ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх


0
Garten of Banban
Пустышка

Первая часть Банбана из себя ВООБЩЕ ничего не представляет, игра слишком короткая хоть и бесплатная, геймплей ужасный, идея с дроном самая плохая идея из всех что можно было придумать, также в этой части сюжет не особо развивается а только даёт кусочки лора.

Бесплатная Она пустая
31 августа


0
FUTA RUNNER: Big Dick Edition
Дно пробито

После "Секса с дьяволом" и "Нужен трах" рассчитываешь, что разработчики если не поднимут планку, то хотя бы будут её держать, а по итогу я получил вполне классный пролог, а после долбанную визуальную новеллу, в которой нет абсолютно ничего интересного. Ну то есть нам задают хоть какой-то уровень в прологе, а после вся наша игра - это пройти 3 максимально лениво сделанных лабиринта, собрать коллектаблы, чтобы получить супер-короткие сценки, а после каждого лабиринта нам сначала в стихах рассказывают нашу предысторию, А ПОСЛЕ ЭТО ЖЕ ПОВТОРЯЕТ НАМ ПСИХИАТР(я уверен на 100%, что это сделано только чтобы сделать геймплей дольше 2 часов и закрыть возможность возврата средств). Я не ожидал настолько ленивой, бездушной, деньговысасывающей игры от этих разработчиков. Более я ни одного их продукта покупать не собираюсь.

Пролог классныйКат-сцены нашей предыстории действительно интересно сделаныМувментМузыкаЛевел-дизайнДиалогиСюжетКонцовкаКонцепция самой игрыОГРОМНЫЕ ТОННЫ ТЕКСТА
31 августа

0
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Говно

Мегахреновая реализация. В ориг не играл судить сюжет и тп не буду, мне такое не нравится это точно. Давай про ремейк. На моем пк все новинки идут высокие-ультра на 60-70 фпс, это чудо средние не вывезло... я хз что сказать. Потом. выбрал максимальную сложность что бы было интересно играть и что я вижу.. Мне говорят, надо делать строго по стелсу что бы нас не засекли, после чего я перебиваю всех врагов и в результате ничего не происходит т е стелся игра, а вроде и нет, нихрена не стелс. Вообщем, боты тупые до жути, система выбивания гранат с ботов это ваще ахер, ну я хз что там кто там, кат сцены долгие капец, тупые, безсмысленные диалоги с типо нашей командой, ну это говно полное если честно

30 августа

0
The Darkest Files
От любви до ненависти один баг

Что ж... Начнём с хорошего. 
Одна из лучших идей по реализации игры жанра
Кроме шуток. Из того, во что я играл из жанров юридических игр/детектива, - это реально лучшая игра по геймплею. По крайней мере, не хочется открыть форточку, как от The Great Ace Attorney, из-за того как же это дешево и топорно, не хочется удалить через полчаса, как Murdered: Soul Suspect, от того, как всё криво сделано, начиная даже с управления и чувствительности мыши - а это надо было ещё постараться! Благородно и на самом деле то, как я бы и хотел видеть игры. Красиво, приятно играть, понимаешь что к чему. Гейм дизайнер молодец. Из-за того, что стороны противоречат друг другу, приходится копаться и перепроверять, что по бумагам клеится, а что нет. Если вы прослушали всех свидетелей, кроме одного последнего, у вас уже вероятно сложится мнение, на уровне "всё было так, осталось найти бумаги, что это подтвердят - на самом деле просто". НЕТ. Послушаете последнего и поймете, что было вообще не так и как-то вовлечены все стороны. Единственное, что недоработано, - это работа с архивом. Взяли бумажку в самом начале, вышли и больше туда никогда не заходите. Игра удобно добавит материалы былого дела из архива в материалы вашего дела и больше туда ходить не надо будет. А дела, которые вообще отношения не имеют, вам не добавятся и сами вы их добавить не сможете - не дают возможности усложнить себе жизнь, если плохо искали, и упростить, если сидели скрупулезно перелистывали все папки по три раза. Единственная геймплейная недоработка. 
Референс на реальные дела и интересные плот-твисты 
Видно, что вопрос изучали. По крайней мере по тому, что дела не выглядят, как будто их придумал пятиклассник - всяких "и тут неожиданно выбежала собака" нет. К тому же, если пройти дело, то пишется, что в действительности произошло. Даже сообщают, что если вы собираетесь перепройти дело, то рекомендуется не читать, потому что поймаете спойлеров и упростите себе повторное прохождение. Великолепно.
Стилистика игры
 
Вайб нуарчика, красивое 2D, неотталкивающее минималистичное 3D. Класс.

