1571 249 1500 894
Divinity: Original Sin II

Рейтинг игры

4.5 2443
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Divinity: Original Sin II
Все отзывы к игре
14 июля
+2

Гном с татуировкой дракона

Я много слышал о "величии" этой игры. В голове закрепился образ чего-то невообразимого доселе. Но первая часть опустила с небес на землю. Поумерила ожидания. Скорее всего это будет просто игра со своими плюсами и минусами, какой и был оригинал. С такими мыслями я пошёл трогать сиквел.
По итогу понадобилось всего пару часов, чтобы раздумия о величайшей игре вернулись. На первой же локации (на острове, не на корабле) стало ясно, насколько это теперь огромный продукт. А также прояснилось, что всего пару изменений способны превратить хорошую игру в отличную. В сравни с оригиналом всё плюс минус осталось прежним. Значительно переработали лишь две вещи: бои и квесты.
Сражения в os1 были... норм, терпимые. Типа не прям шлак, но и не кайф. В os2 бои именно что 3.14ЗДАТЫЕ. Повлияла на это новая система брони: физ и маг. Теперь чтобы спелл 100% стработал нужно лишь отсутствие одного из видов брони. Максимально просто и понятно. Половину навыков выкинули, оставили самое необходимое. Поменяли всратое разделение спеллов на уровни, теперь можно брать сколько влезет, лишь бы памяти хватило. Стало ли казуальнее? Скорее доступнее. Единственное что мне не совсем понра это очки истока. По сути валюта, за которую можно сыграть мощные спеллы. Собственно, оставляя такие сюрпризы на особый случай, я толком ими не пользовался.
Квесты и в оригинале были неплохие, но в сиквеле прокачали несколько сам замес, сколько истории компаньенов. Их сюжетные линии так смачно распределены по всем локациям, что порой они способны перетянуть на себя одеяло у главного квеста. Да о чем речь, это у меня и произошло. В конце я почти наизусть знал ветки моих сопартийцев, в то время с чего начался основной замес толком и не помнил. С этим os2 чутка проигрывает первой части. Вот только пусть в os1 главный квест мне запомнился больше чем в двойке, историю компаньона Вольфграфа могу описать всего одним предложением, а ветку Мадоры вщ не помню.
Естественно это не все изменения, там ещё куча чего поменялось. Например убрали "камень ножницы бумага", добавили вертикальности в сражения и тд тп. Однако именно факторы что я описал выше помогли построить в голове финальную картину мира. Divinity os2 - потрясающая пошаговая рпг.
После всего этого опыта мне страшно заходить в бг3.

ЛоусеЛоусе

Лучшие комментарии