Очередная песочница в которой вполне себе есть вариант убить немного времени. Но который все же желательно чтобы допилили полноценно.
Хотя, от пародии на мод майнкрафта многого и не стоит ожидать.
Тема с летающим домом прикольная, а ручной портал в него делает исследование еще и удобным. Однако со временем все это превращается в рутинные полетушки от одного острова к другому с целью поднагриндить ресурсов на апгрейд судна.
Вновь щупаем песочницу, где есть номинальный сюжет, но завлекает в которой играть совсем не он.
Имея движок, который вполне хорошо показал себя в плане шутинга, решится замутить изометрический аналог обители Деград отряда... За этим наверняка стоял гениальный план, который не прокнул.
Очередная песочница в которой вполне себе есть вариант убить немного времени. Но который все же желательно чтобы допилили полноценно.
Хотя, от пародии на мод майнкрафта многого и не стоит ожидать.
Тема с летающим домом прикольная, а ручной портал в него делает исследование еще и удобным. Однако со временем все это превращается в рутинные полетушки от одного острова к другому с целью поднагриндить ресурсов на апгрейд судна.
Вновь щупаем песочницу, где есть номинальный сюжет, но завлекает в которой играть совсем не он.
Имея движок, который вполне хорошо показал себя в плане шутинга, решится замутить изометрический аналог обители Деград отряда... За этим наверняка стоял гениальный план, который не прокнул.
Делал оносительно недавно забег с перепрохождением, чтобы сравнить ощущения с прошлым и понял закономерные вещи.
Игра оказалась куда проще, чем то как она ощущалась в детстве. Буквально все те боссы, которых траил с братьями по несколько дней подряд, оказались ушатаны за несколько заходов. Такими рукожопами, как оказалось, мы были когда то. xD
Пересмотрел разбор полетов на эту игру и удивился, на сколько же рукожопенькие ребята на разборщиках xD Впрочем, возможно доживя до их годов руки вновь вырастут не из того места.
По демке еще рановато судить, но ожиданий более менее реалистичного подъёма демка не оправдывает.
Скажем так, физика крепления слишком щадящая. Хотелось именно просчета опоры и зацепки, а получается некий Геншин импакт в примеси с Peak, где как не крепись, но сорваться не легко.
Незамысловатая, но залипательная игрулька. Когда есть условных пол часа\час, между делами или на фоне установок и подобного.
Естественно редактор скинов бы апнул визуал, или как минимум позволил добавить фанатского творчества в виде визуальных сборок.
В самой игре до сих пор не собрал всего, что возможно, по этому от захода к заходу собираются разные билды.
Когда взяли лучшее из подач аниме, фильмов и игр, замешали это в е6ейший коктейль и дали игрокам как лекарство от соус лайков.
Геймплей: С легкостью можно оправдано закинуть в "А" тир, где до "S" не хватает только избавления от приставочных побочек. (в виде долбящейся камеры и мелочей)
Это может быть имхо, но играть не за инвалида, который расходует стамину на всё подряд, это и в самом деле приятно! Тебе не нужно выжидать, плясать с бубном на бананах вокруг боссов и врагов, если ты принял правила игры. В этом случае все превращается в потешную нарезку не ящеров, без смс и регистрации, но с проверкой на реакцию. Паркур, который в большинстве игр раздражает, нежели приносит удовольствие, здесь убран под одну клавишу. Есть возможности геймплея, что можно и не использовать вовсе, но наличие которых все равно может пригодится. Ну и гейм фича с разрезанием всего и вся выглядит внушительно, что в кат сценах, что в геймплее. Играл без лока камеры на цели и о чудо, атаки попадают даже так, а не как в современных пасосоулсных подделках.
Сюжет: Игрофильм на тестостероновой выжимке из аниме за который не жалко дать "А"
История с понятным базисом из персонажа, при этом имеющая пересечение с серией и попыткой в твист, но так как именно основа разыграна полноценно, то на мелкие погрехи внимания можно не обращать. Есть местами клише, что при данной подаче выглядят сьедобно, а не вторичность принятая за норму в китайских подделках внезапно стрельнувших жанров. Но самое главное это персонажи, их харизма и взаимодействие. До победы над боссом ты уже обладаешь информацией которая просто дополняется финальным спичем, от чего и понять их сразу проще, а не просто пост фактом пытаются выдавить пожалейку. Сами они как своим видом, так и поведением различаются! Это не болванчики которые вынуждены отыграть ту или иную роль, это именно что персонажи про каждого из которых можно забодяжить отдельную игру.
Иными словами я бы хотел увидеть это в полноценном, дорогостоющем в производстве сериале или фильме. (что очень сомнительно, МГС все же адаптировать попроще)
Графика: Для 2013 года это Шварценеггер в свои лучшие годы. За музыку, визуал, дизайны и все, что обычно подразумевают под последним "Эй" могу смело как художник дать "S"
Почти каждый трек игры качает и задает нужный ритм игры, абсолютно слушабелен даже вне её.
Дизайн персонажей и передает их личность и вдохновляет! (Особенно меня, как человека часть заработка которого идет с продажи концепт артов персонажей)
Модельки окружения и не только, для 2013 года выглядят сносно, не на столько всрато, как в нынешнем топе игр с различных премий (привет, Экспедишка и ей подобные подделки не справляющиеся с самым простым)
Читаемый вид анимаций и их соответствие действиям игрока, это тоже отдельный кайф. Вот ты режешь как не в себя, а уже через мгновение с анимацией отбиваешь атаку со спины и продолжаешь рубать уже его.
В общем, каеф.
Не часто делаю отзывы на старые игры, но раз решил перепройти, то почему бы и нет. Тем более последние игры, а следовательно и отзывы к ним, получались такими себе. =)
За пару вечеров дропнул это нечто...
Геймплей: (D) Честно, даже элементарных добавлений к ударь\уклонись не сделали. Их тема с концентрацией вообще может быть проигнорирована, проще заддосить врага и так, все же кроме боссов все ватноваты. Хилов дохрена, а интересных геймплейных моментов, в том числе и головоломок, не встречается.
Сюжет: (D) Снова на город нахлынуло уныние и мы, малолетние Ди, начинаем разбираться... Опять как будто мы из избранной семьи, опять нам за километр понятно, что нас пытаются нагреть, но геймплейно выбора не дается, по этому удивить игра абсолютно не способна, как и навести хоть немного атмосферы хоррора.
Графика: (B) Нет причин от данной серии, да и в наше время в принципе, ожидать пососной графики от якобы ААА проектов. Так и здесь, самое элементарное сделали +- как нужно, но по музыке и звукам сказать уже сложновато. Атмосфера напущена скорее не Сайлен Хиловшины, а Японской деревенщины, от чего тоже странно смотреть на такой проект.
Как итог, даже недавний ремейк, или что там было, выглядел более сносно)
Есть ощущение, что разрабы хотели только сделать высказывание аля - "Мусорить вредно, понятненько?" Ибо на что в игре не посмотри, всё сделано довольно посредственно даже для инди.
Ни интересных головоломок, ни интригующего сюжета, а геймплей хоть и немного отходит от понятий "симулятора ходьбы", но даже так возможность иногда карабкаться или полетать дроном не делает ситуацию лучше.
В такой ситуации мог помочь только в самом деле удивляющий главу за главой сюжет, либо хотя бы на подобии Портала надобность активнее и активнее шевелить мозгами. Иными словами ни в одном направлении игра не тянет даже не середняк, от чего и играть становится всё скучнее и скучнее.
Взяли бы пример с серии Резидентов, где в посредственное все только добавили возможность пострылять! (Шутка конечно же)