Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+1
Colony Ship
OSR вреден для здоровья.

Вот не знаю как они так делают. Вроде игра шаг в куда то по сравнению с декадансом, их прошлой игрой. Но фиг там.Игра встречает темнотищей. Несмотря на то что персонажи в этих условиях прожили всю жизнь и в игре существует куча различных оптических устройств, и должно быть всё нормально видно, часто ориентируешься просто на ощупь. Ну или по подстветке активных объектов. Глазам от этого хорошо не становится.

Заявленная нелинейность, ну она есть. Можно дать в морду, получить опыт. Можно уговорить, получить опыт. В одних и тех же энкаунтерах. В сравнении с Вейстландом или Пасфайндерами как то маловато. При этом на выборе бой или разговор всё и ограничивается, остальное что там в списке цифр у персонажей только для того что бы подёргать за активные объекты на уровне. Причём уже линейно, местные особенности прокачки таковы, что бы бегаешь от малой сложности к большей. И пропустить ничего не имеешь права, потому как всё растёт только от использования, чуть чего не хватает, всё. Всю дальнейшую игру ты этим больше не занимаешься. По крайней мере на "честной" сложности.

Бой средний по реализации. ЖРПГ-шно все выставляются на небольшую арену, и долбят друг друга. Да, есть билды, баффы-дебаффы, различные способы преодоления различных защит, но то что тебя вечно запирают на пятачке с противниками, очень сильно ограничивает тактические возможности. И это лучшая часть игры, потому как всё остальное просто скилл-чек. Даже никакого менеджмента ресурсов или расходников. Просто предъявите циферку что бы пройти дальше.

Как будто специально сделано так что бы не заинтересовать людей. Очень быстро всё наскучивает. И единственное что спасает игру, то что это всё таки короткое приключение, и при определённой доле терпения, ну или фанатизма по Хайнлайну, к чьему творчеству всё это отсылается, можно успеть всё пройти.

Отдельная печалька что творчеству Хайнлайна не везёт на игроизации последние годы.  То вялый Звезный Десант, то вот это, по Пасынкам Вселенной.

Оно всё таки ролевоеОно лучше прошлой игры того же разработчикаОчень тёмный визуалОграниченная нелинейностьЗаскриптованные бои на аренахНастойчивое желание разработчиков видеть максимальные цифры на персонажах
13 января 2024

+2
Wolfenstein: The Old Blood

У этой игры отвратительное начало (потому что нудный линейный длинный стелс-сегмент в первой главе - это именно то, что ты ждёшь от мясного шутера) и отвратительный финал (босс настолько жирный, что какое-то время не понимаешь, правильно ли ты с ним сражаешься, потому что он никак не реагирует на твои атаки и просто злится, при этом какого-то особого подхода к нему нет, лишь бегаешь туда-сюда и стреляешь). Всё, что между ними, представляет из себя довольно весёлый стелс-экшн/мясной шутан, кому что ближе. Динамично, разнообразно и не утомляет.

ГанплейОчень сочные арбузыСцена с сундуком это что-то на уровне "Голого пистолета"Одна из самых невпечатляющих двустволок в играхПервая глава и финальный боссОфицеры, бесконечно вызывающие подкрепление
13 января 2024

+3
Disco Elysium: The Final Cut

Свежий игровой опыт, как промозглая весна в Мартинезе. Совсем немного играла на релизе и забросила в ожидании Final Cut, как это обычно бывает. Интересный мир, хорошая история, несмотря на постоянный флёр сюра и сатиры, здорово прописаны драматические персонажи и сцены, когда они случаются. Шикарная озвучка, одна из самых запоминающихся актёрских работ, каждый персонаж, и реальных, и внутренний, очень хороши. Это особенно важно, учитывая количество текста, слушать его в таком замечательном исполнении мне было гораздо интереснее, чем читать на релизе полотна аля твиттер. Из механик, не очень понравилось, как работает время в игре, по началу это создаёт некоторые проблемы с динамикой и наполнением дня, пока ты не можешь попасть во все области карты, чтобы со всеми поговорить. Это стимулирует искать собеседников, но всё равно порой напрягает. Так же, в начале, когда ты не совсем понимаешь, как мир работает, легко наломать дров и/или пропустить важную информацию, но, с другой стороны, это одна из фишек игры.

