167 7 66 18
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III Цена от 2100 ₽

Рейтинг игры

4.1 74
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III

Дата выхода
28 сентября 2017
Сайт игры
ОфициальныйSteamSteam
Разработчик
Nihon Falcom
Издатели
Nippon Ichi Software (NIS)NIS America
Платформы
PCPS4PS5NSWStadiaNSW2

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+9
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3

Чтобы новые, и старые фанаты, не сильно забивали себе голову сюжетом, большинство продолжительных серий JRPG, предлагают каждый раз совершено новый сюжет. Большинство игр из серий Dragon Quest, Final Fantasy, Persona и Tails of, работают по этому принципу и это просто отлично. Nihon Falcom выбирают более сложный путь, в серии Legend of Heroes. И что получается у меня есть Switch, есть игра с высокими оценками, и я скачиваю, и совершено ничего не понимаю, потому что не играл в другие части серии. Как по мне это как-то не очень.

Подобно таким играм, как Persona, эта игра следует календарю, и значит все у нас заранее спланировано. Есть дни, когда вы тренируетесь, есть дни, когда вы полнеете особые задания, и даже есть дни, когда вы можете провести время со своими студентами, что приводит к развитию персонажей.

И на бумаге это интересная идея, плюс в Persona работает же, и должен быть баланс между различными частями геймплея. Но, к сожалению, в Trails of Cold Steel III есть некоторые серьезные проблемы. Временами игра больше похожа на визуальную новеллу, чем на JRPG, потому что можно часами заниматься только диалогами. А диалоги не то чтобы мне понравились в этой игре.

В игре у нас приставлена пошаговая боевая система, которую я бы не назвал достаточно глубокой и интересной.

В итоге это игра только для фанатов, другого варианта я просто не вижу, скачивать и проходить ее как отдельную игру, я не рекомендую.

26 января 2024

+3
Испытание терпения (DC 35)

Со всем уважением к фанатам серии (к числу которых себя с осторожностью причисляю), вся арка Cold Steel — это квинтэссенция анимешной дрисни, в этой игре достигающая запредельных высот сёнен-маразма. Упомяну пару ключевых моментов.

Протагонист — эдж-лорд, прошлое которого хранит мрачный секрет, а в настоящем он носитель демонической силы, ежеминутно грозящей выйти из под контроля. Все женщины вокруг него (включая сестру) хотят его, но его сердце принадлежит катане (простите, тачи).

Антагонисты — кучка поехавших фанатиков с уровнями силы over 9000. Они пукают атомными взрывами и дерутся с нами исключительно ради развлечения, поэтому игроку придётся сталкиваться с ними снова и снова, не получая никакого удовлетворения от раздачи справедливой кары злыдням.

Каждая, без исключений, сюжетная схватка заканчивается предсказуемым вотэтоповоротом с появлением третьей (четвёртой, пятой, шестой, …) стороны, противники при этом уходят непобеждёнными.

Весь этот фонтан анимешной мысли приправлен настолько обширным капустником персонажей, что каждый из них по отдельности становится совершенно незначимым. И длится всё в рамках пяти структурно одинаковых глав суммарной длиной в бесконечные, по ощущениям, 60 часов.

В общем, я либо не являюсь ЦА этой игры, либо сценарист консультировался у своего семилетнего сына. И это всё очень обидно, потому что за пределами стен графоманского текста и влажной подростковой бессмыслицы скрывается игра с отличными механиками. Данжи интересно исследовать, мобы разнообразны визуально и в плане поведения в бою, ролевая система даёт возможность экспериментировать с билдами и синергией, боёвка вполне способна выдать челлендж. В те редкие моменты, когда игра даёт в себя поиграть, это отличный опыт.

Короче, если вы не участвуете в идиотском челлендже "пройди все кисеки и не сойди с ума", эту игру, да и всю арку, пожалуй, можно пропустить, посмотрев пересказ сюжета на ютубе.

P.S. Если я услышу ещё хотя бы одну шутку вида "не хочу лезть в эту трубу, ведь будет видно мои трусики", выброшу консоль в окно.

17 июля

+1
Отличная игра, плохая jrpg

Будучи фанатом предыдущих арок серии The Legend of Heroes, я был уверен, что арка Эребонии не ударит в грязь лицом. Как же сильно я ошибался.

Первое, что бросается в глаза — насколько сильно разработчики решили сменить целевую аудиторию игры, и именно поэтому вся игра представляет собой набор неудачных решений.

Начнём с главного героя — Рина. Это, пожалуй, самый слабый протагонист во всей серии, и проблема кроется в самой концепции его создания. Разработчики явно хотели сделать игру в духе Persona, но не учли ключевую деталь: главный герой Persona молчит, что и позволяет игроку примерить на себя его роль. Думаю, вы уже понимаете, в чём главная проблема Рина как персонажа. Сделать его немым разработчики не могли — это противоречило бы формату серии, — и вместо этого превратили его характер в нечто настолько пустое и безликое, что говорить там, по сути, не о чем. Они попытались усидеть на двух стульях, а в итоге оказались в луже.

При этом Рин — типичный герой исекаев начала 2010-х: чёрные волосы, использует катану (точнее, тати), он сын главного злодея, у него есть особая сила, пробуждающаяся в моменты злости, и, конечно же, он один из избранных пилотов меха и конечно же каждая женщина его хочет (даже сестра). Достаточно сравнить его с главными героями предыдущих частей серии, чтобы почувствовать разницу.

Теперь о проблемах сюжета. Здесь полностью отсутствует какой-либо билд-ап. В предыдущих частях игрок с нетерпением ждал, когда сюжет раскроет ту или иную информацию. Здесь же новым персонажам — классу под руководством Рина — любые сведения известны едва ли не заранее, потому что сценаристам было попросту лень прописывать логику их получения. В результате мы получаем реплики в духе «я догадался благодаря чутью Вандера» и прочую подобную несуразицу.

К самой игровой части Cold Steel у меня претензий нет — здесь всё сделано отлично. Игра выглядит хорошо, исследовать данжи по-прежнему увлекательно, а билдить персонажей так же интересно, как и в предыдущих частях.

ГеймплейСюжетПерсонажиГлавный Герой
29 июля

Игры серии 26

Схема серии

Подборки с игрой 6

Смотреть все

219 9
+50
JRPG (японские ролевые игры) Подборка старых (и не очень) японских ролевых игр. В том числе ремастеров, ремейков, портов на другие платформы. Тактики сюда же. Добавил только пройденные. Заодно выяснил, что первую JRPG прошёл в 2014 (!) году.

230 58
+22
Новая игра + Возможность после завершения игры начать новое прохождение с сохранением прокачки, открыть новые костюмы, оружие, режимы, уровни сложности. Часто есть в слэшерах и хоррорах. Во всех рогаликах после смерти начинаем заново с частью прокачки - особенность жанра (в конце списка). <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4795">Перенос сохранений</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/11450">Престиж</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>

Похожие игры 1

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры