Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+1
The Banner Saga 2
Шаткий мост, построенный людьми, но по которому идут великаны.

Я с нетерпением ждал вторую часть и часть игры я был в восторге. Меня радовали ситуации, радовали события и персонажи, но не покидало чувство, будто...я смотрю историю, которую можно было рассказать быстрее, которую можно было пропустить. Как пятый сезон "Игры Престолов", где персонажи долго время топчаться и никуда не двигаются, а действительно важных событий происходит не так много. 

У второй части с этим все лучше, но...чего-то не хватает, потерялась некая изюминка, утрачен импульс. Возможно, он заключается в том, что ты понимаешь, куда приведет тебя путь и какие герои дойдут до финала. Возможно в том, что сюжет предсказуем. Да, здесь есть интересные моменты, но когда с Больверком впервые происходит что-то непонятное - ты уже понимаешь к чему игра клонит и хочешь, чтобы она поскорее выстрелила этим ходом и перешла к следующему. Но увы - выстрела не будет, от того концовка оставляет ощущение, ну блин, теперь год ждать следующего сезона, но после такого финала радуешься, что вторая часть закончилась и боишься, что третья часть не оправдает ожидания. Для меня третья часть была шедевром - кульминацией прекрасной истории. Но вторая - это шаткий мост, построенный людьми, но по которому идут варлы. Игра чередует одну интересную сцену с 10 скучных сцен и 10 скучных боев. Она чередует одного нового интересного персонажа с тройкой скучных лениво прописанных, которым толком диалогов не дадут. 

При этом видно желание разработчиков рассказать нам историю мира и новых земель, народов, но при этом из-за остальных огрехов все это воспринимается клишированно, безвкусно. 

Геймплей мало поменялся, но стал разнообразнее. Несомненный плюс. Музыка Остина Уинтори по-прежнему хороша, но едва ли вы поймете, когда играет новая мелодия. Игра сохраняет свои светлые стороны, но при этом...роста как такового нет.  Игра развивает свои идеи в третьей части, а второй части достается удел многих сиквелов. 

Красивые виды. Очень. В этот раз дизайнеры постарались на славу. Камни Богов - каждый уникален, разной формы. Локации меняются и меняется климат. Сочный яркие цвета ласкают глаза. От экрана трудно глаза оторвать.Бои стали разнообразнее благодаря комбинациям, которыми можно обучиться в игре. И новым персонажам, конечно же. Игра за Аллету и Рука отличается. В диалогах и сценах, что не может не радовать. Это добавляет игре разнообразия и реиграбельности. Количество разнообразных ситуаций не может не радовать. Центральный сюжет. Он не часто дает о себе знать, эта игра еще больше о выживании, так как проблема, поставленная первой частью, ясна. Однако центральный сюжет загадочен и содержит интересные моменты и мысли. История, диалоги, вставки - по-прежнему написаны живо, красиво, с афоризмами и метафорами, которые порой заставляют задуматься. Кат-сцены и анимация вышли на новый уровень в сравнении с первой частью. Правда порой они бывают неинформативны. Достижения. Для любителей коллекционирования - сущий кошмар. Некоторые достижение багнуты, некоторые выдаются рандомно, а для некоторых нужно поймать невероятную удачу. Описания некоторых написаны очень странно и понять, что от тебя хотят тяжело. Тренировки зубодробительны. Приходиться потеть, чтобы создать для себя условия для победы. Персонажи...Старые - яркие, родные и приятные. Но новые достаточно скучны, безумны. Вороны - это наемники-цундере. То они хотят в благородство играть, то бросаются и убивают всех в деревне за еду. Концовка достаточно резкая и оставляет после себя много вопросов. Благо - в третьей части даны ответы. Но история хорошо тогда, когда от начала до конца ты получаешь цельную историю. Здесь к концовке есть предпосылки, но нет предпосылок к резкости, будто взяли и отрезали целую главу приключений. В описаниях много воды. В первой части они славились лаконичностью. Необходимость кого-то "удовлетворять" раздражает. Причем у каждого каравана. Больверк должен действовать, как Ворон. Рук\Аллета - чтобы Ругга был доволен. Долгое обучение. Я бы понял, если бы его можно было отключить или выключить хотя бы часть, известную с первой - но обучать будут в том числе и тому, что вы знаете. А это 80% всего обучения. И оно займет половину первой главы.
8 мая 2023

+3
Assassin's Creed: Odyssey

Игра хороша,но блин не завезли обнаженку в любовных квестах

Корабль как в изгое и черном флагеБоевка и историяНе знаю
8 мая 2023

+2
Kingdom Come: Deliverance

Просто шикарная игра,как ведьмак,но только круче,разрабы постарались,надеюсь в сиквеле будет больше обнаженки. Когда сиквел подгонят??

