ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+2
Call of Duty: World at War

Моральные вопросы и ужасы войны по-американски:
Советская кампания: О боже, они же сдаются, почему мы их расстреливаем?
Американская кампания: АХАХА, ЖГИ ЯПОШЕК НАПАЛМОМ, ЗАЛИВАЙ

Унылый тир без запоминающихся моментов (кроме Сталинграда). Постановочных сцен мало, локации однообразны. Удивительно, как им удалось сделать танковую миссию хуже, чем в CoD 2

Кампания за советов имеет  хоть какую-то логическую структуру и законченность, в то время как американская кампания - это просто набор миссий ведущий из ниоткуда в никуда (оно и логично, учитывая что Японский фронт закончился атомной бомбежкой мирняка - тут уж сложно было бы американских вояк в героическом свете показать)


+2
Atomic Heart
Действительно плохая игра

Купившим игру за 4к искренне соболезную

ГрафенСеттингКиберпанковский мувментГеймплейНедоголоволомкиГлавный геройБоты а именно их внешний видНевозможность сохраниться самостоятельно (позорище)Киберпанковский мувментЛокации, дизайн уровнейБоевка

+10
Fatekeeper
На данный момент - неиграбельно

Все что мы имеем сейчас это технодемо в котором хороши ровно 2 вещи - импакт от ударов по врагам(да и по герою) и графика.

все остальное плохо!

Персонаж - настолько неповоротливый увалень, что я даже не помню видел ли когда-то такое в играх от 1 лица

Оружие - вот вам 3 вида одноручного топора которые ничем друг от друга не отличаются, двуручник и кинжал. кстати, взять в руки 2 оружия нельзя, одна рука будет свободна. Сплеш атак нет, если удастся одновременно ударить 2 противников - это удача. Хотя казалось бы - двуручник должен бить веером.. но он бьет тупо в прямоугольнике перед собой

Магия - совершенно неюзабельная. Фаерболы словно не дамажат вообще, лед не замораживает а замедляет, ледяные лужи сделать нельзя, телекинез половину подбираемых предметов не подбирает(спишу это на баг раннего доступа) и как следствие не кидается ими, ветер - каст несколько секунд, за которые тебя просто заковыривают, а если все-таки дунешь на врага - он чуть чуть пошатнется и все, даже не упадет)))

Увороты - инвулей нет от слова совсем. Если попытаешься дешнуться на долю секунды позже чем игра хочешь - получаешь урон. Тоже самое с блоком - механики чистого блока, когда нажимаешь блок прямо перед ударом, нет, либо ты просто жмешь кнопку блока, либо получаешь урон и по хп и по стамине, при этом звук блокирования есть

У меня были сомнения по поводу раннего доступа и поэтому я скачал пиратку а не стал тратить деньги. И это было верное решение.  За игрой следить буду, дождусь и попробую на релизе. Если это исправят то куплю игру, даже с учетом того, что она будет явно в 2-3 раза дороже чем сейчас в раннем доступе. Но сейчас это не стоит даже нынешние 560 рублей!

Причем я уже сейчас могу назвать как сделать ее лучше: уберите нахрен механику стамины и сделайте героя более подвижным. Напомню - эта игра метит на лавры знаменитой Темной Мессии, и в Мессии не было проблем ни с кастами заклинаний, ни с неповоротливостью героя, ни со стаминой, потому что ее, блин, не было! Сейчас ощущение что это какой-то сосалик от 1 лица, а не дарк мессия-лайк, только вот я играл в демо Валлор Мортис, которая буквально сосалик от 1 лица, и она игралась прекрасно!

А еще тут в лучших традициях Беседки вместо подъема по вертикальной лестнице - ТЕЛЕПОРТ ЧЕРЕЗ ЧЕРНЫЙ ЭКРАН!

графикаимпакт ударовВСЕ ОСТАЛЬНЕО

+2
Neverness to Everness
Жадность, звенящая жадность...

В начале игра завлекает, открытый мир, автомобили, грудастые вайфу с неоднозначными репликами... Но потом ты сталкиваешься с ЭТИМ. Фарм. Нещадный бесконечный фарм. Для сравнения, в неделю ты можешь залутать 700к денег. Раз в 2 недели еще миллион с ограбления. ВСЕ! Хорошая машина стоит 10 миллионов, вилла 8. А с выходом обновления коллабы с Porsche я удалил игру. Крутить помимо весьма жадного баннера еще один баннер с машиной, причем ЗА ДОНАТ ВАЛЮТУ!!! я не собираюсь. При этом за все обновление 1.0 ты заработаешь где то круток 10-20. Без доната. Вот и думайте...

