Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

0
Mechanic 8230: Escape from Ilgrot

Относительно короткий квест (у игры должен быть эпизодический выпуск, но не сложилось пока что) с интересной рисовкой и красочными тонами.

Игра не особо сложная и короткая, по этому не заставляет особо вас потеть.

Стилистика.Короткая.
1 апреля

0
Millie

Некая вариация то ли пэкмэна, то ли змейки, а может и всего сразу.

Нам предлагается куча лабиринтов, которые кажется проходятся в произвольном порядке, но на самом деле у лабиринтов есть своя логика/траектория/последовательность прохождений.

С каждым уровнем геморроя больше становится.

1 апреля

0
Lumino City

Некое продолжение или ответвление истории  Lume с привычной стилистикой в виде перекладной анимации, но на этот раз размах у стиля помасштабнее.

Приключение более долгое и разнообразное на разные сценки и загадки, что даёт больше времени наблюдать за этим картонным миром.

Стилистика.
1 апреля

+2
Castlevania

Castlevania — это классика, которая заложила основы жанра экшен-платформеров и задала стандарт для многих последующих игр. Её сложность может отпугнуть, но те, кто готовы принять вызов, найдут в ней настоящий хардкорный и атмосферный опыт.

1 апреля

0
Lume

Поинт клик игра, довольно короткая и с малым наполнением игрового мира. Но выглядит приятно в виде перекладной анимации.

Хватает менее чем на час. По сути является чем то вроде пресиквела для  Lumino City

Стилистика.Короткая.
1 апреля

0
Earth Defense Force 4.1: WingDiver The Shooter

Скролл шутер по теме EDF, довольно динамичная и красочная.

Для меня по крайней мере оказалась сложной, т.к. много красочных элементов и иногда путаешься куда стрелять.

1 апреля

0
Battle Riders

Хоть и мобильная игра, но играется довольно неплохо, даже под конец игры начала нравиться.

Но блин последние уровни уж очень сильно усложнены.

1 апреля

0
Arizona Derby

Прикольная задумка - спорткары с колёсной базой бигфутов и гонки по открытой местности. Но к сожалению накрученная графика не позволяет нормально играть, тут или в производительность и мыло или красоту и баги.

Для гонок непозволительная роскошь раскидываться кадрами.

Прикольная задумка со спорткарами на базе бигфутов.Ужасная оптимизация графики.
1 апреля

0
Alien Arena: Warriors Of Mars

Клон мультиплеера первой кваки, создан на основе форка движка кажется DarkPlaces, из-за чего графика в игре красивая, но из-за ограничений движка карты довольно маленькие.

Играется неплохо, но не привычно.

1 апреля

0
Air Guardians

Мобильная игра с кривой реализацией управления на ПК.

1 апреля


0
Distant Space

Простенький скролл шутер на десяток уровней.

Для детей или ничегонеделания сойдёт.

1 апреля

+9
Shadow Gambit: The Cursed Crew
Слабо, однообразно, но самобытно. Странная игра, оставившая после себя странные ощущения

Эта игра стала не первой для меня в таком жанре, а именно командной тактике, где вы в режиме тактической паузы раздаете кучу приказов для множества персонажей и после смотрите, насколько правильно и успешно вы раздали указания. Где буквально каждая 0.5 секунды могут решать ваш успех. Тайминги у игр подобного жанра - решают всё.

1. Визуальный стиль, шарм и уникальность. Это приятная игра.2. Озвучка. Признаю - актеры озвучания великолепны.3. Оптимизация. Быстрые загрузки даже на HDD. Что для такой игре, где происходит постоянный сейвскам - необходимо.4. Лучшая на рынке командная тактика с планировкой. Есть конкурент - Doors Kickers 2, но всё же тут совсем иной уровень5. Глубокий геймплей в тактике. Пожалуй, найти более глубочайший геймплей в подобном жанре - вы не сможете. Опять же, самый близкий конкурент, это DK2. 1. Бешеная затянутость и однообразность с середины игры. С каждой локацией всё становится больше и душнее, под конец уже начинается безумие, от которого откровенно плавит. Игра определенно затянута и выдержать её в одном 2. Откровенная дисбаланстность и универсальность некоторых персонажей, явно доминирующих над большинством других (Пинкус фон Прессвальд, Зулейда).
1 апреля

