Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

0
Ys: The Oath in Felghana

Прошёл третью игру из серии Ys и хочу сразу отметить саундтрек, хоть он мне показался послабее чем в Ys I & II Chronicles, но все равно он хорош. Наверное, 70% впечатлений от этой серии мне дарит музыка. Теперь коротко о самой игре.

Сюжет перегружен слишком банальными драматическими моментами, а все персонажи и диалоги представляют собой характерные аниме-шаблоны. Есть неплохие повороты, но в целом – средне.

Боевая система столкновений с противниками из первых 2х частей ушла в прошлое и теперь перед нами упрощённая action-jrpg совмещенная с платформингом. Огромный плюс, что сведен к минимуму бэктрекинг и гринд, хотя это, наверное, из-за того, что игра сама по себе достаточно камерная – минимум локаций, щепотка героев, древнее зло.

Разочаровывает, что к такому шикарному саундтреку прилагается достаточно скучный дизайн персонажей, врагов, боссов и слишком цветастая картинка. Улыбнули последние боссы – типичное японское нечто трансформирующееся несколько раз подряд в разную фигню =)

Отличный саундтрекКомпактность мира и минимум бэктрекингаИгра не успевает надоестьТипичный анимешно-подростковый сюжетСкучный дизайн персонажей, врагов, боссов
19 марта 2023

0
Super Mario World

Играется нормально, но на середине сильно проседает из-за монотонности и повторяемости игровых ситуаций. Как не фанбой могу сказать, что точно не заслуживает таких высоких оценок.

Типичная игра стартовой линейки - есть куда рости.

Простой но отточенный геймплейМножество секретовЗатянутость и слабое разнообразиеНевзрачное графическое оформлениеПростые и скучные боссы, но сами уровни дико хардорны после середины.
19 марта 2023

0
Ys I & II Chronicles+

Action-jRPG с необычной боёвкой, где нет кнопки атаки и нужно врезаться во врагов. Забавно в первые часы игры, но заталкивать большое кол-во разных монстров быстро надоедает - задумке не достаёт глубины. Разработчики поняли ошибку и во второй части, чтобы разнообразить бои, добавили немного магии. Аж одно атакующее заклинание! Мдааааа….хотя магия дающая возможность поговорить с монстрами забавна.

Сюжет: герой идёт спасать мир, девушек и вообще всех, кто попадёт в беду. Подано все с душой и отторжения не вызывает, а происхождение башни и летающего острова даже немного поддерживает интригу.

Игру портит необходимость беготни туда-сюда по лабиринтоподобным локациям с респавнящимися монстрами. Ввиду примитивной боёвки и отсутствия карты, эти метания быстро утомляют.

Хочется отметить хороший саудтрек - некоторые мелодии очень запоминаются и подобраны идеально. Ну и картинка симпатичная – аккуратно-анимешное 2D.

В принципе игра, как ремейк очень древних первых 2х частей Ys, неплоха. Будет интересно взглянуть на следующие части, а в этой дилогии нужно было все же поменять геймдизайн с 88-ого года.

Необычная боёвкаПростая, но душевная историяОтличный саундтрекДве части в одном сборникеИгра короткая и не успевает надоестьБюджетная, но симпатичная картинкаУстаревший геймдизайнБэктрекинг по лабиринтоподобным локациям с респавнящимися монстрамиОтсутствие картыНекоторые боссы - это жесть
19 марта 2023

+7
Fallout: New Vegas
Пустота после платины

Это одна из моих самых любимых игр, но почему я больше ничего не чувствую? Я помню всё, абсолютно всё, я могу часами пересказывать то, что я делал, но выразить четкое и аргументированное представление о том, почему я считаю эту игру одной из лучших - не так просто.

Может быть, меня завораживает вся эта гангстерская тематика. Мне очень нравится присутствие макгаффина, причем меняющегося. Сначала им выступает загадочная платиновая фишка, за которой охоту ведут Хаус, Бенни, Цезарь и, собственно, сам Курьер.

Бенни... Бенни ублюдок. Сколько же раз я его убивал. Врывался в Казино и начинал шмалять по председателям. Или спокойно подходил к нему, а потом кастетом сносил его голову с плеч. Шмалял в него под стелс боем из оружия с глушителем. Мочил его в его же сортире. Конечно же, стрелял в него из Марии.