Тогда вопрос: "Почему 2 звезды?" Да так))) 

Баги, влияющие на успех в суде 
Вам могут просто не прислать запрошенные материалы, которые являются ключевым доказательством по одной из пяти ступеней в суде. А вы будете сидеть и думать: "Это до меня не допирает, или я просто плохо искал сторонние зацепки во время допросов? Наверное плохо искал, да". Потом уже просто смотришь прохождение - ну надо же понять, что не так, и развеять для себя завесу тайны. Выясняется, что ход мыслей у тебя правильный, но у тебя почему-то нет доказательства. У какого-то чела оно есть, а вот у тебя - нет. Думаешь: "Ну ладно, попытаюсь ещё раз, сто процентов зацепку не нашёл". Включаешь отображение общего количество зацепок в каждом допросе -> собираешь все, и, как следствие, открываешь все возможные исследования -> как вышел с допроса, запрашиваешь у ассистентки всё -> ходишь ко всем неписям, с ними пролистываешь все возможные диалоги - вдруг они что-то дадут (дадут). И по итогу у тебя этого все равно нет - тебе пришла только часть документа, один листик из двух. Дело выполнено на 77%, сгораешь. Волнуешься, вдруг прохождение этого дела как-то повлияет на второе. Опасения ложны. Проходишь второе дело. Суд. Ситуация повторяется - на осмотре с ордером тебе принесли один листик, а их там должно быть два. Игра удаляется и досматривается на ютубе. 
Неинтуитивное поведение игры 
Имейте в виду, что если вы нажмете Esc, когда вам принесут материалы, они к вам не добавятся. У меня так с одной бумажкой было на первом деле в первый раз. А эта бумажка - ключевое доказательство. Другое - если вы вдруг играли на высокой сложности, у вас есть возможность лепить бумажки "1" - "5", "?" и "!" на абзацы дела и потом пролистывать документы по этим заметкам, а не искать по новой в соответствующих разделах. Переключитесь на низкую, эта возможность пропадёт. Потому что - "а зачем оно вам, если вам в суде нужно не абзац будет указывать, а просто целый документ".
Повесточка
Главная героиня - сильная и независимая, отвечает пассивно-агрессивно, докапывается до слов. В первый день, как вы пойдете знакомиться с коллегами, приятный дружелюбный мужик предложит вам обращаться по имени. Вы спросите: "А это тут обыденность?", он ответит, что нет, поэтому она скажет обращаться официально - Мисс Кэтз. В том же разговоре с ним он намекнет, что неожиданно видеть на этой позиции женщину (не забываем контекст тех времен), а у вас появится возможность поймать его за слово, что он прям сольётся. Победа для сильной и независимой. Ну делают же ссылку на времена к счастью былой эпохи. Ну понятно же, что так было и что у женщин с правами тогда были большие проблемы. Ну можно же было это не так отвратительно и повесточно сделать. 
Короче, в трёх словах ну она же прям твиттерская...
Один из первых ваших свидетелей начнёт к ней подкатывать и делать неприятные замечания, как будто он какое-то животное. Ну и конечно же, он получит максимальное среди трёх человек наказание по этому судебному делу в 15 лет, а ещё он не очень относится к людям других национальностей, когда два других тут полегче и признали, что были неправы по этому пункту 10 лет назад и сейчас вменяемые. Ну что за комбо, боже мой.
Ещё было, что ей мужик под ноги плюет на заставке, когда на неё вышла статья в желтой прессе, а у него в руках как раз газета. Статья выходит после клеветы другого свидетеля. Да, он недоволен ей из-за клеветнической публикации, но на это начинаешь иначе смотреть и видеть подвох из-за всего, что было ранее. Ну какой же её жертвой пытаются сделать, просто вымораживает.
Иные баги
Их не так много. В диалоге с тем приятным мужиком будет пункт "About threats", даже если вы по всем пунктам там поговорили. Вы об этом будете говорить в первом деле, но этот пункт останется и во втором. Далее, второе дело, входная дверь в квартиру, поднимаем камеру под определенным углом вблизи - пропадает текстура и остается только черная обводка. Ещё в некоторых диалогах часть реплик существенно отличается по громкости. Одним словом, таких багов немного и они некритичны. Вообще не отвлекают, но к сожалению имеются.
Отвратительная оптимизация
А вот это уже неприятно. 4060ti, i7 7770k грузятся на полную. Это как они умудрились написать игру с простой графикой так, чтобы она столько ресурсов ела? Вентиляторы на полную.

Вот и всё. Игра реально классная. Я был близок к тому, чтобы в душе внести её в список самых любимых. Я закрывал глаза на всё, что мог - ну нравится же, я проникся, что поделать. Но вот этот подкол с недоходящими документами всё поменял. Пускать игру в продажу с таким серьёзным багом - это нечто. Просто имейте в виду, что она реально классная, но лучше посмотрите на ютубе.

Одна из лучших идей по реализации игры жанраРеференс на реальные делаИнтересные плот-твистыСтилистика игрыБаги, в том числе влияющие на успех в судеНеинтуитивное поведение игры ПовесточкаОтвратительная оптимизация
30 августа

+2
Resident Evil: Village - Shadows of Rose
Роза показывает шипы

История Уинтерсов закончилась, как сообщили нам в конце «Деревни». Тем не менее, клиффхэнгеров Capcom в конце оставили немало. Подросшая дочь своих чудаковатых родителей, Роза, с интересной генетикой и уже под боком (и на мушке «Амбреллы»), загадочный конфликт с применением биооружия, который отправился решать Крис Редфилд… Но, как бы там ни было, единственное DLC основной части никаким продолжением не является и к заделам этим отношения не имеет. Да и вообще, создаётся неприятное ощущение, будто разрабы бросили всё на полпути. Потому что «Тени Розы» – формальная, лениво сделанная и совершенно необязательная ерунда.

