Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+6
RoboCop: Rogue City
Тот случай, когда шутеру не нужна спешка

Игра, где ты управляешь неотвратимым правосудием, отсылая приговоры в виде 20 грамм свинца на каждого виновного.

Смертельный заряд ностальгии. Мощный киберпанк-ретрофутуризм (не знаю, бывает ли такое). 

Робокоп спрашивает, как виновный хочет уйти с ним, живым или мертвым? Тот же вопрос поднимается по поводу самого Робокопа, он офицер или труп офицера?

У геймплея одна проблема - скорость перемещения Робокопа, но такова плата за крутость.

2 августа

+1
Road Redemption
Hidden (Road) Gem (of Redemption)

Классная аркадная гонка с элементами rogue-lite, плод любви к road rash, слегка омраченная болезнями бюджетных игр. Однако, возможность смачно срубить башку любому подруливающему засранцу уж больно хорошо сработана. Если любите жанр, лучше попробовать, чем не пробовать.

Это действительно весело, сложно оторватьсяПрокачка и многообразие заданий на трассе обеспечивают реиграбельностьЛегкость освоения плавно перетекает в довольно глубокую (для гонки, ха-ха) боевую систему - есть простор для тактикНередко криво и досадно багующая физикаДефолтное роковое и электронное музыкальное сопровождениеНе особо приятный дизайн, в худшем смысле машинный перевод на русский (благо, читать много не нужно)Есть токсичные шутки про вегановПрокачка несколько дисбалансная - маленькие эффекты за большое чисто опытаНа поздних этапах игры баланс болезненно кашляетЛёгкие шероховатости тут и там
2 августа


+4
Dragon Age: Origins

Эта игра великолепна во всем:

-Тактический геймплей

-Красивая графика

-Сюжет

-Лор

-Персонажи

-Дизайн

Профильные журналы при написании рецензий в те времена, стесняясь скромно ставили 9-9.5 новому тайтлу, но теперь я вижу, что игра полностью заслуживает десятки.

Единственное, что может омрачить впечатление,  это работа игры на современных системах. Запуск на двух потоках и минимальные настройки в помощь. 

Все вышеперечисленное.Визуальные баги и вылеты на многоядерных процессорах
2 августа

+4
BlackSite: Area 51
И врагу не пожелаешь такого

Если AREA 51 начинала за здравие и постепенно скатывалась в уныние,то здесь еще хуже, игра начинается плохо и заканчивается очень плохо.
Разрабы ушли от темы заговоров и иллюминатор по какой то причине? нет тут есть пришельцы и даже база 51 но это вообще даже не уровень 1 части, а уж что было неплохо сделано в 1 части так это вайб инопланетян заговоров и иллюминатов,здесь этого нету. Более того, всё остальное в игре не работает и просто выглядит как фарс ради фарса, ну камон на что вообще влияет мораль отряда и почему я вижу постоянно как то она поднимается то повышается ? кто то понял? На что оно влияет вообще ? 

BlackSite: Area 51 простыми словами очень дубовый шутер начала того поколения консолей, плохая мыльная графика которая временами хуже 1 части,боже мой это шутер на PS3/Xbox 360 который выглядит хуже своего предшественника который вообще выходил на PS2 , импакт от оружия хуже чем в 1 части (Как так умудриться можно было), сюжет стал еще хуже, персонажи вроде как есть но они до такой степени клишированные что у меня жир из экрана потёк, при этом если 1 часть пробегалась за 5-6 часов,эту я пробежал за 3.5 с половиной...  Ну  я не знаю... Очем они думали миды мне не понятно, у них же был пропраэтарный движок на котором была сделана 1 часть,да там графики звезд с неба не хватало  были проблемы но для ps2 он выдавал сочнейшую картинку по тем меркам, почему они взяли 3 анриал а не довели до ума собственный движок мне не понятно.

BlackSite: Area 51 просто мусор который не смотря на тот момент имел  современный движок не может конкурировать с прошлой частью, что говорит о многом.
Ни франшизы ни продолжения 1 части не вышло, что на самом деле обидно, ведь сеттинг базы 51 дает очень очень много свободного места для разгула фантазии, а игра уперлась в комичных 4 лапых пришельцев и без иллюминатов,ну как так то а.
В игре нету кстати даже анимированных заставок как в 1 части,да там их было немного но зато каждая в тему была.

