Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+1
Ghost of Tsushima: Iki Island
Ужасное DLC

DLC решило что пустой сюжет, и однообразные активности на острове нужно приумножить за счет DLC.В итоге никаких эмоций во время игры,лишь вопрос "зачем?"

Оптимизация СаундтрекГеймплейСюжет
13 декабря 2024

0
Limbo
ОСТОРОЖНО: СПОЙЛЕРЫ

Платформер так себе. На год релиза был хорош но нынче играется очень душно. Под конец насильно себя заставлял играть в него просто чтобы допройти и больше не трогать. Повествование в начале придаёт загадочности, используя элементы леса, но чем дальше играешь, тем скучнее игра становится

АтмосфераРабота со светомЗагадки в начале довольно таки интересныеСюжет и концовка. Концовка пытается быть таинственной из загадочной, внезапно обрываясь и пуская титры, но сделано это отвратительно. Я не против такой концепции, но только когда она имеет смысл. В нашем же случае всё понятно что произошло, и как по мне, внезапный обрыв концовки не очень подошелЗагадки со временем становятся более душными и не интересными
13 декабря 2024

+5
Crysis
духота баги лаги и графика

куча багов духота страшная ничего непонятно лаганные скрипты вылет на финальном боссе баг на финальном боссе. в 2024 невозможно играть в эту "игру детства" худшая часть из серии . я в шоке как люди играли в это в 2007 году и жалко их за потраченные деньги на это го....

их нетуво всем
12 декабря 2024

+1
Scorn
нетакусик сделал игОря

Это просто претензиционный кусок говна на уровне  детройта. Там тож много чего хотели сказать, да ток пёрнули в лужу.  

Первое
, эт не игра, это путешествие, без геймплея. Такое смотрят на ютубе для экономии времени.
Второе, у игоры выпущен артбук на +200 страниц. В артбуке куда больше инфы об игре чем в игре.
И третье, только читая артбук становится понятно почему это говно презентует себя тем, чем оно не является.

Заценим оттуда цитатки:

“Мы вдохновились работами Гигера не из-за того, что они выглядят интересно или круто. Большинство людей НЕ ЗНАЮТ, как правильно читать произведение искусства,”.

Пеклар (аффтор) считает сближение человека с технологией важным ответвлением этой первой темы . “Теряем ли мы себя и свою сущность?” спрашивает он. “Не перегружены ли мы технологиями?”

Санитары выехали, таким дятлам нельзя делать игры
Санитары выехали, таким дятлам нельзя делать игры

Читая артбук понимаешь, что из игоря вырезали кучу контента и потому "повествование через окружение" тут просасывает на 100%. 

Итог:
Эт типичный диссонанс связанный с ожиданием/реальность, а всё из-за первого трейлера, глядя на который, можно было бы назвать игру и хоррором и шутером, в интересном сэттинге, а вышла

вспомнил головоломку, которую решил на пофиг. Отключил мозг – и готово, подсознание справилось! чисто атмосферный и залипательный продукт, почувствуй себя космодесантником (ну типа), на корабле тиранидов!Как на искуство на это можно позыритьНу ток это не игра, эт артвыставка в самом худшем её проявлении, когда можно тока тупо смотретьПо классике жанра концовка.. тут сосёт, а нетакусикам зайдёт. Так же как зайдёт почитать Дона Хуанга, инфа 100%!!!Об артбуке я узнал не из игры, а када полез смотреть сюжет на ютубСократи игору раза в 2, нихрена не потеряешь, даже возможно, что она и не будет таким куском говнаОбидно даж писать такую стену текста... на такое говно
12 декабря 2024

0
Tom Clancy's The Division 2
Плюсы и минусы

Каждая игра содержит положительные и отрицательные стороны.данная игра не исключение.

1) кооператив 2) игра для новичков 3) кастомизация 4) ПВП5) активности 1) читеры2) патчи ломающие саму игру3) рейды которые без особой надобности4) ломаное ПВП5) весельчаки 6) токсики 7) проблемы с пингом 8) незнание того кто такой другой игрок
12 декабря 2024

+5
Dragon Age: The Veilguard
Разочарование века(дракона)

Не понравилось.
Фанат первых двух частей, трилогии Шепарда. Немного более сложные отношения сложились с инквизицией и андромедой. И ту, и другую дропал на определенном моменте, но возвращался к ним спустя время. Прошёл обе и даже открыл какие-то положительные стороны, которые из-за разочарования, несбывшихся ожиданий оказались скрыты при первом прохождении.
С Вейлгардом такого не будет. Дотошнил кое-как, через силу, благо - она линейная.

Даже не ясно, с какой стороны подступиться. В вейлгарде плохо почти всё, за исключением волос, музыкального сопровождения и дизайна локаций.

Но наибольшее разочарование - это сюжет и персонажи. 

Generic fantasy, до вейлгарда особо не понимал, что под этим подразумевают.  Пресное, стандартное и безыдейное произведение. Которое из-за страха оскорбить кого-либо, сделать ставку на что-то - не рискует и, как следствие, не может тебя эмоционально зацепить.

Более того, они взяли все неоднозначные сюжетные элементы (которые подразумевают более чем одну трактовку) из прошлых игр серии и уничтожили их - сгладили углы. Это произошло и с хорошо знакомыми по прошлым играм фракциями - Антиванские вороны, и с персонажами - Морриган, Изабелла и её пираты. Больше всего в глаза бросились именно пираты - ведь негоже нашему герою искать поддержки у тех, кто приступает закон и, упаси Создатель, делает что-то плохое. Нет, пираты Изабеллы это банда искателей приключений, расхитителей границ. Которые, заботясь о культурном наследии народов Тедаса, все найденные артефакты доставляют либо владельцам, либо в музеи. Пираты! Это же надо было написать такое, потом прочитать, одобрить и разрешить...
Есть хорошие(мы), есть плохие(они). Максимально скучно, максимально не интересно.

Но больше пиратов и воронов меня выбила из колеи концовка после титров. Помните Логэйна из первой части? Тот Логэйн, которые отвел подкрепления во время сражения при Остагаре? Т.е. бежал с поля брани, бросил своего короля. В ходе прохождения первой части, до нас доводилась мысль, что всё не так уж однозначно, возможно, Логэйн поступил правильно - спас тысячи единиц военной техники и солдат от неминуемого поражения в той битве. Ломались наши ожидания по мотивам и результатам его поступка. 
А помните Мередит из второй части? История этого персонажа также не оставляла её ненависть к магам и её "поступок" беспочвенными и при желании, даже её действия можно было понять и оправдать.
Так вот, согласно Вейлгарду - забудьте. Теперь эти две сюжетные линии(+ Корифей из инквизиции, но и черт с ним, с предвестником Вейлгарда) результат потустороннего нашептывания(!!!) каких-то новых злых Их, с которым кто-то будет разбираться в следующей части. Точно не я, с меня хватит. Нет доверия.
Может быть помните сцену с истощенным Тони Старком в endgame? Вот и я теперь себя также ощущаю. Только вместо Таноса - Bioware, которые щелчком пальцев уничтожили всё то хорошее, что было в мире Dragon Age, а вместо планеты они скинули на нас отравительную писанину Вейлгарда.

А что геймплей? Подстать сюжету. Скучное и неинтересное трехкнопочное затыкивание впитывающих губок на протяжении 50 часов. Играл за мага-ближника половину игры. И как же уныло, раз за разом ты нажимаешь все те же 3 кнопки. Немного получше стало, когда перекачался дальний бой-некроманта - противники стали кончаться куда быстрее. Но всё равно - это не интересно, это уныло. Рудименты тактики оставались в инквизиции, в вейлгарде не осталось ничего. Вообще, боевка очень сильно напоминает даже не God of War, а Хогвартс Легаси. И в Хогвартсе геймплей был приятнее. КАКОЙ УЖАС.

Но ведь кому-то нравится. Кто-то пишет положительные обзоры. Даже могу понять, наверное. Тоже где-то на середине игры залип. Есть неплохие постановочные моменты. Если залипнуть на диване и постоянно тыкать на одни и те же 3 кнопки, в какой-то момент времени видимо "зависаешь" и перестаешь так критично относиться к происходящему на экране. Становится пофиг, убиваешь время.
Но это не то, чего я хотел бы от ААА Биоваре. 

12 декабря 2024

+3
F.E.A.R.: Perseus Mandate
Аддон от васянов.

Предвкушая новую порцию жарких боёв, получил какую-то поделку от начинающих игроделов, ничего не понимающих в том, что они делали. Деграднувший дизайн локаций, абсолютно голых на детализацию.

Нет ощущения, что на них работали и жили люди. Голые коридоры прямиком из редактора. Не помню, прошёл до конца или забросил, но не советую. Единственное, что врезалось в память - летящий в лицо автопоезд от ударной волны..

Где? Не считая зрелищной катсцены со взрывомУжасно всё, учебник, как не надо делать
11 декабря 2024

+2
Neva
Это худшая игра года

У лимбо и инсайд появился собрат. Не понимаю как среднюю (но вполне самобытную) Gris можно было превратить в этот ужас.

Визуал: по трейлерам кажется вроде миловидным, но на деле огромные полотна уровней нарисованы в крайне плоских цветах, 90% окружения сделаны с использованием текстурных кистей (травы, листвы), игре плохо удается передать разноплановость, никакой уникальности акварельных красок или чего-то нового.

Геймплей: к самому простому и не увлекательному платформингу Gris добавился такой же простой и не увлекательный элемент драк. Драки не постоянные, в основном мы бегаем по пустым локациям и помогаем нашему компаньону. Зачастую тебе нужно просто побывать в каждом углу уровня чтоб продвинуться дальше, в этих углах нет чего-то интересного, враг или камень который нужно подвинуть.

Музыка и звуки: неплохие ну и не запоминающиеся. А учитывая неторопливый геймплей и такой же саундтрек за игру которая проходится около 2ух часов можно пару раз пойти поспать.

Сюжет......... такой же как в Limbo и Inside. Пару строчек на странице игры в стиме и все........ В игре нет ни одной строчки диалога, все что вы увидите это ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ВАШИ ДОДУМКИ, автор умыл руки, визуальная история плоская и никаких эмоций она не вызывает

Я не понимаю почему "это" даже не то что хвалят, а пихают во все голосования игр года, кроме категорий "худших"

Музыка и звукиСюжетГеймплейВизуал
11 декабря 2024

0
Lorelei and the Laser Eyes
Максимально скучное, однообразное подобие головоломки

Начнем с визуала, "типа" стильный за счет жестких теней, но ориентированию и пониманию что интерактивно а что нет он не помогает, ну окей, не худшее что здесь есть.
Головоломки.... это просто ужас, читай стену графоманского текста полного воды и высматривай в ней числа, а потом со встроенным в игру калькулятором проводи манипуляции чтоб понять шифр к задачам.... и все, это будет раз за разом, никаких визуальных или технических задач, только циферки считать.
Сюжет ну вроде есть, в пару строчек в начале, потом выискивай среди горы текста и воды крупицы лора, и в финале немного посыпят.
Музыкальное или звуковое сопровождение.... его нет, какие-то завывания ветра или стоковые звуки открывания замков и дверей это не считается.

Никому не советую к этому даже прикасаться

СтильМузыкальное или звуковое сопровождениеГоловоломкиВизуал
11 декабря 2024

+1
Conarium
Скука

Не смотря на непродолжительность игры, я еле заставила себя пройти её до конца. Геймплей однообразный, а история недостаточно увлекательная, чтобы было интересно читать каждую записку. Предметы для решения загадок лежат на уровне совсем незаметно, из-за чего приходилось тыкаться в каждый тёмный угол. Игра могла бы быть лучше, если разработчики добавили что-то ещё, например - механику выживания. Действие происходит в Антарктике, и если бы ГГ при долгих хождениях мог замёрзнуть насмерть, это добавило бы разнообразие в прохождение. Утомительно. 

