ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+3
Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy: Волшебство, Погружение и Испытания на "подсолнух"

Прохождение Hogwarts Legacy на 100% — это уникальный опыт, который раскрывает перед игроком все сильные и слабые стороны этой долгожданной RPG. Мой путь к «подсолнуху» в Steam занял десятки часов и оставил после себя смешанное, но в целом позитивное впечатление.

Сюжет: Без Ожидания Волшебства
Основная сюжетная линия действительно держится на прочном, но очень предсказуемом фундаменте. История о древней магии, таинственном наследии главного героя и гонке с плохими парнями не преподносит крутых сюжетных поворотов. Она работает, скорее, как надежный каркас, на который нанизано всё остальное. Гораздо ярче и душевнее выглядят побочные квесты однокашников — Натти, Себастьяна и Пуппи. Их личные драмы, моральные дилеммы и финальные миссии вызывают куда больше эмоций и дают той самой «магии Гарри Поттера», которой не хватает главному нарративу.

Исследование мира — главный крючок игры. Хогвартс и Хогсмид проработаны с фантастической любовью к деталям. Каждый уголок полон отсылок, секретов и просто очарования. Летать на метле над Шотландскими нагорьями — невероятно красиво. Но за пределами школы большая часть открытого мира, увы, представляет собой типичные «вышки с маркерами»: лагеря врагов, сокровищницы и коллекционные предметы. Интерес к их очистке будет напрямую зависеть от вашей любви к вселенной или "подсолнуху" в стиме.

Дорога к 100%: Баги и гринд.
А вот здесь начинается самое суровое испытание. Стремление к платине превращает игру из волшебного приключения в тест на прочность. Технические баги становятся вашими главными врагами. Игра печально известна проблемами с отслеживанием достижений: вы можете выполнить условие (убить особого врага, найти коллекционный предмет), но игра просто не засчитает его. Приходится искать обходные пути, отказываться в сохранениях, надеяться на лучшее.
Особое «удовольствие» доставляет разведение фантастических тварей для достижения. Некоторые виды, вроде единорога, являются редкими и появляются на всей карте в единственном экземпляре. Вам придется снова и снова совершать челночные рейсы в их локации, надеясь на случайный респавн нужного зверька. Это не геймплей, это искусственная гринд-стенка, которая может отбить всё желание.

Графика на RTX 5080 — отдельный восторг. Максимальные настройки с трассировкой лучей делают картину невероятно сочной: замок сияет волшебным светом, а мир вокруг поражают детализацией. Это один из самых красивых миров для обладателей топового железа.

Hogwarts Legacy — это хороший симулятор волшебника и визуальный шедевр для современных ПК, который подарит десятки часов удовольствия поклоннику. Однако как сюжетная RPG она средняя и порой разочаровывающая из-за технических проблем и не навязчивого гринда.

Побочные задания однокашниковКрасивый мир и графикаГриндТехническое составляющее игры
10 января

+2
Gothic
Неогранённый алмаз

Очень недурная хардкорная РПГ, вся сложность которой упирается скорее в необходимость прокачки для победы над монстрами. 

"Готика" пропитана духом мрачного фэнтези. Облапошить или убить тебя сможет каждый. Перед тобой опасный мир, живущий по тюремным законам! 

Продолжительность отнюдь не маленькая, что для такой игры только в плюс.

Жалко, что проект получился недоделанным: сюжет, по сути, можно пройти только за одну из фракций, отыграть какого-нибудь чистого мага или чистого воина проблематично, слышал, что в добавок многое из игры выпилили.

Но всё это не отменяет достоинства  Gothic, которых хватает с лихвой!

Игра во многих аспектах устарела, так что ньюфагам я бы предложил дождаться ремейка.

Дух мрачного фэнтезиОтличающиеся фракцииВозможность барыжить болотникомРазнообразные классы для отыгрышаИнтересные квестыПрекрасная музыкаБольшая продолжительностьОтвратительное управлениеБагиНедопиленность сюжетаСложность
10 января

+2
Perfect Dark Zero
...а старые должны на кладбище лежать

Много сказать не смогу: просто никакая игра. Я затерпел 5 миссий. Создатели куда детальнее подошли к вопросу маникюра и одежды героини, чем к остальным аспектам. Кисельная, медленная стрельба с губками противниками - весь набор, видимо рассчитывали что только в ко-опе будут проходить.

10 января

+10
Disco Elysium
Никогда еще я так не ошибался!

