+74
Артём Хасанов
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 6

Активности

3 часа назад Написал отзыв на Sonic Boom: Rise of Lyric
0
Да ладно вам!

Of course, я был наслышен об этой игре ещё до того, как у меня консоль появилась, и наконец я сунул свои лапы в ЭТО.

На мой взгляд, игру постиг хейт-трейн, и большинство людей, что ставили оценку, даже в неё не играли. Я же поиграл и скажу, что всё не так ужасно. Конечно, игра не на 10 и даже не на 7, но на пятёрку из десяти потянет, а почему?

Потому что так считает Соник!
Потому что так считает Соник!

Ну а если по чесноку, то играть в неё не так уж и скучно, как отмечают многие рецензенты. Во-первых, динамика, довольно грамотно распределён баланс между этапами беготни, решением загадок и сражениями с противниками. Нет ощущения искусственной затянутости уровней, и всё проходится без напряга. Да, сложность в игре смешная: при смерти вы, как в LEGO-играх, возрождаетесь на том же самом месте, но это не так критично для игры, рассчитанной на шестилетних. Многие уровни проходятся за двух персонажей, и для каждого предусмотрен свой маршрут со своими особенностями, что делает опыт игры в кооперативе уникальнее. Кооператив же сделан для двоих, и у каждого свой экран, что позволяет сконцентрироваться на своей роли.

Экран с геймпада:
Экран с геймпада:
Экран с телевизора:
Экран с телевизора:
Погнали ставить единицы!
Погнали ставить единицы!

Во-вторых, выглядит игра красиво, с точки зрения арт-дизайна. Локации разнообразны и не похожи друг на друга. Возможно, для вас странным при взгляде на здешние работы с тенями, отсутствием сглаживания и разрешением текстур, но с артистической точки зрения выглядит ярко и динамично.

Ну а теперь к минусам, и первый самый очевидный — это небезызвестное техническое состояние. Делали игру на CryEngine 3, впопыхах, и оптимизация тут... да. Часто встречаются визуальные баги, да и игровые тоже случаются. Особенно страдают беговые этапы, где нужно быстро подгружать локации бедной Wii U. Здесь можно ознакомиться для аналитики. Но справедливости ради, то же Watch Dogs был оптимизирован куда хуже

Можно не заметить, но тут спрятан Тейлс.
Можно не заметить, но тут спрятан Тейлс.

Ещё один минус - сюжет, категории B, не выше. Особенно страдает главный антагонист, тот самый Лирик, а вот Доктор Роботник на самом деле ничего, довольно харизматичный. Главные герои прописаны неплохо, но сам конфликт какой-то недокрученный, да ещё и тема связи Лирика с Соником никак не раскрыта. Короче, B.

Также в игре абсолютно бесполезная прокачка, которая влияет ровным счётом никак, ведь игра и так проста. 

В конечном итоге игра продалась ужасно, по данным из интернета было продано около 330 тыс. копий... мда. Что примечательно, на официальном сайте SEGA в таймлайне игр про Соника линейки Boom нет, совсем. SEGA явно хочет забыть про всю эту авантюру как страшный сон. 

Сегодня

7 часов назад Добавил игру в подборку
96 1
+2
PlayStation minis PlayStation minis (часто просто PS minis) — это линейка небольших казуальных игр, которые можно было скачать из PlayStation Store до 2 июля 2021 года, когда он был закрыт для PSP. Сама программа просуществовала с 1 октября 2009 года до 14 июля 2015 года.



10 часов назад
Отметил пройденной Wii Sports Club

день назад Написал отзыв на Batman: Arkham City
+5
Бронированное издание.

Отзыв о Wii U версии.

Как обычно, я закрываю пробелы в отзывах игр, имеющих в списке платформ «Wii U». Ведь никому не было и не будет дела до портов всех известных игр для «черного надгробия с планшетом».

Так о чём это я? О Бэтсе в новом костюмчике и Кошке. Вышел Armored Edition 18 ноября 2012 года, ровно через год после первоначальной игры. Игру представляли как совершенно новый опыт игры с переработанным управлением под новый геймпад Wii U, и на деле... так и вышло. Также в этой версии игры Бэтмена и Женщину-кошку снабдили улучшенными костюмами с новым умением — Battle Armored Tech (B.A.T.). Во время боя вы накапливаете энергию, чтобы затем, активировав способность, быстрее атаковать и наносить больше урона противникам.