АудиодизайнОднообразный геймплейНезаметные ключевые предметыСкучный сюжет
11 декабря 2024

+3
Sengoku 3

Вымучил Sengoku 3 на NEOGEO. Игру называют Hardcore Hidden Gem, и это идеальный способ упороться в красивый и относительно приятный по импакту ударов битемап для самых отбитых мазохистов. Запредельное количество боли и совершенно нечестных врагов гарантированы. А в актуальное время автомат наверняка был идеальным поглотителем монеток, так как карал всех без разбору.

Игра крайне, невероятно, чрезвычайно требовательна к дистанции атаки, времени замаха и знанию паттернов даже базовых врагов. Совершенно не прощает ошибок: она не позволяет отменить атаку, так что огребать по хребту игрок будет часто и очень много.

Идеальный способ тысячекратно увеличить количество матюков на квадратный метр в квартире.

Доступна еще и на Switch в составе пака ACA NEO-GEO.

Оценка: 4 из 10, потому что звездец как нечестно и звездец как утомительно.

Поклонникам хардкора можно поднять оценку на 3-4 балла.

11 декабря 2024

+1
Dollmare

Игра довольно интересная, она может напугать без использования скримеров и имеет несколько очень интересных вариаций геймплея. Однако, даже при наличии различных механик, игра всё же может быть повторяющейся из-за однообразия окружения. Большая часть игрового процесса утомительна, а сюжет неинтересен. Это игра, у которой был большой потенциал, но она не вышла за рамки того, что показала демоверсия.

10 декабря 2024

+8
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Ждалкер или када допилят тогда и приходите
ахах
ахах
И вот опять
И вот опять
И всё таки дождалисьНа данный момент произошёл очередной прогрев гоев, бурления поднялись, хотя обсуждать на данный момент просто нечего. Оно не рабкает.графен тут ну такоеПриходите через годикЩа это тупо бег по огромной территории условна за спасиба
10 декабря 2024

+4
Path of Exile 2
Path Of Nowhere

Я давно играю в разные игры, с RPG знаком, начиная с Diablo 1 и Allods 2. Сейчас могу смело сказать что diablo лучше чем poe.

НетРябящая графика в 2024, чрезмерная зернистость режет глазСложность заставляет многократно, десятки раз проходить предыдущие, низкоуровневые локации. Кому это интересно ? Мне - нет."Некромант" убит как класс, персонаж с руки бьет в 10 раз сильнее, чем призванные магией скелеты. Зачем-то добавили способность, которая наносит урон и призывает приспешников, друзья, "некромант" это не про пиу-пиу. Пиу-пиу делайте на других классах"Некромант" привязан к персонажу женского пола. На женских персонажах играют либо женщины, либо геи, не осуждаю вас, ваше право ими быть, но я ни тем ни другим я не являюсьНет лога смерти, кол-во урона, тип урона - который тебя убилГлючный банк гильдии, предметы складываются / вытаскиваются с задержкой 1-2 секунды. Сейчас бы в 2024 не знать что такое брокер очередейРеализовали отвратительную систему умений из diablo 3. POE 1 и Diablo 3 выходили примерно в одно и тоже время, тогда про POE говорили "вот таким должен был быть diablo 3", а систему умений в diablo 3 - ругали.
9 декабря 2024

+5
Anger Foot
Перехайпанная игра для стримеров

Приключения здесь нет, это просто пак уровней. Обложка кислотного синтвейва - прикольно, но не более. Геймплей примитивный. Есть пара десятков уровней, каждый из которых проходится за минуту. Потыкался, умер несколько раз, разучил расположение врагов - прошёл. Можешь сам себе усложнить жизнь, выбивая звёздочки, выполнив определённые условия, но это скучно. Просто долбись, пока не выработаешь идеальную последовательность действий. Интересно лишь для платины и видеопрохождений. Есть куча подобных игр, но там кор-механика отполирована до пикселя, тут же просто понаставили ассетов в редакторе, тяп-ляп, готово.

