Лето просвистело мимо самым наглым и беспардонным образом. Вместе с профуканными из-за отвратной погоды отпусками или какой еще левой напастью, подкрадывающейся с самого неожиданного угла реальности. Так как азиатская игровая индустрия не останавливается ни на минуту, всегда есть смысл замереть, обернуться, взять чего-нибудь вкусного на попить-поесть и окинуть взором все произошедшее.
Дайджест подаю в том же формате, что и в блоге за июнь, так что если что-то не так или не удобно — не стесняйтесь писать об этом в комментариях. Рациональные советы я обязательно приму на карандаш в будущем. Ну и, разумеется, как и в прошлый раз, в меру сил подберу небольшую пачку бонусных новостей «от себя», которые не упомянул автор видео.
Еще один мобильный тайтл от Square завершает свою работу. Сервера глобальной версии Final Fantasy: Brave Exvius выключат 30 октября.
Касательно закрытий. Очень печальные новости пришли касательно Ouka Studio, которая совсем недавно выпустила Visions of Mana. Как уже сообщалось в новостях на StopGame, увольнения начались еще по весне, но это не отменяет того факта, что все это крайне грустные известия.
Capcom недавно повторно проговорила свои намерения о том, чтобы вернуться к работе над своей старой и даже классической интеллектуальной собственностью. Для фанатов JRPG это сразу поднимает вопрос о забытой серии Breath of Fire, но в данный момент издательство будто бы сфокусировано на сериях наподобие Dead Rising.
Ryu Ga Gotoku недавно зарегистрировала в Японии торговую марку Yakuza Wars, коя может относиться к будущему релизу в рамках франшизы Like a Dragon.
Очередь Bandai Namco. MMO Blue Protocol полностью провалилась и закончит свою работу в Японии 18 января 2025 года. Западный релиз отменен.
Есть от них и куда более хорошие новости. Bandai Namco анонсировали «Tales of 30th Anniversary Remastered project» — который ознаменует выход череды ремастеров серии на современных платформах (как же хочется обе Xillia на Switch, а также Tales of Berseria в 60fps и на картриджах! — прим.переводчика). Первую игру из этого проекта уже анонсировали в рамках недавнего Nintendo Direct, о которой я расскажу чуть ниже. Также мы с The Kiseki Nut оба ожидаем анонса Tales of Xillia в ближайшее время, особенно с учетом недавней утечки. Это объясняет причину, по которой многие игры серии в этом году были изъяты из онлайн-магазинов старых платформ: Bandai Namco хочет направить деньги игроков в сторону новых ремастеров, когда те выйдут.
В течение прошлых месяцев STUDIO WILDROSE ясно давала понять, что испытывает трудности с поиском издателя для их новой игры — духовного наследника Shadow Heartsпод названиемPenny Blood. И, вот наконец-то, хорошие новости: к студии обращалось несколько издательств, однако, ни к какому соглашению они еще не пришли.
Следующая новость касается ATLUS, а точнее, фанатов их творчества. Kotone Cutscenes Project — это впечатляющий фан-мод, добавляющий анимированные кат-сцены для рута FeMC в Persona 3 Portable. Кат-сцены были перенесены непосредственно из PS2-версии игры, обработаны апскейлингом и доволнены альтернативными сценами, в зависимости от сделанных выборов в рамках рута.
Следующие — Monolith Soft. Недавно разработчик сообщил, что ищет новых сотрудников для разработки новой RPG. Кресло исполнительного директора останется за Тэцуей Такахаси, что уже по своей сути прекрасно. Игру описывают как тайтл, который будет значительно комплекснее и сложнее всех предыдущих.
Следующие — Inti Creates. 4 сентября студия выпустит в свободное плавание демо Card En Ciel для PC. Версия для Nintendo Switch появится на следующий день.
