ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+5
Kirby's Dream Land
Ам ням

Начало легендарной серии. Надеюсь я смогу пройти за жизнь все основные игры про этого пожирающего всё шарика. Кто-то считает первую игру короткой, но если не располагать большим количеством времени - она в самый раз, особенно учитывая что моментами приходилось траить. А так очень приятная добрая игра.

Сел играть короткую игру, а она ему как раз.Нету.
7 марта

+3
The Witcher: Crimson Trail
Курвак у тебя в кармане

Мастплей для пажилых любителей вселенной Ведьмака и кнопочных мобильных телефонов. Наверное лучший спинофф от этой игровой серии. Я даже знаю человека, который узнал об этой вселенной благодаря данной игре. Выглядит и звучит так как должна, передаёт эстетику первой игры по Ведьмаку. Геймплей в хорошем смысле стандартен, уровни увлекательны. Есть даже классический для Ведьмака сюжетный выбор между двумя стульями большим и меньшим злом.

Отличный мобильный спинофф.Нема
7 марта

+3
The Simpsons Game
Игроизация мультсериала какой она должна быть

Хотя другую игру по этому великому мультсериалу - The Simpsons: Hit & Run, чаще называют лучшей(пока не могу согласиться или нет, ещё не поиграл) - выглядит The Simpsons Game точно лучше из-за своей мультяшности. Идельная игроизация и по графике, и по геймплею, и по истории. Пытался ещё проходить на PSP, но с одним стиком слишком неудобно, из-за чего забросил. Но выглядит на портативке эта игра отлично. В итоге прошёл на XBox 360, где с управлением проблем не было. Игра настолько хороша, что было не лень зачистить коллектиболсы на уровнях и в открытом мире. А в идеальном мире будет ещё и локализация на украинском, теми самыми родными голосами озвучки.

Идеальная игроизация.Неудобное управление на PSP.
7 марта

+2
Batman: The Brave and the Bold – The Videogame (NDS)
Комиксы для игры под пледиком

Игра сжаливается над такими гиперказуалами как я и когда я в очередной раз получил ****ы - она предложила включить режим неуязвимости, что позволило пробежать все уровни, любуясь рисовкой. Был бы я порукастее - ещё бы и геймплей на 10/10 оценил. Но арт дизайн не оставил равнодушным. 

Красивое.Нема.
7 марта

+2
The Simpsons: Itchy & Scratchy Land
Неожиданная годнота.

Я не знал о существовании этой игры до момента, когда решил пройти/перепройти все игры по симпсонам на кнопочный телефон(и ещё многие на других платформах). Зато на СГ это была единственная java-игра по этому мультсериалу. Легендарные(в узких кругах)The Simpsons Arcade и Minutes To Meltdown поему-то никто раньше не добавил. Игра оказалась увлекательной, удовольствие получил.

Годнота.Ноу.
7 марта

+2
The Simpsons: Minutes To Meltdown
Самая популярная игра по Симпсонам у нас в школе.

Не смотря на существование The Simpsons Arcade, The Simpsons: Itchy & Scratchy Land - игра Minutes To Meltdown единственная, которую я видел на телефоне в детстве. Можно было отжатьотдолжить у одноклассника мобилу на перемену и успеть в очередной раз спасти Спринкфилд. А ещё у нас ходила легенда что если найти какую-то секретку - можно будет поиграть "ГТА во вселенной Симпсонов" по типу игр на телефон Gangstar.

Легендарная годнота.Нема.
7 марта

+2
Resident Evil 6

В коопе вполне норм, но это всё-равно худшая из номерных частей серии. Проходил давненько на плойке в коопе, вот прошёл на пк, не буду расписывать подробно, просто поделюсь минусами

В коопе достаточно веселоСкорость мыши = скорости света даже на единичкеЕсли вы сражаетесь с кем-то и начинают показывать катсцену, то враги не останавливаются, а продолжают к тебе идти во время катсцены. После окончания катсцены, ты можешь просто бесплатно выхватить в рылоУровни с ездой на мотоцикле, бегом от вертолета, танка и пр. сделаны максимально убогоБольше всего на резидент похожа кампания за Леона и Елену, тут хоть какой-то саспенс присутствует. Остальные кампании просто боевики с Рэмбо - отстреливаешь кучу врагов, сражаешься с вертолетами. танками, огромными тушами
7 марта

+2
The Simpsons Arcade
Вернул свой...2013й год

Отличный битемап ещё и по любимому мультсериалу. Игра уже не детства, но была поигранна одной из первых когда появился телефон с поддержкой java. Недавно перепрошёл и снова получил огромное удовольствие. Ещё и выглядит потрясающе на экране Sony Ericsson W715. После неё даже добавил в лонглист версию из аркады. 