Когда вышла игра, я решил что это какая то текстовая фигня, да еще с очень сложным английским, нет боевой системы, в общем что-то непонятное и нереально скучная.
Вышел русский перевод, играть было не во что, и...
Это лучший игровой опыт за все годы. Это самая атмосферная, круто написанная интерактивная книга в мире. Это гениальный, супер проработанный мир. Это шикарные персонажи, сюжет, мир, музыка, атмосфера, все. Про игру нельзя рассказать, надо попробовать. Если вы любите читать это нужно пройти. После нее смешно читать другие диалоги в других играх.

Великая (без сарказама) играШикарный текстПотрясающая атмосфераВсе же в игре нет геймплея по фактуОчень маленькая картаВыбор на самом деле мало на что влияет
10 января

+1
Skate Story
Мы не поняли скейт стори?

Посмотрел восторженные отзывы, посмотрел красивые трейлеры, скачал и...ничего не почувствовал.. Она красивая, но пустая. Пытается казаться философской, но у неё это совсем не получается.

красиворазнообразие трюковскучноочень скучно...
10 января

+4
Warhammer 40,000: Darktide
Консервативный кооперативный экшен

Warhammer 40,000: Darktide оставляет двойственное впечатление. С одной стороны, это энергичный кооперативный шутер, который отлично подходит для совместных вечеров. Атмосфера мрачного технофэнтези передана убедительно: грохот болтеров, орды врагов, гнетущая эстетика — всё на месте. Геймплей динамичен, миссии не затягиваются, а кооперативная механика работает гладко.

С другой стороны, игра не предлагает ничего принципиально нового. После достижения 22‑го уровня (что занимает около 15 часов) основной фокус смещается на рутинные задачи: прокачку оружия и сбор валюты. Арсенал оружия довольно ограничен, а поведение врагов и боссов предсказуемо — ни сложные тактики, ни неожиданные повороты здесь не встречаются.

Вывод: Darktide — это качественный, но консервативный кооперативный экшен. Он отлично справляется с задачей «убить время» в компании друзей, но не рассчитан на тех, кто ищет глубокий сюжет или инновационный геймплей.

10 января

+2
Hitman: Codename 47
Старость не в радость

Истоки серии! Весьма удачная проба пера, которая, правда, отвратительно состарилась. В игре отвратительный интерфейс и управление, а на современном PC могут быть вылеты и проблемы с FPS. Благо, миссии в  Codename 47 до сих пор остались прекрасными! Разочаровал только весь сегмент игры в джунглях. Он как-то выбивается из всей истории.

Фанатам старых игр рекомендую к ознакомлению!

СюжетАтмосфераСтелс-экшнМузыкаКорявое управлениеМиссии в джунгляхТехническое состояние игры на нынешнее время
10 января

0
Dracula: Resurrection
Для любителей Point & Click

Остальным просто нет смысла играть.

Старенький атмосферный короткий квест на PS1 и PC. Местами присутствует пиксельхантинг, что свойственно жанру.

А и, да, современная версия на PC/Android/iOS - полный отстой. Ищите оригинал!

Пугающая атмосфераРаннее 3DПиксельхантингКачество версии игры в Steam, Android, iOS
10 января

0
Fallout 2
Атомный вестерн

К сожалению,  Fallout 2 стала для меня первой в серии, т.к. мой ПК не тянул тройку. Мелкий я не мог понять, а где же убежище, и почему игра не в 3D. Хех, зато ещё тогда я смог пройти храм испытаний, но вот дальше Дыры в детстве так и не дошёл. 

Двойка стала куда менее мрачной, чем оригинал. Получился, так сказать, задорный атомный вестерн c блэкджеком и шутками. К слову, теперь ограничение по времени не такое уж и кусачее. Игра теперь по атмосфере больше развлекает, чем бросает в дизмораль. 

Ситуация с сиквелом, на мой взгляд, такая же, как и с вторым "Шреком": сиквел во всех смыслах больше и лучше, но первая часть цепляет тем, что прекрасно работает без излишеств постапокалиптического Дикого Запада.

Отличная работа над переводом (спасибо, 1C)Больше, лучше, смелееГоворящие головыВорох возможностей повлиять на ПустошьАнклав и сержант ДорнанУход от мрачностиПовторение формулы сюжета оригиналаТакой же медлительный игровой процессХрам испытаний
10 января

+1
Rue Valley

Цель интерактивного квеста проверить на выносливость нервную систему. Когда в стотыщпиццотый раз жмякать кнопку чтоб очнуться у лекаря, столько же раз скипать душный бессмысленный текст не читая, когда в очередной раз в игра предлагает сделать то же самое на протяжении всей игры и горизонта этому нет. Ближе к середине пропадает просто интерес к сюжету, тем более что лор скудный, а автоматизм зашитый в концепцию и логику игры начинает вымораживать, ты просто приходишь вк выводу что ты просто бездарно тратишь время на эту поделку, которая даже пройденная до конца не принесет удовлетворения. Удалил после очередного задания прокатиться по южной дороге...