Честно, не нашёл ни одного "плюса". Разве что ещё раз мельком посмотреть на красоты деревниДополнение посвящено принятию Розы своей сущности в виде опёнка, которая, будучи секретным сверхмощным биооружием, не может найти друзей в обычном школе. Ну вы знаете, прими, кто ты есть, не отбрасывай силу, а воспользуйся ею, пусть жертвы твоей семьи не будут напрасными… И всё это нам пытается приподнести сон плесени. Да-да, героиня познаёт себя в грибной виртуальной реальности. И никаких неожиданных открытий или неоднозначных выводов не будет; ровно то, что я и описал. Всё. ПроходнякРоза – не очень приятный персонаж. Она капризная, вспыльчивая, и, если вы не одного с ней возраста, наверное, у вас тоже не будет особых причин проникнуться ею. Но вдвойне хуже антагонисты; такого дешёвого и пафосного навала болтовни и зловещего смеха я давно не видел. Вообще DLC создаёт ощущение пародии, дурацкой сюр-хоррор-комедии. «Резиденты» всегда ходят на грани трэша и фарса, но это далеко за её пределамиДополнение абсолютно линейное, элемент метроидвании в нём практически отсутствует, и более того, проходит ровно в тех же локациях из Village. У вас нет причин, чтобы играть это, не пройдя саму игру, так что вас обязали бродить по уже изученным местам, чьё посещение зачастую не оправдано никакими глюками. Это не халтураНа этом, однако, вопросы к дизайну не заканчиваются. Налепленные поверх знакомых ассетов убогое мыльное варенье с цветами из каких-нибудь мобильных игр и безликие белые враги не только поддерживают атмосферу горячечного бреда анимешника, но и выглядят откровенно дёшево. Если б ничего нового не было вообще, было бы лучшеС геймплеем всё очень плохо. Разрабы попытались сконцентрироваться на хорроре, и в итоге ты большую часть дополнения или просто пробегаешь толпы абсолютно нестрашных врагов (патронов дают на грани), или ползаешь по тёмным углам в унылом стелсе. Босс-файты вторичные, головоломки казуальныеНеприятная стрельба, вообще не ощущается никак, нет отдачи, звук пластмассовый, по врагам непонятно, собираются они сделать какой-то манёвр или просто барахтаются на месте, всё ещё идут на тебя или уже умирают в затяжном падении. Персонажи RE известны своей неуклюжестью, но Роза вне конкуренции; от каждого удара она встаёт так долго, что можно успеть сходить потрогать траву. Из-за этого легче лёгкого войти в цикл «горячей картошки», когда враги будут просто передавать героиню друг другу, не давая ни момента избежать урона. При том, что Роза – часть плесени, она почему-то вынуждена пользоваться огнестрелом, а её способности ничего сверхкрутого не делают, являясь, по сути, спасительными расходниками. А какие здесь долгие непропускаемые анимации смертей, когда тебя полчаса утягивают в кровавую жижу
30 августа

+3
Mafia: The Old Country

1. Кат сцен больше чем геймплея, даже в рамках одной миссии их может быть штук 5 и приходится ждать пока они прогрузятся. Теряется вообще ощущение напряга и ты выпадаешь из экшена в этот момент, как если на паузу ставить постоянно. 2. Если вы в режиме стелс добрались до врага, пройдя охрану из 20 человек, то также по тихой уйти у вас не получится, придется валить всех на обратном пути, потому что ГГ решил потупить в кат.сцене и сделать все, чтобы его нашли. 3.Геймплей отстой. Мильон монологов ни о чем, все долгое и медленное, я начал пропускать все кат.сцены на половине игры, потому что пропустить реплики нельзя, чтобы ускорить процесс, прям бесят. 4. Никакой прокачки оружия или машин, просто сразу берешь готовое и все. 5.Еще одна тупость от ГГ, вот ты покрошил всех боевиков, подходишь к дверям где находится главный враг и ГГ естественно что? Правильно, он убирает оружие из рук и открывает двери двумя руками, как будто миссия кончилась... Как только он открывает дверь в него начинают стрелять или бьют, какого *** он так делает?

Красивые пейзажи и графикаКат сцен больше чем геймплеяПовторяющиеся механики сильно заметны и уже на половине игры начинают напрягать
30 августа

0
Battlefield 2042
Если сравнивать с другими частями серии, то все очень плохо

На момент написания этого текста, я играю и буду играть в 2042. Если кто-то не заметил, то  Battlefield 2042 получила бесплатный батлпасс, где помимо наград для этой игры, есть еще и награды для грядущей  Battlefield 6. Например, для BF6 можно открыть скин китайского инженера из  Battlefield 4

Кстати, сейчас еще решили сделать перезапуск программы фантом, где в итоге Вы должны были получить оружие "Прототип", которое было взято из  Battlefield 2142, ну и еще скины и т.д., т.п. Но к сожалению для разработчиков, люди ломанули эту программу и смогли уже сейчас заполучить оружие, не занимаясь тяжелым трудом. Не знаю, насколько быстро это починят, но в режиме Portal можно найти специальные сервера, которые сделаны только ради разблокировки этого оружия. Твориться там просто нечто.

