Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+3
Clive Barker's Hellraiser: Revival

Ладно гейплей получился во многом неважнецкий, та же стрельба и в Резиках не то чтобы роскошная. Гораздо большая проблема в том, что в "Хэллрейзере" практически нет креатива как аудиовизуального, так и геймплейного. Нет ситуаций или эпизодов, которые бы запоминались своей крутостью, игра движется в этом смысле по максимально ровной прямой, а то и начинает скатываться.

Вот в первые полчаса-час я впечатлялся реально круто сделанными инсталляциями из человечьих телес в местных операционных, но потом игра забывает про эти прелести и тупо закидывает пространство окровавленными телами и кишками.

Вместо того, чтобы сделать больше прикольных боссов или более разнообразный бестиарий, разрабы дублируют некоторых боссов по три-четыре раза, никак не меняя условия сражений с ними. Зато 90% игры мы месим одних и тех же крипов, отличающихся друг от друга лишь наличием/отсутствием железок на теле и в руках.

Лабиринт, поначало некисло впечатливший, в дальнейшем предлагает игроку побегушки среди циркулярных ловушек родом из гейдева 80-х, практически не предоставляя интересных пазлов и какую-либо интересную архитектуру локаций подавляющую долю хронометража. Единственное, что хорошо запомнилось - это Левиафан с его чёрным лучом.)

Даже то, что игра подрезает "у отцов", сделано достаточно непритязательно. Эпизод с обороной дома "как в Resident Evil 4" - бесконечный стыд. В "исходнике" была просторная арена с кучей возможностей для построения защиты и маневрирования на двух этажах, в "Восставшем" это беспорядочная месиловка в комнатушке 3х3 с каким-то запредельным количеством мяса и неуклюжей боёвкой. Окей, можно ещё досочки на окна прибить, если не забудешь про них.)

В общем, игра пытается понравиться, в ней немало положительных черт, но в главных вещах она скорее плоха. Да и хоррор из неё никудышный. Вот Crisol, выходившая в начале года и выступившая в той же весовой категории, мне понравилась гораздо больше, хотя в ней боёвка тоже не сказать что восхитительная и как хоррор она тоже не старается. Зато в ней больше креатива и я себя не пересиливал во время прохождения, как это случалось с "Хэллрейзером".

21 октября

+3
Avowed
Приключения Нетакуси в грибном королевстве

Наконец-то прошёл данное творение. Впечатления смешанные. В игре ощущается слащавость, толерантность, детскость и тому подобное. Можете сами подобрать синонимы. В игре нет брутальности, серьёзности, мрачности.

Начнём с главного героя. Он Нетакуся. Он отличается от всех людей, потому что он богоподобный. Но на самом деле он даже круче, он единственный уцелевший богоподобный. Он единственный в своём роде. Даже другие богоподобные не понимают, откуда он такой взялся необычный и не такой, как все. Нетакуся отправляется в грибное царство, чтобы победить чуму. Но чума тоже не обычная, а грибная. В мире нет карантина: все бегают, ходят, пьют в барах. Сразу вспоминается  Tainted Grail: The Fall of Avalon, там мир просто кричит, что ему конец: мрачно, депрессивно. Тут же чума какая-то детская, цветастая, шуточная.

За время приключения Нетакуся встречает напарников, давайте я вам их представлю:

Кай — голубой нытик. Здоровый голубой мужик, который всё время ноет. Кстати, он реально голубого цвета, но поймите меня правильно: голубизна у него в душе. Его трагедия — это мужик, который когда-то помер, и он по нему тоскует.

Мариус — гном-вояка. Он крутой следопыт, но пережил в детстве травму, из-за которой закрылся от всех. Загадочный мальчик с душевной травмой. Он разбирается в травах, но за всё время прохождения он нам ни разу не помог по сюжету, хотя всё время говорит, что помогает нам в качестве проводника.

Джиатта — чернокожая анимант-подросток. Она бунтует против мэра. Местный Нетакусик, но после появления главного героя она уже меркнет на его фоне. Всё время будет бороться против угнетения и за свободу. Типичный экоактивист, который выберет жизнь кошки, а не жизни жителей города.

Яцли — похотливая обезьянка с розовыми волосами. Всё время рассказывает пошлые истории, встречается с дедом. И в целом сильная и независимая женщина.