Сколько прекрасных билдов... Да, проходить за огнестрел или лазеры/плазму, безусловно, весело. Но по-настоящему весело ворваться в убежище к чертям с гранатометом и силовым кастетом. Я натурально делал билд ванпачмена. Брал перки на ближний бой и огненное оружие. Разогревал в тостере Сатурнитовый кастет и шел бить по балде когтям смерти.


Как же мне нравилось играть за сурового гангстера и стрелять всем, кто меня не устраивает - прямо в голову. Как мне нравилось выносить у Ван Графов всё добро. Устраивать перестрелку в Красном Караване. Гасить рейдеров. Вкачиваться в рукопашный бой и бить морду всему персоналу Белой перчатки. Я очень люблю эту игру.

А казино... Ах, ëбаный рот этого казино. Никогда не делайте ачивку на персону Нон грата без 10 удачи. С десяткой удачи у вас уйдет ну минут 15. Я же дрочил блекджек часов 5.

Я настоящий мастер каравана. Особенно классно играть с торговцами. Выйграл у него 4000 крышек. Накупил у него товара, сыграл снова на 4000 крышек, накупил товара.

А сколько там фракций! Пока я пишу обзор мне даже чуть хочется сюда вернуться ("чуть" лишь потому, что я уже возвращался сюда множество раз). Хочется ещë раз найти Веронику и подарить ей платье. Ещë раз подорвать президента НКР новым способом. Зарезать цезаря боевым ножом.

А как я люблю ДЛС, насколько они хороши, КАЖДОЕ!

От тяжелейшей линейки с ошейником на башке, до бесконечного прослушивания тирады про Быка и Медведя.

Длс про Одинокую гору, вопреки некоторым снобам - моë любимое. В нем легкий юмор и ирония показывают ничтожность ученых комплекса не то что относительно Хауса, а относительно ВАС, ведь додуматься перечеркнуть нолик, чтобы отличать его от буквы "О" может даже ребенок.

Абсолютно точно, игра может отпугнуть. Не все хотят играть в что-то старое, ещë и с синдромом желтого фильтра. Но как же прекрасно игра раскрывается если вы дойдете до Вегаса хотя бы ОДИН раз. Было такое, что я застрял во Фрисайде и окрестностях Вегаса часов на 15-20. 

Я знаю, что от игравших в вегас людей, тех, кто прошел его хотя бы раз - всего процентов 20, в лучшем случае. Это печально и непонятно для меня. Ведь это как бросить книгу на середине, так и не узнав, что Бык и Медведь...

19 марта 2023

0
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge

Если сравнивать с моими впечатлениями от первой части, то вторая немного более лучше и больше по масштабам. Теперь атмосферу постоянно разрушают персонажи, предметы и фразы из современных реалий. А концовка ооочень на любителя.

Немного лучше чем первая часть, возможно следующая часть будет еще лучше.

Есть годные шутки (подержанные гробы Стэна - это эпик)Бережный ремастер старого квеста(с более симпатичной и детальной картинкой чем первая часть)Больший масштаб и интереснее история (относительно первой части)Дурацкие задачки (про кран и обезьяну вообще лютый треш)Все ещё слишком простенький визуалСмазанная последняя треть игры и концовка
19 марта 2023

+1
Shadow Warrior 3
С самого анонса ждал этот шутер. Однако отзывы меня огорчали. Будто бы случился релиз Biomutant.

Однако всё совсем иначе. Людям не понравилась продолжительность, уход от лутера, бюджетный DOOM Eternal. А вот мне всё понравилось!