Честно, если бы эта часть была моей единственной, не будь у меня возможности поиграть и посравнивать игру с другими частями серии, то тогда бы, игра мне понравилась и я бы в ней проводил время с удовольствием. Но почему же я настолько недолюбливаю BF2042? Потому что эта игра плоха во всех аспектах, если брать в пример старые части игры. Начну с очень незначительного, но описывающего всю игру момента.

И первое, на что хочу обратить внимание - добивания. Не прям чтобы мне жалко, что они теперь от третьего лица (зачем?!), но в принципе, это демонстрирует отношение разработчиков 2042 к предыдущим частям, да и всей серии игры. Снятие жетонов появилось еще в 2142, но там не было анимаций, они появились лишь в Battlefield 3. К ним можно относиться как угодно, но мне всегда было приятно кого-нибудь зарезать в игре, зато как же максимально неприятно это смотрится со стороны противника, который не сразу понял, что с ним случилось.

Battlefield 3
Battlefield 3

В 2042, как уже написано выше, сделали добивания от третьего лица, из-за чего это выглядит очень сомнительно. Да и в 2042 очень редко кто-то кого-то режет. Такой подход здесь практически во всем, игра как будто не то что просто не пытается быть Battlefield, она старательно пытается не быть Battlefield.

Battlefield 2042
Battlefield 2042

Теперь о картах. В  Battlefield 2042 придумали режим Portal - там можно делать очень интересные сражения, например война с бойцами из  Battlefield 1942 против бравых вояк из  Battlefield: Bad Company 2. Помимо солдат из старых частей, туда еще и добавили старые карты, хоть некоторые из них стали хуже. Но в принципе - они единственные, которые реально неплохие/хорошие. Основные карты же просто плохие. Есть, конечно, хорошие, как например "Открытие", но в основном, даже после переработки - карты довольно такие себе. Еще, что я не понимаю в 2042 - так это разделение на секторы, то есть, A1, A2 и вот это вот все. Я могу понять, что многим может понравиться, но мне лично - нет.

Кстати, немного слов про графику: Battlefield никогда не славилась своей супермегаграфикой, но в основном, она была отличной.  Battlefield 2042 же, естественно, отличилась от всех своих соратников, поэтому и графика в ней гораздо хуже. Да, если просто ходить и стрелять, то в основном нет особых проблем, но как посмотришь на отражения на небоскребе - так сразу на душе станет печально.

Также непонятно, почему новые разработчики Battlefield недолюбливают режим "Штурм", ведь тут его просто нет как основного режима, хоть он может появиться потом на пару дней. В  Battlefield 6 Beta "Штурм" был, но там он стал всего лишь на 24 игрока. Вместо этого, дают режим "Прорыв", который уступает по фановости "Штурму", но это лучше, чем ничего. Ну и как же не вспомнить провалившийся режим а-ля  Escape From Tarkov, под названием "Hazard Zone". В него, вроде, никто не играет, так что ладно.

Если говорить про стрельбу и мувмент - то они, в принципе, не настолько печальные. Просто ОК. Давайте подводить итоги.

 Battlefield 2042 - это игра, которая сейчас имеет хороший онлайн, в принципе может принести немного веселья, но по сравнению с другими частями смотриться чужеродно. Если вы хотите погрузиться в серию Battlefield с головой - то в нее можно попробовать сыграть на скидке, а потом запустить другие части и составить свое мнение. Если же вы просто хотите стрелялку с "масштабом", а с серией не знакомы совсем и не хотите - то можно тоже попробовать. Но уже через 2 месяца, когда батлпасс закончиться и все будут хайповать новую часть - онлайн упадет, а контента больше не дадут, так что какой-то процент нынешних игроков определенно перейдет в 6-ую часть и предугадать сколько - не могу. 

Если не играть в предыдущие части, то может показаться чуть лучшеГрафикаОтход от канонаКартыРазрушаемость (а точнее полное отсутствие)
30 августа

+1
REMATCH
Слишком много шума вокруг мусора

Сырая игра, максимум на что тянет - бета, но не релиз. К моменту когда все пофиксят, во что я не верю, в игре останется дай бог 5000 человек, которые будут закидывать друг другу за шиворот, на данный момент игра потеряла уже более 50% игроков, дальше только хуже, мусор за оверпрайс, честной игры не ждите, ее здесь не будет

Хорошая идея, неплохие текстурыОчень много багов и недочетовЕсли противник с мячом лагает - мяч не отобрать, потому что он телепортируется, но забить он легко сможет, потому что рега мяча на стороне клиента у кого мячВратарь с километровыми руками ловит мяч даже если прыгнул в другую сторонуВыбивание мяча в подкате, когда противник даже не попал в тебя подкатомИгроки, которые бьют в свои ворота (Коротко о комьюнити)
29 августа

+1
Final Fantasy VII Rebirth
Лицемерная фантазия

Фанаты любят расхваливать эту игру вопреки всем недостаткам. Первый недостаток, который бросается в глаза, и не единственный это оптимизация на ПК. Я взял игру поиграть на стим деке, ведь она имеет зеленую галочку у себя на странице. Видимо Valve занесли чемоданов, потому что идёт на стим деке она отвратительно! Что САМОЕ СМЕШНОЕ многими феминистками и просто глупцами ненавистная Stellar Blade идёт просто прекрасно при том, что она выглядит в 10 раз лучше и у неё требования в 10 раз меньше. Как так? Фанаты об этом писать не любят. Почему? Потому что лицемерие - оно такое! 

https://youtu.be/psTK-f19Chc?si=y4_J2E5xwsuORrrC

Сами убедитесь. 

