Сколько лет мы её ждали, больше 10 уж точно и наконец вышла, максимально близкая по духу и геймплею к великим 3 и 4 частям.
Сколько лет мы её ждали, больше 10 уж точно и наконец вышла, максимально близкая по духу и геймплею к великим 3 и 4 частям.
До сих пор считаю крайне несправедливым пренебрежительное отношение общественности к этой весьма достойной гоночной аркаде. Ещё более несправедливым и некорректным я считаю сравнение Blur со Split Second, в рамках которого Сплит Сэконд - бодрая и зрелищная гонка, а Блюр - лишь его бледный клон. На деле же клоном Разделённой Секунды справедливо можно было бы назвать Ridge Racer: Unbounded, но никак не Blur, ибо в корне эти игры совершенно непохожи.
И нет, это не какие-то минорные отличия, зорко подмеченные чувствительным глазом фаната, - для меня (человека, который играл и в Blur, и в Split Second) удивительным было обнаружить факт сравнения этих двух проектов в принципе, хотя игровой цикл и ощущения в них существенно отличаются.
Концептуальная основа Blur, на беглый взгляд, не является чем-то впечатляющим: есть трассы с разным антуражем от пустынь до мегаполисов, есть четыре класса лицензированных авто, категоризирующиеся в классические "дрифтующие", "устойчивые" и "сбалансированные", и есть восемь видов раскиданных по трассам "зарядов". Вот они-то - главная фишка игры. Молнии, ракеты, мины, импульсы, электрические ловушки, ускорители, щиты и ремкомплекты преобразовывают заурядную гонку в фестиваль задорного гоночного экшна. И, о бой, какой же это дофаминовый поток!
Передать в словесной форме прелести Blur довольно тяжело, так как кайф от игры кроется в плотной синергии очень метких геймдизайнерских решений, целокупность которых и создаёт три важнейших геймплейных свойства экшна на высоких скоростях.
Во-первых, полезность. Зарядов немного, но каждый из них - инструмент достижения конкретной цели. Молния позволяет точечно выцеплять неприятелей и совокупно наносит больше всего урона, ракета умело создаёт напряжение от самонаводящейся красной угрозы и имеет широкий радиус поражения, электрошок замедляет впереди идущих и уравнивает шансы между лидирующими и отстающими, импульс помогает проредить толпу или сбросить соперника в пропасть, мина обеспечивает тактическое преимущество и остаётся на поле продолжительное время, ускорение помимо банального обгона открывает возможность для вытеснения соперника с трассы или резкого выравнивания после заноса. Ни один заряд не замена другому, и каждый преследует свою цель. Пренебрежение тем же электрошоком может сказаться на том, что лидеры уедут далеко вперёд, пока ты будешь где-то позади меситься с отстающими, а импульс на хотбаре поможет не потерять контроль над пространством, пока проходишь показательный заезд.
Во-вторых, многосторонность. Почти у каждого заряда есть дополнительный функционал, расширяющий сферу его применения. Импульс - это не только способ вытеснить соперника, но и возможность аннигилировать заряд (мину, ракету и даже молнию), щит не только убирает урон от атак, но и позволяет безболезненно проходить повороты, ускорение можно использовать не только вперёд, но и назад, тем самым активировав слоу-мо для существенного повышения манёвренности и т.д. Подобранная мина может быть пущена не только в любую точку пространства, но и сброшена напрямую в соперника, в ракету за спиной или даже в чужую мину для очищения трассы от опасности. Некоторые заряды имеют сочетательную способность как, например, импульс и ускорение.
В-третьих, проактивность. Игра не только имеет возможности для экшн-геймплея, но и активно стимулирует к агрессивному стилю прохождения. Чем инициативнее и красивее играешь, тем больше у тебя очков фанатов (за них открываются новые тачки), за связки-комбо начисляются дополнительные баллы, показательные заезды и мини-задания позволяют оставаться в мотивированном тонусе и не сбавлять геймплейный темп. Blur исповедует мой любимый игровой принцип - чем выше скорость, тем выше эффективность и тем больше кайфа от самого процесса. Да и бывает просто приятно отомстить обидчику, разрядив в него полный стак молнии и вытеснив его машину с трассы.
