1050 17 880 130
Resident Evil 2 Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.6 1352
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Resident Evil 2

Отзывы

+3
Город, что погрузился в ад мертвецов.

Постараюсь как можно меньше расписывать мыслей и рассуждений и говорить четко и по существу, так что поехали сразу. Только сразу скажу, ремейк я прошел первым, только сейчас оригинал, а теперь погнали.

Графика для 1998 года выглядит крайне хорошо. Даже сейчас, проходя, я был в восторге от того, как уже на то время были сделаны хорошо ролики и нарисованы задники. Хотя к ним есть претензия: порой они такие мыльные, что не понять, что вообще там такое. Модели героев и врагов сделаны на нормальном уровне с учетом времени. Так что сейчас я проходил и был в восторге, и никаких кровавых слез не было, кроме задников и порой смешных NPC в кат-сценах. Эффекты сделаны также на добротном уровне. Если вы еще накатите HD-версию, так вообще шик. Также очень понравилась стилизация инвентаря и иконок героев именно старой версии, очень круто.

Геймплей тут такой же, как и в первой части. Вам часто дается локация на изучение, вы в ней бегаете, убиваете или оббегаете супостатов, лутаетесь и решаете головоломки, чтоб открыть путь дальше. Танокове управление, крайне неудобное в плане ходьбы и бега, тут присутствует, хотя меня это не сильно раздражало. Целиться крайне удобно, кроме ликеров (тех, что ползут, особенно с гранатомета). Реальный минус и небольшой плюс головоломки, они тут крайне простые, прямо-таки невероятно легкие. Настолько, что вы их будете решать, как только увидите. Но зато процесс прохождения почти не тормозится, и вы постоянно проходите дальше. Также не всегда удобно битвы с боссом отбегать и стрелять, особенно в конце с тираном, но в целом не критично. На высоких сложностях тут реально ощущается нехватка патронов, а врагов много и все жирные. Реально, что радуют враги тут не возрождаются, лишь иногда и по повелению сюжета, не более. За почти что уже 30 лет!!!! Играть в нее удобно и не сложно. (Тем более на легком, это прям идеал для современных игроков, кто хочет ознакомиться, но боится хоть какой-то сложности.)

Фух, теперь сюжет, в целом он никогда не был сильной стороной серии. В целом вы получите неплохую историю про город, вирус и ученых, небольшая затравка такая: действие игры разворачивается 29 сентября 1998 года, спустя два месяца после завершения первой части. Раккун-Сити, типичный американский город в Скалистых горах Среднего Запада, стал ареной ужасающей катастрофы. T-вирус, биологическое оружие, разработанное корпорацией Umbrella, стремительно распространился по городу, превращая его жителей в зомби. В разгар этого кошмара в город прибывают два ключевых персонажа: Леон С. Кеннеди, молодой выпускник полицейской академии, впервые начавший свою службу; и Клэр Редфилд, студентка колледжа, которая стремится найти своего старшего брата Криса, героя предыдущей игры. Их цель — выжить в условиях апокалипсиса, спасти других выживших и покинуть заражённый город.

Так вот, что реально здесь круто, это то, что вы можете пройти игру в разном порядке: сначала за Леона, потом Клэр или наоборот. От этого строиться ваш сюжет, который, честно, отличается скорей в деталях и кардинально вообще никак, кроме одной вещи. Что делает одну ветку прохождения неканоном, а другая — канон. Я почти уверен, что все всегда играли или когда запускают, всегда начинают за Леона, и да, молодцы, персонаж хорош, но, простите, это не канон. Правильный путь — это сначала Клэр А, а уже затем Леон Б. Живите с этим. Но в целом невероятно классно, что ты можешь выбрать героя не просто как в первой части, где это было почти взаимоисключающие прохождения. Тут же сюжет строится от того, кем ты начал первым, и, конечно, несостыковки есть и немало, но тут они обставлены куда лучше (даже лучше, чем в ремейке, пройдите и поймете, я тут лишь про плюсы и минусы, а не разбор).

