Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+1
Forgive Me Father
Крепкий бумер шутер

Не плохой бумер шутер на пару вечером, но откровенно затянут, игру сократить в 1.5 раза, ибо некоторые уровни просто проходные, другие наоборот очень хорошо сделаны..... В общем играм не сильно успевает надоесть, ибо стреляется бодро и это все компенсирует..... 

БоссыСкоростьОружиеИногда неплохой Левел дизайнФинальный твистСтилистика комиксаПлатформингЗатянутость
1 марта

0
Viewfinder

Вполне себе неплохая головоломка. Идея и реализация геймплея достаточно хорошо выполнены. Сама по себе игра не сложная, кроме последнего левела, где тебе нужно по максимуму использовать все фишки и механики игры. В целом - гуд.

Классная задумка и реализацияХороший геймдизайнКороткая (плюс, потому что не успевает надоесть)
1 марта

+1
Nightmare House: The Original Mod

Годно. Ничего выдающегося или какого-то ВАУ нет, но крепенько и с душой. За деньги было бы так себе, а за бесплатно под настроение ночью пойдёт. Типичный инди-хоррор в коридорах, коих сотни. Из особенностей можно отметить баланс. Я играл на харде и думал, что буду душиться, но нет, всего в меру. Даже с геймпадом можно проходить комфортно, но только через стим инпут с фанатской раскладкой, сама игра его не поддерживает.

1 марта

+4
BioShock Infinite
Ааа, моя голова...

Спустя несколько лет, я решил перепройти эту игрулю...

Помню, когда запустил ее на слабом ноуте и я чутка прихерел от картинки. Даже  сейчас, она выглядит вполне хорошо и атмосферно. 

Стрельба тоже отличная, отлетающие головы имеются, стрелять приятно. 

Спасибо за полную русскую локализацию. А теперь к сюжету.. В 1-ый раз, я нихера не понял и пошел в интернет, во 2-ой раз было чутка получше, но в инете полазил. Наконец-то я понял концовку и если верить челику из стима, то в ней даже, и хэппи энд можно разглядеть. 

Вообщем, если не играли - поиграйте. 

ВизуалСюжетСтрельбаПолная русская локализация
28 февраля

+1
Stray
Приятня бродилка.

Короткая милая игра, которая проходится в режиме «расслабиться после работы».

В целом я бы отнёс её к играм из «та самая не напряжная бродилка, которая нравилась в детстве, но я забыл название».

Сюжет оставляет приятные впечатления, и в конце может пробить на эмоции. 

Будет приятно перепройти лет черз 20, вспомнить какое классное было инди в 2020.

Приятная графикаПриятная музыкаДовольно неплохой лор.Места где пробивает на слёзыОчаровательный котикСлегка напрягающие погони (для такой игры)Хочется больше интерактива с другими котиками.Скучная механика со сбором предметов, которая ограничивает понимание Лора.
28 февраля

+1
Senua's Saga: Hellblade II

Даже после прохождения так и не понял, зачем абсолютно полностью законченной истории первой части нужно это продолжение. Да ещё и такое, безумно красивое - да, но во всём остальном абсолютнейший проходняк.

Лучше пройдите первую, если ещё не.

28 февраля

+1
Resident Evil 3
Что вы наделали?

Игра больше про экшн, но всё равно может напугать

Хорошая графикаЕсть русская озвучкаИнтересные персонажиПугающие звукиНапряжённая атмосфераИнтересное поведение зомбиМожно играть за двух персонажей Надоедливый, раздражающий, неубиваемый босс, который преследует тебя на протяжении всей игрыНеудобная камера во время битвы с боссомИгра проходится за 3-4 часа, слишком короткая, задаёт быстрый темп, локации пробегаются за 15 минутНеинтересные битвы с боссомЛокации из предыдущей частиСюжет
28 февраля

+4
Marvel's Midnight Suns
Вовсе не про природное явление

Вообще, никогда особо не увлекался этой всей супергеройской тематикой. Естественно, имея определенное представление о некоторых событиях и персонажах, что-то из Marvel, что-то из DC. Всего помаленьку. Поэтому мнение мое будет без каких-либо фанатских вывертов. И да, кстати, полуночное солнце (midnight sun) — это, действительно, такое природное явление, при котором солнце в полярных регионах Земли остается над горизонтом даже в полночь. А я вот как-то раньше и не задумывался даже. Всё полярный день, да полярный день. Эх.