МусорМусор
2 августа


+2
Journey

Чисто расслабляющая игра

Визуал и музыка
2 августа

+2
Crash Bandicoot

Классика платформера от которого у вас загорится жЕпа,но оно того стоит чтобы её пройти

Угарный юморНервы Сгоревщая жопа
2 августа

+1
Quantum Break
Геймпасс по тебе плачет

Захотите ли вы проходить ЭТО?? Учитывая что половина игры это сериал.СЕРИАЛ,КАРЛ!!! Зачем играть в игру,да??Бред какой!Вы лушче сериал гляньте.Супер чё(нет).

2 августа

+9
Horizon: Zero Dawn
Пережёванная жвачка в красивой обёртке постапокалипсиса

Переоцененный проект с открытым миров и однообразными заданиями, где нам с одной токчи конца карты нужно бежать до другого конца карты,однообразные враги в виде механических животнороботов которых нужно выводить из строя при этом подбирая лут чтобы скрафтить себе предметы. Видно что разрабы ориентировались на какой-нибудь  юбисофтовской проект где нужно в открытом мире открывать вышки. Скучная игра которая надоедает тебе спустя нескольки часов геймплея и попроосту её забрасываешь.

Неплохой сеттинг но он попросту просран банальным сюжетным твистом и надоевщими запискамиСкучный геймплейОднобразные действия
2 августа

+6
Resident Evil 7: Biohazard

Лютая гнетущая жуть, где я бесконечно молилась о том, чтоб найти патроны, подарила мне несколько новых фобий, например комаров и соседей.

Игра для меня лучшая в серии по ощущению безысходности, особенно на корабле. 

2 августа

+5
Firewatch
Ламповая история Генри

Визуал. Здесь очень простая мультяшная графика, но она настолько приятная и атмосферная, что каждую минуту хочется скринить кадры и ставить их на заставку. Музыка и диалоги также на отличном уровне. Персонажей в игре всего два, но зато какие. Одна Делайла даст фору любому НПС в любой игре.

Геймплей. Это игра-бродилка, основная задача которой - перемещаться с точки на точку и исследовать мир вокруг. При этом каждое действие персонаж обговаривает по рации со своей коллегой. Здесь нет сложности, нет маркеров на карте, нет точек интереса. Простой линейный коридор.

Атмосфера. В Firewatch можно отдыхать, словно ты действительно попал в дикий лес на пикник. Игра добрая, наивно-позитивная и ламповая. Сюжет пытается закрутиться в интригу, но в концовке мы понимаем, что это в большей мере разыгравшееся воображение. Хотя можно было бы обыграть это лучше.

Ламповая графикаПерсонажиМузыка и диалогиЛегкая простая играАтмосфераЛинейный сюжетКоридорные уровни, которые нужно просто пройтиСлишком простая концовка
2 августа

+1
Red Faction
Хардкор? Нет, плохая игра

В первые часы воспринимается как средний шутер миллениума, выделяющийся только возможностью прорывать взрывчаткой тоннели в пещерах. Пару раз было весело обнаружить, как после боя с каким-то роботом, вся окружающие стены служебного помещения были в полутораметровых кратерах от выпущенных мимо ракет.

Позабавили возможность засофтлочиться от неимения под рукой необходимой взрывчатки или нехватки здоровья при отсутствии аптечек на уровне/уровнях; читы, вводимые просто через тильду; кривые стелс-миссии, когда у тебя просто с нифига отбирается всё оружие и за пазуху пытается только пистолет с глушителем (благо миссии не руинится при срабатывании тревоги); неинтуитивный левел-дизайн; трешовые сюжет и диалоги в кат-сценах.

Всё это перечисленное - такая классика не самых удачных экшнов того времени, воспринимавшаяся спокойно тогда и возмущающая сейчас. Радует, в некотором роде, что сегодня мы можем позволить себе быть изыскательными и не внимать посредственные игры с тем ослепшим восторгом, что 25 лет назад.

