Подробный отзыв написал под оригинальной частью. Большинство, что там описано, относится и к этой игре тоже, так как это дополнение.
В этой части добавили новых рас, а именно: Некроны, Тау. Некроны вышли сильно дисбалансными в поздней игре. Лорд бессмертен, некоторые юниты также возрождаются прямо на поле боя. Тау же делают упор на дальний бой и в дальнем бою они иногда прям заставляют потеть.
Изменилась и кампания. Она сменилась с линейного повествования на захват планеты Кронус. Сначала производится выбор желаемой расы, а затем, в пошаговом режиме, все расы поочерёдно передвигаются по карте, захватывая или защищая территории. По итогу захвата территории предоставляются бонусы, описанные перед её захватом. Командиру каждой из рас доступно улучшение экипировки, которая вносит ощутимые изменения в его характеристики и внешний вид. Захват "домашней" базы каждой расы (на территории которой на карте мира расположено уникальное здание) представляет собой большое сюжетное задание с несколькими целями. Невероятно интересное и самобытное решение.
Из минусов в кампании - однотипность заданий захвата/обороны. Особенно утомляет при долгой игре. На высоком уровне сложности противник "читерит" с ресурсами. И отсутствие полноценной сюжетной линии, так как развитие сюжета зависит от выбранной расы.



















