Скучная. Просто скучная бездушная игра. Как будто от Warner Bros... Нет сюжета. Протагонист не цепляет никак и ничем. Боёвка надоедает через 4-5 часов игры. Мобы меняются только визуально. Игра напоминает телефонную донатную рпг-бродилку, раскаченную до уровня ПК игр. Бегать лутать шмот, прокачиваться, побеждать на разных картах разных Боссов и мобов - мне надоело уже через 5-6 часов. Лора практически нет. Диалоги для галочки...
В игре, видно, есть задумка и недобитая реализация. Подкачал финал, подкачал арсенал возможностей гл. героя, подкачала вариация доп. миссий и способов их пройти. Играешь за вора, но кроме вскрытия замков и дверей, срезания картин - ничего нет. Пройденные миссии багуются. На локации когда-то пройденной миссии берёшь новое задание и у тебя запускается старое. И так раз за разом (не на всех миссиях и локациях). Боёвка крайне слабая. Вроде играю за ловкого неуловимого вора с десятком вещиц в арсенале, но не способного носить маленький клинок для ближнего боя или ношения мин. брони из лёгких материалов (этого часто нехватает в игре). Концовка глупая ! Обрывается тупо и резко. Вместе с ней и игра. Поиграть можно, но на 1 раз. Графика даже на сегодняшний день приятна глазу. Атмосфера, локации - тоже. Вроде противостояние добра и зла имеется. НО. ПОТЕНЦИАЛ ЖАНРА НЕ РАСКРЫТ !. Как будто взяли мощнейший проц и задушили до 3 Ггц. Авторы могли больше...
В игре отличный сюжет, неплохое раскрытие и погружение в лор. Сообщения, письма и диалоги, которые мы читаем\слушаем не лишены смысла и зачастую раскрывают задумку. Очень понравилась идея с кино-вставками, реальными актёрами. Разбавлять игру эпизодами как из фильма - это что-то новенькое. Персонажи отлично проработаны. Их мимика, эмоции, глаза...Юбикам надо поучиться. Не игра года для меня, но после завершения сразу захотелось перепройти (потому что выбор последующего действия действительно влияет на ход сюжета). Есть небольшие минусы в виде коридорности локаций и нехватки информации об оружии, способностях. Так же в такой экшн игре хотелось бы больше соприкасаться с окружающим миром и предметами. 8 из 10 баллов игре
Вариативность сюжетаДиалогиМимика героевСюжетная составляющаяГеймдизайнСпецэффектыКат сцены (синематика)Коридорность игрыОружие
У игры нет минусов. А если и есть, то они на столько незначительны, что мне приходиться думать и прокручивать игру в голове, что бы выделить что-нибудь. Сюжет игры, драма между двумя главными героями и то, какие эмоциональные семейные качели сопровождали их всю историю игры - действительно заставляют сопереживать и волноваться каждый раз, когда Хьюго убегает от сестры. То, как обустроен мир этой игры...локация за локацией...то, с какими последствиями чумы приходиться сталкиваться - действительно приковывает взгляд. Стухшие тела домашнего скота, сгнившая вода рек от дикого кол-ва трупов вокруг, нищета и голод, холод, безжалостные стражники, разрушенные крепости, обглоданные тела людей, валяющиеся на каждом кв. метре города или деревни....вся эта атмосфера действительно заставляет поверить в реальность происходящего. 10 из 10 разработчикам
ГрафикаСюжетРаскрытие главных, доп героев и антагонистовМузыкаГеймдизайн
Скучная. Просто скучная бездушная игра. Как будто от Warner Bros... Нет сюжета. Протагонист не цепляет никак и ничем. Боёвка надоедает через 4-5 часов игры. Мобы меняются только визуально. Игра напоминает телефонную донатную рпг-бродилку, раскаченную до уровня ПК игр. Бегать лутать шмот, прокачиваться, побеждать на разных картах разных Боссов и мобов - мне надоело уже через 5-6 часов. Лора практически нет. Диалоги для галочки...
В игре, видно, есть задумка и недобитая реализация. Подкачал финал, подкачал арсенал возможностей гл. героя, подкачала вариация доп. миссий и способов их пройти. Играешь за вора, но кроме вскрытия замков и дверей, срезания картин - ничего нет. Пройденные миссии багуются. На локации когда-то пройденной миссии берёшь новое задание и у тебя запускается старое. И так раз за разом (не на всех миссиях и локациях). Боёвка крайне слабая. Вроде играю за ловкого неуловимого вора с десятком вещиц в арсенале, но не способного носить маленький клинок для ближнего боя или ношения мин. брони из лёгких материалов (этого часто нехватает в игре). Концовка глупая ! Обрывается тупо и резко. Вместе с ней и игра. Поиграть можно, но на 1 раз. Графика даже на сегодняшний день приятна глазу. Атмосфера, локации - тоже. Вроде противостояние добра и зла имеется. НО. ПОТЕНЦИАЛ ЖАНРА НЕ РАСКРЫТ !. Как будто взяли мощнейший проц и задушили до 3 Ггц. Авторы могли больше...
