+15
tardismmaya
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 2

Активности

14 часов назад Написала отзыв на Lumines Arise
+2
Это не Tetris Effect Connected...

...и это даже интересно🙂

До данной игры я не встречалась с серией Lumines, но ожидая что-то не менее красивое и увлекательное, чем Tetris Effect Connected, решила ознакомиться со свежей частью. И внезапно оказалось, что эта головоломка - совсем другой продукт игромеханически, она требует от игрока думать не совсем привычными конструкциями, а конкретно - квадратами. Казалось бы, что в этом такого? Но большинство головоломок подобного рода завязаны так или иначе на сбор линий, одного цвета или разных, из линий или фигур различной формы. А вот получение квадратов двух базовых цветов из квадратов же требует других стратегий, буквально запоминания новых шаблонов действий. Я даже поймала себя на том, что на скорости мозг пытался читерить и всё равно собирать привычные линии из расчёта на «ну потом как-то доделается», а первое время и вообще лепил диагональки в панике, даже понимая, что из этого уже ничего потом толком не вывернуть. Отсюда появляется проблема, которую упоминали некоторые мои хорошие друзья, бросившие игру - высокая цена ошибки и неожиданная сложность.

Так что пришлось сначала медленно и осознанно набивать руку, что даже приятно почесало, как называл их Эркюль Пуаро, «серые клеточки», и в моём случае стало неоспоримым плюсом игры. Теперь даже если я до сих пор на скорости иногда и косячу, я уже чаще применяю логику построения фигур, специфичную для этой конкретной игры, а значит, научилась чему-то новому как навыку мышления, что меня очень порадовало. Но боюсь теперь возвращаться в Тетрис, потому как и там, кажется, начну «думать квадратами»😅

А если откинуть эти размышления об особенностях обучения, у игры чувствуется «рука автора», она всё так же очарование для глаз, услада для ушей (хотя в Lumines Arise плейлист чуть больше разбавлен рэпчинкой, нежели просто инструментальными мотивами), а в мультиплеерным лобби твой аватар, если ничего не делать, начинает танцевать в такт с аватарами остальных игроков, что выглядит невероятно уютно и мило😊

Стильная, визуально и аудиально красивая головоломкаГеймплей порождает новые нейронные связи по сравнению со многими рядособирательными играмиВ мультиплеерном лобби ощущается присутствие других игроков и уютная атмосфераСбор гигантской цепочки человечков loomii в полёте во время финальных титров Journey mode - отличная приятная мини-игра😊 Финальный уровень Journey mode, который требует не собрать сколько-нибудь фигур, а продержаться 10 минут, и особенно последние две из него - по ощущениям сущий ад на любой сложности (хотя вот осознанно собрать нужное число квадратов на такой скорости, возможно, было бы и сложнее)Игра периодически не может залогинить в мультиплеерный хаб или записать результаты в аккаунт игрока, но это вообще не критично в singleplayer, мультиплеер пока настолько тщательно не щупала, чтобы сказать точно, страдает ли сам процесс игры в этом режиме от сетевых проблем


2 дня назад
Добавила Constance в Любимые игры



2 дня назад
Отметила пройденной Lumines Arise

27 ноября 2025
Отметила заброшенной Lumines Arise

22 ноября 2025
Добавила Lumines Arise в Любимые игры


22 ноября 2025
Начала играть в Lumines Arise


2 дня назад
Добавила Constance в Любимые игры



2 дня назад
Отметила пройденной Lumines Arise

27 ноября 2025
Отметила заброшенной Lumines Arise

22 ноября 2025
Добавила Lumines Arise в Любимые игры


22 ноября 2025
Начала играть в Lumines Arise

12 ноября 2025
Добавила в «Буду играть» Rue Valley

14 часов назад Написала отзыв на Lumines Arise
+2
Это не Tetris Effect Connected...