P.S. Да, кстати вождение в игре весьма топорное. Никто не требует гоночного сима, но машина ведет себя весьма странно на дороге. 

P.P.S. Короче мозги не делайте, играйте в ВуВу

Красивые персонажиМашинкиВесьма большой открытый мир, который еще и планируют расширятьКрасивая ГГшка (конечно если ты натурал и играешь за женщину)Кокблок на метеЖадность разрабовНет софт гарантаКруток ОЧЕНЬ мало без донатаВсе время приходится крабить деньгиРазрабы заставляют спидранить прокачку, т.к. местная бездна сложна, особенно без меты

0
DarkSwitch

Крайне кустарный и более монотонный клон FrostPunk


+1
Tekken
Битвы буратин от Namco

Ответ Namco на Virtua Fighter от SEGA. У Tekken более низкий порог вхождения, ужасно корявое 3D с убогими аренами и, зачем-то добавленный, тупейший сюжет. Боевая система, как по мне тут более интуитивная, чем в VF, но есть специфичные моменты: лунные прыжки, набивания противника в воздухе, спецэффекты при ударах, "тактическое" лежание на земле. Разной фигни хватает. Да и сами бои тут проходят в одной плоскости. Играть в это можно только из археологического интереса.

интуитивная боевая системаужасно корявое 3D с убогими аренамиспецифичные моменты в боёвкеникакая музыкаклоунский стиль

+1
X-COM: UFO Defense

Играть в оригинал, где слишком много сложности ради самой сложности, сейчас можно, но только если вы именно с нее начинали или сугубо в познавательно-исторических целях. Для остального есть ремейк.

родоначальник серииустарел


0
Little Nightmares: Secrets of the Maw

Ужасное управление, которое и в оригинале было не очень, в дополнении превратило игру в кошмар. И если в сегментах с платформингом или головоломками это можно терпеть, то в боевых сценах играть становится невозможно. Да у игры есть стиль, много классных моментов, но если по двадцать раз умираешь из-за кривого управления, то удовольствия никакого нет.


+2
Assassin's Creed: Origins
Какой заголовок? Игра не работает как надо!

Прошёл 99% игры, уже финал, но в последний момент в квесте "Последствие" ты не можешь убить 1 ОДНОГО КАРЛ ОДНОГО врага для прохождении, игра не считает его живым, перезапускал квест раз десять, перезагружал компьютер, выполнял условия при которых "ВОЗМОЖНО" игра будет работать как надо, но к сожалению не помогло ничего, за столько лет не исправить баги в своей игре это кощунство!
Потратил много времени на игру, неплохая в целом была, но финал не увидел, спасибо Юбисофт за качественный товар!

Графика в общем неплохая, особенно освещение.Красивый открытый мирПобочные задания интересные есть, но их парочка.БАГ НА ФИНАЛЕ!РПГ система где нужно гриндить для прохождения.И опять баг НА ФИНАЛЕ!!!

+3
Control
Контролируй бюджет

Я вот играю в эту игру и понимаю: здесь сэкономили на всем. Хочешь сюжет? Читай записки. Хочешь разнообразие? Перехочешь. Хочешь новые пушки? Вон, целых 5 пушек, или сколько там. Хочешь интересную прокачку? Иди качай проценты здоровья и урона метания. Игра максимально скучная: ни сюжета, ни хорошего геймплея. Чисто стреляешь, и то здесь стрельба очень плохая. Повезло, что разработчики додумались добавить настройку, которая делает, чтобы пули летели во врага, и то не всегда помогает. Вот этот телекинез ужас: притягиваешь объект, а он хрен пойми где и стопится. Короче, я без понятия, почему такие высокие отзывы и почему она всем нравится. Мое мнение: нужно на ютубе просто посмотреть, где тебе расскажут сюжет нормально, и все. Надеюсь, вторая часть Control будет в 10 раз лучше.



