+195
Руся Еникеев
Последнее посещение: Сегодня

Активности


2 дня назад Написал отзыв на KKnD: Krush, Kill 'n Destroy
0
Неплохая RTS в пустоши по типу Безумного Макса

Очень цепляющая игра из череды тактических стратегий в духе C&C и DUNE. Тоже цепляла от души неплохой графикой с механикой игры в каком-то постапокалипсисе. Нужно было захватывать вышки с нефтью и прокачивать базу. Сегодня бы сыграл в ремастер версию, но такого нет. И даже права неизвестно кому принадлежат...

Неплохая по графике и звуку тактическая стратегияСтиль Безумного МаксаОчень низкий порог вхожденияНет ремастер версииВсё-таки клон стратегий от Westwood и Blizzard
28 марта



2 дня назад Написал отзыв на Command & Conquer
0
В своё время был кайф. Сегодня бы ремастер...

Вот цепанула от души в своё время. NOD, GDI, Kane, Harvester и т.д. цепляла маленьким порогом вхождения, разнообразными миссиями, бодрыми мелодиями, хорошей графикой и многим т.д. Westwood были королями качественных RTS. Жаль, что сегодня жанр как-то забросили ввиду низкокачественных поделок. А права ушли к нелюбящей классику ЕА. Они выпустили лишь куцый ремастер и заглохли...Даже неизвестно где можно купить оригинальную игру с переводом и поностальгировать в действительно приятную стратегию. От неё же потом ещё и Dune 2000 отпочковалась обновлённой механикой игры. 

Бодрый разнообразный игровой процессБодрые мелодииОчень маленький порог вхожденияКрасивое оформлениеСегодня графика уже выглядит устаревшей. Нужно сделать подтяжку хотя бы до уровня Dune 2000
28 марта



3 дня назад Написал отзыв на Resident Evil 3: Nemesis
+2
Коридоры, головомолки и бабайка-Немезида

Вот примерно такие всплывают ассоциации от игры. Была попытка пройти на ПК, но после крушения поезда произошёл затык на часовне и игра оказалась заброшена. Сложно вспомнить какое-то удовольствие от игры. Было ощущение тесноты и постоянного раздражения от Немезиды. Он больше бесил, чем пугал. Можно было вроде бы избежать с ним стычек, но всё равно в какой-то момент придётся поливать оружием.Так что игра пока заброшена и отзыв по сути на впечатлениях от первой половины игры. В планах пройти версию на пс1. Может на игровом пульте будет легче, чем на клавиатуре.

Да и парадокс какой-то. Серию конкурента про Тихий холм удалось пройти просто влёт, начиная с той же ПС1 и до 4-ой части. То есть все части от Team silent. А у резидента полноценно пройдена только 4-ая часть и то на Wii. 

Вполне занятная идея боевика против биокорпорацииМестами хорошая атмосфера и антуражБольшое разнообразие оружияЕсть приятные ощущения от решений головоломокЕсть качественный ремейк, для которого есть большее желание на прохождениеСегодня уже выглядит немного деревянной и не совсем цепляет на прохождениеИз-за старой технологии ощущается беднота звукаОт постоянных коридоров порой становится утомительно. В этом плане Сайлент хилл на ПС1 больше радовал открытыми пространствами.Очень муторно копаться в инвентаре с комбинированием всякого барахла
27 марта













2 дня назад Написал отзыв на KKnD: Krush, Kill 'n Destroy
0
Неплохая RTS в пустоши по типу Безумного Макса

Очень цепляющая игра из череды тактических стратегий в духе C&C и DUNE. Тоже цепляла от души неплохой графикой с механикой игры в каком-то постапокалипсисе. Нужно было захватывать вышки с нефтью и прокачивать базу. Сегодня бы сыграл в ремастер версию, но такого нет. И даже права неизвестно кому принадлежат...

Неплохая по графике и звуку тактическая стратегияСтиль Безумного МаксаОчень низкий порог вхожденияНет ремастер версииВсё-таки клон стратегий от Westwood и Blizzard
28 марта

2 дня назад Написал отзыв на Command & Conquer
0
В своё время был кайф. Сегодня бы ремастер...

