С первой же миссии игра задаёт тон серьёзности, показывая, что умер не просто очередной нпс,а реальный человек (показывают имя и дату смерти). Остальные задания, которые преподносятся как истории отдельных солдат на разных местах сражений. Каждая по своему крутая, даёт свою интересную историю, разный геймплей, где ты так же волен проходить как считаешь нужным.
(оцениваю только сюжетку) А мне понравился иной взгляд и развитие идей 4, где дают в распоряжение гаджеты всякие и делают упор на стелс (хоть ии в данной части туповат, но всё равно было прикольно играть). У некоторых заданий и карта прям хорошо проработана для того, чтобы по разному её проходить (недопонятый иммерсив сим). Сюжет прикольный, играть весело и интересно.
Вариативность, гаджеты, стелсТуповатый ИИ, который легко абузится
БФ 4 > БФ 3 тупо потому что даёт микро-задачи, которые ты волен выполнять как ты хочешь и даёт инструменты для этого и это кайф, сюжет тоже не подкачал, а ещё фокуса больше на челов, которые с тобой воюют, прям как в бэд компани 2
Дают выбрать как пройти микро-задачиНацеленность на твой отряд в плане их характеров, поступков, слов, что говорят
До последних диалогов думал игре ставить оценку ниже, но, как оказалось, смысла в сюжете больше. Геймплей приятный, но QTE из-за которых я чаще всего умирал, которые больше раздражали и я бы вообще их убрал. Но
С первой же миссии игра задаёт тон серьёзности, показывая, что умер не просто очередной нпс,а реальный человек (показывают имя и дату смерти). Остальные задания, которые преподносятся как истории отдельных солдат на разных местах сражений. Каждая по своему крутая, даёт свою интересную историю, разный геймплей, где ты так же волен проходить как считаешь нужным.
(оцениваю только сюжетку) А мне понравился иной взгляд и развитие идей 4, где дают в распоряжение гаджеты всякие и делают упор на стелс (хоть ии в данной части туповат, но всё равно было прикольно играть). У некоторых заданий и карта прям хорошо проработана для того, чтобы по разному её проходить (недопонятый иммерсив сим). Сюжет прикольный, играть весело и интересно.
Вариативность, гаджеты, стелсТуповатый ИИ, который легко абузится
БФ 4 > БФ 3 тупо потому что даёт микро-задачи, которые ты волен выполнять как ты хочешь и даёт инструменты для этого и это кайф, сюжет тоже не подкачал, а ещё фокуса больше на челов, которые с тобой воюют, прям как в бэд компани 2
Дают выбрать как пройти микро-задачиНацеленность на твой отряд в плане их характеров, поступков, слов, что говорят
До последних диалогов думал игре ставить оценку ниже, но, как оказалось, смысла в сюжете больше. Геймплей приятный, но QTE из-за которых я чаще всего умирал, которые больше раздражали и я бы вообще их убрал. Но
Не знаю почему до этого года игнорировал эту игру, но поиграв оценил по достоинству. Претензий нет к игре. Разве что к не вышедшим 3 и 4 эпизодам, но что имеем, то имеем.
Сюжет про спасение себя, если честно, мне не особо нравится. Хотя в нём полностью как бы раскрывается вся сущность и основа киберпанка - что значит быть человеком. Ви в погоне за славой и попытках стать кем-то в этом городе стал полным заложником биочипа, ведь это стирало его как человека и ему нужно было избавиться от этого как можно скорей (опустим, что игре пофиг, сколько ты проведешь времени и не будет гейм овера, если затянешь)
Персонажи раскрыты в игре хорошо. И сюжетки отдельных персонажей в полной мере раскрывают их. Хоть мне по началу не понравилось, что Джеки будто сразу убивают (в конце 1 акта лишь, но всё же), квест с его похоронами был крутым и не пустить слезу было сложно. Остальные тоже на уровне, они ощущаются живыми и не являются плоскими. Ещё круто в игре реализована мимика, как она меняется во время разговора, ощущения будто реально с человеком разговариваешь.
Больше всего понравились в игре заказы: где есть лишь цель, а путь сам выбираешь (хоть и некоторые намекают, что лучше в стелсе пройти их ради награды большей). Сайд квесты тоже неплохо раскрывают мир, хоть и не все особо запоминающиеся. Особо обидно за квест с семьей Паралесов, он будто оборван на полуслове что ли..
Атмосфера киберпанка передана круто и выкручена на максимум. Общество потребления, гедонизма, власти корпораций, рекламные вывески - всё это апогей того, как может выглядеть наше будущее. Где высокие технологии граничат с низким уровнем жизни. Где без риска не пробиться в люди.
Геймплей вроде нормальный, но ИИ и баги не дают по настоящему раскрыть его. Противники тут глупее, чем в F.E.A.R.. Они просто стоят и шмаляют по тебе, лишь ближники дистанцию сокращают, но они не особо доставляют каких либо проблем. Если будешь сидеть на одном месте - противники даже пальцем не пошевелят. Гранаты кидают вяло, не окружают. Ощущается просто как тир, где отпора не могут дать. Повышать сложность не имеет значения, так как они просто станут жирнее и урона больше наносить.
