ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+5
Poppy Playtime - Chapter 4

худшая часть и всех, игра притягивает лишь сюжетом, огромное количество багов, ах да это же вроде как хоррор, так вот хоррор должен быть страшным, а тут смешно смотря на упоротых персонажей, которые никак тебя не напугают. Ужаснейшие битвы с боссом, скорее взорвут твоё очко, чем как то будут держать в страхе. У этой серии был огромный потенциал, но разрабы стадо безруких, к сожалению тянут с нас лишь деньги(( 

сюжет геймдизайнбагилевелдизайнатмосферы никакой
7 февраля

+3
Silent Hill 2 (2024)
Хорошо, но до уровня Resident Evil 2 Remake не дотянула

Потраченное время: 16 часов. 10 полицейских участков из 10.

Довольно интересный, запутанный и трогательный сюжетГоловоломки, загадки и тайныПугающая атмосфера и звукиЛевел-дизайнНесколько концовокХорошая графикаМузыкальное сопровождение Интересное поведение монстровИнтересная боёвкаБлиже к середине игры проходит чувство напряжения и страхаСлишком затянутаСкудное разнообразие враговДовольно душная, огромное количество коридоров с комнатами и этажами на протяжении всей игрыСлишком большое количество патронов и аптечек на средней сложности игрыВо второй половине игра превращается в экшн и стрелялку, монстры становятся грушей для битьяСкучные, простые и заскриптованные боссыИгра довольно неплохо нагружает даже топовые ПК на ультра настройкахОтсутствие русской озвучкиИногда монстры замахиваются для удара и телепортируются через 2-3 метра прямо к тебе
7 февраля

+7
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Сталкер 2, который НЕ Сталкер.

Проходной линейный боевичек в «открытом мире». Карта на которой расставлены триггеры, которые срабатывают когда к ним подходишь, после того как взял миссию, не раньше, враги которые падают с неба за спину. Куча истуканов расставленных в строго в определенных местах. Пришел на точку, с неба упала толпа, пол карты пробегал, сходил в пещеру на узком входе кровосос и он там всегда и вариантов нет, принес, унес, пробежал ловушки строго по плану, кат сцена и опять. Стрельба дно, как в игре моего детства про уток на dendy. Мир синтетический, статичный и унылый, если бы не кат сцены это был бы совсем шлак. В него не веришь, он НЕ цепляет своей вариативностью как в прошлых частях. Словил себя на мысли что этот мир не хочется исследовать, хочется побыстрее добежать до точки, сдать миссию, посмотреть кат сцену, чтобы продвинутся дальше. Но даже это они не смогли должным образом оптимизировать. Чувствуется что много делалось для галочки и перекрывалось детализацией мира чтобы скрасить все остальное. 

Детализация обстановки мира.Все остальное, подробнее в отзыве.
7 февраля

+1
FIFA 17
Конвейер дал сбой и выдал хорошую игру

В этой игре во второй раз за 8ое поколение консолей обновился движок, на этот раз не какой-то там Ignite Engine (движок ps4/xbox one версий FIFA 14, и плюсом ещё и пк версий FIFA 15 и 16), а всем более или менее погруженным в индустрию игрокам, в категорию которых 90% фиферов не входят, известный Баттлфилдовский Frostbite. Игру разрабатывали аж 2 года, что просто немыслимо для фифы, ни до, ни после подобных "кранчей" не было. 

Итак, нововведения : полностью обновлённая графика, модельки игроков, стадионов, впервые появились модельки некоторых тренеров, игра впервые в серии наконец-то не выглядит, как кукольный театр. В целом, даже этого уже хватает, чтобы назвать игру хорошей по меркам серии, но на этом, на удивление, решили не останавливаться. 

Впервые в серии, и впервые в истории всех футбольных симуляторов добавили, мать его, сюжет. Полноценная 15-часовая кампания, с персонажами, диалогами, катсценами, выборами реплик, неплохой постановкой, но разумеется, во главе угла стоит сама игра в футбол. И вот на этом режиме остановлюсь подробно, так как в остальном глобально ничего не изменилось. 

Играем за молодого и перспективного игрока Алекса Хантера (вымышленный персонаж), у которого просто в генах заложено играть в футбол, ведь а) он в Англии, б) его дед был футболистом в 70-ых годах прошлого века. 

В самом начале дают пробить пенальти за Алекса, как за ребенка из академии, потом нас резко переносят лет на 6 вперед, когда Алекс выпустился из академии и попадает на просмотр в футбольную команду по выбору игрока. 