Уже упоминал, но раскрою подробнее: да, тут есть боссы. Своя интерпретация легендарного Чёрного списка из MW, в котором девять соперников изложат свои условия, по выполнении которых они будут готовы бросить тебе вызов. Радует, что каждого оппонента наделили какой-то своей изюминкой, выражающейся в его дизайне, машине, раскраске, поведении на трассе и характере челленджей. Так, самовлюблённый Стихоплёт сфокусирует тебя на сборе очков болельщиков, агрессивный Селезень заставит опробовать весь аннигилляционный арсенал на соперниках, а с азиаточками ты, разумеется, будешь биться в ночном каньоне из третьего Форсажа. Сам формат продвижения по боссам - разумеется, лишь мотивационная затычка для прохождения карьеры, но в этом амплуа он прекрасно работает, и я с удовольствием каждый раз прохожу игру до конца.
Что немаловажно, зарубиться в Blur можно и с другом. Локальный кооператив здесь предусмотрен, как и разнообразие форматов совместного прохождения. Подробно про него не расскажу, но приведу один показательный момент из своей жизни. Когда-то я показал эту игру двоюродному брату, который гонки не переваривает как жанр в принципе (даже nfs mw/ug он похвалил лишь за саундтрек), и Blur была единственной гонкой в его жизни, которая ему искренне понравилась. И мы с кайфом порубились в неё какое-то время.
И что же в итоге?
В детстве гонки были одним из моих самых любимых жанров. Я прошёл огромное количество разных гоночных аркад - известных и малоизвестных, типичных и нетривиальных, качественных и не очень, - и Blur до сих пор занимает место в моём персональном топе 5 лучших наряду с FlatOut 2, Burnout Paradise и парочкой олдовых NFS. Если ценишь драйв и веселье, но не играл Blur - то какого чёрта ты ещё не за рулём, чувак?
Провел в ней 105 часов. Из них – часов 8 ковал меч; часа два прокачивал печень в кочерме; минут 10 подглядывал за купающимися девицами в камышах. И еще минуты три в ютубе. В игре было недостаточно.
За 105 часов ни разу не заскучал и провел бы в игре столько же. И было как-то грустно от мысли, что игра завершится. Когда из грязного, жестокого, бескомпромиссного средневекового мира пришлось вернуться в 2025 год. Который, как выяснилось, ничем не лучше.
Показательно. В первой игре поддушился. Бежал по сюжету и сайдам, толком не прокачиваясь. Страдал. В сиквеле пострадал иначе.
Один раз, когда отхватил по заднице на городской площади. Разочек, когда не прокатил стелс и я, перекачанный рыцарь с отцовским мечом, от отчаяния выкосил весь лагерь и вынес друга на плече. И еще разочек морально пострадал, когда игра предложила поцеловать мне бро. С пацаном мы прошли через ад, и во френдзоне с шутками про дерьмо нам было комфортно.
В остальном – средневековье, в котором хочется остаться.
На момент выхода игра впечатлила своей физикой и графикой, тем более в сравнении с сан-андреас, Но даже тогда уступала SA в геймплейном плане. Сейчас, когда есть гта5, смысла играть в 4 часть, вообще нет. Только из-за колорита и сюжета. Так что оч. на любителя. Мне 4 никогда не нравилась.
Игра хорошая, но уже устарела. И если на момент выхода была оч. крута, то сейчас средняя или даже ниже. Боёвка очень скучная и забагованная, может быть так, что тебя бьют минут 15 и ты даже не можешь встать или уклониться, но при этом просто и тебя могут так долго пинать, а урона нанести от силы 10%.
Сюжет с неожиданным поворотом, но постановка и подача унылая.
Поиграть из ностальгии можно, либо когда совсем не во что.
И да, очень отдаёт консольщиной, все эти коридоры, интерфейс под геймпад. Не люблю такое. Для меня это было дополнительным минусом.