Здесь есть работающие зеркала и анимация мимики. А ещё можно легко умереть от закрытия дверей. Механика самого шутера кривая и мало поддается тактическому осмыслению. Ближе к концу игры противники начинают респауниться за спиной, уворачиваться из зацеливаний из снайперки (а иначе их не вынести), ваншотить до того как вообще появятся в этой галактике или стрелять ракетами, от которых невозможно увернуться. При этом становится очевидно, что баланс аптечек и брони отсутствует напрочь.

Заметно, как разработчики пытались повышать сложность игры по мере прохождения, но делали это крайне дубово: до абсурда повышая тучность врагов и их умение делать смертельно больно. Приятно знать, что есть множество современников-шедевров, справляющиеся с вопросом кривой сложности более изящными методами. Так и сейчас в одиночных, даже качественно средних, экшнах это делается иначе - интереснее и нарративно оправданнее.

Одна звезда накинута за технологичность для своего времени.

(Для сравнения, квейки и халфы себе вышеописанных вещей не позволяли, чтобы не быть голословным, и сейчас играются здорово и выглядят со вкусом; Kingpin играется лучше)

ТехнологичноеГовнище
2 августа

+3
Three Dirty Dwarves
В стародавние времена захватила

Да, игра была необычная. Нужно было проходить тремя карликами по разным уровням довольно сумасбродного мира. Оружие у всех разное и это было шикарно. Анимации врагов и персонажей. Можно было взаимодействовать с задним фоном. Во времена мегадрайва эта казалось чем-то из ряда вон. Проходилась на ПК, хотя есть ещё верся на сатурне. Но пираты тогда вырезали все заставки кроме первой и вот на эмуляторе сатурна будет ещё одно прохождение. Игра цепляет своей боевой системой. Тут суперудары очень разнообразные - можно использовать одного персонажа, двух и сразу трёх. В ремастер можно было бы и сегодня сыграть, особенно с учётом некоего возрождения жанра.

Хорошая рисовка для 90-хНеобычная механика боевой игры в жанре "Побей их всех"Неплохие заставкиМожет субъективно графика не такая гладкая, но пройдено было полностью с интересом и минус чисто для проформы.
2 августа

+2
Euro Truck Simulator

Игра состарилась на фоне своего сиквела, и сейчас играть в неё я рекомендую только, чтобы поностольгировать, или если у вас слабый пк. 

В целом тут всё тот же знакомый многим геймплей, где вы едете из точки А в точку Б и, включив на фоне какой-нибудь "ретро фм", наслаждаетесь процессом. 

Графика, на мой взгляд, неплохая. Но хочется отметить, что на момент выхода сильно проигрывала другим играм. И там нельзя поставить разрешение 1920x1080.

Также тут есть "карьера". Вкладка в меню по соседству с картой, где есть задания по типу "открой 4 страны", "проедь 11000 км", "купи грузовик B класса" и т. д. Выполняя которые вы повышаете свой ранг и... всё? 

Что дают за максимальный ранг я не узнал, потому что в ходе одной поездки я, в порыве гнева из-за долбанной легковушки, очень сильно покромсал свой грузовик об стены и других участников дорожного движения. Немножко успокоившись, я загружаю последнее сохранение и мой тягач не едет, и это было на всех моих сохранениях. 

На этом закончилось моя игра. Позже я заскочил во вторую часть Euro Truck Simulator'а. Где и выбор "железный коней" был обширнее и графика посолиднее, и что самое главное игра всё ещё поддерживается разработчиками. Из недавнего там добавили обновлённую Швейцарию, переработали некоторые города Германии. Но побольше я расскажу в другой раз. Может быть, может быть...

Знакомый геймплейНеактуальна на данный момент
2 августа

+1
Wasteland 3
Патрулируя Мохаве, невольно заскучаешь по ядерной зиме... А погоди это же другая игра :/

Собственно, цитата хоть и не из этой игры, но крайне соответствует описанию всего происходящего: ядерный постапокалиптический Новый год с мексиканскими клоунами и андроидами, которые на этот раз не очень-то злые и, в общем-то, не очень враждебные, а даже милые и трогательные в какой-то степени (но этот момент не помешает вам отомстить за прошлые две игры и устроить резню под Free Bird).

Так или иначе...

WASTELAND 3 BABY WOOOOOOUUUU!!!

