Очередное, проходное, консольно-ориентированное кинцо.
Ни хорошо, ни плохо, просто норм на один раз.
Очередное, проходное, консольно-ориентированное кинцо.
Ни хорошо, ни плохо, просто норм на один раз.
Мужику под 60, так что отчасти можно понять его, пилящего игру своей мечты молодости. И искренне считающего Старфилд эпиком.
Игра хорошо работала бы, будь вам около 15 лет, а на дворе год примерно 2011...
Как когда я проходил Скайрим, когда не было насмотренности, когда был энтузиазм копаться во всяком...
Увы, к 2025 индустрия сильно изменилась, а кор аудитория Беседки выросла.
И по не понятной мне, как олдфагу, причине, Беседка решила нахрен искоренить всякие зачатки ролевого отыгрыша. Мало того, что примерно 85% контента игры заточено под отыгрыш дефолт гуд гая, так теперь банально нельзя поубивать кого захочешь и жить дальше в проклятом мире, который сам и создал.
Я уж молчу про всякие сайд/мини квесты, где у вас любой выбор в диалогах ведёт к одной концовке.
Чё получается? нам дают огромнейший открытый мир, в котором мы ничего не решаем своими действиями, просто катимся по рельсам простенького сюжета.
Ну точнее, нескольких "сюжетов", это же БЕСЕДКА. У нас тут фракции, как раньше были гильдии магов/воров/воинов/убийц/торговцев, концептуально ничего не изменилось, только стало скучнее.
При всём при этом, по опять же непонятной мне причине, я захожу и потихоньку прохожу игру уже в течение месяца и весьма вероятно пройду таки.
То ли это ностальгия, то ли синдром утёнка, то ли стокгольмский...
Нет, это PRAGMATA..
Выражаясь ещё одно идиомой - ни рыба, ни мясо.
Очередное, проходное, консольно-ориентированное кинцо.
Ни хорошо, ни плохо, просто норм на один раз.
Мужику под 60, так что отчасти можно понять его, пилящего игру своей мечты молодости. И искренне считающего Старфилд эпиком.
Игра хорошо работала бы, будь вам около 15 лет, а на дворе год примерно 2011...
Как когда я проходил Скайрим, когда не было насмотренности, когда был энтузиазм копаться во всяком...
Увы, к 2025 индустрия сильно изменилась, а кор аудитория Беседки выросла.
И по не понятной мне, как олдфагу, причине, Беседка решила нахрен искоренить всякие зачатки ролевого отыгрыша. Мало того, что примерно 85% контента игры заточено под отыгрыш дефолт гуд гая, так теперь банально нельзя поубивать кого захочешь и жить дальше в проклятом мире, который сам и создал.
Я уж молчу про всякие сайд/мини квесты, где у вас любой выбор в диалогах ведёт к одной концовке.
Чё получается? нам дают огромнейший открытый мир, в котором мы ничего не решаем своими действиями, просто катимся по рельсам простенького сюжета.
Ну точнее, нескольких "сюжетов", это же БЕСЕДКА. У нас тут фракции, как раньше были гильдии магов/воров/воинов/убийц/торговцев, концептуально ничего не изменилось, только стало скучнее.
При всём при этом, по опять же непонятной мне причине, я захожу и потихоньку прохожу игру уже в течение месяца и весьма вероятно пройду таки.
То ли это ностальгия, то ли синдром утёнка, то ли стокгольмский...
Нет, это PRAGMATA..
Выражаясь ещё одно идиомой - ни рыба, ни мясо.
Думаете в игре с таким названием главным врагом будет дракон?
Нет, главным врагом будет ваша стамина и грузоподъемность.
Не помню, когда в последний раз накатывал СТОЛЬКО модов, просто чтобы привести игру в играбельное состояние.
И как её не улучшай, она остаётся нишевым проходняком.
И дело не в том, что серия сменила жанр.
И в 2026 пробежал норм.
Концептуально это скорее ремастер, а не ремейк.
В моём понимании, смысл ремейка не в том, чтобы собрать старую игру по образу и подобию заново на новом движке, а серьёзно переосмыслили её сюжет, геймплей, да хоть жанровую принадлежность.
Вдохнуть в игру вторую жизнь.
Здесь же основное новшество и переосмысление - ГГ заговорил, прописали ему пару строчек монологов. Ну круто чё.
И да, да. Миллионы фанатов скажут, что так и надо делать, это эталон! Руки прочь от нашего идеализированного канона!!
Ну, штош, ладно..
Игра имеет ценность чисто с технологической/визуальной точки зрения.
Развалится с геймпадом на диване перед 5к монитором и окунуться в ностальгию, если в детстве любили Инди.
Я его в детстве не особо любил, кино как кино.
Игра имеет смысл разве что как музейный экспонат Сицилии 19 века.
Очень мизерный экспонат, но красивый.