...и это даже интересно🙂

До данной игры я не встречалась с серией Lumines, но ожидая что-то не менее красивое и увлекательное, чем Tetris Effect Connected, решила ознакомиться со свежей частью. И внезапно оказалось, что эта головоломка - совсем другой продукт игромеханически, она требует от игрока думать не совсем привычными конструкциями, а конкретно - квадратами. Казалось бы, что в этом такого? Но большинство головоломок подобного рода завязаны так или иначе на сбор линий, одного цвета или разных, из линий или фигур различной формы. А вот получение квадратов двух базовых цветов из квадратов же требует других стратегий, буквально запоминания новых шаблонов действий. Я даже поймала себя на том, что на скорости мозг пытался читерить и всё равно собирать привычные линии из расчёта на «ну потом как-то доделается», а первое время и вообще лепил диагональки в панике, даже понимая, что из этого уже ничего потом толком не вывернуть. Отсюда появляется проблема, которую упоминали некоторые мои хорошие друзья, бросившие игру - высокая цена ошибки и неожиданная сложность.

Так что пришлось сначала медленно и осознанно набивать руку, что даже приятно почесало, как называл их Эркюль Пуаро, «серые клеточки», и в моём случае стало неоспоримым плюсом игры. Теперь даже если я до сих пор на скорости иногда и косячу, я уже чаще применяю логику построения фигур, специфичную для этой конкретной игры, а значит, научилась чему-то новому как навыку мышления, что меня очень порадовало. Но боюсь теперь возвращаться в Тетрис, потому как и там, кажется, начну «думать квадратами»😅

А если откинуть эти размышления об особенностях обучения, у игры чувствуется «рука автора», она всё так же очарование для глаз, услада для ушей (хотя в Lumines Arise плейлист чуть больше разбавлен рэпчинкой, нежели просто инструментальными мотивами), а в мультиплеерным лобби твой аватар, если ничего не делать, начинает танцевать в такт с аватарами остальных игроков, что выглядит невероятно уютно и мило😊

Стильная, визуально и аудиально красивая головоломкаГеймплей порождает новые нейронные связи по сравнению со многими рядособирательными играмиВ мультиплеерном лобби ощущается присутствие других игроков и уютная атмосфераСбор гигантской цепочки человечков loomii в полёте во время финальных титров Journey mode - отличная приятная мини-игра😊 Финальный уровень Journey mode, который требует не собрать сколько-нибудь фигур, а продержаться 10 минут, и особенно последние две из него - по ощущениям сущий ад на любой сложности (хотя вот осознанно собрать нужное число квадратов на такой скорости, возможно, было бы и сложнее)Игра периодически не может залогинить в мультиплеерный хаб или записать результаты в аккаунт игрока, но это вообще не критично в singleplayer, мультиплеер пока настолько тщательно не щупала, чтобы сказать точно, страдает ли сам процесс игры в этом режиме от сетевых проблем

19 сентября 2025 Написала отзыв на LEGO Voyagers
+8
Это не симулятор дружбы - это тренажёр дружбы:)

Прекрасная игра, помогающая вспомнить, что лелеять в себе внутреннего ребенка, держаться за друзей и не бросать детские мечты - это очень важно:)

Приятный милый стиль любимого конструктора из детстваДобрая историяНебольшое камерное приключениеИмеется даже небольшая свобода для прохождения в обход ожидаемых игрой механикЕсли с геймпадом где-то окажется непросто - возможно спасёт клавиатура, а у нас такое было, и едва не унесло нас на своей реактивной тяге))
19 сентября

6 сентября 2025 Написала отзыв на Hollow Knight: Silksong
+7
Парадокс метроидвании

[UPD #2] Спасибо пользователю ZaG за помощь, ситуация прояснилась: ниже описанная история - не софтлок, игра просто действительно запирает в определённой локации до получения соответствующей способности, без неё выйти с локации невозможно, а я по ошибке приняла квест за опциональный, за то и поплатилась. Оценку игре вернула, а вот сама в неё, пожалуй, не вернусь.