Вы скажите: но там же нет открытого мира как в финалке?! Справедливо. Horizon Forbiden West ПК версия выглядит в десять раз лучше, требования в десять раз меньше, прекрасно идёт на стим деке. Шах и мат, лицемеры!!! Зайки вы мои фанатичные! Ненавижу...

К слову про открытый мир. В оригинале он был пустым, лучше бы он таким и оставался. В Реберс открытый мир в худших традициях Убисофт. Гринд ради гринда. Много побочек, много мини-игр, много вышек и сканирования кристаллов. Идти просто по сюжету можно, но не получится, потому что тебе уровня прокачки будет не хватать. Враги бьют больно, ты их как комар кусаешь. А значит ничего не остается как идти гриндить открытый мир, в котором даже трава под ногами героев не мнётся. Видимо потому что вся мощь графики ушла на эти долбанные ртикс лучи.

Боёвка тактический недослешер прямо как это было в ремейке. Симулятор ковыряния врагов 100 часов с переключением персонажей. Любителям покавырять зайдет, все остальные проходите мимо. 

Графика красивая, но не настолько чтобы требовать так много и идти так плохо. На графику видно что потратили много деняк. жалко что на оптимизации сэкономили.

Я считаю так. Если Сквэр Эникс недобросовестно относится к порту на пк своего продукта, то и я не обязан быть объективным, оценивая их продукт. Честно? Очень честно я считаю. Оценка соответствующая. 

Как и в случае с прошлогодней Dragon's Dogma 2 верьте оценке в стиме. Она низкая и она правильная. 

Поиграйте лучше в Clair Obscur Expedition 33 или Metaphor: Refantazio. На худой конец Stellar Blade, которую прекрасно портировали в отличие от этого продукта! Так что да, плюс за то, что благодаря этой раздутой попсовой пустышке вы начинаете ценить действительно хорошие игры ещё больше :)Отвратительная оптимизацияСкучный открытый мирУнылая боёвка, но с классными спецэффектами, что менее унылой её не делает. Увы.Лицемеры фанатыСюжет полный пафоса, но по голливудски глуповатый и супер наивный с кривляющимися до кринжа персонажамиПодкупили Гейба на зелёную галочку для стим дека. НЕ ВЕРЬТЕ!!!!
29 августа

+1
Disco Elysium
Самый объективный обзор *на* DISCO ELIISIUM

Безусловно великая игра. НО! Есть очень много недочетов, которые, надеюсь, исправят во второй части.
Во-первых геймплей - УНЫНИЕ в чистом виде. Нет ничего, что цепляло бы с этой стороны. Хотелось бы, чтобы DE 2 стал больше похож на игру. Например, можно было бы сменить жанр на что-нибудь более интересное. Учитывая изометрическую графику - идеальным вариантом стал бы диаблоид. Это бы позволило сделать игровые шмотки НЕ бесполезными, они бы добавляли перки или увеличивали бы статы главного героя (увеличение урона, критов, хп и прочего.) И то же самое можно было бы сделать с активными предметами. Оружие, допустим, в игре НОМИНАЛЬНО есть, но из него нельзя толком стрелять! Добавить свободное использование оружия и накинуть разным пушкам разные эффекты (главный ориентир - серия бордерлендс) - и получится сладость.
Из других геймплейных улучшений - можно было бы добавить сетевую игру с разными режимами. От коопа до, предположим, режима 5v5 (ргм против профсоюза), где ргм придется снимать труп с дерева, а профсоюзу мешать им это сделать (практически режим с бомбой из cs go или rainbow six siege.)
Ещё хорошим вариантом будет добавить режим battle royale. я думаю это хорошо вписалось бы в сеттинг игры, так как после событий игры начинается мировая война, а игроки в режиме были бы разного рода дезертирами мародерами и прочими анархистами. которые пользуются состоянием войны в своих целях.

Во-вторых в игре очень много сложных слов и диалогов. если предположить, что вторую часть будут делать по моим советам сверху - то можно будет все диалоги свести до простых брифингов как в call of duty . от этого никому не станет хуже, а порог входа намного понизится.

В общем игра неплохая но требует очень много улучшений, спосибо за внимание

визуальный стильстудия уволила наркомана и алкоголика курвицавсё остальное
29 августа

0
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Спас госпожу президенку.

Спрятал её в здании. 

Мне нужен пропуск, должен найти крутого агента и как-то вытащить президентку из этого люто укреплённого района.

Вышел из здания. Завернул за угол. Спустился. 

Какие-то катакомбы, тоннели, бандиты. 

