Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+2
Pathologic 2

Это не игра.

Это компот из обрывков лора и персонажей разбавленный еле заметными сюжетными вставками, генерируемыми главным героем — вами.

При этом общего сюжета как будто нет, мир игры статичен и неподвижен.

Вы не играете, вы будто смотрите длинный монотонный спектакль, состоящий из множества отдельных актов, объединенных одной темой.

2 декабря

0
Code Vein

Трафаретный соулслайк в аниме стилистике.
Качественно сделанный огромной корпорацией.
Но без души.

2 декабря

+3
Naruto: Ultimate Ninja Storm
Игра хорошие но есть но проблема

Шторм популярная серий аниме файтинги по наруте, стал идеалом другие аниме файтинги. Первая часть начало путь этого файтинга и самого сюжет наруто.  

Поговорим почему игру полюбили и почему мне она не нравиться. Игра имеет базу аниме наруто, это позволяет играть за персонажей данного аниме, и это хорошие количества персонажей для первое части. Следующей момент система боя в ней легко войти и она приятная и каждый персонажей имеет свой пуль приемов которые можно менять. Сюжет которые позволяет пройди основным аркам первого сезона.  Все что мне понравилось, теперь перейдем что я ненавижу первое доп задание, которые  надо проходить    что бы идти по сюжету, деревня по которое собирать предметы и открывать доп квесты. Если приобщить что мне не нравиться то что надо выполнять доп квесты.  В другие частях это убрали и это стало огромный плюс  для этой серии игры. Из за этого запросил игру  

 

Хорошей файтинг много персонажейсюжет Мини игры Долгая игра
2 декабря

0
Burnout
Очень напоминает аркадные гонки с игровых автоматов

Много раз пытался засесть за первую часть, но она какая-то дубовая и эти повторы уже утомляют при столкновениях. Чуть столкнёшься и сразу этот видеоповтор со всех ракурсов. Хотелось просто погонять. Порадовало только то, что вроде бы есть возможность играть в широком экране, как и все остальные части серии. Игрались версии с геймкуба и пс2.В общем, на любителя игра. Погонять немного можно, но очень скучно и повторы хотелось отключить. Музыка тоже на любителя - вроде есть занятные композиции, но всё очень быстро приедается. Странно, что игра такая пустая по наполнению при довольно приличном размере образа. 

Сойдёт на безрыбьеНачало шикарной серии BurnoutЕсть возможность включить широкий экранНет портов на ПКНет перевода на русскийИгра довольно долгая и скучнаяМелодии очень на любителя и потом приедаютсяНеотключаемые видеоповторы столкновений
2 декабря

+2
Road Redemption
Очень корявый рогалик по очень далёким от Road rash мотивам

Но в плане идейных продолжателей Road rash вообще не густо и остаётся пробовать то немногое, что есть. Можно конечно проходить до посинения классику со старых консолей, что периодически и делается. Но это всё же не очень приятно без современных плюшек вроде облака с достижениями. Да и сетевая поддержка не помешала бы.В Road redemption же всё портит отсутствие того духа трюковой безбашенности. Игра больше напоминает рогалик со стилистикой Безумного Макса, чем весёлое гонялово по пригородам США. Мелодии тут откровенно так себе и их хочется поскорее отключить. Ну и то, что это рогалик, то всё тут сводится к сессиям и последующей прокачке. Со смертью теряется всё, кроме каких-то крох опыта. Прокачиваться уже на пятом круге надоело. Лучше бы ЕА сделала ремастеры тех самых классических игр, но ЕА уже не те...Пострелушки с мордобоями здесь хоть порой и радуют, но потом угар как-то уходит. Не хватает тех юморных сценок из классики. Не хватает привычного ландшафта не такого далёкого пригорода. Тех ритмовых композиций тоже не хватает. Да и с пульта там всё таки было легче управлять, чем здесь. Тут и камера не всегда слушается, и прицел где-то гуляет. Из-за этого выбивают из седла довольно часто. Хорошо удавалось играть только на клавомыши, но это всё не то...

