Игра Навсегда
Игра Навсегда
Царь Игра!!!
Супер игра
Хорошая игра, лор раскрывает хорошо, также неплохой сюжет(хотя можно сказать, что он и шаблонный)В игре монстры не страшные, но в этом и есть смысл игры, она давит своей атмосферой, которую дают не только монстры, не только сама фабрика, но и кассеты и письмами. Задумка с гелем поппи тоже неплохая хорошо, что разрабы объяснили с помощью его, как на самом деле происходит перенос сознания ребёнка в игрушу. Я не могу назвать игру где валяются трупы, где объясняется расчленение, горы игрушек которые в прошлом были детьми детской.
Я очень кайфанул от 4 ремейка и в целом больше по экшен-шутерам.
А вот с хоррорными частями не задалось у меня, нервишки слабоваты))
Так оно и вышло: скрепя зубами сегменты за Грейс прошел и с кайфом за Леона.
Ну вот не люблю хорроры и всё тут.
На мой взгляд в этой игре объединены подходы из 4, 7 и 8 частей серии, в ней есть всё лучшее.
Для меня лично это один из претендентов на игру года.
Чисто субъективно убрал бы сегменты за Грейс, по сути ради Леона я игру и покупал.
В игре потрясающий звук, графика и в целом она сделана на пике технологий, плюс ко всему и оптимизация отличная.
Если в вашем сердце этот проект откликается то играть стоит, не пожалеете. Только имейте ввиду что сегменты за Грейс прям страшные))
Приятная простенькая гонка на водных мотиках с полицией, трюками, прокачкой, русским переводом. Погонять было приятно и все достижения выбиты за 15 часов.
В скачанной версии контент чуток не допилен, но тем не менее игра норм. Из сонма визуальных новелл она отличается каким-никаким сюжетом и геймплеем и, главное, оригинальностью. Девочка работает, копит денежки, развращается сама и развращает ученика. Прикольно. Работа официанткой, в "казино" и магазине зелий + относительность выбора в ответах, плюс пикантность.
Из эро-игр вообще ничего лучше Лулы Wet Impire и Biing-2 пока ещё не придумали.
Сколько было сожрано различных штук, ради создания этой божественной комедии, неизвестно, но точно больше чем было у героев в фильме "Страх и отвращение в Лас-Вегасе". Гениальный сюжет с гениальными шутками которые никого не оставят равнодушными.
Классика самых тупых видео на ютубе и самых лучших, отдушина для любого творчества и времяпровождения.
Второй эпизод оставляет послевкусия недосказанности, да гейб? Достойное продолжение, которое никогда не будет закончено.
Я думаю если бы не ограничения консоли, игра была бы намного глобальнее чем она есть, игра действительно достойна для прохождения даже на текущий момент.
Испытываешь то самое чувство удовлетворения, когда в очередной раз закатываешь людишек в катамари. В целом одна из лучших уникальных игр, которую могли придумать только японцы, настолько бредовая и одновременно гениальная штука могла прийти в голову разработчикам.
Мне никогда не нравился жанр игры мусоу. Но так как я очень люблю пятую персону, к тому же это официальный сиквел, который развивает историю, пропустить не мог.
Кто бы не говорил, сюжет очень хороший. хотя сильно провисает в начале и работает по отработанной схеме, которая, уже была придумана с выпуском Persona 5 - все развивается медленно, хотя для этого жанра это не такой и минус. Катсцены и игровые вставки очень приятно смотреть, все персонажи живые и хорошо озвучены, не стоят на месте и проходят все невзгоды вместе, прямо как из какого либо сериала кхе кхе.
А теперь о самой сильной стороне игры, боевка! Перенести механику из jrpg в мусоу и при этом не сломать, а только улучшить, мое почтение.
От японских ролевых игр: слабость каждого врага(ну это впрочем фишка, которую нельзя никуда девать), менеджмент ресурсов и.т.д. Насчет экипировки всегда покупал все самое сильное по статам, тут слишком упрощено.
От мусоу: врагов на экране иногда достигает нечеловеческого количества и так же их приятно сбривать сильными способностями по окружению(АОЕ). При выборе способности или выборе цели, когда стреляешь из дальнего оружия, ставится пауза, но вместо того чтобы замедлять процесс в таком экшен геймплее, это наоборот работает в противоположную сторону, ты хочешь побыстрее что-то выбрать и продолжить бить комбоударами дальше. Так как сильно не играл в этот жанр, больше написать ничего не смогу.