[UPD и дисклеймер] Спасибо всем, неравнодушным к проблеме, описанной ниже, возможно, вы правы и это я что-то упустила, обязательно попробую переиграть, оценку убрала до момента, пока не смогу сказать наверняка, права ли я была, ниже впечатления от изначального прохождения.

[Оригинальный отзыв] Я была в восторге от игры, и она казалась мне проще и приятнее первой части. Ровно до того момента, пока отсутствие одной способности не привело меня в софтлок, откуда не получалось найти выход. Я бы сказала, что это я чего-то не нашла и не поняла, но, пытаясь решить эту проблему в две головы, мы вместе не нашли выход из ситуации, и мне пришлось перепроходить заново несколько босс-файтов и данжей, плюс переоткрывать целый регион карты. Для метроидваний это несвойственно: они либо не должны давать попасть куда-то до получения способности, либо должны подразумевать путь, чтобы вернуться туда, где можно ей обзавестись. Игра всё равно неплохая, но как будто бы недополированная.

6 сентября

28 августа 2025 Написала отзыв на Herdling
+1
Мы в ответе за тех, к кому привязались

Ты ещё ребёнок. Но они тоже доверчивы, как дети. Ты один. А представь, как одиноко и страшно им. Они ждут, что ты покажешь им верный путь. Проведёшь через все трудности. Найдёшь дом, утраченный вами. Поможешь всем, кто в тебе нуждается. Защити их, позаботься о них - только вместе вы не потеряетесь в этом огромном мире.

Ода любви: к природе, культуре, животным, своим корням и душевным людямМаленькая добрая сказка без словОтзывчивое управление, лояльные чекпоинты, комфортный игровой процесс
28 августа

25 июня 2025 Написала отзыв на Access Denied: Escape
+1

Несложная головоломка, если в ней ничего не ломать.

Интересные интуитивно понятные задачкиНемножко сюжета, чтобы обосновать геймплейЕсть перевод на русский, пусть и слегка неполныйПроходится примерно часа за три, не займёт много времениЛюдям, которых от FOV меньше 90 укачивает, не рекомендую как минимум долго играть без паузЕсть отличное место, где можно заклиповаться куда не стоило бы и софтлокнуться, как минимум, одно, но может и больше, к счастью, найденное мной имело выход там же, где и входРаботавший во всех играх стабильно геймпад тут внезапно решил уйти в дрифтВ целом не всегда очевидное и отзывчивое управление
25 июня

11 февраля 2025 Написала отзыв на Short Trip
+1

Заголовок полностью соответствует содержанию, при этом не отражая и сотой его доли. Очаровательная короткая зарисовка, отличное лекарство для снятия стресса.

Красивая интерактивная картина, на которую у автора ушло пять лет и два карандаша.Котики, которые тебя всегда ждут.Путешествие, в котором всегда понятен маршрут.Отличный способ научиться не отставать, не торопиться, а всё делать в своё время.Её невозможно просто взять и завершить.
11 февраля

9 января 2025 Написала отзыв на Tetragon
0
Такие оценки надо аргументировать, и есть чем

У этой головоломки была задумка и все шансы стать хорошей, но всё сломалось... буквально.

Красивый визуальный стильМестами интересная задумкаСюжет по заветам Кармака, но много его тут и не надо, так что не самая большая проблемаСамый огромный минус, портящий буквально всё - сломанное, насколько это вообще возможно, управление: на клавомыши проходит одно нажатие из пяти, объекты и герой внезапно вообще перестают реагировать на управление, что особенно больно на единственном боссе.Гайды (уровень отчаяния, когда босс бьёт непонятно как, а кнопки не жмутся, но об этом в следующем пункте), рекомендованные самими разработчиками, неполные, многие места проходятся проще при желании, а гайд по боссу практически бесполезен. По ощущениям от игры это выглядит как плюсик ко мнению, что разработчики сами не до конца отполировали игру и не имели в голове чёткого сценария, как от начала до конца она проходится.Финальный босс, паттерны которого зависят как от успеха или неудачи игрока, так и от... А вообще неясно, от чего. Внезапно 1 раз из 10 не проходит удар, выполненный идентично предыдущим попыткам, вместо ударов внезапно происходит дополнительный поворот мира, босс несколько раз пытается отодвинуть ещё дальше уже отодвинутый максимально столб, и так далее.Из доступных функций в меню можно только поменять язык и убавить кричащий традиционно звук.Игра некорректно разворачивается на весь экран в 2К, на что через меню никак нельзя повлиять, и только на записи в Steam я увидела, какой гигантский кусок экрана просто обрезался и не был мне виден.Это первая игра, где я видела стабильные 700-800 fps, которые ей вообще не нужны. Сначала хехекала над комментариями в Steam про "1500 fps... my GPU goes crazy!!!", а потом как ощутила на себе, что это не шутки...Местами мыльные модельки и без того из минимума текстур и полигонов (возможно, стилистическое решение, но выглядит спорно).
9 января

