ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+2
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Игра мечты.

Я мечтал о тактическом шпионском боевике в открытом мире с возможностью в любое время отправится исследовать. И онлайн режимом

Увлекательный геймплей.Интересный сюжет.Гринд который не сильно душит.Большой открытый мир.Ещё больше камуфляжей и пушек в отличие от прошлых частей. в отличие от пошлых частейМожно взять с собой напарника и играть не только за Снейка.Ещё больше возможностей для стелса.Отличная русская озвучка для советских солдат.Нет душный менеджмент войска.Офигенный чёрный осколок в голове Снейка.
5 января

0
Resident Evil 2 (2019)
Вот бы все ремейки так делали

Можно как угодно относиться к этой игре по разным причинам. Но запустите оригинальную РЕ2, побегайте часок-другой, и запустите ремейк. Даже если вам не нравятся сами резеденты - это образец отлично проделанной работы.

Строго рекомендую. Даже писать ничего не хочется больше.

5 января

0
Resident Evil (2002)
B-movie

Игра, по началу, вызывала исключительно отторжение. Довольно неудобное управление, больше беготни, чем экшена, абсолютно выбешивающий инвентарь. Но дав немного времени игре - меня затянуло. 

Сюжет довольно простой, но он, в отличии от того же второго резидента, всё ещё b-movie со знаком "+". Больше то и сказать нечего - это только начало серии.

Геймплей, как было написано выше, больше тяготеет будто бы к адвенчуре, нежели к экшену: пазлов +- столько же, сколько и боёв, многих врагов можно скипнуть, ограниченный инвентарь в ту же кассу. И если для вас это критично, то вы, скорее всего, будете плеваться от игры.

Рекомендую к ознакомлению, но не ждите чего-то сверх выдающегося от этой игры, ей уже не мало лет.

Графика до сих пор смотрится приятноАтмосфераВ какой-то момент начинаешь ловить чувство потока от загадок, хоть они и не сложныеТот, кто придумал разноразмерный инвентарь у Джилл и Криса - садистЭкшнУправление
5 января

+1
The Bookwalker: Thief of Tales
Игра даёт ровно то, что обещает дать.

Тот редкий случай, когда игра не пытается казаться больше и масштабней, чем она есть на самом деле. Весьма лаконичная история писателя, способного проникать в книги и извлекать из них в реальный мир фантастические артефакты. Вас ждёт шесть книг, шесть приключений (на час каждое), шесть тем для размышлений плюс финал с подведением итогов.

Очень понравилось, что много внимания уделено теме внутренней связи автора с его персонажами. Также положительно удивило, что игра про книги не перегружена текстом: диалоги краткие, ёмкие, практически без воды.

Визуальная составляющая приятная, идея разделения реального и книжного миров на 3D и изометрию выглядит довольно свежо. Боевая система и менеджмент ресурсов присутствуют номинально, они служат скорее для подталкиванию к исследованию внутрикнижных локаций, если их убрать, то игра практически ничего не потеряет. Игровая музыка не запомнилась мне вовсе: просто какой-то ненавязчивый фон. Озвучки в игре нет - вместо неё мультяшные неразборчивые звуки, выражающие эмоции.

В целом, как вы поняли, игра мне весьма и весьма понравилась!

Набор связанных сюжетов, а также центральная идея игрыВизуальный стильЛаконичностьНет лишних механикМузыка не запомнилась совсемБормотание вместо озвучки
5 января

+1
QuackShot Starring Donald Duck
Вторая моя самая любимая игра

Так же как и в  World of Illusion, я играл в неё в детстве, затем бросил и вернувшись, обнаружил алмаз, но похуже.

Играем мы за Дональда, который нашёл карту, указывающую на подсказки для поиска клада. Начинаем мы с доступом к трём локациям, нам нужно, перемещаясь между ними, получить нужные предметы, чтобы продвинуться дальше в том или ином уровне. Перемещаемся мы с помощью самолёта, которым управляют Билли, Вилли и Дилли...Я понятия не имею, почему дети управляют самолётом, ну да ладно, это всего лишь способ оправдать телепортацию из одного уровня в другой, никакой мини-игры с полётом нет.

Крутое Пике: Quackshot Edition.
Крутое Пике: Quackshot Edition.

Игра радует вариативностью локаций за счёт тематики приключений по всему миру, тут тебе и Мексика, и корабль викингов, и замок Дракулы и много других мест.

Вход в замок Дракулы.
Вход в замок Дракулы.
Игра награждает исследование, даже если мы раньше времени пришли на локацию, то Дональд поставит флаг у тупика и каждый раз, приходя на этот уровень, игрок будет начинать именно с этого места, а не с начала.
Игра награждает исследование, даже если мы раньше времени пришли на локацию, то Дональд поставит флаг у тупика и каждый раз, приходя на этот уровень, игрок будет начинать именно с этого места, а не с начала.

Игра при этом линейная, да, мы можем выбирать уровни в любом порядке, а после первого босса откроем ещё больше локаций, но в любом случае не сможем пропустить сюжетные предметы и улучшения для пушки, кстати о ней.

Пушка тут необычная, ведь она стреляет вантузами и обезвреживает враг лишь на время (если не используете кукурузу или пузыри как патроны, но они ограничены, в отличии от вантузов). А про улучшения будет под спойлером.

В конце мексиканского данжа нас ждёт Гуфи с красным вантузом, способным цепляться к стене, а мы, в свою очередь, сможем на него запрыгнуть.

Викинг на корабле даёт нам зелёный вантуз, который может цепляться за птиц.

Гораздо менее полезная способность, чем у красного вантуза.
Гораздо менее полезная способность, чем у красного вантуза.

Абилки вантузов при этом суммируются, так что мы не теряем особенность красного при получении зелёного.

Музыка неплохая, хотя и есть слабые композиции (например тема Южного Полюса). Мне больше всего понравилась музыка на корабле викингов.

Боссы разные и интересные. Пускай их тут и немного, но бои ни слишком лёгкие, ни слишком сложные. Враги же отличаются малым разнообразием, точнее самих типов врагов много, но используется в большинстве своём лишь малая их часть.

Граф Дракула. Летает вправо и влево и вверх, иногда останавливается и стреляет летучими мышами. Уязвим только когда открывает плащ.
Граф Дракула. Летает вправо и влево и вверх, иногда останавливается и стреляет летучими мышами. Уязвим только когда открывает плащ.
Тигр. Прыгает то влево, то вправо, иногда стреляет огнём. Может запрыгнуть на этаж выше и оттуда уже стрелять. Уязвим только в прыжке.
Тигр. Прыгает то влево, то вправо, иногда стреляет огнём. Может запрыгнуть на этаж выше и оттуда уже стрелять. Уязвим только в прыжке.

Вернёмся к сюжету, а точнее к концовке, которая является одной из причин, по которой я не могу поставить игре оценку выше.

Мы одолеваем короля Гарузия и находим статую, которой Дональд не рад, казалось бы, важный исторический артефакт, который прямиком нужно отдать в музей, но нет, Дональд хотет подарить его Дейзи. Несли драгоценность Билли, Вилли и Дилли, которые разбили статую и из неё выпало ожерелье, которое очень понравилось Дейзи. Молодцы, уничтожили древнюю скульптуру, которая бы позволила лучше изучить искусство королевства, которым правил Гарузий.

Итог: мне игра очень нравится, множество разнообразных локаций, странное и интересное оружие с получением улучшений по ходу игры. Боссы годные. Даже не смотря на концовку, я всё равно рекомендую эту игру.

ГеймплейНеплохая музыкаРазнообразие локацийБоссыСюжетРазнообразие врагов в большей части игры
5 января

0
Terminator 2D: No Fate
Что-то... Что-то!!!

Вот и прошёл я наконец, кхм... Сие поделие. И оставило оно мне прям ну очень смешанные чувства. Итак:

С одной стороны, у нас довольно приятная пиксельная стилизация и многообразие разных уровней и боссов. С другой же стороны, у нас очень короткая продолжительность (я прошёл за 50 минут), просто УЖАСНОЕ управление (которое вызывает рвотные рефлексы) и некоторые неработающие элементы (в том числе управление). В игре, насколько я знаю, есть ещё сценарий (мать будущего) и два сюжетных выбора. Но мне их было лень проходить, ведь они почти ни на что не влияют, и вообще игра не зацепила.

Итог: можно ли сказать, что это хорошая игра? И да, и нет. Она одновременно и идеальна, и сломана. А ещё масло в огонь подливает цена (1100 рублей). Ну что ж, выводы делайте сами.

