Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+8
Prince of Persia: The Lost Crown
Вернул себе корону

Признаюсь, не являюсь большим фанатом серии. Играл во многие проекты, но прошёл лишь  Sands of Time. Также наслышан о каждой игре в серии. Однако считаю, что многие игры – хорошие представители своего времени. А вот жанр метроидвания мне очень заходил. И вышел новый Принц Персии в данном жанре. Чем она может удивить фаната жанра? А что может предложить поклоннику персидского героя? Сейчас и узнаем!

К истокам и новым свершениям

На дворе 1989 год. Свет увидела игра Prince of Persia, которая поражала своими “реалистичными” анимациями персонажей. Следом выходит  сиквел, где всё стало лучше вдвойне. А в 1999 выходит посредственный  триквел в полном 3D. Однако уже в 2003 году в свет вышел  перезапуск, поражающий акробатикой и механикой – Замедление времени. Получив оглушительные отзывы и продажи, Пески времени превратилась в трилогию.  Сиквел и  триквел ушли в сторону мрачности и мордобитию. А вот очередной  перезапуск 2008 года, наоборот, предлагал цветастые локации и чрезмерную лёгкость. Однако этой серии не суждено процветать и соперничать со своим детищем Assassins Creed. Да, выходили своеобразные спин-оффы и ремейки, даже есть  пошаговая стратегия и фильм. Но Принцу пришёл конец…. А нет!

Снова 2D-платформер, серьёзно?

Ответ: Да, снова. Вернувшись к истокам (а когда не возвращались?), создатели решили сделать не просто 2D-платформер, а полноценную метроидванию. Соглашусь, что до этого выходил Принц восьмого года, где тоже двигались в эту сторону. Вот только, тут же всё по канону.

И чем эта метроидвания отличается от других? Ну, кроме сеттинга?

Ответ: это шаурма, в которой отлично гармонируют идеи и механики из лучших представителей жанра. В  Hollow Knight была удачная система амулетов. добавим и сюда. Прошлые Принцы славились акробатикой. Унаследуем и это. В  God of War были эпичные сражения с Большим Мувсетом, и заигрывания с мифологией? -  не будут лишними.

Игровой процесс
Игровой процесс

Подожди, большой Мувсет в метроидвании? Что, это ещё и слэшер или даже файтинг?

Ответ: Да. Теперь можно выполнять разные комбо и быть мобильным в бою, потому что герой ловок и быстр. А после ещё и с другими способностями комбинировать можно, да и парировать никто не запрещает. Однако в игре ещё есть много параметров доступности и настройки сложности. Любишь хардкор - настрой и выкрути определённые показатели. Ты новичок и не особо хочешь трудностей - Настрой под себя всё. Вернулся в игру через года или n-ого количества времени. Настраиваемая карта с дополнительными визуальными обозначениями уже тут. Можешь выключить всё это. Все параметры в наличии.

А ещё и добивания!
А ещё и добивания!

Ясно. А в других играх серии были куча загадок? И тут тоже?

Ответ: Тут немало загадок на логику, ум или ловкость. Только не радует, что большинство их заточены именно на ловкость. Хотелось бы побольше оригинальных головоломок на ум, а не на ловкость пальцев.

В меру сложный платформинг в наличии.
В меру сложный платформинг в наличии.

Ваш Принц в другом замке

А что с сюжетом?

Ответ: Игра повествует о Саргоне - ловком бойце, который является одним из воинов - Бессмертные (элитные защитники Персии). Миссия Саргона - спасти юного Принца Персии от похитителей, которые унесли важную особу на проклятую гору - Каф. Теперь, главному герою придётся не только спасти юного наследника короны, но и открыть для себя сокрытую истину своего предназначения.

Стоп! Саргон спасает Принца? Принца Персии? Мы играем не за Принца? Разработчики явно ещё и  Зельдой вдохновлялись, раз такой нейминг.

Ответ: Не надо только отчаиваться. Тут полноценная история с катсценами и даже с бомбической постановкой, а не как у других представителей жанра. Где сюжета на один лист, наполненный статичными сценами, но огромным лором в записках. Да и тут такое навалом. Но когда видишь, что люди из Ubisoft, где ныне немало игр являются вторичными копиями друг друга, но тут они реально постарались сделать сюжет интересным и увлекательным, наполнив эпичными и драматическими моментами, сразу хочется похвалить их за эти вещи. Хоть и сама история неидеальна и весьма предсказуема.