Реалистичная игра про средневековье,давно хотел её пройти и вот закончил,жду 2 часть ибо история и средневековье это моя жизньБоевка и историзмНасыщенность событиями и поворотами сюжетаМое уважение разрабамЕсть обнаженка,хоть и в малом количествеМало обнаженки,а так минусов нет
8 мая 2023

+2
Full Throttle
Качественный мультфильм.

Шикарная игра от тогдашних мастеров Lucas Arts. Их игры зачастую представлены в виде Point & Click приключений за редкими исключениями, и это не игры по звёздным войнам. Зато истории в них были выполнены на высочайшем уровне и сделаны с большой любовью.  

Вот и данная игра в своей сути - простой квест, но внутри он даёт нам интригующую историю в антураже брутального байкерского мира. И какой антураж, такое и музыкальное сопровождение, и я имею в виду тяжелые роковые запилы, что увеличивает эффект брутальности. При этом юмор смотрится во всём этом органично и, что немало важно, смешно. Уже это может заставить проявить интерес. Ну, по крайне мере, у меня было так.

Интересные повороты сюжета вкупе со смешными репликами и ситуациями, добавим ещё, шикарный визуальный стиль давали мне представление не об игре, а  об отлично сделанном мультфильме, словно я нахожусь на сеансе в кинотеатре, где периодически давали нажать на кнопки мыши. И такие ощущения дорогого стоит.

Однозначно рекомендую к ознакомлению всех ценителей жанра или отличных сюжетов.

Юмор.Сюжет.Визуальный стиль.Музыка, особенно заглавная.
8 мая 2023


+2
NieR
Изумительная трогательная история.

В первую очередь Nier Replicant (Gestalt) – это запоминающаяся история, яркие персонажи и завораживающий мир. Главный аспект Nier – сюжет, который никого не оставит равнодушным, герои вызывают эмпатию, к ним привязываешься. Мир Nier Replicant насыщен маленькими историями, которые создают особую атмосферу комфорта в умирающем мире. За приключением главных героев стоит куда большая история, но рассмотреть её можно лишь через восприятие самих персонажей, что придаёт загадочности всему происходящему. 

Но вся эта большая история впечатляла бы в разы меньше, если бы её не сопровождал по-настоящему гениальный саундтрек. Музыка Nier – бесспорно один из шедевров видеоигровых саундтреков, ей здесь уделено особое внимание.

Геймплейно NIer являет собой слэшер без изысков. В игре отсутствуют привычные жанру комбо, поэтому разнообразие местных боёв зиждется на комбинировании холодного оружия с магией и быстрой сменой видов вооружения, что удобно реализовано через быстрое меню. Тем не менее боевую систему в совершенстве может освоить, пожалуй, каждый, кто намеревается пройти игру полностью. А учитывая необходимость несколько раз пройти игру ради получения всех концовок, можно сказать, что разнообразия боёвке Nier явно не хватает. Баланс тоже оставляет желать лучшего. При первом прохождении на средней сложности игра не стремится бросить игроку достойный вызов, даже бывает вполне несложной местами. Лишь пара моментов заставляют напрячься. Последующие прохождения и вовсе не вызывают никаких проблем, ибо уровень героя и прокачка оружия сохраняются при игре на одном сохранении. Что до тяжёлого уровня сложности, то он просто-напросто непроходим для среднестатистического игрока. Все противники превращаются в губки, впитывающие урон, а полоска жизни главного героя снижается до нуля от пары ударов. Весь геймплей в таком случае сводится к спаму одной-двумя комбинациями, наносящими большее количество урона.

Отдельно стоит отметить оригинальный подход к гейм-дизайну в целом: игра подчас фиксирует камеру в разных положениях и превращает отдельные сегменты то в платформер, то в Diablo, то в Resident Evil. Ровно также лаконично вписан в игру элемент буллетхелла: его очень любят использовать боссы, а преодолевать такое испытание действительно интересно.