Итак, сюжет. Он есть. Даже местами, как мне показалось, проскальзывает глубина в намеках на философские рассуждения о проблемах взаимоотношения отцов и детей. Ну, в данном случае детей и матерей. Так как главный герой (или героиня, это опция настраиваемая) на протяжении всей игры противостоит злодейским козням своей матери, оскверненной миазмами древнего изгнанного бога Хтона. Который в свою очередь стремится вернуться и устроить полноценный Ад на земле, имея, так сказать, свое личное представление о прекрасном. О чем, собственно, рассказывается в древнем пророчестве, которому стараются следовать товарищи из Гидры, некоей злодейской организации, силами которой была воскрешена мать главного героя, чтобы та возвращению бога и поспособствовала. Как-то так. Доброе добро против злого зла. Ну, почти. Это если вкратце.

И весь этот совершенно незамысловатый сюжет гармонично дополнен неплохими шуточками, безграничным супергеройским пафосом и местами чрезмерно напускной драмой. И важное слово тут - гармонично. Читать диалоги и следить за историей было, в целом, интересно. Ну, по крайней мере лично мне, как неискушенному в этой теме человеку. Жаль, что с русским языком разработчики накрутили-навертели. Уровень английского в игре конечно не литературный, но родное звучание, оно же ближе к душе-то. Есть правда любительский перевод, машинный, но пишут, что качество его все-таки пока оставляет желать лучшего. Уже года два как. Я вот решил не пробовать.

И, собственно, игровой процесс. Тут вам и пошаговая тактика с ее сюжетными и дополнительными миссиями, состоящими из боевых арен, и вариативная нестандартная карточная система построения героев (коих тут аж целых двенадцать, не считая главного персонажа), и развитие дружеских отношений (романтики не ждите, нет, тут ее не предусмотрели) с этими самыми героями в так называемом Аббатстве (основном супергеройском хабе-штабе). Причем процесс этот, кстати, не менее важен, чем сражения на аренах. Ведь как говорят - крепкую дружбу и топором не разрубишь. Она и новые карты открывает и бонусы интересные дает. А кроме увлекательного общения с сопартийцами в промежутках между сражениями, на территории Аббатства можно заняться и поиском различных мистификаций с секретами, отправить героев на внеочередную тренировочную вылазку, запустить новое исследование, что расширяет стратегические и тактические возможности команды. А еще всякие косметические улучшения на персонажей можно нацепить зачем-то. Активности, одним словом. Впрочем, к середине игры эти небоевые рутинные дела кого-то могут и утомить, а ближе к концу и вовсе довести до раздражения. Мне повезло - восемьдесят часов не были потрачены зазря, и долю своего удовольствия от игры я получил. Хотя, не могу сказать, что являюсь большим поклонником тактики и игр, основанных на построении карточных колод, или как там они называются. Но с другой стороны, и мне не стыдно в этом признаться, игру я модифицировал (мы же помним, что каждый играет в свое удовольствие, ага). Благо дело на nexusmods-е этого добра есть в достатке. Так что гринда (пусть и не крайне жесткого, но утомляющего многих игроков, как я понял) и других моментов, растягивающих игровой процесс, мне удалось избежать.

В итоге, что вышло - Marvel's Midnight Suns хоть и не идеальна по мнению многих критиков и обозревателей, но уверенно заслуживает внимания большой и разношерстной аудитории. Не загоняющей себя в строгие рамки тактических стратегий и Marvel-а. Так что пусть эти "полуночные солнца" и дальше светят, независимо от наклона оси вращения Земли. Игра-то хорошая.