Вот цепанула от души в своё время. NOD, GDI, Kane, Harvester и т.д. цепляла маленьким порогом вхождения, разнообразными миссиями, бодрыми мелодиями, хорошей графикой и многим т.д. Westwood были королями качественных RTS. Жаль, что сегодня жанр как-то забросили ввиду низкокачественных поделок. А права ушли к нелюбящей классику ЕА. Они выпустили лишь куцый ремастер и заглохли...Даже неизвестно где можно купить оригинальную игру с переводом и поностальгировать в действительно приятную стратегию. От неё же потом ещё и Dune 2000 отпочковалась обновлённой механикой игры. 

Бодрый разнообразный игровой процессБодрые мелодииОчень маленький порог вхожденияКрасивое оформлениеСегодня графика уже выглядит устаревшей. Нужно сделать подтяжку хотя бы до уровня Dune 2000
28 марта

3 дня назад Написал отзыв на Resident Evil 3: Nemesis
+2
Коридоры, головомолки и бабайка-Немезида

Вот примерно такие всплывают ассоциации от игры. Была попытка пройти на ПК, но после крушения поезда произошёл затык на часовне и игра оказалась заброшена. Сложно вспомнить какое-то удовольствие от игры. Было ощущение тесноты и постоянного раздражения от Немезиды. Он больше бесил, чем пугал. Можно было вроде бы избежать с ним стычек, но всё равно в какой-то момент придётся поливать оружием.Так что игра пока заброшена и отзыв по сути на впечатлениях от первой половины игры. В планах пройти версию на пс1. Может на игровом пульте будет легче, чем на клавиатуре.

Да и парадокс какой-то. Серию конкурента про Тихий холм удалось пройти просто влёт, начиная с той же ПС1 и до 4-ой части. То есть все части от Team silent. А у резидента полноценно пройдена только 4-ая часть и то на Wii. 

Вполне занятная идея боевика против биокорпорацииМестами хорошая атмосфера и антуражБольшое разнообразие оружияЕсть приятные ощущения от решений головоломокЕсть качественный ремейк, для которого есть большее желание на прохождениеСегодня уже выглядит немного деревянной и не совсем цепляет на прохождениеИз-за старой технологии ощущается беднота звукаОт постоянных коридоров порой становится утомительно. В этом плане Сайлент хилл на ПС1 больше радовал открытыми пространствами.Очень муторно копаться в инвентаре с комбинированием всякого барахла
27 марта

4 дня назад Написал отзыв на Grand Theft Auto: San Andreas
+2
Больше цепляет разнообразием, чем сюжетом

Если откровенно, то сюжет во всей серии скорее раздражал. Вообще не было особого сопереживания персонажам-бандюганам. Все какие-то отморозки. В GTA IV вроде был какой-то просвет, но в итоге всё равно слилось в разборки. Интереснее было выполнять задачки в игровом процессе вроде школы полётов, вождения, различные миссии с казино, гонками и кучи других активностей. Да просто ездить здесь было занятно порой, хоть графика уже восторга не вызывает. Даже в 2000-х были мечты, что графика в игре станет неотличимой от реальности. Но уже спустя 20 лет всё так же в серии мультяшно и криминально. Сюжетные вставки хоть дали возможность проматывать, к концу игры уже порядочно утомила дичь с разборками банд. Если они хотят делать кино, то пусть делают кино с актёрами, а игры должны быть про игры. Тяжело было просто тупо сидеть и смотреть довольно паршивенькие по сюжетному наполнению сцены - всё это было видено уже кучу раз в кино.Но в остальном свобода была приятная. Это приятно ощущалось, что можно по сути заниматься чем угодно и жить на полную катушку. Кататься на 3 острова и глазеть на достопримечательности. 

Шикарный открытый мир для 2000-х. Ни одна игра такой проработки не давала в плане атмосферы свободы.Разнообразие задачОчень хорошая оптимизация, хоть пенёк 4 на максимум графике уже не тянул. Возможно из-за довольно слабого радеона сапфираМожно пропустить сюжетные вставкиОчень приятная музыкальная составляющаяЕсть куча школ по вождению, полётам, гонкам и т.д.Большой парк всякого разного транспорта - лётные, водные, колёсные, большегрузыЕсть зимний Либерти СитиОчень хорошая боевая система, которую можно ставить в пример многим кривым TPS с видом из-за плеча. Действовать тактически здесь больше возможностей.Есть поддержка широкого экрана. Для 2000-х это было новинкой.Уж очень затянутые сюжетные вставки - это же не кино, а играГрафика уже откровенно так себе. Хотя такой она выглядела даже в 2000-х с этой квадратной физиономией Тенпенни и другихСюжет откровенно утомителен своими очередными криминальными разборками, но уже с бандамиОчень уж мало Либерти СитиСторонние миссии интереснее основных, хотя должно быть вроде наоборот
26 марта

