ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+1
Xenoblade Chronicles 3

Недостаточно слов, чтобы описать старание разработчиков, которые вложили душу в эту игру. Посыл довольно прост и одновременно не так односторонен и требует комплексного размышления, несколько из тем как раз насчет человечества и идет речь о: "А что если бы мы жили всего 10 лет и нас заставляли вечно сражаться с другом другом тысячи лет в бесконечных перерождениях не давая иного выбора", "Зачем мы вообще живем?" или "Что заставляет нас выбирать и что делать, если выбора совсем нет?. У меня точного ответа на последних два вопроса нет, да и правильного никогда не будет.

Если рассматривать само повествование истории, оно идет достаточно плавно. Вместо того, чтобы узнавать о мире через какие то побочные или дополнительные квесты, как это происходит в привычных jrpg и rpg, ты его узнаешь через главных героев в процессе прохождения, благо их 6 и каждый со своим характером. В персонажах есть тот самый огонёк который их делает очень живыми, в озвучке, в тексте, да даже в модельках. В диалогах идет настоящая смесь взглядов, т.к. 3 персонажа из одного своего "мирка" и места где они родились, а другие из своего. Изначально их объединяет только общая цель, но со временем, они находят общий язык в рамках близкого взаимодействия с друг другом (причем очень близкого и это не то, что вы подумали).

Механика данной ролевой игры, совмещена с жанром вместе jrpg, в которую вшили механику из mmorpg, где есть танк, дамагер и хилер, количество классов достаточно много и их можно менять в любое время вне сражения. Особой механикой которая позволяет нанести "a lot of damage" или может спасти всю партию за секунду до смерти, называется интерлинк. Наши персонажи поглотили некий кристалл, который им позволяет превратится в достаточно большую нечеловеческую машину, называемую Уроборос, но только это возможно если это сделали вместе одновременно два связанных персонажа.

6 основных персонажей со своими настоящими эмоциями и историейДействительно долгое и интересное путешествие из одного края света в другойОчень долгое начало, игра раскрывается через 10 часов+
17 февраля

+1
Dark Souls III

Это очень красивая игра с преодолениями запоров от некоторых механик и боссов, впрочем, как всегда, это одна из лучших игр современности с неплохой дозой контента, самый чистый экземпляр игр жанра умри или сдохни.

Почти эталон Держит до самого конца или до первого разбитого геймпада
17 февраля

+1
God of War (2018)

Тут будет текст про очередную шутку взаимоотношений бати в виде Кратоса и сына Атрейя. Но мне лень. Игра очень качественно сделано, но классическая мясорубка в Греции мне больше нравилась.

Действительно хорошая киноиграКратос стал дедушкой
17 февраля

+2
WarCraft 3: The Frozen Throne

Одна из лучших стенд алон игра издании игр которую близзард создали в игровой индустрии и которая дала долгое время не умирать жанру стратегий.

Потраченного времени на бесконечное множество карт в онлайне не жаль
17 февраля

+1
Dark Souls

Нет ничего лучше. чем играть в древнее нечто и восхвалять божественный гемдизайн из одного места, которое находится у всех сзади, но наверно в этом и суть.

ЭпичноГротескноНо больно в первый раз
17 февраля

0
Elden Ring

Очень спорная часть соулс игр от нашего любимого и народного геймдизайнера и разработчиков From Software. Возможно, если играть в нее как в старые части игр, то возможно это будет не весело. Не жалею потраченного времени в этом мире, хоть иногда казалось, что чего-то не хватает.

Черепаха это собака.Собака это солнце. Praise the sun!
17 февраля

0
No More Heroes

Нужно отдать должное, игра про отаку ассасина оказались слишком годной и полюбилась мною с первого взгляда. Насколько тут безумно тупой сюжет. настолько тут одни из лучших персонажей антагонистов. которые можно только придумать. Одно балансирует другое, но это не мешает в угаре резать врагов лазерным мечем налево и направо. Конечно, потребуется еще немного потрудится в забавных мини играх между основным действием, но это только укрепляет дух и тело игрока.

Да, я фанат суды51Да, я фанат суды51
17 февраля

0
Everhood

Это очень нестандартная ритм-игра с офигительными персонажами. Да. атмосфера очень схожа с yume nikki и undertale, но это скорее очень большой респект этим проектам, чем какая-то простая копирка. Спасибо большое авторам, вы сделали очень хорошую работу и прекрасную игру.

Уникальный мирСлишком крутая музыкаМинус глаза если не убавить спецэффекты
17 февраля

0
Psychonauts 2

Психонавты это не только один из балдежных платформеров, но так же поучительная история о храбрости и семье. В игре присутствует юмор, шпионские штучки и есть место даже для любви (в целом о любви к чему либо), достаточная приятная сложность и очень много интересных персонажей. Это действительно хороший пример, как необходимо делать сиквелы к играм и насколько качественный продукт можно сделать, даже спустя столько лет после выпуск первой части. Спасибо, спасибо большое Double Fine.