Также самая классная фишка, которая не перешла в ремейк, это последствие выборов в первом прохождении и влияние их на второе прохождение. Возьмем, к примеру, такую ситуацию: есть шкафчик, в нем лежит автомат и подсумка (+2 ячейки, ничего себе), и Леон решает все забрать (или взять только что-то одно), во втором прохождении Клэр приходит сюда же и обнаруживает пустой ящик (или лишь то, что Леон не взял ранее) и так далее. То же самое касается некоторых предметов, разбросанным по карте, некоторых дверей в первом прохождении можно открыть, чтоб во втором можно было пройти. Где-то можно повлиять на то, в какой момент во втором прохождении появиться толпа зомби. Или же, наоборот, в одной из локаций можно значительно упростить врагов в первом прохождении, но во втором они станут значительно сильнее. Круто и невероятно, в тандеме с разными выборами героев это простор для реиграбельности и интересных ситуаций.

Персонажей в игре мало, но они сделаны неплохо. Жалко, хронометраж их не такой большой, и хотелось бы больше, и тут ремейк это дает, так что вообще шикарно, и претензий нет. Даже так в оригинале довольно хорошо сделаны NPC, и к ним нареканий по сути нет, они раскрывают через записки или диалоги, что крайне хорошо, а порой и через окружение.

Ну и напоследок хочу сказать, что я остался доволен игрой, я очень люблю первую и поздние части и прошел ремейк 2 и все равно остался крайне доволен и могу сказать, опыт отличный. Я бы всем рекомендовал вторую часть сначала именно что оригинал, а уже потом ремейк. Как же шикарная кат-сцена, когда в какой-то момент мы разъединяемся с Адой (Шерри), нам дают за них играть, и если найти в углу патроны и принести их нашему ГГ вместе с сюжетным предметом, какая же комичная ситуация происходит, ха-ха, советую вам самими это увидеть (хотя там прям ничего такого, просто комично выглядит).  

Ладно, теперь точно последнее, музыка тут она шедевральна, финальная музыка с боссами просто вау и невероятно звучит даже сейчас, эмбиент главного холла полицейского участка и в целом вся музыка в игре звучит круто. Особенно сейв рум, дааа, это шик (уже заиграл в голове этот мотив?). Ладно, перейдем к четким минусам и плюсам. Оценка как по мне где-то 9/10.

Отличный геймплей.Хорошая графика.Хорошая постановка кат-сцен и роликов.На высоких сложностях порой реально сложно.На легком играть очень комфортно.Простые головоломки, что не задерживают. Хороший лор.Сюжет хороший.Реиграбельность за счет того, кого ты первым выберешь.Отличная фишка с предметами и усложнением локаций для второго прохождения в первом.Отличный левел-дизайн и крайне не перегружен.Отличные гг, что стали культовыми, Леон и Клэр.Много видов различных оружий.Много видов различных супостатов.Есть русский язык и русский дубляж качественный.Не так сложно запустить на современных платформах.Много доп. контента после прохождения.Шикарные сейв румы.Классный инвентарь. Отличная музыка.Режим ТОФУ!!!Неплохие злодеи.Порой страшно, порой смешно.Игра проходится за двоих героев от 7-11 часов.Порой устаревший геймплей и танковое управление.У графики есть свои минусы, и если не делать скидку на возраст, многим не зайдет. Задники порой слишком мыльные.Кат-сцены порой комичные и нелепые, как и ролики.Головоломки слишком простые и не дают вызов.Лора, маловато как-то записок. В сюжете есть клише.Неочевидно, какой вариант канон изначально.Не так много усложнений и ситуаций для второго прохождения в первом можно сделать, и хотелось бы развитие этой системы.Кому-то могут показаться локациями слишком мелкими.Есть много разных версий игр с различиями разными, порой хорошими и плохими.
28 февраля

+2
Танковое управление наше всего

С какой то стороны мне не понравилась игра, но в ней есть еще те нотки страха, которые заставляли меня прыгать со стула, что довольно неплохо для такой старой игры.