Для начала скажу, что игра мне по настоящему понравилась, ниже распишу чуть подробнее.
1) Музыка в игре классная, как на радио в авто, так и фоновая, очень доставляет. 9/10
2) Рисовка лично мне очень понравилась. Всё очень, очень красиво, плавные линии, будто смотришь мультик, ещё напомнило квесты 90ых (Full Throttle и подобное от лукасов.) 10/10
3) Сюжет. Атмосферный, есть немного сатиры, и сортирного юмора тоже. Игра нелинейна и действия скажутся на концовке, лично у меня всё вышло оч печально, и мне кажется это лучшая концовка в игре. тоже был очень доволен 10/10
4) Геймплей. Самый большой минус игры. Во-первых, стрельба мегаглючная, пуля не летит туда, куда показывает прицел, а летит туда, куда повернут персонаж, но иногда летит туда, куда показывает прицел, какой-то рандом. Очень данный момент раздражал. Даже больше, чем искусственная затянутость геймплея. Но это можно списать на фишку игры. Если бы не долгие поездки и т.п. Игра бы проходилась часа за 3. А так у меня ушло 7 на прохождение. И если брать геймплей в отрыве от игры, то оценка ему будет 1/10.
Как итог, оценка у игры 7/10.
Большинству понравится. Но будут несомненно и те, кто не выдержит геймплея и забросит игру.
Первоклассный сюжет, нелинейный. Чем-то напомнил фильм "апокалипсис сегодня". Давно так не впечатлял сценарий в игре.
Сам геймплей тоже доставляет, стрелять в кайф, удобно. Музыка, на высоте, просто качать и слушать отдельно можно. Очень атмосферно.
Все реалистично, ужасы войны, кровь, 18+.
Из всех ККИ что я играл, эта, самая лучшая
Игру однозначно рекомендую, отличный представитель своего жанра. Образец для подражания. Если говорить подробнее, то:
Сюжет: В начале и на всём протяжении игры выглядит очень примитивно, но концовка меня очень удивила и даже заставила задуматься о жизни, добре и зле, о выборе и его последствиях. Думаю причина в том, что прошёл на плохую концовку. Как итог за сюжет поставлю 6/10
Звук: Приятная, музыка для фона, ничем не запомнилась. В титрах играет шикарный трек, только за него поставил бы 10, но если быть объективным, то общее впечатление 7/10
Визуал: Тут 10/10. Собственно рисовка и стиль побудила меня купить игру.
Геймплей: Все загадки заставляют задуматься, но я бы сказал простые. Все загадки и головоломки решают с помощью логики, памяти и внимательности. Именно так и должно быть в классическом квесте. Но за то, что слишком просто бал скину. 9/10
Как итоге оценка игры 8/10.
Игра короткая и это скорее всего плюс, прошёл за 4 часа. За это время бои надоесть не успели, всё в меру сложно, есть вызов, но не сильно, раздражения не вызывает. Сюжет понравился, сеттинг и монстры необычные, можно поиграть купив на распродаже только из-за визуала, если оценивать игру целиком, то стоит своих денег даже без скидки.
Крепкая хорошая игра
Отличная игра, справляется со своей задачей, а именно убивать время - на отлично. Набиваешь уровень перса и различных предметов, кастамизируешь перса, выполняешь различные дейлики, захотел пострелял мобов, захотел против других игроков поиграл. Стрелять оч доставляет, удобно и приятно. Сплошное удовольствие, что ещё надо? Рекомендую.
PS: Когда играл в батл нете проблем с FPS не было и всё было оч стабильно, ни одного глюка, а сейчас уже несколько багов словил, хз связано ли это с обновлением или переходом в стим. Надеюсь пофиксят
Игра пугает, не сказал бы что много скримеров, но они есть. Атмосфера радует, ночью играть страшно. Особенно для новичка в данном жанре. Убегаешь например от психа, прячешься и думаешь, а что дальше надо вылазить и опять пытаться пройти его. И через силу вылазишь из убежища и идёшь на встречу страху. однозначно рекомендую для людей которые ищут впечатлений и хотят попугаться.