В компании таких персонажей путешествовать неинтересно, а к концу игры они меня так сильно раздражали, что я встал на сторону Стальной Гароты, надеясь, что этих фриков казнят после того, как сожгут их города. Хотелось их наказать. Получил свою долю удовольствия, когда они начали ныть, что не ожидали от меня такого. Убил Сапандала, бога этого грибного царства, а в конце Людвин отрубила мне голову. Считаю, что это лучшая концовка в игре. Надеюсь, Империя наведёт там порядок.

Теперь о качествах игры:

Графика и визуал: 7/10. Графика мне очень зашла, лица выглядят реалистично, пейзажи встречаются красивые. Мне прям очень понравилось, но всё портит анимация. Все стоят как болванчики и просто говорят. Как таковых катсцен в игре нет. Просто болванчики ходят, никакого эпика, постановки и т. п. Для такого уровня графики странно, что они не добавили киноматографичности. Ну и сама стилистика грибов, огромное количество негров и т. п. Не совсем мне зашло, но это вкусовщина. Так-то идея про грибную чуму крутая, но реализовано плохо.

Сюжет: 4/10. Разделю сюжет на две составляющие. Во-первых, крутая вселенная из  Pillars of Eternity: мне нравится этот мир, и было круто побегать по миру из этой игры от первого лица в хорошей графике. Сам лор и наполнение вселенной крутые. Задумка для игры тоже классная. Но как это реализовано... Такую крутую вселенную превратили в слащавый, толерантный мирок. Квесты неинтересные, диалоги скучные. Все персонажи ощущаются тупыми, сопливыми. Все хотят делать только добро, все такие позитивные и проработанные. Всё такое доброе, аж тошнит. Это всё портит впечатление от мира и сюжета. Сложно объяснить и долго, так что я просто приведу пример. Есть вселенная Гарри Поттера, и Нетфликс делает ремикс и снимает свою версию, где Северус Снегг — негр. Вот примерно такое ощущение у меня вызвала игра.

Музыка и звук: 6/10. Музыка в игре в целом неплохая, но не запоминающаяся. Озвучки в игре нет, поэтому оценка такая.

Геймплей: 7/10. Наверное, вот что заставило меня пройти игру до конца. Кратко по механикам:

Паркур — выполнен очень круто, бегать и лазить нравится. В игре много загадок и скрытых мест, куда можно проникнуть. Как только я заходил в город или видел какую-то башню, я сразу туда бежал, чтобы залезть и решить головоломки, часто очень простые. Но это мне очень нравилось.

Боевка стандартная: воин, маг, следопыт. Я играл за мага. В конце было динамично, но она начала наскучивать. В целом выполнено очень хорошо.

Прокачка. Мне не очень зашла, достаточно простая и скучная, нет желания делать билды. Если сравнивать всё с той же  Tainted Grail: The Fall of Avalon, там было видно: вот попадаются шмотки, и под них можно построить билд. Ты сразу видел варианты прокачки. Тут всё не так проработано. Любой что-то намешает, и вы пройдёте игру. Толерантно, но скучно.

Крафт — опять же скучный: просто собираешь весь мусор и в лагере тыкаешь на одну кнопку, пока характеристики улучшаются. Полезно, но время тратить было жалко.

Как итог: 6/10 Я прошёл игру до конца, а это уже говорит о том, что она неплохая. В целом я бы даже сказал, что на игру высыпали слишком много негатива. Она не так плоха, как я думал перед началом прохождения. Я даже думаю пройти игру ещё раз, только уже зная все развилки, чтобы полностью отыграть союз со Стальной Гаротой. Почему-то в игре она выступает злодеем, но мне она симпатизировала больше всего. Хочется уничтожить этот мир розовых пони.

В целом игру можно рекомендовать. Но не как непонятый шедевр, или, типа, «люди прошли мимо шедевра», а просто как неплохую поделку. Если захочется РПГ от первого лица и вы уже поиграли просто во всё, то тут можно получить свою долю удовольствия.

