+22
SobolSS
Последнее посещение: Сегодня

Любимые игры 1

Активности

2 дня назад Написал(а) отзыв на NieR: Automata
+2
Хорошая, но не моё

Впервые попробовал игру в 2021 году и дропнул через 7 часов, без какой-то явной причины. Сейчас всё таки прошел, но возможность дропа была очень и очень близка снова. Со скрипом дошёл до концовки, чтобы узнать что игру надо пройти ещё раз, а потом ещё раз чтобы увидеть если не всё, то большую часть и весь основной сюжет. Первая часть игры проходилась со скрипом в частности из-за боевки, дубовость которой просто не сочеталась с плавностью анимаций 2В. Урон мизерный даже с прокаченным оружием, тяжелое оружие, которое по ощущениям должно вносить тонс оф дэмэдж своей атакой просто отбрасывает. Оружия куча, но всё оно одинаковое. Ещё странным решением как по мне оказалось добавление по крайней мере в первую часть игры кучи дополнительных заданий, которые конечно круто раскрывают мир и вообще отлично сделаны. Их можно было равномерно распределить на все три основных прохождения. В общем, держала только музыка, интригующий и необычный сюжет и истории связанные с машинами, часто поднимающие непростые социальные и философские вопросы, одновременно с этим смешат и порой вызывают грусть. Дошел до титров и узнал что это можно сказать только пролог, и игру надо пройти ещё раз. Уже думал о том чтобы отложить игру и вернуться к ней как-нибудь потом, но это потом скорее бы всего не наступило.Дальше под спойлер

Вторая часть игры и соотвественно второе прохождение начинается с самого начала, только в роли 9S. Я сначала опять же не понимал почему это у меня одно оружие, а потом как дали возможность взламывать… вот тут на удивление я кайфанул от боевки, даже не смотря на ее однообразность и в какой-то момент приевшуюся анимацию "вламывания" в ядро противника. Во-первых мини-игры по взлому мне зашли при всей своей простоте. После душной боевки за 2В тут всё классно и просто. Во-вторых противники начали умирать ваншотом в 90% случаев, кайф. Вообще часть за 9S мне понравилась сильно больше из-за боевки и вырезанных из сюжета некоторых душных боссов. Глобально сюжет ничего нового не принес, просто рассказал историю с другого ракурса, но зато сильно расширил и углубил лор, потому что появилась возможность взламывать ранее запертые сундучки и получать кусочки лора. Но больше всего история раскрывалась через повествование рассказчика, рассказывая разные истории о машинах. Очень грустная история была про маленького роботика выброшенного в море, который там грустил и стал большим-большим километровым роботом которого мы убили в море. Вообще в игре много жести, например убийство робо-младенца и самоубийства робо-детей. А если убрать приставку робо? 

Третья часть игры, заключительная, понравилась мне ещё больше, потому что  вот тут я вкусил реально кайфовую боевку. А2 мне супер понравилась, ее режим берсерка это прям конкретная машинорубка. Немного странно что прошлая модель нарезает в несколько раз круче 2В. Ну понятно, у нее снят ограничитель, но и двигается она как будто бы лучше. Ну хотя у нее и боевой опыт выше вроде. Короче эта часть мне понравилась больше потому что она конкретно развивает сюжет дальше, доводя его собсна до финала. За 9S кстати тоже дают поиграть. Прикольно что в игре куча концовок и можно выбрать ту, которая тебе ближе. Лично мне понравилась концовка С и D, как наиболее наполненные и завершенные из того что я видел. А ещё прикольно что в игре куча приколов, типа битвы с титрами в конце.

МузыкаАнимации СюжетЗабавные и порой грустные наблюдения за машинамиЗатрагивание философских тем простыми словами и примерамиБольшое количество непохожих концовокВозможность получить ачивы за внутриигровую валютуСлом четвертой стеныДизайн главных героев и машин-противниковКуча дополнительных заданийДубовая боевка за 2ВНеобходимость перепроходить игру несколько раз
2 марта

