Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+4
LittleBigPlanet 3
Предрассудки

Вообще исходя из оценок - можно подумать, что LittleBigPlanet3 очень проходная игра.

В серии её считают худшей, геймплей сдувшимся, а уровни скучными и однотипными

Но тогда почему я её так люблю? Почему как и тогда, много лет назад, я просто люблю эту игру? Почему как и тогда, как и сейчас я готов пробежаться по ней вновь, утонуть в шикарном редакторе уровней и в других уровнях, сделанных другими игроками.

И если ещё давно в моих мечтах было лишь посетить другие миры, ибо никакого интернета тогда не было - то сейчас, посещая другие миры, я должен просто может быть рад, но я в восторге.

LittleBigPlanet3 я провел не меньше двух сотен часов, и более сотни наиграно за последний год-два. И не наскучивает ведь. Никогда. Не понимаю.

4 ноября 2023

+5
Hitman 2
Вставьте сюда шутку про лысого

Сначала вам может не понравится. Все в восторге, вы - нет. Ибо таков Хитман.

Для неподготовленного игрока - пройти даже уровень в Хитмане, не спалившись, не такая уж и простая затея. Ибо Хитман - просто опьяняет игрока возможностями убить того-то. И вроде надо бы просто пройти туда, но как.

Но стоит начать вникать в уровни, детяли, условности - как окажется, что убить уж очень просто. Цели слишком уязвимы, слишком открыты. И тут ты начинаешь экспериментировать.

А можно ли пройти вот так, за столько, не используя то-то, не делая этого.. И все можно. Вообще всё. Без снаряжения? Пожалуйста. Без смены костюмы? Без проблем. Всё месте? Запросто. Просто попытайся. И так далее, и так далее, и так далее

Столь массивную игру, в столь малых декорациях, но с такой глубиной не найти. Каждый уровень в Хитмане - невероятно вариативная головоломка, к которой можно возвращаться почти бесконечно

И несмотря мою любовь ко всей новой трилогии - начал я путь со второй, поэтому к ней рецензию и пишу, но каждому читающему посоветую все три части, ибо ну слишком хорошо.

Слишком

4 ноября 2023

+7
Night in the Woods
Бессмысленно. Почему бы и нет

Идеальный апогей бессмысленности. За 15 часов ничего почти не происходит. Хорошо ли это? Нет. Плохо ли это? Тоже вроде нет, ибо, к удивлению, финал, в котором хоть что то то происходит - вообще не вписывается в игру. Хорошо ли это? Нет. Плохо ли это? Тоже нет

Если "объективно" оценить сюжет - ничего не происходит, а конец походит под бред. Но, блин, как подано то. Чтобы эти 15 "часов" ничего сделать интересными - надо уметь. А сделать так, чтобы хотелось, чтобы это "ничего" не заканчивались - целое искусство

Можно завести диалог о том, что игра не для всех, о том, что она там о людях, об их конфликтах, она об жизни в целом - но зачем? Просто попробуйте. Не понравится - ну и ладно. Понравится - отлично, на одну отличную игру больше

4 ноября 2023

+1
Goat Simulator 3
Прекол с душой

Прошла на все ачивки 1 часть и не поиграть в 3 козла было бы преступлением. Играла с другом, поэтому было очень весело, изучать карту досконально тоже интересно. Есть мини игры для компашки козлов.

ОГРОМНАЯ карта, много локацийОтсылки с самого начала игры, дофига отсылок, дофига приколовОбалденная кастомизация, миллион скинов. МОЖНО СТАТЬ СВИНЬЕЙ, ТОЛСТОЙ И НЕПОВОРОТЛИВОЙ. УгарчикГрафон на уровне, картинка сочная
4 ноября 2023