Трейлеры не врали и геймплей оказался сочным. Интересное оружие, которым просто хочется жонглировать, а не из-за сильной нужды подстроиться под определённого противника. Да и противников здесь обильное количество. Добивания хоть и одинаковые, но имеют свой вес. Все противники, кроме рядовых, выдают временное оружие после добивания. Мне особенно понравился летающий глаз, который сам зачищает арену. Так же по уровням раскиданы ловушки, активировав которые можно ваншотнуть противника, а так же случайно попасть под них самому и неприятно удивиться. Куда же сейчас в наше время без крюка-кошки, не правда ли? Бег по стенам есть, и его даже не вырезали! Что ещё вам нужно для крутого и драйвового шутера? Именно таким бы я хотел видеть DOOM Eternal. Лично я вторую часть забросил. Мне не зашла идея с лутом. Вы скучаете по луту и коопу? Это только испортило вторую часть. Вы считаете игру короткой? А мне кажется, что в самый раз, не затянуто. Жаль только, что в игре всего 2 босса. Первый классный, а второй просто кусок жижи, который косит под боссов Resident Evil.

Графика в игре приятная. Хоть и местами перегружена пестротой картинки. Во время экшена глаза радуются, этого достаточно.

Сюжет тоже ругают. Но оно вам надо? Ну Ло Ванг, как обычно, косячит и потом еле-еле всё исправляет. Зачем вам какая-то глубокая история, когда здесь так красиво во все стороны разлетается мясо?

Музыка конечно здесь не сильная сторона. Звучит как какая-то мешанина из звуков с восточным мотивом. Лучше бы роцка родимого наложили.

Юмор здесь играет особую роль. Мне он понравился, в лучших традициях серии. Шутки про говно и мамок, всё прекрасно! Особая благодарность за перевод, который не сдерживает себя цензурой.

По итогу хочется сказать, что меня игра порадовала. Наконец я поиграл во что-то крутое и незамысловатое. Жаль только, что это может оказаться моя последняя купленная игра, ибо железный занавес всё ближе и ближе. Но не будем о грустном. Если вы можете купить прямо сейчас эту игру, то обязательно это сделайте!

шикарная резня с кучей пушек и демоновсортирный юморкрасивая картинкатакая себе музыкамало боссов
19 марта 2023

0
Foreclosed
Увидел я как-то случайно эту игру. Огорчился. Она мертва и провальная. А я откопал и решил пройти сам. Неужели всё так плохо?

Я обычно начинаю с геймплея, так что он тут... ну, смешной? Нелепая стрельба, относительно интересные перки. Противников два вида, обычные и с щитами. Перестреливаться с ними очень скучно, ибо тебе приходится отсиживаться в укрытии, слушая град пулек. А потом вставать и пытаться раздать хэдшоты, которые часто не срабатывают по непонятным причинам. Так же тут есть нелепый стелс. Противники слепые, а стелс состоит из избиения кнопки "2". Ближе к концу появляется телекинез, который иногда намеренно промахивается, но если попадает, то ваншотит противника или его щит. А если сильно баловаться способностями, то у тебя чип перегреется и отключит на время всё это. Не знаю, зачем это было сделано, не даёт насладиться хоть каким-то экшеном. Геймплей тут выглядит как костыль, который пришлось вставить, иначе бы это не называлось игрой совсем. Возможно, если бы не перегрев чипа, то можно было хотя бы пофаниться со спамом способностей.

Ладно, ради чего же всё-таки мы тут собрались? Правильно, сюжетное повествование, атмосфера и визуальный стиль. Я бы не назвал сюжет здесь чем-то гениальным. За ним интересно наблюдать, но мозг он тебе не взрывает. Проблема какая-то на вид незначительная у главного героя, локальная слишком. Просто у него долг, у него какой-то крутой чип в голове и ему надо сбросить с себя этот долг и остаться в живых. Вроде правильно понял. Возможно, здесь много дыр или просто многое было недосказано. Сам мир представляет собой научную фантастику, где государство прям конкретно залезло людям в головы, в прямом смысле. У всех есть чипы, вся их жизнь будто запрограммирована и других вариантов нет. Окей, это звучит интересно. Однако подано, опять же, слишком локально, зациклившись на главном герое и его беде. Проблем у этого мира куда больше, чем его долг и охота за ним. Возможно, разработчики найдут в себе силы и смогут создать продолжение с большим охватом самого мира. Хочется в это верить.

Визуальный стиль лично мне понравился. Что-то в этом есть, ведь это и привлекло меня изначально. Стиль под комиксы здесь смотрится к месту. Правда и не увидел здесь какого-то чуда, ибо системные требования неоправданно высоки.