Вот внешний вид главного героя
Вот внешний вид главного героя

Стильно, круто, молодёжно

Почему передо мной какое-то аниме? Где мой мрачный и реалистичный Принц?

Ответ: Ну, времена, поколения и тренды меняются, но я сравнил бы это с мультсериалом Аркейн, уж больно они схожи. Как и арт-дизайн, так и эффекты, тут гораздо больше аналогий с детищем Riot Games можно провести, но не буду. Графика хоть не блещет, однако вот сама стилизация на высоте. Локации красочные и живописные, огромный мир, который навеян арабскими сказками и мифами.

Ну красота же.
Ну красота же.

О, а что с музыкой? Есть гитарные запилы с арабскими мотивами?

Ответ: Есть и не такое. Вообще это шикарный саундтрек, где отлично передаётся и эпичные сражения, и драматические моменты, и драйвовые битвы с боссами, и расслабленные мелодии на месте. Не могу сказать, что каждый или какой-то трек запоминается, но он прекрасно ложится в сцену и заставить мурашек бежать по вашему телу.

Зыбучие пески

Вот хвалишь и хвалишь игру, а как же недостатки и недоработки?

Ответ: Тут такая же проблема, что и с многими играми последних лет, она ещё не отполирована до конца. У кого-то много багов, у некоторых мало или вообще нет. Надеюсь, что данную проблему уже решают. Кому-то не понравится сюжет, кому-то не зайдёт сам геймплей. Тут всё индивидуально. Однако это достойный продукт, который не очерняет серию и подарит неизгладимые впечатления. Не буду нарекать его лучшим в жанре, это решит уже время. Но для меня данная глава о Принце стала любимой.

Так серия продолжится или канет в лету?

Ответ: Кто знает? (риторич. вопрос). Ремейк ещё не спешит выходить. Хотелось бы и сиквел этого Принца или продолжение старого Принца (из Трилогии Песков), но так, как это было с God of War (2018). Возможно, когда-то мы сможем увидеть новые приключения храброго героя из удивительной страны песков, дивных сказок и отваги.

Итог: Прекрасный и достойный представитель, как и жанра метроидвании, так и серии, где игровой процесс захватит вас на десятки часов.

Захватывающий игровой процесс Удобное и отзывчивое управлениеВыглядит стильно и красочноЗанятный сюжет, хоть и предсказуемы, но с крутой постановкойСаундтрек, отлично передающий эпик, чилл, драйв и драмуЛовкий главный герой с большим мувсетом, что является неожиданным для игр этого жанраБерёт лучшее у предшественников и развивает собственные идеиНастраиваемая сложность и множество параметров для удовлетворения потребностей разных типов игроковБольшинство головоломок зависят больше от ловкости, нежели от умственных способностейНаличие баговНе всем зайдёт сюжет, геймплей или стиль игры
24 января 2024

0
Stray

Довольно неплохая игра, но довольно короткая. Лично мне не хватило головоломок, желательно побольше и посложнее.

24 января 2024

+8
Inscryption
А разговоров то было

В обзорах все такие: ой тут надо играть, нельзя спойлерить. А по факту ну ок. Проломы 4й стены. + забавная карточная игра. Но приятно. Не шибко сложная, дизайн прелестный. 

перемены в геймплейикарточная играесть доп режим с бесконечной игрой. 2 акт немного высадил
24 января 2024


0
Hot Lava
Hot Lava

Приятная игра, на пару часов. Наиболее приятно играть с другом/друзьями. Особенно в кайф соревноваться со своим сигма-мейлом на секунды прохождения. Много шмоток, чтобы пособирать, НО это единственные мотиваторы играть. Карт много, но задалбывают после нескольких часов игры. Испытания на картах по факту различаются по минимуму, только карты. Ну и вообще, главная тема игры - задрачивание до талого

Большое количество различных испытаний и картгеймплей, чисто, чтобы побегать под музычку или посоревноваться с другом, получая невероятный вайбмного шмотья, которое можно собиратьОднотипненько, испытания повторяются, хотя и отличаются карты, в итоге все сводится к задрачиванию испытанияотсутствие какого-либо побуждения к игре, кроме шмоток
23 января 2024

+4
Hedon Bloodrite
Лучший мод на gzdoom

Никогда не собирался писать отзывы к играм на СГ, но тут меня прям покоробило. У такой крутой игры, мало того что оценка занижена, так еще и единственный отзыв НА ПОЛ ЗВЕЗДЫ, от какого-то малоумного школьника, которого видимо простая развилка на уровне приводит в ступор.