+7
Borderlands
Что-то.. странное

Первый опыт в настоящий лутер-шутерах, а не в симуляторах бомж.. Fallout 4. Поначалу до уровня 18-21 было очень интересно и весело, но потом как я стал выполнять всё больше побочек и растягивал прохождение.. Стало невыносимо душно и скучно. Иди,подай, убей того.. нет разнообразия и всегда приходилось ездить туда сюда по локациям, а они не маленькие, что как бы тоже минус. Лишь под конец где-то последние часа 2 было нормально и не приходилось по 100 раз возвращаться в одни и те же локации.
Сюжет.. подается редко, хотя если не распыляться на десятки побочек с ним всё норм,  хотя ни диалогов, ни кат-сцен, а лишь сообщения напрямую тебе за 3-9 земель
Стрельба.. аимбот на клаво-мыши? Странная вещь, но было всё равно стрелять по тысячам болванчиков и лишь босс-файты давали хоть какой то челлендж, если,конечно не лезть в локации, где тебя явно опережают уровнем.
ОСТ  похож на Fallout New Vegas или наоборот? Ну в общем видятся похожие мотивы. 
Ну и конечно собственный стиль графики, отличающий игру от остальных 

МузыкаСтрельбаПобочки(подай,принеси, убей)
4 ноября 2023

+1
Ziggurat 2
Гринд заказывали?

На сложности 3/5 за 6 забегов только раз умер на втором боссе. Остальные - на первом. И вот такими вот рывками предлагают качать мета-прогрессию. А именно персонажей, оружие, статы и прочее. И вот если выкачаешь хотя бы каждый навык первого лвл (а их в лаборатории 4) на +10%, то в целом уже будешь сильнее более чем в 2 раза. Это если математически посчитать. Но так-то игра довольно скромно говорит что "ну 5% урона всего-то". А потом ещё 5% скорострельности, элемент.урона, размера за, лечения, монет и т.д. Сами посчитайте (100%+5%)⁹. И как жить если не хочешь фармить? Понижай сложность.

Зашёл я в игру на сложности 2/5 с плохим предчувствием, ведь слишком много параметров зависит от сложности. Урон, количество, агрессивность врагов и прочее. Тут тоже самое. Даже если это всего 5% - сложность будет скейлица ну слишком сильно. (100%-5%)⁵ - и получай лёгкий поход. Так и получилось. С первого захода без понижения хп ниже 80% вынес сразу 3 этажа и забрал осколков (для мета-улучшений) больше, чем за предыдущие 6 забегов вместе взятых.

ОптимизацияМузыкаМувментГриндСложность без золотой середины. Хотя в гринд-играх сложность влияет только на скорость прогрессии.Однообразие боссов, мобов, оружия и комнатБольшое влияние DPS. Если будешь недостаточно дамажный - захлебнёшься бесконечными саммонами босса. А на самого босса просто не хватит "патронов"В целом игра прям отличная, если планируете поиграть во что-то пару часов, но если на дольше - система гринда умноженная на однообразие вас задушит (а может нет, но меня задушила)
4 ноября 2023

0
Cloudpunk
Киберпанковое такси

Летаем по городу, терпим странных пассажиров, противостоим офицеру полиции вместе с андроидом, косплеющим нуарного детектива, а между делом решаем судьбу сбрендившего верховного искуственного интелекта и жителей города и пытаемся помочь нашему собакену.

Классный и запоминающийся художественный стильИнтересные персонажиХорошая актёрская игра (но не всегда)Камус :3При переходе в новую локацию трафик сильно мешается - перед выходом из тоннеля всегда скопление машинБольшая часть вещей, которые мы собираем, по факту нужна только для заработка посредством продажи, но денег на починку, заправку и прокачку авто всегда хватает с лихвойВсё-таки хочется возможности менять транспортное средство почаще (да, невозможность подобного обоснована сюжетно, но всё же)
4 ноября 2023

+1
Eternal Edge +
The Legend of Edge +

Игра не раскрытого потенциала. Боевка максимально простая, хоть и пытается быть разнообразной. Мир пуст, но при этом разработчики раскидали "Точки интереса"(Убийство определенного количества монстров), а в одном биоме дают транспорт(Почему только в одном?). Крафта мало, почти не используется. Персонажи любопытные, но их не успевают раскрывать. Сюжет прямолинеен, но скрытую концовку я вообще не понял.

При этом есть достойные моменты, которые мне понравились. Видно неопытность разработчиков повсюду, но при этом они полностью понимали, что у игры есть проблемы, часть которых оставили, а другую часть попытались хоть как-то исправить.