5 дней назад Написал отзыв на Resident Evil: Revelations
+2
Средней паршивости консольный порт, но лучше RE4

Хоть игру тоже хвалили, но залипнуть очень сложно. Буквально вымучиваешь из себя все эти эпизоды. Видна схожесть с Cold fear, но с чисто капкомовскими замутами и вотэтоповоротами. Зелёная гамма периодически раздражает глаза, но в целом всё равно хочется как-то понять развязку и завязку. Тут и монстры в океане кишмя кишат, тут и загадочные злодеи, героичные антизлодеи, мутные типы и куча всякого такого пафосного отребья. Вот прям льётся с каждого сюжетного ролика дутая загадочность очередного персонажа. 

Боевая система тоже так себе. Также стрельба и удобства средние конкретно для ПК. Может на приставке с пульта удобнее, но с клавомыши боль. Оружие тоже ощущается опять пневматикой. Можно в очередного врага всаживать целые обоймы и не получать результата. Какого-то воздействия даже от прокачанной пушки особо не видно. Так что стрелять здесь не понравилось. 

Очень большая ненависть к виду из-за плеча, который здорово так ограничивает обзор слева во время боя. Такое ощущение, что смотришь только правым глазом, а левый закрывают. Справа вроде убиваешь всех, а слева уже кто-то жрёт. 

Да и в целом игра цепляет лишь главным игровым персонажем. Видно, что сделано с вниманием. Графика хоть и устаревшая, но в целом терпимо.

Некоторые персонажи неплохо сделаныХитросплетения сюжета порой цепляют и вызывают интерес в дальнейшем прохожденииВообще приятно, что игру портировали и не оставили в консольных застенкахСериальное оформление со вставками как-то утомляетЗеленоватая гамма очень наскучивает своим однообразием, иногда есть оранжевые вставкиБоевая система очень заниженаСистемы повреждений банально нет. Тут можно целую обойму ракетницы выпустить и никаких повреждений не будет.Враги тоже какие-то уберпрочныеКамера очень ограничена в духе RE4, но хотя бы только в высоту. По бокам свободный обзор.Игра очень напоминает механику RE4 и этим убивает интерес возвращаться в игру. На "Изумительно" игра точно не тянет, максимум "Похвально". Хотя зависит от фанатичности к серии. Отвратный при боевом режиме вид из-за плеча, который даёт полноценный обзор лишь справаМестами даже на лёгком игра наваливает кучи выпрыгивающих из ниоткуда врагов. Но это во многих играх так. Просто тупо есть точка возрождения и оттуда появляются враги. Один из бичей компьютерных боевиков.
25 марта

21 марта 2026 Написал отзыв на Planets Under Attack
0
Довольно муторная тактика натиска, где всё решает скорость принятия решений

А если есть врождённая тормознутость, то ловить здесь нечего даже на лёгком режиме. Притом оформление относительно приятное, хоть и аскетичное. Есть отсылки на старкрафт, притом так себе в виде местного роя.

Неприятных моментов здесь прилично, а удовольствия от игры особого нет. Притом более неказистая похожая игра с рыцарями и замками игралась намного приятнее. Проходилось там всё влёт. Здесь же пыхтишь над одним уровнем, чтобы потом ИИ методично повыносил все планеты игрока. Тут в принципе находишься в проигрышном состоянии относительно ИИ, потому что он банально делает правильные решения ВСЕГДА и НИКОГДА не ошибается. В этом проблема подобных стратегий, из-за которой играть обычным игрокам становится не интересно. Либо тут дрючат, либо всё легко. Но когда легко, то хотя бы приятнее пробираться по сюжету. А париться над каждым уровнем откровенно поддостало.

Есть разные режимы вроде доминирования, захвата, выплаты долгов и т.д. Есть некоторые модификаторы, разной степени паршивости - как всегда где-то что-то добавляют, где-то что-то убавляют. Но как всегда неизменно корячишься хоть с модификаторами, хоть без. Иногда попадаешь на уровни с несколькими фракциями, где уже несколько сторон ИИ методично попинывают живого игрока.