Кислотный синтвейвЕсли хочется просто бездумно потыкаться - норм, но покупать это я бы не рекомендовалДля любителей Hotline Miami и Katana Zero в формате 3дПлохая оптимизация, спасибо физике от юнити. Если слабый процессор - будут фризыКроме обложки ничего нетСложилось впечатление, что игра для мобилок
9 декабря 2024


+1
The Axis Unseen

Поставил демку The Axis Unseen и искренне попытался поиграть в это. Резкая яркая цветастая вырвиглазная графика великолепно сочетается с лагами, тормозами и непонятной идеей автора, который под метал показывает обучение прерывающимися сценами, где ты вроде как имеешь управление персонажем, но ни на что не влияешь, бегаешь и ждёшь, когда всё это закончится. На очень редкостного любителя.

4 разных скриншота с абсолютно разной цветовой гаммой, как подтверждение вырвиглазности картинки. Невозможно воспринимать это.

Бесплатная демка,Чтобы понять, что можно смело проходить мимо.
7 декабря 2024

0
Awaken: Hentai Dice

Попробовал демо-версию Awaken: Hentai Dice. Скучные диалоги, непонятный геймплей по бросанию кубиков и набору каких-то очков зачем-то, потом хентай сценка. 10-15 минут побросал кубики и удалил. Всем спасибо.

Есть бесплатная демо-версияСама игра
7 декабря 2024

+6
Crysis
Ну а где революция то? В маня фантазиях?

Долгих 17 ЛЕТ  с момента релиза этой игры я слышу только о том что она революционная, наконец то вышла та самая технологичная игра вот она которая заткнула все остальные игры и жанры под пояс,на протяжении почти 10 лет лучшая игра на планете просто вау,ТЫ НЕ ПК геймер если не прошел крайзис.

И вот наконец то появилось железо и время что бы я опробовал этот "Шедевр" и я остался просто разочарован. 

Перед тем как поиграть я пошел и узнал мнение игроков в целом и послушал дневники разработчиков от Игромании (Спасибо перезаливщикам за сохранении истории) и зайдя в игру я увидел польский шутер из начала 2000 годов.

Ну серьезно давайте по полочкам.
Игра не проходит тест Ии,ни со стороны HALO ни со стороны FEAR, я напомню эти игры вышли до Crysis и раз все называли эту игру прорывом в индустрии игр то игра дефакто должна быть лучше с точки зрения ИИ этих игр НО НЕТ ЖЕ.

С начало я обрадовался когда кореец забрался в джип за пулёмет но, внимание, как только я приехал на аванпост корейцев навёл бучу поубивал половину врагов оставив джип с пулёметом по середине я заметил что НИКТО из врагов его не занял, то есть враги могут занять только те пулёметы которые не были тронуты игроков, это такая халтура что я от смеха чуть соседей не разбудил на 3 этажа выше. Серьезно, произойди подобная ситуация в FEAR или HALO или в других шутерах где ии хотя бы пытается в интеллект игрока бы за такой просчёт покарали, но не великий крайзис который делает пук пук на ровном месте.

Это я молчу об общем тупняке ИИ, корейцы особенно любят ходить кучками прямо крича о том что ждут гранату под ногами, рассредотачиваются очень не охотно и почти не занимают укрытий, более того, иногда стреляли в стенку что странно.

Стрельба отвратная ,стрелять просто не приятно звуки стрельбы словно из игрушечного оружия, просто сравните БАБАХИ в FEAR и этот позор в крузисе.

Противник умирают ну очень потешно, и ладно бы была расчлёненка это бы всё сгладило, но нет, ты врываешь машину рядом с корейцем а он даже не загорелся зато пролетел 10 метров в высоту и упал на эту же машину тьфу.