Из как бы минусов (потому что в контексте истории это минусом не является): развязка именно детективной истории несколько anticlimactic, учитывая события/заварушку в середине. За одно прохождение всего контента не увидеть, но история линейная с несколькими основными точками, в которые всё сходится, поэтому лично у меня переигрывать нет особого желания. Но у меня в принципе всегда так с РПГ, я стараюсь в первое прохождение добиться того, чего бы мне хотелось, и дальше уже не интересно.

13 января 2024

+3
The Last Faith
Могло быть и хуже, но могло быть и лучше

При очень хорошей базе, и репутации "2Д бладборна на ПК", The Last Faith разыграла свои карты не самым лучшим методом.

В своей основе это довольно типичная метроидвания с элементами соулс-лайков. Боевка динамичная, на выбор есть набор оружия ближнего и дальнего боя, а также магия. Локации красивые, часто разветвленные, с большим простором для исследования.

Однако, в игре есть одна большая проблема - подход разработчиков "давай добавим вот это, ведь оно есть у других", без четкого понимания, что же делает конкретную механику или аспект хорошими. Это касается как исследования, так и боевки.

Например, добивание врагов - действие с пусть эффектной, но очень длинной (5-10 секунд) анимацией, которое не имеет особого смысла - за такое убийство врага игроку просто дадут на 10-15% больше местных "душ", при этом, игрок даже не контролирует когда добивание можно проводить - промпт абсолютно случаен, и не появляется на врагах, бонусные души за которых были бы ощутимым бонусом. Для сравнения, в DOOM добивания лечат, в God Of War добивания позволяют быстрее устранить надоедливых врагов, и в обеих играх анимации достаточно быстрые чтобы не сильно прерывать геймплей, а условия добиваний четкие и понятные.

И так много с чем. Парирование, щит, даже местный "devil trigger", большое количество вспомогательного снаряжения, расходники - всё крайне ситуативно, и в основном после определенного времени об этом просто забываешь.

В плане исследования, в игре щедро раскиданы предметы, многие из которых доступны только после получения определенных апгрейдов, но ты там часто находишь что-то посредственное. Залез под огнемет по предмет, потратив лечилку? Получил лечилку. Или другой расходник, проблему с которыми я уже описал выше.

Принцип бесполезности распространяется даже на срезы - в большинстве случаев они попросту не выполняют роль "срезов", так как почти никогда не становятся частью актуального маршрута от чекпойнта.

На самом деле, минусов хватает и без этого, но чтобы не повторяться, просто укажу их в списке ниже.

Словом, пройти можно, но лучше подождать скидок.

Красивый визуалБолее менее интересное исследованиеОгромное количество механик, которые попросту нет смысла использоватьНаграды за исследование обесценивают собственно исследованиеСкучные награды за квесты НПЦСкрытые проходы в стиле "долби все стены наугад, ведь по другому определить никак"Скучные способности метроидвании, большинство из которых чисто "ключевые"Отсутствие выдержанных правил мира (например, в одну шахту лифта вы можете спокойно упасть, во второй - умрете).Враги (зачастую даже боссы) преимущественно делятся на "безобидных" и "раздражающих"
13 января 2024

+4
The Need for Speed

Самая первая часть знаменитой серии, которая выходила на 3DO и на ПК. Позже была выпущена версия на сатурне и плойке.

Одна из лучших гонок на 3DO. Я прошел версию на сатурне. Игра имеет несколько режимов гонок. Можно поучаствовать в турнире. Есть лицензионные машины. Лучшая тачка феррари. Играть очень удобно с видом из салона. При этом есть фишка, на автомате на старте коробка на нейтралке и надо включать скорость, чтобы стартовать.

13 января 2024

+1
For The King II
Типо стратегия)

Неизвестный вражеский юнит, становится известным после твоего нападения на него.
Прям возвращает в эру героев 3, где что бы узнать "а чё этот юнит умеет и наскока силён", тебе приходилось нападать на него и дальше как повезёт. Тут мне не везло...