Единственный минус, который я нашел, это напарники (в те редкие моменты, когда у тебя есть напарники). Они спорные: с одной стороны они очень эффективны в бою, валят врагов они пожалуй круче чем я. С другой стороны, когда их нужно вести за собой - это боль. Они постоянно застревают, в дверях, в узких проходах, в особо крутых поворотах локации. В игре есть механика, когда напарники сильно отстают они иногда телепортируются прямо к тебе. А иногда НЕ телепортируются и ваще хрен пойми как эта механика работает.

Но, с третьей стороны, на напарников можно вообще забить и переть свиньей в одиночку, игра это не запрещает. И на этом минусы закончились, буквально все остальное, что есть в игре, сделано на высочайшем уровне. Куча разных врагов, хорошо продуманное и сбалансированное оружие, большие уровни с элементом исследования, да даже сюжет и сеттинг здесь отличные.

Вобщем, как я сказал в заголовке, из всех модов к старенькому Думу (которых кстати в последнее время развилось великое множество) этот пожалуй лучший, а если не самый лучший, то один из лучших однозначно. Всем любителям бумер-шутеров играть в обязательном порядке. И не слушать всяких глупых школьников

ОружиеВрагиЛокацииСюжетСеттингПерсонажиГрафикаМузыкаЗвукВаще ВСЕПасфайндинг напарников
23 января 2024

+1
Team Fortress 2

игра для потных мужчин которые обмазываются маслом

там есть все РазведчикСолдатПоджигатель ПодрывникПулемётчик ИнженерМедикСнайпери Шпиони читеры
23 января 2024


+3
Shock Troopers

Прошел Shock Troopers на NEO-GEO.

SNK NEO-GEO постепенно становится одной из моих любимых платформ наряду с SEGA Saturn, NES, PS1, PS2, PS3, NEC PC Engine, PS Vita, PSP, Xbox Original, Xbox 360, и Sega MegaDrive, и все благодаря адреналиновым, концентрированным аркадам с вменяемой сложностью, которую гибко можно подстроить под себя забрасываемыми в виртуальный монетоприемник коинами.

Shock Troopers — классический, адреналиновый, выполненный в стиле ранних игр SNK (наподобие Guerilla War для NES) ран-н-ган с видом чуть сзади и сверху.

Сюжет тут хоть и есть, но лишь номинально: есть террористическая группировка "Кровавый скорпион", похитившая ученого и его внучку для разработки очень опасного медпрепарата по трансформации людей в суперсолдат. Лидера группировки нужно устранить, и за дело берется особый отряд из 8 солдат из разных стран. Подбираться к врагу можно одним из трех маршрутов: горы, джунгли и долина. Каждый из маршрутов состоит из уникального набора декораций с различной смесью примерно одних и тех же противников и механик. В обязательной программе — марш-броски с пулеметом наперевес, покатушки на байке, оборона морского судна и сражения с живучими боссами, среди которых есть бронетехника.

Геймплей привычный для жанра: динамика событий чуть выше среднего, со стандартным девятинаправленным управлением, где стрейф в сторону при активной стрельбе включается по удерживанию кнопки выстрела. В арсенале — стандартный выстрел из подобранной пушки, граната и уворот. Вращаем дулом во все стороны и отстреливаем супостатов, зачищая уровни под корень и взрывая всю попадающуюся под руку бутафорию. В кооперативе должно играться еще веселее, благо он здесь тоже доступен.

Оценка: 7 из 10, задорно, весело, можно переиграть на пару раз.

23 января 2024

+4
Metal Slug 3

Прошел Metal Slug 3 на NEO-GEO.

Вот это я называю качественным триквелом: прекрасный высококлассный арт стал еще высококласснее, в музыку начали врываться гитарные риффы, география событий в очередной раз сделала смачнейший зигзаг по Земному шарику, а геймплей оброс шутемап-механиками. Теперь, в отличие от мумификации можно зомбифицироваться и убойно поблевать на всю вражину. Еще доведется столкнуться с новыми пришельцами, поуклоняться от падающих надгробий, поотстреливать фашистские подлодки, поковырять завод по производству роботов (напоминающий литейную из Terminator 2). Пободаться с очаровательнейшими террористами (которые носят танки на руках и расшибаются на самолетах в гармошку), успокоить восточное божество, полетать на самолетах и отправиться в космос! Тур-гид явно был в ударе. Это вам не в Турцию слетать.

