+2
Bai-r-1
Последнее посещение: 13 августа

Мой топ

Играю сейчас 1

Активности



4 августа 2026
Добавил Atomic Heart в Любимые игры

4 августа 2026 Написал отзыв на Atomic Heart: Blood on Crystal
+1
Дорого, богато или как задушить игрока лором

Ну вот наконец то я и прошел все вышедшие ДЛС к Атомику ура товарищи!

Что хочется сказать? Даааа на последнее ДЛС разрабы не пожалели денег, выглядело прям презентабельно, анимированных сценок больше чем в оригинальной игре, да и размах дополнения такой что замучаешься проходить всё.

Но что касается геймплея то тут всё печально стабильно. Коридоры, коридоры и еще раз коридоры. Если в 3 ДЛС есть хотя эпизод где ты можешь поплавать свободно, то тут постоянно бегаешь от точки к точке. Да есть уровень где ты можешь побродить это жилой комплекс, но там тоже всё не очень то.

Бои неимоверно душные.

Например есть этот чертов робот в виде манипулятора, которого просто так не убить,  а надо его лупасить пока он не перегреется , потом бежать к нему и жать Ф чтобы вытащить все свечи из него. Так вот если в начале ДЛС это мини босс, то походу игры он станет заурядным ботом.

Но этого показалось мало разрабам, на кой черт они разбили все способности перчатки на отдельные блин стационарные расходники! И ты во время боя должен каждый раз бегать от одного места к другому дабы убить нужным элементом этих желейных человечков. 

Катастрофически мало пушек, я пылесосил все уровни, коридоры и так далее. Однако на кой это нужно если в магазине нечего купить, а пушки все прокачаны.

Что касается сюжета и завязки, мне всё это напомнило Фоллаут, где было убежище с робомозгами. Вот такое же нарративное повествование про бессмертие  для избранных. Только там ты еще мог с ними взаимодействовать ибо квест, а здесь это опять же фон.

Прочитал все записи, послушал все щебетали - ну честно ерунда. Одну мысль пережёвывают много много раз. 

Но зато разрабы смогли в драму, за это похвалю молодцы, прям действительно как в ААА.

По итогу это самое масштабное, проработанное, кинематографичное и дорогое ДЛС (фактически это как отдельная часть серии).

Много дорогой анимацииСюжет раскрывается полностьюДаже есть драматический моментЗакос под Древний ЕгипетКрайне мало пушекОчень душные боиМного коридоров
4 августа


31 июля 2026 Написал отзыв на Atomic Heart: Enchantment Under the Sea
0
Биошок с элементами Фоллаут

Ну что сказать разрабы постарались на славу. Этакий большой оммаж на первый Биошок (город на дне океана). Полноценный большой комплекс со своим стилем, антуражем и врагами. 

Наконец то появились живые люди, новые персонажи, хотя они шибко сюжет и не развивают и нужны только для фан-сервиса ( рыженькая везде мелькала и на постере она одна, я уж думал важный новый герой, ан нет просто еще одна говорящая голова на фоне).

Главный минус это конечно опять бесконечные коридоры (теперь уже под водой) и отсутствие интерактивности, интересных историй тоже нет (прочитал все записки). Основа сюжета длс это взаимоотношения Гг с женой - ну такое себе, на 3-4 диалоге уже стала просто бесить (а бабка с её треш током это уже перебор).

Новые враги - ну тупо болотники из Фоллаута (прям вспомнил вайбы с Ф4). Финальный босс не такой душный как в 1 длс и на том спасибо. 

По итогу длс на голову выше двух предыдущих, но конечно ожидал большего (хотелось что то на уровне Fallout 4: Far Harbor или Metro: Exodus - Sam's Story), ибо восторгов и ахов у ЦА было слишком уж много.

Новая локацияНовые персонажиСюжет с женой и тёщейКоридорыМало пушекВсего 1 раз дали свободно поплавать
31 июля



29 июля 2026 Написал отзыв на Atomic Heart: Trapped in Limbo
+1
Subway Surfers от Mundfish

Честно говоря думал будет хуже. 90% комментариев и отзывов резко негативные, вот мол какая непонятная хрень, зачем это и т.п.

