ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх


+1
Hades
Клик-клик-клак

Игра является рогаликом, что подразумевает наличие механики забегов. Перед каждым забегом, в хабе, игрок выбирает оружие и амулет, добавляющие ему тот или иной бонус (*зависит от амулета). После, отправляется проходит первую партию комнат, где изничтожает врагов, получает различные награды и способности. Последние делают героя смертоноснее для врагов, добавляя различные эффекты к атакам, или усиливая имеющиеся атаки, также они отнимаются у игрока по завершении забега. О наградах выскажемся позже. Комнаты расположены последовательно, и перед входом в каждую комнату можно увидеть, какую награду получишь за её успешное прохождение. В большинстве комнат присутствует несколько вариантов для дальнейшего продолжения забега. В зависимости от выбранного варианта игрок получит ту, или иную награду. В некоторых случаях, от выбора зависит противник, с которым придётся столкнуться. После успешного прохождения череды комнат придётся сразиться с боссом, победив которого, нам также выдадут награду и отправят в следующую последовательность комнат. Отличающуюся оформлением, ловушками и противниками. Данный процесс повторяется до финального босса, почти.

Дошёл ли игрок до финального босса и прошёл его, или же нет, или его герой помер в очередной схватке с врагами, действие игры перенесётся назад в хаб. Где и можно тратить заработанные в забеге награды. Тратить их есть на что. Можно облагораживать внешний вид хаба, открывать некоторые его части, можно добавить возможность появления врат Хаоса и Эреба на локациях, где тоже можно получить способности для забега. Можно открыть различные композиции, улучшить отношения с персонажами, что даст возможность продвинуться по сюжету и откроет немного записей в местном кодексе. Также можно прокачать различные особенности, делающие главного героя сильнее. И эти особенности действуют всегда, они не обнуляются после забега. Помимо всего вышеперечисленного, в хабе можно поговорить с различными персонажами.

Переделав все дела (*или же нет, это зависит от желания игрока), можно опять выбирать оружие с амулетом и отправляться на новый забег.

Достоинства:

Первое, что бросается в глаза – визуальная составляющая. Стиль Supergiant Games всегда выделял игры этой студии, но на этот раз его дополнили визуальные образы древнегреческих божеств и всех тех, кто с ними связан. Такое отображение «высоких древнегреческих персон» смотрится свежо, в контексте видеоигр.

Второй примечательный момент, который уже бросается в уши, это музыка. Наконец-то различные попытки в «высоко художественность» уступили место гитарным рифам и  «качёвым» барабанам. Музыка не просто создаёт фон в боях, но под неё хочется сражаться. Отдельно хочется отметить God of the Dead – где чувствуется и эпичность факта схватки, брутальность противника и ярости. Иной композиции для схватки с Аидом трудно представить.

Ещё один положительный момент заключается в нарративной составляющей. В игре присутствует много персонажей, и для каждого разработчики написали кучу реплик, которые затем озвучили. Часть реплик являются сюжетными, но значительная их часть относится к моменту получения главным героем способностей в забеге. Пройдёт немало времени до того момента, как божества, выдающие Главному герою способности, начнут повторяться. Объём проделанной работы впечатляет, для инди-студии.

К сожалению, у игры есть одна ахиллесова пята – геймплей.

Недостатки:

Все его проблемы вытекают из реализации местной боевой системы. Каждый удар главного героя по противнику, оглушает последнего, при этом ограничений на количество ударов у игрока нет. Можно постоянно нажимать кнопку атаки и затыкивать врага до самой его смерти, а после – перейти к следующему. При этом один удар может спокойно зацепить несколько противников, оглушая и их. Единственные, кто не подвержен эффекту оглушения – боссы, там приходится немного побегать.

Игра разделена на четыре биома и в первых двух противники практически ничего не могут сделать главному герою. Единственное, как они могут победить главного героя – завалить того числом. И то только при условии, что игрок будет обращать внимание только на одного врага – атакуемого, и не будет сходить с места.

