+1214
Андрей Антиликаторов
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Играю сейчас 1

Активности



3 дня назад Написал отзыв на Resident Evil Requiem
0
Resident six-seven

Когда разработчики серии Resident evil думали в каком направлении дальше двигать серию, то так и не выбрали и решили тупо сделать две игры в одной.

За Грейс классический RE7 - "особняк", загадки, ключи, вокруг ходячие мертвяки. За Леона - классический RE6 - перестрелки, быстрый геймплей, обилие врагов на экране, мощная рукопашка. Причём игра именно что переключается между героями, а-ля Alan Wake II, что очень хорошо играет на контрасте. Чтобы усилить этот контраст я также оставил выбор положения камеры так, как советует игра - за Грейс от 1го лица, за Леона - от 2го. По итогу игры я точно остался в восторге, это прекрасно. Понравилось абсолютно всё. Может это и не лучший Резидент, т.к. сложно переплюнуть Ремейки 2 и 4, но точно отличная игра. На первое вдумчивое прохождение с ограниченными сохранениями уйдёт часов 16-18, так что странно читать отзывы про скоротечность игры. Само собой, забег на время на ачивку выполняется за 3-3,5 часа в лёгкую, когда уже всё известно. Но это с любыми резиками так.

На каком-то недосягаемом уровне выполнены анимации, стрельба, ощущ от перезарядки, насыщенность деталями в окружении. Ну и, конечно, Реквием заходит на территорию ностальгии, как это делал МГС 4 в своё время.

Сложно мне искать в игре минусы, да и не хочется. Я что ждал, то и получил. Теперь жду ремейк Вероники, желательно с такими же плавными переходами между персонажами.

Графика, движок, анимации - вся техническая частьПолная русская локализацияУникальность почти каждого зомби (как в Last of Us 2 с врагами)Игра реально страшная (в части Грейс)Ностальгия по Городу Енотов 1998Да вроде и нет их
16 сентября



4 сентября 2026
Добавил в «Буду играть» Maneater 2




27 августа 2026
Отметил пройденной Pragmata





4 сентября 2026
Добавил в «Буду играть» Maneater 2




27 августа 2026
Отметил пройденной Pragmata


3 дня назад Написал отзыв на Resident Evil Requiem
0
Resident six-seven

Когда разработчики серии Resident evil думали в каком направлении дальше двигать серию, то так и не выбрали и решили тупо сделать две игры в одной.

За Грейс классический RE7 - "особняк", загадки, ключи, вокруг ходячие мертвяки. За Леона - классический RE6 - перестрелки, быстрый геймплей, обилие врагов на экране, мощная рукопашка. Причём игра именно что переключается между героями, а-ля Alan Wake II, что очень хорошо играет на контрасте. Чтобы усилить этот контраст я также оставил выбор положения камеры так, как советует игра - за Грейс от 1го лица, за Леона - от 2го. По итогу игры я точно остался в восторге, это прекрасно. Понравилось абсолютно всё. Может это и не лучший Резидент, т.к. сложно переплюнуть Ремейки 2 и 4, но точно отличная игра. На первое вдумчивое прохождение с ограниченными сохранениями уйдёт часов 16-18, так что странно читать отзывы про скоротечность игры. Само собой, забег на время на ачивку выполняется за 3-3,5 часа в лёгкую, когда уже всё известно. Но это с любыми резиками так.

На каком-то недосягаемом уровне выполнены анимации, стрельба, ощущ от перезарядки, насыщенность деталями в окружении. Ну и, конечно, Реквием заходит на территорию ностальгии, как это делал МГС 4 в своё время.

Сложно мне искать в игре минусы, да и не хочется. Я что ждал, то и получил. Теперь жду ремейк Вероники, желательно с такими же плавными переходами между персонажами.

Графика, движок, анимации - вся техническая частьПолная русская локализацияУникальность почти каждого зомби (как в Last of Us 2 с врагами)Игра реально страшная (в части Грейс)Ностальгия по Городу Енотов 1998Да вроде и нет их
16 сентября

17 августа 2026 Написал отзыв на 007 First Light
+2
И целого Хитмана мало, из Анчартед с любовью

Новая игра от создателей Хитмана про известнейшего шпиона 007 вышла на совесть. Глобально игра делится на 3 части - социальный стелс на большой карте (привет от Хитмана), перестрелки с рукопашкой (привет, Анчартед) и самая маленькая часть - езда на транспорте.