Игора хорошо одаривает лутом после данжаЧисто метод проб и ошибок
12 января 2024

+16
Alien: Isolation
Alien: Isolation

"Alien: Isolation" это по сути продолжение оригинального фильма только с другими главным героем. Мы играем за Аманду Рипли, дочь главной героини Эллен. Ее мать пропала без вести, когда сбежала от Чужого и взорвала "Nostromo". С тех пор она работает на аналогичной работе, даже на похожем корабле, с желанием узнать, что случилось с ее матерью. Корпорация "Weyland-Yutani" обратилась к Аманде с новостью о том, что они нашли бортовой самописец с "Nostromo", и предложила ей присоединиться к их операции.

Бортовой самописец хранится на "Севастополе", гигантской космической станции, которая находится в процессе вывода из эксплуатации. После высадки на станцию Аманда оказывается отделенной от своей команды. Оставшиеся на станции люди делают все возможное, чтобы выжить. Ну игра то у нас про Чужого поэтому у нас тут, и нас любимчик, и мрачные андроиды.

Alien: Isolation играется от первого лица. Чужой преследует нас, и наш обзор ограничен, что добавляет страха. Поскольку Аманда не солдат, и она сюда прилетела не истреблять чужих ей тоже страшно и мы чувствуем это. Оружие в игре есть, но оно ограничено как в боеприпасах, так и в эффективности. Чужой по сути неуязвим, все что мы можем сделать, это отвлечь или напугать его. Люди и андроиды уже уязвимы, но я бы не сказал что с ними хочется иметь дело.

Alien: Isolation - первая игра на моей памяти, в которой я все время чего-то боялся. С момента, как мы ступаем на "Севастополь", мы погружаемся в настоящий кошмар. Хуже всего то, что Чужой появляется не сразу, но вы все равно чувствуете страх.

Я выбил все достижение на XBOX, сейчас перепрошёл на Switch, и был приятно удивлен как игры выглядит, часто кадров стабильная, игра выглядит прилично как в портативе так и на телевизоре.

Alien: Isolation - хорошая игра. Игре отлично удается передать дух оригинального фильма. Для поклонников франшизы "Чужой", игра обязательна к прохождению..

12 января 2024

+8
Beacon Pines
Beacon Pines

Beacon Pines - это трагическая история пары маленьких животных, которые сталкиваются ужасными персонажами. Также это история о том, как эти же зверята пытаются расследовать странные события, пока не раскрывают секреты, которые приводят к их кончине. По факту игра из себя представляет визуальную новеллу.

Luka - молодой олень. Печальная смерть его отца, а затем внезапное исчезновение его матери означают, что он оказывается на воспитании у очень любящей бабушки. Вместе со своим лучшим другом Rolo, Luka справляется с горем, но жаждет приключений. Вместе они исследуют лес, работают над своим домом на дереве и раскрывают древние тайны, которые ставят под сомнение саму реальность маленького лесного городка, в котором они живут.

Повествование сюжета происходит в виде рассказа написанного в книге. Вездесущая рассказчица рассказывает историю, подготавливая сцену, а затем позволяя нам играть. Когда вы общаетесь с местными жителями, выполняете задания, читаете комиксы и обнаруживаете в лесу отвратительную светящуюся слизь, нас просят сделать важный выбор. Что бы вы ни выбрали, открывается новая ветвь в нашем рассказе, которая может привести к тупику, или продвинуть историю в уникальном направлении, или к комбинации того и другого.

Самая очевидная и большая проблема для любого играющего - это запомнить все возможные версии истории, которые уже разыгрались. Дерево, из которого мы можем вернуться ко всем предыдущим точкам принятия решений, не указывает, какие ранее выбранные варианты куда ведут. Но вспомнить, что куда ведет, просто не возможно.

Хорошая ли это игра? Наверное. Интересная ли тут история? Для кого-то возможно. Лично мне не геймплейно не сюжетно она не понравилась, я бы не стал её советовать кому-то. То что я могу похвалить это визуальная часть и самая идея подачи сюжета. Оценку вы мою видеть, дальше думайте сами.