Всех убил из пистолетика, дошёл до конца тоннелей, нашёл какой-то ещё пистолет. Получше моего. 

Хм. Дверь. Открыл. Вышел в город. 

Погулял.

Нашёл ниггу. Уговорил пойти к президентке.

Пришли. Они там что-то болтают про политику и всякое, строят план освобождения. А я ору в монитор: "НАРОД ЭЙ ПОШЛИ ПРОСТО ЩА ВЫЙДЕМ ПО ТЕМНОТЕ, Я ПУТЬ ОЧИЩУ ЕСЛИ ТАМ БАНДИТЫ ОПЯТЬ ЗАСПВНИЛИСЬ И ТОННЕЛЕМ ВЫЙДЕМ В ГОРОД, В ТАЧКУ СЯДЕМ И ВСЁ!!!". Жена рядом сидит в перманентном фейспалме.

Меня спрашивают: "Ви, каков твой выбор?"

Отвечаю: "Разбирайтесь сами". Говорят: "Ну ладно, пока, жаль, конечно". Конец дополнения. Титры. Альт+Ф4, удалить игру.

Не думал, что можно сделать что-то тупее, никчёмнее и хуже базового Киберпанка. Но им удалось. Спасибо интернету, что бесплатно ознакомился) Как я понял, раньше в игре была система прокачки поинтереснее немного и имеющая какой-то смысл (как мне сказал коллега, фанат этой игры, который прошёл её несколько раз, боже), я-то игру полностью прошёл обновлённую, до того как приступить собсна к Фантомлиберти, и не видел, но нынешняя система прокачки, добавленная с обновой, как будто ни на что особо не влияет и очень неудобна. Как и импланты/аугментации, как и оружие. Крутой фантик. 

Прошёл игру и дропнул дополнение год назад. Плохо помню. Но эмоции остались яркие) 

29 августа

0
Spider-Man: Far From Home Virtual Reality
Если VR игра по первому фильму с Холландом была просто аттракционом с тиром на 10 минут, то теперь мы можем летать! Звучит как мечта!

Надеялся, что негативные оценки врут и я смогу наконец почувствовать себя Человеком-Пауком. У нас тут даже два режима игры: история и свободный полёт.

История, если для вас это очень важно, разворачивается перед началом фильма, когда Питер собирается в Европу (не знаю, зачем я помню сюжет этой картины). Начинаем полёт, а потом внезапно нападают дроны и большой робот, который просто начинает бежать непонятно куда, а нам надо пострелять в него и остановить. Всё это длится тоже минут 10, может чуть дольше.

Но это всё мелочи, ведь нам интересен открытый мир. Наконец можно просто взять и спокойно полетать по Нью-Йорку! Но вам доступен не весь город, выглядит он также лысо, только добавили вниз низкого качества модельки машин и людей. Недоступные зоны обозначены красным полем при приближении.

Чем же заняться в этом “открытом” мире? Про сами полёты я чуть позже расскажу, не переживайте. Вы можете выполнять 2 типа испытания: гонка на время и стрельба по дронам. Гонки могут вызвать трудности из-за привыкания к управлению, а дроны нетрудные. Кажется, всего по 5 испытаний каждого вида. А ещё вы можете поискать пины, но их расположение крайне хаотичное и заниматься этим не хочется. Сами испытания тоже не очень просто найти, потому что город кажется одинаковым.

А теперь о том, ради чего мы здесь все собрались - полёты. Если вы мечтали побывать Бэтменом, который умеет бегать по стенам, то игра довольно хороша! Кроме шуток, полёты отвратительные. Нет никакой инерции и ощущения раскачивания на паутине. Вас будто притягивает по направлению выпущенной паутины, как условный бэткоготь. При этом полёт происходит медленно и способов ускориться будто нет, кроме как быстро перебирать руками от здания к зданию. Возникает ощущение, что игру делали намеренно такой, чтобы бедных детишек не укачало перед просмотром фильма. Комфортный режим всё такой же уморительный. Поле зрения сужается в микроскопическое круглое окошко, в котором буквально ничего не видно.

Единственное, что здесь неплохо сделано, это бег по стенам. Он реализован удобно и можно слегка пробежать по стене, прыгнуть и пустить паутину для полёта. Обидно, что нельзя взяться за паутину двумя руками, чтобы хоть какая-то инерция пошла. Да и пустить паутину с двух рук для запуска себя по принципу рогатки тоже нельзя или это выглядит крайне неубедительно.

К сомнительной реализации полётов добавляются натужные кряхтения Тома Холланда. Голос у него противный, а кряхтит он почти от каждого прыжка и запуска паутины.

Ещё вы можете заработать разные костюмы. Увы, только те, которые были в кино. Да, в том фильме у паука было аж 4 костюма. Продавцы игрушек рукоплескают. Лично мне ни один не нравится, ОСОБЕННО стелс костюм. Искать все пины и выполнять все испытания ради всего этого - удовольствие сомнительное.

Выглядит игра, как я уже сказал, лысо. Для виду есть машины и люди. Здания-коробки, без души. Для 2019 года совсем позорно. Будто сделано на скорую руку.