Смотреть из раза в раз на это как-то поддостало и пришлось удалить игру без прохождения полностью. Уж очень утомило это однообразие и постоянная спешка.

В остальном же игра оформлена приятно, есть русский перевод и все плюшки магазина. Игру даже портировали на PS3, но вот недружелюбность игры поставила крест на интересе к ней со стороны игроков. Хотя отзывы говорят всё сами за себя.

оформлениеесть русский переводИдея игры порой занятна есть разнообразие в заданияхпостоянная спешка в принятии решенийнекий дисбаланс при наличии двух и более команд ИИИИ тут никогда не ошибается и действует по одному принципуСтарая аркадка про рыцарей и замки проходилась легче, а тут надо порой пыхтеть над одним уровнем очень долгоМожно долго мурыжить уровень, чтобы потом противник методично захватил все планеты игрока
21 марта

17 марта 2026 Написал отзыв на Need for Speed: Hot Pursuit 2 (PS2)
0
Красивая внешне гонка с физикой управления автобусом

Вот реально сложно понять, какой там голове взбрело в голову сделать у машин такую физику. Наверняка кто-то из менеджеров управления сказал: "Сделайте машины танками или бронетранспортёрами". А разработчики видимо так и сделали - машины не ломаются, не гнутся и ездят по типу автобусов. Даже на сотне машину начинает мотать из стороны в сторону сродни крупногабаритному транспорту.Далее есть два типа управления - классический и экстримальный. Так вот на классике недостаточная поворачиваемость. Это когда идёшь в поворот, а колёса даже на максимальном повороте руля выдают 30 градусов от силы, если не 20. Притом едешь спокойно и чувствуешь, что даже в поворот 40 градусов не можешь вписаться. На экстриме же наоборот избыточная поворачиваемость, когда чуть дёрнешь рычаг рулёжки и машину начинает вихлять из стороны в сторону.Из-за этой неприятной физики управления очень хочется бросить игру ещё на стадии прохождения чемпионата. Можно представить, что за вакханалия творится при игре с полицией. Кстати, очень занятно видеть, как в уже следующей гонке про подземку авторы учли сложность управления машиной и там она очень отзывчивая, хоть и порой даже с избытком. А про эту игру можно сказать то, что неудивительно видеть её в тени более толковых гонок. Она очень красивая - это факт, но ездить здесь довольно больно. Если бы у спортивных машин была такая физика в реальности, то они бы не пользовались популярностью. 

Очень красивая картинка с красивыми моделями автомобилейПриятное звуковое сопровождениеРазнообразные трассы в разных местностях - лес, побережье, горы, равнины и т.д.Можно отключить раздражающие камеры прыжков. Вообще странное решение сделать такие вставки посреди гонки. Данная версия игры осталась эксклюзивом ПС2Очень топорная физика управления машиной и напоминает автобусЕзда на спортивных дорогих машинах удовольствия не вызывает и хочется забросить игруОформление игры в меню хуже версии с геймкуба и ПК - какое-то квадратное с крупными буквами
17 марта

15 марта 2026 Написал отзыв на Riptide GP: Renegade
0
По заветам Aqua GT

Приятная простенькая гонка на водных мотиках с полицией, трюками, прокачкой, русским переводом. Погонять было приятно и все достижения выбиты за 15 часов. 

Хорошая оптимизация и вполне приятная графикаЕсть прокачка за каждое прохождение гонки. Можно даже последнее место занять. Кампания для такой маленькой игры вполне продолжительнаяРазмер всего 300 мбХороший баланс сложности при нахождении срезок и освоении всех трюковТранспорт динамичный с подвижными частями. Приятное звуковое сопровождение с танцевальными мелодиямитрассы тоже динамично изменяются и там скриптово что-то происходитИгра не дрючит сложностью и всё сбалансировано по мере прохожденияНе всегда чувствуется момент для выполнения трюкаПолиция цепляется только к игрокуГрафика и мелодии заслуживают добавки
15 марта

3 марта 2026 Написал отзыв на Burnout Paradise
+3
Очередная гонка с пустым городом