12 января 2024

+2
Enclave
компания за свет пройдена 12.01.2024

короче прошел компанию за свет в анклаве, нормальная игра, вполне заходит именно повествование, сам геймплей конечно такой себе, ну когда я смотрел обзор на игру, её вообще позиционируют как рпг шутер,потому что за мага играть приятнее всего, воин сделан через заднее место, я за друида считай игру прошел,потом расскажу чё там в компании за тьму. будет

компания демонов пройдена 16.01.2024
Демонская компания оказалась чуть чуть интереснее компании света,в ней примерно столько же карт сколько и было в начале,но по отличительно то что загадок практически нет,нет каких либо заданий по сопровождению,хотя в гномьих шахтах я конечно конкретно так тупанул,пришлось к ютубу обращаться. короче говоря пришел убил ушёл,и опять финальная заставка намекающая на продолжение. В общем мне игра понравилась на три с половиной из пяти

стимовская версия игры практически не играбельная,так что в лучшем случае лучше качать репак
12 января 2024

+5
Hitman: Sniper Challenge
А чё, прикольно

Крохотная мини-игра, которую, как я понял, давали за предзаказ Absolution. Иронично, что она понравилась мне больше основной игры.

Особо нечего рассказывать. Сидишь на крыше здания, пытаешься незаметно убить цель и по возможности её телохранителей. Плюс выполняешь испытания по типу подстрелить что-то дополнительное на здании. Красивое, кстати, здание, я б в таком жил. Для такой короткой игры на удивление глубокая система стелса с возможностью отвлечения внимания и прятания трупов жертв, прикольно.

Прикольная головоломка, в общем, скоротать время вечерком самое то.

Простая по концепции и занятная головоломкаЗабавные камео персонажей AbsolutionРеально красивое здание, снял бы там квартиру по возможностиПрикольно, в общемКто в своём уме будет выбивать 50 лямов очков даже для прокачки? Нафига вообще здесь прокачка?Здание красивое, но при заселении есть вероятность словить пулю от лысого снайпера
12 января 2024

+18
OneShot
OneShot

Очередная "уникальная" маленькая игра, которая должна была запасть в душу, но увы. Мы пытаемся помочь Нико заменить солнце в умирающем мире, для чего нам нужно отнести лампочку на вершину башне. Конечно, просто так добраться до этой башни нам никто не даст. Нам потребуется решать не самые интересные головоломки, так и они еще плюс к этому не самые логичные.

Возможно, кому-то, и нравится эта игра, и он поддался "очарованию" OneShot. Как по мне, это не интересная, плохо нарисованная игра, которая вызывала у меня только раздражение. Я не думаю что у вас появится желание пройти ее еще раз. Не смотря на то что игра короткая, я бы не рекомендовал на нее тратить свое время.

12 января 2024

+1
Brick Rigs
Зачем нам ещё одна BeamNG.drive?

Вот знаете, я конечно всё понимаю - но как игрок старого Brick Rigs(он-же Legacy, он-же та что версия 24.08.2019) не понимаю, зачем играть в новый Brick Rigs, с реалистичными элементами...

(не знаю где и как просить, но было-бы прикольно увидеть обзор этой "игры", виде видеоролика и сравнение с старой, и новой версией.)

Можно строить машины, и встраивать механизмы в них, например сделать открывание двери и/или ещё чего-нибудь...Сложность постройки машины, на новых версиях: это "BeamNG.drive", только хуже(хотя и сама BeamNG.drive - мне не нравится. Касается только новых версий)Сложность постройки БЫСТРЫХ машин, которые смогли-бы быстро ездить, но и могли-бы заходить в повороты так-же. (Касается только новых версий)Нет ИИ, с которым можно было-бы поигратьсяФизика, которая на старых версиях - могла быть приручена хитростями(багами), а на новой - нет.
12 января 2024

+6
Kingdom Come: Deliverance
Царствие то не пришло

Игре удалось практически невозможное, для меня. Она заняла место любимейшей игры вместо серии HalfLife . 

Ни от одной игры я не получил такого процесса погружения. Ни одна игра не сумела сделать средневековый быт таким интересным. Даже условности, на которые пошëл геймплей, не вызывают дискомфорта. 