Игру однозначно рекомендую, но предупрежу, что много тут недостатков/
Косяки с анимацией, урезанные возможности, выбор условный, но он всё-таки есть. И другие косяки по мелочи.
Но тут просто отличный сюжет и атмосфера. Это тут на высоте. Мрачное взрослое фентези, в первых кадрах на показывают, как девственниц приносят в жертву демону и вырезают детей из утробы. Потом через час геймплея сестра признается нам в любви. В общем 18+. Мир игры мне очень понравился, прошёл игру взахлёб.
В конце начал бесить бэктрекинг, он появляется ближе к концу, но несмотря на все минусы игра мне понравилась. Рекомендую всем попробовать. Кто-то точно оценит и не пожалеет, но многим может не понравиться.
ЗЫ: Концовка может разочаровать, как-то резко заканчивается всё. Но немного фантазии и можно додумать))) Что там к чему было дальше.
Для аркады очень даже достойный сюжет, присутствует юмор, рисовка очень приятная, ощущение что смотришь мультфильм. Юмор достаточно черный. Геймплей необычный. Не помню игры которые заставляли бы так смеяться. Но есть одно но, если вас легко вывести из себя или вы не любите сложности, то игра может раздражать. Придётся нажимать очень много кнопок.
Плюсом является и то, что игра короткая, надоесть не успевает, хотя такой геймплей может успеть вывести из себя людей и за столь короткое прохождение. Игра проходится за два часа.
В целом игра очень понравилась, уже жду следующую игру от этих разработчиков.
Игра очень вариативная, виртуально можно прожить несколько жизней. Ассасина, которые убивает всех кинжалами, хорош в быстрых убийствах, но уродлив и туп. Или ученый который очень умен, может разобраться со всеми артефактами прошлого, но совершенно не умеет сражаться. Дипломат, мошенник, воин и т.д.. Игра начинается по разному и пути готовит для игрока разные. Очень важно правильно создать персонажа, ошибки на этом этапе могут полностью зафейлить прохождение.
Игра очень хардкорная, сохраняться и загружаться тут это часть геймплея, не только в бою, но и при проверке на атрибуты. Всё время нужно носить с собой пару десятков очков прокачки, чтобы докинуть в ту или иную способность. Пройти игру за один раз в принципе невозможно. История будет однобокой и незаконченной. Нужно пройти игру разными способами за всех персонажей и тогда можно в полной мере получить удовольствие.
РПГ в которой можно по настоящему отыгрывать персонажа. Развилок много и они действительно влияют на квесты и концовку игры. Что говорить, главный квест игры найти храм и можно потратив на игру 20 часов найти храм и ни сказать об этом никому. Даже не знаю, сколько у игры концовок. думаю много.
Но важно знать что игра сложная, нужно настроение специальное чтобы играть в неё или склад ума определенный. Помню, как начинал в первый раз и игра совсем не понравилась, но во второй раз втянулся и я в полном восторге. Конечно я завершил игру только один раз. но обязательно вернусь и посмотрю на неё под другим углом и проживу другую историю
Если вы любите настоящие сложные РПГ, где нужно считать, думать, игры где можно за одно прохождение убить 200 нпс или не убить ни одного человека, то эта игра для вас.
Если вы казуал, то рекомендовать игру не буду.
Головоломка на внимательность. Искать несоответствия в окружающем тебя мире. Игра затягивает.
Увидел дерево в комнате, стреляй себе в голову и проснешься. Только не переусердствуй, можно убить себя не во сне.
Игра конечно хорошая, но на мой взгляд переоценена.
Сюжет все хвалят, но мне не зашёл. (Дело вкуса)
Музыка отличная, я её скачаю и буду слушать, зачем ради неё игру покупать не понятно. Но данную часть игры оценить стоит.
Графика и рисовка очень приятная.
