ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Rise of the Triad
Наркоманский Wolf3D

Cмесь Wolf3D и Commander Keen, которая выглядит и играется как наркоманская дичь. Весь геймплей сводится к беготне по унылым, однообразным коридорам, с миллионом секретных стен и отстрелом убогих противников. Будто группа бухих разрабов решила воплотить свои самые безумные идеи в одной игре. Надо признать, что любопытных идей нагенерировали порядочно, только все они были угроблены кривым геймдизайном. Зато в ближайшие годы, уже всем известные культовые игры воплотили эти идеи на достойном уровне, чем и увековечили своё имя в истории. Но не эта игра.

есть интересные идеивсё остальное


+2
Pragmata

Игра полный кал, графика на уровне 2000 годов, но такие игры как "Крайзис" с этим дерьмом и рядом не стоял.

Полное отсутствие взаимодействия с предметами и интерьером не связанного с сюжетом игрового мира.

Тупая боёвка и больше ни чего. Сюжет на копейку. Расчёт только на интерес педофилов к Диане.

нетИгра полный кал, графика на уровне 2000 годов, но такие игры как "Крайзис" с этим дерьмом и рядом не стоял. Полное отсутствие взаимодействия с предметами и интерьером не связанного с сюжетом игрового мира. Тупая боёвка и больше ни чего. Сюжет на копейку. Расчёт только на интерес педофилов к Диане.

0
Daylight
В плену скукоты

Первый блин комом. Была пара скримеров вот и пара баллов. Очень слабая игра: невыразительная, нестрашная, неинтересная. Геймплей быстро надоедает: бегаешь по однотипным тёмным локациям, собираешь записки, изредка пугаешься внезапных выпрыгиваний призрака, но даже эти скримеры работают лишь в первые минуты. Сюжет банален и подаётся скупо, через обрывочные документы, а Атмосфера не держит в напряжении ни на секунду. Случайная генерация уровней могла бы добавить реиграбельности, но не спасает ситуацию: коридоры и комнаты всё равно ощущаются пустыми и непроработанными. В итоге игра не оправдывает ожиданий ни как Хоррор, ни как Приключение.


+1
Ultros
Можно быть какой угодно игрой, только не скучной.

Начиналось многообещающе. Визуал, бесспорно, цепляющий. 

Поиграл полчаса, сдох со скуки. Показалось, что больше 2-х часов наиграл. А когда понимаешь, что это гигантский лабиринт с ужасными прыжками - прости, прощай, парниша. Рефанднул.

В отличие от Doomblade, которая за 5 минут тебя успевает зацепить геймплеем, а уже потом - постепенно раскрыться во всём.

ДизайнМузыка невыразительнаяНе цепляет геймплеем первые полчасаРусификатор только пиратскийТекст неинтересныйУпрямства не хватило, чтобы познать какие-либо плюсы игры.

+1
Splatterhouse (2010)
Она тебя не любила
Эту даму придется спасти
Эту даму придется спасти

Платформа: PS3

Перезапуск 2010 года обещал вернуть игрокам атмосферу Кровавого Хоррора и брутального экшена, знакомую по классической трилогии 80-х. Однако на деле проект оказался поверхностным и невыразительным. Боевая система, которая должна была стать основой геймплея, ощущается неуклюжей и однообразной: набор ударов быстро приедается, а отсутствие глубины в комбо и тактике превращает сражения в Монотонное Нажатие Кнопок. Визуальный стиль, хоть и демонстрирует обилие крови и гротескных монстров, выглядит скорее безвкусным, чем пугающим, а дизайн уровней не предлагает интересных решений  коридоры и арены сменяют друг друга без какой-либо динамики или запоминающихся моментов.

Ещё одна серьёзная проблема игры её отношение к наследию оригинала. Вместо того чтобы переосмыслить или расширить мифологию серии, проект опирается на клише хорроров и поп-культуры, теряя ту уникальную эстетику, за которую франшизу ценили фанаты. Сюжет подаётся через затянутые кат-сцены, которые не вызывают сопереживания и не раскрывают персонажей. В итоге игра не справляется ни с задачей Современного Экшена, ни с ролью ностальгического перезапуска: она слишком вторична, чтобы запомниться, и слишком небрежна, чтобы оправдать ожидания даже случайных игроков.