Обязательна к прохождению любителям Симпсонов и кнопочных телефонов.Нету.
7 марта


+1
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Самое переоценённое ДЛС в истории!

Вообще не понимаю откуда у длс такие оценки, все так хвалят сюжет и персонажей, как будто "гений" Нил Дракман это длс делал и в начале сюжета Панам клюшкой забил в Василиске. Сюжет здесь ПРЕДСКАЗУЕМЫЙ С САМОГО НАЧАЛА. С САМОГО НАЧАЛА У СЮЖЕТА ЕСТЬ НАРРАТОР, ЭТО ДЖОННИ КОТОРЫЙ ТЕБЕ ВСЁ С САМОГО НАЧАЛА СПОЙЛЕРИТ И КАК КЛИНИЧЕСКОМУ ИДИОТУ ОБЪЯСНЯЕТ И РАЗЖЁВЫВАЕТ ВСЁ ТО ЧТО ТОЛЬКО ПО СЮЖЕТУ ПРОИСХОДИЛО, с самого начала было понятно что Сойка тебя кинет, с самого начала было понятно что нужно будет выбирать сторону, с самого начало было понятно что все крысы, кроме Рида. Единственный персонаж который пытается что то сделать, что то исправить, и даже готов предать Майерс (но мы этого не узнаем, пошёл бы он до конца в итоге). На остальных же героев наплевать, кто такая Алекс? Почему мне должна быть интересна её судьба? Почему мне должно быть не наплевать на близнецов, которых так тупо слили? Джонни здесь вообще какой то не такой как в основной игре, что то вечно умное пытается сказать, но несёт какую то шизу про то что они с Ридом похожи, хотя это бред полный. В плане же доп контента длс классное, наконец то сделали нормальные заказы и добавили несколько интересных доп квестов, которые более подробно раскрывают лор Милитеха и рассказывают о событиях начала корпоративной войны, о военных которых кинули. И музыку хоть нормальную сделали, в отличии от оригинала, где хорошая музыка была только на радио.

МузыкаЗаказыДоп квестыОсновные квестыОсновной сюжетПерсонажи
7 марта

+1
LEGO Jurassic World
Идеально для релакса

Решил понастольгировать и поиграть в LEGO Jurassic world, в свое время играл в LEGO Star Wars и мне нравилось ждал подобного опыта и от этой игры, но к сожалению ожидания не оправдались. Крайне унылый геймплей, в первой половине игры драк нет вообще, примитивный платформинг, головоломки по факту отсутствуют. В игре присутствуют классы такие как инженер, следопыт, археолог и тд. Но активностей для классов не так много что в целом делает их не нужными, есть открытый мир с мини играми за которые кроме ачивки вы нечего не получите. Но если вы проходили перед этим какой нибудь зубодробительный хоррор от которого лопаются капилляры эта игра вам идеально подойдёт чтобы расслабится. Ломать блоки Лего все так же весело, дают побегать за всех динозавров на любой вкус и цвет, фирменный юмор Лего на месте, ну и графика для такой игры радует глаз, такого леса и воды в те года вы не найдете в более дорогих проектах. Итог под пивас вечером норм!

Идеально для релаксаВсе ещё веселоГрафика Унылый геймплейБесполезные классы Пустой открытый мир
7 марта

0
Cyberpunk 2077
НЕ РЫБА НЕ МЯСО

Игра хорошая, но уступает «Ведьмаку 3» во многих аспектах. Основной сюжет неплох, но короткий. Второстепенные задания средние, а заказы однообразные и неинтересные: зайти, украсть, убить и т. п. Хотя есть пара исключений. В «Ведьмаке» тоже были однообразные заказы, но их разбавляли интересные ситуации, персонажи и диалоги. В этой игре с этим проблемы. Диалоги ужасны: главный герой не умеет шутить и иронизировать, а его подколы вызывают раздражение. Проблема не только в нашей озвучке и переводе. Английская озвучка такая же херовая, как и русская (за исключением мужского голоса Ви, который в английской версии лучше). А вот женская озвучка в английской версии — тихий ужас (как будто "мс пох" озвучивает, слушать этот монотонный полушепот тошно). Второстепенные герои неплохие, но многих из них просто забросили, как и некоторые побочные квесты. Не закончить ветку Пералесов, но сделать пять заданий с Джуди, которая вечно ноет и недовольна, — это сильно. Я ненавижу эту игру, но прошёл её уже минимум восемь раз и наиграл около 1000 часов. Каждый раз, начиная прохождение, я раздражаюсь из-за мелких деталей и багов. Они до сих пор меня бесят, как и эта игра. Но периодически я в неё возвращаюсь, и получаю какое-никакое удовольствие. Но эту игру я никому не советую, как и его переоценённое ДЛС (челики реально этому куску ставили 9-10 и выбирали ДЛС игрой года, когда в том году БГ 3 вышел). Если бы не предвзятость к студии я бы 4 поставил, но даже если объективно смотреть - игра хорошая, с кучей минусов, но так же и с кучей плюсов.