Сложно понять, почему ЕА с таким упорством внедряла открытый город в гоночные серии. Если просто поездить, то это довольно быстро наскучивало. Искать ограды и афиши для сбивания тоже довольно муторно, притом сбитые афиши никак не отмечаются на карте. Карта тоже перегружена лишним. А уж про необходимость своим ходом возвращаться в начало гонки вообще убивает. Вот в аркаде это вообще лишнее. В классических частях выбрал машинку, выбрал трассу и погнал. Здесь же нужно весь путь проделать снова. А если трасса сложная и никак не получается с первого раза проехать, то половину игры буквально тратится на пустые поездки. Так что это сомнительное введение, которое приехало из НФС. Но там хотя бы в некоторых частях пустоту поездок разбавляла полиция. Хотя даже там можно было из меню просто выбрать нужную гонку и играть сразу. Здесь же такого нет. Аварии здесь тоже сделали жутко утомительными. Если поначалу вроде тоже занятно, то потом каждый раз видеть эту медленную анимацию раскурочивания транспорта надоедает. Притом её никак не отключить и опять же тратишь время на эту ненужную фишку.Диджей Атомика и женский голос ведущий порадовали - их занятно слушать в русском переводе и они часто рассказывают многие моменты игры. Но порой даже это становится однообразным. Так что гонка неоднозначная и лучше проходить старые версии. 

Красивая графика с анимациями повреждения транспортаЕсть возможность гонять на мотоциклах и другом экзотическом транспортеВремя можно выставить в соответствии с реальным - тоже занятная штука. Поначалу гонять интересно, когда трассы не такие длинныеЕсть прокачка в плане уровня лицензииРусская озвучка и композиции хорошиеХорошая оптимизация старой версии, не ремастера, для старого железаХорошее управление с любых игровых пультовМеню с картой слишком перегружено лишним, также немного топорно сделали навигациюИгру безбожно порезали на кучу дополненийНужно возвращаться своим ходом к началу трассы при проигрышеСбитые ограды и афиши не отмечаются на карте, что затрудняет поискИгре сделали ненужный ремастер вместо обновления старой версииСтарую версию игры уже не поиграть нормально и дополнения не купитьИгра хуже старых версий с пс2 и иксбоксНа более высоких уровнях соперники начинают отчаянно жульничатьИгру после очередного проигрыша на сложных уровнях уже не хочется запускать
3 марта

24 ноября 2025 Написал отзыв на Road Rash II
0
Игра очень лагает на мегадрайве, но хорошо разгоняется на эмуляторе

Притом видно невооружённым глазом, что в игре явно кадров 10 - настолько медленно обновляется пейзаж вместе с прорисовкой объектов. Авторы очень сильно заморочились и тут кучи зданий отрисовываются по мере приближения к ним - всякие заправки, дома, машины, трактора, животные и т.д. Даже случайное заграждение и то отрисовывается по мере приближения к нему. Самое обидное, что видно было даже в 90-х насколько мегадрайву тяжело тянуть игру. Тут лучше бы подошёл чип SNES с его мод7. Там масштабирование просто на ура. Но почему-то все игры 16 бит серии обошли эту мощную приставку стороной. Но сегодня можно посмотреть на реальную прорисовку игры с помощью эмулятора. Если есть функция разгона процессора, то можно увеличить хотя бы на 150% и увидеть плавное движение по дороге. Это просто небо и земля. Игра сразу обретёт новые краски, хоть и управления станет более тяжёлым. В остальном же игра очень шикарная и высокотехнологичная с явным опережением своего времени. Более-менее потенциал серии раскрылся уже на приставках 5-го поколения, в частности пс1. А 16 бит версии сейчас больше подходят для экспериментов, потому что играть в 10 кадров всё же порой больно. 

Шикарная серия драйвовых мотогонок под 16 битОчень неплохие мелодииРазнообразные пейзажи трассГонщики обладают уникальными характеристиками, что выделяет их из массы. Есть холодное оружие вроде цепей, дубинок, электрошока для нелетального замедления соперникаЕсть шкала повреждения мотоцикла, которая заставляет аккуратнее ездитьИгра не такая сложная по сравнению с версией пс1Есть система паролей для мгновенного перехода на нужный прогрессИгра очень сильно тормозит на мегадрайве и выдаёт от силы кадров 10Эксклюзив более слабой приставки от Сега по сравнению с приставкой нинтендо и мод7Некоторые версии игры на последнем этапе зависают и принуждают к сбросу всей игры.
24 ноября 2025