Музыка неплохая, возможно кому-то понравится.

В итоге хочется сказать, что как игра FORECLOSED определённо плохая. Как сюжетное приключение с классным стилем повествования под комиксы, очень даже прикольно. Мне это напомнило игру под названием Devil's Hunt, которая получше, но тоже плоховата. Однако я бы не стал списывать эту игру со счетов. Что-то в этом определённо есть. Дайте игре шанс.

визуальный стильпотенциально крутой сюжет, если разработчики сделают следующую частьповествование в стиле комиксовкривой и слабо реализованный геймплейистория крутится вокруг незначительной для этого мира проблемы
19 марта 2023


+1
Hard Reset
Я уже третий или четвёртый раз пытаюсь начать играть в эту игру, но постоянно сталкиваюсь с сильной скукой.

Дальше первого уровня я так ни разу не смог дойти. Ну просто скучно.

Патроны здесь восстанавливаются сами, однако для убийства врагов тут порой будто полчаса надо стрелять. Противники толстые. Окружение серое, я каждый раз умудряюсь здесь заблудиться. Вроде как тут оружие одно, просто меняет режимы стрельбы. И вроде есть всякие улучшения, однако изучать их вообще не хочется. Неплохой рывок и бег здесь, но сама стрельба слишком уныла.

Сюжет подан стилизованными загрузочными экранами под комиксы. Вроде интересно, но мне не суждено это узнать, потому что рискую заснуть во время геймплея.

Оптимизировано неплохо, и вроде графика хороша. Но серость не покидает.

Я не знаю, имеет ли эта игра культовый статус, особо о ней не слышал, но всегда подкупала чем-то. Может я от неё слишком много требую, однако я обожаю Painkiller, Serious Sam, DOOM и остальных стариков. А здесь такое чувство, будто игра сделана для 50-летнего бати, который с работы пришёл и пытается расслабиться.

Атмосфера интересная, мрачное будущее и всё такое. Однако куда круче побывать во мрачном будущем Syndicate 2012.

Мне больше добавить ничего, никак не получается проникнуться этой игрой, вот никак.

на первый взгляд интереснаунылая шутерная механикасерый - любимый цвет этой игрыслишком олдовый шутер, олдовее самых олдовых
19 марта 2023

0
The Secret of Monkey Island: Special Edition

Удивительно, но игре не хватает пиратской атмосферы. Вроде везде пираты и все вокруг такое пиратское, но большое количество шуток (в большинстве своем "Петросянских") убивает всю атмосферу. Кажется, что это какой-то КВН на пиратскую тематику.

Кто любит добрые юмористические квесты могут накинуть пару баллов. Мне не хватало чёрного юмора.

Есть годные шутки (самый яркий персонаж - продавец кораблей Стэн!)Бережный ремастер старого квестаДурацкие задачкиПростенький визуалСюжет для галочки
19 марта 2023

+5
Vampire Survivors
С виду полная фигня, которую я обычно перелистываю в списке рекомендаций. Однако стоит в неё поиграть и всё сразу становится на свои места.

Вот есть у нас полянка, и ходим мы во все четыре стороны (не во всех). А на нас идут монстры, а мы просто двигаемся, герой сам наносит удары исходя из того, что вы ему насобирали. Плетью ударить, топор бросить, молнией жахнуть, библией покрутить, чесноком вонять... и так далее. Также присутствуют пассивные улучшения, при правильном подборе наше оружие от этих пассивных предметов эволюционирует, становясь в разы эффективнее. Из врагов сыпется опыт, который нужно подбирать для повышения уровня. Ну и ещё тут есть огоньки, которые дают заморозку времени, огнемёт, уничтожающий всё крест, здоровье. Из боссов падают сундуки, которые имеют случайную прокачку наших выбранных способностей или позволяет эволюционировать оружие. От нас же требуется только двигаться между врагами, собирать опыт и качаться. После смерти мы начинаем снова. В меню можно выбрать других героев, которых ты открываешь за ачивки в игре, покупая за скромную сумму. Ну и можно улучшать пассивные вещи, чтобы следующий забег был эффективнее. Да, это рогалик, однако совсем несложный. Большая часть времени у меня ушла на получение всех возможных достижений, которые сейчас есть. Игра активно развивается, так что в будущем она будет ещё больше и круче. Будем считать, что на данный момент я прошёл её полностью. По сути, из описания следует, что игра эта как обычная мобилка. Однако рекламы здесь нет, доната тоже. То есть ты просто играешь и получаешь удовольствие.

