Со скепсисом подходил к игре, т.к. она мягко говоря старая но она оказалась приятным сюрпризом. Боюсь представить какой фурор она произвела в год выхода, если она до сих пор играется, звучит и выглядит (с поправкой на спрайтовость) отлично.
Со скепсисом подходил к игре, т.к. она мягко говоря старая но она оказалась приятным сюрпризом. Боюсь представить какой фурор она произвела в год выхода, если она до сих пор играется, звучит и выглядит (с поправкой на спрайтовость) отлично.
Наиграл много часов в хойку (чего желею на самом деле) главная проблема игры ее убогий движок к тому времени как германия нападает на ссср (особенно если затянется до 1943г) игра начинает идти медленно буквально на любом железе, но даже это можно было бы пережить если бы не глупый ии от ботов это просто треш какой-то (усиль германию и италию до максимума и все равно союзникам они проиграют в 90% случае) Японский ии который захватывает китай не полностью обьявляя белый мир с частью клик и потом по новой оправдывает войну с ними это просто крейзи. Плюсов много но эти 2 минуса просто портят все отношение к игре, считаю что 3 звезды для нее это заслуженная оценка. Мне эта игра напоминает скайрим игра технически отстой но моды на нее классные
Платформа: PlayStation 3
Ограниченная свобода действий. Камера ведёт игрока по заранее заданному маршруту, оставляя контроль только за прицеливанием и выбором оружия.
QTE-элементы. В критические моменты (например, при захвате персонажа монстром) нужно быстро реагировать на подсказки на экране потрясти пультом, нажать кнопку и т. д.
Интерактивное окружение. Многие объекты на уровнях можно разрушать, чтобы найти боеприпасы, аптечки или сюжетные файлы.
Уязвимые точки противников. Точное попадание в слабые места не только наносит повышенный урон, но и прерывает атаку врага.
Кооперативный режим. Некоторые главы рассчитаны на совместное прохождение, что добавляет игре социальный аспект.
Платформа: PlayStation 3 Настроение: Большой фанат данного Аниме
Действие игры разворачивается после войны с Обществом Душ. Сюжетный режим состоит из 14 эпизодов — это приблизительно финал аниме. Это Слэшер-Приключение по мотивам аниме (для фанатов франшизы), внезапно без режима версус, но есть забавный режим испытаний.
Персонажей здесь аж 20 штук, но по геймплею все одинаковы: отличается только цвет спец ударов. Даже нет Ренджи — заметное упущение.Сложность: на среднем уровне легко, на сложном — хардкорно; боссы снимают до 65 % здоровья при супер-атаке.
Продолжительность: очень короткая, в чём большой плюс.Жаль, нет чекпоинтов перед боссами.Дисбаланс между геймплеем и роликом: победа без урона, ранг «Super-Sexy-Stail», а в ролике персонаж еле жив, петрепанный, порванный.Однотипные боссы.
По атмосфере напоминает консольный эксклюзив El Shaddai.Подводя итог, игра для преданных фанатов — динамичная и короткая, но с рядом заметных недочётов.
Однозначно одна из милейших игр, где есть возможностей собирать, а точнее непосредственно фотографировать все что под рукой в небольшом мирке главного героя путешественника.
Прошел только сюжетку, и она волшебна. Идеально в прохождении с кем то. Вкратце это всё больше про искусство и самовыражение, чем про геймплей, который и оставили на комьюнити.
Если вам снилось, что ваши любимые герои дерутся, у меня плохая и хорошая новость
Я офигиваю от вашей фантазий, И В ТАКОЕ МОЖНО ПОИГРАТЬ. А плохая...ВАШИ СНЫ ЗАСУДИТ НИНТЕНДО!!!
Представь, что Марио, Пикачу, Йоши, соник, СОЛИД СНЕЙК, линк, Стив из майнкрафта, и собака из Duck Hunt дерутся, а в этой игре и представлять не нужно
Очень уникальная и оригинальная ритм игра в котором отсутствует чувство прекрасного но в этом и есть вся прелесть игры.