У Idea Factory тоже есть интересные новости, на этот раз о задержках ремастера Neptunia Re; Brith2 и Neptunia Re; Birth3. В PSN недавно были выгружены трофеи для этих двух игр в версиях для PS4, что означает, что ремастеры близки к скорому релизу. Как минимум, в Японии.
Стоит помнить о том, что Idea Factory заявила об отсутствии планов по выпуску этих игр для PS4 на западе. Все, что будет доступно англоязычной аудитории — цифровые версии для Switch, которые до сих пор не имеют внятной даты релиза.
JRPG-мерч
ATLUS сообщила, что скоро начнется Kickstarter-кампания для игры по Shin Megami Tensei, включающей свыше 70 демонов, а также адаптацию геймплейных механик, среди которых слияние и переговоры. Старт намечен на 11 сентября.
Кроме того, были анонсированы Pop-Up Parade-Фигурки по персонажам Noire и Joker стоимостью в 32 доллара / 3 000 рублей, с релизным окном в виде 3-го квартала 2025.
Vanillaware поделились информацией об артбуке по Unicorn Overlord, который выйдет октябре этого года по цене в 4400 йен / 2800 рублей.
Ryu Ga Gotoku Studios анонсировали винил альбома «BAKAMITAI», собирающийся выйти в ноябре этого года. Предзаказ, к сожалению, еще не доступен.
Сериал Like a Dragon от Amazon Prime, взявшийся из ниоткуда в прошлом месяце, выглядит очень так себе, если честно. Похоже что актерам настрого запретили даже прикасаться к играм серии. Никто в команде не имеет никакого представления о Yakuza, поскольку продюсеры хотят предложить собственную интерпретацию франшизы безо всякого влияния первоисточника. И такой подход — не для меня (справедливо для меня лично и The Kiseki Nut — прим. переводчика). Подобные экранизации должны быть максимально верны исходному материалу, так что их подход не выглядит многообещающим (и может с огромной долей вероятности наглухо провалиться — прим. переводчика).
Limited Run Games запустили в продажу физическое издание Valkyria ChroniclesRemastered. Доступно три издания, среди которых самое дорогое — Ragnite Edition за 200 баксов / 18500 рублей.
Последними с мерчом у нас идут Square. Физические копии саундтрека к Kingdom Hearts доступны для предзаказа, ранжирующиеся ценником от 30 до 42 долларов / от 2700 рублей до 3900 рублей с доставкой в сентябре.
Стратегический гайд по Visions of Mana вышел в продажу в Японии сразу вслед за релизом игры.
Ну и напоследок, Square перевыпустили пиксельные ремастеры Final Fantasy на своих сайтах у сторонних ритейлеров. Те, кто не успел в свое время приобрести их, теперь имеют возможность раздобыть и поставить на полочку.
Грядущие релизы
Подборку грядущих релизов придется начать с задержек. LEVEL 5 как всегда в своем репертуаре. Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time задерживается на неопределенный срок. То же самое можно ожидать и о Deca Police.
Декбилдер-роглайт Fairy Tail Dungeons вышел 26 августа 2024 года на PC. Он уже заработал немало денег, разошедшись тиражом в 10 000 копий. Для инди-проекта с минимальными денежными вложениями это очень хороший уровень продаж.
Пошаговая RPG FATE\EXTRA Record выходит в 2025 году на PS4, PS5, Nintendo Switch и PC.
Экшен-RPG Alabaser Dawn от разработчиков Crosscode выходит в ранний доступ в конце 2025 года на PC и неуказанных консолях.
Анонсирована SRPG Muv-Luv Tactics, но без каких-либо даты релиза и списка платформ.
Пошаговая RPG Sky Ocean: Wings for Hire выходит 10 октября 2024 года на PS5, Xbox Series, Nintendo Switch и PC.
Пошаговая RPG The Nameless Slay Dragon выходит 26 сентября 2024 года на PC.
Dungeon-Crawler RPG Touhou Genso Wanderer -Foresight- выходит 18 сентября 2024 года на PS4 и Nintendo Switch.