Интригующее началоБесячая середина ближе к развязке
10 января

+3
Blade Runner (1997)
Любимый нуарный киберпанк

Мой фаворит среди квестов! Самое настоящее ожившее кино! Кое-где повторяются не только локации, но и ракурсы из оригинального фильма.

История получилась хоть и не особо продолжительной, но очень завораживающей и мрачной. 

Графика и саундтрек доставляют по полной!

Отдельно стоит отметить высокое качество работы над русским переводом игры.

Как и в "Бегущем по лезвию" здесь множество финалов. Ваши действия по ходу прохождения и стиль общения с персонажами будут влиять на дальнейшее развитие истории.

Прошёл  Blade Runner два раза: оригинал на пк и переиздание на Nintendo Switch. Рекомендую проходить игру на ScummVM с CRT-фильтром или чем-нибудь подобным, чтобы получить наиболее атмосферный опыт.

Мрачный мирИнтересный сюжетМногообразие концовокВлияние игрока на исход событийКачественный русский переводТакой себе ремастерВозможные баги по ходу прохождения
10 января

+2
Split Fiction
Все еще лучший кооп

В общем про игру сложно что то сказать. It takes two была гениальна а это просто слабая копия. НО! Другого такого нет, человек не игравший в it takes two наверное будет в восторге. Мы же играли с сыном и женой, и эта игра вторична, скучнее и слабее во всем. От it takes two был восторг, от этой - просто норм.Это очень хорошая игра, но никакого удивления она не вызвала, но да, на раз - отлично. 

Лучший вариант для двоихС женой и ребенком веселоПолностью вторична к it takes twoНамного больше платформинга, и он стал нуднымМенее разнообразнаяМногие места раздражалиПереигрывать не хочу
10 января

+2
Dispatch
Нормальный интерактивный мультфильм

Ничего от игры не ждал, ничего и не получил. Интерактивный мультик, на середине забросил. В целом довольно интересно, но вот именно диспетчером на задании - скукотища дикая, из за этого и бросил. 

Как мультфильм - хорошо!Есть классные персонажиНет геймплея, а работа диспетчера - скукотища
10 января

+1
Fallout
Крутой старичок

Если вы любите старые пошаговые РПГ, размеренный геймплей, свободу прокачки и стиля игры, а также вас не отпугивают трудности и старая графика, то первый фолыч пойдёт как по маслу! 

Всем же остальным советую сначала ознакомиться с 3D частями.

Отлично проработанная ролевая системаЗначимое влияние игрока на окружающий мирПроработанный постапокалиптический лорГоворящие головыВозможность пройти игру на единице интеллектаКачественный перевод 1CУстаревшая графикаНеобходимость ставить патчи и фиксыВнутриигровые ограничения времениВозможность запороть игру неправильным билдомОчень неторопливый геймплей
10 января

0
Clair Obscur: Expedition 33
Одна из любимых игр.

Я поиграл в нее в первый день после выхода, когда не было никакого хайпа и про игру не знал почти никто. Я думал это просто какая-то трешовая рпг от неизвестных французов.
Я не знаю что писать - игра стала одной из самых любимых за 30 лет игрового стажа. Это первая игра, пройдя которую я начал ее тут же заново.
Из минусов разве что предсказуемый сюжет. Что еще писать... Для меня шедевр.

Шикарнейший мирПрекрасная музыкаОтличные героиИнтересный геймплейКлассные враги и боссыАтмосфера суперНикакого онлайна, сингловая игра!Черно-белые сны в сюжете скучные (но можно пропустить)Сюжет предсказуем во многом
10 января

+2
Need for Speed: Payback
Как я пропустил такую игру?

Когда она вышла, я помню были проблемы с оплатой, гриндом, еще с чем-то, это прошло мимо, поскольку моя карточка тогда ее нормально не тянула, и я просто про нее забыл.
Вернулся в 2025 неожиданно, в поисках гонок и... игра превзошла все ожидания. Во первых карта - тут разные биомы, небольшие, но разнообразные, перепады высот, всякие дороги, мелкие локации, не что то особенное, но после совершенно плоского однообразного города в Хит и Анбаунд - это чудо.
Хорошая музыка вполне.
Отличная для 2017 года графика, да и сейчас очень.
Управление супер. 
На сюжет пофиг.
Игра дала ощущение тех самых настоящих NFS - андеграунд 2, мост вантед, карбон. Больше и не требуется. Все за что я люблю эту серию тут есть.
Из минусов - на бездорожье машины трясет и это не убрать. Ну и карту всегда хочется больше.