Леон кеннеди лучший из серии обителей зла, ада вонг сумасшедшая женщина которая сражается очень эффективно, разные стили прохождения приводят в восторг, игра за леона более стелсовая, а ада вонг разносит в пух и прав своих врагов и стирает все в пыль, это лучший ремейк и лучшая игра я влюбился
Спустя 6 часов прошёл нового Принца Персии, и сделал я это не без удовольствия.
Разработчики Motorslice взяли лучшее, что было в Prince of Persia от Ubisoft и Mirror's Edge, сконструировали огромную локацию в виде постапокалиптического заброшенного города, всё время пытающегося уничтожить героиню, добавили бензопилу, что вгрызается в стены и позволяет скользить по ним, и свели управление до трёх кнопок. И как же в это приятно играть! Давно я не получал столько удовольствия от паркура в играх от третьего лица.
Главная фишка игры - моторслайсинг. У героини Пи есть бензопила, с помощью которой она не только режет врагов пополам, но и взбирается по стенам. Выглядит это действо потрясающе, однако всегда есть "но": выбирает направление героиня не всегда то, какое хотелось бы, из-за чего я не раз падал в бездну. В Стиме видел много негативных отзывов, где жаловались на управление, и, скорее всего, люди играли на клавиатуре, потому что на геймпаде у меня вопросы возникли только к управлению бензопилой, а случаи, когда я падал без неё, в основном связаны с моей нетерпеливостью (впрочем, бывали моменты, когда Пи бежала по стене, а не взбиралась, и наоборот, так что могу понять недовольных), поэтому если паркур начнёт вас раздражать, попробуйте сменить устройство ввода или подождите обновлений. К моторслайсингу можно привыкнуть, однако стоило сделать его удобнее. Надеюсь, патчами улучшат отзывчивость управления.
О нашей паркурщице особо сказать нечего. Пи занимается истреблением роботов, что явно ничего хорошего не желают людям. Если вам нужна захватывающая приключенческая история с персонажем, достойным стать героем книг Джека Лондона или Жюль Верна, то здесь вы её не найдёте. По сути в игре имеется лишь завязка и открытый финал с неожиданным поворотом, остальное время вы будете смотреть забавные сценки, где Пи дурачится со своим дроидом. Игра не про сюжет, а поток, в который вы входите, когда перепрыгиваете со стены на стену, приземляетесь и бежите дальше без остановки. Вспомните ощущения, которые у вас возникали во время прохождения Mirror's Edge - вот о чём Motorslice.
Кстати, о дроиде. Взаимодействий с ним немало: летающий орб-дроид исполняет роль камеры, фонарика и бибикающего собеседника. Фактически мы одновременно играем за Пи и дроида, именно его "глазами" мы смотрим на мир, и ему даже дали отдельную кнопку для моргания, чтобы убирать грязь с экрана. Разраб любит всякие диегетические штуки, к примеру, наличие музыки в бою объясняется тем, что её включает дроид, когда героиня близка к смерти. Забавного интерактива тоже хватает: если долго щёлкать по лицу героини в меню, то в первый раз она отмахнётся от курсора, как от назойливой мухи, а во второй выключит игру.
Не менее важным героем в Motorslice является мегаструктура - гигантский живой город, добравшийся до небес. Он покрыт песком, его захватили враждебные машины, любое движение героини повергает его в ярость, поэтому абсолютно всё хочет её погибели. Этот город - единый механизм, который превращает свои внутренности в огромную ловушку для всего живого. Во время прохождения я не раз вспоминал о Shin Megami Tensei V и Nier - Automata (главную героиню, кстати, озвучивает Kira Buckland, что известна по роли 2B). Если вам нравятся эти игры и вам хочется чего-то подобного в плане атмосферы - попробуйте Motorslice. Думаю, фанаты манги Blame тоже будут заинтересованы в её прохождении.