Играется еще веселее прежних игр, выглядит круче, звучит круче, адреналина накачивает еще больше.

Оценка: 9 из 10. Наверное, это — пик серии?

23 января 2024

+5
Metal Slug 2

Прошел Metal Slug 2 на NEO-GEO.

По-прежнему прекрасный ран-н-ган, который добавляет еще больше контекстуального юмора, больше безумия на уровнях (с разрушениями и поторапливанием нерасторопного игрока), новых неожиданных врагов.

Место действия в очередной раз поддерживает мультикультурный подход: начинаем на ближнем востоке, седлая пулеметного верблюда, следом несемся отбиваться от мумий и их проклятия, заваливаемся куда-то в Европу, оттуда в Китай, а затем идем бить морды алиенам. Буквально.

Пиксель-арт и музыка по-прежнему великолепны и заметно подпрокачались с прошлого раза. Композиторы с большим рвением осваивали звуковой движок консоли.

Оценка: 8 из 10. Заметно лучше оригинала.

23 января 2024

+3
Fallout: New Vegas - Old World Blues
шизобред

это... это было... @@[=$+<_--*]@@? @@[$((*#8#%]@@. @@[$((*&^#%]@@

после этого длс, я уже не человек - я мозговой бак.

какой-то бесконечный поток шизофазии, который должен смешить, но ты лишь окунаешься с головой в эту склизкую, отдающую током, лужу безумия и на 3 часу прохождения в этой Big ДЫРА - крыша начинает подтекать, тебя начинает подергивать от из неоткуда вылетевших с топорами на тебя лоботомитов, ты вырываешь из себя позвоночник, чтоб позвонить санитарам и попросить их вырвать мозг и почистить Пемолюксом, но заместо голоса из тебя исходит поток символов, на что санитар шутит про то, что О и 0 - это разные вещи, в ужасе, что эти шибзики реально существуют ты рвешь на себя волосы и забившись в угол плачешь. Обои начинают отходить от мягких-белых стен, фракталы цвета робоскорпионов расползлись по всей стене и вдруг окошечко железной двери на входе в комнату открывается и в комнату закатываются два создания преисподни, что посещают меня в ежедневных кошмарах до сих пор - одичавший роботик, мечтающий быть посудомойкой и кормить тарелочниц кружками кофе, а второй... второй - это тостер. Ты уже начинаешь сомневаться, что санитары существуют и существует ли вообще кто-то. СУЩЕСТВУЮ ЛИ Я? МОЖЕТ Я ТРУП ВНУТРИ ГОВОРЯЩЕЙ БРОНИ?

И вдруг, когда у тебя кончаются силы и ты уже понимаешь, что не пройдешь iq тест, словно русский рэпер... из банки с чайным грибом выползает стухший, весь в рубцах, почти умерший, отекший от фаллаутовского юмора мозг и говорит:

"Боже, прошу, давай больше не ходить на ночные сеансы в Мохаве"

самое лучшее то, что это заканчиваетсябудь ты +<_--*]@@? @@[$((*#8#% , Крис Авеллон
23 января 2024

+3
Link: The Faces of Evil

Мемы, OST, российские разработчики? Тебе все это нужно? Это об этой игре мой друг! Прости игрок, я не могу предоставить тебе хорошее управление, возвращайся, когда выпустят МММ ремейки!

MAH BOIМоршукривоватое управление
23 января 2024

+5
Fortnite
В паре слов попытаюсь рассказать об этой игре

Начал играть в Fortnite в 2020 году, игра хороша во всем. Недавно было выпущено крупное обновление, которое изменило игру в хорошую сторону. Поменялось много чего. Особенно новое передвижение, многим как и мне оно не понравилось, но после пары доработок стало лучше, да и чисто все уже привыкли. Это единственная игра в жанре Battle Royal, которая часто обновляет все что у них есть и остается крутой. Онлайн всегда на высоком уровне, а значит игра будет популярна еще долгое время. Недавно было обновление, которое вернуло самую первую карту, и в тот момент онлайн бил ключом, в самом пике было 11 миллионов (ивент). И даже я, человек, который не играл с самого старта игры, я прочувствовал эту настольгию и детскую радость от игры