Геймплей заурядный для своего жанра. Ничего нового. И самый главный вопрос, который волновал меня всю игру - зачем они сделали летающие острова и дороги. Бегаешь и можешь с них упасть, но это ни на что не влияет, главный герой не умирает, не нужно начинать заново. Короче падай сколько хочешь, тебя просто вернут на прежнее место. С таким же успехом можно было и просто по карте бегать, без обрывов. Только я баг свалил и меня воскрешало на острове в тупике и выбежать от туда нельзя было, пришлось перезагружаться. Короче странное решение, которое я не оценил.
Рассказчик комментирует каждое действие глав.героя и это прикольно. Но сильно на атмосферу не влияет.
В целом игра хорошая, её можно рекомендовать. Сделано качественно. Но 95% положительных отзывов для игры в Steam - перебор я считаю.
Оценка 7 из 10 и это максимум.
Уже вторая игра от этих разработчиков и я опять в восторге.
Стилистика просто эпик, очень круто. Жаль что нет fullHD разрешения, а то бы скрины можно ставить на обои. Всё очень мрачно, стильно и брутально. Создатели не стесняются показывать всё натурально. Игра действительно 18+
Озвучка супер, голоса персонажам очень подходят и слушать одно удовольствие, музыку добавлю себе в плейлист. Из титров узнал о новых для себя группах.
Сюжет тут очень хорош, есть реиграбельность.
Как квест игра тоже хороша, все загадки логичны, но не скажу, что есть над чем особо задуматься, всё такие главное тут это повествование.
Отличная игрушка. Графика немного устарела на наше время, но это видно только по лицам и моделькам, а так, уровни, задники, прорисованы хорошо и даже сегодня играть можно.
Геймплей делится на 2 части. Первое, ходить и бить всех палками и трубами, второе сканировать улики. Если первое сделано хорошо, то вторая часть геймплея лично мне показалась какой-то обрезанной. Есть эти приборы для сканирования улик в игре или нет роли особой не играет.
Сюжет очень интересный, держит в напряжении, интересно следить за ним, делаешь какие-то догадки в общем хороший такой триллер, но концовка полнейший слив.
Атмосфера в игре выше всяких похвал. Всё время держит в напряжении, играть страшно, а когда дерёшь с палкой в руках и убиваешь пару тройку злобных бомжей, следя за здоровьем, вглядываясь в темноту, блокируя и атакуя, а если сломалась палка, ищешь где оторвать трубу. Короче победив всех ловишь себя на мысли что пыхтишь, будто в реальной жизни в темном подвале встретил бомжа и дерешься с ним.
В общем, я много слов написал, которые наверное и лишние, ведь по факту игра известная и совершенно точно годная. Отпугнуть может только наличие насилия и кровищи, если вы не любитель, то и игра не понравится.
Игра очень спорная, много багов, иногда критических и очень хорошая атмосфера.
Сценарий какой-то иногда смешной и тупой, например в полицейском участке я хотел открыть сейф, а главный герой говорит, что сейчас мне это не нужно. Мы идём с чуваком сквозь город, где полным полно рыболюдей с пушками, а потом по канализации, где вообще какая-то чертовщина творится. Чудом добираемся до гаража, и этот чудик, которого мы в тюрьме спасали, говорит, блин вернись в участок и забери из сейфа брошь, которую ему дала его любимая, чувак ты серьёзно? И он говорит что без броши никуда не поедет. Это так тупо было и смешно. Или когда выбираешься из города и тебя в психушке допрашивают, задают вопросы, глав герой отвечает, а в это время доктор его типа пытает. Выглядит так нелепо, будто все этого доктора не замечают. Зачем вообще они его пытали, если он и так всё сразу отвечает. И такие тупые повороты появляются ближе к середине игры, а вначале всё на высоте. А один момент, с побегом из гостиницы, вообще один из самых крутых и напряжённых, что я видел. В целом атмосфера в игре доставляет, но портит её слишком большое количество стрельбы.
Стоит ли в неё играть даже не знаю, может быть из ностальгии или вы любитель Лавкрафта, а так игра устарела и может подпортить впечатление багами.
За приятные воспоминания из детства всё таки порекомендую.