Музыка начинает играть когда мы двигаемся. Если остановимся, то затихнет. В целом тоже надоедает, как и кряхтения Холланда.

Забавно то, что существует режим The Superior Spider-Lair в VRChat (за супериора в названии отдельное уважение). Я ещё не успел его опробовать, но там вы можете делать кульбиты в воздухе, использовать вингсьют, да и сами полёты выглядят настолько убедительно, что вполне может быть лучшей VR-игрой (иронично) про Человека-Паука. Если мне понравится там летать, то напишу обзор на VRChat, где буду говорить преимущественно именно про этот режим игры.

Прогоню немного нытья про текущее состояние фильмов о пауке. Ещё один их минус заключается в том, что Холланд является актёром, который получает деньги. Ему надо постоянно светить своим лицом (надеюсь, вы понимаете, что большую часть трюков делают каскадёры). И вот эта необходимость светить лицом ломает суть персонажа. Из-за этого уже всё окружение Питера знает его тайну личности, чтобы персонажам было проще трындеть друг с другом. Конечно, теперь все забыли Питера и это можно назвать плюсом, но новый фильм нам только предстоит увидеть. В целом же эту проблему можно отнести ко всем фильмам. В играх и мультипликации намного проще. В Web of Shadows например мы вообще никогда не видели Питера без маски. Суть персонажа в другом, и его хочется видеть постоянно в маске. Время для личной жизни Питера должно быть отдельным, а не впихиваться постоянно. Может ему жарко в костюме, поэтому он постоянно маску снимает, особенно когда в механическом костюме был. В общем, всем советую смотреть мультфильмы с пауком, особенно 1994, 2012, и 2017 (именно арку с Superior версией, которая является единственным достоинством этого мульта). И играйте в хорошие игры про паучка, которых уже набралось довольно много: Web of Shadows, Ultimate, Shattered Dimensions и так далее (ха-ха, не спешите злиться на меня, от сони тоже нормальные игры, только сюжет во второй части звездец).

Что же касается обозревамого объекта, то это снова не игра про Человека-Паука. Она конечно лучше предыдущей, ведь тут хотя бы можно летать. Но это обман, ведь полёты не похожи на то, что делает паучок. Вы можете попробовать, но рискуете остаться разочарованными. Не унывайте, попробуйте VRChat, ведь он запускается даже без VR!

игра носит имя Человека-Паукаможно занять себя поиском пинов и выполнением испытанийбесплатновы летаете за Бэтмена, который липнет к стенам, но никак не за Человека-Паукаоткрытый мир на деле иллюзия с невидимыми стенамивсё такое же лысое окружениекряхтения Тома Холландана фоне VRChat выглядит как дешёвая подделка
28 августа

0
The First Berserker: Khazan
Это не Берсерк

Взял игру за 230 руб. на ВБ, дума тема будет. До этого играл демку с сети, понравилась, думал тема сюжет будет, но нет. И что по факту: лажа. Начнём с игрового процесса. Так как хотелось просто пройти без заморочек пришлось пользоваться Артмани, сразу накачал себе максималку по уровням, но это особо не помогло. Так как домажить он будет от уровня его железа. А это железо выподает по мере прохождения игры. Из оружия: 3 вида холодного. Меч двухручка, копьё и топоры. Но по факту пользуешься только копьём, потому что только оно быстро дамажет. Топорами особо не помохаешь, садиться дыхалка. Меч двух ручка так себе. Хотя казалось бы меч должен выносит как минимум в два раза сильнее всего прочего, но нет. Он выносит столько же хп что и копьё, зато очень медленно и неповоротно. Бить им боссов или средних монстров без варьянта. А смысл вообще было всё это добавлять, не вижу. Хотя один или два боса пришлось рубить мечём, но это разрабы постарались. Умереть можно от всякой фигни, даже на последнем уровне с самого начала игры. Так как брони нет в начале хорошей, а в конце всякие яды и прочая фигня убивает независимо от брони. В общем сложновато чёто сделали. Не играбельно. Сюжет днище, в роде бы думаешь с начала игры что он реально Берсерк и идёт мстить королю. А что в итоге? Какой то друган маг Озма всех кинул ради своей мести. Ну умней ничего придумать нельзя было. Или как то сюжет с игрой сочитать. Нет. Тупо бегаешь от боса к бому,  узнаёшь, а что же случилось, кто во всём виноват. Фишка с демоном вообще не зашла. Он вроде бы перевоплощаеться иногда в демона, но по факту это лишь 2 процента от игрового времени. Блин, ну не могли как то по больше времени добавить на бои в роли демона.. Босов за всю игру сложных около 4. Ведьма болотная, тип с гробом, дракон, ну и сам Озма. И всё. Больше заморачиваться не придётся, и это на максимальном уровне, вне зависимости от ХП и брони. Хотя Дракоша ни такой уж сложный, просто пинать его бегать долго. Блин, ну вот и всё. Я в своё время в Принца Персии играл, там и то интересней была игруха. В общем прошол я этот порожняк за две недели играя иногда по пару часов в день, не больше. Смысла там собирать какие то дневники, камни и прочую хрень вообще нету, оружие и броня сама выподает.  Причём такая, которую не скрафтить и не купить. То есть нельзя купить или скрафтить с начала самую сильную броню или оружия, она выпадает только на финальном босе. И смысл в конце от этого? Когда всю игру уже прошёл. В общем смысла проходить честно эту игру вообще нету. Так, очередной порожняк проходняк.