СюжетЧастые обновленияОружияИвентыКоллаборации
23 января 2024

+4
Enderal: Forgotten Stories
Самая лучшая РПГ

Самая лучшая РПГ

Самая интересная и обзорная игра из все во чо я играл. впечатления после прохождения держутся не один день. сюжет настолько интересный, что переживаешь почти за каждое слое действиеих посто нет
23 января 2024

+1
Ori and the Will of the Wisps
Отличное продолжение, но есть нюанс

В плане геймплея это шаг вперед по всем фронтам. Управляется Ори намного приятнее и удобнее, чем в первой части, подвижность персонажа практически на уровне Metroid Dread, который лично для меня является идеалом в плане мувмента в Метроидваниях, Драться стало приятнее из-за появления большего количества приемов, чем просто стрельба шариком.

История также на уровне, заданном оригиналом: Простая, трогательная, интересная (в конце слезы сами появляются на глазах).

Но есть нюанс. Начиная с третьего акта, и появления песчаного биома, игра начинает планомерное удушение тем самым геймплеем. Сам Платформинг становится настолько непрощающим ошибки, что аж стул сгорает; Последнее подземелье с уничтожением Сердец в ту же степь (этих сердец еще и очень много, прям большое количество времени уходит), и апогеем становится финальный босс - Крик. Он клевый, но до последней фазы, где прям начинается какое-то безумие. Честно говоря, на эмоциях во время последней фазы, хотелось прям материться на игру благим матом, потому что это прям перебор.

Но по итогу, от игры все равно остаются в остальном положительные эмоции, но на мой взгляд, последний акт можно было бы и не делать прям настолько зубодробительным.

геймплейбоевая системаистория, пробивающая на эмоциидушный третий актдушное последнее подземельеПоследняя фаза финального босса это форменное безумиеДа и в целом, битвы с Боссами вышли немного удушающими
23 января 2024

+13
Super Mario Odyssey
Моя любимая шляпа

Что ж, после этой игры я твёрдо убеждён, что в Nintendo работают настоящие гении — люди, которые умеют делать увлекательные игры на века. Графика когда-то может устареть, сюжет однажды может стать не актуальным, но качественный геймплей не устареет никогда.

Super Mario Odyssey — это лучшее приключение, которое можно было придумать. Здесь изумительна абсолютно каждая деталь. Количество геймплея на квадратный метр просто зашкаливает. В больших запутанных мирах можно сунуться в любой уголок и обязательно найти что-то интересное! Базовый платформинг — это лишь 5% от того, чем здесь предстоит заниматься.

Ваш Марио не Dark Souls?
Ваш Марио не Dark Souls?

Почти сотня существ, которых можно «зашляпить», и каждое со своими уникальными способностями. Огромное количество звёзд лун, спрятанных тут и там, искать которые одно удовольствие. Иногда можно найти и целый кусок уровня — привет, Тёмный лес!

Ваш Марио не Sekiro?
Ваш Марио не Sekiro?

Особенно могу выделить гениальность забегов физкульт-туристов. Сначала ты думаешь, что обогнать четырёх черепашек не так сложно, регулярно применяя рывок. Но затем появляется новый золотой бегун, который демонстрирует такие приёмы, которые вводят в ступор. Кажется, что тебе такое не по зубам. Но стоит немного понаблюдать, потренироваться и вот - ты изучил новый приём, чтобы вскарабкиваться на стены повыше. Следующий забег — и ты освоил невероятно длинные прыжки, о возможности которых раньше и подумать не смел. И какой же кайф в итоге прибежать к финишу первым!

Последняя луна!
Последняя луна!

Единственные челленджи, которые я не прошёл — это скакалка и волейбол на 100 прыжков/очков. Всё остальное осилил с невероятным восторгом! И не удивительно. Игра делалась с неимоверной любовью, которая ощущается даже на Темнейшей стороне Луны!

Люди жалуются, что игры Nintendo дороговатые - но такие игры, как Super Mario Odyssey отбиваются на все 999%!

Неисчислимая масса контентаОгромное количество челленджейСотни пасхалок и отсылокПрикольная даже историяТемнейшая сторона ЛуныУникальные миры со своим лором и даже традициямиОчень много весельяКрасота куда ни глянь!Прыжки на скакалке и волейбол
23 января 2024

+5
Apotheon
Абсолютно случайно наткнулся на эту игру в списке любимых инди каких-то людей. Согласитесь, этот визуальный стиль пленяет взгляды. Да и трейлер показывает интересную боёвку.