Его за всю игру просто преступно мало
Его за всю игру просто преступно мало

Приятная графикаРазнообразие местных болванчиковУбогое управлениеНекоторые баги и неработающие элементы Короткая продолжительность Нету Арни:(Высокая цена
5 января

+1
Resident Evil 4 (2023)
Лучший Resident Evil?

Вот уже много времени прошло с тех пор, как я прошел Resident Evil 4 Remake. Не писал обзор, т.к. долго не приходили мысли по поводу этого проекта. Сам прошел до нее только 7 часть, да пытался пройти ремейк 2 (не очень понравился ремейк Resident Evil 2, показался мне он душным). Так что это мой, считай, 3 опыт прохождения игр этой серии. И как по мне, это лучшая часть серии. И я могу пояснить, почему.

В-первую очередь, это отличный боевик с очень неплохой постановкой катсцен. Наш ГГ - Леон Кеннеди. Он пришел спасти свою принцессу в замке в виде Эшли, да дать звездюлей местным супостатам. Здесь, на удивление, немало экшена для сурвайвл хоррора. Постановка, как я уже говорил, на очень хорошем уровне, что играет роль в погружении в сюжет и мир. Ощущение, что смотришь классный голливудский боевик.

Во-вторую очередь меня порадовал геймплей. Это достаточно хардкорная смесь сурвайвл хоррора с шутер-хоррором. Здесь есть менеджмент ресурсов и их нехватка, но геймплей построен на том, что ты будешь как раз вырезать толпами противников. Здесь даже хоррорная часть довольно слабая, хотя тона игры довольно темные и атмосфера иногда может нагнитать. Ты можешь ослабить врага, подойти к нему и вьебать с вертушки в голову. Еще раз повторюсь, мы имеем дело с ядерной смесью боевике, шутерного хоррора и сурвайвл хоррора. Я до этого ничего подобного не видел. Поговорить еще хочу о сложности этой игры. Резик получился крайне хардкорной игрой, но крайне справедливой. Это говорит еще об очень хорошем геймдизайне.

Хотел бы еще поговорить о сюжете игры и персонажах. Сюжет здесь простой, но он хорошо работает. Так же прост, как и сюжет в ранних научно-фантастических боевиках Джеймс Кэмерона (Привет Терминатору), но он также отлично работает в купе с мастерской игрой актеров, неплохими персонажами и диалогами. Мое почтение тому, кто создавал персонажей в этой игре. Один только Луис Серра чего стоит, харизматичный Дон Кихот получился. А также респект тому, кто придумывал в этой игре диалоги. Мне сложно что-то сказать о них. Только послушайте диалог Серры (когда тот связан) с Леоном при первой их встрече, который переростает в мини расмышление о вреде курения. Этим все и сказано

Ну что сказать, это лучший резик, в который я играл, как минимум если сравнивать с 7 и 8 частью. Однозначно рекомендую сыграть, пропускаете одну из лучших игр этого пятилетия.

ОДНОЗНАЧНАЯ РЕКОМЕНДАЦИЯ, ОБЯЗАТЕЛЬНО К ОЗНАКОМЛЕНИЮ

5 января

0
Luigi's Mansion 3
У нас есть свой RE дома

Особняк, загадки, ограниченный арсенал, звучит как очередная часть биологической угрозы, но нет это новая часть игры про мнение известного брата водопроводчика 

Разные биомы В меру интересные загадки Проходится быстро не успевает надоесть Находить и решать секреты интересно и приятно Отсутствует русский язык Малый выбор врагов
5 января

0
Plants vs. Zombies: Replanted
Хорошее переиздание

В целом, в игре мало что изменилось, добавили возможность ускорить время, возможность переигрывать уровни в произвольном порядке и улучшили графику. Очевидно, ремастер полностью заменяет оригинал, как и оригинал заменяет ремастер, на самом деле, моды всё-таки никто не отменял, в том числе и на графику. Но если я резко захочу переиграть в первый пвз, то выберу ремастер.

Ремастер хороший, особенно на фоне издателей, которые делают прямой порт игры с минимум изменений и называют это ремастером. На то, что в процессе разработки использовали ИИ наплевать, как минимум потому, что здесь это сделано нормально.

Много QoL фичТе же плюсы, что и в оригинале: необычный tower defense, в который просто приятно играть; большое количество постгейм контента как для казуалов, так и для хардкорщиков.Те же минусы, что и в оригинале: слишком казуальная сюжетная компания с минимум тактики, думать нужно только под конец, может стать скучно от этого.
5 января

0
Star Wars (1987)
Star Wars (1987) — Истинное рождение вселенной

Наконец-то спустя ряд блеклых аркад на свет появился цельный платформер.