Позже Алекс связывается с футбольным агентом, подписывает первый контракт, дебютирует во взрослом футболе, сталкивается с первыми трудностями в виде травмы и отправляется в аренду во вторую лигу Англии , и играя за аутсайдера в конце выигрывает , ну или не выигрывает (зависит от самого игрока, и как он шел по турниры и играл матчи) Кубок Англии (в Англии это престижный трофей, ведь это самый первый официальный футбольный турнир на планете, созданный ещё в 19ом веке, к тому же это единственный турнир, который так и не выиграл дедушка Алекса, будучи игроком). Глобально по самому сюжету на этом всё. 

Что по механикам из сюжетного режима.

Катсцены , футбол, катсцены, футбол. В сценках есть выборы в диалогах, но влияют они ровно ни на что, да и сами выборы в 100% случаев это просто концовка Mass Effect 3. 

Есть ли какая-то разветвленность сюжета? Нет, мы в любом случае пройдем отбор и подпишем контракт, а если нет, то игра неловко предложит начать заново. Мы в любом случае получаем травму, при чем в конкретном матче, в конкретном интервале времени матча. В любом случае отправляемся в аренду, и лишь выиграть или не выиграть кубок Англии, будет делом игрока, да и то у сюжета есть свой канон, где, конечно же, Кубок будет взят. 

Ближайшая аналогия по уровню сюжета и постановки - это сюжетка Call of Duty WWII, вроде , и выглядит дорого, и постановка местами классная, и тема интересная, и реализовано ну нельзя сказать, что на отвали, но по итогу это чисто на 3 с плюсом, не более. Слишком пресно, слишком по-доброму, ну и здесь хитрые EA выбивает себе цену тем, что ну вот ни в одной другой игре про футбол, кроме 17, 18, 19 Фифы нет сюжета, а соответственно и не с чем сравнивать, и даже фильмов про футбол довольно мало, реальная жизнь преподносит гораздо более крутые повороты в жизни футболистов для публики, чем игры и кино. Можно было сделать драму, с кучей бабла, которая внезапно упала на молодого паренька, с алкоголем, наркотиками , девушками, тачками, клубами , избитыми в Кофемании депутатами, ссорами с родителями и выявлением настоящих друзей и тех, кто с тобой ради денег, возможно, и с отсидкой в тюрьме, дисквалификацией, избиениями болельщиков футболистом, драками между игроками или болельщиками, и я все это не из головы беру, такое встречается в реальном футболе, и в сумме это могла бы получится просто блокбастерная драма, и чуть ли не игра года. Ну, и разветвлённость бы не помешала, ведь обычно она есть в кинце или в РПГ, но там это конкретные выборы в диалогах и действия или бездействия игрока в конкретных ситуациях, а здесь эта ветвистость могла бы появится чисто на уровне самой игры в футбол и результатов, то есть это было бы то же самое, что если бы игрок ехал на машине в гта , сбил прохожего, который в будущем мог бы дать квест, но по итогу квест не дадут, ну что-то в этом духе. 

В целом, на этой игре и её базе и держится вся серия уже FC, это самая значимая часть игры за последние лет 15, и это всё равно хорошая игра и хороший симулятор футбола, кто бы что ни говорил, и какие бы оценки не ставили игроки. 

Обновленная графикаПоявление сюжетаПроцесс игры в футболЕсть РПЛСреднее качества сюжетаОтсутствие нововведений, кроме графики и сюжета
7 февраля

+1
Dark Souls
Игра, которая хочет тебя убить, часть 1.

Худшая игра в которую я играл когда-либо

Потрясающий левел-дизайнНевероятная атмосфера смерти, мрака и конца всегоЕсть DLCИнтересный и запоминающийся лорНесколько концовокМузыкаБольшинство боссов скучные, неинтересные и простые, особенно вторую половину игрыВраги бьют сквозь текстуры Возможность зайти на локацию высокого уровня с маленьким уровнемУжасная камераМарафоны от костров до боссовСильно недоработанаТрудно проходить игру без гайдовОчень душная и скучнаяГрафикаПуть до босса сложнее, чем сам боссОтсутствие сюжетаОтсутствие русской озвучки
7 февраля

+1
Poppy Playtime - Chapter 4

Помойка а не эпизод, авторы 3 эпизода не могли сценарно догадаться "очеловечить" персонажей, после чего интересные дизайны кончились, а графика стала хуже и оптимизация тоже, головоломки уровня "вставь кубик, шарик, пирамидку в отверстия", невероятное количество багов и отвратительного геймдизайна

Геймдизайн Оптимизация (и тонна багов)Скучные головоломкиНеинтересный сюжет и персонажи
7 февраля

+2
Need for Speed: Unbound
Можно купить по акции

Взял за 850 рублей, неплохая гоночка, веселая, машин много, хорошая стилизация и музыка в кои-то веки почти вся хорошая, подходит для гонок.