Удивительно, как снежная атмосфера меняет тон повествования, делая его более... ХОЛОДНЫМ. ХА-ХА-ХА, извините... Но да, если начать с сюжета, то тут действительно нет места ТЕПЛУ, ибо начинается он из-за финала 2-й части, где треклятые железяки опять насрали на нашей базе и пришлось всё сносить к чертям вместе с нашим лидером...

Следовательно, поэтому весь замес заключается в том, чтобы найти помощи в другом месте, являющемся более крепкими и сильными не без помощи некоего Патриарха.

И вы со всей своей свитой поехали решать вопросики... Ииии, свиты больше нет, теперь только два чувака на вашей стороне, которыми вы должны управлять и спасти свой дом в Аризоне... НУ А КАК ВЫ ХОТЕЛИ? ПОСТАПОКАЛИПСИС!

Вот и завязочка, патриарх вас приютит, даст вам бомжатник, который вы сами должны зачистить и восстановить, и вездеход, а вы для него сделаете пару не очень трудных (это очень трудно) поручений :)

И я мог ещё на несколько страниц расписать, какой в игре глубокий и сложный сюжет, где вы должны решать, что важнее: ваша честь рейнджера или спасение дома (спойлер: патриарх жопашник).

Давайте здесь плавно перейдём к ГЕЙМПЛЕЮ, а он... Классический RPG EXPERIENCE; вы мажете с упора, вы умираете, вы сейвскамите, чтобы взломать замки и бла-бла спасать детей Патриарха... Короче говоря, классика, изометрические тактические бои в полной мере, даже эффекты от разных стихий добавили, но с приятным бонусом, об этом чуть-чуть позже.

Из приятного лично для меня — это визуальная карта с вездеходом, где вы в реал тайм на нем катаетесь и посещаете места интереса, слушаете радио и проникаетесь зимней атмосферой...

Собственно, сам вездеход — отличное дополнение к самой игре и очень часто вас будет спасать во время боевых стычек.

Касаемо атмосферы) Ну что тут можно сказать, лучшая часть игры для меня, всегда был ценителем зимних пейзажей, но не клоунов, тем более клоунов-мексиканцев...

И этот момент наиболее логичный и не вводящий в ступор, ибо вам предстоит почувствовать насыщенную шизу, Робо Рейган, Каннибалы ковбои, секты разных разливов и ТОСТЕРЫ, ТАК МНОГО ТОСТЕРОВ.

И тут начинается моя любимая часть, тот самый бонус во время перестрелки, который просто как вишенка на торте ложится на игру... САУНДТРЕК. КАКОЙ ЖЕ ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ КОЛОРИТНЫЙ КАНТРИ-РОК ВАС БУДЕТ СОПРОВОЖДАТЬ, начиная с первого серьёзного боя, когда заиграли первые ноты, и это оказался не типичный боевой OST, а самая настоящая песня! В этот момент я и влюбился в 3-ю часть, именно поэтому она мне нравится больше предыдущей... Каждый бой ты ждёшь, жаждешь услышать новую песню, и в самый кинематографичный момент под припев, когда ваша команда стреляет из укрытия и пытается выжить... наступает настоящий видеоигровой катарсис ;)

Невероятно, может, это я настолько эмпатический игрок, может об этом аспекте игры говорят недостаточно много...

У меня всё (а, ну и там графика меха, могло быть и покрасивее).

Атмосфера зимнего постапокалипсисаЯдрёная шизаУлучшение геймплея во многих аспектахСтарые знакомые из предыдущих игрКинематографичность во время разговоров с важными нпсМУЗЫКА, САУНДТРЕК КАК ЖЕ ГОДНО ГОСПОДИ НЕ ПЕРЕСТАНУ ПОВТОРЯТЬКлассические приколы RPG, выборы и последствия, разнообразие прохожденияГрафоний конечно не ахти, на мой субъективный взгляд
2 августа

+1
The Bard's Tale (2004)
Бард бесит диктора на протяжении 25 часов

Что же, я хочу выразить уважение StopGame и тому видосу на YouTube «Пять причин любить» за то, что открыл для меня этот невиданный ранее самородок ржэкича и стёба.