Соглашусь со многими что задумка хорошая, но реализация хромает.

Сам мир Лимбо мало интересен, а 1 уровень покатушки меня выбесили, не люблю такую аркаду.

Ну да есть Лор, ну послушать можно, но опять же ничего реально интересного нет. Всё это можно узнать на ютабе и в куда более интересном формате. 

Голос жены Гг как у малолетней девочки, ну полное несовпадение с образом боевой подруги.

Как уже некоторые правильно писали можно было сделать реально интересный мир, но по которому ты сам бродил. А не вот эти аркадные уровни. И в каждой значимой точке показывать флешбек из прошлого!

В целом проходил ДЛС только для того чтобы ознакомиться и думал что поставлю 3, но в последний момент Subway Surfers с гусем хоть как то сгладил ситуацию.  

Subway Surfers Гусь шикаренАркадные уровниСкучный лорГолос женыРулетка на кой она нужна была?
29 июля




4 августа 2026
Добавил Atomic Heart в Любимые игры








4 августа 2026 Написал отзыв на Atomic Heart: Blood on Crystal
+1
Дорого, богато или как задушить игрока лором

Ну вот наконец то я и прошел все вышедшие ДЛС к Атомику ура товарищи!

Что хочется сказать? Даааа на последнее ДЛС разрабы не пожалели денег, выглядело прям презентабельно, анимированных сценок больше чем в оригинальной игре, да и размах дополнения такой что замучаешься проходить всё.

Но что касается геймплея то тут всё печально стабильно. Коридоры, коридоры и еще раз коридоры. Если в 3 ДЛС есть хотя эпизод где ты можешь поплавать свободно, то тут постоянно бегаешь от точки к точке. Да есть уровень где ты можешь побродить это жилой комплекс, но там тоже всё не очень то.

Бои неимоверно душные.

Например есть этот чертов робот в виде манипулятора, которого просто так не убить,  а надо его лупасить пока он не перегреется , потом бежать к нему и жать Ф чтобы вытащить все свечи из него. Так вот если в начале ДЛС это мини босс, то походу игры он станет заурядным ботом.

Но этого показалось мало разрабам, на кой черт они разбили все способности перчатки на отдельные блин стационарные расходники! И ты во время боя должен каждый раз бегать от одного места к другому дабы убить нужным элементом этих желейных человечков. 

Катастрофически мало пушек, я пылесосил все уровни, коридоры и так далее. Однако на кой это нужно если в магазине нечего купить, а пушки все прокачаны.

Что касается сюжета и завязки, мне всё это напомнило Фоллаут, где было убежище с робомозгами. Вот такое же нарративное повествование про бессмертие  для избранных. Только там ты еще мог с ними взаимодействовать ибо квест, а здесь это опять же фон.

Прочитал все записи, послушал все щебетали - ну честно ерунда. Одну мысль пережёвывают много много раз. 

Но зато разрабы смогли в драму, за это похвалю молодцы, прям действительно как в ААА.

По итогу это самое масштабное, проработанное, кинематографичное и дорогое ДЛС (фактически это как отдельная часть серии).

Много дорогой анимацииСюжет раскрывается полностьюДаже есть драматический моментЗакос под Древний ЕгипетКрайне мало пушекОчень душные боиМного коридоров
4 августа

31 июля 2026 Написал отзыв на Atomic Heart: Enchantment Under the Sea
0
Биошок с элементами Фоллаут

Ну что сказать разрабы постарались на славу. Этакий большой оммаж на первый Биошок (город на дне океана). Полноценный большой комплекс со своим стилем, антуражем и врагами. 

Наконец то появились живые люди, новые персонажи, хотя они шибко сюжет и не развивают и нужны только для фан-сервиса ( рыженькая везде мелькала и на постере она одна, я уж думал важный новый герой, ан нет просто еще одна говорящая голова на фоне).