2 дня назад
Начал(а) играть в Fallout 4


3 дня назад
Отметил(а) пройденной NieR: Automata



23 февраля 2026
Отметил(а) пройденной Ace of Spades

22 февраля 2026
Начал(а) играть в Fortnite



2 дня назад
Начал(а) играть в Fallout 4


3 дня назад
Отметил(а) пройденной NieR: Automata



23 февраля 2026
Отметил(а) пройденной Ace of Spades

22 февраля 2026
Начал(а) играть в Fortnite



20 февраля 2026
Добавил(а) в «Буду играть» Space Hack

2 дня назад Написал(а) отзыв на NieR: Automata
+2
Хорошая, но не моё

Впервые попробовал игру в 2021 году и дропнул через 7 часов, без какой-то явной причины. Сейчас всё таки прошел, но возможность дропа была очень и очень близка снова. Со скрипом дошёл до концовки, чтобы узнать что игру надо пройти ещё раз, а потом ещё раз чтобы увидеть если не всё, то большую часть и весь основной сюжет. Первая часть игры проходилась со скрипом в частности из-за боевки, дубовость которой просто не сочеталась с плавностью анимаций 2В. Урон мизерный даже с прокаченным оружием, тяжелое оружие, которое по ощущениям должно вносить тонс оф дэмэдж своей атакой просто отбрасывает. Оружия куча, но всё оно одинаковое. Ещё странным решением как по мне оказалось добавление по крайней мере в первую часть игры кучи дополнительных заданий, которые конечно круто раскрывают мир и вообще отлично сделаны. Их можно было равномерно распределить на все три основных прохождения. В общем, держала только музыка, интригующий и необычный сюжет и истории связанные с машинами, часто поднимающие непростые социальные и философские вопросы, одновременно с этим смешат и порой вызывают грусть. Дошел до титров и узнал что это можно сказать только пролог, и игру надо пройти ещё раз. Уже думал о том чтобы отложить игру и вернуться к ней как-нибудь потом, но это потом скорее бы всего не наступило.Дальше под спойлер

Вторая часть игры и соотвественно второе прохождение начинается с самого начала, только в роли 9S. Я сначала опять же не понимал почему это у меня одно оружие, а потом как дали возможность взламывать… вот тут на удивление я кайфанул от боевки, даже не смотря на ее однообразность и в какой-то момент приевшуюся анимацию "вламывания" в ядро противника. Во-первых мини-игры по взлому мне зашли при всей своей простоте. После душной боевки за 2В тут всё классно и просто. Во-вторых противники начали умирать ваншотом в 90% случаев, кайф. Вообще часть за 9S мне понравилась сильно больше из-за боевки и вырезанных из сюжета некоторых душных боссов. Глобально сюжет ничего нового не принес, просто рассказал историю с другого ракурса, но зато сильно расширил и углубил лор, потому что появилась возможность взламывать ранее запертые сундучки и получать кусочки лора. Но больше всего история раскрывалась через повествование рассказчика, рассказывая разные истории о машинах. Очень грустная история была про маленького роботика выброшенного в море, который там грустил и стал большим-большим километровым роботом которого мы убили в море. Вообще в игре много жести, например убийство робо-младенца и самоубийства робо-детей. А если убрать приставку робо? 

Третья часть игры, заключительная, понравилась мне ещё больше, потому что  вот тут я вкусил реально кайфовую боевку. А2 мне супер понравилась, ее режим берсерка это прям конкретная машинорубка. Немного странно что прошлая модель нарезает в несколько раз круче 2В. Ну понятно, у нее снят ограничитель, но и двигается она как будто бы лучше. Ну хотя у нее и боевой опыт выше вроде. Короче эта часть мне понравилась больше потому что она конкретно развивает сюжет дальше, доводя его собсна до финала. За 9S кстати тоже дают поиграть. Прикольно что в игре куча концовок и можно выбрать ту, которая тебе ближе. Лично мне понравилась концовка С и D, как наиболее наполненные и завершенные из того что я видел. А ещё прикольно что в игре куча приколов, типа битвы с титрами в конце.

МузыкаАнимации СюжетЗабавные и порой грустные наблюдения за машинамиЗатрагивание философских тем простыми словами и примерамиБольшое количество непохожих концовокВозможность получить ачивы за внутриигровую валютуСлом четвертой стеныДизайн главных героев и машин-противниковКуча дополнительных заданийДубовая боевка за 2ВНеобходимость перепроходить игру несколько раз
2 марта

16 февраля 2026 Написал(а) отзыв на Moorhuhn X
0
Убийца офисных мышек 2003 года

Было круто вспомнить одни из самых первых игровых воспоминаний, когда я стрелял куриц сначала у мамы в офисе а потом уже на появившемся дома компьютере. Ничего не понимал, но было интересно.

Сейчас в игре практически нечего делать, кроме как почитать обо всех секретах, коих в игре можно пересчитать по пальцам одной ноги. А после прочтения провести пару забегов, пострелять курятину на максимальный балл и выйти. Набил 4501 и доволен 

Забавные курицыЮмор из 2000-ыхПарочка секретиковВ игре можно увидеть всё за 10 минутПлохо состариласьВременами плохо регистрирует попаданияУбивать куриц :(
16 февраля

12 февраля 2026 Написал(а) отзыв на Overwatch (2016)
+1
Спасибо за детство

Лучший геройский шутер всех времен и народов, показавший как надо делать качественно и красиво без лишних слов. Синематики до сих пор пересматриваются, хорошие и теплые моменты до сих пор вспоминаются. Лично для меня игра запала в сердце еще и из-за того, что выпала на самый беззаботный период моей жизни. Остались только теплые воспоминания и чистый детский восторг от синематиков, первого летнего ивента и пляжных скинов, классного и необычного лусиобола и еще многого и многого.

Жаль что история конкретно этого самого золотого периода длилась примерно два с половиной - три года. Дальше из-за влияния огромного количества факторов, первым из которых по моему мнению стоит современная человеческая глупость и отсутствие критического мышления у людей которые казалось бы должны быть чуть умнее среднего. Но игра всё ещё живет, посмотрим что будет дальше.

Лучший геройский шутерВеликолепные синематикиКачественная локализацияЖивое сообществоХороший балансШирокий выбор из качественных и продуманных героевРуководство
12 февраля