0
CART World Series

CART World Series – это далеко не идеальный гоночный симулятор, но у него есть несколько сильных сторон. Приятная графика, реалистичные аварии и весьма продвинутый ИИ. Однако  не самое удобное управление и недостаток динамики могут вас заставить закрыть игру.

1 апреля

+1
Until Dawn (2024)
Эффект детских воспоминаний

Иногда лучше любимые игры из детства оставлять там. Но как я мог пропустить Until Dawn, когда он вышел на ПК и я наконец могу пройти его не на Ютубе?
Чтож
Ремейк выглядит хуже оригинала. Да, они переделали модельки, но сохранив старую анимацию. И теперь мы ещё ближе окунулись в зловещую долину, что делает игру автоматически хуже в этом аспекте возможно всех вариаций Тёмных картинок.
Плюс они сделали камеру из-за плеча... У меня просто нету слов, чтоб описать это их ссаное желание сделать типо "настоящую" игру. Чуваки! Вы делаете кинцо! Какая нахер камера из-за спины! У вас нету денег сделать геймплей или боёвку. И вы успешно всё время скрывали этот факт путём распихивания камеры во всякие углы карты, чтобы это и выглядело по киношному и как-то разнообразить картинку. Сейчас же у нас на пол экрана дубовая анимация ходьбы и даже кнопку бега отобрали. И они применяют эту камеру теперь и в тёмных картинках, где это выглядит порой просто ужасно. Я просто не понимаю, чего они хотят этим доказать.
Вообщем, я человек, который всеми фибрами души защищал эту игру и говорил, что Темной Антологии до неё как до луны. Но теперь я понимаю, что возможно это говорило моё фанбойство. И как минимум в ремейк играть не стоит

1 апреля

+2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
"Долгострой" глазами ньюфага

Игра с первых минут показывает, что она чертовски красивая, но чем-то нужно жертвовать. В случае с нашими разрабами, пожертвовали оптимизацией. Нет, просадки кадров нет пока бежишь по полям, но в густо населенных местах и экшен сценах мой фреймрейт чувствовал себя не очень то и хорошо( да-да, привет Фауст и его гребанные фантомы).
 Багов и софтлоков тоже хватает, хоть разрабы и часто выпускают патчи на игру. То враг застрянет в текстурах и его не убить. То дверь не откроется с надписью "недоступно". То ещё какой-то бред. Благо все это фиксится save/load и на том спасибо.
В открытом мире так вообще заняться нечем. То и дело ходить по тайникам и по пути лутаешь унылые артефакты. Нет, ну правда, у вас в игре есть артефакты что является почти "киллер фичей" игры, но все что они делают, это добавляют мало значимые статы....и за это очень обидно.
За боссов вообще обидно. ВСЕ, абсолютно все босс файты являются маленькой аренкой, где нужно выполнить какое-то действие чтоб снять "щит" с врага и настрелять ему в черепушку, повторить ещё раз-два и босс убит. 
Вот сижу я и думаю. Я с игрой прошел любовь и ненависть. Успел дропнуть ее два раза, но все равно прошел. Доволен ли я? Наверное корректнее будет сказать, что я нейтрален к ней.  На прохождение игры у меня ушло 35 часиков.


Аххххх да разработчики же заявляли, что это игра ДОЛГОСТРОЙ. Ну тогда все прощаем и ждем много нововведений. Может даже мультиплеер завезут =)

Графика и атмосфераИнтересные дополнительные задания Разнообразие оружия и импакт от стрельбыОптимизацияЗапутанный сюжет как для новичка серии, так и для олдаБаги и софтлоки"Нечестный" искусственный интелект, который видит за 9999км и попадает все пули с такого расстояния снося нехилый урон ДАЖЕ С ДРОБОВИКА Пустой открытый мирОооочень скучные босс файтыНе интересные артефакты
1 апреля

+6
King Arthur: Legion IX
Бессмысленный, никому вообще не нужный аддон спустя 2 года с момента релиза оригинала. Для кого и зачем это делалось?