Главный минус это конечно опять бесконечные коридоры (теперь уже под водой) и отсутствие интерактивности, интересных историй тоже нет (прочитал все записки). Основа сюжета длс это взаимоотношения Гг с женой - ну такое себе, на 3-4 диалоге уже стала просто бесить (а бабка с её треш током это уже перебор).

Новые враги - ну тупо болотники из Фоллаута (прям вспомнил вайбы с Ф4). Финальный босс не такой душный как в 1 длс и на том спасибо. 

По итогу длс на голову выше двух предыдущих, но конечно ожидал большего (хотелось что то на уровне Fallout 4: Far Harbor или Metro: Exodus - Sam's Story), ибо восторгов и ахов у ЦА было слишком уж много.

Новая локацияНовые персонажиСюжет с женой и тёщейКоридорыМало пушекВсего 1 раз дали свободно поплавать
31 июля

29 июля 2026 Написал отзыв на Atomic Heart: Trapped in Limbo
+1
Subway Surfers от Mundfish

Честно говоря думал будет хуже. 90% комментариев и отзывов резко негативные, вот мол какая непонятная хрень, зачем это и т.п.

Соглашусь со многими что задумка хорошая, но реализация хромает.

Сам мир Лимбо мало интересен, а 1 уровень покатушки меня выбесили, не люблю такую аркаду.

Ну да есть Лор, ну послушать можно, но опять же ничего реально интересного нет. Всё это можно узнать на ютабе и в куда более интересном формате. 

Голос жены Гг как у малолетней девочки, ну полное несовпадение с образом боевой подруги.

Как уже некоторые правильно писали можно было сделать реально интересный мир, но по которому ты сам бродил. А не вот эти аркадные уровни. И в каждой значимой точке показывать флешбек из прошлого!

В целом проходил ДЛС только для того чтобы ознакомиться и думал что поставлю 3, но в последний момент Subway Surfers с гусем хоть как то сгладил ситуацию.  

Subway Surfers Гусь шикаренАркадные уровниСкучный лорГолос женыРулетка на кой она нужна была?
29 июля

27 июля 2026 Написал отзыв на Atomic Heart: Annihilation Instinct
0
«Ааааааааа, я маслину поймал! А нет, показалось»

Вполне себе неплохое дополнение, изюминкой конечно стало добавление мемного гуся в озвучке от кубик в кубике. Краткая история Элеоноры, кор геймплей а именно сбор бусинок - это конечно крайняя форма безыдейности, в оригинале то капец как скучно было собирать части Терешковой, а до этого колбы в Вавилове.

Сам комплекс Менделеев ну довольно мал, хотя локации разнообразные. Очень душный босс с 3 фазами боя, так мало того его еще в финале тебе опять возвращают, ну такое себе. 

Для первого дополнения неплохо...

Есть новые ролики, анимации и персонажиНовый комплекс Новые пушкиЮморДушный и неинтересный боссМанекены как враги ну такоеОпять собирать элементы чего то там
27 июля

25 июля 2026 Написал отзыв на Atomic Heart
+1
Хороший коридор, но не ААА

Ну наконец то прошел игру, именно сейчас когда вышли все дополнения и можно посмотреть так сказать игру целиком.

Наверно самый распиаренный отечественный продукт в мире игр за последние 10 лет. Лично я следил за разработкой с самого начала анонса игры. Честно рад был невероятно что игра стала успешной и все ожидания (ну и большая часть, для кого как) оправдались. Поэтому фактически прошел игру как говорится на ютубе давным давно, но ощущения от просмотра это как говорится не личный опыт.

По самой игре, сюжет разбирать смысла нет, он тут так себе. Что касается атмосферы и антуража, да проделана действительно колоссальная работа, стоит пройти игру только ради того чтобы увидеть все эти комплексы Вавилов, Павлов и т.д. Геймплей тоже хорош, да по задумке разработчиков нужно было играть в ближний бой (мили-оружия просто куча), но на кой эти мучения когда патронов и прочего хватает с лихвой? Поэтому бегал только с пушками (исключение это конечно появление Плюща). Способности тоже круть (щит + заморозка/гравитация). 

Но главный минус и недостаток игры это конечно так называемый "открытый мир". Западные буржуйские проекты уровня ААА уже приучили к тому, что сюжет и коридоры это дело десятое, самое главное это млн активностей на карте куда ты бежишь первым делом.

В Атомике его фактически нет, все что мы видим  это разные полигоны на разных локациях. Сам "открытый мир" это млрд ботов, камер и вышки. Зачистить локацию полностью невозможно, изменить её тоже. Найти какой-нибудь интересный лор не получится, пару тройку трупов опросить только и может почитать записи. Абсолютно неинтересный открытый мир. Ну и да людей кроме как в сюжете вы не найдете. 

Игру в своё время преподносили как отечественный ответ Биошоку и Фоллауту, не знаю как с Биошоком не играл, но до Фоллаута Атомику как до луны пешком. 

Зато есть полигоны, вот они довольно интересные. Правда уже на 3-ий или 4-й раз эти головоломки конечно приедаются. 

По итогу Атомное Сердце это хороший классный качественный коридор, правда с посредственным сюжетом. Нужен ли был здесь в целом открытый мир? Это большой вопрос. Ну разработчики его воткнули чтобы просто был и растягивал время. Можно вспомнить первые части Метро тоже коридор, ну там сюжет был поинтереснее (благо был первоисточник книга).

После Фоллаута мне лично не хватило атмосферы открытого мира

Антураж Бодрый геймплейГрафикаМертвый открытый мир Слабый сюжет
25 июля

16 июня 2026 Написал отзыв на Sudden Strike 5
+1
5 часть легендарной серии RTS

Ну вот и вышло продолжение легендарной серии игр Sudden Strike, ура товарищи! Что хочется сказать по этому поводу, очень рад за эту серию игр, что она не канула в лету как многие её конкуренты в своё время.

Несмотря на цифру 5 в базе это всё еще та самая Sudden Strike, фактически никаких кардинальных изменений в геймплее нет. С одной стороны это хорошо, с другой не совсем.

Итак что же поменялось со времён 4 части:

1) Появилась  возможность вызывать подкрепления. Круто скажут любители современных RTS, но мне лично интересней было играть без этого, ибо пропал смысл беречь войска как зеницу ока, собирать все трофеи которые были раскиданы по карте.

2) Захват баз. Ну с одной стороны это побуждает изучить карту и захватить как можно больше вражеских точек, ибо это ресурсы. С другой это уже понятная и обыденная рутина, а учитывая что карты в кампаниях повторяются, то совсем наступает тоска, печаль.

3) Карточки бонусов, немного переработанная система умений со времён 4 части. Опять же ну такое.

4) 3 уровня сложности - мелочь а приятно.

5) Карты стали куда масштабней. 

Ну по итогу игра в целом мало поменялась, но и сам жанр RTS развивается очень медленно.

Для меня 5 часть пока слабенькая, поэтому очень жду дополнения как к 4 части.

Большие картыНовые исторические битвы (Крит, Севастополь, Будапешт и т.д.)Историчность в целомПочти нет баговОптимизацияГрафика стала чуть похуже на мой вкусПовторяющиеся карты за разные стороныМало миссий в кампаниях, особенно за советовОтсутствие русской озвучки, ну она как бы есть, но на английском)))
16 июня

24 мая 2026 Написал отзыв на Sudden Strike 4
+1
Противостояние: Новое дыхание

Знаменитая серия игр Sudden Strike получило новое дыхание и можно сказать возрождение спустя 10 лет!!! У игры уже другие издатели, другие разработчики (венгры) однако несмотря на всё - это старая добрая стратегия по ВМВ!

Честно я не застал те славные годы расцвета ртс на нашем православном рынке, лишь в отголоски былой славы в виде В тылу врага и Company of Heroes успел маленько поиграть, но тогда меня эти игры очень сильно задушили.