Не забудьте улыбнутся в камеру геймпада.
Не забудьте улыбнутся в камеру геймпада.

В самом геймплее также добавилось куча разных механик, завязанных на использование геймпада Wii U, которым является компьютер на руке Бэтса. При передвижении по городу и локациям на экране отображается карта, где также можно получить доступ к другой информации и биографиям персонажей.

Есть локатор (бесполезен), кнопочка просмотра доступных заданий, прокачки костюма и гаджетов.
Есть локатор (бесполезен), кнопочка просмотра доступных заданий, прокачки костюма и гаджетов.

Одной из фич, что должна была стать выдающейся, — управление Бэтарангом с помощью наклона геймпада, но в итоге управлять им неудобно, и я всё время обходился стандартным управлением.

А вот что было интересно, так это сканирование и анализ в режиме детектива, управляя контроллером, находим улики. Добавляет иммерсивности в игровой процесс.

Вид с телевидика:
Вид с телевидика:
Вид с экрана планшета:
Вид с экрана планшета:

Также добавляла погружения и механику взлома систем, двигая своим потным пальцем по экрану, вы расшифровываете слово, да ещё и стараетесь не попасть под лазеры.

В реальности это примерно так и выглядит.
В реальности это примерно так и выглядит.

Ну, по сути, это всё. А, ну и весь контент DLC из GOTY тут тоже есть. Всё-таки как-никак за 60 баксов продавали на выходе. Как по мне, это было ужасное предложение для тех, кто уже проходил игру к выходу этого издания. Для тех же, кто приобрел консоль и не был знаком с игрой ранее (я), предложение неплохое. Нововведения довольно интересны и применения нашли оригинальные, на уровне  ZombiU. Есть также проблемы с производительностью, у DF есть видео на этот счёт. По опыту скажу, что в игре FPS скачет от 20 до 40, в зависимости от загрузки сцен, и это иногда раздражает. Что касательно моего мнения, почитайте другие отзывы с оценкой как у меня, не вижу смысла повторяться. 

хороший момент
хороший момент
Как же здесь без кошек
Как же здесь без кошек
Despair
Despair
Ну и здоровяк
Ну и здоровяк
Уже не помню где его встретил
Уже не помню где его встретил
Намёк
Намёк


день назад Добавил 2 игры в подборку
19 0
+1
Игры, адаптированные для Wii U Список НЕэксклюзивных для консоли Wii U игр, где используются различные функции контроллера (например: отображение карты или интерфейса, гироскоп, акселерометр, микрофон, камера, отдельный экран для совместной игры и т. д.). В подборку не входят игры, где есть лишь возможность игры без телевизора. (В список не входят бывшие эксклюзивы консоли)



7 часов назад Добавил игру в подборку
96 1
+2
PlayStation minis PlayStation minis (часто просто PS minis) — это линейка небольших казуальных игр, которые можно было скачать из PlayStation Store до 2 июля 2021 года, когда он был закрыт для PSP. Сама программа просуществовала с 1 октября 2009 года до 14 июля 2015 года.



10 часов назад
Отметил пройденной Wii Sports Club


день назад Добавил 2 игры в подборку
19 0
+1
Игры, адаптированные для Wii U Список НЕэксклюзивных для консоли Wii U игр, где используются различные функции контроллера (например: отображение карты или интерфейса, гироскоп, акселерометр, микрофон, камера, отдельный экран для совместной игры и т. д.). В подборку не входят игры, где есть лишь возможность игры без телевизора. (В список не входят бывшие эксклюзивы консоли)




день назад
Добавил в «Буду играть» Fast Racing Neo

3 часа назад Написал отзыв на Sonic Boom: Rise of Lyric
0
Да ладно вам!

Of course, я был наслышен об этой игре ещё до того, как у меня консоль появилась, и наконец я сунул свои лапы в ЭТО.

На мой взгляд, игру постиг хейт-трейн, и большинство людей, что ставили оценку, даже в неё не играли. Я же поиграл и скажу, что всё не так ужасно. Конечно, игра не на 10 и даже не на 7, но на пятёрку из десяти потянет, а почему?

Потому что так считает Соник!
Потому что так считает Соник!

Ну а если по чесноку, то играть в неё не так уж и скучно, как отмечают многие рецензенты. Во-первых, динамика, довольно грамотно распределён баланс между этапами беготни, решением загадок и сражениями с противниками. Нет ощущения искусственной затянутости уровней, и всё проходится без напряга. Да, сложность в игре смешная: при смерти вы, как в LEGO-играх, возрождаетесь на том же самом месте, но это не так критично для игры, рассчитанной на шестилетних. Многие уровни проходятся за двух персонажей, и для каждого предусмотрен свой маршрут со своими особенностями, что делает опыт игры в кооперативе уникальнее. Кооператив же сделан для двоих, и у каждого свой экран, что позволяет сконцентрироваться на своей роли.

Экран с геймпада:
Экран с геймпада:
Экран с телевизора:
Экран с телевизора:
Погнали ставить единицы!
Погнали ставить единицы!

Во-вторых, выглядит игра красиво, с точки зрения арт-дизайна. Локации разнообразны и не похожи друг на друга. Возможно, для вас странным при взгляде на здешние работы с тенями, отсутствием сглаживания и разрешением текстур, но с артистической точки зрения выглядит ярко и динамично.

Ну а теперь к минусам, и первый самый очевидный — это небезызвестное техническое состояние. Делали игру на CryEngine 3, впопыхах, и оптимизация тут... да. Часто встречаются визуальные баги, да и игровые тоже случаются. Особенно страдают беговые этапы, где нужно быстро подгружать локации бедной Wii U. Здесь можно ознакомиться для аналитики. Но справедливости ради, то же Watch Dogs был оптимизирован куда хуже

Можно не заметить, но тут спрятан Тейлс.
Можно не заметить, но тут спрятан Тейлс.

Ещё один минус - сюжет, категории B, не выше. Особенно страдает главный антагонист, тот самый Лирик, а вот Доктор Роботник на самом деле ничего, довольно харизматичный. Главные герои прописаны неплохо, но сам конфликт какой-то недокрученный, да ещё и тема связи Лирика с Соником никак не раскрыта. Короче, B.

Также в игре абсолютно бесполезная прокачка, которая влияет ровным счётом никак, ведь игра и так проста. 

В конечном итоге игра продалась ужасно, по данным из интернета было продано около 330 тыс. копий... мда. Что примечательно, на официальном сайте SEGA в таймлайне игр про Соника линейки Boom нет, совсем. SEGA явно хочет забыть про всю эту авантюру как страшный сон. 

Сегодня

день назад Написал отзыв на Batman: Arkham City
+5
Бронированное издание.

Отзыв о Wii U версии.

Как обычно, я закрываю пробелы в отзывах игр, имеющих в списке платформ «Wii U». Ведь никому не было и не будет дела до портов всех известных игр для «черного надгробия с планшетом».

Так о чём это я? О Бэтсе в новом костюмчике и Кошке. Вышел Armored Edition 18 ноября 2012 года, ровно через год после первоначальной игры. Игру представляли как совершенно новый опыт игры с переработанным управлением под новый геймпад Wii U, и на деле... так и вышло. Также в этой версии игры Бэтмена и Женщину-кошку снабдили улучшенными костюмами с новым умением — Battle Armored Tech (B.A.T.). Во время боя вы накапливаете энергию, чтобы затем, активировав способность, быстрее атаковать и наносить больше урона противникам.

Не забудьте улыбнутся в камеру геймпада.
Не забудьте улыбнутся в камеру геймпада.

В самом геймплее также добавилось куча разных механик, завязанных на использование геймпада Wii U, которым является компьютер на руке Бэтса. При передвижении по городу и локациям на экране отображается карта, где также можно получить доступ к другой информации и биографиям персонажей.

Есть локатор (бесполезен), кнопочка просмотра доступных заданий, прокачки костюма и гаджетов.
Есть локатор (бесполезен), кнопочка просмотра доступных заданий, прокачки костюма и гаджетов.