Я вообще прикола не понял, почему это считается полноценной игрой, а не dlc к оригиналу. Это какая-то шутка. Мне даже нечего говорить об этой игре, потому что ВСЁ, что я указал к оригиналу 2022 года - целиком и полностью относится к этому аддону. Разработчик сделал ровно 0 (ноль) выводов с фидбека к оригиналу и просто скопировал всем скопом все косяки и ошибки сюда.

Если вы думали, что в Короле Артуре 2022 года не было сюжета, то тут он - отрицательный. Я буквально клетки мозга терял, пока пытался понять, кто писал игре сценарий.

Этот аддон настолько копирка оригинала, что мне буквально нечего сказать о нем. Я могу просто целиком скопировать весь свой отзыв к оригиналу и вставить сюда. Ничего не изменится. У меня бы не было вопросов, если бы это было дополнением, а не отдельной игрой, которая вышла спустя ДВА года. Они ДВА года потратили на ЭТО.

Че?

Я... в axepe.

4\10

1. Зачем это вышло?
1 апреля

0
Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000

Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 —  это отличный файтинг, который имеет очень глубокий, сбалансированный и увлекательный геймплей. Если вы фанат файтингов, то нужно в это играть.

1 апреля

+6
King Arthur: Knight's Tale
Какая же бешеная духота и рутина.

Игра, которая начиналась в первые часа 3 как что-то увлекательное и бюджетное на фоне D:OS 1-2, по итогу скатилась до такого дна, что выбраться оттуда уже было невозможно.

Как растерять весь потенциал путем непонимания, что вы создаете из геймплея, который максимум должен быть на 20-30 часов... тотальную душнину, рутину и безобразие, которое тянется под 60 часов в зависимости от сложности.

Я даже не представлял, играя первые 5 часов, в какое безумие превратится мои попытки пройти эту игру.


Душная, однообразная, с ужасным балансом, хуже которого я пока ещё ничего не видел (D:OS 1-2, BG3 - ни в одной из них не было того ужаса с балансом боев и врагов, что я увидел в этой игре), пустым сюжетом, написанным не ясно для кого, тотально пустыми персонажами, у которых нет ни истории, ни драмы, ни харизмы, ни возможностей как-либо с ними взаимодействовать.

К сожалению, после прохождения, у меня нет ничего, кроме вопросов - как можно было настолько убого реализовать, казалось бы, беспроигрышную концепцию геймплея. У игры явно есть атмосфера мрака и темного фэнтези, но всё это остается на заднем плане на фоне того ужаса, что творится с балансом игры и растянутым гриндом, который порой просто был неадекватен для подобной игры. Зачем вы ТАК растягивали геймплей? Это же дурость. Это абсолютно ненормально для таких игр. Она затянута, растянута и лишена внятного сюжета с внятным началом и концом. Всё размазано, нет внятности сюжета и на игрока вываливают какой-то рандомный набор миссий, склеенных между собой тоненьким сквозным сюжетом.

Я не стану рекомендовать эту игру тем, кто не прошел нормальные пошаговые тактики в фэнтези жанре, такие, например, как D:OS 1-2, BG3, как лучшие представители фэнтези-тактик, на которые стоит всем по палате равняться. И вот если вы прошли как минимум выше названные проекты - Король Артур, пожалуй, достоин внимания. В самом конце списка, но достоин. Как минимум, определенный игровой опыт эта игра явно способна дать, пусть и реализация потенциала была просто ужасающе недальновидной.

