Интересно, я доживу до ремейка?
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/4831/c1280x412/hVJSPrFOrq-5CiGd5f_IAg/prince_of_persia_warrior_within-hero_1.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/4831/c280x280/OR0CBOGnObFjMeUvXOQSFg/prince_of_persia_warrior_within-square_1.jpg)
Prince of Persia: Warrior Within
Статусы друзей
Отзывы 5
Смотреть всеНе буду повторять всё то, что описал в отзыве к предыдущей части, ограничусь тем, что марафон трилогии PoP в 2023 был необходим для освежения памяти и проверки временем. Проверки временем... Хм... В рамках этой серии фраза звучит крайне интересно... Ну так вот, эту самую проверку вторая часть Принца Персии как раз не прошла. Почему же? Вроде как лучшая часть в серии, где улучшили боевую систему, накрутили мрачную атмосферу, добавили больше сюжета и вообще тут можно свободно передвигаться по всему замку. А всё дело в том, что улучшений много, но свалены они все в кучу, из-за чего делают не круто и интересно, а неприятно и больно. Горел я буквально на каждом шагу. То камера не туда повернётся, не то покажет. То управление выдаст какую-то невнятную фигню, причём виновата в этом не редко всё та же камера. Какие-то задержки между нажатием и действием, три удара, когда кнопка нажата дважды... В общем, проблем хватает.
По мимо уже описанного, часто просто непонятно куда идти, местная карта в этом не помогает никак, ибо это фактически просто рисунок замка, где крестиком отмечается нужное место. Многие коридоры, комнаты и залы имеют абсолютно одинаковые входы-выходы, многие места спроектированы так, что в них можно зайти, но нельзя выйти, из-за чего часто попадаешь в софтлок, особенно если для прохода нужен песок, а у тебя его, конечно же, нет. Многочисленные баги так же мешают ориентироваться, например, я минут 40 не понимал, что нужно делать в конце игры в механической башне, так как у меня с какого-то лешего нажимались рычаги, которые не должны нажиматься и из-за них поднималась платформа по середине, блокируя тем самым дальнейший путь.
Прокачанная, продвинутая боевая система на фиг не нужна, так как банально не работает. Враги блокируют атаки, начиная со второго-третьего удара, не давая воспользоваться толком ни одним комбо. Боссы вообще запоминают ваши действия и начинают им противостоять, что превращает каждый такой бой в банальное заковыривание, по одному тычку чуть ли не раз в минуту. Я откровенно думал, что я дурак и не разобрался, но глянув ютуб понял, что абсолютно все убивают боссов точно так же, как я. По крайней мере на харде, может быть на средней и лёгкой сложностях ситуация лучше, не знаю.
Сами боссы это тоже ещё тот цирк. Четыре из них это, по сути, рескин одной и той же девушки, два раза в чёрном, два раза в красном. Мувсет у них практически никак не меняется, а жирность и урон такие, что драка с каждой из них растягивается на 7-10 минут. По мимо этих двух крайне не интересных женщин нам представят ещё подкачанного моба, грифона, который отлетает с первого трая, даже не смотря на то, что он хилится и секретного Дахаку, его, естественно, вы на первом прохождении не увидите, поэтому фактически основной состав главарей это 2 одинаковых женщины, отличающиеся только внешностью.
Сюжет... Ну что ж, здесь он всё таки лучше, чем в первой части. Он довольно насыщен событиями, но ему всё ещё не хватает деталей. Например, о том, что между первыми двумя частями прошло семь лет нам скажут только в третьей игре, а откуда у принца амулет времени - история умалчивает, как и об истории Шади. Если порыться, можно ещё много чего найти, но лично мне первым именно это в голову приходит.
В принципе, сюжет, атмосфера и, пускай, как по мне, немного не впопад, но неплохая музыка, это всё, ради чего стоит играть в WW. Однако, именно вот ИГРАТЬ в него просто офигительно больно. Игра невероятно плохо сохранилась и ей остро необходим ремейк, но юбисофт зачем-то решили начать с первой части... А могли бы у капком поучиться.
Подводя итог, WW не могу оценить больше, чем на 3-5/10, слишком криво, слишком косо, слишком больно. Даже прохождения из 2005 пестрят заметками о том, что вот тут неудобно, там неудачно, а здесь вообще непонятно. В 2023 это всё усиливается и становится совершенно невыносимым.
UPD. 16.01.2024.
Как выяснилось буквально вчера, большинство моих проблем скорее всего было связано с высоким ФПС. Показав свой геймплей одному из знакомых фанатов, получил ответ, что у меня противники слишком быстро двигаются и вообще многое происходит как-то странно. Возможно как-нибудь я дам игре ещё один шанс, но уже с залоченным ФПС или с помощью эмуляторов.
...или "два шага вперёд и один назад".
