367 8 361 131
Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure

Рейтинг игры

4.2 478
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure

Дата выхода
14 февраля 2006
Сайт игры
ОфициальныйРусSteam
Разработчик
The Collective
Издатель
Atari
Платформы
PCPS2XBOX

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+3
торжество максимализма

Игра норм, продукт своего времени, мне в принципе всё нравится, кроме сюжета и мотивации персонажей. По сути Трейн оказался обычным малолетним дебилом, который захотел славы, и с этой целью сначала наехал на одну группировку, и закономерно выхватил люлей, потом решил пойти на тоталитарное правительство во главе с неким мэром Сунгом, который борется с вандалами и их "творчеством" всеми законными и незаконными методами. И ладно ты прёшь на главаря, но при чём тут простые работяги, которых ты избиваешь на работе? Мужик закрашивает граффити, или железнодорожный рабочий выполняет свои обязанности? Его порой придётся избить, иначе пройти дальше нереально. При чём игра никак за такое поведение не наказывает, как например в каком-нибудь Assassin's creed, где героя штрафуют за умерщвление мирняка, а порой даже наоборот проще ушатать всех на карте чтобы спокойно порисовать, при этом самого ГГ показывают в репортажах по телевизору, где он в своих интервью рассказывает что "никому никогда не причинял вреда". И к такому персонажу я должен испытывать сочувствие и привязанность?

музыка крутаябоёвка хорошая, удары чувствуются, есть всякие комбухи, которые можно открыть за выполнение доп. активностей на уровнерисовать граффити приятно, процесс затягивает, граффити красивые, можно настраивать цветавизуальный стиль крутой. интерфейс, постановка катсцен, операторская работа, ракурсы камеры и т.п. Видно, что руку приложили люди, имеющие отношение к творчеству, вкупе с музыкой катсцены завораживаютатмосфера грязи и помойки в нью радиусе очень крутаяадекватная кривая сложности, игра может предоставить челлендж с потными ладошкамиграфика отстой даже по меркам 2006сценарий не до конца продуман
24 января

+3

Ниже описал свои общие ощущения, щас мне 32 года , играл в нее когда мне было 13, ну и проходил еще пару раз позднее.

глубокий сюжет, тут граффити это лишь один из инструментов борьбы с системой, игра вовсе не про каракули на стенах. Интересно наблюдать за развитием героя , может это уже банально, но в целом работаетРазнообразие геймплейных элементовотличный саундтрекчего стоят встречи с легендами граффити с отметкой в скетчбукев общем если вы начали увлекаться граффити, то однозначно эта игра оставит массу ярких впечатленийКривая камера местами, иногда бывают баги, а также игра не для всех
11 августа 2025

0
Classic

Рисуй графити, клей стикеры, катайся на скейте и наслаждайся

Всё
31 марта 2025

Игры серии 2

Схема серии

Подборки с игрой 16

Смотреть все

175 38
+36
Паркур и акробатика Паркур с акробатикой при исследовании мира и в боевке - Prince of Persia: Warrior Within, Remember Me, Middle-earth: Shadow of Mordor, Tomb Raider, Wet (2009). Образцовый паркур - серия Assassin's Creed (от 1 до Syndicate), серия Prince of Persia. Самый продвинутый паркур в Assassin's Creed: Unity и Watch Dogs 2. Паркур от 1-го лица в Mirror's Edge, Dying Light и Ghostrunner. Заметно деграднувший паркур (ГГ по отвесной скале взбирается, цепляясь за воздух) в Assassin's Creed: Origins и сиквелах. Акробатические приёмы для пряток от противников, например шпагат под потолком меж двумя стенами - серия Splinter Cell. В Conviction и Blacklist многие приёмы убрали, но сам паркур ускорен. Возможность подниматься на выступы и крыши домов при исследовании открытого мира - Gothic 1 и 2, Witcher 3. В Far Cry (3, 4, 5) еще и в боевке используется. Возможность подниматься на крыши домов и перепрыгивать небольшие препятствия (заборы, стены) на ходу или при погонях в городе - Grand Theft Auto: San Andreas, IV и V, Hunt Down The Freeman, Sleeping Dogs, Watch Dogs 1 и 2. Пробежки по стенам в шутерах (сингле и мультиплеере) - Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Infinite Warfare, Ghostrunner 1 и 2, Titanfall 1 и 2. Подъем на стены и крыши домов в мультиплеерных проектах - Battlefield 1, Call of Duty: Modern Warfare I, II, III. Супергеройский паркур - Prototype 1 и 2, серия Infamous и Sunset Overdrive. Супер супергеройский паркур - Saints Row IV. Batman: Arkham - Женщина-кошка прыгает по стенам и зданиям, может лазать под потолком <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/16984">Боевая акробатика</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5191">Скалолазание</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/10306">Кинематографические платформеры</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>

408 1
+23
Медали ЛКИ Медалью награждается хорошая игра с существенными недостатками. Если у игры интересные идеи, но посредственное исполнение, или, наоборот, выдающаяся графика, но увлекательность хромает — это дает в итоге медаль. Отсутствуют в базе: Tarr Chronicles: Sign of Pride, World War II: Frontline Command; MMO: «Путь Героя» (ZT Online); детские игры: «38 попугаев. Подготовка к школе», «Барби покоряют Голливуд», «Звери, птицы и больница», «Красная шапочка. Математика для дошкольников», «Лэсси. Жизнь замечательных собак», «По дороге со смешариками», «Учим стихи с котом Парфентием», «Эврика! Волшебная библиотека», «Элмо в Зазеркалье», «Машенька. Лесная сказка», «Машенька. Учимся считать»; мини-игры и браузрные: Action Ball 2, Bugbits, Visible 3, «Испытания богов. Судьба Ариадны», «Дивный сад», «Империя драконов», «Замок с вампирами», «Зеркало тайн», «Полцарства за принцессу», SAS Zombie Assault 2, «Космоежики», Text Twist 2, Tactical Assassin 2, Super Stamp.

Похожие игры 4

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры

Обзоры от StopGame