Dungeon-Crawler RPG Metro Quester: Osaka выходит 13 сентября 2024 года на PS5, Xbox Series и Nintendo Switch.
Пошаговая RPG Bloomtown: A Different Story выходит 24 сентября 2024 года на PS5, Xbox Series, Nintendo Switch и PC.
Action-RPG Neptunia Game Maker R: Evolution выходит 24 октября 2024 года на Xbox Series. Кроме того, она доступна на PS4, PS5 и Nintendo Switch(все никак до нее не доберусь — прим. переводчика).
Dungeon-Crawler RPG Labyrinth of Touhou Tri: The Dreaming Girls & The Mysterious Orbs выходит где-то в промежутке между зимой 2024 и весной 2025 на PC.
Action-RPG Fairy Tail 2выходит 13 декабря 2024 на PS4, PS5, Nintendo Switch и PC.
RPG, посвященная приручению существ DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince выходит 11 сентября для PC, Switch и на мобильных устройствах.
Симулятор свиданий + Action RPG Eternights (которая мне очень понравилась — прим. переводчика) выходит 17 октября на Nintendo Switch. Она уже доступна на PC, PS4 и PS5.
И, наконец (один из самых важных лично для меня анонсов — прим. переводчика), пошаговая RPG Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land выходит в начале 2025 года на PS5, Xbox Series, Nintendo Switch и PC. Это первая в истории Atelier, которая выходит на консолях Xbox.
Новости от студии Falcom
Спин-офф The Legend of Heroes: Gagharv Trilogy запустился по всему миру на мобильных устройствах и PC.
Появились кое-какие интересные новости касательно издательства XSeed Games. В течение последних нескольких лет они были дочерней компанией Marvelous Games. Но после недавних организационных перестановок компанию заняли поиском и публикацией внешних проектов (на будущее). Таких как, например, YS Memoire: The Oath in Felghana. Это может быть важной новостью, принимая во внимание крупный анонс во время недавнего Nintendo Direct, но об этом — чуть ниже.
Кроме того, вся серия, в целом, держится молодцом. В своих недавных финансовых отчетах Falcom сообщили, что вся серия смогла продаться тиражом в 8 миллионов копий по всему миру за все 20 лет ее существования (исключая ранние релизы, не относящиеся ко вселенной Земурии).
В свете этого успеха они начали плотно работать с NIS America, чтобы ускорить выход последующих игр на английском языке. Издатель заявил, что в будущем англоязычным фанатам больше не придется ждать новых игр слишком уж долго. Что, как считает Kiseki Nut, уже и происходит, беря во внимание скорый выход YS X: Nordics25 октября 2024 и The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak2 в начале 2025.
Продолжая говорить о будущих релизах студии Falcom, стоит упомянуть очень крупный и важный анонс с Nintendo Direct. Первая часть Trails in the Sky получит полноценный ремейк, носящий название The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 1st. Анонс поставил всех фанатов по всему миру на уши. И надо сказать, что я и сам (говорю как про себя, так и про автора The Kiseki Nut — прим. переводчика) был несказанно рад новостям. Анонс, на самом деле, накидал больше вопросов, чем дал ответов. И меня это беспокоит, поскольку вопросы — это неясность, и пока на них не будут даны ответы, может произойти абсолютно что угодно.
Например, перед анонсом уже должен быть выбран кандидат в западные издатели, а его нет. Единственной причиной, по которой это могло случиться — вынужденная необходимость максимально быстро собрать анонс и представить его на Nintendo Direct. Но лично я, по крайней мере, хотел бы знать, кто займется публикацией игры для западной аудитории. Особенно с учетом огромных масштабов игры.