Одной из фич, что должна была стать выдающейся, — управление Бэтарангом с помощью наклона геймпада, но в итоге управлять им неудобно, и я всё время обходился стандартным управлением.

А вот что было интересно, так это сканирование и анализ в режиме детектива, управляя контроллером, находим улики. Добавляет иммерсивности в игровой процесс.

Вид с телевидика:
Вид с телевидика:
Вид с экрана планшета:
Вид с экрана планшета:

Также добавляла погружения и механику взлома систем, двигая своим потным пальцем по экрану, вы расшифровываете слово, да ещё и стараетесь не попасть под лазеры.

В реальности это примерно так и выглядит.
В реальности это примерно так и выглядит.

Ну, по сути, это всё. А, ну и весь контент DLC из GOTY тут тоже есть. Всё-таки как-никак за 60 баксов продавали на выходе. Как по мне, это было ужасное предложение для тех, кто уже проходил игру к выходу этого издания. Для тех же, кто приобрел консоль и не был знаком с игрой ранее (я), предложение неплохое. Нововведения довольно интересны и применения нашли оригинальные, на уровне  ZombiU. Есть также проблемы с производительностью, у DF есть видео на этот счёт. По опыту скажу, что в игре FPS скачет от 20 до 40, в зависимости от загрузки сцен, и это иногда раздражает. Что касательно моего мнения, почитайте другие отзывы с оценкой как у меня, не вижу смысла повторяться. 

хороший момент
хороший момент
Как же здесь без кошек
Как же здесь без кошек
Despair
Despair
Ну и здоровяк
Ну и здоровяк
Уже не помню где его встретил
Уже не помню где его встретил
Намёк
Намёк

6 дней назад Написал отзыв на Yoshi's Woolly World
+1
Мужицкая игра в обёртке вязаного безумия

Своевременно не написав отзыв, пытаюсь вспомнить о чем была игра про вязаного Йоши... 

А по сути-то она была ни о чём! Ну, то есть завязка тут проста до безобразия: есть злой маг, который похитил всех Йошей, и зелёному Йоши нужно их спасти и победить злого колдуна. That's all Folks!

Как обычно, японцы не придумали интересной сюжетной истории или подоплёки для динозаврика с эпохи 16-битных консолей, но заморочились с игровым процессом. Из игровой базы в виде прыжка и атаки разработчики смогли «наплести» кучу механик полёта, стрельбы и прочих взаимодействий. Геймплей никогда не кажется повторяющимся и всегда хорошо миксуется между беготнёй, прыжками и атаками. 

При технических ограничениях Wii U умельцам из Good-Feel удалось сделать красивую картинку, которая не устарела и вызывает умиления от здешних противников. Декорации каждый раз уникальны и разнообразны. 

По старой традиции есть возможность игры в локальном кооперативе вдвоём. Причём сделан он грамотно, и вы реально кооперируетесь, в отличие от коопа в  Rayman Legends, где он скорее рудимент для комфортного прохождения.  

Собака Пончи крутой малый, хоть и может доставлять неудобства :)
Собака Пончи крутой малый, хоть и может доставлять неудобства :)

Одной из прикольных фишек является то, что игра поддерживает кучу Amiibo, которые вышли на момент релиза игры. Благодаря им можно открывать уникальные скины для играбельных персонажей.

Вот такой «не плюшевый» вариант можно получить после скана фигурки Йоши.
Вот такой «не плюшевый» вариант можно получить после скана фигурки Йоши.

Также к выходу игры сделали прикольную вязаный Amiibo 

А позже и выпустили МегаЙоши размером с серьёзную игрушку.

Получился неплохой платформер для нескольких вдумчивых вечеров; мог бы быть и чуть покороче, но в целом пойдёт. Восьмёрочка твёрдая.

17 июля

10 июня 2026 Написал отзыв на Telltale Texas Hold 'Em
+1
«Покер с индивидуальностью»

Очевидно являющаяся пробой пера новичков из Telltale, игра — не более чем убивалка времени, распространявшаяся в свое время на дисках с демками той же «Игромании». Обычный покер, но с «живыми» игроками, которые рассказывают всякие истории, реагируют на происходящее. Многие этого не замечают, но покерные игры ранее были просто столами с картами и картинками номинальных игроков. Соль была как раз-таки в тех, с кем ты играешь, что люди и оценят в следующей игре, посвященной покеру.