Внешний вид конечно непримечательный. Вы можете даже не поверить, что это свежая игра. Однако все мы ведь знаем, что в игре главное - геймплей. Не так ли?

Звуковой ряд обычный. Я через некоторое время просто выключил звук совсем.

В общем, за такие деньги это просто бриллиант. Если вы попробуете в это поиграть, то вас может затянуть так, как меня. На 100+ часов. А я и глазом моргнуть не успел. Это только начало. У игры большой потенциал, можно добавить ещё кучу героев, кучу оружия и эволюцию к ним, кучу карт, кучу врагов. Уверен, что всё у этой игры прекрасно и её ждёт светлое будущее.

увлекательный геймплей, от которого сложно оторватьсясмешная ценабольшое количество персонажей, оружия, улучшений
19 марта 2023

0
Forgive Me Father
Я не устану повторять, что фестиваль демо в стиме - лучшая инициатива за последнее время.

Именно здесь можно познакомиться с интересными проектами и пополнить список своего желаемого. Эта игра как раз из таких. Меня привлёк визуальный стиль и то, что это шутер. Собственно, от демо я остался в восторге. Обо всём по порядку.

Сначала я думал, что это закрытый и тесный арена-шутер. Однако дальше уровни становятся больше в размерах и дольше. Тесные стенки меняются на огромные пространства. В такие моменты игра начинает надоедать. Дело в том, что противники при всём своём разнообразии и необычном внешнем виде, представляют собой бегающие карточки. И если в тесных пространствах их удобно и приятно убивать, то на больших локациях они носятся с большой скоростью и ты просто играешь с ними в догонялки. Много разнообразного оружия, патронов достаточно. Ещё здесь есть предметы, которые дают на короткое время преимущество, как бесконечные патроны, например. Однако встроены они так, что про них забываешь, потому что сильной нужды в этом нет. Ещё здесь есть колесо улучшений для оружия, способностей и прочего. Оружие прокачивается достаточно хорошо, оно и правда становится эффективнее. На правую кнопку мыши вместо альтернативного огня или прицела у нас достаётся фонарь. Местами он очень нужен, так как тёмных локаций достаточно. Чем-то напоминает DOOM 3, потому что стрелять нельзя, пока фонарь находится в руках. Стрельба, как я уже сказал, радует именно в закрытых пространствах. Ещё есть две сюжетные линии: священник и журналистка. И если священника, который борется с Ктулху и его монстрами, я могу представить, то журналистка тут никак не вяжется. Боссы здесь обычные, особо не запоминаются. Что меня действительно порой бесило, так это платформинг. Редко, но приходится прыгать между пропастями. Возможно вы не упадёте, но мне пару раз пришлось. Ещё меня часто бесило, что при стрельбе из автоматов в довольно живучего противника, из него вылетают литры крови. Кровь брызгает так, что порой даже не видно ничего.

Про сюжет много здесь не скажешь. Мы священник, который по воле случая попал туда, где Ктулху пустил свои щупальца. И вот нас уже не остановить, культы, убийства, тентакли и прочее. За журналистку играть не стал, ибо это даже звучит глупо.

Графика тут один из главных элементов. Стилистика радует глаз и никогда не устареет. Но предметы и враги под 2D видятся мне лишними. Ретро-шутер ретро-шутером, однако можно было и сделать всё объёмным, а не плоским. Но это ладно, может только мне такое не пришлось по душе. В целом выглядит всё дико стильно и атмосферно.

Музыкальное сопровождение неплохое. Во время длинной перестрелки начинается долбёжка, как в Painkiller.

Атмосфера выдержана хорошо. Меня даже напугал один босс своим появлением, было забавно. Стиль здесь слишком сильно тащит.

