ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
The Sims 3
Лучший симулятор жизни, который никто не старается превзойти.

The Sims 3 является лучшей частью серии. И хотя в ней гораздо меньше абсурдности и высмеивания общества потребления, чем было в прошлых частях, и меньше сложности в механике симов, игра все ещё является лучшим из всего, что может предложить симулятор жизни. Открытый мир, и полная автономия стала революционным скачком для серии. А так же вызвал много проблем для людей со слабыми компьютерами. Игра строится на архитектуре 32 бита. И люди, играющие на ноутбуках и ну очень старых компьютерах, не могли даже запустить игру и получали множество различных ошибок. На самом деле, это так странно, потому, что я играл в The Sims 3 с самого начала и ни разу не получил ни одного бага. Но сколько же жалоб на reddit на The Sims 3, что это чуть ли не худшая игра серии, только потому, что она у них не запустилась. Увы, но факт в том, что The Sims фандом, хотя и одержим модами, без понятия как они работают и в основном играют на очень старых ноутбуках, поэтому все жалобы идут оттуда. Единственная моя проблема в игре, была нехватка оперативной памяти, когда я решил переместить все свои любимые постройки и семьи в один город. Все решилось добавлением ещё плашек с оперативкой. Сейчас, чтобы запустить игру на современных компьютерах нужно искать сборки 🏴‍☠️ Это совсем не сложно, и недавно я запускал игру на своем новом компьютере и она стала ещё быстрее и плавнее чем я её помнил в своем детстве.

Открытый мир в игре не является декорацией. Симы живут в этом мире, и игрок может видеть как соседи общаются, скандалят, уходят на работу, проводят свободное время. А то, куда ходят симы и чем увлекаются зависит от их черт характера. Для игры 2009 года, это технологический прорыв. За симами интересно наблюдать, и за семьи интересно играть, потому, что все дома и каждый сим является уникальным. Увы, но в дальнейшем появлялось все больше семей филлеров, которые существуют просто чтобы заполнить город. Городки большие и их много на разные вкусы, насколько я помню, со всеми дополнениями их 19, и на каждом свои уникальные активности. А если вам надоело, всегда можно переехать в другой город. Возможность которая появилась с одними из последних дополнений. Лично мне очень нравилось их исследовать. В каждом городе есть семьи отсылки на прошлые части и спиноффы The Sims, что ставит их всех в разные временные линии от друг друга. Увы, игрокам это неинтересно настолько, что они полностью игнорируют что в  The Sims есть лор и каноничное развитие сюжета, и жалуются на плохую работу ЕА.

Черты характера это не просто картинка, которая дает баф. Они влияют на поведение сима и взаимодействие их с миром. Хотя, есть и достаточное количество черт характера - пустышек, которые дают бонус к какому-то одному взаимодействию. Но интересная особенность архитектуры игры в том, что можно создать действительно живого сима, если провести эксперемент. Ради скуки я попробовал с помощью популярного мода master controller, добавить симу черты характера на основе моей личности. Это было 26 черт характера. И когда я запустил игру, я начал узнавать себя в поведении моего сима, это было и жутко и интересно. И самое большое, что меня поразило, игра от этого не сломалась. Тогда я попробовал сделать ещё симов, у которых черт характера больше базовых шести (8 с дополнением Университет). И они все отлично работали и взаимодействовали друг с другом.

Самые лучшие дополнения это было три последних дополнения созданные старой Maxis, которые были под руководительством создателя The Sims Уилла Райта. Дополнения Сверхъестественное, Университет и Вперед в будущее, наполнены контентом, механиками и исследованиями до краев и были очень креативными. Жаль что не все дополнения следовали такой схеме, хотя ЕА в то время все же очень старалась удивить и дать новый геймплей и соединить все вещи между собой.

Самое печальное, что никто не старался бросить вызов ЕА и создать свой симулятор жизни. Все попытки являлись играми однодневками, которые часто даже не старались быть наполненными контентом и быть интересными. Хотя казалось бы, есть The Sims спиноффы. Которые являются потрясающими квест играми полными абсурдного юмора и добавляющие глубины миру The Sims. А в The Sims есть очень проработанный лор, который можно отследить по временной линии. Печально, что люди не читают описания предметов, и даже не играли в спиноффы, воспринимая The Sims не более чем их личный кукольный домик. Так же есть отличный пример, это старые java игры Gameloft, которые в старые телефоны умещали и симуляцию жизни и интересные сюжеты в виде камерных квестов, которые повторяли лучшие механики The Sims. Люди были бы в восторге от сериала с захватывающими квестами в стиле The Sims.

