Нет игр
Нет игр
Среди ачивок есть одна за использование всех восьми vigor combo.
И этой механике в игре не учат. Поэтому в обзорах о них не слышно и геймплей оценивают ниже, чем могло бы быть.
Чтобы сделать комбуху
нужно наложить первый эффект (иконка слева) на врага, а потом второй на того же и вы увидите, что эффект от него изменился. Две ловушки вместе, как комбо не появятся, а только наложат по эффекту и только тогда будет комбинация.
И что интересно "владение" спадает если выстрелить по такому союзнику, а молния в комбо - нет.
С такой тактикой для меня были мало полезными тоники: таран и щит. Но стиль игры был похож на первый биошок - стрельба отдельно, комбо отдельно, думаю дело в навыке
Среди ачивок есть одна за использование всех восьми vigor combo.
И этой механике в игре не учат. Поэтому в обзорах о них не слышно и геймплей оценивают ниже, чем могло бы быть.
Чтобы сделать комбуху
нужно наложить первый эффект (иконка слева) на врага, а потом второй на того же и вы увидите, что эффект от него изменился. Две ловушки вместе, как комбо не появятся, а только наложат по эффекту и только тогда будет комбинация.
И что интересно "владение" спадает если выстрелить по такому союзнику, а молния в комбо - нет.
С такой тактикой для меня были мало полезными тоники: таран и щит. Но стиль игры был похож на первый биошок - стрельба отдельно, комбо отдельно, думаю дело в навыке
При заходе в игру нас первым после кнопки старт встречает графика
ГРАФИКА
С неё и начнём. Назову её равномерной (понятие не моё) то есть модели, окружение, текстуры в себе несут примерно равное кол-во полигонов и размер текстурок. Поэтому глаз к этому привыкает, а внезапные модели на овер много полигонов не показывают скудность графики.
УПРАВЛЕНИЕ
Точно утюжное, но на ровной, гладкой поверхности бег по умолчанию придаёт бешеную динамику. А вот когда нужно совершать резкие-дерзкие рывки через пропасть, между укрытиями между лестницей и Гордоном, то проблемы возникают даже когда нажимаешь ctrl. И такого паркура в игре много.
ЛОКАЦИИ
Они интересные и разветвлённые. Есть куча всяких необязательных секреток с предметами для собирательства расходниками, которые зачастую покрывают и более, ресурсы для своего нахождения. Через локации нам будут презентованы, и пушки, и сюжет.
О СЮЖЕТЕ
По сути ничего нового, но всё кроется в деталях. Учёные и охранники не только медленно открывают двери, говорят, что делать, но и помогают в бою и лечении. Короче их просто приятно обнаружить после боя. А дополнения от гир бокс только способствует этому.
ВЕРТИКАЛЬНЫЕ ЛЕСТНИЦЫ
У меня ненависть к вертикальным лестницам потому что в первой части по ним фиг попадёшь тушкой Гордона, а в двойке их.......шь.)
На кроссбоун в мультиплеере например ~4 способа обойти обязательную лесенку, а в остальных местах просто стоят лифты.
Миллион раз умри 30-ю способами
Если у тебя есть киберноги, выбрасывай лестницы из домаЕсли у тебя есть киберруки, то спрячь за холодильником тайник с ценностями.