Учитывая что жанр гонок сегодня стагнирует, в это хотя бы можно сыграть на безрыбье

6/10, норм

необычный визуальный стильнеплохая физика автоесть прикольные треки в кои-то векиместами кринж, но это норма если рядом есть зумеры))всё-таки уступает в плане драйва старым частям (да-да, дед всё никак не отпустит ностальгию)графика на уровне 2015 года, если не хуже (играл на ультрах, если что)
7 февраля

0
My Brother Rabbit
Хороший хиден обжект

Если в своё время вам заходили офисные тупилки нулевых-ранний десятых на подобии "Легенды: Тайна старинного сундука" или "Колыбель Света", вам понравится и эта. Из выделяющихся достоинств здесь прекрасный арт. Рассматривать локации здесь - одно удовольствие. Порадовало еще, что искать предметы - удобно, игра сама говорит тебе, в каком сегменте уровня есть тот или иной предмет, а в каком - нет. Как и, наверно, в любом хиден обжекте имеются головоломки, и некоторые из них - прикольные, но по большей части интуиции в них нужно выжить минимум, либо тупо покликать там-сям, что уже максимально казуально. А еще у игры есть сюжет, но он - просто для того, чтобы быть. Постановочных моментов настолько мало, что даже минимального эмоционального отклика сюжет не вызовет.

Красивейший артОтзывчивый интерфейсНесколько хороших головоломокСлишком скомканный конецСюжет - для галочкиНекоторые головоломки проходятся буквально за минуту
7 февраля

+2
Elden Ring
Dark Souls, часть 4.

Потраченное время: 56 часов.

Вы знаете, что такое безумие? Безумие - это повторение одной и той же игры в надежде на изменения.

Вот уже как 11 лет разработчики выкатывают одну и ту же игру уже с огромным бюджетом, но всё так же с убогой камерой, которая только портит впечатление от игры. Разработчик говорит:"А почему нет? Я так всегда делал и сейчас сделаю - народ всё равно схавает и скажет, что это фишка такая". 

Огромное количество боссовТелепорты между кострамиИнтересные и сложные основные боссыОгромный, открытый мирКрасивые локацииБольшое количество оружия, брони, магии, билдовИнтересный лорЕсть DLCДизайнДинамичные бои с боссамиСамая лёгкая часть серии, если играть через магию, призыв духов. В тоже время самая сложная, если играть через перекаты, без перекача и мощных билдов.Наличие нескольких концовокОтсутствие русской озвучкиОтсутствие сюжетаБольшое количество повторяющихся и неинтересных боссовБолее половины оружия, брони и магии - бесполезны, никогда не будут использоваться в боюПустой и мёртвый мир, огромное количество повторяющихся данжей со скудной наградой в концеСложность прохождения без гайдов в квестахНекоторые боссы несправедливо сложные, либо слишком заскриптованныеDark Souls, но только с другим названием. Все фишки и механики скопированы оттудаМарафоны до боссовСлишком длинная Ужасная камераМожно придти к основному боссу слишком перекаченным по уровню или наоборот. Заходя к боссу думаешь, что сейчас будет хороший бой, но ты убиваешь его с двух ударов или он тебя.Постоянные удары по области, спам атаками, череда одной серии ударов за другой из-за чего окно для удара очень маленькое и бой очень затягивается, даже когда наизусть выучил поведение боссаСпецэффекты из-за которых не видно, что делает боссАтмосфераПочти все ресурсы и крафт бесполезные. Постоянно куча мусора в инвентареВраги бьют сквозь текстурыНе лучшая графика, мыло на фонеДушная
7 февраля