Персоны никуда не делись, ГГ в очередной раз может иметь несколько персон, остальные довольствуются своей, по этому постоянно приходится выбирать, кого взять с собой повоевать некоторое время, т.к всего можно взять троих.
Игра точно обязательна к прохождению для тех, кто проходил, p5 или рояль версию, чтобы насладится очередным ламповым похождениям фантомных воров в японии :3
Мидихлорианы, либо это очередная история про джедаев, либо вы становитесь новой формой жизни. Для ролевой японской игры она недотягивает по формату времени, игра спокойно проходится за 10 часов, но в тоже время предоставляет эмоций от геймплея и сюжета в несколько раз больше потраченого времени. Просто сыграйте в это, игра все еще не потеряла свой дух.
Впервые за 30 лет своей жизни решил прикоснуться к такой великой франшизе как Сайлент хилл и был доволен, как и ожидалось. Сюжет относительно банален, но на 1999 год данная игра оставила сильный отпечаток в душах игроков. Очень крутой эмбиент и сама звуковая хореография, которая окружает игрока на протяжении всей игры можно восхвалять вечно, а чего стоит основной трек игры, который просто доставляет ушам радость.
Только что убил Коллекционера и закрыл игру на максимальной сложности, после нескольких сотен попыток и десятков часов боли. Мои последние 5 нервных клеток решили написать обзор на игру, которой я уделил столько внимания. Хочу дать понять молодым стоит ли начинать играть в Dead Cells или возможно стоит потрогать траву и сохранить психику.
Никогда не играл в игры Суды, вообще случайно увидел трейлер и за пол часа решил что должен в это играть, по этому вот вам отзыв от обывалы, который только что посмотрел титры.
Подача моё почтение, обожаю вот это аудио-визуальное безумие где бы оно не встречалось, а здесь у студии тормозов вообще небыло.
Битемап? - Есть.
2д как будто с РПГ-мейкера? - вот вам.
Миниигры буквально на каждое действие в игре? - заверните 12 штук
Хочешь скример? - в игре есть ровно 1, но я усрался.
Всю игру смотрел катсцены с открытым ртом, с мыслью в голове "Ничего не понял, но очень интересно". Наболтали в кучу сюжеты 1 сезона сериала Локи, Рика и Морти, Человека - Бензопилы, один из боссов буквально прямая цитата главзлодей из Far Cry 5. Я бы с огромным кайфом посмотрел этот сюжет в формате сериала или аниме, но...
Боёвка с каждой миссией всё больше расстраивала. Прогрессии прокачки кроме скучных циферок к урону практически нет, от того что нет отмены анимации горела жопа все 10 часов прохождения, после 5-6 эпизода новые враги закончились, и в конца просто заваливают горами мяса, "альтернативный мир" начинает дико бесить своей путаницей и вырвиглазностью с середины игры.
А последнюю локацию я искренне возненавидел за узкие мосты, с которых тебя каждая падла хочет скинуть и будь добр топай еще 15 мин с чекпоинта через всех врагов.
За постановку и подачу ставлю 6, за геймплей 3, итого будет 4
Интернет может быть довольно скверным местом, с другой стороны идём мы туда по своей воле, и кроме себя мне некого винить в том, что годами ходил вокруг да около серии Silent Hill в целом и самой известной её итерации в частности (ладно, есть история у меня с оригиналом, но в другой раз), и не удосужившись сыграть в неё сам, сформировал восторженное мнение из чужих впечатлений, заодно проспойлерив себе всё что можно и нельзя. Господи прости мне мою глупость.
Не то чтобы я совсем не предпринимал попыток исправиться, отчасти причина по которой не вышло кроется в расшатанных со школьной скамьи нервах. И даже умом понимая, что «в играх всё понарошку», что в жизни полно вещей куда страшнее, всё равно хорроры давят на меня так, что надолго меня в них не хватает (с кино к слову куда проще), SH в этом отношении всегда был на три головы выше прочих, круче, наверное, только серия Forbidden Siren… Которую также делал автор Тихих Холмов. Ладно, слишком большой абзац текста, который можно было бы заменить ёмкой фразой «Ссыкло».