Населяющие город машины опасны, но не слишком. Да, их несколько типов, есть в том числе стрелки, чьи пильные диски можно отбивать обратно, но умирают они с одного удара, как, собственно, и Пи. Да и возможностей у героини не очень много: обычный удар и в прыжке, а также заряженный приём, плюс можно уклоняться и парировать, для удобства разрешается зафиксировать камеру на противнике. Ещё можно бросить во врага летающих дроидов, таких полно разбросано по всем локациям, но воспользовался я этой возможностью только один раз. Драки не раздражают, и я ни разу от боёв не устал, но разнообразия в них не хватает.
Зато боссы здесь прекрасны. Это громадные машины, на которые необходимо залезть, чтобы уничтожить их слабые места, прямо как в Shadow of the Colossus, разве что не нужно следить за стаминой, важнее умение моторслайсить. Ни один босс не повторяется, и к каждому нужно найти свой подход, что меня очень порадовало.
Игра неидеальна. Да, у многих возникают вопросы к управлению, а конкретно у меня к моторслайсингу, и история здесь для галочки, но плюсы, о которых я писал в этом отзыве, для меня перевешивают большинство минусов. Если соскучились по паркуру в играх, обожаете боссфайт Райдена с Metal Gear Ray и хотите ощутить себя муравьём в огромном заброшенном городе, то обязательно попробуйте Motorslice.
Авторы подумали, а почему бы не оживить еду и не сделать симулятор ловли этих самых продуктов питания. Немного странная, как и по содержанию так и по визуалу, но если не задумываться о чем то сложном, можно скоротать пару вечерков поедая вкусных Багснеков.
Существа, которые проживают в этом мире и похожи на неких маппетов называют себя Грампусами. История начинается с того что прибывший на остров безымянный газетный журналист, за кого мы и играем, пытается найти пропавшую Лизберт - исследовательницу которая и пригласила нас на остров для документации всего странно-происходящего.
В процессе пытаемся помирить всех местных персонажей с друг другом, для выяснения информации: куда же все же пропала Лизберт. Выполняем разные поручения и ловя все больше и больше багснэков разными ловушками и способами, понемногу раскрываем секреты и что произошло между Грапмпусами в лагере, и почему они покинули основной лагерь. Само поедание местного вкусного зверья вызывает небольшое изменение тела, можно получить клубничные руки или ноги пиццы. Сюжет спойлерить полноценно не буду, это надо видеть самому и наверно это одна из тех концовок, благодаря которой не очень хорошо спиться.
Для 2005 года, это очень неплохой шутер-хоррор, искусственный интеллект действительно поражает и боты действительно действуют на разрыв твоего мозгла, если бы не одно но - мы умеем замедлять время на короткий промежуток времени. Понимаю, что на высокой сложности, это замедление не значит ничего, но в целом сложность, в которой просто делают врагов читерами, не самая интересная. Ну и по традиции ходячая девочка за главным персонажем в комплекте.
Кароче , первый марио в 3 д, и довольно хороший марио в 3д, не дурно и не плохо, есть минусы и плюсы тоже, про эту игру строгали легенды (ИИ, КаЖдАя КоПиЯ ИгРы ПеРсОнАлИзИрОвАнА, комната боузера), На эту игру сделали 100 и один ромхак. и Вообще тут если марио бьётся задом, он начинает разгоняться на скорость 1 км в секунду.
Этот отзыв сделан в рофельном стиле, не судите строго
Максимально нестандартная ритм игра, в которую надо играть неправильно ради приколов. Забавная мультипликация и такие же нелепые детские задники могут казаться нелепыми, но если только вы воспринимаете все детское в штыки
Поставил 5 не как оценку, а как значение в моей жизни. Без этой игры я бы сейчас не знал о прекрасной серий игр Call of duty, Это первая стрелялка в моей жизни. Что бы понять почему эта игра вызывает ностальгию, представьте маленького 4 летнего пацана, который гоняет в калл оф дюти на нетбуке, и называет игру из-за звезды на иконке "Звёздочкой" или "Войнушкой". Игра больше как проба пера для бесконечных вардов (Infinity ward), но очень хорошая проба, да, сейчас могут считать игру древней, но для меня игра всё ещё чувствуется хорошо. Раньше думал что игра длиться много, а сейчас вырос, и прошёл... За один вечер. И кстати, именно из-за этой игры я вообще увидел захват рейхстага, и узнал что победили 31 апреля а не 9 мая, просто военные приехали 9 мая, и в этот день в честь этого и объявили победу. Играйте маленькие джентльмены в игры исторические и сразу вы узнаете и историю, и поиграете
Очень неплохая игра, но к сожалению как и любые другие игры сильно зависят от твоего выбора, в плане рута, по которому ты идешь. Любое отклонение в сторону и тебе уже не дают сделать выбор, который бы ты хотел сделать. Играл на сложности, где нельзя было ничего отменить и отследить, что помогло поверить в настоящую историю происходящего, совершая ошибки и так же исправляя их. Пару вечеров эта игра точно может скрасить о бедной жизни Бранте.