+2
Condemned: Criminal Origins

Триллерный детектив об агенте ФБР, который пытается доказать свою невиновность. Игра вроде как представляет из себя сурвайвл-хоррор, где мы в образе главного героя преследуем убийцу, который нас подставил. "Вроде как", потому что до четвёртой главы игра не особенно-то и выглядит как хоррор, напоминая скорее первый BioShock (при том, что вышла до него), а на сурвайвл игра вообще не тянет до десятой (из десяти) главы, потому что проблем с врагами (на нормальной сложности) я вообще не испытывал. По сути, первый раз, когда я серьёзно застрял, случился в восьмой главе, в школе, там мой персонаж погибал чаще всего, даже в десятой главе (с боссом) персонаж погибал реже (а босса я даже как-то сумел пройти ни разу не погибнув). В общем при неспешном прохождении, к чему игра явно подталкивает, потому что главный герой передвигается как черепаха, проблем с припасами обычно не возникает. Конечно дробовики, пистолеты и револьверы попадаются нечасто (патронов в них, обычно, немного), но довольно часто попадаются различные инструменты (топоры, лопаты, гвоздодёры, кувалды, даже трубы с досками) при помощи которых тоже вполне спокойно можно разбираться с врагами (некоторым и одного удара хватает).

Куда больше сложностей у меня вызывал поиск улик, которым тут тоже иногда приходится заниматься, но всё равно, особых проблем игра у меня не вызывала почти до самого конца. Что на самом деле даже временами вызывало у меня некоторую скуку, из-за некоторого однообразия процесса: потому что чаще всего мне приходилось медленно ходить по уровню, время от времени отбиваясь врагов, что начинает немного утомлять уже спустя пол-игры. Ситуацию, конечно, разбавляли "детективные" моменты, где нужно было заниматься поиском улик, и последняя глава, где сложность ощутимо так подскочила и игра стала напоминать какой-то Dark Souls (только без перекатов). Но всё равно мне этого не хватило и слишком часто ощущалась скорее монотонной, чем хотя бы атмосферной.

7 февраля

+1
Air Combat

Про игру на самом деле можно сказать не так уж много. Это аркадный авиасимулятор, первая (хотя по факту третья) игра в серии Ace Combat, и играется, даже несмотря на то что это игра с первой PlayStation довольно неплохо. Хотя к управлению на D-pad нужно привыкнуть. В остальном больших проблем при игре не испытывал, миссий не много, на нормальной сложности проходятся довольно быстро, ну может кроме пятой миссии, где я немного застрял. Но даже так полное прохождение заняло у меня около двух часов, то есть это буквально игра на один вечер. Так что к ней даже сильно придираться не хочется.

7 февраля

+3
Wet (2009)
Макс Пэйн встречает Принца Персии (и Лару Крофт)

Да, звучит как интересный тройничок. На словах. На деле же не всё так круто как можно было бы подумать. Нет, игру конечно не назвать плохой, поначалу даже наоборот — всё ощущается довольно круто: стилистика, вдохновлённая экшен-фильмами категории "Б" выглядит интересно, да и расстреливать вражин прыгая аки Макс Пэйн (с замедлением времени) тоже впечатляет. Но постепенно всё это становится несколько однообразным, а игра превращается в путешествие от арены к арене. Конечно всё это пытаются разнообразить элементами в духе "Принца Персии" (с акробатикой и бегом по стенам), но лично для меня, они скорее сбивали темп, чем вносили разнообразие. Ну и ещё иногда начинались эпизоды, где героиня впадает в "ярость", но их не так много и они обычно быстро заканчивались. В общем в итоге игра ощущается скорее затянутой, чем динамичной, даже несмотря на небольшую свою продолжительность. Но как игра на вечер-другой может вполне себе сойти, но лучше многого от неё не ждать.

7 февраля

+4
Marvel's Spider-Man
Лучшая игра про супергероев

Лучшая часть про паука.

Интересная боёвкаПотрясающая графикаЗахватывающий и трогательный сюжетНаличие DLCДинамичнаяИнтересная механика полёта на паутине и паркураПрикольные злодеиБольшой и красивый городФансервисХорошая русская озвучкаКрасивые и захватывающие кат-сценыПустой и мёртвый мирНеинтересные и однотипные доп. заданияПростые и скучные битвы с боссамиСкудная разновидность врагов и однотипный бой с нимиСкучные стелс миссии
7 февраля

+2
Resident Evil 2 (2019)
Лучшая часть серии.