Графика и дизайнМузыкаПростенький сюжетПара достойных моментовСлишком простая боевкаПустой и довольно большой открытый мирОднообразные задания "Подай, принеси"Неполный перевод на русскийБагиЗатянутость
4 ноября 2023

+2
Far Cry: Primal

Игра мне в принципе понравилась и в сравнению с другими частями тут есть некоторые новые оружия,звери,но после полной прокачки и приручения Кровавого Клыка играть становиться просто и даже форты с поднятой тревогой при правильной тактике довольно легко захватывать.

Сова
4 ноября 2023

+3
The Messenger
Просто хорошая игра

Я не являюсь большим специалистом в платформерах. Но данная игра может быть хорошим началом для знакомства с жанром. Всё благодаря хорошему и отзывчивому управлению. На мой взгляд это самая важная часть платформера. И она реализована очень хорошо. 

В игре приятная пиксельная графика двух типов. Это обусловлено геймплеем и воспринимается очень хорошо. Уровни спроектированы интересно. Не надоедают. 

Сюжет здесь есть. В нём есть твисты. Есть юмор. Есть ЛОР. Он в целом очень хорошо дополняет геймплей.

К минусам хочется отнести неравномерную сложность. Даже ближе к концу игры она будет становится то проще, то сложнее. Это вызывает некоторое удивление, но в целом не мешает игре. 

Плюс субъективным минусом может быть вторая половина игры. Она завязана на прохождении старых локаций. Поиске предметов. Мне эта часть понравилась даже больше, чем первая половина. Но это очень субъективно. 

В целом это хорошая игра для людей не боящихся проигрывать и "экрана смерти". Я его видел очень много раз. О чем игра не устаёт напоминать.

Приятная графикаУдобное управлениеНеплохой юморНеравномерная сложность
4 ноября 2023

+11
My Time at Sandrock
Самый интригующий кооп!

Спим в кроватях под открытым небом, пока из ярких звёзд над головой падают капли дождя. С утра пойдём в город, там очень интересно: все пять жителей отображаются у разных игроков в разных местах, из-за чего рождаются волнующие нотки сюрреализма Дэвида Линча. Выполним квест по сбору 20 камня, чтобы открыть новую задачу - собрать 50 камня! Ещё чуть-чуть, и нам откроется доступ в копательное подземелье! Джуби почему-то называет его шахтой.

Лучшая игра для ребёнка, который хочет стать шахтёром, родители которого не хотят, чтобы он стал шахтёром.Приходится ходить в дурацких шортах.
4 ноября 2023

+3
Metal Gear Solid

Mgs это потрясающая игра для своего времени, с кучей игровых механик и одним из лучших сюжетов в играх.

Отличный сюжет и постановкаИнтересные битвы с боссамиОтличная для своего времени графикаФрагмент с картами очень нудныйСтелс сегодня может показаться скучным
4 ноября 2023

+1
The Godfather 2
Старо, но красиво

Это была первая игра, когда гринд действительно мне нравился. Очень трудно оценивать игры, которые вышли так давно. По этой причине я никогда не разделял всеобщей текучки трусиков от сталкера, скайрима и халфы — просто в детстве как-то не удалось поиграть.

Крёстного отца прошёл сегодня, буквально минут 10 назад. Мне понравилось, было классно)

4 ноября 2023

+3
Batman: The Telltale Series
Второй раз прохожу эту игру. Решил отвлечься от "основных" игр о Бэтмене, там мне осталось пройти только Arkham Knight. А здесь у нас интерактивное кино от Telltale.

Думаю, многие с ними знакомы. На момент первого прохождения я совсем не был заинтересован в Бэтмене и имел за спиной только пройденный Arkham Asylum. Знаний о персонаже практически не было. Теперь же я лучше знаком с этой вселенной благодаря последним играм. Правда все эти знания можно скомкать и выбросить. История сделана с нуля, за исключением ключевых событий, таких как убийство родителей Брюса.