Представитель редкого сейчас жанра мочилова на мотоциклахВ целом игра может дать какой-то приятный опыт на несколько сессийПриятнее всего играется с клавомышиОптимизация очень расстраиваетЭто всё-таки не Роуд РэшОчень паршиво целиться с игрового пультаМеханика рогалика портит всю игру и после смерти здесь всё опять заново надо начинать. Даже точки начала с контрольных пунктов особо не радуют.В какой-то момент начинает дико душить в очередной сессии открытия ещё более упоротого гонщикаАнтураж апокалипсиса не особо интересен - из-за этого развалины и руины ввергают в уныниеНе хватает нормальных трасс из современного пригорода, как было в классических играхСлишком большой упор в оружии на огнестрел и бомбыОригинальный Роуд Рэш всё же не про убийства на мотоциклах и не про атмосферу Безумного Макса
1 декабря

+1
Shadows of Doubt
Ждать патчи

Играю на пс5. Управление не адаптировано под геймпады, но и нет возможности в настройках играть с клавиатурой и мышью. Управление и интерфейс — основные барьеры из за которых хочется закрыть игру и ждать апдейтов. 

АтмосфераБыть хардкорным детективомУправление на конслоляхИнтерфейс с мелким текстомИногда непонятно что делать
1 декабря

+6
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Я скажу так. Сталкер не меняется. Проблемы которые были в прошлой трилогии перешли сюда. Короче, хотите верьте хотите нет, но лучше сейчас не покупать а подождать хз сколько патчей ведь игры по-техническому просто ужасна. Мне противно от того, что игру много раз переносили а в итоге такое чувство, что разрабы выпустили бета-тест по-фулл прайсу

UPD; Беру свои слова назад я просто рукожоп который не смог настроить нормально игру)

1 декабря

+9
The Dark Pictures: House of Ashes

Довольно часто слышал, что House of Ashes — лучшая часть The Dark Pictures. Игра мне и правда скорее понравилась, но если другие хуже, то я их трогать не стану.

Первые часа два-три я вообще не понимал, почему кому-то в голову пришло бы назвать House of Ashes хорошим кинцом: мы ползаем по одним и тем же одинаковым пещерам, по несколько раз возвращаемся в одни и те же локации и до смешного медленно ходим по лестницам (и ещё медленнее — останавливаемся на лестницах и поворачиваемся на них).

Сюжетная составляющая в первой половине тоже мутноватая: персонажи в целом запоминаются своими личными историями, но сыграны и написаны они так себе; от анимации лиц время от времени ловишь зловещую долину; полным-полно неловких монтажных склеек; Куратор кажется не загадочным харизматиком, а просто скучным дядькой, который ничего не добавляет экспириенсу. Короче, неясно, чего ради вообще играть.

Но в последней трети игра выкидывает спойлерный вот-это-поворот, который переворачивает всё с ног на голову — и история щёлкает, разжигается интерес. Кроме того, к этому моменту начинаешь чувствовать последствия своих выборов — и финал наконец-то становится тем самым захватывающим аттракционом, когда переживаешь за героев, думаешь над выборами и боишься завалить QTE.

Отдельный момент для удивления: судя по ачивкам, тут полно сцен, которые очень легко пропустить — и после прохождения, глядя на спойлеры в ачивках, даже как-то хочется перепройти, потому что становится любопытно.

Но затем вспоминаешь, что ради этого любопытства придётся терпеть заунывные первые две трети и как-то отпускает. Всё-таки постные диалоги, неловкая постановка и тоскливая ходьба никуда не исчезнут.