К сожалению, кроме этого, игре больше нечего предложить, из-за чего быстро наступает скука. Хоть персонажи и выразительны, и карикатурны, но не могут зацепить так, чтобы хотелось возвращаться и сыграть еще одну партию.

10 июня

9 июня 2026 Написал отзыв на Rayman: Mini
0

Извиняюсь, конечно, в игру не играл, но очень понравился комментарий под одним из обзоров к этой игре:


9 июня 2026 Написал отзыв на The Conduit
+1
Открывай трубопровод

Хотелось снова поиграть в какой-нибудь шутер на Wii, и я вспоминаю про этот (почти) эксклюзив.

Играл в связке с Wii Zapper, а то он давно без дела лежит, да поддерживается он... Как оказалось, под него управление не затачивали, но путем смены раскладки через настройки можно пройти игру и с аксессуаром.

С началом игры сразу бросаются в глаза и руки нормальное управление. Камерой управлять удобно, и в целом ощущение от управления приятное. В целом по геймплею подобное будет и в  GoldenEye 007 (2010). Стрелять удобно, а при перезарядке из динамиков пульта слышны звуки оружия.

По настроению и сеттингу игра очень напомнила  Legendary: на землю явились внеземные твари, а дело происходит вокруг древнего артефакта. История сама по себе никакая, катсцен почти нет, а всё повествование ведется через диалоги. Единственное, что зацепило, — конец игры, но и он не то чтобы отвечает на многие вопросы.

Игровой процесс хоть и однотипен, но свою работу делает: периодически игра бросает вызов, особенно в последней трети. Часто пострелушки разбавляются решением загадок на поиск ключей. 

Музыка тоже ничего: особенно доставляет мрачный эмбиент в спокойные моменты, свою атмосферу создаёт.

По итогу игра на чистые 7/10, сильно впечатление попортила как раз последняя треть игры: с не самым хорошим оружием бросают к обогатыревшим противникам, пришлось частенько подыхать.


7 июня 2026 Написал отзыв на Rayman
+3

Отзыв о Wii U версии.

«Why not?» — подумал я, когда увидел, что первый Rayman есть на Wii U. Почему бы не пройти классику?

Выяснилось, что на Wii U игра добралась в составе программы Virtual Console, и ею является Rayman Advance.

Сложная игра, и была бы еще сложнее, не будь быстрых сохранений. Жизней мало (поначалу), цена ошибки велика, и добавляет к этому разрешение игры. Дело в том, что на Game Boy Advance разрешение всего 240x160, и этого мало для игры, которая, выходя на PS1, имела возможность вывода 320x240 — разрешение вдвое выше. В особо динамичных моментах игры это имеет большое значение. По итогу могу посоветовать не играть в версию для Game Boy.

PS1 
PS1 
GBA
GBA

Главный же бич игры — это обязательное условие по сбору всех... как их там, электунов. Без них не видать последнего уровня, что неплохо так испортило впечатление в конце игры. В остальном же — к графике, музыке, дизайну персонажей, истории претензий нет. К сожалению, в отличие от первого «Марио», эта игра состарилась не в лучшую сторону.


5 июня 2026 Написал отзыв на Rayman Legends
+3
Rayman will return in RAYMAN LЕGENDS RETOLD

Вот так вот: решил, значит, пройти наконец Rayman, изначально планировавшийся как эксклюзив для Wii U, но в конечном итоге переехавший на остальные платформы, а тут еще и ремейк анонсировали!

Далее буду говорить о опыте игры в коопе на Wii U.

Играется прекрасно и сегодня, хотя, как по мне, в подобные игры, где важна координация и реакция, вдвоём, а уж тем более вчетвером, играть затруднительно. Так как для данной версии помощник Мерфи сделан как отдельный играбельный герой, мы с другом договорились, что я буду играть, а он будет помогать. Собственно, в чём разница этого Мерфи? Многие уровни требуют его участия, и если вы играете в одиночку, то вы управляете именно им, а место вашего героя займёт компьютер. Почему так? Как я уже сказал, Мерфи — играбельный персонаж, в то время как на других платформах был найден компромисс, и вы можете управлять и вашим героем, и Мерфи одновременно. На Wii U нужно наклонять геймпад в требуемых местах и тыкать по экрану для получения бонусов. Такой процесс идеально подойдёт для неопытных или не играющих людей.