Кроме того, не решен вопрос с платформами. В анонсе упомянута только Nintendo Switch, однако, в СМИ и соцсетях было сообщено, что «В данный момент целевая платформа одна — Nintendo Switch. Остальные, вроде PlayStation и PC — „ожидают принятия решения“. Есть вероятность, что игра может выйти на этих платформах, и, если решение будет принято, об этом будет сообщено в пресс-релизе позже». Мы с The Kiseki Nut оба считаем, что игра должна будет выйти на других платформах. Главный вопрос звучит так: «когда?». Либо ближе ко дню релиза, либо позже.
The Kiseki Nut подозревает, что у Falcom есть соглашение с Nintendo о том, что они могут разглашать в своих промо-материалах, и что не могут, среди которых — платформы. Примерно такая же ситуация была с Xbox и Persona 3 Reload, Golden и Royal, когда остальные платформы, на которых выйдут эти игры, были оглашены позже. Думаю, что Trails in the Sky Remake ждет та же участь. В худшем случае ремейк может стать временным эксклюзивом Nintendo.
Что касается выбора издателя, он все еще «ожидает принятия решения», однако наиболее вероятными кандидатами, как считает The Kiseki Nut, являются XSeed и NIS America, с небольшим преимуществом у XSeed, поскольку у них не только находится исходная лицензия на издание Trails in the Sky, но и была проведена вышеупомянутая реструктуризация. Если Falcom решится выпускать игру сама — это будет огромным сюрпризом для всех причастных, включая фанатов. Кроме того, еще одним вариантом на роль издателя может быть сама Nintendo, что также имеет немало смысла.
Помимо этого, в копилку вероятности того, что игра выйдет на нескольких платформах является сама демонстрация геймплея, которая выглядит, скажем, слишком уж качественной для слабенькой и старенькой Nintendo Switch, работающей на древней Tegra X1. Если она действительно выглядит настолько здорово и работает в 1080@60fps на базовой гибридной консоли Nintendo — браво, это серьезное достижение, и программистов можно смело записывать в кудесники кода. Но, как кажется лично мне и The Kiseki Nut, этот геймплей записан с другой платформы, возможно со следующей консоли Nintendo или просто с тестового PC. Кроме того, студия Falcom нередко выпускала игру сначала на одной платформе и уже после работала над портами для других. Ждем новостей в ближайшие месяцы.
Дополнение лично от меня
Перевод ниже.
Исходя из лайвстрима и комментария, озвученного на YouTube , The Sky remake будет переозвучен. Т.е. они не будут использовать голоса из версии EVO (отличные 2D-ремейки, выходили на PS Vita, об этом я писал в статье про серию). Подозреваю, что это связано с необходимостью «закольцевать» события Trails in the Sky со всеми впоследствии выпущенными играми серии.
Кроме того: — В игру будут добавлены детали, которые появлялись в более поздних играх серии; — Игра будет переозвучена (актеров все еще подбирают); — Запланирован ремейк только FC (первой половины), и если он продастся хорошо, они ремейкнут остальные игры арки.
По части Kai no Kiseki: — Новости по Kai будут выходить еженедельно, начиная со следующей недели; — Рейнджеры в масках — это новая сторона (конфликта?), которую вводят в Kai; — Kai будет весьма впечатляющим, включая в действо важных персонажей прямо с самого начала; — Разработка Kai уже завершена; — Сценарий игры — второй по общему размеру среди игр серии.
Поклонники игр Falcom и The Legend of Heroes \ Kiseki, навостряйте ушки.
Мерч от Falcom
Promethean Books сообщили, что настолка по YS, «YS: Age of Heroes» выйдет 1 октября. Действие ее происходит спустя 100 лет после событий YS1 и YS2. Предзаказы стартуют 10 сентября.
Старт сборов предзаказов фигмы (подвижной экшен-фигурки) PLAMATEA Arianrhod, the Steel Maiden начался 30 августа по цене 8800 йен \ 54 доллара \ 5502 рубля.
Послендие две фигурки. Первая — по Джошуа из Trails in the Sky в масштабе 1/8, доступная для предзакзаа по цене в 25080 йен \ 15700 рублей, выходит в мае 2025 года.
