из локаций можно значительно упростить врагов в первом прохождении, но во втором они станут значительно сильнее. Круто и невероятно, в тандеме с разными выборами героев это простор для реиграбельности и интересных ситуаций.
Персонажей в игре мало, но они сделаны неплохо. Жалко, хронометраж их не такой большой, и хотелось бы больше, и тут ремейк это дает, так что вообще шикарно, и претензий нет. Даже так в оригинале довольно хорошо сделаны NPC, и к ним нареканий по сути нет, они раскрывают через записки или диалоги, что крайне хорошо, а порой и через окружение.
Ну и напоследок хочу сказать, что я остался доволен игрой, я очень люблю первую и поздние части и прошел ремейк 2 и все равно остался крайне доволен и могу сказать, опыт отличный. Я бы всем рекомендовал вторую часть сначала именно что оригинал, а уже потом ремейк. Как же шикарная кат-сцена, когда в какой-то момент мы разъединяемся с Адой (Шерри), нам дают за них играть, и если найти в углу патроны и принести их нашему ГГ вместе с сюжетным предметом, какая же комичная ситуация происходит, ха-ха, советую вам самими это увидеть (хотя там прям ничего такого, просто комично выглядит).
Ладно, теперь точно последнее, музыка тут она шедевральна, финальная музыка с боссами просто вау и невероятно звучит даже сейчас, эмбиент главного холла полицейского участка и в целом вся музыка в игре звучит круто. Особенно сейв рум, дааа, это шик (уже заиграл в голове этот мотив?). Ладно, перейдем к четким минусам и плюсам. Оценка как по мне где-то 9/10.
Лучшие комментарии