21 октября

0
Kingdom Come: Deliverance II – Brushes with Death
Квестовое уныние

Сама по себе история, рассказанная в дополнении, неплохая. Хорошие диалоги и интересный центральный персонаж дополнения, который ещё на англ. и озвучен хорошо (что редкость). Но вот всё остальное... 90% заданий по типу подай-принеси, а когда сюжет сдвигается с мёртвой точки и Войта наконец начинает рассказывать больше о своём прошлом, сразу становится интересно. Но потом всё резко обрывается, и тебе нужно опять что-то искать. Концовки так вообще по сути то и нет. Это как-будто не ДЛС, а вырезанный контент. Интересная задумка, ужасная реализация, своих денег не стоит (хотя сам я брал королевское издание и длс не покупал). Но это ДЛС всё же лучше, чем дополнения 1-й части (кроме «Женской доли»).
p.s Проорал с обзора челика, который в плюсах упомянул катсцены:) (ТАМ КАТСЦЕНУ ТОЛЬКО В КОНЦЕ ПОМНЮ, ОНА ЕДИНСТВЕННАЯ)))))))))))

Центральный персонаж дополненияКвестыОтсутствие наград за задания (кому вообще раскраски на щиты нужны?)Резкая концовка
21 октября

+1
PONG Quest
Ролевой пинг-понг это не весело

Игра с броским названием, с множеством интересных механик, прокачкой, но как же я засыпал проходя столь короткую игру которую прошел за 3 часа растягивая ее как мог на месяц. Понг это конечно же уважаемая классика, но в это банально скучно играть.

В начале дает надеждуВ конце смертельно скучная
21 октября

0
Retrowave
Retroвброс

Тут буквально ничего нет, кроме нескольких режимов прямой дороги вперед с ужасным выбором камеры. Идея интересная, реализация скудна. Аркадка без интересных механик не нужна в такое время, но вайб немного вытаскивает в целом игру.

Сделана за банку пива и орешкиДля кого-то это будет успокаивающий игровой процессНулевая глубина геймплея
21 октября

0
SEGA Rally Revo
Натянутый канат за твоей машиной

Если вы думаете, что в этой гонке вы сможете действительно получить удовольствие, особенно смотря как хорошо сохранилась графика на текущий момент написания рецензия, но как же все плохо при попытке продвинутся дальше второго чемпионата. Боты уж слишком сильно читерят, как в старых аркадных автоматах и вместо того, чтобы адаптироваться на возможности игрока, просто не дает даже какой либо форы.

21 октября

+1
Needy Girl Overdose
Очень ленивый симулятор стримерши

Игра перегорает как свеж-установленная лампочка, которая оказалась бракованной, после первых концовок. Возможно не мой жанр игр, слишком скучно.

Cute визуалСкучнейший гринд концовокПосле этой игры не стать стримером :(
21 октября

+2
Far Cry: New Dawn
В розовых очках вид прекрасен

Для конца света, в котором мы будем находится в процессе прохождения этой "великой" игры, это будущее слишком прилизанное и цветное, такое маловероятно произойдет, в него не веришь. Единственный кто вновь спасает эту игру от полного позора это Иосиф Сид и его продолжение арки которая была прервана в пятой части, но ради этого выпускать целую новую игру? Все в этой игре сделано лениво. Гриндволл за одинаковыми миссиями и аванпостами вводит в уныние уже на первых часах игры. Зачем то непонятно добавлен фиксированный урон по врагам по грейдам оружия и по дефолту включенные цифры нанесенного урона по врагам. Боссы максимально скучные и являются обычными губками. Самый настоящая проходная игра.

СидОдни из худших антагонистов в игровой индустрииСлишком много обязательного гриндаСамоповтор пятой части
21 октября

+1
Voodoo Garden
Еще 500 лягушек на подходе

Понимаю, что это инди проект, но это достаточно скучный кликер из тех, в которые я играл. Автоматизация процесса вроде и есть и нету одновременно. Помощники в виде призраков животных не сильно уж готовы помогать собирать разнообразные вещи с деревьев и кустов, даже если выставить всех и прокачаешь на максимум. Геймплей вялотекущий и для закрытия игры на 100% уж слишком много надо кликать(как бы иронично для кликера это не звучало).

Приятный визуал....Который прикрывает скучнейший кликер
21 октября

+1
Rambo
Рэмбо - убийца рыб, змей, птиц.. бешеных фламинго

Для всех любителей пострелять в 2D-платформерах, эта игра будет личным адом в качестве наказания, если в вашей игре что-то не так с управлением или врагами. Максимально средняя игра с щепинкой гринда, полноценного пересказа сюжета первого фильма и с синдромом "куда идти то"?

Большой плюс саундтрекуНемного отсылается на фильм, уже хорошоВсе плохо с геймдизайномБольшое издевательство над игроком
21 октября

0
Jurassic: The Hunted
Пахнет динозаврами и не только

Платформа Wii. Смесь Парка Юрского периода и Турока, она же Jurassic: The Hunted на PS2, непонятно правда почему переименовали на Wii, ну да ладно. Короткая двухчасовая кривая игра, но сделана с душой, жаль что музыкальный метал звучит только на сегментах тира. Есть интересные моменты, по типу замедления времени, где нам показывают внутренние органы динозавров, по которым якобы проходит больше урона, но с получением оружия получше забываешь об этой механике. Наичистейший проходняковый шутер с щепоткой надежды на лучшее.