Вторая — фигурка Даны из YS VIII: Lacrimosa of Dana в масштабе 1/7, ценой в 29 000 йен / 18200 рублей. Релиз — 4-й квартал 2025 (Уже потираю руки в попытке ее предзаказать — прим. переводчика).
Бонусный блок новостей
Те новости, которых не было в видео от The Kiseki Nut, собранные лично мной.
Приятные новости для поклонников Xenoblade (а еще для разработчиков из Monolith Soft и издателя в лице Nintendo). Трилогия Xenoblade продалась тиражом в 6 440 000 копий на Nintendo Switch!
Источник — Nintendo, предоставлено CESA White Paper, выпущенной несколько дней назад. Все показатели от 31 декабря 2022, за исключением Xenoblade 3, чьи показатели обновили 31 марта 2023. Для первой Xenoblade учтены продажи только Switch-версии.
От себя предположу, что продажи всех вышеназванных частей сейчас выше где-нибудь на 10-20%. У меня есть все основания полагать, что в разработке находится новая игра в серии Xeno, оглядываясь на перевод интервью из артбука к третьей части.
Японскую Reynatis уже давненько слили на трекеры. Внутри, как оказалось, уже есть полный (неактивированный) английский перевод, но с, местами, кривой версткой, вылезающим текстом за рамки интерфейса. Для его активации нужно скопировать файлы локализации по правильному пути в Atmosphere ROMfs по приложенной релизерами инструкции.
Есть у Bandai Namco медиапроект, что немного забуксовал в производстве — Synduality. За последние два года в эфир вышли два сезона вполне годного одноименного сёнена — Synduality: Noire, однако, судя по всему, его выход должна была сопровождать и игра. Но вот незедача: она подзадержалась в разработке. Страницу проекта в Steam можно посмотреть здесь.
Новостей не было долгое время, однако, недавно прилетела весточка, что для жителей США открылся бета-тест Synduality: Echo of Ada, позволяющий пощупать игру: четырех магусов, кастомизацию, крафт (?), и вообще сам геймплей.
Разумеется, я притворился американцем и записался на бета-тест. Пожелайте мне удачи =)
Очень уютный изометрический экшен Cuisineer, осенью 2023 вышедший на PC отправился на Nintendo Switch. Выйдет 28 января 2025 года. Подумываю даже урвать себе физическую копию, ужо больно приятно выглядит.
По части Atelier Yumia обещают какой-то апдейт уже завтра, 2 сентября в 15:00 мск. Ждем, что там покажут. Официальный сайт здесь.
Новости про новую Atelier обещают рассказать на этом, приложенном выше стриме.
На Nintendo Switch и PS5 вышла одна из лучших JRPG (частично, родственница Atelier по части геймплея), что я играл — WitchSpring R. Отличный повод приобщиться, если вы обладаете одной из этих консолей, но у вас нет игрового PC.
Аниме-сериал Girls Band Cry получит свою мобильную игру. Делаем ставки: за какое время эта игра-сервис закроется?
Guilty Gear Strive получила порт для Nintendo Switch под названием Guilty Gear -Strive-: Nintendo Switch Edition, об этом сообщила Arc System Works. Релиз обещают 23 января 2025.
Артбук-буклет на 100 страниц с иллюстрациями всего и вся;
Продается только по предзаказам, стоит 29700 йен / 18 700 рублей, релиз обещают в конце января 2025, предзаказ можно оставить до 30 ноября 2024.
Clock Tower: Rewind от SUNSOFT выйдет 31 октября этого года на PS4, PS5 и Nintendo Switch.
«Игра», в которой от Atelier — только название и персонажи. Надеюсь, заработанные на фанатах деньги действительно пошли на производство Atelier Yumia.
Automaton-media сообщает, что Akatsuki Games больше не будет развивать мобильную гачу Atelier Resleriana. Теперь всеми задачами будет заниматься сама KOEI TECMO.