1 января 2025 Написала отзыв на Blanc
+4

Настоящему другу не важно, кто вы, ему важно, что вы есть друг у друга, что бы ни случилось.

12 заплаканных платков из 10Кооператив в кооперативе, кооператив в соло, кооператив с кооперативомМожно кататься с горки! А в соло ещё и в два раза больше!Небольшое и не слишком комплексное, но очень душевное приключение на пару часов
1 января

7 ноября 2024 Написала отзыв на Demon's Mirror
+1
Неплохой таймкиллер для не искушённых жанром

Что не отмечено ниже в разделе плюсов-минусов, так как я к этим пунктам довольно нейтральна: визуальный стиль не отличается уникальностью; звуковое оформление... ну, оно есть; ощущается сильное вдохновение и местами даже дословное копирование других известных карточных "рогаликов".

Механика "три-в-ряд" приятно разнообразит стандартную схему из "Slay the spire".За разных персонажей можно немного по-разному строить игровой процесс, регулируя его по шкале от защиты к нападению.Разные маршруты, мини-игры, случайные события, модификаторы, одноразовые свитки и постоянные "амулеты" ("trinkets" в оригинале) с усилениями и ослаблениями, открываемые новые доступные элементы между "забегами" - все черты, присущие жанру, в целом, на месте.Запускается на любом Тамагочи (в частности, играю на планшете с Windows 11, о какой-то производительной видеокарте или сопоставимом с простеньким ПК процессоре и речи не идёт, но десятки часов без зависания и пролагов наиграны, так что игра имеет перспективы запуска на мобильных и handheld устройствах).Комфортный порог вхождения в жанр даже для тех, кого карточные игры, как меня, больше отпугивали, чем привлекали.Со временем, у каждого персонажа довольно несложно вычисляется универсальная победная стратегия, и дальше челлендж себе приходится придумывать уже самостоятельно, отказываясь от очевидно простых маршрутов или обвешиваясь добровольно дебаффами.Есть ощущение некоего вполне достижимого предела реиграбельности.
7 ноября 2024

6 ноября 2024 Написала отзыв на The Mobius Machine
+1
У нас есть Метроид дома

Важно: если ждёте зубодробительной сложности Hollow knight, невероятного визуального повествования серии Ori или уникального опыта Animal Well - вам не сюда. А вот как очередная опрятная и ладно скроенная метроидвания про путешествия на неизведанной планете, The Möbius Machine весьма хороша.

Комфортное и отзывчивое управление.Аккуратное следование ключевым фишкам поджанра.Красивый визуальный стиль, без изысков, но даже биоразнообразием врагов не отвращающий.Лояльный подход к сохранениям после гибели персонажа на стандартной сложности - есть возможность собрать все потерянные ресурсы даже в случае нескольких рестартов в разных местах подряд без сбора предыдущих утерянных.Сюжет... минимально имеется, не отвлекает и задаёт достаточную экспозицию, чтобы у дальнейшего путешествия был логический смысл.Почему-то Стим не подтянул прогресс игры в облачное сохранение и не перенёс между двумя устройствами, так что на каком начала - на том приходится в любом случае и продолжать.
6 ноября 2024