Ну, смотрите - боёвка, саундтрек, платформинг и локации. Всё это получило развитие по сравнению с первой частью. Теперь Принц может подбирать оружия врагов, тем самым открывая себе новые приёмы и даже бросать его во врагов, что делает бои более динамичными. Так в игру ещё и в этот раз добавили полноценных боссов! Некоторые из которых даже дадут прикурить.
Саундтрек просто сразу с начала игры ДОЛБИТ тебе в уши супер-крутыми треками и делает это на протяжении всей игры.
В паркуре появились как новые способы взаимодействия с окружением, так и новые ловушки, которые заставляют думать, как обходить их. Этот элемент платформинговой загадки мне всё больше нравится в Принце! Особенно порадовало, что теперь и способности времени нужно чаще использовать, чтобы пройти тот или иной этап (хоть и во всех случаях это просто замедление времени)
В тоже время сами локации сталии разнообразнее - вот тебе разрушенный замок; а вот тут заросший сад, где природа взяла своё; а теперь ты попадаешь в классическую и уже мейнстримную даже для того времени часовую башню! Я очень люблю, когда в играх декорации постоянно меняются, тем самым подкидывая визуальное разнообразие.
Однако... Есть тут и вторая сторона. Боёвка уже во второй половине игры наскучивает, ибо глобально вообще ничего не меняется и сражения превращаются в простое закликивание врагов. Теже боссы, как есть классные, так и скучные или откровенно нечестные (я смотрю на тебя Дахака с твоей атакой, которая стаггерит Принца, так ещё и которую ты можешь сделать в абсолютно случайный момент, вообще это никак не телеграфируя). Камера также всё ещё иногда решает жить своей жизнью и улететь куда-то за текстуры.
Особенно мне обидно за общую атмосферу игры - теперь Принц это просто какой-то эдж лорд, ей богу. Я понимаю, что как бы суть сюжета в том, что он буквально убегает от своей смерти и пытается изменить судьбу, но всё это очень однообразно и общий мрачный тон быстро надоедает, как минимум мне. Если в первой части не самый интересный сюжет был отлично приправлен атмосферой восточной сказки, то тут уже такой приём не работает.
Так и выходит, что вторая часть трилогии Юбисофт одновременно улучшает элементы, заложенные в первой части, но и теряет часть того шарма, что была в оригинале.
Игры серии 17
Подборки с игрой 32
Смотреть все![](https://images.stopgame.ru/games/logos/2325/c126x126/O-g7GiJ4chMyzQObhhDn1Q/prince_of_persia_the_sands_of_time-square.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/5128/c126x126/6tEuqm4mE2rUu2nGCfLMrQ/punisher_the-square.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/8923/c126x126/XmPR43-Z-a4qYtUCecZmyg/bee_movie_game-square.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/9367/c126x126/bbH8mazcxEYx-HA-FtW9Mg/bioshock_2-square.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/12230/c126x126/Wz0U99sp4rlD3gPFicI0hg/hydrophobia_prophecy-square.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/avatars/2024/03/12/c38x38/gUwGGkqwemkNLEiUtkBViw/E_1Ea7G.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/971/c126x126/_i-BJcjmj7za_oG3dtyCpQ/empires_dawn_of_the_modern_world-square.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/2433/c126x126/fUexRp07nOG3_kHYBYM25g/red_faction_2-square.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/4471/c126x126/w7wxjJ8oYlxRLNOUWseVqg/scrapland-square.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/5911/c126x126/F6kT1STTX9R-hbxAXmVE6g/korsary_3-square_1.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/31723/c126x126/JGZ2mfHppClJFufGi6y8lA/dead_rising_deluxe_remaster-square_1.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/avatars/2023/05/06/c38x38/2h6een5DbtX-dd6SYbDhfQ/JULcMNUX.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/1098/c126x126/t0Z35O2BX456L76692qJ7A/fifth_element_the-square.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/15797/c126x126/ZhjZgGeCgk_1qK3VJBkjJA/onechanbara_z_kagura_with_nonono-square_1.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/15798/c126x126/nBFjVmAua3C4got3CmPzuw/onechanbara_z2_chaos-square.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/18302/c126x126/JyGZ13iNsU03kbo-JTgYfg/bullet_witch-square.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/games/logos/21978/c126x126/iSfLxrohtq4V4084Wolosw/fi_da_puti_samurai-square_1.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/uploads/avatars/c38x38/RCcEF0D8MitYdkBFsiF2hA/avatar_293300.jpg)
Похожие игры 5
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
Медиа 214
Смотреть все![](https://images.stopgame.ru/avatars/2024/07/02/c38x38/85GU5QSm3unYgirbqHAT2Q/STseAuEO.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/avatars/2024/07/01/c38x38/G2oCMZU2PmKrgiU2sh92DQ/4qCSZI9.jpg)
![](https://images.stopgame.ru/avatars/2024/01/15/c38x38/NBUTfeEcxT-67jobs8UXlw/ij099-1k.jpg)