The Sims 3 хотя и вышла в 2009 году, все ещё актуальна и все ещё интересна. Игроки продолжают случайно находить скрытые механики, хотя казалось бы, что игра изучена уже полностью, и наслаждаются приключениями и различными активностями что дает игра.

Симулятор жизни который развлекает игрока, а не является кукольным домиком, в котором много скинов и объектов с одинаковым функционалом, где игрок сам себя должен развлекать.Открытый мир, который не ограничивает фантазию и можно проводить много эксперементов.Очень много различных тематических миров на выбор, который из которых находится в своей временной линии в мире The Sims.Черты характера действительно меняют поведение, давая возможность создавать действительно уникальных персонажей.Цветовой круг, который позволяет менять текстуру и цвет вообще всего вокруг.Люди жалуются на баги, технические проблемы и невозможность запустить игру. Я не сталкивался с таким что на старом компьютере, что на новом.Люди жалуются на новый дизайн симов, из-за чего все лица выглядят одинаково круглыми и мягкими, поэтому трудно создать уникальную внешность. Частично это правда, но как и в The Sims 2, уникальная внешность, это немного преувеличенные черты лица.Лучшие дополнения в игре созданы старой Maxis, тогда как все остальные ЕА. Дополнения ЕА хорошие, но у меня печаль об упущенных возможностях, которые могли сделать игру ещё лучше.Очень сложный и запутанный инструмент по созданию своих городов. Очень мало кто из игроков смог с этим справиться, но некоторые пользовательские миры очень хороши.Store. Внутриигровой онлайн магазин предметов. И хотя цены там были адекватные, и покупая дополнение ты получаешь эквивалентную сумму в онлайн магазине, предметов там было очень много а так же там продавались некоторые городки. После завершения поддержки игры, их уже никак невозможно получить, кроме как скачать сборку игры 🏴‍☠️После The Sims 3 Pets сломалась генетика, и теперь есть очень высокий шанс, что дети унаследуют целое лицо одного из своих родителей, вместо получения усредненного лица либо лица с генетическими всплесками. Этот баг так и не был исправлен.
13 июня

+4
Silent Hill: Shattered Memories
Мой первый первый silent hill

Играл в версию для wii и это невероятно тактильная игра, использующая wii remote на 100%.

Всё бы было в игре замечательно и управление, и сюжет, и прекрасная музыка от Акиры Ямаоки, но невероятно думшные сцены с побегом от монстров портят итоговое впечатление.

13 июня

+2
Tomb Raider: Chronicles
Все ещё оно...

Закат классической серии я проходил на PSOne. Немного новых механик. Сюжет, слепленный из четырех воспоминаний о вроде как погибшей в 4-ой части Ларе Крофт. Полностью привычный геймплей без особых откровений, но уже начинает показывать язык халтура в геймдизайне. Нет, есть и чертовски интересные моменты, особенно часть с приключениями юной Лары на острове полном мистики, но есть и часть с артефактом Ирис, которая не выдерживает никакой критики за многое (пусть и красиво) сделанное на "отвали". Одни появляющиеся на тех же местах поднятые вещи чего стоят... И все бы ничего но без этого чудесного "возвращения" игра была бы непроходима. Но все равно, черт возьми, это очередная часть той самой игры, которую я люблю по сей день.

Лара Крофт.Все узнаваемо и привычно.Есть бомбезные, интересные и необычные уровни.Сплетенный из разных ниток сюжет.Коротковато будет.Есть откровенно никудышные уровни со спорными геймдизайнерскими решениями.
13 июня

+5
Drova - Forsaken Kin
«Дрова — Элизиум...»

Святой пиксель арт и инди игрострой, это же абсолютная игра!

Господи, пожалуйста, можно таких игр побольше и почаще! Ну кайф, ну имба, я сейчас на эмоциях, только закончил, и это прямо ТРУ РПГ. Маленькая но мощная готика!

Ты никто и звать тебя никак, вот палка, иди лутай целый остров! А ещё погладь всех кошечек и собачек, и овечек тоже. Это важный игровой процесс! А ещё на будущее: не стоит ходить в те локации, где вас мочат с одного тычка. Это неприятно...

2 глава прям самая насыщенная была на события и квесты. Ты только учишься и познаешь мир. А дальше начинается серьёзное дерьмо.