Более всего удалась первая часть. Агент 007 умело скрывается в толпе, проникает в закрытые зоны карты. В отличии от Хитмана, при обнаружении можно и вырубить охранников кулаками или гаджетами, в отличии от Хитмана, где приходилось сразу загружаться. В процессе нас постоянно направляет куратор из МИ-6, напарники. Всё это создаёт динамику, заскучать не даёт.

Перестрелки и стелс в траве, с возможностью вырубить тихо со спины, исполнены чуть хуже. Перестрелки не доставляют как в Анчартед, но сделаны более-менее. Крови нет совсем, кидать гранаты нельзя, но можно также вырубать врагов кулаками даже в пылу боя.

А вот езды и погонь в игре мало, наверное этого будет больше в следующей игре

Графика в игре прекрасная, сюжет тоже вполне Бондовский. Немного потрепали нервы баги с ачивками, но это мелочи. Из минусов - явная беднота прохождения, реиграбельности нет. Тут нет трёх-четырёх способов прохождения миссии, как в Хитман, как нет и переодевания. Игра крайне линейная, ближе даже к кинцу иногда. Но это минус очень субъективный.

В общем и целом, игра удалась. И новая часть точно будет. Разработчики грамотно развивают свои идеи, вплетают их в геймплей. Пусть трудятся дальше.

Бондовская атмосфераСоциальный стелсГаджетыОдноразовая играМало покатушек
17 августа

6 августа 2026 Написал отзыв на Pragmata
+3
Усатый нянь Хью

Новая игра от Capcom - бодрый экшен с отстрелом роботов и акцентом на взломе. Редкий случай, когда взлом-миниигра тесно вплетена в гровой процесс, не раздражает.

Сюжет в игре более-менее простой, стандартный, но игра сильна персонажами. А именно - дуэтом главного героя и девочки-прагматы (андроида).

Играется игра бодро, интересно. Постепенно взлом усложняется, появляются дополнительные узлы и прочее.

Минусы искать не особо хочется, видно, что эта игра - чистый эксперимент. Сегодня когда у нас почти все игры - ремейки или сиквелы, новый IP сразу получает пару очков бонусом.

Сама игра несложная, проходится довольно быстро. Если не играть на максимальной сложности Лунатизм, конечно.

Чувствуется какая-то незавершённость в игре. Например, в игре полно симуляций тренировок, а-ля Metal Gear.

Это по сути пустые коробки-испытания. Как будто это были наработки уровней, но их не успели закончить.

В общем, я жду сиквел, надеюсь он будет. Сложно понять каким ом может быть, но всегда можно что-то придумать.

Роботов интересно разбирать на запчастиМилейшая ДианаОбилие тренировокМало уровней в игре
6 августа

28 мая 2026 Написал отзыв на Life is Strange: Reunion
+3
Грамотная работа над ошибками

После прошлой части я боялся покупать новую часть. Как оказалось, зря. Буквально каждый аспект бы улучшен. Конечно, сложно было сделать игру хуже, чем прошлая, но всё же.

Тут у нас грамотная работа над персонажами, которые теперь не бесят. Болтовни стало как будто поменьше. Сюжет развивается стремительно сразу, буквально с первых минут. Ну и конечно - возвращение Хлоечки :) она всё также хороша, как и раньше. Скучных персонажей типа Лукаса или Ясмин стало по-минимуму. Кого-то вообще убрали (спасибо за это). Диалоги стали живее, воды меньше. Вернулась перемотка времени. Она не используется тут как в первой части на всю катушку, но всё же, весьма интересно используется. Чувствуется, что сценарист сменился и это реально пошло на пользу.

Кто сомневается, я так скажу. В прошлую часть - "Двойная экспозиция" - МОЖНО ВООБЩЕ не играть. Серьёзно, все вводные есть тут. Если прошёл только первую часть + ответвление за Хлою, можно сразу играть в эту. И это даже будет правильно.