0
Crusader of Centy
Зельда от SEGA для маленьких детей

Клон Зельды от SEGA для маленьких детей, которым игра будет вполне интересна: простенькая картинка, геймплей и поучительный сюжет, будут легко понятны ребёнку. Мне в детстве абсолютно не зашла, т.к. к тому моменту уже был во всём лучший и графонистый Зельда-клон в лице Landstalker.

для детейдля детей

+1
X2: Wolverine's Revenge
Разочарование...

Вроде как игра вышла в один день с фильмом, но по итогу Wolverine’s Revenge почти никак с ним не связана с ним. И игра как будто еще и намерено вводит тебя в заблуждение, потому что на обложке игры у нас Хью Джекман, а Патрик Стюарт озвучивает Профессора Икс. А после запуска твое разочарование будет только расти: слабая визуальную часть, посредственный геймплей и скучный дизайн уровней. Я фанат, и мне нравятся все эти герои, но кривая камера, скучная боевая система и неудобное управление, все это заставило меня выключить игру.

Все уровни ощущаются одинаково, а сложность уже заметно растёт сразу после первой главы, точки сохранения будут всё дальше друг от друга. Ты будешь случайно умирать от ловушек и проходить значительный этап заново. А еще у Росомахи, почему-то невероятно медленная регенерация, и ты просто стоишь и ждешь когда восстановиться здоровье.

Ситуацию вообще не спасает то что все локации унылые и серые и в игре буквально пара типов врагов, ты вообще не этот геймплей ожидаешь от игры под названием Wolverine's Revenge. Если есть ностальгия по этому персонажу пересмотрите первый и второй фильм.


0
Western Outlaw: Wanted Dead or Alive
В детстве эта игра вызывала более приятные чувства)

Игра визуально такое себе даже для 2003 года. Игра деревянная, и ощущение складывается - что деревянное все вокруг) Текстуры - деревянные, ГГ - деревянный, враги - деревянные, и т. д.

Неплохое звуковое офрмлениеОчень тяжело и не плавно играется, чутка раздражает

0
Третий срок

В 2026 году, этот треш воспринимается уже даже без улыбки, ибо во время выхода может и было смешно, сейчас нет, совсем не смешно. Игра достаточно провокационная, если бы я умудрился поиграть в это тогда, будучи в 10 классе (2008 год), скорее всего, ничего бы не понял, так как ветер в голове, и прочее. Поэтому, если и играть в ЭТО, то крайнее десятилетие самое время для этого) Ну, как минимум для того, чтобы осознать - что лучшие годы своей жизни ты уже прожил =) Ибо в игре, преподносящая сатирично и с юморком сущность  страны - вот сейчас как раз момент этот, до которого ты дожил =)

Баги, некоторые неиграбельныеЕсли ты очень нежные чувства испытываешь к месту, где родился, лучше в это не играть)

0
Resurrection
Могла бы быть неплохим слешером

Если бы, произошло чудо, и кого - то надоумило сделать ремастер или ремейк данной игры, то это было бы необычно конечно) А так, чрезвычайная кривота геймплея, внутриигровая пустота, погубили данную игру. В общем, крайне не доделанная, сырая и поспешная поделка(

Локации интересные, большие, но пустыеТяжелое и кривое управление

+2
Samson
"Не обижайте нашу игру, мы пожилые жмыхи и делаем как можем"

Сказали те, кто в прошлом делал Джаст Каузе и Мэд Макс. Это не то что позорище, это банально Непонятно и Странно. Во-первых, нечо козырять своим возрастом, хоть 144 года и 8 месяцев с бородой как у гейндальфа - ты уже имеешь опыт в создании добротных АА игр где и взрывы были, и Экшен, и че самое угарное, БОЕВКА НОРМАЛЬНАЯ, но г(е)ои прогрелись на новый убер уринал пержн 5 движок и решили что все намана ща все порешаем конфетка будет. И из потенциальной конфетки умудрились сделать говно.