Игра не длинная, проходится за 40-60 минут, но они длятся крайне насыщенно, здесь мы переживаем некоторые события из киновселенной.

Геймплей бодрый, и мечом побить можно, и полетать, и пострелять. Движение комфортное, управление в целом отзывчивое.

Мне очень понравился визуальный стиль, он очень продуман и атмосферой ЗВ пропитан. Имперские сооружения, природные ландшафты и прочие элементы прорисованы достойно. 

Игре не хватает наверное длительности и чуть большего разнообразия в самом геймплее, но это мелочи. Я ставлю 3,5 этой игре исходя из того, что это добротный платформер на один разок, не более.

Красивый визуальный стильБодрый геймплейДлительностьНет желания переигрывать
5 января

0
Final Fantasy
Настоящий Classic, я бы даже сказал Pleasantly

Вот какие игры удостоены ремастера, а не проекты выходившие в 2010 году.

Да, проходил pixel remaster, да не прошёл оригинал, да слабый. Но скажу честно, после оригинала  Dragon Quest l-ll - рай. Просто рай.

В осовремененной версии нет нудного фарма, всё проходится в своё удовольствие. Вообще первое что бросается в глаза - это второстепенные сюжетные линии, в мире final fantasy существует множество рас - Люди, Эльфы, Гномы, Русалки, Драконы и так далее и тому подобное, и у каждой из расы есть своя проблема и их решение. И на пути к своей цели вы волей-неволей помогаете разным городам, что очень сильно бьёт по привязанности к миру. Да это не Ведьмак 3 с его глубокими персонажами и не скайрим с множествами побочных квестов, но когда ты на пути к небольшой цели выполняешь множество маленьких, мозг волей-неволей вырабатывает дофамин за то что вы сделали что-то полезное. 

Начало приключений
Начало приключений

Сам геймплей тут отличается от DG2 (из jrpg я проходил только 1-2 Dragon Quest-а поэтому сравниваю с чем могу, да и дата выхода проектов одинаковая). Вам дают 4 героя и не готовую пачку аля Воин, Прист, Маг. А дают собрать её самому как в серии игр  Wizardry что это будет за пачка. Сбалансированная, с упором на физический урон, или 4 мага в отряде, решаете только вы, так же у персонажей есть целых 5 слотов под снаряжение, где каждое из которых может обладать своими свойствами, что надеть? Алмазную броню, которая максимально снизит физический урон, или лавовый нагрудник, который жертвует частью защиты взамен на сопротивление к огню? Решать только вам. Так же как и решать какие 24 заклинания каждому из магов с собой брать. Ну или взять монаха, которому оружие и броня только мешают). Так же не стоит забывать про эволюцию классов, но убирая спойлеры это уже совсем другая история. 

Помянем
Помянем

Мир, а вот тут однозначно говорить не могу, обе игры происходят в большом мире, (хотя в финалке по ощущениям больше) и начинаются линейно, то есть пока вы не пройдёте цепочку квестов и не получите корабль особо никуда не походишь, зато потом идите на все 4 стороны, что касается Dragon Quest-а, в Финалке если можно так сказать всё более линейно, в другую локацию вы не попадёте пока не сделаете что-то в предыдущий и так почти до северных земель, где 2 континента напрямую связаны между собой, но что самое главное, не забывают и про южные земли. Тут каждый решает для себя сам, кому-то по душе ранний открытый мир, для меня же пусть Финалка ялвяется более линейной, но является менее запутанной чем DQ, без скрытых дверей в стенах, и загадок уровня кто хочет стать миллионером, все просто и интуитивно понятно, хотя признаюсь честно без "помощи зала" и "звонка другу" в 2 местах не обошлось. =)

деревня Кипчаг, наши дни.
деревня Кипчаг, наши дни.