Их нетуСлабый сюжет
28 августа

+1
Resident Evil 7: Biohazard - Not a Hero
Месть шахтёра

Успех седьмого «Резидента» обрёк его на нещадную шинковку на DLC. Сначала два набора отдельных глав вперемешку с режимами на выживание, потом, по сути, незаконченный кусок сюжета со сбежавшим Лукасом, которого преследует Крис Редфилд, превратили в отдельный эпилог. И оно того не стоило. Уж лучше ещё раз поиграть в 21.

Стрельба, озвучка и аудио-дизайн всё ещё хороши, в духе основной игрыНичего нового для истории мы не узнаём, ни про новую добрую «Амбреллу», ни про загадочных создателей злобной плесени. Все события дополнения сводятся к «пошёл – нашёл – добил». Совершенно необязательно было отделять это от основной игрыПерсонажи дико выбесили. Тупой и тормознутый Крис Редфилд, раз за разом попадающийся в очевидные ловушки, такие же его товарищи по отряду, спокойно за этим наблюдающие без малейшей попытки его предупредить. Зато бесячую гнусавую болтовню Лукаса мы слушаем чаще всего, вот уж спасибо за удовольствие. О каком вообще профессионализме и военной подготовке может идти речь, если «Амбрелла», прекрасно зная об опасностях плесени, отправляет Криса туда в одиночку? Криса, который, видя таймер с секундами до своей смерти, стоит и раздумывает, хмм, спасаться или нет? Итан Уинтерс, слабовольный ноунейм, и тот был умнееГеймплей выживания превратился в обыкновенный тир, где на тебя из каждого угла толпами прут плесневики. Патронов куча, а весь челлендж, помимо присущей персонажам «резика» в минуты смертельной угрозы сонливой неповоротливости, сводится к тому, что некоторых из них надо отстреливать особыми пулями, а самые жирные спамят мелкой ползучей дрянью, ну вы знаете, самый весёлый тип противников. И всё это без конца сопровождается таймерами. Вот уж иначе напряжение не нагнать, даГоловоломок нет, совсем. И это при том, что как раз за них мы и «полюбили» ЛукасаНу вы знаете, самый интересный этап оригинала – унылая серая однообразная шахта. Так вот, тут только она. А некоторых врагов, чтобы стало ещё круче, мы из серого перекрасим в белый. Вот теперь красота, невероятное достижение разнообразия и красоты дизайна, и даже их толком не оценишь, потому что Крис включает ночное зрение когда пожелает, и полно моментов в частичной или полной темнотеДополнение проходится за час с небольшим, но должно длиться вдвое меньше, спасибо растягиванию времени самыми ленивыми путями. У Криса, помимо отсутствия живых тиммейтов, заведомо нет ни специальных пуль, ни хорошего фильтра, ни банального прибора ночного видения! Всё это ему не выдало начальство, но любезно разложил по шахте Лукас, которому ничего из этого не нужно в принципе!
28 августа

0
Assassin's Creed: Shadows

Провел в игре часов 5. Были попытки играть в Origins, но не зашло, думал тут попытать счастье, ибо Япония, да и Тсусима мне зашла.. Начну с сюжетки, не знаю че там с негром, но с Наоэ банальная завязка с местью, когда нам дали список тех, кого надо убить - уже было желание удалить эту игру.. 

Боевка? С Тсусимой не сравниться. Закликивание врага, с уворотами, да парированием + ульта, которая тебя тпает к врагу.. Паркур впринципе сойдет.

А так, мир вроде как красивый, ну зная юбиков, то скорее всего он действительно красивый.

Вообщем, думаю если зашли прошлые рпгшные части, то и эта зайдет. А я буду возлагать надежды на Hexe

28 августа

+1
Donkey Kong Bananza

Терраформинг, это, конечно, весело, но было бы здорово и игру к нему добавить.

Не знаю, высидел ли хоть один взрослый человек сквозь 30 часов ломания стен и отсутствия даже самого минимального челленджа, но я - нет.

Терраформинг веселыйНо только первые 15 минутА больше ничего и нет
28 августа

0
Bouncy Bullets

Игрой честно говоря это сложно назвать это просто халявная платина, не более

28 августа

+3
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

поиграл я в это чудо, это просто бред а не игра, эти тупые кат сцены, где полковник группы спецназа кобр кричит на всю опушку леса МЯУУУУУ, прибегают его бойцы "Кобры", потом он говорит уйдите все я хочу со снейком один на один..... просто бред, и еще все это время какие то нелепые эмоции на лице, камера летает как будто это фильм про ковбоев, какие то тупые фразы, тупые акценты на то как он 20 раз крутит пистолет в руке ... боже ... и кому это нравится? только если отсталым.... просто бред для детей, может в 2004 это было круто, но сейчас это нелепо

28 августа
1 2 3 4 5 ... 115 116
из 116 страниц