Итак, мне следовало бы начать с геймплея, но игра не об этом. Давайте "немного" о сюжете. Многие из нас примерно понимают, кто такой Бэтмен. Но вот я всё это время только знал про мужика в костюме летучей мыши. Брюс практически никак не появляется как отдельный персонаж. Нам всегда показывают только то, что он пережил смерть родителей от бандита, имеет много денег, семейный бизнес и верного дворецкого. В этой игре, по моим ощущениям, в игре больше именно Брюса. Плохо ли это? Для многих будет интересно. Да и мне было почти всегда интересно. Но я хотел быть Бэтменом. Не таким, как его обычно привыкли видеть. Я не согласен с его позицией, что нельзя убивать и каждый заслуживает спасения. Это всё сказки для детей и Бэтмен выглядит идиотом на фоне злодеев. Ловишь одного, он выходит из тюрьмы/лечебницы и продолжает убивать. И на кого в итоге можно повесить эту ответственность? Правильно, на Бэтмена, потому что он не завершил дело до конца. В такой жестокой вселенной и таком ужасном городе или ты их, или они тебя. Бэтмен выбрал второе, несмотря на то, что он думает, будто на самом деле всё контролирует. Люди умирают и это бесконечный цикл, который разорвать может только Бэтмен, но он не станет, он же не такой. Так вот, в игре мы делаем выбор. Она всеми силами пытается показывать, будто наш выбор многое значит, будто мы вершим судьбы. На деле же основа сюжета не меняется. По большей части, мы развиваем отношения с персонажами в том или ином русле. Те решения, которые кажутся глобальными или судьбоносными, на деле просто пыль в глаза. Не важно, что вы выберете, ситуация всё равно решится так, как задумал сюжет, даже если это выглядит немного иначе. Я прошёл достаточно игр от Telltale, чтобы это усвоить. Если персонажу суждено умереть по сценарию, то ты хоть что делай, но он в итоге всё равно умрёт. Я хотел быть жестоким Бэтменом, который ломает кости, доводит до предсмертного состояния. Первые эпизоды это действительно получалось и производило впечатление. Потом это спустили на тормоза и, по объяснимым сюжетным причинам, всё чаще фигурировал Брюс. И сам Брюс мне всё так же кажется мямлей, который выглядит смешно и нелепо, если он пытается быть агрессивным. Вот окружили меня недоброжелательные люди, ну скажу я им, что давайте-давайте, нападайте, а они нападут и побьют меня (на самом деле бывают моменты, что мы всё равно сможем всех побить). Вся его крутость высосана из пальца и он постоянно показывает свою несостоятельность. И только в костюме он чувствует себя возвышающимся над всеми, способным переступить грань. Но не может убить... Кстати об убийствах, злодеи убивают постоянно и даже присутствует жестокость вплоть до мерзких деталей. Это здорово, произведение от этого только выигрывает. Но вы уже знаете моё отношение к Бэтмену. Он не может переступить через себя и понять, что порой для спасения кучи жизней нужно отнять одну. Как всегда, напоминаю вам о существовании Superior Spider-Man'а. Он всё по полочкам разложил, хоть и имеет свои проблемы. Я рад, что тут можно создать иллюзию того, что мы как-то влияем на будущих злодеев. Будто мы заботимся о них, стараемся направить на верный путь. Наконец я получил нормальную демонстрацию Двуликого. Этот злодей мне нравится больше всех. Также тут есть уникальный злодей, который нигде больше не появлялся. История нагнетает с каждым новым эпизодом. Ставки растут, а мы просто иногда принимаем ничего не значащее в глобальном смысле решение.

Геймплей тут как бы есть, конечно. Боевые сцены выполнены в QTE. Динамика бодрая, вряд ли заскучаете. В остальное время мы тыкаем на варианты ответов, бродим по мелким локациям в поисках сюжетного момента. Также тут сделали детективный сегмент. Мы прибываем на место совершённого преступления, изучаем его, сопоставляем найденные улики между собой. После этого получаем визуализацию произошедшего. Но вы должны понимать, что суть игры далеко не в этом.