В целом не знаю что ещё сказать об игре ничего не заспойлерив. Конечно понимаю, что это ремастер, и скорее всего оригинал был куда душнее и скучнее, и у Dragon Questa есть свои ремейки. Но Во-первых, в  моей парадигме ремастер - приемлемо, а а ремейк уже нет, из-за того что ремастер - это больше про подтягивание графики, ремейк про передел игры на современный лад, поэтому пересобранный Dragon Quest для меня это другое. А во-вторых, это то что игра мне и моему другу так понравилась, что 16 часов в ней пролетели по ощущениям меньше чем 1 час, в этой игре мне нравится всё,  и боёвка, и мир игры, и геймплейные возможности по использованию чаров, пиксельная графика, и что самое главное. АДЕКВАТНЫЕ головоломки в jrpg (под головоломками тут я имею ввиду знание куда дальше идти, и какой сюжетный предмет где пригождается), такой кайф от головоломок я не испытывал наверное со времен прохождения  Fallout.

Как минимум ознакомится рекомендую всем, даже не ценителей жанра, для вас тут есть всё, от автобоёв со слабыми врагами, до отключения случайных боёв, если это вас начинает раздражать. Я лично не совсем понимаю значение этой функции в  jrpg, но её наличием я доволен, каждый проходит как хочет, мы слушает и не осуждаем. Поэтому БАЗА 5 звёзд, рекомендую.

Современная пиксельная графика не режет глазаИнтересные головоломкиВозможность полностью влиять на классы/экипировку/заклинания твоей пачки Множество микроисторий в большом сюжетеНе раздражающая музыкаБольшое кол-во разных биомов и разнообразных врагов Абсолютное отсутствие потребности в дополнительном фарме уровней и валюты Нет "запоминающихся персонажей" которые войдут в историю серии с 1 частиЛут не зависит от уровня и часто выпадает ненужный ширпотреб
5 января

+2
Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War — До ужаса прекрасна

Вот насколько я люблю вторую часть, настолько и не передать словами, как я восхищаюсь этой игрой. 

Довольно большая кампания с супер интересными миссиями показывает нам советскую сюжетку, в которой мы пробежим от Сталинграда до Берлина и кампанию в Японии, где мы зачистим целый остров. Супер интересное повествование и великолепное погружение в военное время.

Здесь шикарный саундтрек, уже в главном меню встречает пугающая песня, а во время миссий некоторые композиции доводили процесс до мурашек. И в целом здесь праймовая атмосфера войны и всех её ужасов.

Стрельба очень комфортная с любого оружия, тактических возможностей на локациях полно, под любой стиль игры будто делали пространство. Самого оружия как и всегда не много, но со всего пострелять было интересно. 

Противников очень много, они давят гранатами, идут в рукопашку активно и в целом занимают неудобные для нас позиции. Но от этого очень интересно ощущать, что вы действительно прорываете с боем линии обороны и т.д 

Есть режим с зомби после основной кампании (целых 4 разные карты со своими фишками), на самом деле прикольно побегать пострелять, но я не фанат такой движухи.

Для меня это лучшая игра о событиях Второй Мировой в рамках этой серии, ставлю ей высший балл

Подача истории и сюжетаЗавораживающие миссии и локации Приятная стрельбаСильный саундтрекУмные противникиОтсутствуют
5 января

+1
Just Cause 2
"Игра вот как ГТА, но только чтобы миссий мало а бабахов много!"

Вкратце все именно так. Сюжетных миссий тут чет около 10 (?), все упирается больше в то, что ты ездишь по регионам и устраиваешь хаос путем разрушения определенных объектов, сбора ящиков разных направленностей, ну и иногда убийством определенных красных злых врагов. И это вся серия Just Cause, в принципе. 
Но каким то образом, может из за графики, может из за детских воспоминаний, но вот эта и третья части кажутся самыми такими ламповыми и вайбовыми. Никогда не проходил игру до конца, лишь года полтора-два назад таки добил ее. Игра приятная, играть в нее не надоедает, мир красивый, снежные локации так вообще теплоту внутри вызывают, да до такой степени что пока щас вспоминал и писал - поставил на скачивание в фоне в стиме, просто чтобы побывать там, в полете среди гор.

Но стоит признать что во второй части обьектов разрушений мало, враги уж слишком назойливы и сильны лично для меня, но в целом интересно. А, еще некоторые районы при зачистке могут вызывать боль в жопе, как щас помню, какой то городской район, 99% зачистки, нужно отыскать хаосный обьект и должен в каждую щель залететь чтобы найти. Я так натурально часами там и жил тужил, и это тоже напьягает.