Страшно даже сейчасДостаточно большое время ты просто перебираешь инвентарь
26 февраля

+7

Наконец-то повзрослел настолько, чтобы в одиночку впервые пройти игру, стоившую мне кучу бессонных ночей в детстве и страха темноты

Общий стиль и дизайнМузыка и звуки просто суперОриентирование по звуку (входя в новую локацию, в большинстве случаев, только по звуку можно понять есть ли тут угроза)КатсценыГрамотная иллюзия выбора и разветвлённостиКлассный баланс в количестве противников и доступных боеприпасовРасходник, необходимый для сохраненияПотрясающие задникиЗапоминающиеся локацииАим ассист (схема управления C в версии для ps1)Приятный менеджмент инвентаряРедкие, уместные и изобретательные скримерыДрайвовая концовкаРеиграбельностьБольшинство загадок очень примитивные, буквально знаешь разгадку только увидев задачу. Но, вероятно, в 1998г это было не так.
11 октября 2024

+1

10.05.2024
  Идея двух сюжетных линий, которые идут параллельно, на бумаге выглядит как пушка-бомба. Нооо в самой игре сценарий Б - это по сути спидран первого с парой-тройкой исключений. И на самом деле в какой-то степени я этому рад. Потому что, если я за Клер делал бы в точности тоже самое, но в другой последовательности, то скип был бы не минуем.
Но всё же мои первые фантазии, насчёт обособленных линий не оправдались. Надо признать, что для своего времени это все же была именно пушка-бомба. И не только поэтому.
Они ещё щедро отсыпали кучу доп режимов. Вы можете пройти игру с доп оружием с бесконечными патронами. За спецназовца заспидранить игру. Причем сюжетно обосновано. А можете за спидранить тоже самое, но за Джилл-сэндвич(ой то есть тофу). Но тут уже не сюжетно обосновано, конечно. Ещё какие-то миссии на скорость за Аду и Криса. Я всё это успешно потыкал и не стал проходить, потому что стрельба в игре не сильное звено. Но сам факт.
Сюжета навалили, катсцен. Вообщем, добротный сиквел.

8 печатей для сохранения из 10  

7 июня 2024

+12
Resident Evil 2

Мы должны сказать спасибо компании Capcom, за одну из лучших серий игры. Серия появилась на свет, чуть раньше меня, и так же как и я она росла, училась на свои ошибках, и также как и у меня была и черная и белая полоса в жизни (Хорошо что сегодня мы поговорим именно о белой). Я играл уже в другие части серии, ну весьма поверхностно, я проходил 4 часть на PS2, играл в 5 на ПК, и на этом пожалуй все. Я не знаю почему но сейчас я решил пройти именно 2 часть, и мой выбор был сделан не зря, я очень рад прошел эту игру, и хочу поделиться с вами.

И так что же нас ждет в этой игре:

Две отдельных компании: за Леона Кеннеди или Клэр Редфилд
Город кишащий зомби и полицейский участок
Собирайте предметы и различное оружие, чтобы убивать зомби.
В игре много сектов и интересной информации о истории мира Resident Evil
Секретный режимы игры: 4-й выживший и секретный персонаж, Тофу

Геймплей

Действие Resident Evil 2 разворачивается вскоре после событий, произошедших в первой части. Персонажи Леон Кеннеди, и Клэр Редфилд оказываются в Раккун-Сити во время очередной вспышки печально известного Т-Вируса. На улицах разбиты окна и горят автомобили, дороги усеяны телами, и по всему городу царит хаос. Игра начинается с встречи двух главных персонажей, что мы видим в открывающей кат-сцене. В конце концов этих двоих разделяет судьба, выбирай сюжетную линию одного из, и вперед к приключениям. Игра проведет нас по улицам города, по полицейскому участку и за его пределы, параллельно рассказываю захватывающую историю, и пугая различными монстрами.

Сюжет, по-прежнему захватывает и интригует, а некоторые головоломки, нелогичные, как всегда, по-прежнему доставляют удовольствие. Между тем, в игре есть на что посмотреть, и когда вы пройдете ее один раз, вы всегда сможете вернуться и поиграть за другого персонажа, чтобы увидеть абсолютно другую историю.