Последняя треть игрыСюжет не слишком замудрёный, поэтому в коопе есть пространство для поболтать, после чего вы не выпадете из сюжетаКажется, есть нелинейностьПять часов на прохождение — идеально для прохождения залпом за вечерПервые две трети игрыПостные персонажиБюджетная постановка
1 декабря

+1
Chernobylite
Фантомные польские антисоветские боли

О..., эта развесистая польская клюква настолько кисла, что я просто в один момент дропнул. В первый раз к кнопке удаления рука потянулась после того, как альтернативно одарённая дамочка обвинила учёного в участии в ядерной программе. Дескать, всё это лишь для того создавалось, чтобы потом ракет ядрёных понаделать! Дропнул же на моменте, когда «исключительная снежинка» и «я у мамки диссидентка» Татьяна сравнила инновационный, суперсовременный по тем временам город для инженеров Припять, с концлагерем. И всё, что этот тупень ГГ смог возразить – ну да, концлагерь, но там же были мы - ты и я вместе. Ага, вопреки кровавой гэбне и руководству влачили жалкое существование в бесплатно предоставленном жилье, с бесплатной медициной, санаториями, детсадами; получали неплохую зарплату, спецпайки, занимались научной деятельностью… В общем, невыносимо страдали. Вот достало, чесслово. И ведь можно было бы в принципе неплохую драму соорудить. Молодая наивная в своих идеалистических суждениях барышня и серьёзный приземлённый рациональный мужик. Как по разному могут они видеть одну и ту же реальность. Но для такого, увы, нужно иметь больше одной извилины в мозге. А так, очередная польская посредственная игра в антисоветском антураже.

P.S. А вот вы знали, что после аварии на Чернобыльской АЭС над Москвой специально облака разгоняли. Всё разогнанное в итоге выпало над Украиной и Белоруссией... ¯\_(ツ)_/¯

Графика приятная. Атмосфера постсоветского постапока. Локации довольно детализированные. Шариться по ним интересно.База. Мне в целом нравиться такая структура геймплея - сходил на вылазку, подсчитал ресурсы, что-то обустроил, прокачал и т.д.Сразу же полез за модом, отключающим вторжения Чёрного сталкера. Я с геймпадиком хочу локации пылесосить, а не с немезисом постоянно бодаться.Стрельба. Она совершенно пластиковая. Оружие не ощущается ни по весу\отдаче, ни по импакту, ни по звуку. Короче, посредственная стрельба.Сюжет.Диалоги ни о чём. Просто мегатонны пустопорожнего трёпа!
30 ноября

+1
Driveclub
А за что хвалить то?

Для справки : я играл в эту игру уже только в этом году, когда все сервера закрыты. Прямо сейчас я прохожу Forza Horizon 2,  которая на момент выхода Drive Club, была прямым её конкурентом в борьбе за звание лучшей консольной аркадной гонки. 

В однопользовательском режиме этой игры нет абсолютно ничего. Мои нелюбимейшие бесконечные кольцевые гонки, система драйватаров какая-то глупая, хотя в той же Horizon 2 она применялась раньше, из-за более раннего релиза, и в открытом мире эта система работает интереснее : одно дело, когда ты едешь по открытому миру и встречаешь лихача-бота, а другое , когда в каждой кольцевой гонке у тебя все сопринки просто чокнутые, из-за которых ещё и тебя штрафуют. 

Также совершенно не понятно, что вообще хочет игра из себя представлять. Она как бы типа Horizon, но открытого мира нет, только раздражающие кольцевые заезды и спринты, физика лучше, чем в НФС тех лет и да и нынешних тоже, но хуже, чем в Horizon 2, и даже, чем в Horizon 1. При этом есть идиотская система штрафов, которые в каких-нибудь Gran Turismo и Forza Motorsport можно выключить, а здесь - нет, при том, что игра ближе к аркаде, и в сравнениис GT и FM она проигрывает ещё больше, чем в сравнении с Horizon 2. 

Все что тогда, что сейчас хвалили графику, она действительно шикарна здесь, но она не на таком уровне, что бы fps был ниже 24 кадров просто по умолчанию и всегда даже на ps4, к этому ещё и добавляется постоянная трясучка при поворотах и столкновениях. 

Не спорю, в игре в целом приятно поездить, ну первый час, но одиночный контент себя исчерпывает моментально, я вот вообще любитель играть в сингл в играх, ориентированных на мультиплеер, где этот сингл для галочки : почти все сюжетки Battlefield прошел, Call of duty прошел все части, кроме трилогии ребутов MW, что в первой, что во второй , что в четвертой, что в пятой Forza Horizon я играю только в соло, да даже в фифу я играю только в карьеру за тренера/игрока и прохожу сюжеты (они там реально были в 17-19 частях). Но в этой игре я больше 3ех часов просто не смог вытерпеть, ну максимальная однотипность процесса. 

И это я ещё на релизе не играл, где онлайн как бы работал, но как бы и нет, а игра ведь тогдашний фулл прайс в 60 баксов стоила... 

Стоит ли покупать ps4/ps5 ради этой игры ? Однозначно нет. Стоит ли взять диск со вторички и посмотреть , что там вообще такое, при наличии ps4/ps5, в целом да, можно даже зацепить графикой, картинкой, но через пару недель 90% людей о ней забудут. 

Как по мне, идея с клубами была прикольная, графика в игре отличная, неплохое вождение, особенно от первого лица, но сетевой код, просадки fps, дурацкая система штрафов, тонна контента , спрятанная в dlc, которые больше не купить, и с диске не сыграть - с этим со всем багажом игра идеально ложиться под слово проходняк, что на релизе, что сейчас уж тем более.

Графика Допустим, физикаПроработанный вид от первого лица Идея с клубамиСетевой кодОднообразный одиночный контентИИ ботов в одиночном режимеКольцевые заездыБольшая часть контента в DLC
30 ноября

+3
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
У меня упал стояк

Предзаказал игру в декабре 2021. Несмотря на все сложности, дождался

20 ноября скачал, сел играть и 42 часа кайфовал. Не встретил не одного бага, кроме неправильных положений тел мёртвых НПС, чему был очень рад и не разделял мнение интернета

Но, всё таки дошёл до бункера Лодочки и дверь не открылась. На моё счастье, это было в конце недели и ожидался патч в пятницу, где обещали пофиксить квесты. Сделав перерыв в 1.5 дня, скачал заветный патч, дверь открылась, я радостный побежал дальше. Дошёл до Залесья, сделал доп. квесты, пошёл на Сферу и бац — атака на Залесье. Бегу, а монолитовцев нет...

В этот момент мне стало прям мерзко, ведь баг с Залесьем, как и баг с Лодочкой, очень популярный, но после патча его не пофиксили. Стояк на игру резко упал, пока ставлю на паузу.

Кажется, что квестов не много, так что буду ждать фикс всех популярных багов, сам я не хочу лазить и что-то делать с этим. На анимации лица, летающие головы и т.п. искренне насрать, т.к. всё это не мешает геймплею. Кстати, после первого патча подобных мелких багов у меня стало в разы больше

Какой-то такой кучерявый обзорчик пока

егать по знакомым локациям кайф; если хороший комп, лагов и багов мало (или мне просто повезло); квесты прикольные, хотя и достаточно простые; находить маленькие детали и отсылки в процессе бегания по локациям очень классно (летающее дерево и частички мозайки, арка и стена из прошлых частей)Первый баг-блокер я принял с честью и ждал патч, после патч мой стояк убило следующим багом
29 ноября

0
Counter-Strike 2

Коротко о КС 2 

ГрафикаСетевой код на пинге 30-50 урон регистрирует очень хорошоЕсли больше 100 пинга то урон все пропадает
29 ноября

0
Circus Electrique
Цирковые подземелья

Трудно. Очень трудно не сравнивать с DD. Особенно, что именно поэтому я и решил в неё поиграть.