Экран геймпада
Экран геймпада
Экран телевизора
Экран телевизора

Прикол в этом есть; в какой-то степени опыт уникальный.

В главном хабе на экране есть навигация по меню — не нужно нажимать отдельно кнопку, что для портов с Wii U случай частый. Есть возможность игры без телевизора, что также частая фишка.

В остальном же это та же самая игра, что проверена годами. Остаётся лишь надеяться, что Ubisoft не ограничится лишь ремейком игры 13-летней давности.

RIP Miiverse
RIP Miiverse

5 июня 2026 Написал отзыв на The Legend of Zelda: Breath of the Wild
+5
Лебединая песня Wii U...

Грустно осознавать, что для Wii U не вышло ни одной эксклюзивной части «Зельды». Мы были близки, но обстоятельства сложились так, как им было виднее. Этой консоли просто не повезло выйти во времена заката седьмого поколения и начала эпохи XboxStation 4 One. Повезло Breath of the Wild - выйти на Switch и стать культовым систем-селлером. 

Какие чувства у вас вызывает эта картинка?
Какие чувства у вас вызывает эта картинка?

Занятное было путешествие. Думаю, не нужно в очередной раз описывать величие, глубину и возможности, которые игра предлагает вам, как она это делает и почему эта игра имеет 97 на Metacritic. За последние две недели наиграл более 30 часов (всего 66) и решил, что хватит. Ганон повержен, миссия выполнена. Пора поговорить про то, как же играется «Ботва» не на «Свиче».

Вот и всё, что можно сказать про эту версию.
Вот и всё, что можно сказать про эту версию.

А если серьёзно, то разницы практически нет, так же можно играть на телевизоре и в «портативном» режиме. Управление гироскопом, использование Amiibo. Разрешение, конечно, 720р, но на самом деле я был удивлён, что на столь огромную игру старушка Wii U тянет так же, как и Switch.

Прощальный скриншот
Прощальный скриншот

Было весело, где-то грустно, где-то сложно, но справедливо. Думаю, что для этой игры характеристика «Справедливая» подходит как нельзя кстати. Что вот есть такое, что не даёт мне её ни поругать, ни возвести на пьедестал.

Последняя игра Nintendo Wii U.


2 июня 2026 Написал отзыв на Mario Party 10
+1
Собираемся

Сразу скажу, что это первый Mario Party, в который я играл, так что буду судить по своим впечатлениям. 

Продолжая пробовать игры с Wii U, дошёл до очередной игры для тусовки. Тусовка длилась недолго, но было весело. Долго мусолить тут нечего, это настольная игра, где каждый кидает кубик, ходит, получает бонусы или огребает. Подобной игрой на этой консоли была  Rabbids Land, с тем отличием, что игра хоть и тоже эксклюзив, но едва ли использует основной контроллер, по крайней мере в обычной игре.

К счастью, в этой итерации добавили режим игры за Боузера, представляющий классический режим с остринкой в виде того самого Боузера, за которого играет игрок с Wii U Controller. Тоже кидаешь кубики, стараешься угнаться за игроками, делаешь им подлянки. Фишечки контроллера используются в должной мере. По сути, вся игра для этого режима и создана: в обычный режим после него ни ногой.

Также есть режим с поддержкой новомодных в то время Amiibo. Во время игры складывается ощущение, что он был добавлен лишь для галочки и продвижения фигурок. Это довольно унылый, упрощенный режим Mario Party, где для любого действия теперь нужно касаться контроллера фигурками, что не хочется повторять уже после первой партии.

По итогам тяжело дать точную оценку: ветераны серии ругают эту часть, но я не так категоричен. Для меня в таких играх важно то, как весело в них играть в компании. Это были веселые 3 часа, поигранные или наигранные в хорошей компании.