Мы с товарищем еще на трейлерах начали считать косяки и подмечать баги движка (в геймплейных трейлерах... которые должны быть отполированы, если и иметь косяки то не в каждом сраном кадре, так еще и побуждать к покупке). Это не может даже тысячу российских ублей стоить, этому цена рублей 250-300, и называться должно "Амок Раннер 2: ВХС сториес эпизод 1".
Горит жопа потому что максимально обидно. Эта игра не чувствуется как детектив-херектив боевик из 90-х, она ничего общего не имеет с ГТА как все на кой то хер пишут (ехать на бибике в городе не должно вести к сравнениям с ней), у нее с Симпсонс хит энд ран в разы сходств больше. Обидно то, что в этой игре нихрена не чувствуется этот опыт ветеринаров из анусконч софтваре, откуда разрабы и пришли если нигде не вру. 

И окей, допустим выбор движка аргументирован и подкреплен отсутствием денег и желанием сделать крутую игру или рассказать хорошую историю. Истории крутой здесь нет, хотели сделать крутую игру. И я реально считаю что задумка тут интересная, типа вот есть глобальная задача разобраться с ипотекой, и ты можешь выбирать что будешь за каждые 24 часа делать из случайно предложенных заданий. Но задания эти, я так понял, репетативны и повторяются, ездить на сраный склад и бить чуваков, потом ехать вызволять от погони другого чувака, потом ехать в другое помещение и там бить чуваков, потом ты попробуешь убежать от драки но враги прилипнут как клещи и забьют до смерти (ведь пока тебя бьют ты аптечку принять тоже не можешь), теряешь все деньги и начинаешь с нуля дальше. Это нихрена не весело, не круто и не поднимается писюн продолжать играть в это дальше. А если сюжета здесь нет, задумки реализованы криво и не веселят, то зачем в это играть?

Поездки на бибике мне тоже не зашли, они не чувствуются "как в гта 4", вообще не близко, машина гг то как бегемот в ванной управляется, а есть же еще какой то внук жигуля в рандомном гараже валяется, которым тоже можно управлять, и там вообще убейся. Из оружия тут только рыба угарная, больше ничего интересного. Искуственный, господи прости, Интеллект тут тоже убейся и забейся, проще сказать что его тут нет. Музыка - могло быть хорошо, но я тоже не оценил ни разу. Как они уговорили йеспер айкьюдоа написать им треки не знаю, но если он это не из жалости делал а за деньги, То сука, надо было эти деньги оставить в семье и сделать хотя бы боевку нормальную.

Эта игра не ААА, и даже не АА, это Инди, которое не имеет цельного рабочего вида. Зачем в этой игре вообще машина, что она дает, зачем нам разбивать вывески с рожей на улицах, зачем прокачка машины, почему она отправляет в кювейт вражескую машину при легком тычке, почему нельзя из драки отойти на расстояние чтобы тебя не херачило 35 латиносов, почему цыгане моются но все равно воняют, я не понимаю. Я не понимаю. Я - не понимаю.

Если же тебе это понравилось - реально рад что кто то это смог оценить, но с моей точки зрения тут либо нужно всю концепцию игры переделывать, убирать нахрен машину, сделать город поменьше, но проработаннее и живее, сделать более проработанную систему драк, переходов анимаций (хотя бы тех что в самом сука движке встроены ассетами), какой то другой стиль комиксов на местном сюжете сделать (мне лично напомнило по стилистике богомерзкие комиксные вставки из Люциус 2), глав героя поменять с седого хера из Хант Даун зе Фриман на какого нибудь лысого Нагиева из физрука (жду мод на своп моделей самсона и его тачки на физрука и гелик, тогда куплю), ну или хотя бы Куценко из Антикиллера...

Есть идеи которые кажутся как минимум интереснымиРеализация всего в игре еще хуже чем моя в социуме лол

+2
STALCRAFT X
ЧСВ ДУ"А НА СОЗДАТЕЛИ!