А боёвка оказалась ещё интереснее, чем я думал! У нас тут огромное количество ближнего и дальнего оружия. Есть обычное, а есть легендарное со своими особенностями. Мне больше всего понравился клинок с похищением здоровья и солнечный щит, который хорошо светит в темноте. А ещё важная особенность заключается в том, что каждое оружие ломается. Вы не сможете всю игру бегать с одним копьём. Игра будет делать всё возможное, чтобы вы опробовали каждый вид оружия. Также тут много зелий для временно улучшения нашего персонажа. Ещё можно бросаться бомбами, призывать на помощь мертвецов... Вечности не хватит, чтобы всё перечислить. Также меня поразило поведение противников. По сути, они наша точная копия по возможностям. Они умеют блокировать удары и выстрелы щитом, перекатываются, прыгают, стараются отходить от наших ударов. Будто каждая битва происходит с живым игроком, который не просто идёт на нас вперёд, а планирует атаку! Единственный недостаток боёвки заключается в том, что если мы с врагом находимся максимально рядом, то удары могут проходить мимо, но это не критично. Боссов много и они все разные. У каждого свои условия для победы. А кто-то в итоге сдастся без боя. Артемида, например, превращает нас в оленя и заставляет бегать к определённым точкам, а сама будет охотиться на нас. Если пробежим мимо всех точек, то она превращается в оленя и выполняет те же условия, что и мы. А мы тем временем должны бегать за ней и наносить урон. Чем дальше я проходил эту игру, тем сильнее удивлялся, давно такого не испытывал! Один из боссов здесь Химера, а на подходе к ней лежит большой камень. Я побоялся, что наверное босс будет грозный, ведь это сама Химера. Ну и прихожу я к ней, она на меня кричит и всё такое. А я бросаю в её три рыла камень и сношу 20-30% здоровья. НУ ДАВАЙ, ХИМЕРА, ИДИ СЮДА, ПОБОЛТАЕМ! Ещё тут боссом будет Циклоп. Ну я и закидал его глаз копьями и стрелами!

Я обожаю греческую мифологию. Признаться честно, я её вообще не знаю, но мне безумно нравится наблюдать за этим! При прохождении часто ловил настроения моего любимого Titan Quest. Как обычно, Боги отвернулись от людей, Зевс решил истребить всё человечество. Но тут на сцену приходит молчаливый Никандреос. Он становится единственной надеждой и отправляется на Олимп, чтобы сразить Богов, получить их силу и остановить Зевса. Ну офигенно же звучит, разве нет? Концовка вообще прекрасная. Может теперь я серьёзно возьмусь за изучение греческой мифологии и будут знать больше, чем просто имена Богов. Вроде и Hades прошёл, и Titan Quest десятки раз, а всё равно в голове ничего не отложилось.

Ну как можно не полюбить этот визуальный стиль? Роспись на керамике, сочные цвета, красивая анимация. Я впервые вижу такой стиль в играх в принципе. Просто невероятно красиво, а палец сам тянется к кнопке скриншота.

Какое же эпическое приключение без эпичной музыки? Это здесь есть, особенно шикарно звучит под конец игры. Даже добавить себе в плейлист захотелось некоторые композиции.

Мир здесь реально живой. В спокойных локациях бурлит жизнь, много людей, которые занимаются разными делами, даже собаки гуляют! Можно зайти в абсолютно обычный дом и увидеть там спящего человека. Если будете шуметь, то он в ужасе убежит! Также в мирных локациях нельзя нарушать закон. Ударили по коробкам? Платите штраф или понесите наказание! Мелких деталей тут очень много. Вы не забыли, что это всё ещё инди-игра? Да-да, всего-лишь игра от крохотного коллектива талантливых людей! Пожалуй, у этой игры одни из самых коротких титров, которые даже двух минут не идут! Низкий поклон всем людям, которые участвовали в создании такого шедевра. Игра не только выглядит изумительно, так ещё и играется на одном дыхании!

визуальный стилькрутая боёвка с неглупыми противникамиэпическая музыкаразнообразные боссыДревняя Греция и её мифологияживое окружениеинди-бриллиант
23 января 2024
1 2 ... 490 491 492 493 494 ... 836 837
из 837 страниц