И нет. К сожалению, не то. Не то.

Просто не цепляет, как оригинал. Плюс новые механики вне боя мне не нравятся. Ну и делать один бой = один день тоже, как по мне, плохая мысль

Отдаю должное стилю, попытку в историю и достаточное разобразие от DD , но не выходящее в другой жанр

6 винтажных вставок из 10

29 ноября

+1
Legacy of Kain: Blood Omen 2
Такое себе

В первые 3 часа все очень даже не плохо, но после где-то 4ч. нажатия 2 долбаных кнопок (блокирования и удара) игра начинает полностью высасывать (как кровь в игре) у тебя желание играть

Нудно
29 ноября

0
Legacy of Kain: Blood Omen 2
Такое себе

В первые 3 часа все очень даже не плохо, но после где-то 4ч. нажатия 2 долбаных кнопок (блокирования и удара) игра начинает полностью высасывать (как кровь в игре) у тебя желание играть

Нудно
29 ноября

+2
Hitman
Gg

Купи доп уровни, Купи доп уровни, Купи доп уровни, Купи доп уровни, 

Возращение к blood moneyКупи доп уровни, Купи доп уровни, Купи доп уровни, Купи доп уровни, Купи доп уровни,
29 ноября

+1
Age of Wonders III

Симбиоз HoMM5 и Disciples2, с небольшим реверансом к первым играм Total War.

Проблема в том, что игра берёт кор-механики вышеперечисленных игр, не привнося ничего нового сама по себе. То бишь она поверхностна и вторична чуть менее, чем полностью.

Всё это множится на отвратный, совсем неэргономичный интерфейс, привыкать к которому ну очень сложно и не приятно в 2019.

Да ещё и сюжетка в компании детская и нелепая, не интригует.

29 ноября

+1
Catherine

Эм.. с точки зрения повествования и сюжета игра полная чушь.

Эксплуатируется образ анимешного парнишки неудачника, которым помыкают разные тяночки. И конечно же его хотят. То есть у нас тут жанр этти/гарем, и если вы не фанат, отступить от него никак нельзя, ни на шаг. Хотя зачем-то присутствует вариативность в диалогах и решениях.. напрочь фейковая вариативность. "Взрослые" проблемы, да?) ахаха

Геймплейно это своего рода тетрис, сложность которого искусственно завышена к концу игры. Даже на легкой сложности вы будете долбиться десятки раз в один лвл пока просто не запомните что куда надо двигать.

В итоге из визуальной новеллы получился таймкиллер с фан сервисом в виде тянок.

Как продукт индустрии это гениально.

С точки зрения искусства шлак.

29 ноября

+1
Yaga

Игра чудесна с точки зрения концепта, визуального стиля и музыки. Но ужасно посредственна со стороны геймплейных механик и сюжета.

Впрочем, как дебютный проект студии это вполне годно.

Можно ознакомиться.

29 ноября

+1
Star Wars Jedi: Fallen Order

Дорогая, блестящая и бессмысленная детская игрушка. Ожидания совсем не оправдала.

Во-первых, обещанного экшона в игре 4 раза по 15 минут. В остальное время это адвенчура про катание камней и разбивание стен. Причем это никак не обыграно геймплейно или сюжетно. Просто бери и катай херовы огромные шары, почему бы нет? Занимаясь этим в ААА проекте по Звёздным, мать их, Войнам я чувствую себя имбецилом.

Боёвка.. ну она похоже на соулс, тем что работает целиком и полностью на парировании/уклонении. На фоне других элементов игры, боёвка норм.

Сюжет про то, как случайно не добитый юноша сопротивляется тем кто его случайно не добил. Кароч, клише. И всего 3 персонажа на всю игру. И самый раскрытый из них тот, который не говорит, лол.

Это не игра, а продукт индустрии. Или посредственный фан-сервис.

29 ноября
1 2 ... 5 6 7 8 9 ... 126 127
из 127 страниц