Божественные переплетения, вымерший народ, который был первым на острове. Политические распри касательно местного мира. Одна половина тебя использует, другая хочет убить. Классика. Чертовски годная, горячая классика ;)

Pixel Art — это база, фундамент, основаПрокачка, которая даёт тебе различные способности, как боевые, так и ремесленныеПроработанный открытый мирВесьма приятные NPCМистика, загадка, хоррор, в общем солидный Дарк фентези экспириенсРазличные выборы которые влияют на финалКачественный RPG содержащий продуктИгра не будет вести вас за ручку...Ну так, по мелочи на самом деле, пара багов, душноватые последние главы, хорошее начало и чутка слабый финалГлавный герой больше болванчик, чем личность, особенно ролеплеить не выйдетНикаких романтических отношений с компаньонами ;(На телефоне немного неудобно играть было, ещё пришлось искать версию со встроенным русиком
13 июня

+5
Deus Ex: Human Revolution
Призрак не оставляет после себя следы

Так, ну игра мне прям вкатила, проходил 3 дня, 3 дня кайфа. понравилась вариативность прохождения локаций очень, рпг система. реиграбельность чувствуется. Особо мне кажется в игре билдов не построишь, игра как бы толкает тебя на стелс прохождение, особенно на самой высокой сложности. Но стелс в игре хорош и проходить через билд призрака кайф. Сюжет в принципе интересен, но он ни что-то ого-го как например в Киберпанк 2077, который в том же жанре. Игру оценю на 8/10 или же 9/10. Очень понравилась. Единственное что, ДЛС, оно затянуто, прям под конец уже мечтаешь чтобы этот эпизод закончился. Что скажу на последок, А мы не ангелы, парень. 

13 июня

0
Milk outside a bag of milk outside a bag of milk

Это что-то с чем-то (в хорошем смысле).

Начну с того, что эта часть новеллы сделана крайне качественно: фоны, анимации, саундтрек - всё на высоте.

Что касается сюжета - мы продолжаем с того места, где закончился первый эпизод. В нём мы подробнее познаём ужасы психического состояния главной героини и снова стараемся помочь ей (или наоборот).

Концовки необычные и разносторонние, что-то остаётся непонятным, но над этим очень интересно размышлять, ведь это не просто бессмысленные и несвязные события, а полноценная и глубокая история со своими секретами.

Я люблю подобного рода игры, и эта одна из лучших в своём жанре. Рекомендую.

13 июня

+1
Gothic 1 Remake
Классическая Готика с красивой картинкой и сомнительной оптимизацией.

Alkimia Interactive сделали то, что и нужно было сделать при создании ремейка к культовой игре - перенесли основу с минимальными изменениями, добавили дополнительных фишек и обрамили всё это красивой картинкой. Отдельное спасибо за желание собрать оригинальный состав актёров дубляжа.

13 июня

+1
Atomic Heart: Blood on Crystal

Отличный финал. Раскрытие старых персонажей, интересные диалоги и хорошее продвижение главной сюжетной линии. Обширные новые локации удивляют, а местные NPC не только развлекают отсылками к мемам и поп-культуре, но порой и подкидывают темы о жизни вселенной и вообще. Ну и, конечно же, снова понравился выбор музыкальных композиций. Причём различные эмбиент-версии тех же треков заходили мне даже больше основных.

МузыкаРаскрытие старых и новых сюжетовНовые шикарные локации (устал скриншотить)Новые формы жизниБоёвка всё ещё месиво. Не Doom
12 июня

+1
Atomic Heart: Enchantment Under the Sea

Прям BioShock у нас дома. Даже авторы над этим посмеиваются, включая схожие музыкальные темы. И подводные базы действительно выглядят достойно, новая способность с кнутом добавляет динамики в геймплей, а новые герои — отдельный восторг. Модельки и анимации Насти, Охотника и Николая сделаны словно на новом уровне, в отличие от Нечаева и Бабы Зины.

Визуал подводных базНовые персонажи сделаны и прописаны супер"Будешь нашим королёёём"Минусы боевой системы как и во всей игре вцелом часто боёвка - месиво
12 июня


+1
007 First Light

Вообще ничего не ждал, так как не прям фанат Бонда. Игры от IO, в целом, люблю, но было крупное опасение, что игра может оказаться неуклюжей и несколько деревянной. Но, при этом, проект достаточно приятно удивил. Пройдена в стиме за 16 часов.