Сплошное нае№"во игра вроде бы с тематикой сталкер но это не так :) После прохождение игры это так часов 100 +- вам нужно будет гриндить рессы на мастерские шмотки ну если вы захотите игрыть в мёртвый режим под названием КВ но смысла в нём нет, но в топе вы не будете донатеры и люди без личной жизни переплюнут вас, смысла в заточке нет, даже если вы ветеранка +5 то вас будет кидать к типам +15 где вас убивать толпой. Ивенты днище, БП днище, за них вы получите бесполезную мастерскую шмотку которую потом-ж понерфят в хламину. Ещё и добавили квест за донат... у игры нет развития и будущего. И мало того что её создатель оскорбляет игроков, которое высказывает своё мнение, называет тупым стадом и все кто с ним не согласен идут н///// как он сам и писал на форуме. Лучше не играйте в этот мусор и не тратить время на жалкую пародию сталкера, из эмоций вы получите каменное лицо где будете фармить на бесполезную мастерскую шмотку которая по геймплею нечем не отличается от ветеранской. Вечный гринд ради гринда, игра посотенно становиться геншеном импакт смесь с варфейсом. Скоро уже 3-й акт, прогревают на талоны, люди тратили 1500 на нож и прицелы, где людей в наглую прогрели на контейнер овертон который люди собирали год, и просто взяли ввели новую имбу и сделали овертон мусором, и никто им компенсации не дал, притом что игроки её выпрашивали месяцами... а разраб просто посмеялся на стриме, и снова назвал тупым стадом.

Их нетИХ НЕТ!Однопаток в 2026 годуБалансДонатБаги(Баг с водой так и не пофиксили спустя 2года...)ТоксичностьНеадекватное поведение от создателя игрыИгра и есть минусУбивают модельки брони оружий и обвесов в у.одский хлам

0
007 Legends
Игра не про Бонда

Игра вышла в честь пятидесятилетия Бондианы. Казалось бы, приятный подарок для фанатов, еще одна игра про Бонда и не обычная, а юбилейная. В итоге игра стала таким провалом в плане критики, что до сих пор, это последняя игра про Бонда, а студия разработавшая ее обанкротилась.

По сюжету кратко. Во время миссии в Бонда случайно выстрелила его напарница и раненным он вспоминает свои предыдущие миссии. По сути, сюжет просто являет собой солянку, где уровни это адаптации сцен из старых фильмов. Пять уровней, ибо столько было фаз Бондианы, и плюс как DLC уровень, основанный на тот момент новом фильме  "Скайфолл".

Правда, это выглядит немного странно. Я не очень большой знаток Бондианы, но как помню, фаза Крейга должна быть более серьезной, а тут он на миссиях старых Бондов, более ненарочно забавных. Плюс, после выхода фильма "СПЕКТР", данная игра перестала быть каноничной в фазе Крейга.

По геймплею это шутер от первого лица. Моментами мы решаем головоломки и проходим QTE моменты. Стрельба нормальна, не бесит, но и удовольствия не приносит. Враги бесят, вот обычно в плохих играх они либо мазилы, либо самые меткие стрелки, тут второе. Еще проблема, несмотря на короткую продолжительность, игра успеет наскучить, ибо от уровня к уровню, геймплей однообразен. Стреляем во врагов, которые не хотят умирать, решаем простые  головоломки, проходим одно и тоже QTE с избиением врага. Вот вроде кинематографично, но все сводится к "Вовремя нажми на кнопку". 

И это все не чувствуется игрой про Бонда. Это какой-то очередной CoD, где иногда есть моменты стелса и то игра сильно не накажет если ты не будешь прятаться и скрытно убивать. Бонд скорее чувствуется не шпионом, а солдатом каким-то.

Графика выглядит одновременно и нормальной, но в тоже время устаревшей. Игра выглядит на год 2008, хотя она вышла в тот же год, что и третий Макс Пейн с третьим Фар Краем.

Итого игра скучна. Это просто неинтересный CoD в скине Бонда с наскучивающим геймплеем.

Нормальная стрельбаСкучный геймплейГрафикаОднообразиеИгра не про Бонда

+3
Uncharted 4: A Thief's End
Под пиво, пойдёт

Такое же подпивасное хрючево от сони. Сюжет про потерянного брата заставляет со всего этого смеяться в голосину. Не удивлюсь, если следующая часть будет про внебрачного сына Натана Дрейка.


+2
Destruction Derby Arenas
Годзилла против Конга

Destruction Derby Arenas позиционировалась как достойный наследник культовой серии с PlayStation 1, но на деле оказалась бледной тенью предшественников. Первое, что бросается в глаза,  невыразительная визуальная составляющая: игра выглядит картонно и лишена той харизмы, за которую фанаты любили оригинальные части. Ожидания от «возвращения классики» разбиваются о посредственную графику и общую небрежность исполнения. Даже намёк на ностальгию не спасает ситуацию: ощущение, будто разработчики лишь формально воспроизвели концепцию, не вложив в проект ни души, ни должного внимания к деталям.