Низкий порог вхождения в игруПриятно наблюдать за взаимоотношениями между персонажами и ГГ (да и сами персонажи, они живые, они развиваются)Игра, в целом, затягивающая (действительно, синдром - "ну, еще одну миссию и спать?")Отлично подходит для портативной консоли (если не принципиальны некоторые понижения качества графики)В игре намеренно растянут процесс получения ресурсов (гринд такой гринд)Не самый глубокий сюжет (а ведь могли бы, хотя бы концовку)Нет романов (ага)DLC (хотя и без DLC можно ж)
28 февраля

+1
NBA Jam (1993)
Весёлая баскетбольная аркада и самый лучший баскетбол на 1993ий год.

Midway в начале 90х просто разрывала аркадные залы: в 1992 году их МК1 неплохо пошатал позиции Street Fighter 2, а на следующий год NBA Jam заработала больше миллиарда. Рецепт оказался прост: оцифровать движения актёров как в МК1, только использовать их для баскетбола. Сделать геймплей максимально драйвовым и простым, никаких серьёзных щей и правил. С задорным комментатором, фразы которого - это половина популярности NBA Jam. Жаль у игры нет никакой глубины и минимальное разнообразие, отчего она быстро наскучивает, но поиграть пару раз, желательно с друганами, определённо стоит.

Boom Shakalakaпростой и драйвовый геймплейбыстро выдыхается
28 февраля

+6
Cuphead
Изумительно!

Поначалу игра сильно завлекает, при соло прохождении не становится скучно даже на втором острове, поскольку вся игра сводится к заучиванию атак боссов, а прогрессия и развитие сюжета не нужны.

И по сути после победы над боссом не получаешь никакой награды, кроме удовлетворения от своего скилла, и всё что тебя ждёт это новый босс. Их прохождение кажется чем-то важным и является своего рода достижением

Стиль игрыРазнообразие боссовСюжет и его стиль подачиУровни с самолетомНет прогрессииВесь геймплей это заучивание атак
28 февраля

+1
Atomic Heart
не рыба не мясо

нету баланса наносимый урон, здоровья, лут для того чтобы рукопашка была в силе. Как стрельба не хватает экшена.  

юморкрафтспособности типа биошокбаланса нет
28 февраля

+1
Cuphead
А что тут Изумительно?

Поначалу игра сильно завлекает, но при соло прохождении становится скучно уже на втором острове, поскольку вся игра сводится к заучиванию атак боссов, а прогрессия и развитие сюжета отсутствуют.

И по сути после победы над боссом не получаешь никакой награды и всё что тебя ждёт это новый босс из-за чего их прохождение не кажется чем-то важным или каким-то достижением

Стиль игрыРазнообразие боссовСюжет и его стиль подачи очень странныеУровни с самолетомНет прогрессииВесь геймплей это заучивание атак
28 февраля

0
Atomic Heart: Enchantment Under the Sea
экшен

добавили больше экшена, что очень правильно ибо недо экшен был недо соулс(баласн звдовья наносимого урона и прирпасов совершенно не сбалансированно для получения максимального удовольствия в игре атомик харт). порезали кол-во оружия, забрали щит. Мне понравилось дополнение, последний бос на сложности армагедон, для меня был сложный ибо стреляю не метко :).  

экшена большебоссы естьновые врагиюмор присутствуетограничение в элионоре
28 февраля

+3
Silent Hill 2
Принятие через прощение.

Туманный город меняет свою концепцию. Если прошлая часть концертировала понятие происходящих ужасов Тихого Холма на личных обидах маленькой девочки прошедшая через настоящий ад, то эта игра показывает, что сам Сайлент Хилл стал персональным адом для тех, кто пытается скрыться от пугающей правды своей неоднозначной натуры. И среди нескольких этих героев, мы выступаем в роли одного из главного протагониста данной части - Джеймса (зачем ты полез рукой в засраный толчок) Сандерленда.