Трогательная история, запоминающиеся персонажи и интересный мир.Восхитительный саундтрек, равных по качеству которому в индустрии не так много.Добротная боевая система.Хорошо вписанные в игру элементы других жанров.Баланс: на нормальной сложности игра не бросает должного вызова, на высокой – неиграбельна.Повторные прохождения, необходимые для получения всех концовок становятся не очень интересными после второго раза.
8 мая 2023

+5
Bramble: The Mountain King
Страшная сказка

Игра начинается очень мило и знакомит нас с основными механиками. Все кажется светлым и дружелюбным. А потом случаейтся полный конеу обеда. Хотите увидеть трупы, потом детские трупы, потом разрушенные дома, пожирание людей и тыыыыысячи способооов умереть? Тогда вам сюда

Чисто механически и визуально, я соглашусь с Куплиновым после прохожденря, игра напоминает неплохую смесь из Limbo и Little Nightmares.

С Лимбо игру равнит мрачные леса, история с сестрой, метафоричность и прорисованность смертей от любого чиха. От кошмариков больше взята графика и 3д платформера. (Я знаю, что они, скорее всего, даже не смотрели в сторону этих игр, просто сложно не сравнить платформеры, близкие по духу) 

Но и своих механик тут добавлено достаточно. Например, тут сделаны самые настоящие битвы с боссами, которых надо не перехитрить или убежать особый способом, а именно что победить

Сам платформер в игре не сложный, хотя на некоторых моментах можно поломать голову. Я бы сказала, там идеальный баланс между сложностью и интересом

Сюжет и окружение цепляют, визуал и аудио очень качественные. Иногда просто пробирало до мурашек. Я бы привела примеры, да боюсь спойлеров. Но это правда на уровне. 

Правда, большую часть сюжета ты не понимаешь, зачем ты делаешь то или иное действие, потому что я, как игрок, далеко не сразц поняла, куда идет мальчик после одной определенной встречи

Сам темп игры хороший, туда хочется возвращаться. Кроме одного момента. 

Под конец игры платформер решил побыть... The Last of Us. Только с медленной и душной скрытностью, когда нельзя включать свет, и надо просто щурить глаза в темноту экрана. И это резко сбивает и настроение и темп. Но потом это ощущение проходит

АтмосфераГрафикаПлатформерЗапоминающиеся образыИнтересная историяЖуткая жутьМного смертей с: Интересные как и обычные загадки, так и боссыЧасть с зомбями. Нет, серьезно, зачем она там? ?Словили 1 маленький баг, но это не повлияло на оченку. Просто упоминаю об этом, чтобы не оставалось вопросов
8 мая 2023

+4
BioShock 2
BioShock 1.5

Неплохое продолжение к первой части. Геймплейно игра выросла (в том плане, что убрали все, что раздражало или надоедало). В плане сюжета, звезд с неба не хватает, но как продолжение истории и более углубленная ее версия, сойдет. Графически игра осталась на уровне первой части, прямиком в 2007 году. Было бы сносно, но глаз режут мыльные текстуры.

Приятный геймплейИнтересные противникиГрафикаСредний сюжет
8 мая 2023

+9
Halo 3: ODST
У вас опечатка, это ODLС

Мне описывали odst как "взгляд с той стороны, каково воевать обычным солдатам, а не мастеру чифу". Ну, согласен, воевать душно: все то же самое, только полоска хп в 2 раза меньше, из-за чего просто больше кэмперишь. Даже оружие новое придумали: без разброса и с прицелами.

Вообще, как и halo 3, она приятная и тут много игровых ситуаций. И даже самостоятельный сюжет без лора. Но попытки в киношность сюжета и характеров в той эпохе... Слегка устарели.

Суть, в общем, именно что "Ещё больше halo 3". Не против, но не нашел для себя ответа "Зачем", когда впереди Reach.

7 мая 2023

+3
A Way Out
Посредственный кооп

Очень посредственная игра с точки зрения коопа. Очень редкое совместное взаимодействие, слабые механики, унылый клишированный сюжет. Но важный шаг на пути к It takes two. 

Редкие совместные активностиВсе остальное
7 мая 2023

0
Party Hard 2

Я чувствую внутреннее родство с главным героем, т.к. прямо перед моим домом есть бар, у которого каждым летним вечером собиралась куча народу, которая включала на полную громкость музыку, орала и сорила везде. 