Как-то так вышло, что об игре я никогда не слышал, к своему сожалению, серия эта мне не знакома, но нечего делать, решил качнуть себе игрулю на АНДРОИД (ОНО РЕАЛЬНО ЕСТЬ НА ТЕЛЕФОНЕ И В ЭТО УДОБНО ИГРАТЬ).

Моё почтение, после прохождения могу сказать только приятные слова, играется удобно, озвучка хорошая, очень понравились эти колоритные акценты шотландского народа и в целом внутренний мир и лор очень радуют, но, конечно, отдельно похвалить стоит постмодернистский юмор игры, которая высмеивает все базовые клише тех лет (которые даже в это время весьма актуальны) — от обязательного уровня с лавой, не пойми откуда драгоценности и сокровища в брюхе кабана до очередного классического сюжета а-ля «избранного, который победит всех злодеев и женится на прекрасной принцессе». Порадовало также лёгкое ломание 4 стены от главного героя и диктора (Боже, какой диктор), тоже весьма потешные, ну и напоследок стоит отметить, что название полностью оправдывает себя, много годных песен из таверн, прожарка от местных версий гоблинов, и весь геймплей таки завязан на том, что мы своими волшебными песнопениями на лютне вызываем различных компаньонов, саппортов и прочих груш для битья... Приятно то, что у каждого подручного своя лёгкая тема звучания призыва ;)

По итогу скажу, что потраченного времени не жаль, смешно, интересно, временами сложно и попа больно, но в целом даже сейчас выглядит крайне достойно и играбельно.

Спасибо разработчикам великой серии Wasteland за то, что выкатили плотную юморную базу с выкрученным сюжетом и мемами)

РЖАКА! ВСЕМ СМЕЯТЬСЯ!Диктор в принципе по фактам барда не любитПолностью оправдывает название игры*пьяные Шотландские звуки*Сюжет высмеивает классические клише игрЭто не военные преступления если я всё делал ради поцелуя принцессыКлассическая подборка Бардс Теил в придачуВид сверху к которому приходится привыкатьВесьма линейная игра, не смотря на возможности выбора в диалогах
2 августа

+2
Inside
На один вечер

Прошёл за вечер - понравилось.
Игра стоит вашего внимания. Игра не страшная, но держит всю игру в напряжении.
Единственный минус который я нашёл - это сюжет, его никак не раскрыли, а оставили на домыслы игроков, что лично для меня плохо, т.к. я любитель посидеть в игре с пивком и что бы мне всё разжевали.
Но если вы любитель строить догадки, то вам точно зайдёт. Много можно идей придумать и для себя выстроить свой сюжет. 
Для меня сюжет плох, т.к. я для себя выстроил сюжет такой: ("Ну типа рабство, ну там ещё типа люди кастой выше, управляют людьми ниже, ну типа какой-то пельмень в конце который дохнет, ну типа как в риале,").

атмосферачувство напряжённостине затянутаяне скучнаяСюжет который нужно самому додумывать. (Но это кому минус, а кому будет плюсом)
2 августа

+1
Tom Clancy's Splinter Cell

От спокойного, приятного стелса в начале к духоте с кучей противников в одной комнате и стрельбой в конце. 

Визуальная частьКоридорностьУжасная стрельбаПлохое управление в моментах с выступамиДушный левел-дизайн в последних уровнях
2 августа

+2
James Pond 3
Малоизвестный, но неплохой клон Super Mario World

Малоизвестный, но неплохой клон Super Mario World, с примесью скоростных забегов Соника. Немного лучше по графике и приблизительно такой же по качеству геймплея. Основная фишка игры - это подбирание и использование предметов. В отличие от SMW, игра не снискала популярности, хотя имеет такие же достоинства и недостатки. Ещё не понятно, почему это часть похождений Ponda не считается лучшей в серии. Как по мне, так прошлые части какой-то совсем уже корявый детский треш, а только в эту можно играть.

Простой но выверенный геймплейМножество секретов и нелинейное прохождениеЗатянутость (>100 уровней)Очень мало контента, боссов и геймплейных механик при такой большой продолжительностиСлишком высокая сложность
2 августа
1 2 ... 150 151 152 153 154 ... 841 842
из 842 страниц