Персонажей охвачено много, каждый из них по-своему нагнетает обстановку. Меня не переставал смешить Гордон, который первое время только и делал, что опускал руки своих стреляющих коллег вниз. При этом ещё кричал о прекращении стрельбы. Эта фраза за всю игру, наверное, 3 раза была. Ухохочешься. Да и в целом Гордона мало, а при определённых выборах ещё меньше. Я сглупил и играл за Брюса так же, как в первый раз. Отыгрывал роль понимающего добряка. Надо было всем грубить и обманывать, тогда бы было веселее. Быть жестоким Бэтменом мне дали только в первых эпизодах. Дальше особо не было раздумий о том, бить или не бить. Во всех возможных моментах я старался быть жестоким, но сломать глупую суть персонажа игра не даёт.

Выглядит игра неплохо. Разработчики явно прокачались в визуале. Однако много дешёвых моментов, такие как общий фон. Если нам покажут какой-то большой пейзаж, то это может быть просто рисунок в очень плохом качестве. Да и персонажи порой делают нелепые рожи, будто они проявляют эмоции. Брюс то и дело лепит смешные гримасы, какой он несчастный или удивлённый.

У игры есть русские субтитры. Раньше этим занимались энтузиасты, но теперь разработчики решили сами перевести игру. И получилось это странно. Персонаж порой сказал одно слово, а субтитры лепят несколько предложений. Перевод не всегда точный и для понимания этого не нужно мастерски владеть английским языком. Некоторые фразы остались не переведены. Во второй части, видимо, придётся ставить перевод от энтузиастов.

Если отнестись к этой игре, как в интерактивному кино с минимальным значением выбора, то она определённо хороша. Но на втором прохождении я столкнулся с тем, что мне не дают отыграть именно ту роль, которая мне кажется правильной. Не так давно появился чёрно-белый режим. Я не захотел так проходить игру, мне кажется это неполноценным. Цвета у игры есть и их достаточно много. Просто играйте и наслаждайтесь сюжетом, плетущимися интригами, знакомыми персонажами.

хорошо развивающийся и нагнетающий сюжетстремительная QTE-боёвкадостойный внешний видзнакомые персонажи, с которыми можно поговоритьиллюзия выбора, глобально сюжет не меняетсяофициальный перевод хромаетместами проскакивает дешевизна проработки фонов и лицевой анимации
4 ноября 2023

+4
Counter-Strike 2
Нуу...

Вообще плохо, баги, лаги, трахи...

Как то слишком сырая, но в принципе последние 3 года все игры выходят сырыми и недоделанными. Поменяли систему стрельбы - Зачем?! Я не хочу учится новым спреям. Также та же проблема с античитом, только еще хуже - он банит и за потому-что ему захотелось...
Новая система звания ужасная. Предполагается, что играться будет только Premier Mode, ведь обновлений там куча, а в старом добром ММ поменяли систему званий - другая карта = другое звание. А если, допустим, человек постоянно играет Overpass и у него там Big Star, а на Dust II у него Silver IV, потому что он играть на ней не хочет? Что за каша там будет происходит?!
Про баганный Sub-Tick rate я промолчу - непонятно, человек который попал тебе в голову читак или как?

Плохо. Плохо... Даже обещанного сезонного БП не выдали...

Графика (Красота)КоммьюнитиПереработанный PremierПереработка картГрафика (со стороны FPS)КоммьюнитиАнтичит, который блокирует налево и направоПереработанный ММОсновной режим игры - PremierПереработка стрельбы и смена спреев оружияОна вышла так рано. Так же, как и с киберпанком.Sub-Tick rateНету операции
4 ноября 2023

+1
Counter-Strike: Global Offensive
Неплохой шутан

Неплохой шутер, но не особо приятное коммьюнити, потому-что с первой игры уже узнал сколько у моей матери было сношений

ГеймплейКоммьюнитиДрузьяГеймплейКоммьюнитиДрузья
4 ноября 2023


0
Bad Mojo: Redux

Олдскульный квест, уникальный в своём роде, но играть вам (не) советую. Посмотрите прохождение, сэкономите время.