Интересный тактический геймплейКлёвая музыкаСамый скучный сюжет всех времён
7 мая 2023

0
Mother Russia Bleeds

Битемап в крутом сеттинге

ГеймплейКооперативностьМузыкаНужны друзья
7 мая 2023

+2
Midnight Fight Express

MFE это довольно скучный и не самый удобный битемап. Как мне показалось, он пытается походить на My friend Pedro. Это может показаться натянутым, но мне кажется так и есть. В корне My Friend Pedro лежит стремление заставить игрока почувствовать, что он делает что-то крутое. Я почувствовал это и в MFE, но тут это сделано гораздо хуже. Например, игра просто не даёт тебе быстрого и безостановочного геймплея, она тебя постоянно останавливает и заставляет читать какие-то дурацкие диалоги. То есть, ты только вошёл во вкус, как игра тебя останавливает. Или наоборот, она разом вываливает на тебя кучу противников. Также мне показались лишними всякие косметические штуки. Лично меня они просто отвлекали. Вообщем, мне кажется, что Midnight Fight Express сделана не самыми профессиональными разработчиками, которые ещё не набрали опыт.

Красивый визуальный стильНеудобное управлениеПостоянные смены ритмаНенужные элементы (кастомизация и т.д.)
7 мая 2023

+4
Night in the Woods

Игра с очень крутым и душевным сюжетом, но не особо интересная по геймплею. Если хотите подучить современный английский слэнг, то эта игра также подойдёт, правда надоест сворачиваться на Urban Dictionary.

СюжетСаундтрекСлёзовыжимательСкудная геймплейная часть
7 мая 2023

+2
Ace Combat 2
«Air combat 2»

Сменив название, игра утратила связь с аркадной прародительницей и окончательно перебралась на консоли, но так как это всё же вторая часть то номер она имеет соответственный. Со сменившимся названием сменился и внешний вид, теперь картинка выглядит более реалистичной, а самолеты избавились от обязательного покраса в общий камуфляж, что мне не особо нравилось в первой. Из игры также исчезли продолжения, вследствие чего при проигрыше у вас просто отнимут часть заработного, никаких потерь техники больше не будет.

Что-то исчезло, но что то и добавилось, а некоторые оставшиеся были улучшены

Осталось главное, это то, что игра всё ещё интересная авиа-аркада с исключением в том, что она ощущается намного динамичней первой. Тягучесть игрового процесса почти не ощущалась. Осталась на месте и датчик топлива, а каньоны прибавили в детальности, что не может не радовать.

Осталась помощь и теперь от них иногда бывает толк. Делятся они теперь по полу и имеют человеческий аватар.

Появилась система званий и медалей за выполнения заданий, но у меня с этим всегда плоховато, хотя нововведение отличное. Можно напрягаться за 100% до появления ачивок.

В самой истории ничего не поменялось, мы также боремся против террористической организации, которая непорядок сильнее, чем было ранее. Вначале нам даёт столб текста и в дальнейшем привычные брифинги. Да, как я уже писал в отзыве на первую игру, до диалогов и истории нужно подождать до третьей части.

Что могу написать в конце, ну игра сохранилась довольно хорошо. Переигрывая сейчас, мне она всё также принесла массу удовольствий, как и в школьные годы. Всё также было круто пролетать под мостом, да и что говорить, музыка всё также хороша и задаёт настрой. Однозначно рекомендую к ознакомлению.

Исчезла однотипная покраска ваших самолётов.Дальность прорисовки повысилась.Темп стал в разы быстрее.Система наград.
7 мая 2023

+3
Stray
Симулятор пушистого засранца

Приятная легенькая игра, способная увлечь на пару вечеров. Думаю, что любителям котиков она точно зайдет. 

Можно мяукать, тереться о ноги роботов, спать свернувшись клубочком, точить когти и сваливать предметыДовольно неплохая физикаПонравится вам, вашим детям и даже второй половинкеПриятная музыка и атмосфераИгра достаточно короткая, так что не успевает надоестьНеплохой сюжетГрафика временами оставляет желать лучшегоМой кот ревнует меня к главному герою
7 мая 2023

+14
Halo 3
Halo выполнилась

Тройка в отличие от первых двух Halo даёт не просто песочницу для пиу-пиу, а гораздо активнее работает с игровыми ситуациями. Вместо огромных арен она начинает давать чёткие сетписы и осмысленные комбинации противников, которые нужно решать как проблему. 