Напишу как есть... Это игра способна отпугнуть людей, которые не испытают того накала нагнетающего ужаса первой части (как странно бы это не звучало), поскольку акцент сменился очень кардинально. Ведь разработчики решили убавить накал ужастика, превращая его больше в психологический триллер, с большим размахом на глубокое самокопание своих персонажей, от которого исходит такая драматическая часть в конце, что делает эту часть абсолютно незабываемой в истории видеоигр в принципе. И если вас это не затруднит, при этом дадите игре шанс, то получите даже нечто большее от того, что вы изначально ожидали. Ни одна игра не вызывала во мне столько слез вперемежку с соплями, как эта.

И как же я рад, что при взятии предмета не появляется надписи с выбором "взять это?", когда тебе действительно ничего не остается кроме как взять это, имея бесконечный инвентарь.

28 февраля

0
Dying Light
Dying Light

Я с уверенностью могу сказать что эта самая лучшая и захватывающа игра в которую я играл про зомби апокалипсис. В ней есть всё экшн, открытый мир, файтинг, интересные квесты которые погружают тебя в атмосферу игры. Некоторые квесты кажутся очень страшными и пугающими. Есть и минусы. некоторые квесты кажутся затянутыми и бессмысленными. Во второй части уже не так много их как в первой. Также мне понравилась озвучка персонажей и окружающей среды. Сюжет здесь довольно интересный местами затянутый. В общем огра очень хорошая и её обязательно нужно пройти если ты фанат зомби игр 

28 февраля

+1
Resident Evil 7: Biohazard
Одна из худших частей Resident Evil

Если его всё ещё можно назвать тем самым Resident Evil

Есть русская озвучкаЕсть DLCХорошая графикаЖуткие враги Возможность играть от первого или третьего лицаБитвы с боссами тупые и слишком заскриптованныеАтмосфераНе вызывает страха или даже чувство тревогиСюжетДушная в некоторых локациях, особенно ближе к концуНет зомби, вместо них какие-то чудищаОднообразные врагиНеинтересная вторая половина игры
28 февраля

+1
The Last Spell

Одна из лучших пошаговых игр в которые мне посчастливилось поиграть. Если вы не любитель душных сюжетов, а ищите действительно интересный игровой процесс завязанный на пошаговый боях и защиту базы с прокачкой героев и отстройкой города после каждой волны, то это именно то, что вы искали! Если множество вариантов развития героев и переигровки. Можно сделать упор на критические удары, истребление монстров одиночек, магии, яда, танков с отражением урона и так далее. 

Игра доступна на свитче, но грозит вылетом на последних миссиях при большом количестве монстров. Из-за этого вероятность закинуть игру так и не дойдя до финала очень велика :(

Простая, но невероятно красивая графикаБыстрый старт игрыМножество вариантов развитияНичего лишнего, только геймплейМузыкаХочется больше разновидностей перков / построек / внешки
28 февраля

+2
A Juggler's Tale
Тронуло струны сердца

Я не ожидал, что игра за 1.5 часа сможет погрузить меня в простую и красивую сказку так, что запомню ее на очень долго. A Juggler’s Tale впечатляет умелым повествованием, разнообразием цветов, природы и интересным мета-твистом

Геймплей не стремится удивить или сказать новое слово в жанре платформера-головоломки. Это простенький клон Limbo с короткими прыжками и сдвиганием объектов. Приземленный опыт подходит приземленной истории. Управляющие главной героиней нити вовлечены в геймплей и создают свои уникальные препятствия. Головоломки преимущественно простые, но некоторые дают заковыристую и интересную задачу. Самая продвинутая механика, пожалуй – это метание предметов. Жонглерше надо регулярно кидаться вещами с различными целями от отвлечения до удара