Не хочу спойлерить, напишу лишь плюсы и минусы. 

Музыка на инструментах средневековой эпохи, создаëт ту самую атмосферу. Обыденная рутина, обыгрывается с изюминкой, из за чего не успевает приесться. Интересные основные и побочные квесты. Проработанная экономика, которую не так просто сломать. Вариативность прохождения квестов. Неплохая боевая система, может показаться топорной, но можно сражаться и через комбинации без рипостов. Отличный юмор. Сложный режим не просто накидывает хп врагам и увеличивает их урон, а меняет условия игры. Роялей в кустах нет, весь прогресс ощущается по мере прокачки. Мир живëт по своим правилам и заставляет подстраиваться под себя, а не наоборот. Топорность анимаций. Ваше время не экономят, долгие загрузки. История не закончена. Много точек невозврата, из за которых можно пропустить весомую часть контента. Особенно если гнать по сюжету.
11 января 2024

+2
Overlord 2
Римляне, Римляне!!!!

Полюбить игру помогут некоторые факторы, которые сделают вас беспомощным перед этой игрой:

- верные слуги, отдадут жизнь, стоит только взмахнуть рукой

- красавицы жёны, поддерживающие порядок в ваших покоях

- невероятные пейзажи, похожие из любимых фильмов, мультфильмов. Ну уж очень похоже на Астерикс и Обелиск

- собственная башня и только твои правила

- путешествие, которое войдёт в историю

А если проще, то игра серии Overlord, в принципе является одним единственным в мире представителем такого геймплея в мире. Она способна стать вашим путеводителем и вдохновителем по течению жизни геймеры и творческого человека.

Дизайн и юмор Неповторимый геймплей
11 января 2024

+1
Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault
Кровь на снегу

Как и любое прохождения дополнения к игре, в первую очередь нужно любить саму оригинальную игру, но я хочу поведать об одном маленьком нюансе для возможного привлечения геймеров не игравших в Dawn of War. Первое, на что стоит обратить внимание - это отличное сочетание луж крови на снежных, раскорёченных военных танков и пушек, напоминающих дизайн второй мировой войны и футуристичной техники вселенной Warhammer 40.000. Ужасы противостояния титанических по технологиям рас, завораживает дух, наблюдая как отрубаются конечности под твоим чутким руководством как игрока. Грация Эльдаров и их трупы на прочищенных самоходной артиллерией тропах навевают пейзажи из картин знаменитых художников сюриалистов. Депрессия холода и безысходный конец в окопах войны ради войны передано в этой игре наикрутешим образом. 

Сочетание крови и снегаГеймплей, он великолепный...
11 января 2024

+2
The Need for Speed
NFS и Треш-Метал

Не знаю, совпадёт ли ещё у кого-нибудь ассоциация музыки из игры с песнями треш-метал группы Annihilation. Не знаю, кто у кого вдохновился, но уж очень похоже, впрочем эта и была причина по которой я наслаждался первой культовой частью NFS, она отлично играется. Прекрасный дизайн и атмосфера, дух времени, когда спорткары были креативные и угловатые - передан на высочайшем уровне, что не замечают многие современные геймеры. Ценители искусной работы художников этой картины (графики) останутся в необычайном восторге, пиксельное ограничение 90-х придаёт пейзажам нотки масляных набросков именитых художников. Надеюсь, что настоящих эстетических следователей я смог уговорить, для ознакомления с данной частичкой истории и нестареющей классикой

Графика как у художников натуралистовРеалистичное управление и челлендж
11 января 2024

+2
Ebenezer and the Invisible World
Ебенезер

Могу похвалить:

1) Что бы понять чё происходит нужно гуглить - это прикольно. Перса зовут скрудж (не как утка), а такой же жадный и его по предыстории на вики наказали и он исправился. И тут к нему опять приходит дух рождества (ого-го) и мотивирует помогать. По пути скрудж встречает старых знакомых и помогает помогать. И призраки и знают ГГ, они  не разговаривают между собой как 2 дауна как в этой  иГоре.
2) Стилистика и атмосфера. Тут хороший визуальный арт, приятное звучание музыки. 
3) Враги - он тут не совсем как я привык. Это то же духи, которые при жизни накосячили и теперь им нет покоя в смерти или как то так. О них подробно рассказывают в твоём бестиарии. 