ДЖОННИ СИЛЬВЕРХЕНД Основной сюжетВождение (да да)Побочные задания Боёвка ЗаказыПерсонажи (всяких Риверов и Джуди много, а Такэмур и Джонни мало)ДиалогиГГБагиОЗВУЧКИСлитые концовки (особенно длсишная, которая меняет характеры второстепенных героев)Музыка
7 марта

+2
Warframe
Обзор

Warframe – Замечательная игра. Я наиграл в неё больше 3000 часов. Оцениваю её на 8/10.

------------------ Плюсы ------------------

◻️ Приятная стрельба. Ощущается каждый выстрел.

◻️ Огромный арсенал оружия.

◻️ Игра хорошо оптимизирована. Имеет много разных настроек, что позволяет сделать игру максимально комфортной.

◻️ Практически все вещи можно добыть не вкладывая денег.

◻️ Доброе комьюнити. Очень и очень редко встретишь токсичных людей. Всегда найдутся люди, которые помогут с выполнением трудных заданий или просто составят вам хорошую компанию.

◻️ В игре много разнообразия. Чего только в этой игре нет. Можно: выращивать питомцев, заниматься охотой, фармить ресурсы, играть на инструментах, летать на корабле по космосу, прокачивать фракции, выполнять квесты, искать уникальные вещи, прокачивать снаряжение, играться с билдами и многое другое.

◻️ Много варфреймов. Можно найти подходящего фрейма для сражений. Мой самый любимый это Харроу. Я люблю много стрелять и попадать в критические места. А этот фрейм позволяет с комфортом играть с любым оружием.

◻️ В игре большое количество модов, благодаря которым можно создавать разные билды.

◻️ Красивая графика и эффекты.

◻️ Разработчики часто выпускают обновления.

------------------ Минусы ------------------ 

◻️ Вас могут забанить в любой момент без объяснений причин. И поддержка ни чем не сможет вам помочь.

◻️ В игре есть баги, которые разработчики не фиксят годами. Например, частенько ламается указатель, который показывает, где выход. Приходиться проверять все маршруты на карте, пока не найдёшь нужное направление. Или вот ещё пример. На зачистках бывает, что часть мобов пропадает. Дойдя до конца карты, на счётчике показывает цель задания: врагов убито 135 из 150. Ходишь, бродишь, а противников нигде нет на карте и ты не можешь завершить задание. Через приличное время мобы спавнятся и задание удаётся выполнить, а иногда этого не происходит и миссию приходится отменять и заново запускать.

◻️ Очень много однообразных комнат, которые были продублированы, чтобы увеличить локацию на каком-нибудь задании. Это касается и разных планет. В большинстве случаев нет индивидуальности. Многие локации сделаны с помощью комбинаций клавиш Ctrl+C и Ctrl+V.

◻️ Некоторые локации через чур узкие. Фреймы постоянно где-то застревают и спотыкаются. В таком узком пространстве невозможно комфортно заниматься паркуром и ускоренным бегом.

◻️ Некоторые локации очень сильно устарели. На них невозможно летать или высоко прыгать. Персонажа постоянно восстанавливают на полу. Чуть вверх прыгнешь и всё, тебя принудительно восстанавливают на полу скидывая с тебя все баффы.