Она гораздо менее гонзо, чем первые две части, но мне подходит больше, чем просто 1000 часов одинаковых полей с однотипными перестрелками.

Короче, первая Halo в серии, которую я проходил не из уважения, а в кайф.

7 мая 2023

+2
Skul: The Hero Slayer
Годно, но не цепляет

Сразу скажу, что это лично мои ощущения, и они сильно хуже, чем объективное качество игры, но почему-то вот так. Игры же должны вызывать эмоции, правда? Влюблять. Иначе это просто трата времени. Не просмотр среднего сериальчика на нетфликсе, что не вызывает сложностей, а типа прям трата физических и умственных очков действия на игру, которая типа найс, но не твоё. У меня такое с Дэд Сэллсом тоже. Не цепонула, хотя обожаю рогалики. Азйек и ЕТГ втягивали на трехнзначные количества часов каждая. Rad, RoR2, Atomicrops - на десятки уже. Скул же я играл вообще без удовольствия. Я понимал что всё классно, но мне не нравится. Кор геймплей вообще не нравится. Слишком какае-то всё дубовое, будто играешь в битэмап 90-ых. Сложностью для меня было только не ловить дамаг от десятков врагов, которые в одном месте на экране находяться и атакуют одновременно разными атаками. Боссы одни и те же, что тоже ооочень надоедает. В Айзеке или ЭТГ у тебя каждый раз вопрос кто будет и ты ловишь или "класс, медуза" или "блин, голубь", это в любом случае интереснее, чем одни и те же боссы, которые ещё и слишком долго убиваются. Впрочем это скорее у персонажа урон маленький постоянно, ведь даже обычных врагов надо убивать очень долго из-за того что нужно танцевать вокруг них, помимо нанесения урона. Но впрочем игра и вправду годная, просто я бы не сказал что она ощущается как рогалик, ведь постоянно одно и тоже. Даже пул предметов имеет очень большую градацию качества, и поэтому некоторые вещи просто смысла пикать нет, а мимо других нельзя проходить какой бы у тебя не был билд.

Вы и так всё знаете, раз читаете этоНет ценности у игры никакой. Селлпойнт игры - смена черепов, это же просто разные персы. Я переел рогаликов) Пойду ещё ран в Айзеке погоняю.
7 мая 2023

+2
Forza Horizon 5

91 час моих приключений по Мексике уже позади. Основная «сюжетная» линия пройдена, карта объезжена вдоль и поперек, раритеты собраны, всевозможные стенды опыта сбиты, фестивальные площадки открыты, разнообразный автопарк собран. Даже после всего этого мне пока-что очень трудно сформулировать единое мнение относительно пятой части.

Мое знакомство с серией Forza Horizon началось с  четвертой части, продолжилось  тройкой и недавно пришло к  пятой. Благодаря ним я смог увидеть долгожданный расцвет, развитие и стагнацию этой серии игр.

Прошлые части серии каждый раз привносили во франшизу что-то новое, перенося нас в разнообразные локации и предоставляя уникальный опыт. Чем же может похвастаться  Forza Horizon 5? Да практически ничем.

Фанаты уже не первый год просят разработчиков перенести место действия фестиваля Horizon в Японию, но Playground Games решили пойти по легкому пути и отправили нас в более знакомую североамериканским игрокам Мексику.

Что она может нам предложить? Долгожданное многими возвращение к правостороннему движению трафика, «известный» местный колорит, где ты один или со своими amigos можешь кататься средь узких улочек Гуанахуато, скалистому побережью, тропическим лесам или по дюнам пустыни Дюнас-Бланкас. Главная проблема этой карты лично для меня в том, что все это, в той или иной мере, я уже видел в  Forza Horizon 3.

Разработчики пошли по пути меньшего сопротивления и собрали всего понемногу из всех последних частей.

Графика в этой серии игр не меняется со времен технологического скачка всё той же тройки, лишь немного подстраиваясь под современные требования с наличием рейтрейсинга (который практически ничего не меняет), DLSS и т.д. Не обошлось и без небольшого даунгрейда, который можно заметить, если начать сравнивать футажи с E3 и то, что мы получили на релизе.