Ключевая проблема игры кроется в геймплее, а точнее  в катастрофически неудачной физике управления. Машины ведут себя так, словно скользят по льду: отсутствует ощущение сцепления с дорогой, манёвры непредсказуемы, а реакции на действия игрока запоздалые и размытые. Это не просто недостаток это фатальный изъян для гоночной аркады, где драйв должен рождаться из взаимодействия с трассой и соперниками. Единственное, что напоминает о старых добрых временах,  наличие арен, где можно крушить машины. Однако даже этот элемент не спасает игру: он выглядит как запоздалое извинение за всё остальное, что в Destruction Derby Arenas не работает так, как должно. В итоге проект не стоит потраченного на него времени лучше вернуться к оригиналам эпохи PS1, где азарт и веселье были не обещанием, а реальностью.



+1
Genshin Impact

Говно, разочаровывает

Можно поставить 0,5 звёздКогда не знал об этой игреСюжет последних версий просто ужас, мнение игроков разработчики не учитывают совсем. Персонажи все однотипные, за годы игры это уже надоело. В чём проблема сделать злодея играбельным? Не хватает разнообразия, хочется удалить игру.Скачал - время потерял

0
ZERO PARADES: For Dead Spies

Поиграв, Что могу сказать. Это буквально игра, сделанная по принципу: наняли много дешевых мигрантов и сказали копировать прошлую игру как можно больше. Ну они и скопировали. Локации и их куски, по моим ощущениями, прямо взяты из Диско Эллизиума. Наверно у них были данные прошлых разрабов, и они их перекрасили и переделали. У актеров озвучки вообще нулевая харизма, а текст сам по себе очень редко бывает интересным. Видно, что пытались взять стиль из Диско, но вышло безвкусно и бездушно.

сама история может и проходняк но закончить ее желания нетдизайн всех аспектов игры просто скученможет исправят но текстовый ру перевод в некоторых сложных диалогах из за ошибок часто превращается в кашу и ничего дальше уже непонятно

+3
Forza Horizon 6
Худшая часть

Худшая часть серии. Я не понимаю рукоплесканий вокруг графики, "о боже" геймплея и т.д. Все это осталось практически неизменным с прошлых частей. А вот что действительно портит впечатление - отсутвие хоть какого то ощущения что ты действительно катаешься по японии, просто какой то очень возле с картонными локациями и ширмами. Аутентика япони НЕ ПЕРЕДАНА ОТ СЛОВА СОВСЕМ. Ощущения от мира паршивые, контента связанного с Японией настолько мало что по сути его нет, а отдельного внимания атмосфера на дорогах, которые заполнены леворукими машинами, это напомню в японии, где движение левостороннее, и разработчики что бы это не бросилось в глаза что сделали? Затонировали их) Дальше и катается по дорогам что то в районе 6 машин и грузовички 6. машин Карл, и эти машины не передают аутентику японского авторынка, нету кейкаров, нету японских культовых тачек, зато G-class от мерседес на каждом углу на пару с вранглерами, которых в реальности на всю японию дай бог 100 штук наберётся, это еще если умолчанию о том что в японии у нас разработчики воткнули леворукие машины для рынка штатов которых банально не существует в японии, даже камри они перенесли из 5 части, для американского рынка, wrx почему то свежая тоже о чудо не японская, а американка, напомню машины для рынка США отличаются внешне) Нету ощущения что ты катаешься по японии, не раскрыты темы их автотюнинга, культа машин и ночных гонок. В игре которыя гордо заявляет что она про японию кроме паршивых сакур от японии нет НИ-ЧЕ-ГО

 

ГрафикаОптимизацияЦена за убогое DLCУжасное окружениеУжасная реализация активностейОтсутствие вменяемого прогрессаОщущения от игры созданой индусами на пару с нейросетью Отсутствие японской аунтетикиОтсутвие визуального японского тюнинга
2 3 4 5 6 ... 167 168
из 168 страниц