◻️ При прохождении данной игры мне приходилось очень часто пользоваться Варфрейм Вики, так как разработчики в большинстве случаев ничего не объясняют в этой игре. Что, где, как, куда, кому, зачем...? Вообще не понятно. Большое спасибо людям, которые сделали эту энциклопедию

Много стрельбыПользоваться оружием приятно Море оружия Игра хорошо оптимизированаПочти всё в игре можно добыть не вкладывая денегДоброе комьюнити Разнообразный геймплейБольшое количество ворфреймовМожно делать разные билды оружия и фреймовКрасивая графикаРазработчики часто выпускают обновленияВас могут в любой момент забанить и даже не объяснить причинЕсть много багов, которые не чинятся годамиМного однообразных локаций, комнат, помещений и т.д.Много узких пространств, где проблематично прыгать или летатьЧтобы понимать что в игре делать, нужно пользоваться интернетом, так как разработчики практически ничего не объясняют в игре
7 марта

+1
Cyberpunk 2077
Полюбили такой, какая есть

Мне понадобилось почти два года, чтобы вообще решиться поиграть в эту игру, и то, что я тогда увидел, настолько меня разочаровало, что мне захотелось об этом написать.Хотя через два года технически игру уже во многом починили, в ней всё равно оставалось слишком много фундаментальных проблем, чтобы я мог её рекомендовать. Это и слабый сюжет с плохо прописанными персонажами и неудачными диалогами, и множество игровых систем, которые казались либо искусственно раздутыми, либо недоработанными.При этом я так и не прошёл Cyberpunk до конца. И это меня долго беспокоило. Я крайне редко пишу о чём-то, что сам не довёл до финала. За все годы и множество игр, в которые я поиграл после этого, Cyberpunk почему-то постоянно оставался у меня в списке тех игр, к которым я хотел вернуться и попробовать снова.
И вот спустя четыре года я наконец прошёл игру полностью, включая дополнение Phantom Liberty. Изменилась ли после этого моя точка зрения на Cyberpunk 2077? К сожалению, не особо. Хотя в этот раз игра мне понравилась больше, чем при первом знакомстве.
Не секрет, что на релизе игра вышла абсолютно сломанной. Об этом знают уже буквально все — даже моя бабушка знает, что Cyberpunk вышел в ужасном состоянии. Это был настолько громкий провал, что тот факт, что игра вообще смогла восстановить свою репутацию, можно назвать почти чудом.
Прошло уже довольно много времени с момента релиза, но всё равно стоит напомнить, насколько катастрофическим он был. И то, как CD Projekt RED сумели со временем вернуть доверие игроков, выглядит почти как какой-то джедайский трюк с внушением.
Сейчас люди очень любят Cyberpunk 2077. И, честно говоря, это немного пугает меня, потому что я, к сожалению, не могу разделить этот восторг.
Да, игра выглядит потрясающе. CD Projekt RED действительно могут гордиться тем миром, который они создали в Найт-Сити. Это, пожалуй, один из самых красивых открытых миров в играх. Очень трудно сделать так, чтобы виртуальный город ощущался живым, особенно в таком масштабе, но здесь разработчики справились отлично.
Даже просто ехать ночью по улицам Найт-Сити — это уже своего рода техническое достижение, которое заслуживает похвалы.
Но мои главные проблемы с Cyberpunk связаны с сюжетом и боевой системой.
Без спойлеров — мне так и не удалось по-настоящему проникнуться большинством персонажей, за исключением Джонни Сильверхенда. Главный герой, V, кажется слишком односторонним. Он пытается выглядеть как крутой и дерзкий протагонист, но при этом говорит одни из самых слабых и неестественных реплик, которые я слышал в играх за последнее время. В итоге персонаж звучит так, будто кто-то просто попытался представить, как должен говорить «жёсткий парень». 
Я играл за мужскую версию V, и подача его реплик вообще не работала для меня. Я просто не мог поверить в этого персонажа и начать переживать за него. В этом еще помогает убогая русская озвучка главного героя.
Сама идея сюжета — о том, что Джонни постепенно захватывает сознание V — на бумаге звучит очень интересно и отлично вписывается в киберпанковский мир. Но на практике всё оказывается довольно разочаровывающим.
Я всё время ждал, что игра предложит какой-то интересный или необычный способ развития этой темы, но этого так и не происходит. Почти каждая миссия строится по одной и той же схеме: сначала тебе выдают порцию объяснений, потом отправляют выполнить какое-то задание, после чего ты возвращаешься и получаешь новую информацию и следующее поручение.
Всё развивается довольно предсказуемо — без неожиданных поворотов и без чего-то по-настоящему уникального.
Она довольно сильно отделена от основной сюжетной линии. Да, тема с тем, что Джонни постепенно захватывает сознание героя, всё ещё присутствует, но в целом это скорее крутой научно-фантастический шпионский триллер. И, честно говоря, он работает намного лучше, чем основной сюжет.
Идрис Эльба в роли Рида — действительно интересный персонаж, во многом благодаря его актёрской игре. Вообще, большое количество побочного контента для меня вытянуло игру. Мне было намного интереснее заниматься побочными миссиями, чем проходить основной сюжет.
Мне совершенно не были интересны такие персонажи, как Джеки, Вик, Панам или Джуди. Зато стоит дать мне крутые побочные задания с Идрисом Эльбой, Глэдос или тем самым «парнем с горящими причиндалами» — и мне сразу становится интересно.
Ещё одна проблема основного сюжета в том, что игра не может определиться с тоном. Она хочет быть то очень серьёзной, то более лёгкой и юмористической. Я уже упоминал миссию с «горящими причиндалами» — она мне понравилась, но при этом ощущается совершенно неуместной в игре, которая в целом старается подавать всё максимально серьёзно. Забавные моменты в игре есть, но они встречаются очень редко.
Боевая система тоже оставляет желать лучшего. Да, со времени релиза её немного улучшили, но всё равно это один из самых слабых аспектов Cyberpunk с точки зрения геймплея. Это ведь шутер от первого лица, и для игры, где постоянно стреляешь, стрельба могла бы быть намного лучше.
Оружие ощущается «плавающим» и почти не отличается друг от друга по ощущениям. Есть стандартный набор — винтовки, пистолеты, дробовики — но в итоге всё сводится к тому, что ты просто выбираешь оружие с самым высоким уроном. Теоретически идея в том, чтобы подбирать оружие под разные миссии, но на практике до этого никогда не доходит.
Я играл в основном с дробовиком и без особых проблем проходил большинство уровней. А бои с боссами вообще получились разочаровывающе лёгкими. Я проходил игру на обычной сложности и финального босса победил с первой попытки примерно за минуту.
Да, у боссов есть свои наборы атак, но это почти не имеет значения, потому что убиваются они точно так же, как и обычные враги — просто стреляешь в них, пока у них не закончится здоровье.
В итоге меня сильно разочаровало, насколько неуклюжей ощущается боевая система даже спустя столько времени после выхода игры.
Cyberpunk — не плохая игра, но у неё много проблем, которые, как мне кажется, уже никогда не исправят патчами. Иногда я получал удовольствие от игры, но большую часть времени мне было довольно скучно: я просто слушал длинные диалоги и объяснения, пока в итоге не дошёл до финальных титров.
Возможно, эта игра просто не для меня. Я знаю, что многим она действительно нравится, но лично я так и не смог полюбить её так, как хотел.