С годными РПГ элементами тут реально запарились. Это могла бы быть хорошая, на 5ку игра. НО
С годными РПГ элементами тут реально запарились. Это могла бы быть хорошая, на 5ку игра. НО


Ужасные анимации, устаревший геймплей, геймдизайн. Играть в это совеем неприятно. Лицезреть - да, играть нет.
Пример - дошёл до 1ого босса, победил а чекпойнт остался позади прилично. Я пошёл вперёд, исследовать, умер снова и сразился с боссом и так 3 раза. Это прямо неуважение ко времени игрока. Драться тут так же печально скучно и неудобно. 
В общем играть нельзя, смотреть можно. Возможно, с похмелья будет ок. И вот за эту игОгру мне рили обидно.

Стилистика, атмосфераРПГ элементыТы не захочешь играть
11 января 2024

+3
Red Dead Redemption II
Топ

Игра офигенная но дибильная до ужаса, графа зайдёт да офигенная, включайте DLSS и высокие найстройки. фпс норм оптимизация хорошая, советую им сразу вместе с игрой на втором диске выпускать тренер(чит) чтобы можно было ускорить эту нудятину. Крч не плохо по графике и сюжету но проходит геморно это всё дело т.к много багов и дурацкая физика в некоторых местах.

Игра хорошая но дибильная до ужасаГрафика офигеннаяНа этом всёМедленная до ужаса, пришлось качать тренер и ускорять в 1.5x разСтрельба и в целом анимации из гта 5 и даже хужеКляча скачиии
11 января 2024

+3
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Для тех кто наигрался в Botw

Я botw играл но не много, слишком быстро всё за спойлери. Про сюжет botw посмотрел на YouTube чтоб знать что до как и начал играть в tears of the kingdom ну и..... по началу хорошо, да есть сложность но очень быстро понимаешь что игра для тех кто играл в botw 100+ часов и не один раз. В botw ты приходишь к вышке видишь врагов и строишь свою тактику типа " Там синий там красный, так сначала убью красного потом синего.... упс синие убили, ладно тогда сначала синих убью" а в tears of the kingdom ты приходишь и там синий и черный и белый а ты только начал играть грубо говоря, и так почти везде. Сложность круто ну когда она потихоньку растёт а не сразу кидает тебя на "войну "и думает что ты сразу знаешь что делать. Игра очень крутая но не очень добра к новичкам.

Всё кроме...СложностьСтроительство ( ну это кому как )
11 января 2024

+2
LEGO The Hobbit
Бездушное DLC

Ладно, я знаю, что игра самостоятельная. Назвав похождения лего-хоббита DLC я имею ввиду именно подачу и наполнение игры. По сути, перед нами попытка издателя выехать на популярности фильмов о Бильбо и успехе "Лего Властелин Колец". Нововведений очень мало и они даже умудряются утомлять ближе к концу, мировая карта большей частью осталась такой же, а сюжетная часть не доделана и резко обрывается. Самое главное то, что пропали всё очарование и отполированность "Лего Властелина". Издатель слишком давил и подгонял разработчиков. Жаль.

Вывод: не рекомендую ни поклонникам лего-игор, ни почитателям путешествия Хоббита. Игра хоть и не скатывается в мусор, но воспринимается как халтура по сравнению с уровнем и впечатлениями от Lego The Lord of the Rings. Вы ничего не потеряете, если пропустите эту часть. Лего проходняк со всеми привычными минусами и щепоткой удачных нововведений.

Привычный лего-геймплей и юморПоявление простенького крафтаЦепочки квестовХорошо сделанные сюжетные уровниВозможность вызова ездового животногоОзвученные диалогиРешили проблему с прыжками по балкам и веревкамМало нововведенийСбор ресурсов для крафта быстро надоедаетБаги и вылетыОборванный сюжетЧувствуется недоделанность и халтураСкучно
11 января 2024
1 2 ... 669 670 671 672 673 ... 1097 1098
из 1 098 страниц