Любимая многими по прошлой части механика смены времен года, в привычном виде, здесь, по понятным причинам, отсутствует. Разработчики попытались внедрить ее хотя бы частично, добавив «продвинутую» систему погодных условий, где на одной части карты может идти шторм, на другой быть ясно, а на другой пылевая буря или дождь, но за все время игры я практически не сталкивался с ними, «наслаждаясь» вечно знойной погодой, хотя игра и говорит нам, что сейчас идет сухой или влажный сезон, но внешне пейзажи от этого никак не меняются.

В угоду нынешним тенденциям о заботе ментального здоровья всех и каждого, в игре у всех нарочито излишне позитивное, жизнерадостное и бесконфликтное настроение. Ты — суперзвезда, тебе нет равных, ты все можешь и у тебя все обязательно получится. Про твои успехи обязательно расскажут по радио или упомянут в кат-сцене. Держи практически за просто так кучу дорогущих суперкаров, денег и очков навыков за любой чих, ни в чём себе не отказывай. Никаких штрафов, полицейских или прописанных для сюжета гонщиков, которых ты обязательно должен победить. Все легально, даже если ты разносишь чью-то частную собственность, ведь главное, чтобы именно тебе было весело.

Не отходя далеко от трендов, нельзя также не обратить внимание на намеренный даунгрейд моделек лиц ваших аватаров. Если в третьей части персонажи хотя бы были похожи на живых людей, то начиная с четвёртой части разработчики решили, что они слишком красивые и надо бы это исправить, но то, что они сделали в пятерке это просто нонсенс, женские и мужские персонажи выглядят как укурыши, которые находились неделю в запое или только-что проснулись.

Редактор создания персонажа так и не был расширен дополнительными элементами по типу вариантов телосложения, косметики, растительности на лице или шрамов. Добавили только протезы и возможность определить себя небинарной персоной с мужским или женским голосом, даже без выбора его тональности.

Вы можете возразить, что это не настолько важно в гоночной игре, где ты 95% времени наблюдаешь зад своей машины, но нет, скажу я вам, это очень важно, ведь разработчики по какой-то причине решили, что элементы одежды соизмеримы по ценности с полноценной машиной в Wheel Spin’ах.

Были практически полностью обесценены так называемые Hard-to-find машины. Большинство «эксклюзивов» прошлой части было перенесено в обычный автосалон, а наполнение текущего списка выглядит максимально невзрачно и недостойным траты своего времени или внутриигровых кредитов на их получение, по крайней мере, лично для меня.

За два года существования игры так и не было выпущено ни одного отдельного кроссовер-кара, хотя в четвертой части у нас было аж две вариации Регалии из  Final Fantasy XV и Quadra Turbo-R V-Tech из  Cyberpunk 2077. Есть только Делориан, который даже нельзя затюнинговать под стиль из фильмов « Назад в будущее».

Саундтрек собран разнообразный, несколько треков добавил себе в Spotify, но ничего особенного. Звучит оно явно поприятней того, что добавили в  NFS Unbound.

«Полноценные» дополнения для этой игры это просто шутка. За все время существования игры мы можем получить только два крупных платных дополнения, и ОБА этих дополнения это буквально реюз ассетов и механик из  Forza Horizon,  Forza Horizon 3 и  Forza Horizon 4, хоть и с небольшими изменениями и новшествами.

Не вздумайте покупать Ultimate издание за полную цену, если вы уже давно не новичок в серии, особенно после отмены региональных цен для многих регионов, оно того не стоит.  

ГрафикаФизика вожденияРазнообразный автопарк Мощный редактор собственных заездовДетальная настройка внешнего вида и мощности машинСервераМексика«Бесполезные» и дорогие домаДаунгрейд внешности аватаров игрока«Урезанная» система погодных условийОтсутствие детальной кастомизации аватара игрокаИзлишние дружелюбный и позитивный настрой игрыОтсутствие «инноваций» по сравнению с прошлой частью «Обесцененный» по сравнению с прошлой частью Hard-to-find тип автомобилейДорогие платные дополнения, являющиеся реюзом механик и ассетов из FH1 и FH3
7 мая 2023

+9
The Wolf Among Us

Я всё ещё жду продолжения. Лучшая игра от telltale games, после первого сезона ходячих мертвецов.

ГероиСюжетАтмосфераTelltale запомнит ваш выбор
7 мая 2023
1 2 ... 688 689 690 691 692 ... 932 933
из 933 страниц