На удивление, игра оказалась отличным и динамичным приключением на несколько вечеров, чего давненько уже не хватало и я чертовски рад, что таких игр становится больше. Тут и неплохие перестрелки, постановочные моменты, катсцены и даже элементы социального стелса. Кучу всего, очевидно, подсмотрели в последних хитманах. Естественно, все урезано и упрощено, но я бы сказал, что это к лучшему.

Боевка, на удивление, отличная. Очень тактильная, удары смачные, есть как и обычные удары, так и захваты, парирования, удары с разбега, удары об окружения и прочее. Стрельба, по началу, не понравилась, но потом втянулся и она стала ощущаться вполне приятно.

Графон не сказать, что топовый, но симпатичный. Довольно комплексные и классные локации. Главные герои неплохо сделаны и анимированы, а вот NPC на локациях довольно деревянные.

По недостаткам

ИИ тупой. Тут стоит признать, местами очень бросалось в глаза. Я натурально мог пробежать перед лицом в запретной зоне и мне ничего не делали.

Сюжет оставляет очень двоякие впечатления. С одной стороны, ну тут все довольно канонично - это чистый шпионский боевичок, каковым Бонд был всегда. Зрелищно, красиво, не затянуто. С другой: откровенно тупых и странных сюжетных решений тут тоже хватает.

Довольно неровная структура игры. То есть я прошел обучение и тренировочную миссию, смотрю по прохождению, где я нахожусь, а это уже треть игры. Так же, чем дальше мы идем по миссиям, тем халтурнее сделана исследовательская часть. Как будто бы ее ввели в начале как прикольную фишку, но потом сами же начали жалеть об этом.

Итог

Несмотря на недостатки, которые есть в любой игре - это отличное линейное приключение на несколько вечеров. К тому же, стоит весьма демократично, по современным меркам. Я бы поставил 8 из 10.

приятная и динамичная боевкахорошее разнообразие локацийприкольные игровые ситуацииесть веселые и приятные сюжетные моментылокации сделаны красиво и приятнотуповатый иине совсем ровная структура игры и качество проработки отдельных моментовв сюжете есть странные и не самые логичные ходы
12 июня

+1
Dragon Quest III HD-2D Remake
Действительно, "Семена спасения".

Приятная классика, которая, тем не менее, плохо сохранилась. Несмотря на то, что игра мне понравилась и у меня было полное желание пройти игру на 100%, я этого так и не сделал по очевидной причине - гринд гриндской!

Personality: Sore Loser... очень смешно...
Personality: Sore Loser... очень смешно...

В игре какое-то дикое количество гринда, это говорю я, человек, который любит лишний раз посмотреть сериальчик, занимаясь гриндом на фоне, однако есть разница между тем, чтобы покайфу погриндить лишний раз, и когда игра тебя заставляет это сделать. Мне кажется, в этом плане скверам надо было перелопатить баланс игры, дабы избавится от такого количества гринда, оригинал - это древняя jrpg эпохи NES/Famicom, и геймдизайн здесь соответствующий, игра рассчитывала на то, чтобы игрок ходил по миру и искал, что делать дальше, и в то же время он сражался, получая опыт. Однако такому балансу попросту не место в современных реалиях, дело не в том, что это плохо, а в том, что для массового пользователя, которому нужны метки на карте (и здесь они есть), чтобы понять, куда идти (аналогично, плохого в этом ничего нет, частично я сам из таких), но геймдизайн оригинала этому противоречит, так как он требует исследования и гринда соответственно.

Ну что за прекрасная королева
Ну что за прекрасная королева

Тем не менее игра мне понравилась, в игре хватает приятных моментов чтобы я игру полюбил, для начала система классов - прародитель аналогичной системы из моей любимой  Dragon Quest IX, выбираешь чару класс, и прокачиваешь, на 20 уровне можно сменить профу на другую, все навыки останутся, но статы порежутся в два раза и лвл упадёт до 1, в целом лучше делать 1-3 ревокации, больше, как мне кажется, будет не так эффективно. Но не стоит беспокоится по поводу уменьшенных вдвое статов, так как семян здесь дают какое-то неоправданно большое количество, за весь мой опыт в серии я не получал так много семян как здесь, а это я ещё половину нычек пропускал.

неужто это та самая лестница из метал гира?
неужто это та самая лестница из метал гира?

