Ограниченная свобода действий. Камера ведёт игрока по заранее заданному маршруту, оставляя контроль только за прицеливанием и выбором оружия.
QTE-элементы. В критические моменты (например, при захвате персонажа монстром) нужно быстро реагировать на подсказки на экране потрясти пультом, нажать кнопку и т. д.
Интерактивное окружение. Многие объекты на уровнях можно разрушать, чтобы найти боеприпасы, аптечки или сюжетные файлы.
Уязвимые точки противников. Точное попадание в слабые места не только наносит повышенный урон, но и прерывает атаку врага.
Кооперативный режим. Некоторые главы рассчитаны на совместное прохождение, что добавляет игре социальный аспект.
Это очень интересный, но один из сложных рельсовых шутанов, который невозможно пройти на Hard. Игра очень быстрая, динамичная и раскрывает историю за сценой основных персонажей основной линейки игры и больше посвящено Вескеру и его гениальному плану, который в итоге был рассказан в пятой части.
Это был забавный опытРазрабы намерено сделали прокачку всего привязанной к уровню сложности
Была у Capcom, в нулевых, добрая традиция — выпускать рельсовые шутеры по своим популярным франшизам. Хотя, почему была — для аркадных автоматов и сейчас выпускают.
Но, хоть большая часть из них была поделками сомнительного качества — привет, дилогия Survivor, была на PS3 одна дилогия, которая стоит внимания.
Что делать, когда ты владелец многолетней франшизы с богатой историей, сюжет которой может быть важен для новых игроков? Capcom решила сделать из неё краткий пересказ основных событий. В виде рельсового шутера. Да ещё и заперев его на паре консолей.
И, что самое обидное — вышло-то круто!
Umbrella Chronicles, вышедшая в 2007, в общих чертах пересказывала события трёх культовых частей серии: Resident Evil 0, первую часть, и Resident Evil 3. Делала это не без вольностей: например, особняк Спенсера в RE1 Джилл и Крис штурмуют в паре — но, зато, в виде бонуса давала новые толики лора.
Так, например, именно здесь показано, как Вескер выбирался из особняка, чем там Ребекка занималась до того, как с ней столкнулись герои первой части, описан побег Ады из города, миссия Ханка.
И даже есть четвёртый, эксклюзивный сценарий, с уничтожением последней базы Umbrella!
И её очередного супер-оружия
Как это принято в данной серии — у меня с этой игрой были сложные отношения. Я подумывал пройти её ещё с тех пор, как купил себе старенькую третью плойку: не поленился, ещё и нашёл на вторичке веб-камеру, мув и футляр... которые потом пылились в ящике ещё несколько лет.
Краткий итог моего опыта в этот промежуток времени: НЕ ИГРАЙТЕ В ЭТУ ИГРУ НА ГЕЙМПАДЕ. Серьёзно, не надо. Если первый сценарий ещё возможно пройти на такой схеме управления, то дальше темп и сложность возрастают настолько, что вы просто не будете поспевать. Даже на нормальной сложности
Видите ли — игра довольно сложная. Но по честному.
Что же такого сложного может быть в рельсовом шутере? Его механики, как ни странно.
Игровой процесс заключается в том, что вы, соло, либо в компании второго игрока, пробиваетесь через знакомые фанатам уровни. У героя есть слабый, но бесконечный пистолет, немного гранат, нож, которым можно отмахнуться от совсем мелких врагов — а всё остальное можно найти, уничтожая окружения вокруг себя.
Чем дальше в Арклейские леса, тем враги становятся плотнее, тем их больше, тем они разнообразнее. А эффективно сражаться с ними, как и в основных частях, можно лишь поразив уязвимые точки — это же сбивает их атаки.
И если миссии в основной игре можно пройти, просто будучи быстрым, ловким, умелым, то секретные сценарии заставят вас, местами, заучивать порядок того, кто и откуда на вас выпрыгнет. И фармить патроны.
А я ещё играл на высокой.
Зачем? Рад, что вы спросили! Ради бесконечного оружия. Если зачистить все миссии на ранг S, а это: отстрел врагов, разрушение окружения, стрельба, преимущественно, в критические точки И сбор всех спрятанных на уровнях записок, то можно будет прокачать любое оружие до такого состояния. Занимает часов 20-25, если кому интересно.
Не знаю, почему у меня был такой фикс на идее пройти игру именно так, но теперь такая сомнительная строчка есть в моём портфолио.
И сложность как раз в критических выстрелах, ведь: у вас трясётся экран, у вас трясутся руки, у вас трясутся противники, а критическая точка — это пара пикселей на самой макушке противника, и игра не засчитает их вам, если враг умер не от этого выстрела!
Впрочем, на этом минутку бомбежа объявляю законченной. Потому что, кроме этого момента, у меня других претензий к игре нет. Ну, разве что ДВА ИВАНА... ладно, спокойно.
Советую ли я кому-нибудь сыграть в Umbrella Chronicles? Наверное да, но при условии, что есть мувы — возможность самому выцеливать врага на экране добавляет массу новых ощущений.
После неё появилось неудержимое желание добавки. За которой я и отправился в Darkside Chronicles.
Очень красивые декорации, даже по нынешним меркамПереосмысление многих боссовЭксклюзивный сюжетный контентНе самые удобные критические точки для управления мувамиИВАН (не Лоев)
КОТ- ГУСЬ
Ремейки/Ремастеры/Ребуты
Здесь собраны улучшенные версии старых, и не очень, игр. Логично? Логично. Некоторые из проектов могут находиться в сборнике без метки "Remastered", поскольку некоторые из них не заслуживают странички на сайте (изменения только в разрешении например). Потому например в подборке есть Assassin's creed III, Crysis, Crysis 2, Crysis 3, Metroid Prime, хоть на них и не написано, что это ремастер.
Отдельное спасибо Wondermaster'у!
PojiloyKarp
Кооператив
Собрано практически всё, что даёт возможность играть вместе в локальный кооператив (Split-screen/Hotseat) с 5 поколения консолей по 7 включительно (PlayStation 1/2, Sega Sturn/Dreamcast, OG Xbox, Nintendo GameCube/Wii)
Wondermaster
Хоррор с девушкой
Хорроры и экшены с мрачной давящей атмосферой с девушкой на главных ролях, либо она - одна из играбельных персонажей.
Баффи и Бладрейн - битемапы, но мрачнуха присутствует.
American McGee's Alice - 3D платформер, но в ней настолько пришибленно хтоническое окружение, что не мог не добавить.
Игры с непрямым управлением:
eXperience 112
Lifeline (отдаем команды голосом)
Republique
Примечание:
Resident Evil 4 - эпизоды за Эшли
Resident Evil 7 - эпизоды за Мию и DLC Daughters
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4524">Экшен с девушкой</a>