Поклонникам милых девушек, живущих в чудовищной антиутопии и стреляющих всякую кибернетическую хтонь на заметку: в Steam вышла вторая часть сайд-скроллерного экшена «Марфуши» под названием Snezhinka: Sentinel Girls 2. Купить можно здесь.
Gematsu сообщает, что SNK запустила сайт, посвященный 30-летию The King of Fighters. Возможно, анонсируют что-то интересное.
А заодно наконец-то объяснили, в каком порядке проходить игры серии.
Nintendo собственноручно пристрелила мобилку Animal Crossing: Pocket Camp. Отпевать и грузить оффлайн-версию (считаю, что эту практику должны перенять абсолютно все) можно будет начать 28 ноября.
Из крайне печальных новостей. В возрасте 61 года умерла одна из самых известных своими работами сейю — Ацуко Танака. Физически не перечесть, какое количество культовых персонажей ей довелось сыграть и оживить. Чтим, ценим, любим, благодарим. В первые ряды просьба выдвинуться поклонников Байонетты (ее японский голос), Евы (Мотоко Кусунаги), Ниер (голос Кайне).
В eShop вышло демо Emio—The Smiling Man: Famicom Detective Club — 4-й игры франшизы, вышедшая спустя 27 лет после последнего релиза в рамках серии. Визуальная новелла с элементами ужасов, разработана легендарными Mages и Nintendo. Трейлерздесь.
Поклонникам One Piece на заметку. Некогда доступная только на мобильных устройствах One Piece Bounty Rush, выйдет в Steam осенью 2024 года.
Katawa Shoujo спустя много лет релизнулась в Steam. Патч с R18 не идет в комплекте устанавливается отдельно с официального сайта игры.
KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE — ритм-игра, про ИИ-девушек, пробужденных после апокалипсиса, использующих песенную магию, чтобы восстановить мир. Вышла на PS5, Nintendo Switch, мобильных устройствах и PC 29 августа 2024 года.
DATE A LIVE: Ren Dystopia выйдет в Steam совсем скоро, уже 5 сентября. Поддержка английского в комплекте.
На этом пока все. Что касается лично моей активности — я продолжаю проходить серию Utawarerumono. В данный момент закончил всю трилогию и взялся за отличную (пока что) приквельную Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten. Впереди еще две Utawarerumono ZAN, причем вторая выходила только на японском. Благо, они лишь являются экшен-спиноффами, которые повторяют события Mask of Deception и Mask of Truth, но в экшен-формате и с более качественной визуалиазцией. Для меня это возможность снова прикоснуться к событиям полюбившейся вселенной и взглянуть на нее по-новому.
Параллельно с этим жду возможности вгрызться в Visions of Mana, которая недавно анлокнулась на моей PS5 и выхода Warhammer 40000: Space Marine 2 на Xbox Series X. И это уже не говоря о тонне крутого и интересного лично мне (и, надеюсь, вам) японо-бэклога на PS5, Switch, Xbox, PC и еще куче других платформ, который медленно, но верно будет трансформироваться в блоги и отзывы — с оглядкой на нагрузку по основной работе.
Спасибо, что уделили блогу время!
Upd от 02.09.2024: поправил ряд ошибок в тексте + блок про Atelier Yumia.
Что я узнал из японского эфира о новой Atelier
Перевод с японского на английский и оттуда на русский. Могут быть неточности.