В третьем биоме ситуация становится немного интереснее. Появляются враги, берущие главного героя на прицел, что заставляет не стоять на одном месте. Враги со щитами блокируют удары «в лоб», что заставляет их обходить. Появляются взрывающиеся враги и враги с копьями, атакующие со средней дистанции, а не только вблизи. На первый взгляд – ситуация стала лучше, приходится активно маневрировать по полю боя, дабы не подставиться под удар.

Однако на практике, маневрирование превращается в полу-бессистемное нажатие кнопки уклонения. Ибо у большинства новых врагов атаки невозможно прочитать, не успеваешь на них среагировать и вовремя уклониться. Как результат, всё взаимодействиями с противниками сводится к комбинации: «удар-удар-уклонение».

В случае с взрывающимися врагами комбинация меняется на «уклонение-уклонение-уклонение - удар». Ибо только так можно нарастить достаточную дистанцию между героем и противником, дабы после разворота не оказаться к тому вплотную. Ибо в боях передвижение персонажа меняется.

При отпускании кнопки движения персонаж делает ещё пару шагов в сторону нажатой кнопки, и только потом останавливается. В случае, если взята способность увеличивающая скорость бега, к паре шагов применяется модификатор «Х2». Из-за чего контролировать и предсказывать поведение персонажа становится тяжело. Учитывая то, что на большей части локаций присутствуют ловушки, из-за данной реализации перемещения, вполне можно в ловушку и угодить.

При всём при этом, чем дальше проходишь биом, тем больше противников становится на локациях. В результате банально летаешь по арене, как электровеник, и иногда атакуешь выцепленного из толпы врага.

При этом, каких-либо комбинаций атак у противников нет, подгадывать окна атаки не надо. В любой момент, любую атаку можно прервать обычным ударом. У главного героя тоже нет комбинаций атак. Присутствует обычная атака, альтернативная атака, бросок кристалла и атака после уклонения. Виды атак различаются в зависимости от оружия, как и улучшения оружий, подбираемые в ходе забегов. Однако на противников всё действует плюс-минус одинаково, за исключением копья.

Копьё позволяет атаковать противника на небольшой дистанции, что не позволяет подойти к главному герою взрывающимся противникам, ибо атаки их оглушит. Что очень сильно повышает выживаемость главного героя в столкновениях.

И тут мы подошли к ещё одной проблеме – быстрое исчезновение вызова для игрока.

В игре присутствует куча способностей, делающего главного героя машиной смерти с поясом неприкосновенности вблизи. В результате чего противники даже подойти к герою не могут и весь геймплей сводится к выбору направления для атаки и нажатию кнопки самой атаки. Игра очень легко ломается, и значительная часть её прохождения не вызывает трудностей.

Как в таком случае бросить игроку вызов? Разработчики решили сделать врагов с нечитаемыми атаками, врагов с атаками по обширной площади и отравляющих врагов, а также с наличием брони, которая не позволяет противников оглушать.

Вот только путь уничтожения противников не меняется. Тебе как без брони приходилось остервенело жать на кнопку атаки, так и с бронёй, только делать это приходится дольше и с постоянными отходами от врага. Большей части игры вполне подошёл бы лозунг: «press X to win». Только боссы из третьего и четвёртого биомов заставляют осмысленно двигаться по арене и взаимодействовать с противником.

Однако пролететь игру адской машиной смерти не получится, ибо чем дальше забегаешь, тем толще становятся противники. Тем дольше их приходится молотить и тем больше у игрока шансов подставиться под удар. Дабы нивелировать постоянные подставы, в игре и присутствуют различные особенности. Можно увеличить урон, здоровье, увеличить шанс выпадения редкой способности в забеге. Одна особенность позволяет воскреснуть после обнуления счётчика здоровья. С этой особенностью гарантия дойти до финального босса почти стопроцентная.

После первой победы над финальным боссом, игра представляет механику пактов. Она позволяет увеличить сложность прохождения забегов с помощью различных условий. Взамен, игрок может дальше получать самые ценные награды за убийства боссов – алмазы и кровь демона (*их можно получить только один раз, при последующих победах данные награды не выдаются, придётся повысить сложность).

Присутствует куча условий, но на практике всё сводится к увеличению жирности врагов. А как следствие – увеличению времени их «закликивания». Механика оглушения врага при ударе никуда не девается. При принятии всё больших условий, игра всё больше начинает походить на издевательство, ибо некоторых противников приходится очень долго долбить.

Игра очень быстро перестаёт давать игроку вызов, ибо в ней есть куча элементов, которые её ломают. Главный из которых – реализация боевой системы, превращающая все столкновения с противниками в банальное «закликивание».

Что особенно удручает, так это невероятная роль элемента случайности в забеге. Ибо именно от этого элемента зависит, насколько успешно забег пройдёт. Повезло подобрать хорошую способность от греческого божества - отлично. Нет - забег можно со спокойной совестью сливать. Сам игрок имеет минимальное влияние на постройку своего билда в процессе забега. Можно до посинения увеличивать урон от основной атаки, но дар с автозаполнением полоски "божественной силы", вкупе с неуязвимостью героя во время действия действия этой самой силы, делает прохождение игры намного легче.

Итог:

Hades является выдающейся работой нарративщиков, художников и музыкантов. И этими аспектами игра и привлекает. Тут куча различных ресурсов, которые можно потратить на кучу декоративных и элементов механики. В общем, для фанатов гринда, ради гринда и красивых картинок, Hades – самое то. Но вот фанатам интересного геймплея – взаимодействия с противниками, боёвки, игра ничего предложить не может.

Нарративная частьМузыкаВизуалГеймплейВеликий дядюшка Random
20 мая 2024

0
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

Помимо банальности о том, что это культовая РПГ,

Более мрачная, чем вторая частьНельзя забить на поиски водяного чипа, иначе игра закончится через сколько-то игровых дней
20 мая 2024


+4
Last Train Home

За 20 игровых дней довез до Владивостока Чехососацкий легион, перебил стаю волков, один раз сражался против белых по доп заданию, опустошил местные деревни и города от припасов, сжигал ткань и поленья пытаясь добраться до ближайшей жд станции без угля, оставил в вагоне солдата с чахоткой в надежде на авось, создал отряд, состоящий только из женщин, сделал "Чу-чууууу" и пережил встречу с Бабой-Ягой. У меня всё.

20 мая 2024

0
Twisted Metal 2
Twisted Metal 2

Twisted Metal 2 — это продолжение культовой боевой гоночной игры и наверное является одной из лучших игрой в серии, потому что смогла взять основу оригинала и улучшить к каждом аспекте.

Сражения происходят на аренах, которые разбросаны по всему миру, начиная от Лос-Анджелеса и Москвы и заканчивая Парижем и Гонконгом. Каждый уровень довольно уникален, на каждом нужно использовать свою тактику, много интерактивных объектов и получается что каждый бой получается весьма уникальным.

В арсенале полно разнообразного оружия: наводящиеся ракеты, огнеметы и напалм, и самые разные бомбы. Плюсом никто еще идет уникальная атака, которая есть у каждого транспорта, от которой тоже можно строить свою тактику и стратегию.

Сюжет не сильно отличается от оригинала у нас все тот же турнир Twisted Metal, тот же организатор таинственный Каллипсо, который обещает исполнить одно желание для победителя.

Для своего времени графика в Twisted Metal 2 очень хороша, и даже сейчас в игру я играл без особых проблем.

Twisted Metal 2 — это классика боевых гонок, которая, несмотря на возраст, все так же бодро и весело играется. А если у вас еще есть и друг который захочет с вами поиграть в эту игру, пару невероятно веселых вечеров вам точно обеспечены.

20 мая 2024

+2
Tropico
Viva El Presidente!