+1
SnowRunner
Далеко не для каждого

Давненько хотел опробовать себя на бездорожье но к сожалению игра не дала ,какого то реализма игра не дает, весь гейплей сводится в скачках на лебедке от дерева к дереву, причем машинки ведут себя как утюг даже на асфальте независимо от того какие у тебя шины, возможно со временем когда прокачаешь машину это и пропадёт но покуда ты найдёшь нужные детали и накопишь денег пройдет уйма часов. В игре очень красивый мир,пейзажи радуют глаз, но в игре нет даже элементарного какого то радио, в начале конечно приятно наслаждаться природой под гул мотора но спустя три часа монотонного перематывания глины это начинает сводить с ума, вид из кабины хорош но машиной совершено невозможно управлять, огромный открытый мир который совершено пустой ты там один, и это только больше усиливает духоту, преодоления препятствий на дороге интересно но оно не чем не разбавляется и спустя пару часов начинает утомлять, возможно заядлым ценителям это по душе но далеко не обывателей

Дизайн локацийМашины утюгиДушный геймплейПустой открытый мир

0
Nobody Saves the World

С таким управлением и враги не нужны. Лучник просто бесполезен - целиться нельзя, можно только лочить направление взгляда. Чтобы бить лошадью, надо поворачиваться к врагам задом и т.п. Во время быстрой смены формы игра не замедляется, поэтому форму надо или менять в основном меню через 3 вкладки, или гарантированно огребать в это время. А делать это надо достаточно часто. 


+1
Assassin's Creed II
Игра проходилась на 100%

Итак, вот я прошёл первого "Ассасина" на 100%, и да, я сидел и собирал 420 флагов, но давайте не будем об этом. Собственно, великий и могучий второй "Ассасин" с главной иконой целой франшизы и идолом 13-летних будущих ассасинов. Скажу сразу: игра лучше первой части, собственно, по моей оценке это видно. Болячки первой части тут остались, но, слава богу, разрабы додумались придумать для них костыли. Сюжет появился, теперь это не "ТикТок" на 20 секунд, а серия абсолютно крышесносных "ТикТоков" на 90 секунд (для фанатов "Ассасина" поясню, что это полторы минуты). Если без шуток, то он действительно есть, и он даже не ужасен, но моменты, когда ассасин (что означает убийца) говорит, что не будет убивать главную цель, вырезав до этого несколько десятков стражников, теперь, наверное, просто для прикола, немного расстраивают. Кстати, ассасин — это вроде СКРЫТЫЙ убийца, но система стелса, если её можно называть таковой, ещё не была имплементирована в игру. Так что, дамы и господа, мы до сих пор вынуждены пробиваться через толпы врагов к нашей цели для убийства. Паркур стал быстрее, из-за чего теперь не успеваешь попить чаю во время вскарабкивания на крышу, как это было в первой части. Серьёзно, у паркура, за счёт хорошего построения локаций и ускорения самих движений, появился очень приятный, достаточно быстрый флоу. Боёвку чутка упростили в применении, теперь есть множество инструментов для аннигиляции полков супостатов. Жаль только, что Эцио после аннигиляции тех самых полков пощадит свою цель, сказав, что он не убийца. Отдельного упоминания заслуживают DLC 12 и 13 последовательности. Да-да, я про тот самый "Костёр тщеславия". Боже, как же было приятно бегать и делать одно и то же почти десять раз подряд. Более описывать в игре мне особо нечего, всё в пределах разумного, но точно не "вау" для современных реалий игростроя.

Эцио (если не брать в расчет моменты когда он воспринимает себя как "не убийца")МузыкаОбщий вайб игры Эцио (точнее будет сказать великолепные сценарные ходы)РепетативностьПобочные задания

+1
Virtua Fighter 2
Самая красивая игра 1994го

Похоже это самая красивая игра 1994го. Качество моделек и текстур прям офигенное для того года! Сделали нормальные арены, а бой на плоту, который плывёт по реке - это что-то. Однозначно технический прорыв года. Чего не скажешь о самих боях, которые слишком странно выглядят и играются. Все эти лунные прижки, выбрасывания с прямоугольной арены и куча нелепых движений, в типа реалистичном файтинге, выглядят не к месту. Сама боевая система на любителя, перемещения по арене всё ещё ограничены, а история и персонажи - для галочки. Я бы сказал, что это очередная технодемка, как и первая часть.