Эталон для всех игр в жанре survival horror и ремейков

Хорошая графикаПугающая атмосфера и звукиНе слишком длинная продолжительность игры, но и не слишком короткаяИнтересное поведение зомбиУстрашающий босс, который преследует тебя на протяжении всей игрыГеймплейЗагадки и тайныХорошая оптимизацияПрохождение за Леона и Клэр практически никак не отличаютсяБлиже к середине игры привыкаешь к чувству тревоги и страхаПосле полицейского участка остальные локации не так интересны и страшныОбычный сюжет
7 февраля


0
Blue Reflection

Помимо всего сказанного комментатором ниже👇🏻, в Blue Reflection вас ждёт приятный саундтрек, который, как мне кажется, прекрасно дополняет происходящее на экране, становясь то чувственно-меланхоличным, то резким и напряженным. Вот, послушайте сами:

TVアニメ「BLUE REFLECTION澪」オリジナル・サウンドトラック

А так, в принципе, согласен с предыдущим оратором. Сам начинал ещё на PS Vita, но тогда она меня задушила и, так как перевод на английский у этой версии оооочень посредственный и к тому же постоянно крашил игру, я ̶б̶р̶о̶с̶и̶л̶ отложил "на потом". Спустя год приобрёл полный комплект для PS4 и прошёл полностью. Не разочарован.
Заимев Switch, преобретение  Blue Reflection: Second Light было вопросом времени.

7 февраля

+1
Indiana Jones and the Great Circle
Буд-то старое доброе кино посмотрел

Введение

Хорошо проделанная работа. Все аспекты из серии фильмов на месте. Нелепые и смешные ситуации, напряженные моменты, музыка, дух приключения. 

Жаль что нет Русской озвучки и приходится читать субтитры. Может когда-нибудь игру и локализуют народным сбором.

Начало игры повторяет чуть не покадрово сцены начала фильма Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега. Я даже задумался. Возможно ли в будущем когда-нибудь сделают похожую технологию где можно участвовать в тех же сценах фильма\сериала как и главные герои. Так сказать полное интерактивное погружение.

Актер озвучивания Трой Бэйкер идеально передал образ ещё молодого Индианы. Да и сам актер озвучивания внешне похож на Харрисона Форда в свои года если на то пошло.

Оптимизация

Оптимизация у игры хорошая. И эта первая игра где уже нужна карта с RTX и в требованиях официально указали какой пресет настроек нужен и с каким именно качеством DLSS и генерацией кадров будет играться. Раньше этого не указывали. И я частенько офигевал от оптимизации в вышедших играх.

Игра уже начинает чудить на максимальных настройках и 12 гб памяти уже маловато с моей 4070ti  в 2К разрешении. Пока в меню настраивал, то вылеты ловил. Чуть занизил использование памяти и тени и норм до 150 фпс выдает. Лучи вообще не работают. Включив их вижу 5-6 кадров в стартовой локации. Посмеялся с этого и выключил лучи.

Геймплей

Геймплейно игра приятна. Помимо сюжета дают множество побочек для исследования локации и поиска реликвий. Так же в магазинчиках можем прикупить книгу с "местами интереса". А так стандартный стелс отвлекаем, оглушаем, прячем тела или проходим мимо. Правда если вас по стелсу обнаружат, то лучше пытаться отбиться кулаками и подручными предметами. При стрельбе к вам сбегутся все враги на уровне. И те кто хотел надавать вам люлей в рукопашной схватке, возьмутся уже за огнестрел. В крайнем случаем можно попытаться сбежать и спрятаться. Правда это сработало у меня на полуоткрытой локации основного места действия. В идеале лучше использовать маскировку с переодеванием. В некоторых местах униформу дают не сразу, а по сюжету. А где самому надо влезть и забрать.

Прокачка идёт от найденных книг на локациях и улучшаются за очки исследования когда мы что-то читаем и фотографируем. О очках можно не беспокоится. И у меня было в избытке. Книги для прокачки персонажа покупаются уже за медицинские пузырьки в мед ларьках. Но сами пузырьки ещё надо найти, они разбросанными по локации. Я пробежался по сюжету и обошелся найденными книгами купив лишь на выносливость и здоровье + 1 книги.

Итог

Игра подойдет для фанатов серии Индианы Джонс. А так же тем кто любит загадки, головоломки и приключения.

7 февраля

0
Haven
Игра, которая напоминает, что ты одинок

Собственно эта игра рассчитана на игру вдвоём, как к примеру -   It Take Two. Замечу сразу, здесь это ни так самостоятельно что-ли, так как действие происходит на одном экране и у персонажей нет возможности отдалиться далеко друг от друга. Хотя сейчас я рассказываю об игре с точки зрения хикамории:) И тут игра заставляет задуматься , а почему так получилось?!