Очень советую если не играли, в разы лучше Хит и Анбаунд.

Отличный классический гемплей NFSИнтересная картаИнтересные наборы гонок и трасс, машинНа бездорожье трясетСюжет ерунда (но он везде такой)Трассы хочется подлиннее
10 января

0
Harvester
Годный трэш-квест

 Harvester - уникальная игра. Это довольно глубокое высказывание о критике насилия в массмедиа и стёб над американским обществом потребления. 

У квеста крайне необычный сеттинг сумасшедшего ретро пригорода 50-х. Плюсом FMV и раннее 3D создают потрясающий эффект зловещей долины.

Персонажи, встречающиеся на пути - один "лучше" другого. Все крайне, хм, своеобразные.

Без гайда игру трудновато проходить.

Под конец  Harvester превращается в одну большую психоделическую ходилку-бродилку с кривой боёвкой.

В целом, квест, несмотря на последнюю часть игры, очень сильно порадовал и запомнился. 

Уникальный сеттингВысказывание о роли насилия в культуреПоехавшие персонажиСтильное 3D и FMV Затупы в прохожденииКривая боёвкаСдача крови
10 января

+1
Ghost of Tsushima
Это мог быть шедевр, но...

Невероятно скучная игра. Бесконечные разговоры, стелс, стелс, разговоры, все ооочень нудно и долго.
У игры замечательная графика, хорошая боевая система, и атмосфера, но самой игры тут мало. Если бы это был коридорный боевик часов на 15 - супер. Но это очередной юбисофт, бесполезный одинаковый открытый мир. Первые несколько часов одни диалоги, без остановки. Выдержать я это к сожалению не смог( 
Я очень рекомендую попробовать эту игру, думаю она многим зайдет, но не мое.

Шикарная графикаАтмосфераОтличная боевая системаОчень скучноДолгие бессмысленные диалогиСтелсВсе медленно и нудно
10 января

+3
Road 96
Демократия, общий сбор!

Сейчас игра в геймпассе. И там она отлично смотрится.
Необычный геймплей, интересные жизненные ситуации, приятный дизайн и картинка. Но вот глубины и смысла, несмотря на затронутые темы, очень мало. Почему все бегут из страны? Чем альтернативный кандидат лучше? Почему бегут только лица до 18 лет? Но самое странное: игра всеми силами убеждает игрока, что помогать другим - себе во вред, и думать нужно исключительно о себе. В 100% случаев, что мне попадались, при выборе помощи другому, персонажа игрока или убивают, или арестуют, или ситуация развивается в негативном направлении.
Хотя, может это и был основной посыл?

10 января

+1
God of War (2018)
Семейный слешер

Мой первый опыт с этой серией, поэтому — никаких старпёрских предубеждений в стиле раньше было лучше. Чистый старт с перезапуском, где Кратос уходит на покой, обустраивает быт и пытается быть отцом — и это сразу цепляет кинематографичным драйвом.​

Сюжет и атмосфера

Начало бьёт эмоционально: драма, мифология скандинавов (оч люблю вот это вот вот всё) в свежем ключе, переосмысление знакомых легенд. Да, есть клише и логические дыры, но общий нарратив держит в напряге — антураж пропитан холодом и эпосом, а финальный твист, хоть и не претендует на топ-5 в подборках лучших сюжетных поворотов в играх, но работает как надо, без ощущения совы на глобусе.​

Геймплей в деле

Бои не про бездумный спам кнопками, но и не про филигранный танец с топором — баланс где-то посередине, с акцентом на тактику. Боссы предсказуемы (2-3 паттерна на уклон и контратаку), но если челленджа мало, лети в испытания Валькирий — там на 10-12 попытке пот льёт градом, даже если ты не хардкорщик. Разнообразие растёт: новые комбо, оружие, руны — всё крутится и не даёт заскучать. Минус единственный заметный — добивания на два варианта максимум, к 8-10 часу игры это реально бесит.​

Персонажи и постановка

Все, от главных до второстепенных, — колоритные типы с живыми репликами. Сцены махача, даже заскриптованные, сняты одним дублем, где кат-сцена плавно перетекает в геймплей — это ведёт на одном дыхании, без пауз и отрыва.​

Итог: игра зашла крепко, добротная на все фронты, но явно не универсал — если ищешь мясорубку или симулятор ходьбы, пройдёшь мимо. А для тех, кто ценит историю с мозгами и боями без перегибов, — must play.​

Живая яркая картинка скандинавских мифовДовольно крепкий слешер, с ориентированием под разных геймеровНе самый тухлый сюжетОдинаковые анимацииТочки интереса - не особо интересны
10 января
1 2 ... 148 149 150 151 152 ... 1536 1537
из 1 537 страниц