В итоге хочется сказать, что эта игра определённо неплохая, однако минусы здесь тоже есть. Быть может мне начинают приедаться эти "ретро-шутеры". Если бы не стилистика, то была бы очередная олдскул игра, может даже проходная. Если вы не устали от таких "ретро", то обязательно зацените.

крутой визуалинтересные противникиговорящий главный геройдовольно разнообразные локацииочень классно стрелять в тесных коридорахменее классно стрелять в довольно просторных локацияхредкий, но бесящий платформингигра хоть и не очень длинная, но успевает надоестьтолстые противники брызгают кровью так, что на экране ничего не видно
19 марта 2023

+2
Neon White
В который раз фестиваль демо помогает найти необычные проекты. Эта игра стала даже слишком популярной, возможно как раз из-за того, что дала попробовать в себя поиграть.

По трейлерам сложно было понять, что это вообще такое. Обо всём, как обычно, по порядку.

Так что же это? Шутер? ККИ? Паркур? Раннер? Визуальная новелла? Не совсем! В этой игре нас ждёт набор уровней, каждый из которых идеально простроен для нашего прохождения. Все враги расставлены именно так, чтобы мы за долю секунды поняли, куда нам нужно идти дальше и что использовать. Есть ли у нас оружие? Лучше! У нас есть карточка с этим оружием. Стандартный набор оружия, которым можно расстреливать демонов, однако их фишка кроется в альтернативном режиме. Мы "сбрасываем карту" ("это что, ККИ?") и оружие делает что-то особенное. Узи резко бросает нас вниз, винтовка направляет вперёд, пистолет даёт дополнительный прыжок. И так далее, оружия много и появляется оно постепенно, по мере прохождения. Соответственно, сначала уровни простенькие, а дальше местами длиннее и сложнее. В основном они линейны и не заставляют жонглировать оружием. Всё нужное тебе даётся по ходу дела, а от тебя требуется не зевать и вовремя использовать это. Также здесь тебе предлагают улучшить результат, а заодно найти сувенир для твоих друзей (и не только друзей). Сувениры открывают дополнительные уровни с необычными условиями. Они недолгие и такие же качественные, как и основная сюжетная линия. Вот и получается, что ты бежишь, стреляешь, прыгаешь. Однако делаешь это с некоторым умом, используется не только спинной мозг. Я взял все достижения, то есть прошёл очень много раз одни и те же уровни, вот тогда игра мне уже надоела. Но если вы просто пройдёте её сюжетную часть, то вы останетесь довольны. Проходится она не очень быстро, так что готовьтесь убить несколько вечеров.

Выглядит игра стильно. Именно это слово первым лезет на ум. Локаций достаточно, меняются частенько, так что всё стильненько. Если дизайн персонажей нужно оценивать, то они здесь тоже отличные. Интересная идея с видением небес. Демоны хоть и одного стиля, но каждый имеет цвет, который говорит о дропающем оружии. Мне многого не нужно, поэтому внешний вид меня полностью устроил.

Музыкальное сопровождение тут тоже стильное. Многие кричат, что тут какой-то крутой исполнитель этих треков. Пускай, не знаю кто это. Не Мик Гордон, но сойдёт.

Сюжет тут... анимешный? Это не плохо. Герои яркие, разные, крутые. Со всеми интересно пообщаться. Много шуток на разные темы. У многих имена простые, по типу Белого, Красной и так далее. Если будете вспоминать, то не ошибётесь. Их так и зовут. А в чём замес? Мы мертвы и попали в подобие чистилища. Нам дают шанс попасть на небеса. Однако память нам отшибло, а остальные нас знают. И поэтому возникает куча вопросов. Я люблю тематику ангелов и демонов, поэтому сеттинг мне зашёл на ура. Всё интересно, я остался доволен.

Вы спросите о том, стоит ли брать эту игру? Да, это нечто новое. Стоит она копейки. Проходится достаточно долго и не надоедает. И совет на будущее - не пропускайте фестиваль демо. Новый будет в октябре. Вы найдёте очень много из того, что вам близко по душе, а может даже нечто новое.

Стоит отметить, что лето получается ярким на релизы. Вышел олдовый шутер по Посталу, новые-старые черепашки-ниндзя, Soda Crisis (незамеченный бриллиант) и так далее. Не огорчайтесь, много хороших игр выходит круглый год.