музыка окружениеповествованиеуправление
4 ноября 2023

+5
Call of Duty: Infinite Warfare
Звездный крейсер "Экспансия"

Двуполярное пространство  солнечной системы из Экспансии и хитрое уничтожение всего флота фракции "наших" окромя двух кораблей из Звездного крейсера "Галактика". Взяв за главные референсы два культовых сай-фай сериала, Infinity Ward не стали по их подобию углублять свой нарратив. Нет никакого мифологического лора и философии Галактики нет никаких полтически заряженных контекстов и детективных загадок из Экспансии. Они взяли только мощные образы, выкинули всё "лишнее" и создали самое техничное сай-фай порно для кончиков пальцев.

Не думаю, что сценаристы не могли написать мир посложнее одного только каркаса конфликтов, потому что я вижу технику в их исполнении. Вижу характерных героев, речь которых, пестрящая военным жаргоном, звучит как музыка. Диалоги написаны в изящном темпе. Где надо они выдают драму, где нужен экшен - герои так старательно и в то же время естественно тарабанят на жаргоне, что аж искры от зубов летят. Я вижу, как много в сюжет вписано стильных, а потом и умных, зрелищных сцен, которые отрабатывают каждое любимое клише и образ фаната сай-фая. 

Но я вижу, что я все ещё играю в Call of Duty. Не в космическое приключение на 15-20 часов, каким я бы хотел видеть игру( я уверен что и разработчики) , а всё ещё блокбастер на вечер или два. Этой игре так же тесно в рамках серии, как и Cold War. Это концепт для другого, нового IP. Там, глядишь, было бы место для и глубины. И разработчики в сговоре со сценаристами сделали ставку на образы, на эстетику. И с бюджетам Call of Duty  у игры мало равных в красивой интерпритации этих образов. 

Как много здесь сочной постановки, как плавно в эти сцены вводят и выводят, как много деталей по пути. Да, для меня это нереальное порно - посмотреть, как после жёсткой посадки, неисправный истребитель гг вскрывают ломиком.  Мне отрадно каждый раз смотреть на работу технического персонала в ангаре и в других отсеках и  мне в кайф каждый раз смотреть на анимацию вылета из него.  А как же я теку на каждой сцене FTL прыжков с уникальными диалогами в разных контекстах. И это я только про плавные подводки, что в самих заданиях творится - ооооой! Это выжимка всей крутой движухи из сериальчиков. В  "Галактике" мне до сцены прыжка корабля в атмосферу надо подождать 3 полновесных сезона, а тут я могу получить инъекцию крутости уже часов через 5 в контексте не менее удовлетворительном.

Несмотря на критическую нехватку места для глубины сеттинга или всестороннего раскрытия харизматичных персонажей, у игры хватает своей грузоподъёмности не только для компиляции охренительного сай-фай порно с плавнейшими задротскими переходами, но и для какой-то темы, для хорошего контекста, для изящных подвязок всех этих крутых сцен друг с другом.Я могу также простить упрощения сеттинга из-за правильно выбранного взгляда на него. Ну да ведь, из глаз солдатиков я и не получу полной картинки, я получу только брифинги и военную драму на военном жаргоне.

Но хотелось бы, конечно, чтобы ничего не сдерживало этих заряженных людей. Они явно горели сюжетной кампанией. Это видно по совершенно отвратительному мультиплееру - мне так на ютубе сказали, и я поверил, ибо я не смог выдержать даже бету в свое время.

Увидел в сюжете и эстетике одни компромиссы. Освобождение пространства только для красивой формы. А вот в геймплее увидал конфликт.

Несмотря на то, что команду Infinity Ward переукомплектовывали, а весь главный оригинальный состав перекатился в другой угол индустрии, команда все равно унаследовала некую семейную геймплейную формулу: жёсткое подавление игрока огнём, инициирующее позиционные сражения; слабый импакт от выстрелов по врагам; омерзительные судороги гг при падении по нему, не дающие не то что ответить огнем, даже разглядеть, что вообще происходит и кто стреляет. И стиль этот  - не приговор, его можно хорошо оформить, как в MW1 его эстетику пвсевдотактикульности, а можно очень скучно, как в MW3, где все локации представляют собой тесные коридоры, и все стилевые особенности превращаются в адовы муки. В Infinite Warfare точно не скучно, ведь здесь конфликт - медленный позиционный стиль боев тут сражается с продвинутым мувментом из других футуристичных частей.