Найт-Сити выглядит очень живымДжонни СильверхендМожно проходить миссии по-разномуИскусственный интеллект NPC
7 марта

0
The House of Da Vinci
Головоломка на вечер

Игра довольно простая. Проходится быстро.

Не хватает комплексности головоломок. Но проходил уже после серии the room, поэтому  оценка очень субъективна.

Управление иногда заедает, в остальном неплохо. Не та игра, где буду придираться к графике или сюжету.

В коце сказали, что прошел за 3 часа 25 минут, хотя по трекингу 5+ часов.

ГоловоломкиУправлениеПростая
7 марта

0
RoboCop: Rogue City - Unfinished Business
Не цепануло

Ожидания были не оправданы. Оригинальную игру ещё не прошел,  но только попробовал и показалось прикольной с кучей отсылок и уважением к фильму. Решил сначала пройти длс, но оно оказалось очень негостеприимных. Сходу дополнение показалась сложнее чем сама игра. Все хвалят перестрелки, но мне они показались совсем не весёлыми, враги кушают очень много пуль, палят со всех сторон и здоровье тает на глазах. Позиционной стрельбы с какой-нибудь тактикой нет, нужно просто идти напролом стреляя во все что движется и стараясь при этом не упустить момент когда броня уже почти на нуле. Пушки разные, да, но все уступают стоковому пистолету и по убойной силе и удобству, по времени перезарядки и прочему. Да и отдачи никакой от попаданий не чувствуешь. Играл на геймпаде rog ally и целиться было крайне неудобно. Короче говоря мне стрельба совсем не понравилась. А больше в игре ничего и нет. Комната за комнатой набитыми врагами, то людьми, то солдатами в брониках, то всякие железяки. И все явно имеют медаль за стрельбу по движущейся мишени. Сложно и не весело, душновато.