_с точностью☀️не могу определить, что вызывает чувства ностальгии, связанные с игрой. Скорее всего это купленный "компьютер для учёбы", на котором можно было только писать рефераты, спасибо! Отдельная благодарность Тропико за установку своей диктатуры, без тормозов

20 мая 2024

0
Twisted Metal
Twisted Metal

Twisted Metal — это игра которая как мне кажется заложила основы жанра боевых гонок. Игра позволяет нам почувствовать уникальный опыт, который сочетает в себе аркадную гонку и очень бодрый экшен.

В игре мы управляем боевым транспортом, у которого есть самое разнообразное оружие. Наша главная цель, это выжить в смертельной битве. Особенный кайф от игры можно получать если играть вместе с другом.

Каждый транспорт имеет свои уникальные характеристики, скорость, количество броню и особое оружие. Выбор довольно разнообразен, и от вашего выбора будет зависеть ваш стиль игры, поэтому каждый игрок сможет найти подходящий транспорт. И уже в зависимости от стиля игры и транспорта вы выбираете свою тактику и стратегию игры.

Одним из самых запоминающимся элементом игры являются персонажи, каждый имеет свою мотивацию и предысторию. Среди всех больше все запомнился людям клоун Sweet Tooth, который в итоге до сих пор лицо серии. А организатор этого таинственного турнира, является некий Каллипсо, который обещает исполнить любое желание победителя.

В игре достаточно различных арен для сражений, начиная от городских улиц и заканчивая заброшенными стройками и промышленными зонами. Каждая арена по своему уникальна, и имеет свои секреты, поэтому на каждой арене можно выстроить свой план действий.

Для своего времени в Twisted Metal достойная графика, которая и сейчас смотрится нормально и не мешает играть.

Twisted Metal заложила основы жанра боевых гонок. В игре есть уникальные персонажи, разнообразные арены и драйвовый геймплей, игру можно спокойно считать классикой PlayStation One.

20 мая 2024

+3
Hades II

Субъективно за 50 часов. 

Расширение сюжета вверх и вниз. Добавление новых персонажей, пока не у всех есть красивая прорисованная картинка. Музыка - новая и старая. Компаньоны - жаба и кошка (почти полезные). Новые красивые локации. 

Всё хорошо и прекрасно. Но ранний доступ.

СюжетПерсонажиМузыкаДизайн локацийЖабка, можно пожаловаться жабке на свою очередную неудачу. И кошка есть.Ранний доступ
20 мая 2024

0
Euro Truck Simulator
ёкараный бабай, часть первая

_это чистой воды романтика⭐большой дороги в таком маленьком формате, по сравнению со 2-ой частью. Euro Truck Simulator не понятен мне был до момента его запуска, формула удовольствия проста - доставить груз из пунктов "А" в пункт "Б", всё

20 мая 2024

0
The Way
путёвая головоломка

_каким лютым испытаниям своей жизни ты не готовился, точно, путь окажется не простым с игрой the Way вспоминаю сразу тех ежей, которые кушали кактусы и рыдали, но всё равно продолжали проходить каждый уровень, ждали чем всё закончится

20 мая 2024

+2
Stronghold

Прекрасная стратегия до сих пор, в меру короткая на несколько часиков, в меру сложная - кайфище короче. "После стольких лет? - Всегда." 

Люди меня любят. Не хватает древесины.
20 мая 2024

0
Caesar 3

Классика. Одна из немногих игр за которой время летит незаметно. 

музыкаНе, реально музыка. Ее можно скачивать и отдельно слушать Заполняет еженедельную потребность в думании о Римской империи на год вперед. В корне есть txt файл в котором прописаны настройки всех потребностей для развития домов. даешь патрициев за буханку хлеба и колодец! Богов много. Мало для Рима но больше чем где. А они еще и злые бывают графика устарела, конечноВеликое изобретение столбиков, которое бы ограничивало торговку от путешествий по всей карте пока не придумалиЧем дальше тем сложнее. И это не приятно.Военная компания ощущается такой лишней.
20 мая 2024

0
Toy Story Racer
Toy Story Racer

Toy Story Racer — это еще один клон Mario Kart времен PlayStation One, и он даже неплохо копируют формулу Mario Kart, и может принести удовольствие.