интересное сочетание шутера, карточек, простенького паркура, и визуальной новеллынедурственный сюжетхорошая реиграбельность для улучшения результатованиме?аниме?
19 марта 2023

+6
Tunic
Просто поиграйте

Игра проста в исполнении, но в тоже время и затягивающая. Её стиль напоминает какую-то сказку. А звуковое сопровождение вообще одно из лучших за последнее время, которое я помню. До сих пор иногда переслушаю саундтрек, а композиция Snowmelt - вообще конфеткта.

 Особенно стоит отметить руководство, которое заполняется параллельно с твоим прохождением. А когда ты замечаешь за ним пиксельный экран самой игры, то ностальгия накатывает с новой силой.

Короче, поиграть стоит каждому, хотя бы попробовать.

19 марта 2023

+1
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
Сразу скажу, что хоть я и смотрел эту версию черепашек в детстве, но в душу мне запала именно версия черепашек из мультсериала 2003 года.

В детстве я не знал о комиксах про черепашек, но считал, что они должны быть серьёзнее. Поэтому первая кассета черепашек 2003 года повергла меня в шок и восторг. А именно последней серией был момент, когда Шреддер запер героев в здании и оно взорвалось. Надпись "Конец?" заставила меня подумать, что это всё, ведь серия была последней. Здешние черепашки излишне весёлые и яркие. Однако игры по черепашкам 2003 года были или слабыми или крепким средняком. А вот этой версии очень повезло. Много игр в прошлом, большая фанбаза, и вновь возврат к истокам. Битемап от создателей новой Streets of Rage 4. Признавайтесь, у вас найдётся 5 друзей для совместного прохождения? =)

Жанр не нуждается в представлении. Мы ходим по 2D плоскости и бьём врагов, цвет которых означает их пул приёмов. Врагов много, все они ведут себя по-разному и это интересно. Играть нам разрешено за всех черепашек, Эйприл, Сплинтера и Кейси. Все играются одинаково с мелкими отличиями. Есть обычное комбо, есть супер-атаки. При игре вместе добавляются некоторые командные приёмы. Обычно я играю на клавиатуре, однако даже я решил играть на геймпаде. Играть весело, динамично, разнообразно. У меня особо друзей нет, поэтому по большей части играл один. Но определённо веселее с большим количеством людей. Игра не про какой-то прорыв в жанре, она именно про веселье на вечерок. Проходится очень быстро и без проблем. Собираемые предметы лежат в обычных ящиках, поэтому пропустить их сложно. Также персонажи прокачиваются до 10 уровня, получая больше хп, супер-атак и так далее.

Выглядит игра так же, как и старые игры по черепашкам. Однако видны современные технологии. Поэтому визуал нельзя назвать халтурным. Всё ярко, красиво. Декораций много, меняются они быстро. Дизайн персонажей точно такой же, как и в мультсериале.

Звуковой ряд тоже под старину. Претензий у меня к этому нет.

Для своей цены игра замечательная. Если у вас есть друзья, то обязательно берите и веселитесь. Мне же здесь задерживаться не приходится. Кстати, моя любимая черепашка - Донателло.

качественный и задорный битемапнаконец-то хорошая игра про черепашек ниндзякооп на 6 человекне черепашки ниндзя 2003без друзей не так круто, как могло бы быть
19 марта 2023

+2
Soda Crisis
Как обычно начну обзор с того, что фестиваль демо помогает найти крутые проекты. Данная игра не стала исключением.

За такую смешную цену я получил бодрый проект, сделанный небольшой китайской студией. Что же тут такого интересного?