Красивая и графически и атмосферная, а зимние биомы так вообще шоколадВ разы веселее чем первая часть, даже сейчас сюда можно вернуться и поиграть с удовольствием, тогда как первая это ваще ужас
5 января

+1
Tormented Souls 2
Лучший хоррор 2025го года

По сравнению с первой частью сделали огромный шаг вперёд. Теперь у нас есть целые хаб-локации, несколько карт-мест для посещения. Множество оружия, хорошая графика, интересные модельки врагов. Всем поклонникам RE/SH-лайков играть однозначно.

Игра реально пугаетАтмосфера выживания в ужасе раскрытаНесколько видов огнестрельного оружия и ближнего бояФан-сервис обнажёнка)Баги. Они до сих пор есть. Особенно удручают некоторые неработающие ачивкиКрайне неочевидные загадки (наследие с первой части). Некоторые места без гайда хрен пройдёшь. Либо надо иметь 300 ICQ
5 января

+1
Wolfenstein
Да не такой уж и плохой вульф

Хз че на него бычат в бесезде, на каком реальном основании вообще игры нас лишили в стиме (а "игра говно" это не причина). Те же rws хоть и бычат на третий постал, доступ к ней и к покупке не перекрывали (ну было там что то с drm, но потом вернули), а этот хидден малиновый джем до сих пор спрятан в шкафу. Я вот хоть убей но не верю, что в новой франшизе-фашшизе от машина геймс абсолютно все части хорошие, наверняка есть какая нибудь йонг блад, которая такая же СПОРНАЯ, но доступная для покупки. Короче не знаю.

Геймплейно, ну пиф паф, причем добротный пиф паф (ну по крайней мере до финальной миссии в потустороннем голубом мире, вот там уже жопа сатаны), и кровяка, и дырочки ровненькие, иногда даже расчлененка (хотя могло быть и побольше, конечно). Есть даже элемент нацистской вуду магии, которая хоть и для серии будто и не нужна, и пока играл я ее не так уж часто использовал, но ее наличие меня не напрягало. 

Вот что слегосца напрягало, это полуоткрытый мир с постоянно респавнящимися врагами, и я не знаю как стоило сделать, либо локации сделать еще открытее (типа здания чтобы вообще все были проходимы насквозь, больше альтернативных путей, корректировка имеющихся способностей для повышения мобильности), вопрос требующий размышления, но может я и гоню.

Сюжет вообще не запоминается и ни на что не влияет, там чет американский агент джей-джей блашкович украл священный круг немецкого майя, потом раскрыл заговор вокруг священного голубого источника, кровь бориса моисеева, предательства, дирижабль, ага, большой монстр и конец игры. Проще сказать что сюжета нет.

Музыка нормальная, звуки нормальные, графика щас уже мыльнее кажется чем раньше, но тоже нормальная. Уж рублей за 200-500 могли бы продавать это угара ради, свой потребитель на такое найдется

Совершенно неплохая игрушка, от которой можно побалдеть пару вечеров на легкой-средней сложностиПопытка сделать вульфенштейн с чем то новым. Неудачная, но тем не менее
5 января

+2
X-Men Origins: Wolverine
Лучшая игра про Россомаху, и просто хороший слэшер

Проходил чет в районе года назад и в отличие от прошлых попыток - в тот раз добил до финала. В принципе хорошая игрушка, на средней сложности особо запарных моментов не было, везде кровь, кишки, кровяка, всё то, чего не могли дать марвеловские игры тех времен (ну каратель еще туда сюда, но в целом всё). После боха войны и подрубания геймпада игра стала в разы лучше чувствоваться, чем когда следовал на поводу моде и елозил клавомышью. Игра не создана для них, только геймпад.

По сюжету немного. Ну сюжет вроде тут идейно следует оригинальному фильму, но больше половины игры мы будем в джунглях как сраный лимур в листве носиться резать всех, но в целом это и не напрягает, но лично мне показалось мало каких то комнатных и городских локаций. Кроме джунглей запомнились лишь лаборатория и бар с магазином.
А сама канва примерно такая, что ехал отряд на вертолете на миссию, и тут вероломные корейцы убивают друзей ричарда морсинки, после чего мы в шкуре собсно россомахи решаем пойти до цели пехом. В процессе злой злодей нас похищает, говорит мол бу не бойся я друг-ортопед, и после этого меняет наш скелет на смесь ада и мантии. Ну а гг не так прост, он как заорет мол да вы чоооо, такой ррраааа, ногтями нестриженными рвет вокруг все, ну и сбегает с больнички. Сбегает, не знает куда теперь податься, решает сгонять сначала до членнинга татума с картами, а потом до пузыря по кличке "тi назвав мене сало?", всем тащит по щам, потом несется до райана рейнольдса чтоб отказаться от сьемок в дэдпуле 3, вместе дерутся на верхушке чаэс, оба подскальзываются и падают на крышу, крыша падает на Меченого, конец.