Легендарное продолжение истории Один из лучших дизайнов и визуал уровней Следующая часть возможно никогда
17 февраля

0
The Great Ace Attorney Chronicles

Очень жаль, что эти 2 части великолепной игры про предка 19-ого века нашего любимого адвоката Феникса Райта, долго не издавались нигде, кроме японии. Теперь Руюноске Наруходо один из моих любимых персонажей этой франшизы, за год полностью перевернуть всю систему правосудия, да еще и в чужой стране и раскрывать дело, в тот временной промежуток, когда наука еще не научилась различать отпечатки пальцев или определять чья кровь пролита на календаре.

В игре нет ни одного лишнего персонажа, у всех есть своя мотивация, которая рано или поздно показана в игре показана. OST прекрасен, слов нет насколько.

А ну еще, в игре есть самый лучший Objection у прокурора, да и самый лучший прокурор в игровой серии. Сравнится с этим по силе может только кружка кофе в лицо.

Самый лучший ObjectionНе уступает по качеству оригинальной линейки игры
16 февраля

+1
Persona 5 Royal

В два раза лучше оригинала, только японцы умудряются заставить игрока купить второй раз игру и я не пожалел. Получила заслуженное место в сердечке как игра столетия.

Рояль в кустах, это про эту игруВсе что можно было улучшить в оригинале, сделано лучше, чем предполагалось мнойЗаставила рыдать второй раз.
16 февраля

+1
Dispatch
Абсолют Невидима!

Как я люблю такие небольшие, но крепкие игрушки... И поиграть интересненько, и кинцо кайфовое посмотрел, и за душу трогает - ну прелесть же просто!
Дважды подряд в итоге прошёл, по разным путям, ночь не спал - ни о чём не жалею. Думаю я и ещё на один заходик потом вернусь, прям хочется ещё побыть в этой офигенной геройской вселенной. Игра года, после КСД2, без сомнений.

Невидима прекрасна в своём бунтарстве)Блонди тоже неплоха.
16 февраля

+1
The Henry Stickmin Collection

Вроде бы и очень старая игра, изначально нарисованная на технологии Flash, но какой же тут тупой, но очень забавный юмор. Геймплей простой. выбираем какое-то несуразное действие или даже простой предмет, чаще всего дают на выбор 1 из 4 вариантов, и наслаждаемся отсылками и ситуациями. При удачном и "логичном" выходе из ситуации, в который попадает наш герой двигаемся дальше по сюжету. Благодаря такой простой концепции это действительно работает. В коллекцию была добавлена развязка всех выборов, которые мы делали на протяжении всех уровней, немного, но 2-3 часа потратить на открытие всего придаться, но это того стоит.

Тыкать в монитор говоря при этом "я слишком старый и помню этот мем"
16 февраля

+1
Timesplitters 2

Эта игра как коробка конфет с разным вкусом, никогда не знаешь, какова миссия на вкус. Игра поделена на 10 различных уровней которое происходят в разные отрезки времени. В какой то момент, мы будем находиться в ацтекских джунглях, а в самом начале мы будем проникать в советскую дамбу, идя по шаблонам шпионских игр, по типу Golden Еye 007 и фильмам 80-90ых. Цель наша проста, собрать кристаллы времени, чтобы остановить влияние расы Timesplitter, которая хочет уничтожить всё и вся проникая в прошлое. Вот и весь сюжет. При входе в уровень нас встречает полотно текста и отправляет в путь. Какие то миссии слишком запутаны, некоторые слишком сложные, а некоторые действительно хорошие и прямолинейные. Разнообразия, конечно, оружия не хватает, но больше всего понравился арбалет, жаль его выдают только один раз.

В определенные моменты игра идеальнаНе всегда удачные решения в геймдизайне
16 февраля

0
Holo vs Robo
А зомби у нас милые

Традиционно холо-игры делаются по одной простой формуле: берем хорошо работающую игровую формулу, включаем туда витуберов из cover и модифицируем так чтобы играть было более приятно. Бам, все! Вы получили отличную игру. Как правило отличную, иногда хорошую, иногда спорную.

Ярчайшим примером является например  Holocure представляющая собой самую лучшую версию  Vampire Survivors из всех существующих.

Получилось ли произвести такой же шедевр у авторов Holo vs Robo? Скорее нет, чем да.

Типичная картина - холо-куклы стоят и не пускают на экран ни одного робота
Типичная картина - холо-куклы стоят и не пускают на экран ни одного робота

Игра представляет собой полный клон Plants vs Zombies, причем зачастую клонированы даже концепции уровней.

Холо-кукол много, они разные и интересные, а вот врагов мало, как и в принципе контента. И это прямо беда. Потому что после 4-6 часов в игре вы проходите вообще все что в ней есть и она... просто кончается.

Фубуки - главное спасение на финальном уровне.
Фубуки - главное спасение на финальном уровне.