5\10

1. Навыки персонажей. Есть где разыграться, есть возможность билдов и комбинаций стратегий.2. Геймплей. Геймплей у таких игр - бессмертный вариант вытащить из помойки даже такую игру, как эта. Он традиционно приятен в любом исполнении, даже таком слабом, как в этой игре.3. Атмосфера темного фэнтези. Она есть, пусть и слабая, пусть это и явно не атмосфера той же D: OS 1-2, но какая-никакая атмосфера темного фэнтези у игры присутствует. В ней приятно находиться1. Баланс. Как же я проорал, когда к середине игры разраб решил просто накидывать спамом одинаковых мобов ордами, никак и ничего не балансируя. Я проходил D:OS2 на максимальной сложности, но я даже отдаленно не припомню такого треша на поле боя, что я видел тут в каждой миссии. Бесконечный неадекватный спам мобами со всех сторон, наносящие умалишенный урон за ход. И таких мобов порой спавнило с ДЕСЯТОК. Финальный уровень треша произошел, когда в миссии Сердце Чащи на игрока вывалили босса с 500\500, прикрытые 30+ броней и попутно заспавнили около ДЕСЯТИ рядовых мобов, сносящих по 20хп. В добавок к этому разраб решил не мелочиться и накидал Зеленому рыцарю на боссе навыков заморозки, которые он юзает через пол карты каждые 2-3 хода, вгоняя всех твоих героев в афк режим на ход, пока их долбят со всех сторон 7+ мобов врага по 20 урона. На этом моменте я окончательно понять, что баланс в игре делали люди, абсолютно не понимающие, чем они занимались и как игрок должен проходить это на двух последних сложностях.2. Саундтрек. Один трек на протяжении всех 50+ часов геймплея. К двадцатому часу убрал громкость музыки на ноль, слушать это было уже просто невыносимо. Я так понимаю челики в студии просто решили не париться.3. Гринд хаба. Полнейшая срaнь, которая лишь выбешивает. Речь пойдет о двух видах лечения в двух разных местах. Зачем? В чем была проблема сделать одну лечебницу, где лечат всё и сразу? Для чего были эти ограничения по гринду? Зачем вводить элемент духоты в геймплей?4. Сюжет. Ээээээээээээээ... Он тут был?5. Персонажи. Пустышки, ничего из себя не представляющие. Предыстории нет, драмы нет, взаимодействий нет. Ничего нет.6. Диалоги. Скипал всё, что только можно на 30м часу, даже не читая весь этот трехстрочный пoнoc ни о чем.7. Полнейший забитый болт на внутриигровую энциклопедию. Её нет. Вы создаете игру по артуриане, но решили даже не пытаться объяснить новичку в этой культуре что-либо. На игрока, который не разбирается в этой мифологии - сразу сыпется килотонна персонажей и событий из этой культуры. И если вы не разбираетесь в этом - вы до конца игры ровным счетом ниxepа и не поймете, просто потому что разработчик решил это даже не объяснять. Ещё раз - игра создана по легендарной мифологии Артура и вы просто решили забить на внутриигровую энциклопедию?) Умно.8. Нереально малое количество лута.
1 апреля

+3
God of War: Ragnarök

Я почти прошел игру, но просто уже не выношу этой ДУШНОТЫ, постоянно пичкают мобами, постоянно чтото затягивают, уже хочется просто бросить игру, но я прошел уже 94% игры и бросать уже будто не вариант, надо заканчивать начатое. Игра очень красивая с очень хорошей историей, я уверен что финал будет таким же хорошим, но Б**ТЬ, как душно, можно вырезать столько лишних моментов где игра ничего не потеряет.

НОРМАЛЬНЫЙ сюжетГрафикаДеталиКрасота игрыБоевка ДУШНОТАААААМНОГО ДУШНОТЫОЧЕНЬ МНОГО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Очень часто бывает что просто не регает увырок, блок или удары(из-за медлительности персонажа)Очень большая затянутость, можно урезать некоторые моменты, и нечего бы не потерялось
1 апреля
1 2 ... 63 64 65 66 67 ... 1072 1073
из 1 073 страниц