Геймплей. Ну просто слэшер, вроде же именно слэшер называется? Ходишь, враги повсюду, хреначишь легкой атакой, сильной, напрыгиваешь, иногда используешь способности, собираешь опыт, качаешь способности, типа увеличенного хп и тд и тп. Бывает еще находишь коллектблсы которые открывают костюмы, даже каноничные комиксные есть. Ну типы врагов еще разные есть, мини боссы, боссы, короче весело.

Музыка и звуки. Музыка не запоминающаяся, озвучка русская безэмоциональное говно, сорян если кто на Рахленко наяривает, но тут будто и звук тихий, и эмоций еще меньше чем у хью джекмана шансов что дисней паспорт вернет.

Люто запоминающегося и крутого показалось мало, но это по факту просто хорошая игра на пару тройку вечеров, на легком нет смысла играть, а вот со среднего уже повеселее. В моменте игра подарить может хорошие впечатления

Пока что лучшая игра по вольверинуНеплохой слэшер с расчлененкой, а расчлененочьки в играх преступно мало. Питерские разработчики, могли бы уже взять на себя инициативу!Понятный геймплейЛокации показались не слишком разнообразными. В конце нулевых был пик угара разработчиков по джунглям
5 января

+4
L.A. Noire
Отличная игра даже в 2026

Инновационные лицевые анимации для своих лет, которых не часто встретишь даже в современных тайтлах.

Очень интересный захватывающий нуарный детектив про ту самую америку из старого кино и бульварных детективов. 

Реальные актёры во всех делах. Просто восхитительно.

Игру прошёл со всеми допниками, иногда прибегая к прохождению, иначе не получалось найти некоторые важные улики или расколоть подозреваемого на допросе. Но всё равно получил удовольствие от игры. Любимая часть игры отдел нравов и отдел поджогов. Там просто супер интересно, пахнет большими ставками.

Жалею что бросил в свое время прохождение этой игры, по стиму это было 10 лет назад. Сейчас закрыл гештальт чем и доволен как слон. Всем кто не играл, и кого не смущает несколько устаревшая графика - рекомендую

PS: игра с 30фпс локом, не поленитесь найдите мод на разблокировку фпс. Багов не будет особых, кроме некоторых QTE сцен, таких как раскачивание на люстре в обсерватории или архиве, не помню точно.

и да - как же круто передана атмосфера 40-50х годов. Мое уважение

СюжетЛицевые анимации 10/10Множество проработанных мелочей, стиль рокстстарНеобычный геймплей. Смесь квеста и экшенаАтмосфера той старой америки 40-ых Графика всё же напоминает что игре 15 летпока не найдешь ракурс улика не засчитаетсябаги (я застревал в текстурах)
5 января

+5
Far Cry
Нельзя забывать

На удивление, я получил удовольствие от такой старой игры. У неё есть недостатки от возраста, например лечение аптечками, но обычно их раскидано в нормальном количестве.

В игре красивая вода - удивительно, что это сделали в 2004 году. Также имеется красивая напарница ГГ с красивыми глазками - помощи от неё мало, но полигонов на неё не пожалели в сцене с рекой :D

Тем, кто хочет поиграть в ретро шутер и пропустил far cry 1 - рекомендую. 

Прошла проверку временемСлегка устаревшие механики (не критично)
5 января

0
No Time
Путешествия во времени, где ты реально на что то влияешь

UPD. концепция слегка поменялась. Я оказался слегка поспешным и думал тут мало что продумано и много чего лишнего, но был не прав когда поставил 4.5, игра заслуживает по проработке все 5 из 5, и это натуральный практически иммерсив сим в формате игры про путешествия во времени

Тут меня подвели в курс дела что мол и влиять на местную историю можно (и что про нее есть заметки по игровому миру раскиданные, в том числе и визуальные а не текстовые), и с валютами махинации устраивать можно, отчего будущее и настоящее БУДУТ меняться, и куча подработок, и секретных событий, и продуманных аномалий, и история не просто сюжетно линейное похождение, а концептуально схожий на какой нибудь рпг процесс, когда ты волен делать че хочешь а проходить квесты как хочешь. В общем, я люто недооценил игру на целых 0.5 балла, посчитав что это крутая задумка с просто хорошей реализацией. Емае, я в туториале когда из машины генераторный движок достал я думал мол Че это тут за крутилка из ручного поезда, а это оказалось средство по ручной зарядке машины времени, чтобы без плутония перемещаться.