Графика

Перенесемся на время в 1998 год вместе с игрой. Я понимаю, что графика устарела, но правда, я был поражен графикой Resident Evil 2, я бы назвал ее довольно реалистичной игрой, та полигонов мало, но почему то хочется верить в происходящие на экране. Все же визуальные эффекты по-прежнему достаточно реалистичны, чтобы не испортить общую атмосферу игры. Правда, меня пугала это игра. И вас я тоже уверен испугает некоторый дизайн существ.

Звук

Мрачная музыка, как все жутковата и добавляет атмосферы. Озвучка, да я знаю что принято ее ругать,но блин, да все так хорошо как могло быть, но речь внятная, всю суть я понимал, я не хочу это ругать. И если приглушить свет и добавить громкость, я гарантирую вам, стоны зомби, жуткая музыка, и тихие шаги, заставят вас вскочить с места в нужный момент.

Итог

После прохождения Resident Evil 2 я остался доволен, и я точно ее советую, если у вас есть старушка PS1, PSP, ну или уже моя любия PS Vita. Игра полностью выполняет свою роль, рассказывает интересную историю, пугает, и дает увлекательный геймплей. 

6 декабря 2023

+11
Обитель отличного геймплейя

Прошел два года назад. Не буду долго распыляться, скажу только, что игра устарела только графически и управлением.

Удивительно, как игра уже почти тридцатилетней давности может увлекать тем, что в нее попросту интересно и весело играть!

ГеймплейТрешовый сюжетРеиграбельностьАтмосфераДизайн мира и уровнейУстаревшее управлениеГрафика(Спорно)
16 апреля 2023


+4
ADAAAAAAAAAA!

Пожалуй, это самая культовая из всех «классических» игр серии - несмотря на то, что особняк Спенсера, почему-то, вспоминают куда как чаще, именно вторая Обитель Зла привнесла в серию многое из того, за возрождение чего потом хвалили Resident Evil 7: возросшую динамику, характерный темп геймплея, обилие игровых ситуаций. Ещё вменяемый сюжет, но это не точно. В общем, если захочется потрогать что-то из начала этой культовой серии, то это должна быть... вторая игра в списке, сразу за HD-ремастером оригинала. После него будет не так больно.

Графика, за счёт нарисованных задников, хорошо смотрится до сих пор
Графика, за счёт нарисованных задников, хорошо смотрится до сих пор

Если же говорить со спойлерами - вторая часть нарастила на серию мяса:
- два полноценных сценария, за каждого персонажа;
- больше оружия (разного для Клэр и Леона);
- больше игровых локаций (скорее не количественно, а по наполнению);
- больше противников (как количественно, так и качественно)

Интересна и система со сценариями: пройдя игру один раз, прогресс можно перенести в следующее прохождение за другого персонажа, посмотрев на происходившие с ним в то время события. Попытки соотнести их, к сожалению, не всегда сопоставимы с логикой, но сама механика хорошо работает на реиграбельность. Благо, со знанием маршрутов, игра проходится за 3-4 часа.

А я пойду искать некоего СТАААААСА.

9 февраля 2023

+6

Прошёл версию для ПК (спасибо за фичу с пропусканием дверей)
Для меня это второй пройденный олдскульный резидент (первым был первый, простите за повторение)
Что я могу сказать? Геймплей стал более насыщенный, даже чуть более экшонистый. Понравилась фишка с пересечением сюжетных компаний и прямым влиянием их друг на друга. Некоторые звуки перекочевали из первой части (а потом и в третью, и в код Веронику), но это уже воспринимается как некая преемственность. Музыка лично для меня осталась на уровне первой части, то есть на 4/5. Графика стала немного аккуратнее, а фоны более разнообразными (ленивого однообразия, как в туннелях из первой части, я тут не припомню).
В итоге, игра даже в 2022-ом году принесла мне удовольствие, не жалею, что прошёл именитую классику. 4.6/5