Может быть игра за нетраннера такая простая - я не знаю. Даже с парой ячеек для скриптов не особо было сложно проходить всё в стелсе, а когда набрал 200к эдди и вовсе стало всё проще, ведь есть 20+ ячеек и отправляй скрипты направо-налево. Ещё из-за прокачки интеллекта взлом даёт очень много ресурсов и денег, от этого они обесцениваются и кроме как на прокачку имплантов больше и не нужно тратить их. Броня, оружие падает с противников и в конце квестов даётся. Попробую в следующий раз пройти без этой штуки, хотя какой киберпанк без взлома? Кстати да, взломать можно всё и это как бы логично, но делает билд нетраннера слишком имбовым что ли и сложностей никаких не вызывает. Но я был рад увидеть, когда переключался между камерами видел как бы всё здание и левел-дизайнеры потрудилсь на славу - камеры в нужных местах, у выходов/входов ( так и должно быть, но всё же).
Вариативность, как я и сказал ранее, геймлейно круто реализована в заказах, а в сюжетке и побочках не особо чуствуется всё это,да и проебать что то или делать моральный выбор сложный тоже как будто не дают. Ещё иногда кажется, что будто можно в сцене сделать выбор - ты просто следуюешь сюжету дальше и это немного раздражало.
Баги.. ну что ж
Кривой спавн машин, мертвые стоящие противники, двигающеся куда то трупы, карта не грузится, чел повис в воздухе, не лутающиеся трупы,друг на друге сидят нпс, противники палят тебя, хотя даже не видят напрямую, когда посмотришь на карту и вернёшься обратно - тебя слепит, словно флешку словил и так не раз было, сквозь транспорт нпс, в тунеллях освещение будто там и нет ничего (солнце есть), непреодолимые лестницы, пропадает звук эффектов в игре
Может по блоку с багами можно подумать, что я игру ненавижу, но это не так:
Я выполнил почти все ачивки не длсшные и потратил в игре 75 часов
Просто.. может я чего то другого ожидал, не знаю игру оцениваю на 8,5-9 из 10, но любимой ей не получилось стать и как киберпанк она мне нравится меньше, чем Deus Ex. Как то так
АтмосфераЭстетика киберпанкаЖивые нпс прописанныеМимика крутаяБаги, слабенький ИИСлабенькая вариативность для меня
После Disco Elysium я и подумать не мог, что мне что-то полюбится так же сильно, но Deus Ex смог даже превзойти и после неё я почти 100% уверен, что не найду для себя игру лучше, чем эта. В этой игре превосходно всё и для меня в этой игре нет минусов. Начиная от сюжета и заканчивая геймплеем. Мне больше нечего сказать. GOAT, Peak, 10/10
В сравнении с 1 частью сиквел является куда лучшей ИГРОЙ + добавление механик всяких разных делают её более правдеподобной в отличии от оригинала. В ней лучше буквально всё. Но из-за оптимизации и багов ей я не могу поставить больше 7,5-8 баллов, а ну и последние пару глав из-за необдуманных решений в концовке просто диву даёшься какой же Вито импульсивный и бепринципный, клялся ценить семью выше родственников, а по итогу убил одного из её членов (Джо не лучше него). Благо Лео спас его,хотя мог этого и не делать
Лучше посмотрите прохождение. Играть в это подделие геймдева не имеет смысла. Это для тех, кто не играл ни разу в игры, сделано. Отвратительно,пусто, репетативно,затянуто (благо скип поездок есть). Я бы расписал, чего лично мне не нравится, но люди скажут ведь это линейная игра и там не должно быть выборов.
Атмосфера,музыка,вайбБагиКак таковой игры тут нет,чисто кино
Очень понравилась данная игра. Не знаю чем некоторым он не понравился - мне сразу было интересно и до конца было интересно за ним следить. Геймплей просто пушка, как маленький ребёнок радуешься тому, что находишь в этой игре: бочка заполняется водой, если её поднести к крану и открыть его, стрелы поджигаются от огня и многое другое. Так же реализовали мечту многих, кто играет с напарниками, а те руинят стелс - их не видно, пока тебя самого не спалили. Мои действия реально имели последствия - убил преступника? Те, кто были ему верны устроят вендетту тебе и появятся в самый не подходящий момент. Тебя заметили на не враждебной локации и ты сделал что то плохое - держи отрицательную репутацию и завышенные цены у торговцев. Спас человека из клетки? Он теперь твой друг и придёт на помощь в трудную минуту. Музыка приятная, графический стиль клёвый. Правда с сайд квестами подкачали - убей, принеси, но в целом есть и хорошие или даже те, которые идут сквозь всю игру. Мнение об игре только положительное и, может быть, я перепройду её снова, но уже на плохую концовку.