Эта игра, как оказалось, уже несколько лет в разработке и в 2026 близится выход полноценной версии, и я не представляю как разработчик в одиночку или почти одиночку всё вот это на таком уровне проработки реализовал. Обязательно купите, она как пачка лэйса стоит (кстати это страшно, пачка лэйса почти 3 сотки по цене, че за хэ), попробуйте сами. Дальше пойдет оригинальный текст прошлого меня, который слабо знал че тут можно и нельзя, но будущий я, который щас в настоящем, прозрел и узрел.

Старый текст: Не строй великих надежд, тут не будет ни Дока, ни Морти, ни возможности вернуть свою девственность или посмотреть рождение Христа воочию. Тем не менее, хоть я и продолжаю изучать игровой контент, в игре есть база - Тайм Тревеллинг!

Успел заценить только туториал, и че там нашел: В игре есть система перемещения во времени, все вот эти заправки Уранием/Плутонием, панель времени с вводом пункта назначения по всем значениям, охлад после перемещения, обновления машины, системы голода, денег и разных валют, боевые столкновения, правила временного континуума что вот мол нельзя попадаться себе на глаза и как то отрицательно влиять, есть и режим истории, и песочница, и мастерская с русским переводом (хотя с разрабом связались и он планирует официальный релиз), и вражины в лице агентов времени (ну читай эти, мёбиусы из локи), короче контента тут найдется не на 1 и не на 10 часов я так думаю. А это игра еще не дошла до 1.0 релиза, планируется только в этом году, однако ввиду отсутствия полноценных аналогов в подобного рода геймплее и задумке - игра значительно выделяется и мелкие недостатки, типа так себе графики и вероятного юзания ассетов с ассетстора, становятся еще более незначительными


Задумка и идея. Подобное видел только в моде BTTF на Vice City, и то там до сих пор ни туда ни сюда не продвинулосьПоддержка модификаций и открытость разраба к новым идеям, что позволяет потенциально развить игру так, что может быть одним из лучших игровых экспириенсев на тему путешествий во времениПроработка. Это просто жестьГрафически не каждому может зайти, тут никуда не деться
5 января

0
Viewfinder
Приятная игрушка с отголоском концептов с серии portal

Проходится достаточно быстро, в одном уровне в четвертой главе заставила подумать дольше трех минут, а в финальной даже забежать в гайд, но в остальном достаточно простая. Медитативная штука с какой то историей про умершие растения, надежда на марсе, ну и все такое.
Но за сюжетом особо можно не следить, суть одна - городские черти истребили деревья и все зеленое, поэтому парочке ученых из масачусеца нечем заправить дудочку для угара, поэтому они изобрели из фоллаутовской спасательной капсулы кабину виртуальной реальности, внутри которой местный кот-бегемот с британским акцентом нас сопровождает на пути к марсианскому ганжубасу через череду приходов и глюканов.

Было приятно поиграть, за 300 рублей вообще подарок считай, ну эсли кто умный и высокодуховой будет играть может и выпячет мизинец от местного сюжета. Геймплейно игра кайфовая, и хочется продолжения проекта чтобы создатели реализовали еще больше концепта из игры Портал. Вроде именно в портале планировался концепт межпространственного убер пистофона, который и масштабировать заснятый обьект мог, и манипулировать его спавном туда сюда, короче еще много можно реализовать и разрабам стоит всерьез задуматься над сиквелом.

Но даже если без раздумий о сиквеле, это хорошая игрушка с хорошим посылом - не сри в природу, схороняй ее и не живи работай, отдыхай и креативь, во

Геймплей атасГрафика приятнаяБританский Кот-Бегемот такой сюсюмусю такьой котя тятятя тяпотятя такой щееечки такой тюпутютютю :3Поддержка мастерской была бы кстати, но се ля ви, Вера
5 января
1 2 ... 13 14 15 16 17 ... 1039 1040
из 1 040 страниц