Сюжет расскажет о Юмии Рисфилд, дочери алхимика в мире, где само это искусство под страшным запретом. Свыше ста лет назад процветала могущественная империя Алладис, и причиной ее расцвета стала именно алхимия — другие страны даже близко не могли с нею сравниться. Однако, всему величию пришел конец — от внезапной, загадочной, но естественной катастрофы;
Юмия вступает в команду исследователей, отправляющихся в опасные земли вышеупомянутой империи, будучи алхимиком;
Мать Юмии погибла от несчастного случая - тогда же Юмия узнала про алхимию, и что погибшая матушка была алхимиком. Одна из ее целей - узнать, кем была мать, нарушила ли она табу и совершила ли зло;
Алхимия и магия считаются опасными техниками ведущими к разрушению — т. е. это «зло» или же «табу»;
Сеттинг напоминает что-то ближе к нашему времени, поскольку среди футажей я увидел магический аналог байка;
Кошкожены ака кошкодевки в кой-то век есть, завезена одна штука по имени Ленья: получеловек расы Welks. Правда, она робкая, трусливая и все время извиняется, но старается доказать, что полезна;
Харизматичные стиляги тоже — в команде есть брат и сестра - Виктор и Исла фон Дюреры. Сестра - жизнерадостно-проактивно-общительно-заботливая модница, но с навыками вояки;
Задиры с "острыми акульими зубами" тоеже - некий Рутгер Арендт;
Наемники тоже. Нина Фрида источает опасность и загадошность;
Система исследований очень напоминает поздние игры Atelier Ryza и Sophie 2. Аналог «Ружья» из Софии для сбора предметов со стен и отвесных поверхностей стало более универсальным и позволяет подбирать предметы издалека;
Во время очень короткой демонстрации боевого геймплея президент GUST произнес слова «real-time», однако внешне боевая система, хотя и выглядящая красиво, больше напоминает ATB из Atelier Ryza.
Хм, и ни слова о впечатлениях прессы и гостей от демки Metaphor: ReFantazio на специальном мероприятии в Нью-Йорке?! По отзывам скорее всего один из главных претендентов на игру года будет. Очень крутой арт, очень крутой саундтрек, очень крутой лор с нестандартным взглядом на фэнтези жанр, залипательный геймплей (этакая смесь геймплеев SMT и Persona, но на новый необычный лад) и… что там ещё? Протагонист наконец-то научился говорить!
Любопытно, что я на это не натыкался. В ролике от The Kiseki Nut про это ничего не было. И я как-то в своих источниках информации не нашел упоминаний об этом hands-on preview.
Но есть кое-что у IGN. Посмотрю, может дополню выпуск.
очень крутой саундтрек
Мне боевой саундтрек очень напомнил трек группы «МКП №1 — Чем Трупы не Еда?», пробив на очень жесткий приступ смеха. С приветом от Лёни Давыдова =)
Какой получился =) Но анонсов крутых там хватает. Плюс, я глубоко ушел в анализ ряда тайтлов и новостей.
Особенно жаль разработчиков Visions of Mana. Серии больше 30 лет, страшно представить, что сделает с ней Скверы после увольнений. В лучшем случае про нее просто забудут и очередная «франшиза» уйдет в историю.
И этого бы крайне не хотелось. Серия и так уже познавала «забытие».
Какой-то грустный выпуск новостей. Особенно жаль разработчиков Visions of Mana. Серии больше 30 лет, страшно представить, что сделает с ней Скверы после увольнений. В лучшем случае про нее просто забудут и очередная «франшиза» уйдет в историю.
Tokimeki Memorial: forever with you Emotional получит ремастер, выходящий на Nintendo Swtich в 2025 году.
Отлично, только недавно закрыл обе Doukyuusei, теперь будет что ждать, пусть и на Свитч.
Пошаговая RPG Suikoden I&II Remaster выходит 6 марта 2025 года на PS5, Xbox Series, Nintendo Switch и PC.
Ещё лучше. Надеюсь, обойдутся без очередных переносов, но зато хоть графику подтянули.
Небольшое дополнение от меня — при поддержке той же Kamitsubaki Studio вышла короткая визуальная новелла Moonless Moon. Также недавно анонсировали точную дату выхода оф. английского перевода кинетической визуальной новеллы Tales from Toyotoki — 22 октября. Обе достаточно хороши, чтобы с ними ознакомиться, и максимум на пару вечеров комфортного чтения.