Сюжет ну прям посредственный, не инновационный ни крутой ни интригующий, часть  персонажей умирает или пропадает до конца сюжета прямо в начале (Вопрос зачем их вводили не понятно) генерал корейцев вообще пропал из сюжета в какой то момент и даже не обещал вернуться, какая то клоунада происходит, и это бы не была проблема если бы крайзис не строил из себя крайне серьезную игру с серьезной моралью с серьезным лицом,это просто бред, и лучше всего это видно в концовке когда игра накидывает пафоса показывают пророка который с словами <Я не закончил> летит обратно на остров с крутыми пушками и игроку показывают титры, Б**я разрабы вы чо курили кто так игру заканчивает всё нормально с головой ?

Физика и разрушаемость есть,но тут важное но, Она не функциональная, уничтожить укрытия можно но далеко не все, мешки с песком к примеру вообще не реагируют ни на что из за чего становятся ультимативным укрытием для игрока, халупы корейцев можно взрывать но они там не прячутся реальной гемплейной необходимости в  этом нету.

Костюм разочаровал, такая задумка но реализация посредственная, ну серьезно, все абилки костюма потребляют энергию, но этой самой энергии не хватает ни на что,  я ударил с силой 1 корейца и у меня вся энергия ушла в нуль, какой смысл в режиме силы тогда когда 1 удар просто обесценивает все, проще реально по старинке стрелять, высокие прыжки выжирают половину энергии и реальная необходимость в этом ну только в определённых с режиссированных локациях, скорость тоже самое, по сути это бег из Call of duty только в место 5 секунд бега НАНОКРУТОЙ КОСТЮМ позволяет пользователю бегать АЖ 2 СЕУНДЫ вауууу,защита тоже посредственность 2-3 попадания(Вообще из любого оружия)  энергии нету при этом скорости тоже нету для манёвра, и только невидимость работает так как ожидаешь от неё. 
В итоге супер крутой нано-мега костюм просто фикция. 

Теперь я буду пинать разрабов за не реализованные идеи.
Я считаю что за такое надо ругать разрабов было в 2007 но этого никто не делал по этому поехали.
-Терраформинга нету хотя обещали 
-Взаимодействие напарников тоже нету
-Разных концовок нету
-Нету никакой шизофрении у Главного героя ,хотя это обещали на протяжении всех интервью что  я смотрел
-Сюжет не меняется никак от действий игрока хотя обещали


Я не понял откуда такая любовь к этой поделке игропрома,ну реально, убери красивую графику из игры и останется кривой с глупым ИИ шутерок в который не понятно зачем припаяли полу открытый мир в котором по факту нечего делать и этот полу открытый мир превращается в коридор.

2/10 полное разочарование,как эта игра в свое время хайпанула я не понимаю, куча других шутеров которые вышли не то что ПОСЛЕ крайзиса а даже ДО  на 10 голов выше и лучше по всем аспектам ну кроме графики.

Красивая графикаВсё остальное уровень B игры от поляков 2000 года
7 декабря 2024

0
Micetopia

Я хотел полюбить эту игру, так как у нее очаровательная графика, и вы играете за мышь, живущую в милой маленькой мышиной деревне. Я люблю метроидвании настолько, что даже небольшие и поверхностные мне нравятся, но эта игра просто не очень хорошая.

Раздражающий бой с жалким маленьким мечом, повторяющиеся локации и, прежде всего, очень скучный мир, в котором нет ничего интересного, и ужасное размещение врагов. Размещение иногда настолько плохое, что вы останавливаетесь и задаетесь вопросом, действительно ли человек это разместил и подумал, что это нормально, или эта игра была процедурно сгенерирована с плохим кодом генерации.

Мир настолько скучный, что, хотя игра длится от двух до трех часов, она все равно умудряется тянуться и казаться громоздкой половину времени.

7 декабря 2024
1 2 ... 22 23 24 25 26 ... 98 99
из 99 страниц