В игре довольно простое, понятное, и интуитивное управление, и это все можно занести в плюсы игры. На выбор у нас есть 10 персонажей. Каждый персонаж имеет свой уникальный транспорт. Помимо классических гонок, у нас есть, гонки на время, сбор предметов и даже битвы в стиле Twisted Metal, но без жестокости это же детская игра.

Самыми интересное в игре это трассы. У нас есть около 30 трасс, основаны они сценах на первом и втором мультфильме, и очень легко узнаются. Кататься придется по дому, вентиляции, заднему двору и кухне, много интерактивных приколов, уровни сделаны реально круто.

Визуально игра выглядит выше среднего, сейчас играть довольно приятно. А на момент выхода, выглядело все это весьма достойно.

Toy Story Racer — это игра, которую вы можете поиграть, если вы фанат серии Mario Kart, и хочется чего-то нового.

20 мая 2024

+5
Kingdom Come: Deliverance

Я уже 20 часов просто душу людей, граблю людей, незаметно убиваю людей и обчищаю их дома и магазины... Да эта игра больше Thief, чем любой Thief. 

Можно грабить Можно сесть в тюрьму (всë как в жизни)
20 мая 2024

+1
Deus Ex: Mankind Divided - A Criminal Past
"дженсен, есть 2 стула..."

На мой взгляд, длс "A Criminal Past" это одно из лучших дополнений в серии. В большей части, засчёт сюжета и геймплея. 

Сюжет как бы даёт тебе пищу для размышлений в конце, заставляя выбирать между персонажем, которого мы по заданию и должны спасти, и персонажем, который знает нежелательную информацию

Вообщем, маст-хэв для фанатов Deus Ex

Сюжет и персонажиГеймплей. Когда тебе приходится пробираться через толпы противников не имея при себе большинства аугментаций - незабываемое ощущениеВариативность. В зависимости от выбора, на локации может быть больше дружественных НПС, или больше враждебных. Да и важный выбор в концовке, который, правда, ни на что в рамках игры не влияет.Продолжаемость ДЛС. Оно весьма небольшоеКонцовка. Игра снова не даёт ответов на заданные вопросы, лишь вкидывает клиффхенгер.
20 мая 2024

0
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue!
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue!

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! — это 3D-платформер, который был сделан по мультфильму Disney, и он полностью повторяет любую другую игру, которая выходила в то время по мультфильму Disney. И как было принято в то время игра выходила на всех возможных устройствах, я играл в версию для PlayStation One. Сюжет игры, повторяет сюжет мультфильма, а играть мы будем за Базза Лайтера.

Геймплейно игра не предлагает вообще ничего нового. У нас есть двойной прыжок, удар и лазерное оружие. Управление в игре не самое удобное и отзывчивое. В итоге это приводит к тому что казалось бы простые уровни, превращаются довольно трудные, и игра довольно часто начинает вас раздражать. Но не буду врать, она иногда так ужасна что хороша, и ты начинаешь получать от этого фан.

Довольно часто нам нужно будет выполнять довольно бессмысленные задачи, например, поиск частей тела для Мистера Картошки.

Графика в игре наверное один из приятных аспектов, уровни в игре яркие и красочные, локации мультфильма легко узнаются и вызывают даже какой-то интерес.

Но в игре ужасная камера, которая часто меняет ракурсы в самый неподходящий момент, в итоге усложняя платформинг. Камера может хаотично перемещаться, застревать и в итоге вместе с самым лучшим управлением делает игру еще сложнее.

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! — это далеко не самая лучшая игра, времен PlayStation One, но я совру если скажу что она не приносила веселья, но порекомендовать я ее могу только фанатам мультфильма.

Приятная графикаНеплохая музыкаПроблемы с управлением и камеройБессмысленные задания
20 мая 2024

+1
Tomba! 2: The Evil Swine Return
Tomba! 2: The Evil Swine Return

Tomba! 2: The Evil Swine Return продолжает историю забавного и отважного дикаря, который вновь сражается с силами зла. В отличие от первой игры, сиквел предлагает более сложный и разнообразный геймплей, улучшенную графику и новый набор персонажей и заданий.