Реальный хит-детект по органамШутер на уровне meh
21 октября

+2
Gothic II
Я не сумел понять

По сравнению с первой частью масштаб увеличился, как и дезориентация игрока в этом мире. Максимально неудобная игра, которая играет по своим правилам и если не готовы под них подстраиваться, не стоит сюда лезть. Первая готика мне все же больше мила, она просто меньше и тем самым намного интереснее.

21 октября


+4
Silver Pines
Красный бархат

Silver Pines лежала у меня в вишлисте с момента анонса – очень уж привлекательно игра выглядит и с ходу цепляет все любимые источники вдохновения, которые и перечислять бессмысленно, настолько наяву они плавают. Увы, помимо визуала и атмосферы, игре предложить вам нечего, если вас не устраивает любое подражание известным хоррорам, выполненное тут на любительском уровне, без изящества, выдумки и авторского вклада.

Боевая система неплохая; детектив в меру неуклюж по канонам жанра, поэтому любая стычка, вне зависимости от сложности, щекочет нервы, тем более когда противников больше одного. И у огнестрела, и у рукопашки есть свои преимуществаВизуально игра красивая и атмосферная, город задизайнен уютный и аутентичный, добротная работа с цветом и деталями, мелочи, вписывающие механики вроде прокачки и сохранения в нарратив, тоже радуют, как и тактильность взаимодействийДостойная музыка и озвучка. Жаль, что треков мало и они короткие, а персонажи говорят редко и почти всегда делают это на монотонных тонах, где и играть нечегоCюжет. Лучше пересмотреть любой фильм Линча, подход здесь тот же и понатырена возмутительная масса образов и метафор, но в итоге это история в три предложения, размазанная по 10 часам прохождения тонюсеньким слоем и лишённая крутых поворотов, эмоционального надрыва и подтекста глубже чайной ложки. Недосказанность – тонкий инструмент, недостаточно оставить 90% контекста вне повествования и дать игроку свободу придумывать что захочетПерсонажи. Скучнейший протагонист с минимумом личности в виде нытья по телефону, ведомый неведомым течением всю дорогу без малейшей возможности свернуть с неё, если, конечно, вы не захотите пылесосить город в поисках коллекционных предметов ради секретных концовок. Раскрытие ещё двоих важных героев сведено к трёхсекундным катсценам и запискам в пару строчек. Остальные NPC чисто функциональныеСражения. За пределами босс-файтов враги редко представляют угрозу или препятствие. Тактику подобрать нетрудно, так как рядовые монстры различаются только направлением атаки (снизу, в лоб или сверху), большую часть противников ты просто оббегаешь, а учитывая, что это линейная 2D-игра, где смена экрана – это панацея от погони, ни о каком саспенсе, кроме внезапных появлений с потолка, и говорить не приходится. Боссов тоже хвалить не за что; окружение на аренах никак не используется (суммарно за игру встречается по ощущениям меньше десятка взрывных баллонов), тактика одинаковая, проиграть можно только из-за отдачи оружия и из-за таких долгих перезарядки и применения расходников, что проще вообще ими не пользоваться. Ничего, кроме выносливости, в игре не прокачивается, коллекционные предметы дают ничтожные и никак не ощущаемые приросты к статам. Да и на вид все монстры – унылые серые кляксы«Метроидвания». Каждый очередной клон «Резидента» «у нас дома» вызывает у меня ощущение, что его разрабы слышали, за что эти игры хвалят, но сами не играли и не знают, как именно хвалёные механики работают на удовольствие от процесса. Кому и на что сдались ваши сейв-румы, ограниченный инвентарь и двери, открывающиеся с другой стороны, если игра линейная, порядок посещения и прохождения локаций линейный, построены они так, что ты не открываешь изящные срезы и не возвращаешься к старым зонам естественным путём, а преодолеваешь раз за разом длиннющие кишки. И, как это обычно бывает, авторы знали о несостоятельности своего подражания, либо узнали на плейтестах; это очевидно по хранилищам возле почти каждого сюжетного предмета«Головоломки». Наверное, худшая часть игры. То есть, они даже не пытались. Сходи, подбери и примени предмет в очевидном месте. Найди код в записке или на стене и введи его напрямую либо проведи простейшую ассоциацию типа «в записке розы – спиши цифру с таблички возле роз». Я понимаю, что здешние задачки должны быть типа иммерсивными и вписываться в логику будничных задач, но, как не раз доказывали RE и SH, если паззлы разнообразные и креативные, можно легко жертвовать реализмом. Да и какой реализм, если у вас вместо него сон потолочного жука под лишайником? Казалось бы, простор для фантазии, но нет. И ведь эти «загадки» занимают основное время игры
20 октября