Все ещё настоящий Робокоп Невесело, рутинно
7 марта

+2
Fable: The Lost Chapters
Сказка для сороклетнего ребенка

Я не могу подробно описать, насколько эта игра была для меня великолепна в молодом возрасте. Пройдя ее, я испытал непередоваемый шквал эмоций, который после не подврила ни одна игра. Саундтрек до сих пор зпставляет мурашки бегать по моей спине, настолько он приятен и узнаваем. Прохожденме было,

смешным и захватывающем. До сих пор это одна из самых увлекательных игр, в которые я когда-либо играл, и повторное прохождение возвращает меня назад в прошлое и топит в ностальгии.

Можно быть героем или злодеемИнтересная система моралиЖивой сказочный мирПростая и приятная боевая системаЮмор и харизматичные персонажиТы проходишь путь персонажа от ребёнка до легендарного героя.Игру можно пройти довольно быстро, если идти только по сюжету.
6 марта

+3
HUNTDOWN
Эта игра не затеряется во времени, как слезы в дожде

Восхитительный run'n'gun с прекрасным балансом, кривой сложности, увлекательным Геймплеем и обожекакимже крутым дизайном!! С первых минут окунаешься в атмосферу видеосалонов 80х и проходишь через все знаковые моменты боевиков той эпохи: убойные пушки, пафосные панчлайны, убер-харизматичные боссы и прекрасная музыка!

Пожалуй, один из лучших представителей жанра. Вот, в чьи руки нужно было отдавать лицензию на игру по Терминатору. 

Современная классика - не иначе.

Геймплей увлекательный и сбалансированныйГрафика детальная и стильнаяМузыка атмосфернаяРеиграбельность достаточно высокаяМожно играть вдвоемПосле финального босса хотелось еще уровень
6 марта

+6
Far Cry 4
Добро пожаловать в Кират

Когда речь заходит о лучших играх серии Far Cry, четвертая часть часто оказывается в центре внимания - и абсолютно заслуженно. Опираясь на успешную формулу своей предшественницы, Far Cry 4 не просто повторила успех, а возвела его в абсолют, отправив нас в заснеженные горы и залитые солнцем долины Кирата. Вот почему эта игра вызывает столько положительных эмоций и почему к ней хочется возвращаться даже спустя годы:

1. Завораживающий мир Кирата

Смена тропического острова на вымышленную гималайскую страну стала гениальным решением. Кират - это не просто декорация, это живой, дышащий мир, полный контрастов. Здесь величественные заснеженные вершины соседствуют с густыми лесами и древними храмами. Визуальный дизайн игры до сих пор поражает воображение, а исследование этого мира превращается в настоящее эстетическое удовольствие.

2. Вертикальный геймплей и свобода передвижения

Разработчики подарили нам невероятную свободу перемещения. Появление крюка-кошки и гирокоптера полностью изменило правила игры. Теперь вы не просто бегаете по дорогам - вы карабкаетесь по скалам, перелетаете ущелья на вингсьюте и атакуете вражеские аванпосты прямо с воздуха. Эта "вертикальность" делает каждую перестрелку и каждую вылазку уникальной.

3. Пэйган Мин - злодей, которого невозможно ненавидеть

Трой Бэйкер подарил нам одного из самых ярких и нестандартных антагонистов в истории видеоигр. Пэйган Мин - стильный, эксцентричный, жестокий, но при этом пугающе обаятельный диктатор. Его монологи по рации и редкие, но меткие личные встречи врезаются в память. В отличие от многих клишированных злодеев, Пэйган Мин вызывает неподдельный интерес с первой же минуты.

Far Cry 4 - это идеальный сиквел. Игра взяла всё лучшее из третьей части, умножила это на два, добавила потрясающий новый сеттинг и щепотку безумия. Это невероятно красивое, динамичное и увлекательное приключение, которое дарит ощущение настоящей свободы. Если вы любите шутеры с открытым миром, где развлечение создаете вы сами, Кират ждет вас.

4 гималайских сафари из 5!

Харизматичный антагонистСеттингВторичностьРутинные активности
6 марта

+1
Black Myth: Wukong

Какая же в «Вуконге» восхитительно срежисированная анимация в перебивках между главами, которая раскрывает, казалось бы, неглубоких персонажей. Взрослые и очень тактильные истории, рассказанные исключительно визуальным языком: с великолепными мачкатами, точечной сменой крупностей и вручную подобранной стилистикой (от классической анимации до стоп-моушна). Наверное, главное впечатление от игры.

А, ну еще там есть неплохой геймплей.

6 марта
1 2 ... 40 41 42 43 44 ... 1530 1531
из 1 531 страницы