Диалоги между персонажами не напрягают и позволяют вспомнить первую любовь и романтику, и скорее рассчитаны на молодую аудиторию, так как, зачастую, игроки поколения постарше просто не помнят что такое романтика. Сами же взаимоотношения этих двоих придают игре некую изюминку и реалистичность, хотя иногда состоят из абсолютно банальнейших бытовых сцен. Впервые встретил игру, где надо повышать отношения между парнем и девушкой чтобы прокачать персонажей, « Симс» в расчёт не берём - это другое. Оригинально, однако.

За персонажами интересно наблюдать. Из-за отсутствия "плашки" о возрастных ограничениях, я думал что дальше поцелуев и робких объятий дело не дойдёт. Но как оказалось, у персонажей даже есть интимные отношения, хотя показывают это только на загрузочных экранах. Опять же, они не стесняются пошлых шуток и подколов в отношении друг друга. Что делает их живыми, настоящими. Так же переживают друг за друга, радуются и всё время проводят вместе, что похоже на самое начало отношений.

В "Гнезде" (название корабля) - персонажи могут заниматься чем угодно. Корабль хоть и мал, но в нём очень уютно. В нём герои проводят весело время, едят, спят, бухают (да, это то о чём вы подумали), и просто радуются. В этом плане мне всё зашло!

Сражения в игре разработчики тоже попытались разнообразить, для борьбы с врагами нужны согласованные действия, двух(!) игроков.

Что при игре в одиночку сначала вызывает недоумение, «да как чёрт возьми всё это работает?», потом небольшой дискомфорт, а потом привычку тыкать на кнопки за двоих. В целом боёвка здесь, лично для меня, это что-то новое ни как у всех, и вызывает больше симпатии, чем отторжения. Но если ты играешь один помни, кликать надо за двоих!

UPD: Хотел отметить как «плюс» игры - Здоровые гетеросексуальные отношения. Но вспомнил о последнем обновлении и чёт приуныл….

+++++
7 февраля

+3
Mitsume ga Tooru
*ПРОЙДЕНО* (в очередной раз)

Ещё одна любимая игра детства. Помню столько было счастья, когда додумались как призывать стрелу (до этого не могли пройти первое подземелье). Игра во всём хороша: графика, музыка, геймплей. Одна из лучших игр NES. 
Какое счастье, что нас соизволили с ней познакомить китайские пираты в своё время.  

7 февраля

+6
Alice: Madness Returns

 Переигрываю данную игру с переодичностью 3-5 лет, HD-версию с русской озвучкой от студии "ElikaStudio" и полной русификацией текстур!

Алиса выросла!
Забудьте о милой девочке  из первой части, которую обстоятельства заставились стать убийцей, и которая стесняется этого, пряча окровавленный нож за спину на заставках, которая сохраняет вежливость и воспитанность в разговоре с персонажами, которая рыдает над трупами своих друзей и искренне стремится помочь каждому, кто попал в беду, даже если для этого нужно кого-то убить. Во второй части Алиса "уже не та", она относится ко всему с вялым любопытством, на лице безразличие и иногда мрачноватый юмор, а от процесса убийства явно получает определённое удовольствие.
Если в  первой части героине искренне сопереживаешь, сочувствуешь её страданиям, то второй Алисой просто восхищаешься, и всё. Неуязвимому терминатору в юбке сочувствовать трудновато.
И где тот праздник безумия, который мне (и не только) нравилось в первой части?!Хотя с другой стороны, порадовали красивейшие уровни, неплохой детективным сюжетом с элементами триллера. PhysX используется на максимум: от врагов остаются сотни осколков, которые падают на землю и продолжают полноценно существовать - для игроков, привыкшим к исчезающим неведомо куда гильзам в современных стрелялках, это - настоящее откровение. И это касается не только осколков: волосы Алисы собраны даже не из отдельных локонов, а из отдельных волосинок, которые чувствительны к ветру, движению и повороту головы, ведут себя невероятно естественно: развиваются, взъерошатся, при этом пара волосинок вполне может задержаться на лице. Дым в игре также ведёт себя реалистично: расступается, рассеивается, клубится. То же касается и пепла. Да о чём говорить, даже слизь от монстров ведёт себя "правильно": на ней остаются следы, стоит лишь пройти по ней.В общем, это все та же Алиса, несущая страх, боль и смерть, и ослепляющая красотой, аля Харли Квинн страны чудес.  

7 февраля
1 2 ... 300 301 302 303 304 ... 1226 1227
из 1 227 страниц