0
Sonic Forces: EPISODE SHADOW

Абсолютно ненужное и вторичное дополнение, не вносящее ничего интересного ни в геймплей, ни в сюжет. Ощущение, что разрабам нужно было хоть чем-то себя занять после разработки. Хоть денег за него не попросили, уже спасибо

Дополнение бесплатноеБессмысленность его существования
20 октября

0
Quake: Mission Pack 1 - Scourge of Armagon

Абсолютно бесполезное и бестолковое дополнение, утратившее атмосферу оригинальной игры. Новые враги получились дурацкими, гитарные запилы вместо резноровского эмбиента вгоняют в скуку, треть игры проходит в блеклых  декорациях военной базы. В целом дополнение бесполезно и ненужно.

20 октября

0
Thank Goodness You're Here!
так себе

Графика отличная, юмор смешной, но 700 рублей игра вообще не стоит.Проходится буквально за 2 часа, «на один зубок»: побегал по этажам, попинал жителей, и всё — титры. Картинка и анимация шикарные, как хороший мультик, проходить было весело и местами очень смешно. Но геймплей довольно специфический, и некоторые абсурдные загадки можно просто не понять с первого раза.За такой ультра-короткий хронометраж отдавать полную стоимость — это перебор. Красная цена игре — рублей 300 на распродаже. Брать советую исключительно по хорошей скидке!

Графика отличнаясмешной юмор 700 рублей игра вообще не стоитне можешь понять что у тебя игра проситнадоедает немного
20 октября

+1
DOOM: The Dark Ages - Revelations
Работа над ошибками

Играется гораздо лучше основной игры. Повторений меньше, сюжет и боссы интереснее, локации краше и самое главное, всё не такое долгое. Проблемы игры сохраняются, но назвать это халтурой язык уже не поворачивается. 

20 октября

+3
DOOM: The Dark Ages
ХАЛТУРА

Помните шикарную музыку Мика Гордона? Ладно, он ушёл. А Хундштульта? А Леви? Треки IMMORA, DARK LORD? Тут такого нет. Я не знаю, почему, но здесь 90% саундтреков пресные. 

Едем дальше. Добиваний почти 0. Халтура. Они как бы есть, но их и нет. 

Куча самоповторов. Даже те сцены, которые работают хорошо один раз, как первое путешествие на мехе они повторяют. Сделали бы один раз как разбавку гемплея - был бы улёт. А проходить повторно такие корявые моменты - не надо. 

Везде халтура. Ещё и врагов куча, а резать их уже удовольствие в разы меньше.

20 октября

+4
Cyberpunk 2077
Красивый, ужасный, жестокий мир

Никому не рекомендую, сам жалею что играл.

Наш ГГ , фем версия или мэн- наглый и эгоистичный наёмник в мире где нормальных людей толком нет.

Перемещение - машина, бег, если нет точки быстрого перемещения.

Не интересно гулять: стоит пройти мимо любой базы бандитов,
сразу атакуют, даже если просто идёшь мимо.

Геймплейно:
ужасная вариативность- каждый клуб, лагерь рейдеров или военных оборудован одинаково - (нарративно необъяснимые) газовые балоны возле каждого скопления недругов,
вентиляции и прочии подходы.
губки для урона, уровни леволы.

Уничтожать бандитов приходиться пачками-отыгрыш терминатора.
Можно ныкаться или хитрить -- суть одна. 

Основной сюжет - если выжать лишнее - хорошая история.Дополнительные сюжеты - истории сильверхэнда, его друзей , иногда интересныГрафон и очень красивые декорации, особенно в сюжетных миссиях.Баги, багм, баааги, - можно сесть в одну машину - оказаться в другой .баги - можно зайти в одну дверь и понять что вошёл не в ту.размер пениса не имеет значения (или это плюс ?)
20 октября
1 2 ... 5 6 7 8 9 ... 304 305
из 305 страниц