А быстрые смерти через судороги и позиционная война очень плохо сочетаются с бегом по стенам и мега прыжками. Разработчикам явно было некомфортно иметь дело с таким мувментом, но это не значит, что они вообще не старались. Ибо, открыв глаза и попытавшись взглянуть на картину, я увидел, что некоторые уровни вообще располагают к продвинутым тактическим манёврам - есть там многоуровневость, и бег по стенам работает даже там, где трассы не очерчены. Хотя изначально кажется, и очерченных то трасс нихера нет и следовательно мне было, что механика мертворожденная.  Оказалось, что признаки  жизни она все таки подает. Но только использовать это как возможность можно только с риском для здоровья. 

Infinity Ward очень не хотят, чтобы игрок вырывался из его укрытой зоны комфорта и что-то пробовал. Они хотят нечестных смертей из-за плохой видимости из-за больных судорог гг. И это на послесреднем уровне сложности, а на ветеране в играх вардов вообще всегда происходил тотальный класстерфак и я просто побоялся портить себе нервы в этот раз. 

Но зато над импактом хорошо поработали впервые за долгое время. Хэдшоты по шлемам врагов ощущаются очень удовлетворяюще. Космические бои очень зрелищные и умело балансируют между рельсовым аттракционом и каким-то челленджем.

Короче, игра могла быть чем-то большим. Она могла выйти из серии и создать нечто полноценно своё. У разработчиков был запал, но не было времени и места для реализации всего потенциала. Они приняли много компромиссов, в том числе загадили мультиплеер ради сингла (это вау). Срезали все лишнее с истории, лишь бы то, что есть, работало идеально плавно. И они создали техничный и изящный оммаж на все эти сай-фай штуки из популярных сериальчиков, которые лично я люблю. 

Серия хорошо работала с образами всегда. Всегда умело интерпритировала идеи из кино и сериальчиков. Техничная отработка харизматичных и зрелищных эстетик это идентичность серии. И это игра справляется с ней получе, чем Cold War который уж совсем не хотел быть частью серии. Но гаддем как же Infinit'у тесно тут. 

Почти каждый постановочный элемент. Художественна заряженность от каждой проходки по кораблю, до красивых или креативных космических видов.Мне понравилось, что сценарист нашел время и силы чтоб найти отговорку почти на каждое присуствие капитана корабля в "поле". Всем понятно, что это условность, а вот ему, блин, очень хотелось оправдаться.В том числе из-за этого я не могу громоглассно обвинять сценарную команду за их лень и неспособность нагрузить деталями сэттинг. Потому что я верю, что они выбрали другие приореты и вижу, что где надо было (и еще на сдачу) детализация есть. Минимализм это, конечно, мне понятный компромисс, но можно же было хоть чем-то обрисовать главный конфликт кроме абстрактной ненависти. Видно, что сайды подешевле и в них много реюзов ассетов. А без них игра покажется слишком короткой.Антагонистам вообще не выделили время, а то что есть слабо.
3 ноября 2023

+1
Do Not Feed the Monkeys 2099
5 лет тишины иии...

Спустя 5 лет после великолепной первой части, в которую было неимоверно интересно играть, выходит продолжение. Что по ожиданиям? Такую же игру с киберпанк стайлом, но еще более занимательными историями слежки.

В итоге разочарование, причем сильное...
Подкачали, как раз таки, истории, которые были в первой части чудесными. За 5 лет разработчики, будто не смогли написать сценарий, поэтому выдали сухо, уныло.
Стало как будто труднее, все ускорилось, денег на еду постоянно не хватает, хотя и так весь день работаешь. Кончилось все на 16 камерах!!! Очень мало и скудно по историям.

Спустя 5 лет получила среднячок с тухленькими историями.
Оригинал душевнее.

футуристический стильгеймплей тот жеистории тухлыеигра будто на середине обрывается
3 ноября 2023
1 2 ... 734 735 736 737 738 ... 1110 1111
из 1 111 страниц