технический прорыв годабоевая система на любителябыстро надоедает

0
Terrors to Unveil - Day Off
Самый ужасный ужастик

Если честно я не знаю ни одного хорошего слова, которое могло бы как-то описать эту игру. Единственный плюс, так это то что можно собраться в дискордике и поугарать над нишевой игрой. Вся игра сплошной скрипт и пока не прогрузятся субтитры, которые скажут тебе что надо делать, ты ничего не сможешь сделать. Графика тоже нишевая, можно было бы списать на то что она заточена под какую-нибудь атмосферу, но нет. При этом всем сильно хромает оптимизация что в этой что в прошлой части. Сюжет такой же, просто типа хочет убить какой-то старикан и делает очень нелепо, при этом история даёт несколько персонажей, которые теоретически могли бы стать главными антагонистами, но пихают вообще рандома, да и игра проходится за 40 минут, да и то только из-за растянутого геймплея. Что на счет геймплея, так его немного апгрейднули с первой части, добавили какой-никакой UX (только указатели куда подойти и че сделать, и те не везде). А и можно на машинке покататься, но гонки середины 90-х и то лучше ощущаются, даже мобильные. На счет хоррорной части, так ее вообще нет, скримеры на уровне "бу, испугался?" и никакой накаливающей атмосферы. В общем если хотите поугарать, то заходите, дворовые страшилки ночью во дворе и то страшнее

P.s.: добрый читатель, если ты это видишь, оставь комментарий, хочу посмотреть кто же зайдет все таки посмотреть что это за чудо игра)


0
Warface

не трать деньги в пустую читеры все равно тебя нагнут!!!

как игра нормчитеры в каждой игре тп не работает админы сами продают читы и это единственное пояснение почему не банят их даже при наличии видео игра кривая кто больше платит тот и видет раньше как не играй будиш раком даже при хорошем пинге и 300фпс

+2
Assassin's Creed
Игра проходилась на 100%

Писать про знаменитый способ подачи сюжета и однообразие всего я писать не буду, это и так все знают. Так что напишу некоторые мысли, возникшие после прохождения. И так, игра крайне плохо состарилась, и в ней почти нет контента. Музыка и выкрики "смерть неверному" дают вайбик, но как будто бы до двойной сырной в AS: Revelation недотягивает. Для игрока, которого избаловали такие игры, как RDR 2, Mass Effect, The Witcher и вся остальная когорта лучших представителей игровой индустрии, эта игра — просто демка на вечер. Но я умалишённый, так что Альтаир собрал все 420 флагов, а так же не забыл наведаться к каждому тамплиерчику-куну. Скажу честно, ничего интересного в этом не было, как и во всей игре, если честно. Общественный прикол с восхвалением ранней системы паркура я так и не выкупил, и да-да-да, я Unity-бой, и что? Что вы мне сделаете? Я в другом городе. Так же во время познания ВЕЛИКОГО паркура с системой марионетки были приколы с анимациями, завязанными на FPS, но это частая проблема в старых играх. Если честно, то паркур просто работает, но точно не легендарный уровень геймплея на кончиках пальцев. Сюжета не существует, буквально TikTok за 20 секунд даёт столько же сюжета, как и эта игра. Ещё для прояснения моего понимания: сюжет — это не просто предлог, почему нужно закинуть игрока на какую-то локацию. Я верю и знаю, что сюжет — это нечто большее. Боевая система действительно интересная, до момента, когда я начал гореть от того, что МАСТЕР-ассасин умирает от врагов 3-го тира и выше. Я просто парировал и атаковал по кд. Потом, видимо, я начал искать оправдание, почему так? Что я делаю в своей жизни? Где тут двойная сырная? И понял, что в игре всё, что тебе нужно знать про управление (боёвка и паркур) — это тайминги, дальше стало жить гораздо легче. Всё, действительно больше нечего сказать. Игра СЕЙЧАС не вызывает никаких эмоций, при условии, что ты готов к огромному количеству собирательства.

МузыкаАтмосфера (на мой взгляд можно было и больше вайба налить)Боевая система (если ты не пиво)Стелс (его просто не существует)Какой-либо интересный нарративГейм-дизайнНедостаток механик (для релиза их вырезали но даже костылей не оставили)

0
WRC Generations

Я надеялся на игру, но когда я прошёл обучение, я понял какая же тут отвратительная физика, а контента маловато

Неплохая графикаПроработанные детали машинСкользящая физика (ненавижу!)Машины уходят в занос даже на маленьких поворотахОднообразные трассыДеревья и кусты сомнительного качества
1 2 3 4 5 ... 167 168
из 168 страниц