Мой топ
Играю сейчас 43
Любимые игры 7
Смотреть всеАктивности


Высокобюджетная и высококачественная RTS, идеальная на консоли и хорошо портированная на ПК. Всё при ней, интересные миссии, не обычные ситуации, зрелищные сражения, битвы детализированы словно у номерной части Halo просто подняли камеру в облака. Однозначно можно рекомендовать всем, особенно у кого есть подписка Gamepass.

Не так я представлял себе "БОГА ВОЙНЫ"
Кратос стал унылым бойцом после первой трилогии.
Размазанный сюжет, оборванный на середине от которого даже не хочется узнать продолжение, пустые локации, тупой гринд, унылая боевая система. Одинаковые боссы и противники будут преследовать всю эту растянутую игру и только будут несколько раз перекрашены в другой цвет, что бы казаться новыми... это точно крупнобюджетная игра? Куда попилили деньги?

Кратосу (Лоху Войны из 2018) нужно поучится у Джесси как нужно драться и делать боевые системы, что бы это не вызывало смех и недоумение при игре.
Не заслужено пропущенная большинством игра, в отличии от унылого и перехайпленного GOW2018.







Высокобюджетная и высококачественная RTS, идеальная на консоли и хорошо портированная на ПК. Всё при ней, интересные миссии, не обычные ситуации, зрелищные сражения, битвы детализированы словно у номерной части Halo просто подняли камеру в облака. Однозначно можно рекомендовать всем, особенно у кого есть подписка Gamepass.

Не так я представлял себе "БОГА ВОЙНЫ"
Кратос стал унылым бойцом после первой трилогии.
Размазанный сюжет, оборванный на середине от которого даже не хочется узнать продолжение, пустые локации, тупой гринд, унылая боевая система. Одинаковые боссы и противники будут преследовать всю эту растянутую игру и только будут несколько раз перекрашены в другой цвет, что бы казаться новыми... это точно крупнобюджетная игра? Куда попилили деньги?

Кратосу (Лоху Войны из 2018) нужно поучится у Джесси как нужно драться и делать боевые системы, что бы это не вызывало смех и недоумение при игре.
Не заслужено пропущенная большинством игра, в отличии от унылого и перехайпленного GOW2018.

Без двух крайне важных модов играть в 24 проблематично. Всем советую установить мод на высокую герцовку(без мода игра с любыми настройками запускается в 60hz) и на плавное поведение камеры в авто. В таком случае игра проходится с удовольствием

Отличная игра, если нужно впустую потратить от 1 до 3 часов своего времени, любой просчёт приводит к моментальному поражению и рестарту с самого начала, так как нету сохранений во время миссии. Основную кампанию всё же получилось осилить с модом на прочные стены.

Только для любителей велосипедов, остальным точно стоит пропустить.
Игра была бы значительно интересней, будь возможность сменить угол и положение камеры. Из за этого банально не видно куда ехать и приходится заучивать карту, что раздражает.
Так же эффект глубины резкости делает нивидимыми препятствия вдалеке, что приводит к ошибкам не по вине игрока и вызывает негативные эмоции.

В целом игра на 2024 год играется хорошо, но достаточно много моментов не доработано. Игра значительно линейней, чем любая Call Of Duty, а так же халтурное отношение к мелочам для Rockstar с таким бюджетом - непростительно. В игре чрезмерное количество катсцен, в которых разная проработка, где то макс может держать то оружие, которые присутствует в геймплее, где то оно пропадает, где то частично есть, где то появляется вообще другое, а в конце катсцены обязательно тебе дадут в руки пистолет к которому ты не готов и каждые 2 минуты ты переключаешься на нужное тебе оружие. Так же не докручен момент со здоровьем, в игре Макс получает десятки пулевых ранений и ходит как решето, лечась обезболами. Почему не добавить Максу бронежилет и всё бы выглядело значительно логичней и иммерсивней, притом в игре противники это используют и так же Макс с напарником упоминают это в игре, но не используют. Так же веселят моменты в катсценах как Макс эпично прячется за картонными стенами или чемоданами выбегая из бетонного укрытия, тупость ради пафоса, она такая. Так же основная фишка игры, это слоу-мо, но на высокой сложности слоу-мо забирают, я как любитель сло-мо и высокой сложности негодую. В общем получился одноразовый боевик на вечер где забили просто на всё, все достоинства вытекают только из движка который делался для GTA.

RE2R были проблемы, тут же частично постарались их решить, но забили на всё остальное и получилось ещё хуже, игра очень короткая, это реально DLC за фуллпрайс ко второй части, без нововведений, игре очень далеко даже до оригинальной RE4

Игра вышла после Black Flag, но ничего нового не принесла и даже некоторые аспекты сделал хуже, но основа Black Flag её вытягивает из пучины забвения

Лучше бы сделали как авторы SIGNALIS