Трудно оторваться от такого стремительного и драйвового геймплея! Я сначала пытался поиграть на клавиатуре, однако быстро понял, что это гиблое дело. В геймпадах я слаб, однако эта игра натренировала меня. Теперь я отлично справляюсь и показываю красивые пируэты. Игра похожа на My Friend Pedro и на любой шутемап. Тут есть акробатика, бег по стенам, крюк-кошка. Достаточно много интересного оружия, куча имплантов для улучшения главного героя. Также тут есть элемент менеджмента ресурсов, если это можно так назвать. У нас есть определённое количество батарей. От их количества зависит и вместительность наших имплантов. По мере прохождение количество батарей будет возрастать и нам будет положено становиться сильнее. И вот мы бежим по 2D локациям, стреляем во всё, что видим, пробивая себе путь вперёд. Локации небольшие, построение уровней схоже с Hotline Miami. Небольшие локации, которые ты пробегаешь, быстрый экран загрузки и следующая локация. Иногда нужно просто пройти, убивать всех необязательно. А порой надо именно зачистить весь уровень. Также тут есть моменты с транспортом, который сносит всё на своём пути, и это классно! Секреты интересны своими особыми условиями. Например, тут есть птичка из с механикой Flappy Bird. И секретный уровень предлагает нам точно так же полетать на ней с непростыми условиями. Боссов тут достаточно и все они разнообразные, в меру сложные. Сама игра нетрудно проходится, но в некоторых моментах приходится залипнуть с кучей смертей. Игра непродолжительная, проходится за 4-5 часов, а может и меньше. Однако ей это только на пользу. Она длится ровно столько, сколько и требуется. Я ни разу не скучал и прошёл её на одном дыхании. И есть ещё одна интересная вещь. Не знаю, как в других играх, но геймпад здесь круто передаёт вибрацию. Она есть даже в катсценах. Пролетает огромный корабль и вибрация постепенно возрастает вплоть до сильной тряски.

В сюжет я не вникал. Какие-то инопланетяне, люди, сода... В общем, весёлый дебилизм. Главное здесь - это сам геймплей. Мне почему-то всё время казалось, что главный герой - это какой-то хомячок. Но в итоге я запутался, да и без разницы.

Локации выглядят потрясно, как и сама графика. Для небольшого коллектива разработчиков выглядит не стыдно. Локаций много, все они выглядят по-разному. Тут и город, и поляна зелёная, будто из Соника, лаборатории, канализации (вау), космический корабль. У игры есть свой стиль, это классно.

Здесь также на удивление бодрый саундтрек. Мне зашло, задаёт нужный темп.

Что мы имеем в итоге? Офигенный геймплей с большой вариативностью. Всё выполнено так, будто это даже не инди, а проект с большим бюджетом. Эта игра меня по-настоящему удивила. Если я увижу следующую игру от этих ребят, то я не буду сомневаться в качестве исполнения. У них определённо золотые руки! Смело берите эту игру за эти смешные 269 рублей и наслаждайтесь! Это действительно бриллиант, который не получил должной популярности.

динамичный и разнообразный геймплейкрасочные локации и красивая графикабодрый саундтреквот такусенькая цена
19 марта 2023

0
CROSSBOW: Bloodnight
Достаточно интересный арена-шутер. Тут всего одна арена, одно оружие, одна абилка.

Все монстры ведут себя по-разному и со временем появляются более опасные ребята. Выглядит игра симпатично.

Игра могла бы быть интереснее, если бы разработчики продолжили её развивать. Но этого не случилось, поэтому мы имеем демку за которую просят скромные деньги. Вот так и получилось, что скромная игра за скромные деньги. Однако советую ознакомиться с портфолио этих разработчиков. Они создали некоторое количество крутых игр.

Есть ещё одна игра-заготовка, называется Post Void. Попробуйте её, там намного больше интересных идей, хоть и проходится она быстро.

залипательный геймплейхорошая заготовканет развития многих идейбыстро надоедает
19 марта 2023

0
Snake, Rattle ‘n’ Roll

В своё время казалось, что здесь взаправду трёхмерный мир (всё благодаря изометрической перспективе).

Нравилось исследовать локации: игра воспринималась довольно весёлой и причудливой. Откармливать змейку для перехода на другие уровни было занятно.

Противник в виде угрожающей ноги запомнился крепко. Ух, как  неприятно было терять из-за него съеденные шарики!..

Разновидность "змейки";Приятная картинка;Приходится терпеть таймер;
19 марта 2023

+2
I Am Bread

Вы наверное подумали что я хлебНо я не хлебНе ешь
19 марта 2023

1 2 ... 667 668 669 670 671 ... 841 842
из 842 страниц