Пройдя A Plague Tale, я получил достаточно много разнообразных эмоций и сравнивая первую часть, авторы превзошли себя в 2.5 раза. Очень красивое сочетание мерзкой смерти и благородных видов, которые переплетаются воедино, создавая гармонию и страх одновременно, даже когда ничего не предвещает беды. Наш гг конечно сильная женщина (и это в игре очень дотошно разжёвывается, аж бесит), что довольно сильный избитый стереотип, но несмотря ни на что, сильно чувствуются связь между всеми персонажами, даже на втором плане, и как это сложно описать.
Фраза которая в заголовке, запомнилась мне, её сказал Прайс в прологе. Я считаю это самая лучшая часть под-серий Modern wafare, ведь если во второй много американских затянутых миссий, а в мв 3 много ассетов из второй. То в этой части заложена основа всех следующих Call of duty. Игра обманчива, русские люди скажут "что за анти-российская пропаганда?" а тут её нет, тут описывается гражданка в России. Так как Захаев получал оружие от Америки, Имран Захаев в скором времени стал слишком амбициозен и кинул Америку (Эта часть сюжета была в раннем билде мв 2, в конце мв 2) После этого Захаев решил вернуть советский союз, но тут пришли Лоялисты от Комарова, и начали войну против Ультранационалистов (Захаева). И Америка с Британией помогают Лоялистам, а нашим Британцам помогает Николай, разведчик-пилот. Единый минус, это сложность, так же ваншот и автоаим на ветеране*. Игра вышла в 2007, но хороша и по сей день, не зря выпустили ремастер**. Игра вышла на многих консолях, даже на Nintendo DS и Nintendo Wii, но были нюансы... Порт на NDS*** вообще не связан с игрой на других консолях, и порт был ужасен. Порт на Wii лучше, но там был огромный Даунгрейд**** но было управление прицела "Пультиком" Wii*****. У игры OST****** довольно хорош. Так же игра выходила на Джава******* Кнопочные телефоны, и там игра была в 2д сверху.
Ниже слова которые некоторые могут не знать, или забыли. Слова обозначенные звёздочками приведены и объяснены ниже (Да, мне просто нечего делать :P )
Ветеран * - Максимальная сложность во всех играх серий Call of Duty.
Ремастер ** - Переиздание игры с улучшениями, у этой игры это " Call of Duty: Modern Warfare Remastered (2016)".
NDS*** - Сокращение от Nintendo DS.
Даунгрейд**** - Английское Downgrade, понижение графики или функционала игры.
Пультик Wii***** - Кто не знал, у Nintendo Wii был контроллер в виде пультика, у которого был лазер, что бы водить курсором по экрану.
OST****** - Аббревиатура от Original SoundTrack, обозначающая музыку в игре.
Джава (Java)******* - Это язык кода и платформа которая была на Кнопочных телефонах
Ненапряжный милый платформер про моего любимого Йошика. Играть приятно, платформинг классный. Не понравилось то что в портативе графика мыльная, а повторяющаяся флейта на фоне через какое-то время заставляет ногу дергаться
За старание Двойка. А так. Вряд ли ты о ней когда нибудь вспомнишь.
+Посыл с философией самоубийства. Добро это Зло. Зло это Добро, смотри внимательно. Первое впечатление обманчиво. Раскрыть бы всё это по другому.