Спустя какое то количество лет я наткнулся на Sudden Strike 4, игру которую все хвалили за историчность и графику, но ругали за отсталый геймплей. Дай думаю поиграю попробую, вроде как игра довольно простая и не столь душная. В итоге поиграв пару миссий за советов (в одной из миссий потеряв все войска) бросил а позже удалил игру.

Опять через некоторое время наткнувшись на игру я был очень сильно удивлен, игра оказывается жива и получила несколько дополнений! И тут то меня втянуло с головой! 

Разведка и трофеи это наше всё! Да игра в плане стратегии довольно простая, вот есть враг кликаешь на него и убиваешь. Обойти врага по флангу тоже понятно как. Но пополнений взять неоткуда, через 2-3 атаки у тебя уже нет пехоты, а без неё ты слепой как котёнок, а вражеская арта лупит по тебе из серой зоны расстреливая твои танки как цыплят. И вот тут ты начинаешь думать как бы тебе сохранить пехоту и танки на финальный бой. Выход один вести разведку с помощью офицеров и отстреливать арту снайперами. Но и этого зачастую не хватает для победы, поэтому обязательно надо захватывать трофейную технику, которая расставлена по карте в разных местах.

Ну и главное Артиллерия - Бог войны! Перед каждой атакой надо проводить арт подготовку из всего что у тебя есть: минометы, арта и прочее. Лупить пока не закончатся снаряды, а когда закончатся подвозить ещё и опять по новой.

И вот когда уже остаётся последний шаг ты кидаешь все накопленные юниты в бой и сносишь врага с лица земли.

Но романтика начинается когда ты включаешь дополнения. Моё любимое это Тихий океан - ну вот прям топ, Зимняя война тоже интересная. Дюнкерк такое себе, а Африка уже была много раз где.

Ну и отдельно стоит отметить графику, она здесь выше всяких похвал. По сравнению с отечественными играми, которые 30 лет на одном движке, тут прям глаз радуется.

Классный графонИсторичностьВнимание к деталямДополнения с разными ТВДОчень часто пехота умирает застряв в чем то Баги - ИИ может тупануть и не начать атаку

27 августа 2025 Написал отзыв на Mafia II
0
Почему сейчас не сделают такой сюжет? Или ушедшая Эпоха Великанов...

Давно хотел пройти все части Мафии, да всё никак не получалось, первую Мафию я конечно не застал, но вот вторую я помню хорошо, точнее как и когда она вышла, а у меня слабенький комп, слабенький инет и прочее прочее...Ну короче я так и не поиграл в неё в своё время...Но позже когда уже появились возможности этак в середине 2010-х уже не было такого ажиотажа и казалось что игра устарела, хотя на игровых сайтах игра всегда была в топе. 

Ну так вот, сейчас в 2025 году когда вышла 4 часть и поднялся всемирный хайп вокруг серии игр Мафия, я наконец таки решился пройтись так сказать по классике. Тем более что уже есть готовый легкий ремастер 2020 г. 

Итак, что касается игровой части, то да игра уже давно бесконечно устарела. Открытый мир сейчас по нынешним меркам выглядит абсолютно пустым, можно для разнообразия и интереса покататься по городу и полюбоваться видами, но смысла в этом по большому счету нет. Лично я только покупал интересный шмот и оружие. 

Но самое главное это сюжет, игру надо проходить только ради сюжета. Великий сюжет великой серии, даже сейчас в 2025 году он поражает. Честно где то там в подкорке памяти я это уже всё видел, но даже так дойдя до финала тебя просто трясет от понимания и осознания финальной фразы, которая давно уже стала мемом и так далее.

Вот так просто одной фразой выкрутить драму на максимум - это надо уметь. Сейчас весь чертов Голливуд такое сделать не может, не говоря уже об игровой индустрии, которая повязла по уши в современной повестке и вечном нытье об ущемлении кого то чем то. 

