Ospard
Любимые игры 6
Смотреть всеАктивности
Под занавес 2025 года эта игра оказалась в тени более популярных произведений очень даже зря! По мере прохождения игры (которая не очень длинная и за 7-9 часов вы ее легко осилите) я все больше в нее влюблялся. Сначала за музыку - она здесь атмосферная очень. (Ждем когда ее релизнут, пока ни на одном стриминг сервисе не раздобыть) Потом меня всё больше начал впечатлять визуал, сделан шикарно. Ну и конечно сердце любой игры это геймплей. Я признаюсь, что из подобного опыта аренных шутеров у меня только в багаже DOOM и он не в какое сравнение не идет с metal eden! Как же закипает кровь когда играешь, проходя от одной арены к другой ты как будто ускоряешься, и хочешь еще и еще и еще! А самое приятное, что помимо прогрессии героя, которая заключается в прокачке навыков и прокачке пушек, ты еще и сам учишься. Вначале ты медленно соображаешь, какую пушку применить, куда выстрелить, как прыгнуть, и вот в последней трети игры ты на гипер скоростях врываешься в толпу, замедляешь время, кидаешь грену, выбираешь оружие которое разваливает всех и вся, отпрыгиваешь назад и еще успеваешь вырванным сердечником размозжить пару противников...и все что я описал происходит буквально за 5-7 секунд, адреналин хлещет через край. Импакт от стрельбы крайне приятный. Фух.
Но без минусов не бывает ничего, наверное из главных я бы отнес сюжет. Он здесь фрагментированный. Я так понимаю вселенную и дальше будут раскрывать, да и бюджет не позволил размахнуться дальше... но как же нихрена не понятно...
Локации здесь хоть и красивые, но они довольно однообразные.
В общем мои рекомендации к прохождению! Минусы есть, но они ни в коей мере не помешают насладиться вам игрой!
P.S. Я не знаю, показалось мне или нет, но такое ощущение, что разрабы за референс брали мангу BLAME! все эти мегаструктуры, путешествующий герой, вот этот общий атмосферный тлен.. тем кто знаком прям кайфанет!
Под занавес 2025 года эта игра оказалась в тени более популярных произведений очень даже зря! По мере прохождения игры (которая не очень длинная и за 7-9 часов вы ее легко осилите) я все больше в нее влюблялся. Сначала за музыку - она здесь атмосферная очень. (Ждем когда ее релизнут, пока ни на одном стриминг сервисе не раздобыть) Потом меня всё больше начал впечатлять визуал, сделан шикарно. Ну и конечно сердце любой игры это геймплей. Я признаюсь, что из подобного опыта аренных шутеров у меня только в багаже DOOM и он не в какое сравнение не идет с metal eden! Как же закипает кровь когда играешь, проходя от одной арены к другой ты как будто ускоряешься, и хочешь еще и еще и еще! А самое приятное, что помимо прогрессии героя, которая заключается в прокачке навыков и прокачке пушек, ты еще и сам учишься. Вначале ты медленно соображаешь, какую пушку применить, куда выстрелить, как прыгнуть, и вот в последней трети игры ты на гипер скоростях врываешься в толпу, замедляешь время, кидаешь грену, выбираешь оружие которое разваливает всех и вся, отпрыгиваешь назад и еще успеваешь вырванным сердечником размозжить пару противников...и все что я описал происходит буквально за 5-7 секунд, адреналин хлещет через край. Импакт от стрельбы крайне приятный. Фух.
Но без минусов не бывает ничего, наверное из главных я бы отнес сюжет. Он здесь фрагментированный. Я так понимаю вселенную и дальше будут раскрывать, да и бюджет не позволил размахнуться дальше... но как же нихрена не понятно...
Локации здесь хоть и красивые, но они довольно однообразные.
В общем мои рекомендации к прохождению! Минусы есть, но они ни в коей мере не помешают насладиться вам игрой!
P.S. Я не знаю, показалось мне или нет, но такое ощущение, что разрабы за референс брали мангу BLAME! все эти мегаструктуры, путешествующий герой, вот этот общий атмосферный тлен.. тем кто знаком прям кайфанет!
Как и многие (судя по статистике достижения ачивок в стиме) я отвалился на одиннадцатой главе из-за непропорционально возросшей сложности. Я не знаю, то ли это кривые руки, то ли менталитет японцев (в ни но куни вот прям один в один ситуация со спайком сложности), тебя игра заставляет фармить... Но если честно в 2025 году так много отличных игр, что даже время тратить на просто хорошие уже жалко, а так чисто гринд на пустой зеленой локации для того, что бы найти шмот и поднять в кристариуме цифры к ХП и атаке... Звучит сомнительно? Вот и я так подумал. Очень не хочется кидать эту игру недопройдя 3 главы, но фармить еще десяток часов просто невыносимо. К сожалению борьба с Фал`Си отменяется
Что ж, это было довольно странное приключение, я не могу однозначно сказать что мне игра не понравилась, нет, она сделана очень качественно, возможно даже оставила после себя легкую грусть, но только немного.
Что касается сюжета он сделан довольно просто и не претендует на отдельное упоминание. Да, он есть, возможно он рассчитан на агушу аудиторию поэтому все такое однозначное, мечтать хорошо, а быть плохим - плохо! В приключении нашей обезьяны нам помогает девочка Полина, которая очень хочет стать певицей. Наверное, если бы не она, то наблюдать не очень умного примата,у которого в голове только мысли о бананах, было бы довольно скучно. Вообще, что касается арт стиля и дизайна персонажей (исключая ГГ и главного злодея) то тут все шикарно. Отдельно хочу сказать про жуткую скалируемость сложности, так нельзя ну правда. 95% игры я проходил одно рукой, и вот в самом конце я реально застрял, мне казалось что если в этот трай я не выигрываю то просто плюну и решу для себя, что можно сказать прошел игру. По итогу я добил боссов, но это действительно было на тоненького. Наверное лучше всего описать игру так: 70$ она не стоит.
Абсолютно не мог ожидать, что игра будет такой, я ожидал очередной простенький карточный рогалик... В общем, не хочу портить впечатления, ребята, просто поиграйте... Это ОБЫЧНЫЙ НЕПРИМЕЧАТЕЛЬНЫЙ РОГАЛИК.