Графика в противовес величественная и красивая. Пшеничные поля чистые и золотистые, леса густые и запашистые. Главы перебрасывают игрока из одного чудесного уголка мира в другой: из цирка в чистое поле, из городишки в боевую пустошь. Дождь мокрый до нельзя, огонь теплый и яркий. Средневековый сеттинг полон жизни и сказки. Аж забывается, что история как бы должна показывать кукольный спектакль

Игрок управляет куклой по имени Эбби. Рассказчик-марионеточник повествует историю о том, как жонглерша убежала из жестокого цирка с жаждой почувствовать свободу. Других актеров озвучки нет, и одинокий повествователь превосходно справляется со своей задачей. Дерзость и самостоятельность Эбби чувствуется без слов, девочке-марионетке желаешь все наилучшего. Фишка повествования – постоянное рифмоплетство рассказчика. Такая манера усиливает сказочный тон и фантастичность. Рифма не всегда выходит удачной, но всегда складывается задорный говор. Возможно, дело в переводе с оригинального немецкого языка. Веселье кульминирует, когда рассказчику не удается строить стихи из-за паники от потери контроля

Все мы понимаем, к чему история идет, и от этого твист не становится хуже. Наоборот, история создает мощное противостояние между марионеткой и марионеточником, какие бы у них не были мотивы. Декорации радикально меняют тон, и сама история хочет истребить героиню. Концовка вышла очень трогательной. Вдохновение Stanley Parable сильно чувствуется и служит хорошим комплиментом обоим играм

Музыка очаровывает целиком и полностью. Гитара строит прочный фундамент мелодии, флейта и бубенцы придают фантастичность и сказочность, ненавязчивый вокал вдыхает невинность. Главная мелодия въедается в голову и оставляет за собой чувство сказки. Треков довольно много для небольшой игры, причем самые уникальные звучат в потаенных местах. Вариация главной темы в меню во время главы «Война» пугает тяжестью на контрасте с остальной игрой. Охота слушать и переслушивать, но купить саундтрек нельзя. Даже в интернете не нашел никакого сборника. Не знаю, авторы не ожидали спроса или у них не было правовой возможности издать его

Выбить 100% достижений очень легко. Все они небольшие и простые, большая часть выполнится естественным образом помимо сюжетных. Выбор глав еще дальше упрощает процесс за счет детальной загрузки, позволяющей выбрать любую сцену в истории. Не будет ни одной минуты лишнего перепрохождения игры

A Juggler’s Tale – это не просто игра от некой инди-студии. Это студенческий проект молодых немцев, которым удалось создать душещипательное приключение. Приятно видеть, как творческие порывы рождают настоящее искусство, и что любой желающий может ознакомиться с кусочком стараний абсолютно незнакомого человека

Похвально. Избранное

28 февраля

+1
HighFleet
Как говорил один правитель...

У флота империи Романи есть только два союзника - крупнокалиберные пушки и самонаводящиеся ракеты.

СеттингМузыкаГеймплейВизуалПри первом трае получил эпилепсию от спецэффектов
28 февраля

+1
Astro Bot: Rescue Mission
Первая для меня игра в VR

Решил достать PS VR и увидел что по PS Plus  давали эту игру и решил попробовать.

И оказалось что не зря!

Очень веселая игра, недлинная и некороткая.

Очень хороший графон,но к разрешению надо привыкнуть ,мыльновато.

Геймплей очень понравился,очень классный платформер с необычной использованием VR 

Мы управляем роботом с помощью геймпада, а наша голова управляет камерой в игре.

На каждом уровне дают разные интересные способности то мы стреляем сюрикенами,то водой,то фонариком управляем и тд.

Очень советую к прохождение было очень интересно.

Геймплей ГрафикаVRВеселоРазрешение Лень доставать шлем ( лично мой минус)
28 февраля
1 2 ... 158 159 160 161 162 ... 1113 1114
из 1 114 страниц