И вот как это оценивать? Ведь первая версия Holocure тоже была очень куцая. Пока оценю в "Похвально" с надеждой что авторы не забросят игру и она превратится из алмаза в бриллиант.

Милая графикаЗатягивающий геймплейМалая продолжительностьРандомный финальный босс
16 февраля

+5
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Сталкер моей мечты

Зов Припяти стал для меня тем самым Сталкером, о котором я вспоминаю с тёплым чувством на душе, ведь начал я играть именно с него и провел в нем немало времени. Перепроходил я его несколько раз, уж точно. 

Тогда меня привлекла более лучшая графика, более красивые локации и менее гнетущая атмосфера, по сравнению с прошлыми частями.

Сюжет мне прям зашёл, особенно сейчас, освежил пару моментов перед прохождением сталкера 2. И доп.квесты шикарные, именно с ними игра прям раскрывается, поэтому их прохождение обязательно, особенно если вы претендуете на хорошую концовку.

Новые локации, как я уже сказал выше, стали более "красивыми". Наполнены хорошо, по ним интересно бродить, особенно в 1-ый раз. Мир стал более бесшовным, ибо загрузки лишь между этими 3 локами. 


Экономика тоже сбалансированна, в отличии от ЧН. Денег много, если выполнять допки и иногда искать артефакты. Оба этих действия доставляют удовольствие, ну покрайней мере мне.

A-Life стал чуть хуже по сравнению с ЧН. Тех же перестрелок между NPC стало поменьше. Но мне понравилась система быстрых переходов. В ТЧ такого точно не было, а в ЧН не помню. Вообщем, идёт тебе на встречу сталкеры и ты можешь их попросить довести тебя до определённого места на этой локации, за определённую плату. Ну или пойти с ними, если вам попутно. Очень крутая механика. 

16 февраля

+1
Hail to the Rainbow

Рад что отечественный геймдев развивается. Этот проект увидел случайно и решил попробовать, хотя не могу сказать, что подобного жанра игры заходят. 

Впечатления смешанные, но в целом понравилось. Первое что зацепило - визуальная составляющая: постапокалиптичная атмосфера "ядерной зимы", проработанные текстуры и т.д. Все внешне выглядит не шедеврально, но, скажем, достаточно для такого рода игры. Отдельно хочу обратить внимание на постановку кадра - в игре много катсцен, различного рода вставок, выполненных очень художественно, так вот то как поставлена камера в разных сценах считаю отличной. Также в игре собрано множество различных предметов из советского прошлого и я думаю каждый, кто коснулся этой эпохи, сможет увидеть что-то знакомое. Множество постеров, видеоролики сделаны так чтобы погрузить в эпоху. Понравилась постановка различных локаций. Все это заслуживает внимания, безусловно.

Игровая составляющая в принципе годная. Я не особо разбираюсь что эталонно для игры жанра "выживание", но базовые вещи вроде питания, обогрева тут есть. (к середине игры  игра плавно уходит скорее в шутер).
Управление вменяемое, интуитивное и понятное, механики освоил быстро. Что понравилось: в меру бои, в меру головоломки. Последние местами вынудили гуглить, но в целом все проходимо =) 

И конечно же звук. Тоже считаю он удался. На протяжении всей игры мы слышим ненавязчивые, приятные треки, органично вписывающиеся в атмосферу. Есть также аудиокассеты с бонусными треками. В различных катсценах это все как минимум не раздражает. 

Из недостатков всё таки выделю сюжет. Идея игры,конечно, хорошая, чувствуется влияние Atomic Heart, Bioshock, Half-Life 2, Cyberpunk 2077 (по киберпанку больше в конце игры ощущается, есть много отсылок к Бегущему по лезвию). Но вот оригинальный сюжет считаю слабоват, так как полагаю, он требует больших деталей для раскрытия предыстории, уж очень много приходится додумывать. А из информации планшетов\компьютеров всё только косвенно проливает свет на суть. Да, по ходу игры мы видим многое: и качественно проработанные сны\воспоминания: местами в этих кошмарах есть где подпрыгнуть от неожиданности. Вайб "технохоррора" присутствует. Но сюжет зашёл на троечку.
С первых кадров вроде как ловишь атмосферу постапокалипсиса, но когда ближе к концу игры видишь что многие локации имеют свет, подачу энергии, возникает вопрос - откуда она, если все вокруг погибло. Есть определенные сюжетные нестыковки. К концу игры поднимается много вопросов о случившемся, которые по идее должны быть раскрыты по ходу игры но она заканчивается имхо слишком рано.   

В заключение отмечу низкую реиграбельность. Проходить заново ради других концовок - лень. Очень линейно и заведомо знаешь что будет. На один раз любителям советской тематики, технохорроров, выживачей игра зайдет.

Графика (атмосфера, катсцены, текстуры, детали)Геймплей (интуитивные механики, понятное управление)ЗвукЛор, сюжетРеиграбельность
16 февраля



1 2 ... 11 12 13 14 15 ... 1087 1088
из 1 088 страниц