Боёвка никак не изменилась, только новых приёмов добавили для физических классов, насколько я понимаю, в оригинале они могли только бить обычной атакой. Аналогично бою, сюжет тоже простенький, так как это только зарождение серии, хотя под конец что-то интересное рассказать пытаются, но всё равно такое себе. Так в плане геймплея есть механика Personality, который влияет на рост статов, разные личности уменьшают одни статы, но увеличивает другие, в целом идеально подходит для составления разного билда. Ну и по мелочам, графика - красивая, вопросов нет, только текстурки иногда кажутся мыльными, музыка - кайф, чувство приключений - присутствует, наверное, самая атмосферная часть серии в этом плане.

О нет, драться в одиночку...
О нет, драться в одиночку...

Вообще, писав этот отзыв, у меня сложилось впечатление, будто я как-то переоценил игру, 3.5/7 как-то жирно, но в целом от поиска мини-медалей и монстров и получил наибольшее удовольствие во всей серии, в других частях не так интересно было их искать, поэтому только за вот такой приятный поиск коллектиблсов я говорю, что игра хорошая, такие дела. Однако полагаю, что если бы я прошёл сначала оригинал, а потом уже ремейк, оценка была бы значительно ниже из-за малого количества изменений, при таком количестве изменений им хватило наглости назвать этот ремастер ремейком.

Атмосфера, музыка и прочее незначительное неосязаемое. Исследование мира и локацийСистема классов и PersonalityГриндНе слушайте этого психа, игра кал!
12 июня

+6
MediEvil
Благородный скелет

Я начинаю понимать, что 3д платформеры с загадками это не мое, но эта игра хочет быть сразу внимательной игрой и достаточно быстрым слешером. Мне показалось что все же было лучше игра сделала акцент на чем то одном, чем сразу хваталась за все. Но игра в целом сделана добротно, скелетный юмор присутствует.

Уникальный персонаж в уникальной ситуацииВесь пол на всех уровнях натерли вазелином
12 июня

+8
Mirror's Edge
Самый стильный простой визуал

Mirror's Edge это игра обо всем, но обо всем немного. Немного паркура, немного кулачного сражения, даже из снайперки дают пострелять в одной миссии, немного стрельбы. Все же лучше чтобы эта игра сделала концентрацию на каком то одном аспекте, но в принципе это единственная претензия к этой игре.

Приятный паркур от первого лицаНенужная боевка
12 июня

+6
Silent Hill 4: The Room
Не выходи из комнаты, не совершай ошибку

Идея и концепция игры реализована отлично, но только умудрились засрать одним лишь моментом, прицепленной к нам как к стали - Айлин. Идея с комнатой просто прекрасна, но разнообразие заканчивается в определенный момент либо же это я слишком часто в ней бывал и ждал от нее больше интересных моментов.

Первая половина игрыСама комнатаВторая половина игры
12 июня

0
Superflight
Вдребезги в скалу

Процедурно генерируемый симулятор бейсджампера, управление на высоких скоростях неуправляемое как и в целом игра, но за старание +. Опять же, идея не нова и уже была реализована в более веселых форматах.

Действительно быстрый полетСлишком узконаправленный жанр игры
12 июня

+2
Serious Sam 4
Безумные танцы с оружием

Игру буквально можно разделить до минигана и после и все же мега плохая идея добавлять живых людей в игре про убийство в мясо инопланетных монстров. В целом еще один приквел, который пытается придумать что-то новое но все равно уходит в старые решения. Хорошо ли это? Для каждого свое, но в целом мне понравилось.

Действительно МНОГО монстровОтличные сражения в коридорных локацияхИ самые ужасные сражения в открытых сделаны только для растягивания времени
12 июня

+1
Beecarbonize
Приложить подорожник

Небольшая карточная стратегия про экологию, не такая большая как хотелось бы, но разнообразие присутствует.

Так и работает экология
12 июня

+2
Mega Man 4
Мегамужик 4

Четвертая часть такая, а давайте после третей, все же найдем тот самый ритм игры который был до этого. А давайте - ответил мистер разработчик, лениво делая еще одну игру на автоматизированном станке. Но все же попытка сделать хоть какой то сюжет и добавить новых персонажей, спасибо.

4 плюса, придумайте их сами4 минуса, придумайте их сами
12 июня

+1
Road 96
Солнечный 1984

Неплохое роуд приключение, большой минус, только на один раз. Достаточно интересные персонажи, со своей историей и проблемами, хоть и конечно поверхностно, особенно понравился таксист. Дают потрогать траву и сделать выборы, спасибо и на этом.

Автостоп не выходя из домаНе для всех
12 июня
1 2 ... 12 13 14 15 16 ... 1229 1230
из 1 230 страниц