Имея уже опыт с chains of Olympus и несколько основных игр серии на руках для основы , разработчики во второй раз выдали результат гораздо лучше и насыщеннее, хоть и с небольшими самоповторами.
По сравнению с цепями, Призрак Спарты стал мега насыщенным в плане событий. Тут мы и Атлантиду посещаем, родную для Кратоса Спарту, Царство смерти, узнаём как тесно Кратос связан с богами Олимпа и что они не раз вмешивались в его жизнь, а так же видим как Красота почитают войны и не только(на это прям отдельный акцент сделан). Но основной момент - нам раскрывают с новой стороны прошлое героя, вводя в наратив больше родственников в лице матери и брата, на втором, собственно, и выстроен весь сюжет. Отдельная ценность игры - это единственная часть в серии, когда мы играем за Кратоса полностью в статусе Бога, ибо во всех остальных частях мы играем в основном за него, как за более смертного полубога.
Геймплейно Призрак Спарты особо сильно не отличается от Цепей Олимпа. Насыпали буквально чуточку новых ударов и добавили аналог ярости из God of War 2, только с отличием в том, что это дело можно прокачивать так же, как мы увеличиваем здоровье и ману - через сундуки с артефактами.