Сюжет начинается с того, что Тома получает письмо от своей подруги, в котором она сообщает, что оказалась в опасности. Тома отправляется на поиски и оказывается в новом мире, проклятом злыми свиньями. Ему предстоит очистить каждую область от проклятия и победить злых свиней, чтобы спасти свою подругу.

Геймплено Tomba! 2 повторяет полностью оригинал, но с рядом улучшений.

Tomba! 2: The Evil Swine Return — это отличное продолжение оригинальной игры, которое сохранило атмосферу первой части и улучшило практически все что можно, сделав игру только лучше. Игра предлагает увлекательный и разнообразный геймплей, наполненный исследованием, сражениями и головоломками. Фанаты первой части получат море удовольствие. А фанаты платформеров, тоже могу попробовать игру, я больше чем уверен она им понравится.

20 мая 2024

+3
Tomb Raider IV: The Last Revelation
Tomb Raider IV: The Last Revelation

Tomb Raider IV: The Last Revelation представляет собой значительный шаг вперёд для серии, предлагая увлекательный сюжет и множество новых игровых механик, которые освежают знакомую формулу. Игра сохранила все основные черты, за которые полюбилась серия, и добавила немало нововведений, которые делают её одной из лучших игры в серии.

В The Last Revelation мы узнаем больше о прошлом Лары. Сюжет начинается с момента, когда Ларе было 16 лет, и это её первого приключения под руководством Вернера фон Кроя. Этот вступительный эпизод служит обучением и закладывает основу сюжета для дальнейших событий.

Сюжет в этой части на много интереснее и я бы даже сказал лучше, чем в предыдущих играх серии, предлагая более глубокую историю и больше неожиданных поворотов.

The Last Revelation геймплейно повторяет прошлые игры серии, но с нововведениями, которые улучшают геймплей. Но я все равно не могу назвать его идеальным, потому что управление также осталось танковое, и камера не всегда выбирает удобный ракурс, что приводит в смерти.

Одной из самых сильных сторон The Last Revelation являются новые головоломки, которые делают игру более сложной и увлекательной. Игра предлагает огромные и разнообразные локации. Поэтому в игре приятно находится и интересно исследовать этот мир.

Графически конечно стала лучше выглядеть чем прошлые части серии, но сейчас мне кажется многим игрокам графика покажется очень устаревшей. Игра получила улучшенные текстуры и более плавные анимации.

Tomb Raider IV: The Last Revelation одна из лучших игр серии. В игре всеми узнаваемый геймплей с новыми механиками, улучшенная графика и более проработанный и интересный сюжет. Игра понравится фанатам серии, и любителям игры времен PlayStation One, особенно если вы любите приключения и сложные головоломки.

Интересный и более проработанный сюжетИнтересные головоломкиУстаревшее управление и проблемы с камеройУстаревшая графика
20 мая 2024

+1
Hearts of Iron IV
Хойка 4

Стратегия от Paradox Interactive в сеттинге Второй Мировой Войны, где вы играете за какую-либо из стран. 

Упор сделан на симуляцию боевых действий и военная честь игры хорошо проработана.Присутствует поддержка модификаций, что даёт широкий простор для творчества, а также способствует в улучшении определенных механик и добавлении новых. Благодаря поддержке модификаций создано большое количество самых интересных и забавных модов, которые значительно расширяют игровой опыт. В зависимости от модов можно как усложнить игровой процесс, так и сделать его более интересным и забавным. В игре ужасно проработана экономическая составляющая, и даже DLC Arms Against Tyranny с добавлением международной торговли не улучшает положение. В игре не лучшим образом проработан ИИ, поэтому для лучшей игры стоит скачать модификации, поправляющие поведение ИИ, но для начинающих лучше сыграть с ванильным ИИ.
20 мая 2024
1 2 ... 462 463 464 465 466 ... 899 900
из 900 страниц