В игре отличный сюжет, неплохое раскрытие и погружение в лор. Сообщения, письма и диалоги, которые мы читаем\слушаем не лишены смысла и зачастую раскрывают задумку. Очень понравилась идея с кино-вставками, реальными актёрами. Разбавлять игру эпизодами как из фильма - это что-то новенькое. Персонажи отлично проработаны. Их мимика, эмоции, глаза...Юбикам надо поучиться. Не игра года для меня, но после завершения сразу захотелось перепройти (потому что выбор последующего действия действительно влияет на ход сюжета). Есть небольшие минусы в виде коридорности локаций и нехватки информации об оружии, способностях. Так же в такой экшн игре хотелось бы больше соприкасаться с окружающим миром и предметами. 8 из 10 баллов игре
Вариативность сюжетаДиалогиМимика героевСюжетная составляющаяГеймдизайнСпецэффектыКат сцены (синематика)Коридорность игрыОружие
У игры нет минусов. А если и есть, то они на столько незначительны, что мне приходиться думать и прокручивать игру в голове, что бы выделить что-нибудь. Сюжет игры, драма между двумя главными героями и то, какие эмоциональные семейные качели сопровождали их всю историю игры - действительно заставляют сопереживать и волноваться каждый раз, когда Хьюго убегает от сестры. То, как обустроен мир этой игры...локация за локацией...то, с какими последствиями чумы приходиться сталкиваться - действительно приковывает взгляд. Стухшие тела домашнего скота, сгнившая вода рек от дикого кол-ва трупов вокруг, нищета и голод, холод, безжалостные стражники, разрушенные крепости, обглоданные тела людей, валяющиеся на каждом кв. метре города или деревни....вся эта атмосфера действительно заставляет поверить в реальность происходящего. 10 из 10 разработчикам
ГрафикаСюжетРаскрытие главных, доп героев и антагонистовМузыкаГеймдизайн
Игре немного нехватает до статуса "Одна из лучших в пятилетке". Почему ? Да потому, что есть потенциал и видна работа, видны старания людей в игре. Сделали красивой ? Да Без багов ? Так точно. Стилистика, гейм дизайн, фауна игры, архитектура, проработка всего до мелочей ? ДА ! Не хватает истории, драмы. Видно, что пытались этого напихать, но сделали колхозно и не до конца. Раскрыли немного Лару..этого мало. Иона, как обычно, болванчик-поддакиватель. УВЫ. Доп. задания должны быть реальными доп. заданиями на уровне Ведьмака, а не миссиями ради очивок, снаряги и денег. К сожалению, 7-8 баллов из 10.
ГрафикаОкружающий мир, работа художниковФинальный эпизодРазнообразие местностей ЛинейностьНехватка насыщенности в сюжетеКоридорность игры (присущая всем частям Томб Райдер)
Непонятная, неясная. Нет у игры пути. Нет смысла. Нет понимания того, когда и что нужно делать. Где продолжение сюжета и откуда его взять. Что нужно делать, что бы продвинуться дальше по истории или как прокачивать машину и местность. Ощущение, будто разработчики накидали в игру идей, как приправ в суп, а размешать всё это дело и проверить, работает ли, вкусно ли получилось - забыли. Идей в игре много. Это чувствуется. Но не чувствуется между ними связующей. Непонятно ни на старте игры, ни уж тем более чуть позже, что игра от тебя хочет. Вот выиграл ты 2, 3 или 5 гонок. А ЧТО ДАЛЬШЕ ? ? ?
Красивые тачки (было бы странно, если бы их не было в игре про гонки)СюжетДоп миссииКуда же без доната ( это же ЕА )Плохо реализованная структура открытого мира
Игра посредственная. Как игра по Ассассинов - это максимум 2-3 балла из 10. Как нечто отдельное - 5-6 баллов её предел. У Одиссей был и есть потенциал, который не реализовали. Благодаря сеттингу и выбранному временному отрезку - игра могла стать лучшей в пятилетке. Но Юбисофт решили, что донатов, посредственного сюжета и туповатого главного героя достаточно для игроков данной серии.
Открытый мирРабота художников и графических дизайнеровРазнообразие врагов, монстров и зверейАнимации персонажей, их мимикаДиалоги г*вноСюжет среднийДоп миссии средненькие (в общих чертах)Скучный заурядный главный герой