Дуэт Макс и ХлоиИнтересный сюжет + тайнаПерсонажи и диалоги улучшеныПоявилась возможность перемотки вперёд (когда диалог повторяется)Крайне навязчивая повестка (всеми силами отбивался от рута Макс+Хлоя = ножницы. У меня они остались просто лучшими подругами)Очень бедный набор декораций - в основном реюз мест из прошлой части

12 мая 2026 Написал отзыв на Overcome Your Fears - Caretaker
+3
Хоррор для Зулина

Совершенно непонятно, откуда в Стиме у игры высокая оценка. Я получил её бесплатно, за бесплатно пойдёт. Но по сути игра пустая, безыдейная и просто скучная. Проходится за 20 минут.

А, ну да, Зулин иногда стримит говно "хорроры", просто берёт кучкой штук 5-6 ,поочереди проходит. Вот эта игра там бы отлично осмотрелась, на стриме.

Прикольные мини-игрыЛегко выбить медальку за 100%Отсутствие озвучкиУжасная графика и анимацииОтсутствие звуков почти полностьюНевнятный сюжетОчень короткаяАбсолютно нестрашный, как хоррор не работает

30 апреля 2026 Написал отзыв на Atomic Heart: Blood on Crystal
+4
Грандиозный финал эпопеи про бешеных роботов!

Последнее DLC вышло отличным, не хуже 3го. Есть душные моменты, как же без них. Но это ж шутер всё-таки. Особенно напрягали новые враги из кристаллов. Но сюжет отличный, финал отличный, я доволен. Музыка тоже радует, боссы мощные, сражения размашистые. Жду вторую часть, пусть пилят!

Крутой финалОтличная производительность даже в 4ККрутой набор колоритных персонажейВнезапные предательства в команде и повороты сюжетаНастя ;)Душка с мощными врагами Чрезмерное обили мемов, которые устаревают и не будут работать через 5-10 лет
30 апреля

14 апреля 2026 Написал отзыв на Post Trauma
+4
Silent Hill курильщика

На самом деле, данная игра не так плоха. Сюжетно и антуражно очень напоминает SH аж с первых кадров. Бегаем по пустым коридорам, разгадываем загадочки. Само название игры, правда, спойлерит суть происходящего, но это ладно. Загадки весьма интересные, кроме последней в игре. Вот как её разгадывать так и не понял. В основном загадки плана "запомни картинку, введи код". Советую сразу фоткать телефоном все подозрительные вещи и подсказки. Есть и сражения с монстрятиной, но крайне неудобные. А перестрелки ещё хуже, хотя целится помогает "лок" на врагов. Благо монстров на всю игру не так много, встречи с ними крайне редки, хотя даже боссы есть.

А вот сюжетно, с точки зрения музыки и звуковых эффектов игра хорошая. Игар изобилует кат сценами (с кривейшей анимацией), а звуки на локациях часто пугают. Как и в SH, в PT несколько персонажей. Но тут ими даже можно поуправлять, что добавляет разнообразие в игру.

Как дебютный проект новой студии - неплохо, весьма неплохо даже. Хотя стоило эту игру сделать симулятором ходьбы, без экшена совсем. Но даже и в таком виде, всё вполне играбельно. Не хватает игре бюджетов, отполированности как у CAPCOM или Konami, само собой. Хотелось бы увидеть их вторую игру, а вот будет ли она...

Атмосфера "сайлентхилловская" естьЗвуковое сопровождение Дизайн монстровКривые анимацииКамера неудобнаяИногда абсолютно не видно квестовых предметов, приходится натурально "облизывать стены"
14 апреля

5 апреля 2026 Написал отзыв на Лихо одноглазое
+1
Наш Hellblade (но без боёв)

Почему-то у меня именно такая ассоциация. Хотя игра мало похожа по геймлпею на приключения Сенуи, но сходства есть. Мрачная атмосфера, чёрно-белый стиль, фольклор. Это прекрасная игры. То ,какими должны быть симуляторы ходьбы. Ждём новую игру от Мортёшки.

Атмосфера"Русский дух"Музыка/песнопенияДля игры в таком жанре - нет
5 апреля

1 апреля 2026 Написал отзыв на Mafia: The Old Country
+6
Ремейк Мафии 1

В целом игра понравилась, история есть, она развивается. Но очень много сходств с первой частью. Даже гонка есть своя. То же самое "внедрение" в семью, знакомство с обычаями и прочее. Также игра идёт по плану от лёгкий миссий и далее к более опасным с перестрелками.

