Интересные, хоть и не все компании в духе той самой старой игры
Отзывы об играх
Эх, куда же еще хуже
Настолько плохо,что хорошо
Что это было...
Интересный экшн с открытым миром
Интересная идея , но слабая реализация
Страшноватая игра, но все портят идиотские местами головоломки и предсказуемые скримеры
Не для всех
Бодрый - средний экшн
Красивая игра, но за людей играть с посредственным сюжетом не сильно хочется, а за других не сильно интересно
Заброшенная игра, хоть и сеттинг интересный
Просто идеальный сиквел. Лучше дизайн оружия, лучше визуальный стиль
(лучше, чем выглядит на скриншотах), лучше катсцены. Но слабенький сюжет
категории В.
Но и в геймплее есть минусы, не хватает наклонов в сторону,
супер-мега крутой интеллект врагов (чем славится серия) - не
чувствуется. Сложность слишком лёгкая. Разнообразия в геймплее не
хватает.
катсцены стали юморными, но их очень мало, графика более мультяшная, но не слишком,
Только 1 новое оружие - лазерный луч, даётся в конце,
По локациям это всякие горы и храмы азиатского стиля, в конце космический корабль,
Нормально, но ничего запоминающегося,
Тоже самое можно сказать про всю остальную игру,
Никакой особой специфики для игры на джойстике, кроме автоаима и чуть большего количества арен, я не заметил,
Дизайны монстров плохи, незапоминающиеся, есть 2 средних босса и
очень плохой финальный босс, 2 раза дают покататься на машинке ещё,
Я, как фанат серии, прошёл, но другим не советую, проходной ширпотреб.
Неожиданно крутой и, наверное, лучший шутер для Playstation 2, удобное
управление, удобно стрелять/укрываться/брутально бить щитом, можно
арестовывать тазером, можно кидать топоры/коктейли Молотова, нормальная
графика, в очереди с перестрелочными уровнями - будут уровни "горящие
здания", где нам будет помогать пожарный, настоящая забытая жемчужина,
но, к сожалению, простейший сюжет/персонажи, и, локации, которые к
середине игры надоедают.
p.s. Забавный факт, что это может быть сиквелом "Urban Chaos" 1999
года, который также был издан Eidos Interactive, но связи между играми
нет.
Уже в первой чертовой локации убрали объемный туман!! Зачем? Лицо Алана изменилось, сделалось менее харизматичным. Есть баги и вылеты.
7,1/10
Несмотря на то, что игра креативна с точки зрения визуала, режиссуры, детектива, игра кажется какой-то «второстепенной» и сухой, а также обеспечивает довольно среднюю механику шутера и 30-минутную сюжетную линию.
Неплохое интерактивное кино, но геймплей слишком однокнопочный и однообразный
Наверное, единственный AAA скролл-шутер рогалик, это прям инди AAA, как бы глупо это не звучало) кастцен и сюжета тут кот наплакал, но за такой жанр Сони можно только похвалить, обычно в такие "специфические" проекты вкладывается только Ксбокс, красивый, гнетущий, динамичный, сай-фай шутерок, я желаю окупаемости игре, чтобы Сони больше отходило от привычного формата, сегодня не мой жанр, но может завтра выпустят Sly Cooper 5) Но всё же не могу скзаать, что игра хорошая, чрезмерная сложность и жирные противники-пылесосы, лучше бы было много мелких, мало кому понравиться по 10 минут уворачиваться и удерживать 1 кнопку выстрела, это как-то слишком муторно, и, трата времени.
Еще одна хорошая игра, которую внезапно оценили как прохладно, хотя для тех лет это было супер. По сути открытый мир и много экшена и если не путаю до ваших Соусов.
На уровне других