Довольно насыщенный месяц на релизы и анонсы, однако, да и мерч с VC хотелось бы забрать...
Отлично, только недавно закрыл обе Doukyuusei, теперь будет что ждать, пусть и на Свитч.
Помни, что это только на японском. Пока что. Анонсов англоязычных не было.
Небольшое дополнение от меня — при поддержке той же Kamitsubaki Studio вышла короткая визуальная новелла Moonless Moon. Также недавно анонсировали точную дату выхода оф. английского перевода кинетической визуальной новеллы Tales from Toyotoki — 22 октября. Обе достаточно хороши, чтобы с ними ознакомиться, и максимум на пару вечеров комфортного чтения.
Пасибо, посмотрю, попадает ли оно в мои вкусы =)
Довольно насыщенный месяц на релизы и анонсы, однако, да и мерч с VC хотелось бы забрать...
Я все на фигурку Даны из YS 8 смотрю. А потом в кошелек. А потом на фигурку. =)
1) Romancing Saga — не играл ни в одну часть, но любопытно — где есть тема с музыкой, там стараюсь быть я)))) 2) Жаль разрабов Ouka Studio — демка Vision of Mana норм, там даже её русик сделали и планировали перевести игру — атмосфера в ней классная. 3) Сериал Like a Dragon… пока всё печально конечно, а так надеялись 4) Valkyria Chronicles Remastered — купил оригинал на пс4, но так пока и не прошёл, хотя на пк даже русик есть вроде, надеюсь таки пройду, ибо визуал и геймплей цепляют 5) Ремастеры нептунии — я так трилогию и не прошёл (хотя куплена), может уже и подождать, вдруг там и русики смогут фэны портировать. 6) Tokimeki Memorial: forever with you Emotional — смотрел трейлер — круто, что можно вроде переключаться на разный арт, я б сыграл, охота прикоснуться к игре с той эпохи и системы — причём новый дизайн мне даже меньше заходит почему-то, хотя я адепт HD и 4К 7) The Hundred Line: Last Defence Academy — надеюсь будет хороший сюжет — визуал игр этих разрабов мне прям ну ооочень по душе, да и сами игры инетерсные (хоть всё на ютубе смотрел из-за языка) 8) Alabaser Dawn — я Crosscode так и не прошёл (хотя начал) — это вторая пиксельная игра (после Octopath Travaler), которая меня пиксель-артом не отталкивает (не люблю пиксели). Хотя Sea of Stars оч классно выглядит, но по мне нам долгая и душная боёвка. 9) Ацуко Танака жаль, хоть я в байонету на инглише играл все части, но в Nier на японском.
Прошлый выпуск пропустил, а тут не могу не поблагодарить. Получилось емко и интересно. Ну и да. про Метафору не хватило новостей, хотя о ней под конец месяца много говорили
Так как у меня нет цифр продаж по платформам, то сложно сказать, что виновато. Если вдруг на ПК серия продается совсем плохо, то они могут просто забить на платформу и дальше выпускаться на консолях. Не зря же они на Xbox полезли от отчаяния =(
Я вроде и рад, что Tales of Graces f переиздают, но я думал (или даже скорее надеялся), что первым таким тайтлом станет Abyss. Теперь мне интересно сколько всего тайтлов они решили ремастернуть, и будут ли ремастеры более ранних тайтлов? А то я в этом году Rebirth прошёл и мне прямо очень понравилось, и жаль, что её на Западе так и не выпустили.
Кстати, учитывая, что в ролике «Tales of 30th Anniversary Remastered project» Томидзава в основном презентует Graces f, то получается, что в статье целых два ролика про ремастер Tales of Graces f.
А ещё в том ролике, в субтитрах написали «Tales of Fantasia», вместо «Tales of Phantasia» — фу так делать.
Новая Atelier хороша. Вначале (на директе) подумал что мобильная фигня типа Реслерианы. Но обошлось, после 10 минут геймплея видно, что игра достойная, буду ждать.