Даже специальный жанр игрофильм придумали, а толку ноль, в большинстве случаев это какая то нудятина или драма высосанная из пальца.

Сюжет на все временаГрафика еще нормАтмосфера тех летПустой открытый мир
27 августа 2025

14 июня 2025 Написал отзыв на Middle-earth: Shadow of Mordor - Lord of the Hunt
0
Дополнение для галочки

Ну в целом пройдя основную игру (с трудом), решил добить и дополнения, иногда бывает так что в дополнениях разрабы делают работу над ошибками (пример дополнения Fallout 4).

Тут к сожалению ничего нового нет, тот же душный мир разве что меньше заданий. Я надеялся на новую карту хотя бы, небольшую но новую, но нет получай 2-ую карту из кампании.

Название у дополнения конечно громкое, но каких либо новых фич мало, а новых зверей так и не добавили. Основный геймплей остался прежним убийство капитанов орков.

Гнома так нормально и не раскрыли, хотя собрал все записи.

Старая картаМало новых фичНовых зверей нет
14 июня 2025

13 июня 2025 Написал отзыв на Middle-earth: Shadow of Mordor
+1
Открытый мир, который просто задушил

И так начну с того что в далеком уже 2014 году я скачал сей "шедевр" себе на ноут (купленный в том же году) и с досадой увидел как ФПС не поднимался выше 10-15, играть было практически невозможно даже на самых низких настройках. Но поиграть хотелось ужас как, ибо великая франшиза, по которой не так много хороших игр, а игра имела определенный ажиотаж и даже сейчас достаточно много хороших отзывов.  

И вот спустя практически 10+ лет я наконец прошел основную кампанию уже имея нормальное железо под рукой. 

Что хочется сказать, не того я конечно ожидал....

Если сюжет еще кое как интересен. То вот открытый мир меня просто задушил, да так что игру я проходил можно сказать целый год (хотя того же Ведьмака 3 прошел всего вместе с ДЛС за 2-3 месяца). 

Абсолютно неинтересные, однотипные задания: убить мечом, убить луком, убить кинжалом. Вот особенно последний меня выбесил, каждый раз нужно было скрытно убить определенных орков/уруков, естественно не привлекая к себе внимания, так сказать в режиме стелс.

Всё бы ничего, но управление персонажем настолько медленное, что персонаж просто живет своей жизнью, запрыгивает туда куда тебе не надо или наоборот спускается прямо перед врагом. Бог мой сколько раз я перепроходил эти задания (последние 3 так и не прошел). Особенную боль вызывали задания на время.

Боёвка как я позже узнал была взята из Бэтмена, ну если там она выглядела логично, то здесь орки/уруки просто не убиваемые, особенно по сравнению с фильмами Питера Джексона, где орков изничтожали просто ордами. 

Тут вот многие нахваливали систему Немезис, которая воспроизводила уникальных неповторимых орков, но на кой черт она нужна если геймплей везде одинаковый? Я даже шибко не смотрел какие у них там слабости,  тупо убивал что было под рукой.

Так и не понял в чем прикол создавать свою армию орков? Все передвижения орков туда сюда в системе рангов у меня вызывало только недоумение.

То что орки, которые тебя убивали могли тебя запомнить ну это прикольно,  а дальше что?

Короче фича ради фичи....

В кампании всего 2 карты, обе выглядят отвратительно и неинтересно. Действительно уникальных персонажей совсем мало: гном, эльфийка и колдунья. Великий мир Средиземья по новому никак не раскрывается. Правда конечно игре веришь больше чем последнему творению от Амазона.

Кроме того я собрал все Итильдины и Артефакты - что это дало? А ничего....

По итогу конечно игра разочаровала, открытый мир душный донельзя устарел, спустя 10+ лет в такое играть крайне сложно.  

Уникальные оркиГрафон спустя 10+ лет еще нормСюжетДушнейший открытый мирОднотипные заданияМало интересных персонажейУправление медленное и кривоеБоёвка из БэтменаТусклые и скудные карты
13 июня 2025