В игре есть лошади и машины. Причём, лошади непонятно зачем. Как только дают машину, про лошадей забываешь. Оружия в игре немало, оно сродни оружию из РДР серии. Старенькое, неспешное. Револьверы, винтовки. Никаких автоматов, само собой. Перестрелки не вызывают сложностей даже на максимальном уровне сложности. Кстати есть игре и стелс, с ножами. Ах да, ножи))

На ножах основаны местные дуэли, которых оооочень много. Почти в конце каждой миссии выходит босс, с которым дерёмся на ножах "раз на раз". Правда, когда понимаешь, что их можно легко проходить тупо спамя тяжёлые удары, становится просто и не особо интересно как-то.

Есть в игре и Прогулка. Но это далеко не та прогулка с безумными миссиями из 1й части с инопланетянами и прочее)) Тут это тупо набор гонок, перестрелок. Просто испытания. А да, в игре также много коллекционных предметов. Собирать можно после сюжета также в режиме Прогулка, в открытом мире. А ещё в игре есть бусины чётки, которые влияют на способности героя и даже билдостроение))

Приятная атмосфера СицилииНеплохие перестрелкиОтличная графика и производительностьСюжет (всё-таки запишу в плюсы)Какой-никакой ВОТЭТОПОВОРОТ в конце игрыМёртвый открытый мирГлавный герой недокручен, слабоват. Уровень - примерно ВитоМузыка слабовата
1 апреля

10 марта 2026 Написал отзыв на Dying Light: The Beast
+3
DLC по цене игры

Эта часть представляет собой сплав 1й и 2й. С одной стороны - снова Крейн на главном герое, есть транспорт как в DLC первой части, а также есть уникальная возможность превращаться в Зверя, как во 2й части (там это было по скрипту). Открытый мир компактный, город с застройкой (и возможностью паркура) занимает только 25% карты. Остальное - поля, открытые пространства. 

Всё как обычно. Бегаем, рубим мертвяков. Качаемся, собираем хлам. Уровней прокачек оружий и гаджетов теперь всего 4, а не 10 как было во 2й части. Это крайне хорошо, по мне. Огромный плюс в том, что вернулся огнестрел. Чем ближе к финалу, тем больше стрельбы. Как раз когда уже устал от битв на палках. Патронов к концу также уже огромное количество, игра почти становится шутером. Хотя в открытом мире шуметь и стрелять опасно - шум привлекает много прыгающих врагов.

Антураж и звук в игре отлично сделан. Миссий немного, что отсылает к тому, что эт овсё же DLC, хоть и большое. Производительность на высшем уровне, даже на моей 2060S играл в 4К разрешении. Не знаю как полки это делают, гении.

Теперь по минусам. Геймплей ночью почти бессмысленный. Очень быстро Прыгуны нас находят и начинают погоню, от которой уйти почти нереально. В 1й части были островки с УФ светом, где можно было переждать. И их много было. Тут же - только наши безопасные зоны, которые мы сами же и активируем. Рисковать ночью смысла нет вообще. Активностей ночью также нет, кроме зачистки личинок Прыгунов в их логове с весьма слабой наградой. Убить Прыгуна крайне сложно даже с максимальной прокачкой. Да и сюжетный миссий чисто ночных нет, как было в прошлых частях. Хотя в 1й части игры в конце я уже рубил прыгунов почти как обычных врагов. Тут это пофиксили.

Ну и ещё минус - нет быстрого перемещения. Вообще. Игра растягивает время заставляя нас метаться по карте. Хоть она и небольшая и есть машинки (которые надо заправлять бензином).

А вот сюжет хорош, Крейн прекрасный ГГ. А второстепенные задания ещё лучше. Основная сюжетка крутится вокруг Крейна и его плена, а вот второстепенные - вокруг обычных людей.

Очень жду 3 часть. Надеюсь, там у нас будет ДВА протагониста с переключением, на это есть намёк в игре.

Бить мертвяков всё ещё веселоПотрясающая система расчленёнкиОгнестрел, удобная стрельбаПроизводительность игры на высотеЗвуковое сопровождениеНет быстрых перемещенийИдея с игрой ночью совсем исжила себя
10 марта