И вот много лет спустя, когда уже вышел успешный ремейк и куда менее успешный фильм по мотивам, я наконец пересилил себя и наверстал упущенное. Да, в ход пошли такие, на корню убивающие погружение и не делающие мне чести вещи как лёгкая сложность, гайд, камера от третьего лица из фанатского Director's Cut New Edition (легендарная работа круче многих официальных ремастеров), отключение звука, когда эмбиент давил на мозг… И даже так хочу сказать, что оно того стоило.
Не буду хвалить или ругать игровой процесс, ибо права не имею, скажу только, что по меркам тех лет в целом игра на удивление снисходительна во множестве аспектов. Знание сюжета не помешало с восхищением оценить игру на чувствах и нервах Джеймса (в том числе и с помощью второстепенных персонажей), ужас, постепенно перетекающий в густую меланхолию, а также пустить скупую мужскую слезу на письме, которая читает Мэри. Единственное что можно чуть-чуть пожурить, это, наверное, порой всё же слегка причудливую логику аля старые квесты, ну и маловато переходов в альтернативную реальность с различной жестью, да и выражены они не очень ярко.
Но игра и цели перед собой ставит несколько иные, чем остальные части серии, оставаясь её ярко-белой вороной, которая с одной стороны, наверное, прославила франчайз в массах, с другой возможно стала первым звонком на пути её куда-то не туда. Но ладно, это уже дела прошлого, сегодня Konami таки умудрилась вернуть серию, пускай уже и в ином русле.
Не знаю пока, какие впечатления будут от ремейка, но рад что закрыл ещё один воистину многолетний гештальт. Советовать ли сегодня – а чёрт его знает, с одной стороны конечно хотелось бы, но все неравнодушные уже давно и так знакомы с классикой, а для новых игроков есть работа Bloober Team, но вдруг кто-то захочет посмотреть на оригинал в рамках исторического исследования например, и если так, то не пожалеете.
Наконец дошли руки до этой игрули и я ожидал лучшего. Начну с единственного огромного плюса - визуал. Игра бесспорно выглядит сочно, ты как будто находишься в каком-то мультике от Pixar. Для подобной инди-игры, с относительно скромным бюджетом, подобный визуал это просто улет. Ну и пожалуй на него и ушел весь бюджет.
Боевка дно, максимально неотзывчивая, медленная. Парирование это вообще (жаль нельзя материться)... По-сути, что бы спарировать удар необходимо вызвать щит в подходящий момент, но вот в чем проблема, что-бы вызвать щит необходимо УДЕРЖИВАТЬ кнопку определенное кол-во времени. Как я понял, это связано с тем, что у нас на эту-же кнопку назначено другое действие (сканирование посохом).. А враги бьют больно, даже на средней сложности, благо на максимально низкой сложности, игра стала максимально играбельной для меня.
Платформинг так-же дно. Максимально уродский, неприятный, бр.... Те-же двойные прыжки, в нормальной игре, будут как минимум удваивать твой прыжок в длину и чуть вверх. Тут-же похоже только вверх.
Сюжет особо ничем не выделяется.. Мне понравилась арка с Таро, его сестрой и братом. Потом навалили повесточки, с 2-умя женщинами (одна из них крутой и сильный плотник или плотница, другая негр), которые испытывали к друг другу чувства, но они разлучились, потом воссоединились и бла, бла, бла..
Так-же бесили постоянные дропы фпс в тяжелых моментах. В основе я наблюдал их в боссфайтах, а точнее в те моменты, когда босс делал ульту. А последний босс делал это прямо часто и терпеть эти скачки было трудно. Скорее всего это из-за DX12, к сожалению, я понял это лишь после прохождения игры.
Ну и об игре у меня сложилось такое мнение: мультик без души. Сразу веет "вайбом" этих современных мультфильмов. Да, красивый визуал, ну и все. Сюжет пойдет, но это же игра, тут еще геймплей роляет, а когда все основные механики выполнены коряво будет ли приятно играть в игру?
Визуально и концептуально уже многие сказали про This is police, Пацанов, Invinsible. Но мне кажется, что сюжетно история походит на фантазию обычного подростка.
Если кратко, то изначально ты на дне, в поиске своего пути в этой жизни, у тебя нет никаких способностей, однако в один момент тебя берут на работу, ты находишь себе друзей-коллег, и, главное, ты необоснованно получаешь внимание противоположного пола, а позже начинаешь спасать мир.
Единственная твоя суперспособность - это депрессивное лицо, которое извергает постоянную иронию.
За игрой можно провести пару веселых вечеров. Не более.